마운트 블레이드는 큰 군대를 만듭니다. 마운트 앤 블레이드의 대규모 분대

WarBand에서: 캐릭터를 생성한 후 글로벌 지도로 이동하고(전투 중에도 가능) 화면 하단에서 캐릭터 섹션을 선택한 다음 화면 왼쪽 하단에서 통계 섹션을 선택합니다. , 거기에 당신이 죽인 적 수와 당신 자신의 적 수가 기록되고 오른쪽에 내보내기 및 가져오기 캐릭터가 표시됩니다. 내보내기를 선택하면 표시가 나타납니다(라이센스가 있는 경우 아무것도 실행되지 않습니다). 확인을 클릭하고 게임을 데스크탑으로 확장한 다음 C:\Documents and Settings\1\My Documents\Mount&Blade Warband\Characters로 이동하면 앞에 텍스트 문서가 여러 개 있을 것입니다(만든 페르시아어 수에 따라 다름). ) 및 이해할 수 없는 상형 문자, 상형 문자 수는 캐릭터 이름의 길이에 따라 다릅니다. 텍스트 문서로 이동하여 필요한 모든 것을 변경하되 민첩성 테이블을 600 이상 초과하지 마십시오. 그렇지 않으면 문자 그대로 그리고 비유적으로 날아갈 것입니다. 모든 것을 변경하고 나가서 저장한 다음 게임으로 돌아오면 동일한 가져오기 및 내보내기가 표시되며 이번에는 가져오기를 선택하고 확인을 다시 누릅니다. 돌아와서 이름을 다시 쓰는 것을 잊지 마세요.
Hero's History에서: 모든 것이 같은 위치에 있습니다: C:\Documents and Settings\1\My Documents\Mount&Blade Warband\Characters 게임이 있는 루트 폴더로 이동하여 CharExport 폴더로 이동하여 동일한 문서를 봅니다. 상형 문자를 사용하고 모든 작업을 동일한 방식으로 수행합니다.
추신 방금 Warband와 영웅의 이야기에 대해 썼는데 많은 사람들이 궁금해합니다. Fire and Sword는 어떻습니까? 이 질문에 나는 이렇게 대답하겠습니다: Great Battles가 있으면 시스템은 Warband에서 가져옵니다. Gold Edition이면 Hero's Story 시스템에 따라 진행합니다.

자세하게는 한두개 정도 오류가 있을 수 있습니다.

charfile_version = 1
이름 = (이름)
xp = (경험치)
돈 = (돈)

attribute_points = 속성(힘, 민첩..)
Skill_points = 스킬(무역, 리더십..)
Weapon_points = 무기(한손, 양손..)

힘 = (힘)
민첩성 = (민첩성, 300 이상이면 이미 관리하기 어려움)
지능 = (지능)
카리스마 = (카리스마)

무역 = (무역)
리더십 = (리더십)
죄수_관리 = (수감자 관리)
Reserved_skill_1 = 0
Reserved_skill_2 = 0
Reserved_skill_3 = 0
Reserved_skill_4 = 0
설득 = (설득)
엔지니어 = (엔지니어링)
first_aid = (응급처치)
수술 = (수술)
상처 치료 = (상처 치료)
Inventory_management = (재고 관리)
스포팅 = (스포팅)
길 찾기 = (길 찾기)
전술 = (전술)
추적 = (추적)
트레이너 = (훈련)
Reserved_skill_5 = 0
Reserved_skill_6 = 0
Reserved_skill_7 = 0
Reserved_skill_8 = 0
약탈 = (집합)
Horse_archery = (말에서 사격)
승마 = (승차)
육상 = (육상)
방패 = (방패)
Weapon_master = (무기 마스터)
Reserved_skill_9 = 0
Reserved_skill_10 = 0
Reserved_skill_11 = 0
Reserved_skill_12 = 0
Reserved_skill_13 = 0
power_draw = (타격력)
power_throw = (힘을 던진다)
power_strike = (탄력)
철살 = (활력/철피부)
Reserved_skill_14 = 0
Reserved_skill_15 = 0
Reserved_skill_16 = 0
Reserved_skill_17 = 0
Reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = (한손)
two_handed_weapons = (양손)
폴암 = (폴암)
양궁 = (활)
석궁 = (석궁)
던지기 = (던지기)
총기 = (총기)

Face_key_1 = 180001188
Face_key_2 = 36db6db6db6db6db

컴퓨터 게임 팬 사이에서는 TaleWorlds 스튜디오 Mount and Blade: Warband의 게임이 꽤 인기가 있습니다. 이 게임에서 왕이 되는 방법은 무엇인가요? 게임 플레이의 주요 변경 사항 중 하나는 자신의 상태를 이끌 수 있는 기회였기 때문에 거의 즉시 발생하는 질문입니다. 하지만 먼저 게임 자체에 대해 조금 이야기해야 합니다.

마운트앤블레이드는 언제 등장했나요?

Mount&Blade의 첫 번째 부분은 2008년에 출시되었습니다. 전략적인 요소와 대규모 전투의 가능성, 노멀한 그래픽까지 갖춘 탄탄한 RPG였습니다. 그러나 이 게임에는 개발자들이 플레이어의 사랑을 더욱 많이 얻기 위해 수정하고 싶었던 많은 단점이 여전히 있었습니다. 본질적으로 이 게임은 가상의 칼라디아(Calradia) 세계로의 여행으로, 플레이어는 게임 세계를 돌아다니며 도적과 싸우고, 토너먼트에 참가하고, 자신의 분대를 위해 전사를 모집해야 합니다. 그리고 일반적으로 용감하고 숙련된 전사가 해야 할 모든 일을 하십시오.

Mount&Blade: 토너먼트 시대

그래서 2년 후, 많은 맛있는 기능이 추가된 완전히 업데이트된 버전의 게임이 출시되었습니다. 그래픽 구성 요소가 매우 크게 변경되었으며, 새로운 진영이 추가되었으며, 지도가 확대되었습니다. 이 모든 것이 Mount&Blade: Warband와 같은 게임을 걸작으로 만들었습니다. 왕이 되는 것은 게임에서 가장 흥미롭고 흥미로운 변화입니다. 결국 이전에는 플레이어가 다른 국가의 왕만 섬길 수 있었지만 그들 자신은 결코 그러한 권력을 얻을 수 없었습니다. 새로운 업데이트로 인해 게임이 성공할 운명이 되었습니다.

Mount and Blade Warband: 게임에서 왕이 되는 방법

수천 명의 플레이어가 완전한 힘을 얻고 궁극적으로 모든 Calradia를 자신의 깃발 아래 통합하기를 희망하면서 게임 출시 첫날부터 게임을 시작했습니다. 하지만 Mount and Blade에서 왕이 되는 방법은 무엇일까요? 전혀 그렇게 간단하지 않은 것으로 밝혀졌으며 그렇게 높은 순위를 얻으려면 많은 시간을 소비해야합니다. 이제 왕실 직함을 인식하는 주요 단계를 살펴보겠습니다.

1) 리더십과 설득의 특성에 특별한 주의를 기울여 인격을 창조하십시오. 이는 미래의 국가 원수에게 가장 중요한 자질이기 때문입니다.

2) 전투에서 약간의 명성을 얻고 일반 군대를 모아 왕을 섬기십시오.

3) 계속해서 명성을 높이고, 임무를 완수하고, 군대를 늘리세요.

4) 대규모 군대를 모집한 후 통치자를 버리고 그의 성을 점령하십시오.

5) 귀하의 주의 이름을 지정하고 귀하의 반란에 호응한 세력에 대사를 보내십시오. 아마도 이 왕들은 당신이 통치자가 될 권리를 인정할 것입니다. 새로운 국가의 왕으로 인정받을 때까지 높은 설득력을 갖춘 대사들을 계속해서 보내십시오.

하지만 이것이 Mount and Blade Warband의 모든 기능은 아닙니다. 어떻게 다르게 왕이 될 수 있나요? 우리는 권력 장악을 위한 군사 외교적 방법을 검토했습니다. 두 번째 방법은 왕의 딸과 결혼하는 것입니다. 이를 위해서는 왕실과의 관계를 개선하고, 토너먼트와 전투에 참여하여 명성을 높이고, 필요한 진영과의 명예와 우호 관계를 높여야 합니다. 이 모든 것을 이룰 수 있다면 결혼식 후에 당신은 왕으로 인정받을 것입니다. 성급하게 결혼을 제안하지 말고 먼저 가능한 한 주에서 가장 유명하고 존경받는 사람이 되십시오.

권력에 대한 권리를 방어하는 방법

사실, 대관식 후에는 이제 막 게임 여정을 시작하는 것입니다. 이것은 Mount and Blade Warband의 또 다른 장점입니다. 왕이 되는 것과 계속해서 성공적으로 통치하는 것은 완전히 별개의 문제입니다. 대관식 후에는 군대를 모으기 시작하세요. 기억하세요: 왕에게는 크고 강력한 군대가 필요합니다. 그렇지 않으면 적의 왕이나 영주에게 패배할 위험이 있습니다. 도시를 정복하고, 우호적인 영주들을 이기고 칼라디아 전역에서 영향력을 키워보세요. Mount&Blade: Warband는 완전한 액션의 자유를 제공하는 훌륭한 컴퓨터 게임입니다.

이건 재미 있네: 분대에 식량이 떨어지면 말 몇 마리가 사라질 수 있습니다.

다음과 같은 게임의 많은 기능 마운트 앤 블레이드사소한 것이 아니며 모든 가이드 및 매뉴얼의 범위를 벗어납니다. 대부분의 플레이어는 Calradia의 세계가 얼마나 흥미롭고 깊은지 모릅니다. 이 비밀, 팁, 요령 모음은 일종의 급행 열차로, 며칠 동안 계속 플레이해야만 배울 수 있는 게임 플레이의 가장 미묘한 세부 사항에 몰입할 수 있습니다.

  • 석궁은 비오는 날에는 그다지 효과적이지 않습니다.
  • 비가 오면 사람과 말의 움직임이 더 느려집니다.
  • 스페이스바를 길게 누르면 세계 지도에서 일시 정지할 수 있습니다.
  • 새로운 전사는 선술집에서 고용할 수 있습니다.
  • 전투에서 동료에게 명령을 내릴 수도 있습니다.
  • 그룹의 사기가 높을수록 지도에서 더 빠르게 이동합니다.
  • 부상자는 선술집에서 더 빨리 치료됩니다.
  • 가지고 있는 아이템을 빠르게 사고 팔려면 키를 길게 누르세요. Ctrl 키그리고 마우스 왼쪽 버튼으로 원하는 항목을 클릭하세요.
  • 전투 중 명령 인터페이스를 열려면 키를 누르세요. 역행 키이.
  • 도시나 성에 주둔하면 팀에 급여의 절반을 지불하게 됩니다. 성에 주둔하는 부대도 마찬가지입니다.
  • 해당 지역을 즉시 떠나려면 다음을 누르십시오. .
  • 더 잘 조준하려면 키를 누르세요. 옮기다(광학 시력 효과).
  • 키를 길게 눌러 병사들에게 특정 위치를 유지하도록 명령할 수 있습니다. F1(깃발을 이동).
  • 미니맵(전투 중 역행 키이) 특정 지점을 클릭하면 군대가 특정 지점으로 이동하도록 명령할 수 있습니다.
  • 길게 누르면 플레이어의 병력과 포로를 분대(예: 수비대)에서 분대로 대량 이동할 수 있습니다. Ctrl 키
  • 당신이 총사령관 (원수)이고 부하 영주가 원하는 도시나 성으로 가기를 거부하는 경우, 그에게 여러 번 연속으로 명령을 내릴 수 있으며 조만간 그는 명령을 수행하는 데 확실히 동의할 것입니다.
  • 당신이 원수(voivode)가 아니지만 동맹 영주에게 당신을 따라오라고 요청했다면, 그(그들)는 공격 중에 당신을 돕지 않고 야전에서만 돕습니다.
  • 말을 키우려면 동시에 버튼을 눌러야 합니다. Ctrl+J
  • 절름발이 말은 인벤토리에서 치료할 수 있습니다. (이 경우 보너스를 잃을 수도 있습니다)
  • 절름발이 말은 전투에서 죽을 수 있습니다(인벤토리에서 사라짐).
  • 메뉴를 통해 언제든지 게임을 종료할 수 있습니다. 캠프=>은퇴(요약 정보와 영웅의 추가 운명이 표시됩니다)
  • 적 도시에 '은밀히 침투'하면 주점, 상인, 토너먼트, 길드 마스터 등 모든 혜택을 이용할 수 있습니다.
  • 손상된 영주와의 관계는 아내를 통해 선물을 보내면 개선될 수 있습니다(돈과 물품이 필요합니다).
  • 인간관계가 좋으면 적 영주가 공격하지 않으며, 적의 마을에서 신병을 제공합니다.
  • 완전히 호환되지 않는 위성은 없습니다. 도덕성(리더십, 승리, 다양한 음식)이 거의 없습니다.
  • 분대는 동시에 32개 이하의 병력을 포함할 수 있습니다(성/도시에 있는 포로에게도 동일한 제한이 적용됩니다).
  • 활시위를 뽑은 채 점프하면 표적 지정자가 길을 잃지 않아 봇을 효과적으로 쏠 수 있습니다.
  • 대화 중 NPC 위에 마우스를 올리면 해당 NPC 또는 해당 세력과의 관계 수준이 표시됩니다.
  • 메뉴에서 전투 전 "공격\전사 보내기\후퇴"를 누르세요. , 장비를 변경할 수 있는 인벤토리가 열립니다.
  • 키는 동일한 메뉴에서 작동합니다. . 저것들. 예를 들어 재편성을 목적으로 분대 메뉴를 불러올 수 있습니다. 현장 전투 중에만 작동하며 주인공이 전투를 시작한 경우에만 작동합니다(다른 사람이 이미 시작한 전투에 참여하지 않음).
  • 이미 활시위나 석궁을 뽑은 경우에는 오른쪽 버튼을 눌러 사격을 취소할 수 있습니다. 같은 방식으로 근접전에서 무기로 공격할 때 '가짜 스윙'이 발생합니다.
  • 태도가 좋은 마을에서는 신병 대신 더 높은 계급의 병력을 고용할 수 있습니다.
  • 수비대에 주둔하는 병사들의 월급은 절반으로 줄어든다.
  • 캐릭터 창의 이름이나 초상화를 클릭하면 언제든지 영웅의 외모와 이름을 변경할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요?
  • 영주의 위치는 같은 진영의 영주와의 대화를 통해 알 수 있습니다. (아내로부터 당신의 가신이 어디에 있는지 알아낼 수도 있습니다)
  • NPC는 주점 1층뿐만 아니라 2층에도 위치할 수 있습니다.
  • 세계 지도에서 정착지나 유닛을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 메뉴가 나타납니다. 이 장소로 따라가기(유닛 팔로우) 및 이 장소(유닛)에 대한 정보
  • 승마 스킬 ( 승마)는 말을 선택할 때의 제한 사항일 뿐만 아니라 속도와 민첩성을 높이는 보너스로도 중요합니다.
  • 영주가 죽은 후 그의 분대는 무질서한 군중으로 변합니다 (형성은 손실됩니다).
  • 각 유형의 전사가 직접 전투에 참여할 가능성은 목록에 있는 순서에 따라 달라집니다. (유닛이 높을수록 확률이 높아집니다.)
  • 일반 농민과 마을 여성들은 고위 부대로 승격될 수 있습니다. 예를 들어, 농민 여성들은 결국 석궁과 무거운 갑옷(추가로 방패, 검, 말도 있음)을 갖춘 전쟁 자매가 됩니다.
  • 시작(임시) 캐릭터의 모든 추가 보너스는 유지됩니다. (고귀한 깃발, 책, 시작 장비).
  • 사로잡힌 후에는 주인공의 기본 특성(힘, 민첩, 지능, 카리스마) 중 하나가 무작위로 1포인트 감소합니다.
  • 명예가 높아질수록 평판이 나쁜 영주와의 관계는 악화됩니다(그리고 좋은 평판을 누리는 영주와의 관계도 성장합니다).
  • 토너먼트 전투에서는 팀을 관리할 수 있습니다(그리고 그래야 합니다!).
  • 다른 사람의 성과 도시에 사로잡힌 영주들은 퀘스트뿐만 아니라 자신의 자유 의지에 의해서도 해방될 수 있습니다.
  • 현상금 사냥꾼은 게임의 최고 유닛 중 하나인 노예상인으로 업그레이드됩니다. 그들의 주요 특징은 파괴적인 무기를 갖춘 장비로, 이를 통해 많은 수의 적을 포획할 수 있습니다.
  • 키 누르기 "엑스", 대체 무기 기능을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 근접 전투에서 일반 창과 마찬가지로 다트로 공격합니다.
  • 자신만의 왕국을 만든 후, 동료들에게 소유물을 주어 영주로 만들 수 있습니다.
  • 연합군 영주와 가신은 포로를 도시/성에 남겨둘 수 있습니다. (이러한 목적으로 휴일을 사용할 수 있습니다)
  • 짐말은 인벤토리가 로드될 때 분대의 이동 속도를 증가시킵니다.
  • 작업을 완료할 때 고귀함을 보여줌으로써 명예 매개변수를 높일 수 있습니다. 예를 들어, 범죄자를 살해하거나 강도로부터 마을을 구한 데 대한 보상을 거부합니다.
  • 마을이나 도시의 주민들과 대화를 나누면 영주의 성격, 수익성 있는 상품 등에 대한 귀중한 정보를 얻을 수 있습니다.

게임에 대한 귀하의 팁과 조언을 추가해 드리겠습니다. 자유롭게 의견을 남겨주세요. 나는 이 컬렉션을 점진적으로 확장할 예정이다.



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