활에서 화살의 최대 비행. 화살 무게, 속도 및 비행 에너지

화살

캠페인에서 궁수의 탄약은 일반적으로 20에서 100 또는 200 개의 화살 범위였습니다. 스키타이인, 아랍인 또는 몽골인은 화살을 모두 가지고 다녔고, 다른 나라의 궁수는 화살을 기차에 보관하는 경우가 더 많았습니다. 이 경우 운반된 탄약의 범위는 10~40발이었습니다.

끝부분은 뼈(야만인과 11~13세기까지 유럽), 단단한 나무(고대 이집트), 청동 또는 단단한 강철로 만들어졌습니다. 종종 그것은 부싯돌 끝의 모양을 반복하는 편평하고 잎 모양이었지만 스키타이인들은 보다 진보된 면처리된 끝을 발명하여 아시아에서 처음으로 그리고 유럽에서 표준이 되었습니다. 화살에 반드시 화살촉이 있을 필요는 없었습니다. 일반적으로 장거리 정확한 사격에 적합한 좋은 화살은 기술적으로 상당히 진보된 제품이었습니다. 제조에는 재료가 거의 필요하지 않았지만 노동력이 많이 필요했습니다. 중세 시대에는 육체 노동을 중요하게 여기지 않았지만, 궁수는 혼자서는 원정에서 좋은 화살을 만들 수 없었습니다.

그러한 힘으로 늘어난 활시위의 영향으로 인한 가속도를 견디기 위해서는 화살에 어느 정도 유연성이 있어야 했습니다. 현대 연구에 따르면, 활에 장착된 화살은 발사될 때 현의 영향으로 약간 구부러졌다가 비행 첫 초에 곧게 펴져 진동하는 움직임을 보입니다. 간단히 말해서, 축 방향 궤적에서 불의 측면으로 벗어나 떨립니다. 사수는 조준할 때 이 요소를 고려해야 합니다. 화살을 만든 나무의 특성의 안정성은 정확한 사격을 위한 전제조건이었습니다.

석궁 화살은 발사될 때 훨씬 더 큰 하중을 경험했습니다. 따라서 고대 그리스 석궁도 4세기부터 사용되었습니다. 기원전 이자형. 그리스 군대에서는 "gastraphetes"라고 불렀으며 각형 금속 팁으로 길이 40-60cm의 화살을 쏘았으며 최대 90kg의 줄 장력을 가졌습니다. 그들은 개스트래펫을 잡아당겨 엉덩이를 배에 기대어 이름을 설명했습니다. 유연한 활 화살은 그러한 타격으로 인해 부러져 석궁 화살이 더 두껍고 단단하며 짧아졌습니다.

전투에서 최소 100야드를 초과하는 당시 전쟁의 일반적인 범위에서 화살 에너지를 유지하려면 무겁고 느리게 움직이는 화살을 사용해야 했습니다. 무겁고 느리게 움직이는 화살은 초기 운동 에너지가 동일하지만 빠르게 움직이는 화살보다 특정 거리에서 더 적은 에너지를 잃습니다. 기사 시작 부분의 스포츠 활을 기억하십시오. 초당 300미터(약 1000km/h!!!)의 속도로 발사되는 20그램의 화살이 갑옷을 관통할 수 있을까요? 아마도 공백 범위에서는 가능하지만 전투 사격 범위에서는 그렇지 않습니다. 화살의 움직임에 대한 공기 저항력은 속도의 제곱에 비례합니다. 물론 이 공기역학적 법칙이 모든 속도에 적용되는 것은 아닙니다. 그러나 초당 10미터의 속도에서 시작하여 초당 최대 100미터의 속도에서는 매우 높은 정확도로 정확합니다.

시계 진자의 이동 속도와 유사한 매우 작은 속도에서는 공기 저항이 속도의 1승에 비례하여 증가한다는 것이 발견되었습니다. 이동 속도가 증가함에 따라 공기 저항은 더 높은 속도에 비례하여 증가하기 시작하고 신체 속도가 10m/초일 때 이 속도의 제곱에 정확히 도달합니다. 공기 저항과 이동 속도의 비율은 최대 100m/초의 속도까지 매우 높은 정확도로 일정하게 유지됩니다. 그 후에야 속도의 제곱보다 눈에 띄게 빠르게 성장하기 시작하며, 특히 음속인 333m/초에 접근할 때 더욱 그렇습니다. 그보다 약간 높은 속도, 즉 425m/초에서는 속도의 제곱 지점에서 공기 저항 증가의 편차가 가장 큰 값에 도달합니다.

이는 가볍고 빠른 현대식 스포츠 화살이 곧 공기 저항에 의해 정지되고, 궤적이 끝날 때 더 큰 공기 저항을 경험하게 되므로 무거운 화살의 속도보다 그리 높지 않은 속도를 가지게 된다는 것을 의미합니다. 하지만 그게 전부는 아닙니다. 우리가 이미 살펴본 것처럼 활이 화살에 에너지를 전달하는 능력은 화살의 무게에 따라 달라집니다. 가벼운 화살은 활의 줄과 몸체의 수축을 거의 늦추지 않고 부러집니다. 반대로 헤비(Heavy)는 같은 활에서 더 많은 에너지를 빼앗아갑니다. 따라서 주어진 활 강도에 대해 최적의 화살 무게가 있으며 이 무게는 상당히 높아야 합니다. 여기서 또 다른 중요한 점, 즉 화살표의 궤적을 고려해야 합니다. 최대 거리에서 활에서 무거운 화살을 쏘려면 탄도 궤적을 따라 쏘아야 합니다. 화살은 상당한 상승과 함께 포물선 형태로 날아갈 것입니다. 초기 순간에 특정 각도로 발사된 화살의 에너지는 수직과 수평이라는 두 가지 구성 요소의 합으로 표현될 수 있습니다. 궤적이 증가함에 따라 지구의 중력과 공기 저항의 반작용으로 인해 속도의 수직 성분은 감소하고 비행의 최고점에서는 0이 됩니다. 그런 다음 화살표가 아래로 "쪼아"지고 감소하면서 더 멀리 이동하여 속도가 빨라집니다! 그리고 화살의 무게가 무거울수록 중력으로 인해 속도가 빨라집니다. 예를 들어 낙하산 병사의 경우처럼 수 킬로미터 높이에서 던져진 무거운 화살은 중력과 공기 저항력의 균등화로 인해 어느 정도 최종 속도를 얻게 됩니다. 이는 화살을 던지는 기술이 화살의 무게에 크게 좌우된다는 것을 의미합니다. 엄청난 초기 속도로 활에서 발사되는 가볍고 현대적인 스포츠 화살은 평평한 궤적을 따라 지평선에 대해 약간의 각도로 총알처럼 날아가고 공기 저항에 의해 상당히 느려지므로 사격 범위가 약 100~150으로 제한됩니다. 미터. 단조 팁이 달린 무거운 중세 화살이 구름 속으로 솟아올라 회전하면서 거의 위에서 목표물을 맞춥니다. 일부 중세 헬멧이 왜 태양 모자처럼 보이는지 궁금한 적이 있습니까? 활의 효과는 화살이 무거워질수록 증가하고 위에서 언급한 기능이 향상됩니다. 따라서 중세 시대에는 오락 목적을 제외하고는 화살의 무게를 줄이는 데 특별히 관심이 없었습니다. 현대 표준에 따르면 팁은 매우 거대했고 샤프트는 종종 무거운 목재로 만들어졌습니다. 우리에게 내려온 화살대의 무게는 30~80그램이다. 그들에게 단조 날카로운 팁인 스파이크의 무게를 추가해야합니다. 좋은 화살의 무게는 150g이 넘습니다. 이미 언급했듯이, 더 강력한 활이 만들어지면 더 무거운 화살을 사용하게 되었고, 이로 인해 활의 반동 에너지가 증가하여 최대한 활용할 수 있게 되었습니다. 이 과정은 중세 이전부터 시작되었습니다. 묘지에서 발견된 양궁 장비는 고고학자들이 그것을 사용한 사람들의 요구 사항을 이해하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, 스키타이인들은 청동으로 화살촉을 만들었습니다. 여기에 표시된 25-50mm 길이의 화살촉(윗줄)은 3세기에 제작되었습니다. 기원전 이자형. 갑옷의 출현으로 갑옷을 뚫을 수 있는 더 무겁고 큰 철제 끝이 필요하게 되었습니다. 이러한 팁은 Huns(맨 아래 줄) 사이에 나타났습니다. 각 팁의 오른쪽에는 뾰족한 끝에서 본 프로필이 있습니다.

화살은 총알이 아닙니다. 훨씬 더 무겁습니다. 이는 저장된 에너지가 더 높다는 것을 의미합니다. 그리고 탄도 궤적 끝에 있는 총알(무게 9g)이 때때로 패딩 재킷을 관통할 수 없는 경우(2~3km를 비행한 후 부츠에 떨어짐), 더 가파른 탄도를 가진 화살은 속도를 높이기도 합니다. 초장거리 샷으로 하강. 발코니에서 9그램의 총알과 200그램의 날카로운 화살을 던지기만 하면 됩니다. 총알은 땅에 박히지도 않고 화살은 누군가의 머리를 관통할 것입니다. 헬멧이 없으면 어떻게 되나요? 아니면 팔이 어깨패드에 가려지지 않은건가요? 제1차 세계 대전에는 보병, 특히 기병이 집중된 상황에서 비행기에서 화살 더미 전체를 떨어뜨리기 위한 특수 강철 화살도 있었습니다.

갑옷을 입은 적군. 석기시대부터 알려진 마른잎형 화살은 더 이상 판금 보병과 단조 기병에게 효과적이지 않았습니다. 군용 갑옷이 개선됨에 따라 넓고 날카로운 납작한 끝이 있는 사냥용 화살인 "컷"은 금속 갑옷을 관통하도록 설계된 더 거대한 면처리된 스파이크 모양의 끝으로 대체되었습니다. 그림은 러시아 국가 영토에서 채굴된 고고학자들에게 알려진 화살촉을 보여줍니다.

좁고 길며 송곳 모양 또는 각형 갑옷 피어싱 팁과 종종 갈라진 또는 평평한 "블레이드"형태의 팁이있는 사냥 화살의 차이점이 명확하게 보입니다. 첫 번째는 보호되지 않은 말이나 약한 장갑 전사를 상대로 사용되었으며, 두 번째는 짧은 거리에서 가장 심각한 갑옷을 뚫을 수 있었습니다.

중세 유럽에서 가장 유명하고 잘 기록된 전투는 영국 궁수들의 대규모 참여가 관련된 전투였습니다. 영국 궁수는 24-30개의 화살 묶음을 가지고 다녔습니다. 나머지는 호송대를 통해 운송되었습니다. 현대 스포츠나 사냥용 화살과는 달리 당시 영국의 전쟁용 화살은 본질적으로 훨씬 더 실용적이었습니다. 화살의 샤프트는 길이가 75-90cm인 가변 단면 막대의 상당히 두꺼운 부분(가장 넓은 곳에서 최대 12mm)이었습니다. (끝이 없어도 그러한 화살의 무게가 얼마나 되는지 상상할 수 있습니까?) ) 화살의 한쪽 끝에는 현을 위한 슬롯이 있었고 그 뒤에는 깃털 장식이 진행되었습니다. 깃털은 3개의 깃털로 구성되어 있습니다. 깃털의 길이는 25cm에 이르렀으며 이는 무거운 끝을 안정시키는 데 필요했습니다. 깃털 제조에는 주로 거위 깃털이 사용되었습니다. 부족함이 없었습니다. 화살촉의 다른 쪽 끝에 팁이 부착되었습니다. 팁의 종류는 다양했지만 주로 전쟁에 사용되는 것은 콧수염이 구부러진 넓은 것(브로드헤드)과 좁은 바늘 모양의 것(보드킨) 두 가지였습니다. 브로드헤드는 보호되지 않은 보병과 말을 쏘는 데 사용되었습니다. 보드킨은 삼각형 바늘 모양의 끝이 있어 장거리를 포함하여 중무장한 군인을 물리치는 데 사용되었습니다. 때로는 관통력을 향상시키기 위해 궁수들이 화살촉에 왁스칠을 했습니다. 그건 그렇고, 전투 화살에 대한 팁은 소켓 유형이었습니다. 샤프트가 팁에 삽입되었습니다. 이는 여러 가지 이유로 수행되었습니다. 첫째, 화살이 갑옷에 맞았을 때 소켓이 있는 끝 부분이 화살대가 갈라지는 것을 방지하고 화살을 재사용할 수 있었습니다. 그리고 우리가 이미 말했듯이 화살은 이웃 숲에서 단순히 잘라낼 수 없습니다. 화살에는 특별히 선별되고 양념된 나무가 필요했습니다. 양궁과 화살 제작자는 비슷한 수준의 복잡성을 지닌 직업이었습니다. 둘째, 팁이 견고하게 고정되지 않아 화살을 뽑았을 때 상처에 남아 있을 수 있었다. 셋째, 탈착식 팁은 궁수가 화살 묶음을 운반하는 것을 크게 촉진했습니다. 그건 그렇고, 영국 궁수들은 등에 화살이 달린 화살통을 가지고 다니지 않았습니다. 화살은 특수 가방이나 벨트에 넣어 휴대했습니다. 전투에서 궁수는 대부분 앞쪽 땅에 화살을 꽂아 사격 과정을 촉진하고 발사 속도를 높였습니다. 이러한 화살 치료의 추가 "효과"는 상처에 흙이 들어가서 발생하는 심각한 (종종 치명적인) 합병증으로, 이는 영국인이 독화살을 사용했다고 비난하는 이유가되었습니다.

화살표 테스트

우리는 중세 활의 전투 특성을 결정하기 위해 현대 작가들이 수행한 여러 가지 테스트를 알고 있습니다.

예를 들어, 미국 연구자 그룹은 현대 활 디자인을 사용하여 화살의 관통 능력을 테스트했습니다. 스포츠 화살도 사용되었으며 팁만 교체되었습니다. 60 Ft Lb 화살표에 대해 1mm 강철판을 테스트할 때 다음 결과가 얻어졌습니다.

* 넓은 면의 팁은 플레이트를 관통하지 않았으나 팁이 반대편으로 약 0.25인치 정도 나왔으나,

* 짧은 스파이크 모양의 끝이 에너지를 크게 약화시켰으나 화살은 6인치에서 더듬거렸습니다(구멍이 뚫린 구멍의 울퉁불퉁한 가장자리가 화살대를 덮었습니다),

* 가운데 스파이크 모양의 팁이 플레이트를 완전히 관통하여 소유자를 고정시킵니다.

팁에 왁스나 오일을 바르는 것이 중요하다는 것이 밝혀졌습니다. 왜냐하면... 이는 침투력을 크게 향상시켰습니다. (우리는 영국 궁수의 왁스칠된 화살촉을 기억했습니다.) 사용된 화살의 무게는 30g이었습니다. (중세 표준에 따르면 매우 가볍고 오늘날 사냥에 일반적임) 활에서 255피트/초의 속도로 발사됩니다. 14야드 거리에서. 화살은 65 Ft Lbs의 에너지로 활을 떠났고 충격은 59 Ft Lbs에 달했습니다. (초기 속도 손실은 화살표 흔들림으로 인해 다소 커집니다.) 100야드에서는 이 에너지가 45Ft Lbs로 감소하고 200야드에서는 40Ft Lbs로 감소합니다. 이러한 장거리에서 에너지 손실은 주로 화살의 무게와 사용된 화살촉 유형에 따라 결정됩니다. 화살촉은 탄소 함량이 적은 강철로 만들어졌지만 가열한 다음 냉각했습니다. 연강용으로는 충분히 강하지만, 중세용 포인트에 비하면 확실히 뒤떨어지는 수준이었습니다. 매우 강한 강철로 만들어진 엔드 인서트가 있는 또 다른 팁을 테스트했습니다. 이 조치는 성능을 크게 향상시켜 플레이트를 관통하는 데 필요한 에너지를 약 25%까지 줄였습니다.

이 실험의 결과는 Peter N Jones가 쓴 Metallography and the Relative Effectiveness of Points and Armor in the Middle Ages라는 책에 출판된 결과와 유사합니다. 이 연구는 중세 갑옷 금속 가공을 재현하려고 시도했으며 세심하게 제작된 복제 화살과 70파운드의 당김 활을 사용했습니다. 스파이크 모양의 팁은 20도 각도로 직각으로 부딪혔을 때 2mm의 철을 관통했으며 이러한 팁은 더 이상 2mm 두께의 금속을 관통할 수 없었지만 1mm 두께로 관통한 것으로 나타났습니다. . 이 화살은 충격 시 34Ft Lbs에 해당하는 에너지를 가졌지만 무게는 60lb 활에 대한 현대 화살의 두 배였습니다. 이 복제 중세 화살은 첫 번째 테스트에 사용된 것보다 더 나은 포인트를 가졌습니다.

그래서 화살이 판금 갑옷을 뚫을 위험이 항상 존재했습니다. 거리와 충격 각도에 따라 방어자는 포탄의 보호 수준을 특정 한계까지만 의존할 수 있습니다. 그래도 가시 모양의 끝 부분은 넓은 머리 부분보다 훨씬 덜 치명적이며 불행한 기사의 생존 가능성이 더 높았습니다. 물론 화살은 한 번에 하나씩 날아가는 것이 아니라 단순히 말에서 떨어져 전투를 할 수 없다는 것만으로도 전쟁 상황에서는 치명적이었습니다. 더욱이, 항생제가 없으면 작은 상처도 치명적일 수 있습니다.

1918년에 영국인 S.T.Pope("실험을 통한 고고학"이라는 책)는 다양한 출처에서 나온 활의 사거리와 관통력을 연구했습니다. 히코리로 만든 아파치 활, 물푸레나무로 만든 활, 철목으로 만든 아프리카 활, 합성 타타르어와 터키 활(뿔, 금속, 나무, 힘줄), 주목으로 만든 영국식 장궁이 사용되었습니다. 활의 범위와 장력을 추(활에서 현을 71cm 당기는 힘)로 측정하여 연구했습니다. 영국식 방법(활줄에 세 손가락)과 수족 사냥꾼을 사용하여 끝이 다른 수백 개의 화살을 쏘았는데, 활시위를 네 손가락으로 당기고 화살을 엄지손가락과 집게손가락 사이에 끼우면 됩니다. 활줄은 린넨과 실크 섬유, 양 내장 및 면사로 만들어졌습니다. 가장 강한 것은 60개의 꼬인 리넨 실로 만든 직경 3cm의 아일랜드 현이었습니다.

* 길이 1.04m의 히코리 아파치 활은 12.7kg의 힘으로 56cm를 늘려 110m의 화살을 던졌습니다.

* 치엔 애쉬 활 1.14m, 30.5kg - 150m의 힘으로 51cm 늘어남

* 타타르어 1.88m, 13.7kg - 91m의 힘으로 71cm 구부러짐

* 폴리네시안 하드우드 2m, 71cm 22kg - 149m

* 터키어 1.22m, 74cm에서 38.5kg - 229m의 힘

* 영국 주목 2m, 71cm 24.7kg - 169m

* 영국 주목 1.83m x 91cm 28.1kg - 208m.

두 사람이 당긴 생가죽 끈이 달린 1.88m 길이의 타타르 활도 설명되어 있기 때문에 이것이 수행 된 모든 테스트가 아닙니다. 한 명은 앉아서 활 위에 발을 얹고 양손으로 끈을 30cm 이하로 당겼습니다. 더 이상 할 수 없었기 때문이고 다른 한 명은 화살을 놓았습니다. 그의 첫 번째 주인 (활은 약 100 세)이 스스로 총을 쏘아 400m에 화살을 보냈다고 말했지만 그가 82m에서만 쏜 것이 재밌습니다. 터키 활은 황소 뿔, 히코리 나무, 양 내장으로 만들어졌습니다. 그리고 가죽. 교황이 사용한 화살 중에는 자작나무 머리와 칠면조 화살이 달린 캘리포니아 인디언 대나무 화살이 있었습니다. 길이는 63cm와 64cm로 영국 화살보다 10% 더 멀리 날아갔습니다. 화살의 평균 비행 속도는 약 36m/초였습니다.

짧은 거리에서는 활의 위력이 현대 사냥무기의 전투력을 능가한다. 다른 연구원들의 테스트에 따르면 7m 거리에서 당기는 무게 29.5kg의 활에서 발사된 강철 끝 소나무 화살은 140개의 종이 표적을 관통한 반면, 14게이지 사냥용 산탄총은 둥근 총알로 35개의 표적만을 관통했습니다. (날카로운 하위 구경 총알로 얼마나 관통할지 궁금합니다.) 팁의 품질을 결정하기 위해 22cm 두께의 소나무 판과 동물의 몸을 모방한 상자를 사용했습니다. 측면 벽이 없고 생간으로 채워져 있습니다. 사슴 가죽으로 덮여 있습니다. 흑요석 끝이 달린 화살은 상자를 관통했고, 금속 화살은 관통되거나 관통되었습니다. 다음 실험은 다마스커스에서 온 16세기 사슬 갑옷을 입은 마네킹을 사용하여 수행되었습니다. 그들은 34kg의 견인력과 강철 팁을 갖춘 활을 사용하여 75m 거리에서 사격했습니다. 화살은 사슬 메일을 찢어서 불꽃을 튀겼고, 사슬 메일 뒷면에 안착된 마네킹 속으로 20cm 깊이로 들어갔다. 그런 다음 그들은 화살의 살상 능력을 테스트했습니다. 75m에서 그들은 달리는 사슴을 죽였습니다. 화살이 가슴을 관통했습니다. 사슴 8마리, 성체 3마리, 어린 곰 2마리도 죽었습니다. 성체 곰 두 마리가 60m와 40m 거리에서 가슴과 심장에 총을 맞아 사망했습니다. 공격하는 곰에게 다섯 발의 화살이 발사됐는데 그 중 네 발은 몸에 박혔고, 다섯 번째 화살은 배를 뚫고 10m를 더 날아갔다. (이 미국 연구원 J.는 어떤 사기꾼입니까? 진지하게 말하자면, 나는 "다마스커스에서 온 16세기 체인 메일"의 기원을 신뢰하지 않습니다. 제정신인 박물관 직원이나 수집가 중 단 한 명도 제정신을 갖고 이를 포기하는 데 동의하지 않을 것입니다. 이러한 야만적인 방식으로 테스트하기에는 희소성입니다. 아마도 고대 사슬 메일의 이미지와 유사성이 늦게 재구성되어 특성이 열등했을 가능성이 높습니다.)

물론, 이 모든 실험은 활로 적을 쏘고 때리는 방법을 배우는 것을 목표로 삼지 않은 사람들에 의해 수행되었습니다. 현대 프로 운동선수의 결과가 거리 소년 팀의 결과인 것처럼 그것들은 중세 전사의 실제 특성과는 거리가 멀습니다. 동시에 활 사용의 전투 특성과 특징을 명확하게 드러냅니다.

우리 시대에는 석궁이 주로 스포츠 엔터테인먼트와 사냥에 사용되었기 때문에 대부분의 사람들은 이 무기의 실제 기능에 대해 알지 못하며 상점 판매자는 석궁의 발사 범위에 대한 정확하고 신뢰할 수 있는 정보를 제공할 수 없습니다. 카빈총이나 산탄총과 비슷한 사격 기술을 가지고 있음에도 불구하고 그들 사이에는 큰 차이가 있습니다. 따라서 이것이 매우 효과적인 소형 무기라는 주장은 사실이 아닙니다.

석궁 화살의 비행 범위는 다음 네 가지 요소에 따라 달라집니다.

  1. 무기 자체, 화살 및 팁의 품질.
  2. 화살의 초기 속도.
  3. 사격은 고정되거나 움직이는 표적에서 이루어집니다.
  4. 품질을 목표로 하세요.

석궁으로 쏠 때, 석궁 화살의 특성은 소총탄의 특성과 거리가 멀다는 점을 기억해야 합니다. 이 경우 속도와 비행 범위는 모두 상당히 낮아집니다. 따라서 최대 속도는 125m/s이며 이미 비행 고도 20m에서 발전합니다. 다음으로 붐은 지정된 궤적에서 점차 벗어납니다.

현대식 석궁에서 발사된 화살은 300미터가 넘는 거리를 날아갈 수 있습니다. 그러나 이 경우 슛의 조준은 의문의 여지가 없습니다.

제한된 범위에도 불구하고 석궁에는 몇 가지 중요한 장점이 있습니다. 사실 소총 총알과 달리 화살은 비행 중에도 치명상을 입힐 수 있습니다. 많은 사냥꾼들은 화살이 총알보다 동물에게 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있다고 믿습니다. 우리는 육체적 고통과 심각한 내부 출혈에 대해 이야기하고 있습니다. 따라서 숙련된 손에서는 석궁이 정말 강력한 무기가 될 수 있습니다.


코끼리와 같은 대형 동물을 사냥하도록 설계되었습니다.

중요한 기준 중 하나는 효과적인 교전 거리입니다. 이는 다음 요소에 따라 달라집니다.

  1. 석궁 모델. 일반적으로 스트링 장력이 빡빡할수록 샷 범위가 길어집니다. 그러나 강력한 석궁은 무게가 상당하여 많은 사냥꾼에게 불편할 수 있습니다.
  2. 사용되는 화살의 종류. 화살은 질량이 다를 수 있으며 이는 발사 범위에 큰 영향을 미칩니다.
  3. 헌터의 사격 실력. 숙련된 사수는 멀리 있는 목표물에 대한 오류의 정도를 계산할 수 있습니다.
  4. 총이 발사되는 자연 및 기후 조건.

어떤 동물을 사냥할지 아는 것도 매우 중요합니다. 스포츠 발사체에 대해 이야기하는 경우 특정 분야에 대해 석궁 모델도 선택됩니다.

무게가 27g인 화살의 속도는 120m/s를 초과하며, 이를 통해 석궁이 작업에 대처할 수 있다는 결론을 내릴 수 있습니다. 그러나 예를 들어 일부 사냥꾼에게는 윤리적 질문도 발생합니다. 화살은 15m 및 100m 거리에서 목표물에 맞을 수 있습니다. 모두가 목표에 얼마나 가까이 다가가고 싶은지 스스로 결정합니다. 숙련된 사냥꾼은 나중에 숲에서 동물을 쫓아가지 않아도 되도록 동물에게 최대한 가까이 다가가는 것을 선호합니다. 그러나 이것이 개를 이용한 사냥이라면 물론 석궁의 발사 범위가 중요한 측면입니다.

중요한! 초보자에게 가장 간단하고 효과적인 거리는 10-12미터입니다. 이 경우에는 화살의 비행경로나 바람의 세기/방향을 생각할 필요가 없습니다. 그런 거리에서는 목표에 도달하기가 쉬울 것입니다.

발사시 화살의 궤적

석궁은 화살 비행 속도가 가장 빠르지는 않지만 그 목적에 아주 잘 대처합니다. 가장 빠른 석궁은 초당 120미터의 속도로 발사되는 화살을 가지고 있습니다. 화살의 무게는 420그레인입니다. 이것은 트로이 무게 단위입니다(대략 그램 단위는 27그램과 같습니다). 석궁 화살과 총알을 비교해 보면 화살이 총알보다 3~5배 더 무겁고 화살의 길이는 20~22인치(또는 50~55cm) 사이라는 것을 알 수 있습니다.

날아갈 때 화살은 다양한 자연적 요인(바람, 중력 등)의 영향을 받습니다. 이미 25미터 후에 이것을 느낄 수 있습니다. 다음 5미터마다 화살이 3-7cm 아래로 날아가고 1-3m/s의 속도도 손실됩니다(기술적 특성에 따라 석궁의 발사 범위도 변경됩니다). .

모델에 따른 발사 범위


석궁은 레저 및 레크리에이션 사격은 물론 스포츠 훈련 및 정확도 향상에도 적합합니다.

이 매개변수에 대해 세계에서 가장 유명한 여러 모델을 고려해 보겠습니다.

  • MK-80A3. 대만에서 생산된 모델은 알루미늄 합금으로 구성됐으며 무게는 0.6kg, 전체 길이는 45cm다. 이 유형의 소형 무기를 구입하는 국내 구매자들 사이에서 꽤 인기가 있습니다. 표적 발사 범위는 15-18m이며 석궁의 힘은 두 개의 호와 14cm의 활시위 장력 스트로크로 제공됩니다. 화살의 속도는 초당 47미터이다. 키트에는 다트가 포함되어 있으며 메커니즘 자체에는 자연 발사를 방지하는 자동 안전 잠금 장치가 장착되어 있습니다.
  • "Aspid". 이렇게 강력한 이름을 지닌 우아하고 우아한 석궁 권총은 Interloper 회사에서 생산하며 사냥보다는 오락용으로 더 적합합니다. 다기능이며 공, 다트, 화살을 쏠 수 있으며 모든 유형의 샷 정확도가 상당히 높습니다. 발사된 화살의 속도는 초당 50m에 달하며, 표적 사거리는 30~50m이다. 디자인 특성 외에도 Asp의 무게가 가볍고 크기가 작다는 장점이 있습니다.
  • BARNETT Ghost 400. 제조업체는 Ghost 400 모델을 만들 당시에만 알려진 모든 기술 혁신을 이 석궁에 탑재했습니다. 이는 아마추어 및 전문 사냥꾼 모두에게 적합합니다. 화살의 초기 속도는 초당 122미터이다. 무게가 가벼워서 사용이 간편하며, 블록 시스템을 적용하여 큰 노력 없이도 활시위를 조일 수 있습니다. 본체에는 광학 조준경이 설치되어 있습니다. 모델의 모든 장점에도 불구하고 우리를 두려워하는 유일한 것은 거의 75,000 루블의 높은 가격입니다.

미국 회사 Barnett는 강력하고 신뢰할 수 있으며 고품질의 사냥용 석궁을 주로 생산합니다. 이 브랜드의 매우 성공적인 모델 중 하나는 Barnett Ghost-400 석궁이었습니다.
  • Excalibur Matrix Mega 405. 초당 124m의 화살 비행 속도를 갖춘 상당히 강력한 모델이 2014년 캐나다 제조업체에서 출시되었습니다. 큰 동물을 사냥하도록 설계되었으며, 사냥꾼들 사이에서는 Matrix Mega 405의 도움으로 코끼리를 트로피로 가져갈 수 있다는 농담이 오랫동안 있었습니다. 또한 진동 댐퍼와 안정 장치가 장착되어 있어 촬영이 크게 단순화됩니다. 복잡한 디자인으로 쉽게 분해하여 컴팩트한 케이스에 담아 보관할 수 있어 이동 및 등산 시 매우 편리합니다.
  • 카본 익스프레스 은밀한 CX2. 경무기 생산을 위해 미국 회사에서 생산하며 오랫동안 미국 사냥꾼들 사이에서 최고임을 입증해 왔습니다. 제조업체는 이 제품을 사냥과 오락을 위한 다기능의 다용도 석궁으로 자리매김했습니다. 본체 베이스를 알루미늄으로 제작해 무게를 대폭 줄이고, 팔뚝을 일정 범위와 발사력으로 조절할 수 있다. 이륙시 화살의 속도는 초당 118m입니다.

편집자로부터:이 글은 수직활의 특징을 고려하여 작성되었습니다. 일부 예와 표는 복합 수직 활의 특징을 반영합니다. 그러나 석궁과 석궁 볼트의 경우 기본 원칙이 적용됩니다.

속도... 정말 좋아요!

경주용 자동차, 슈퍼컴퓨터, 와이드 리시버, 속건성 페인트, 즉석 제초제... 우리는 빠르게 작동하는 것을 좋아합니다. 그리고 양궁 장비에 관해서도 우리는 같은 것을 봅니다. 대부분의 사수에게 새로운 활을 보여주면 첫 번째 질문은 "얼마나 빨리 쏘나요?"입니다. 옳든 그르든 속도는 많은 궁수들의 주요 선택 기준입니다. 그리고 과학과 기술의 최신 발전의 도움으로 현대 컴파운드 활이 ​​어떻게 더 좋고, 더 빠르고, 더 편리하게 사격할 수 있는지 보는 것은 정말 멋진 일입니다.
물론 일반 무리에는 항상 활의 속도에 신경 쓰지 않는다고 자신있게 선언하는 흰 까마귀 몇 마리가 있을 것입니다. 그러나 그들은 날씨를 결정하지 않습니다. 궁수들은 고성능 활과 속도 향상 장치로 불티나게 팔리고 있습니다. 그리고 경량 탄소 화살로 전환하는 것만큼 예측 가능하고 눈에 띄는 속도 증가를 제공하는 것은 없습니다. 그럼 경량탄소화살의 장단점을 살펴보겠습니다. 그러한 화살이 어떤 경우에 사수에게 도움이 되고, 어떤 경우에는 해를 끼치며, 어떤 경우에는 이익도 해로움도 가져오지 않는지 이해합시다.

화살의 질량은 속도에 어떤 영향을 미칩니까?

다른 모든 변수를 상수로 간주하면 화살표의 속도는 질량과 반비례합니다. 즉, 화살의 질량이 증가하면 속도는 감소하고 그 반대도 마찬가지입니다. 모든 활은 (주어진 설정에서) 제한된 양의 에너지를 생성할 수 있으며, 그 에너지를 사용하여 화살을 움직입니다. 화살의 무게가 가벼울수록 가속도는 더 커집니다. 그리고 무거울수록 이 가속도는 작아집니다. 흥미롭게도 활은 가벼운 화살보다는 무거운 화살에 더 효율적으로 에너지를 전달합니다. 그러나 위의 규칙은 여전히 ​​​​적용됩니다. 가벼운 화살은 무거운 화살보다 더 빠르게 날아갑니다.

크로노그래프를 이용한 화살 무게 및 속도 테스트

이를 설명하기 위해 250~650그레인 범위에 50그레인의 무게 차이를 지닌 화살 9개를 준비했습니다. 각 화살은 동일한 활(60#/28" Bowtech Patriot)에서 크로노그래프를 통해 발사되었으며 결과가 표에 기록되었습니다. 각 화살 결과의 신뢰성을 높이기 위해 5발을 발사하고 결과를 평균화했습니다. 테스트는 테스트 내내 조명과 날씨 조건이 일정하게 유지될 수 있는 야외 사격장에서 수행되었습니다.
보시다시피, 화살의 질량이 증가할수록 속도는 감소합니다. 수학적 관점에서 볼 때 이 관계는 완전히 선형은 아니지만 선형에 매우 가깝습니다.
좋아요. 하지만 이것이 빠를수록 반드시 더 좋다는 뜻인가요?
당신이 옳은 것 같다. 사격 정확도에 있어서는 가벼운 화살이 즐거운 놀라움을 선사한다는 것을 알 수 있습니다. 화살이 줄을 떠나는 순간부터 그 궤적은 떨어지기 시작합니다. 중력과 공기 저항이 작용하기 시작하면 비행 경로가 바뀌고 화살이 땅을 향해 돌진합니다. 더 빠르게 이동하는 화살표는 느린 화살표보다 탄도를 더 잘 유지합니다. 따라서 더 가볍고 빠른 화살을 쏘는 궁수는 거리를 조정할 때 생각할 필요가 줄어듭니다. 왜냐하면 "빠른" 화살은 주어진 범위 전체에서 "평평한" 궤적을 유지하기 때문입니다. 실제로 빠른 화살은 대상까지의 거리를 판단할 때 오류를 더 관대합니다. 사수가 실수하여 사슴이 실제로는 30야드 떨어져 있는데 25야드 떨어져 있다고 생각한다면, 빠른 화살은 의도한 목표보다 약간 아래에 맞을 것입니다. 오른쪽의 궤적 테이블을 살펴보세요. 무거운 화살은 가볍고 빠른 화살보다 더 빨리 떨어집니다. 따라서 사냥꾼이거나 3D 경쟁자라면 가벼운 화살이 더 관대하여 대상까지의 거리를 판단하는 데 실수를 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
사냥꾼은 또한 가벼운 화살이 동물에게 총을 피할 기회를 줄인다는 사실을 발견할 수도 있습니다. 활을 쏘는 게임에서 활시위가 발사되는 소리의 속도는 화살의 소리보다 훨씬 빠릅니다(약 330m/s). 그러므로 동물은 화살이 화살에 닿기 전에 총알 소리를 듣게 될 것입니다. 이 시간 동안 동물은 웅크리거나 옆으로 점프하거나 점프하거나 다른 방법으로 화살의 경로에서 벗어날 짧은 순간을 갖습니다. 예를 들어, 방해받은 사슴은 종종 뛰어내리기 전에 몸을 지탱합니다. 이것은 마치 사슴이 화살 아래로 몸을 숙이려고 하는 것처럼 보이지만 실제로는 단순히 근육을 긴장시켜 뛰어내리고 도망가는 것입니다. 그 결과 많은 궁수 사냥꾼들이 빗나가는 경우가 많아 화살이 사슴의 등 위로 날아가거나 킬 존 위로 날아가는 경우가 많습니다. 물론 여기에는 여러 가지 요소(사슴의 민첩성 및 체력, 표적까지의 거리 및 사격 각도, 활에서 방출되는 소음 수준 등)가 작용합니다. 이는 사슴이 총소리에 반응하는 속도에 영향을 줄 수 있습니다. 따라서 발사 거리와 화살이 날아가는 속도를 알고 있다는 사실을 고려하여 화살이 목표물까지의 거리를 얼마나 빨리 이동하는지 추정해 봅시다.

화살 무게, 곡물

붐 속도, m/s

차원 #1 차원 2번 차원 #3 차원 번호 4 차원 번호 5 평균값
250 89,6 89,6 89,9 89,6 89,6 89,7
300 83,5 82,9 83,2 83,2 83,2 83,2
350 78,0 78,0 78,3 77,7 78,0 78,0
400 73,8 73,8 73,8 74,01 73,8 73,8
450 70,4 70,4 70,4 70,1 70,4 70,3
500 67,1 66,8 67,1 67,1 66,8 63,9
550 64,3 64,0 63,7 64,0 63,7 63,9
600 61,6 61,3 61,3 61,6 61,6 61,4
650 59,7 59,4 59,4 59,4 59,1 59,4

그래서 선택이 간단해 보일 수도 있습니다. 총 성능을 극대화하려면 가능한 가장 가벼운 화살을 쏘아야 합니다. 나는 이것이 분명하다고 생각합니까? 글쎄, 액셀러레이터 버튼을 누르기 전에 생각해 볼 몇 가지 다른 사항이 있습니다. 양궁 기술의 거의 모든 것은 타협을 통해 달성됩니다. 대가로 무언가를 얻으려면 몇 가지를 포기해야 합니다. 화살 무게와 속도 사이의 균형도 예외는 아닙니다. 초경량 화살을 쏘면 엄청난 속도를 얻을 수 있지만 그 대가를 치르게 됩니다.

더 빠른 속도 = 더 많은 소음

가벼운 화살을 쏘면 활 소음이 크게 증가할 수 있습니다. 활시위가 더 빨리 움직일수록 주변 공기에 더 큰 교란이 발생하고 활은 무거운 화살보다 가벼운 화살에 에너지를 덜 완전하게 전달하기 때문에 예상할 수 있는 일입니다. 개인용 활의 경우 이 차이는 거의 눈에 띄지 않거나 눈에 띄게 나타날 수 있습니다. 자체적으로 상당히 조용하게 발사되는 현대식 고품질 활을 쏘는 경우 소음 수준의 차이는 미미할 수 있습니다. 그러나 처음부터 활에서 소음이 난다면, 가장 무거운 알루미늄 화살을 쏠 때에도 경량 탄소 화살로 업그레이드하면 활에서 열차 사고 같은 소리가 날 것입니다.
좋은 현 소음기, 어깨용 진동 댐퍼 및 고품질 안정 장치를 설치하면 활의 소음을 줄이는 데 도움이 됩니다. 그러나 속도의 증가는 필연적으로 소음 수준의 증가를 동반한다는 점에 유의해야 합니다. 사냥꾼이라면 소음이 중요한 문제이므로 더 평평한 탄도와 소음 증가의 이점을 비교해야 합니다. 따라서 현대식 활로 무장한 사냥꾼은 가장 가벼운 화살보다는 중간 무게의 관("Easton Axis", "Gold Tip Hunter", "Beman ICS Hunter" 등)을 사용하는 경향이 있어 기성 활을 사용할 수 있습니다. 적당한 무게의 화살.
그리고 모든 사냥꾼과 사냥 상황에 어떤 화살이 적합한지 계산할 수 있는 단일 공식은 발견되지 않았지만, 우리 작업장에서 완성된 화살(적어도 남성용 활의 경우)의 무게는 평균 약 400알입니다. . 사냥꾼이 아니라면 총소리가 별로 신경쓰이지 않을 것입니다. 소음이나 표적에 대한 침투 깊이가 중요하지 않은 표적 사격이나 3D 사격의 경우 더 평평한 궤적을 가진 가벼운 화살을 사용하는 것이 좋습니다. 대부분의 경쟁적인 궁수들은 규칙이 허용하는 한 화살의 무게가 가능한 한 적거나 최대한 빨리 날아가기를 원합니다. © 2013 모든 권리 보유.
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리뷰

참조. 화살의 비행 범위는 약 3년 전 몽골 궁수의 것이었습니다 - 116m. 알마티에서 열린 대초원 민족의 스파르타키아드에서 높은 기마 궁수들은 30m 거리에서 표적을 맞추지 못했습니다. 경쟁률이 낮아 출판되지 않기로 결정했습니다. 몽골에서는 이 스포츠가 우선 순위로 간주되지만 몽골인은 높은 성취를 자랑할 수 없습니다. 다른 국가가 선두에 있습니다.
행운을 빌어요! FBN

활은 확실히 최고의 무기는 아니지만 그다지 많지는 않습니다. 저는 양궁 사범 출신으로서 이를 증명할 수 있습니다. 북미 인디언들 사이에서는 화살의 비행 범위가 200m로 간주되었습니다. 그들은 열악한 활을 가지고 있었고 직경 25cm의 표적을 맞추는 것이 3발 중 2발이 일반 전사 사냥꾼의 표준으로 간주되었습니다. 동시에 화살은 그 정도 거리에 있는 말을 관통할 수도 있었습니다. 근거가 없는 일이 없도록 특별한 측정과 계산을 해야 했습니다.
감사합니다, 아나톨리.

친애하는 아나톨리! 공식 소스의 데이터를 제공했습니다. 당신은 인디언의 외침으로 대답했습니다. 나는 감히 당신의 데이터를 반박합니다. 푸에블로 박물관(콜로라도 스프링스)에서 나는 뼈끝이 달린 인디언 활과 화살을 보았습니다. 우리는 어린 시절에 비슷한 활을 만들었습니다. 팁은 깡통으로 만들어졌습니다. 미국 정복이 시작되었을 때 원주민 인구는 구리 시대에 막 다가오고 있었습니다. 청동은 아니고 구리만 있습니다. 인디언들은 20걸음 위에서만 매복한 오리를 활로 칠 수 있었습니다. 당신의 계산에 코난 도일의 영향이 느껴지네요. 그는 그의 소설 "The White Squad"에 활과 석궁과 관련된 신뢰할 수 없는 여러 에피소드를 포함시켰습니다. Arthur 경은 작가이고 독자를 놀라게해야했기 때문에 이에 대해 용서받을 수 있습니다. 그래서 석궁과 활로 무장한 포르투갈과 스페인 사람들은 인디언들을 쉽게 해산시켰습니다. 화약을 사용하기까지는 거의 한 세기가 남았습니다.
창의적인 작업에 성공하세요! FBN

콜럼버스 시대에는 총기류가 잘 알려졌으니 콜럼버스 이후에는 화약도 ​​알려졌음을 의미한다. 특히 섬 원주민들만이 활이 약했습니다. 본토 부족들 사이에서 활은 사슴, 들소, 곰을 사냥하는 데 중요한 무기였습니다. 코난 도일은 그것과 아무 관련이 없습니다.

아나톨리! 콜럼버스 시대에는 총기가 없었습니다. 화약은 그리스인에 의해 발명되었으며 PVL에 이에 대해 기록되어 있습니다. Voivode Sveneld의 함대는 비잔틴에 의해 불탔습니다. 1382년 크렘린 성벽에는 대포가 있었지만 화약이 생산되지 않아 발사되지 않았다. 13세기 초 바티칸은 총기를 사용하는 전쟁을 중단하라고 왕들을 설득했고, 화약 생산을 중단했다. 그 제조법은 잊혀졌고 화약 생산 실험은 16세기 중반 런던에서 재개되었습니다. 1558년 프랑스군이 런던을 습격했을 때 영국군은 화약을 사용했습니다. 다음날 화약창고가 폭발해 도시가 매몰됐다. Ivan the Terrible은 카잔을 점령하는 동안 최초로 화약을 성공적으로 사용한 인물입니다.
사슴 사냥에 관해서. 인디언들은 곤봉과 창을 들고 떼를 지어 사냥했습니다. 분명히 당신은 인디언의 원시적 생활 방식을 상상할 수 없습니다. 나는 기억을 위해 영화를 클릭했다. 친구들은 놀랐습니다. 인디언의 정신 능력 수준은 오늘날의 12세 유럽 소년보다 훨씬 낮았습니다.

미국의 콜럼버스 이전 문명에 대해 잊으셨나요? 그리고 우리는 잊혀진 화약에 대해 더 자세히 그리고 별도의 기사에 써야 합니다.

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