레고 스타워즈 카트 레이싱. 온라인 게임 포털 BOOM

"멀리 떨어진 은하계에서 그들은 격노하고 있었다..." - 유명한 영화 사가에서 이 대사를 처음 들었을 때(본) 1980년대 그날을 기억하지 못하는 사람이 있을까요? 저는 개인적으로 네 번째 에피소드만 세 번 다시 봤습니다. 그야말로 대히트였습니다. "터미네이터", "외계인", "포식자"를 합쳐도 기본 SW 태그가 있는 컴퓨터 게임의 수(이미 수십 개가 있음)를 능가할 수 없기 때문에 스타워즈만큼 많은 게임 제품을 탄생시킨 단 하나의 서사시는 없습니다. . 그리고 우리는 스튜디오가 StarWars 게임 개발 분야에서 "탐욕스러운 독점 기업"으로 남아 있다는 사실을 기뻐할 수밖에 없습니다. 루카스 아트, 그렇지 않으면 그러한 게임이 너무 많을 것입니다 ...

스타워즈 세계관에서 제작된 게임은 어떤 장르의 틈새시장을 차지하지 않았습니까! 3D 슈팅 게임, 조종사가 제국과 반군 모두를 위해 플레이한 우주 게임, 전략 게임, 심지어 혼합 장르의 게임까지 직접 떠올릴 수 있습니다. 그러나 스타워즈의 레이싱 장르는 1990년대 말에 처음으로 "테스트"되었습니다.

많은 사람들은 영화 사가가 문학적 대본으로 쓰여졌을 것처럼 처음부터 시작된 것이 아니라 훨씬 나중에 이 맏아들을 네 번째 에피소드로 지정했다는 것을 알고 있습니다. 물론 팬들도 스토리 시작 부분에 가까운 나머지 부분을 기다리고 있었다. 대중의 애타는 기대는 1999년 첫 방송으로 마침내 끝났다. 스타워즈: 에피소드 I – 보이지 않는 위협. 영화가 개봉된 후 말 그대로 1년 안에 긴 제목의 여러 게임이 등장했는데, 그 시작에는 항상 스타워즈: 에피소드 I이 있었습니다. -... 여기서는 이야기가 무엇인지 자세히 밝히고 싶지 않습니다. 첫 번째 영화 에피소드에서 언급하겠지만 영화의 지속 시간 중 다소 작은 부분이 비표준 미래형 차량(포드)에서 치명적인 경주 "Riot" 장면이 차지했다는 점을 언급하겠습니다. 물론이 에피소드는 아름다운 여배우 N. Portman을 위해서만 시청할 수 있지만 제 생각에는 여기의 줄거리 "핵심"은 경주이고 게임의 기초가 된 것이 바로 그들이었습니다. 스타워즈: 에피소드 I – 레이서.

글쎄요, 영화 줄거리에 나오는 이런 형식의 게임이 마음에 드시나요? 나이가 미취학 아동으로 보이는 소년은 기껏해야 사막 행성의 노련한 전문가처럼 2학년으로 두 개의 터빈으로 구성된 일종의 자동차를 타고 매우 약간 거친 지형을 가로질러 치명적인 경주에 참가합니다. , 이해할 수 없는 플라즈마 로프로 묶여 있습니다. 모든 것이 괜찮을 것이지만, 이러한 경주의 속도에 놀라지 마십시오... 500-700km/h는 최소한의 스포츠 구성에서 포드에 상당히 적합한 것으로 간주됩니다. 영화 에피소드에서 강제로 아이를 그런 대회에 내보내고, 이 모든 살인을 태블릿에서 실시간으로 지켜본 어머니의 심정을 상상할 수 있습니다. 그리고 그 소년의 이름은 아나켄 스카이워커이고, 그의 강력한 제다이 성향은 그가 그러한 경주에서 승리하는 데 도움이 됩니다. 이후 그의 '성공'의 결과로 그는 다른 이름을 가지게 되지만 전혀 다른 영화의 에피소드가 되는데…

첫째, 게임에서 매우 흥미로운 비디오가 여러분을 기다립니다. 여기서는 별도로 설명할 가치가 있습니다. 인트로에서 Tatooine에서 경주하는 영화 장면은 거의 완전히 재현되었습니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. 개발자가 모든 3차원 모델을 저장하면 영화의 모든 장면을 완전히 복제할 수 있기 때문입니다. 특히 그것이 구성된 경우라면 더욱 그렇습니다. 전적으로 컴퓨터 특수 효과입니다. 캐릭터, 자동차, 색상까지 모든 것이 완벽하게 반복됩니다! 이야기에는 카리스마 넘치는 캐릭터가 하나 있습니다. 바로 이 종족에서 젊은 스카이워커의 주요 상대인 레이서 세불바입니다. 아마도 이 다채로운 외계인의 영광스러운 스포츠 과거에는 그에게 모든 종류의 인종 승리, 유명인 및 영광을 제공하는 부정직하고 매우 비신사적 기술이 많이 있었을 것입니다. 해부학적으로 그의 하지와 상지는 기능적으로 바뀌었지만 이것이 그가 레이싱 머신을 전문적으로 관리하는 것을 방해하지 않으며 가장 중요한 것은 다른 레이싱 참가자에게 심각한 더러운 트릭을 수행하는 것입니다. 그는 자신의 "도덕적"지원을 위해 Tatooine의 강도 인 Tuskens를 고용 할 수도 있습니다. Tuskens는 이전의 "3 줄 총"에서 경주에 참가한 다른 참가자의 차량을 쏠 것입니다. 영화 에피소드에서는 모든 시청자가 이러한 더러운 장면을 실시간으로 시청하지만 그러한 "비신사적"행위에 대해 적어도 평생 실격을 당할 것이라는 단 하나의 힌트도 없다는 점에 유의하십시오. 이는 단 한 가지만을 보여줍니다. "라이엇 레이싱에는 단 하나의 규칙이 있습니다. 규칙이 전혀 있을 수 없습니다!" – 이것이 그러한 대회를 완전히 "미친" 것으로 만드는 이유입니다. 물론 세불바의 기술과 함께 디테일한 부분까지 게임에 옮겨졌다.

게임 내 레이싱 대회의 고전적인 형식은 매우 간단합니다. 확실히 고유한 자연 조건을 가지고 있는 8개 행성 중 하나에 세 개의 원으로 완료해야 하는 매우 어려운 트랙이 건설되었습니다. 결승선에 가장 먼저 도착하는 사람이 가장 큰 상을 받습니다. 상금으로 타투인의 예비 부품 상점에서 인색한 상점 주인으로부터 추가 장치를 구입하여 포드의 기술 장비를 수리하고 개선할 수 있습니다. 게임에 등장하는 외눈 수리 드로이드도 놀라울 정도로 정확하게 재현되었습니다. 행성은 무엇입니까? 물론, 1번 행성은 타투인(Tatooine)입니다. 이곳은 모든 것이 시작된 곳이며 전체 스타워즈 영화 세계의 정신이 담긴 일종의 요람입니다. 추천 루트는 "Bunta Classic"입니다. 영화 속 장면을 완벽하게 재현하며, 바위에서 촬영하는 Tusken도 가능합니다. 나머지 행성은 이미 영화 시리즈와 약하거나 전혀 연결되어 있지 않습니다. 습한 적도 숲인 Barunda 행성도 있습니다. 이곳의 산책로는 강의 굽이를 따라 심하게 ​​구불구불하고 구불구불할 수 있습니다. Planet Endo Prime - 얼음 절벽과 동굴, 협곡, 흥미진진한 얼음 점프가 있습니다. 가장 어려운 트랙은 Ord Ibanna 행성에 있습니다. 모든 것이 그곳의 하늘에서 발생하며 수많은 수리 또는 "도로" 건설 장소에서 멀리 점프하는 매우 복잡한 다단계 플로팅 트랙처럼 보입니다. 소행성에 위치한 수감자 식민지 인 Uvo IV도 있습니다. 거기에서 경주 경로는 날아다니는 돌 블록, 닫히는 문 및 통로를 상당히 복잡하게 만드는 기타 요소의 형태로 다양한 "트릭"으로 가득 차 있습니다. 또한 경로는 난이도에 따라 초보자용 경로, 준프로 경주, 은하계 간 경로 및 국제 대회 등 연속적으로 통과할 수 있는 단계로 나뉩니다. 마지막 요점은 아마도 지위 측면에서가 아니라 은하계 간 국제적인 번역가의 실수일 수 있습니다. 대회가 시작될 때 트랙이 위치한 행성의 영향력 있는 대표자가 경주를 시작하는 비디오가 항상 표시됩니다. Tatooine의 경우에는 물론 Jabba the Hutt 자신입니다. 그리고 일부 경로에는 비밀이 있습니다. 아주 멋진 지름길을 택하고 시간을 벌 수 있는 눈에 띄지 않는 특별한 가지입니다.

중요한 구성 요소로는 온보드 수리 드로이드(R 키), 가속기 및 냉각 시스템이 있습니다. 그러나 게임이 조향 반응에 대해 약간의 지연을 시뮬레이션하므로 조향 성능을 향상시킬 수도 있습니다. 이는 차량의 출력 매개변수가 아니라 회전의 정확한 특성이 중요한 일부 트랙에서 특히 중요합니다.

게임에는 수십 개의 외계 종족이 있습니다. 이 "동물원" 전체를 나열하는 것은 의미가 없습니다. 직접 확인해야합니다. 각 라이더의 포드는 외관과 기술적 특성이 독특합니다. 캐릭터나 '장치'를 변경하고 싶으시면 언제든지 변경해 주세요. 다음 경주 참가자를 고속으로 "추월"하는 동안 그는 등 뒤에서 자신의 "새" 언어로 큰 소리를 낼 수 있을 뿐만 아니라, 특히 거대한 장애물 근처에서 마음에서 "보트"할 수도 있습니다. 아마도 우리는 대다수의 정직한 레이서들을 불필요하게 폄하해서는 안 되지만, Sebulba가 확실히 이 게임에서 비슷한 기술을 가지고 있다는 것이 실험적으로 입증되었습니다.

그래픽이 매우 밝습니다. 당시 그래픽 가속기의 클래식 3D는 여기에서 정말 멋져 보입니다. 지도 축척에서는 600km/h 이상의 엄청난 속도의 감각이 실제적으로 전달되어 실제와 동일합니다. 소리는 5+에서 만들어지며 플레이어를 위한 최고의 게임플레이 음악은 스타워즈 영화 세계에 등장하는 다양한 종족의 레이서들이 삐걱거리고 으르렁거리고 으르렁거리는 소리와 함께 모든 종류의 터빈이 삐걱거리는 소리여야 합니다. 수많은 관람석을 지나 트랙을 따라 운전할 때 리프트가 여러분을 기다리고 있습니다. 그곳에서 청중은 단순히 기쁨에 넘쳐 격렬하게 포효합니다.

응, 게임의 기본 스타워즈: 에피소드 I – 레이서가장 간단한 공식은 "미친 트랙과 광기의 속도"입니다. 여기에서 우리는 자신 있게 말할 수 있습니다. 전체 스타워즈 영화 시리즈의 창의력은 처음으로 레이싱 컴퓨터 게임의 개발자로서 스스로를 시도한 후 Lucas Arts가 레이싱 장르에서만 기대할 수 있는 최고의 게임을 즉시 출시할 정도였습니다. 이것은 매우 중요합니다. 또한 매우 놀라운 점은 SW Racer에 대한 다양한 등급 시스템의 등급 값이 60/100에서 95/100까지 눈에 띄게 분산되는 범위입니다. 이 설명의 주제 통과와 관련된 내 경험을 통해, 흥미진진한 게임 플레이에서 머리털이 움직이기 시작하면 이는 자동으로 모든 시스템에 대해 100/100 등급을 부여하는 것과 동일하다고 자신있게 말할 수 있습니다. 컴퓨터 게임을 평가하는 기준. 이 걸작은 우리 웹사이트에 오랫동안 소개되어 왔으며, 누구나 영광스러운 1990년대 말 레이싱 게임 장르의 최고 대표자를 만날 수 있습니다. 너무 과대평가하지 않았으면 좋겠는데...

대체 설명 - 타이 파일럿

무슨 일이야? 스타워즈: 포드 레이서? 이것은 엄청난 속도로 진행되는 포드레이싱입니다! 20분짜리 경주 장면인 첫 번째 에피소드를 기억하세요. 기억 나니? 이제 당신은 레이싱 영웅의 입장에서 자신을 느낄 수 있는 기회를 갖게 되었습니다. 그리고 이것은 과장이 아닙니다. 고속에서 타워는 다른 어떤 것보다 더 갑작스럽게 날아갑니다. NFS또는 테스트 드라이브. 최고 속도와 가속을 최대로 높여보면 무슨 뜻인지 이해하게 될 것입니다. 하지만 가장 먼저 해야 할 일이 있습니다.

게임 플레이는 매우 표준적입니다. 나머지 상대방보다 먼저 결승선에 도달해야 합니다. 점유된 장소에 따라 일정 금액의 돈이 주어지며, 이는 꼬투리를 펌핑하는 데 사용될 수 있습니다. 자동차의 속도, 견인력, 엔진 냉각을 향상시킬 수 있습니다. 모든 것이 원래대로 유지됩니다. 당신은 물을 수 있습니다: 그렇다면 여기서 특이한 점은 무엇입니까? 아무것도 아님. 이것은 그야말로 고품질의 스타워즈 레이싱입니다. 포드와 자동차의 유일한 차이점은 호버링이 가능하고 시속 600km의 속도에 도달할 수 있다는 것입니다. 위의 모든 내용을 바탕으로 다음과 같이 말할 수 있습니다. SW: 레이서- 게임 시장에 이미 많은 종족이 존재하는 일반 종족입니다. 그러나 성급하게 결론을 내리지는 말자. 사실 이것은 정말 훌륭하고 수준 높은 경주라는 것입니다. 난로 모델, 트랙 세부 사항-모든 것이 1999 년에 꽤 괜찮아 보입니다. 그리고 속도감이 어떻게 전달되는지 - 꼭 보셔야 합니다! 이미 여기에 포드 레이서현대 자동차 시뮬레이터를 부끄럽게 만들 것입니다.

여기의 소리는 영화 및 TV 화면(또는 스피커)에서 직접 순간 이동되었으므로 원칙적으로 자극을 유발할 수 없습니다. 음악은 같은 곳에서 나옵니다. 플롯은 2x2=4만큼 간단하므로 자세히 설명할 필요가 없습니다.

게임에는 첫 번째 에피소드의 특정 "정신"이 있으므로 영화가 마음에 드셨다면 자유롭게 다운로드하십시오. 미래 지향적인 차량으로 멋진 경주를 즐기고 싶다면 적극 추천합니다. 후회하지 않을 거예요.

Star Wars - Starship Racing 게임에서는 우주선을 타고 흥미진진한 경주를 펼치게 됩니다. 스타워즈의 영웅들은 싸우지 않을 때 비행선을 타고 경주하고 있습니다. 승자는 모든 행성에서 영원한 영광을 얻게 될 것입니다. 그러므로 모든 사람은 이러한 경주에 참가하고 싶어하며 당연히 이기고 싶어합니다. 이번이 처음이므로 생명이 있는 다른 행성, 좋은 생물과 나쁜 생물이 사는 다른 행성도 볼 수 있습니다.

이 게임에서 당신은 좋은 생물을 만나고, 나쁜 생물과만 싸울 것입니다. 그러나 경쟁 중에는 전쟁이 일어나지 않습니다. 당신은 우주선의 사령관이며 이제 우주선이 산산조각이 나지 않도록 제어해야 합니다. Star Wars - Starship Racing 게임은 화살표를 사용하여 제어됩니다.

회전할 때 조심하세요. 엄청난 속도로 비행할 때는 통제력을 잃기 쉽습니다. 대회는 누구도 규칙을 어기지 않도록 질서를 유지하는 엄격한 심사위원에 의해 모니터링됩니다. 단 한 명이라도 규정을 어길 경우에는 복직권 없이 제명 조치됩니다. 이 게임에서는 시간이 매우 중요합니다. 빨리 결승선에 도달하면 Star Wars - Starship Racing 게임에서 기록을 깰 수 있습니다.


마우스와 키보드를 사용하여 Star Wars - Starship Racing 게임을 제어하세요.

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플래시 게임 설명

스타 워즈. 멋진 레이싱

레이서 러시 스타워즈

어느 날, 아주 멀리 떨어진 은하계에서 그들은 은하계 간 활동을 하기로 결정했습니다. 경주. 그러다가 이것이 전통이 되었고 많은 사람들이 멋진 스타 레이스가 오기를 기다리고 있었습니다. 다양한 행성의 주민들이 참가하여 속도, 민첩성 및 주의력을 놓고 경쟁했습니다. 이번에는 당신도 이 경주에 참가할 수 있습니다. 온라인 게임 '스타워즈'. 멋진 레이싱." 먼저 레이서를 결정하세요. 세 가지 옵션이 있습니다. 재능 있는 파란 눈의 아나킨 스카이워커가 될까요? 소년(미래에는 제다이), 세불바는 다그 종족의 대표자인가 아니면 호스 행성의 대표자인가?

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