마인크래프트 1.1에 대한 명령입니다. 콘솔 명령

이 페이지에는 단일 모드와 로컬 네트워크에서 작동하는 명령이 있습니다. 이 명령의 사용은 치트 사용과 동일하며 "추가 세계 설정" 메뉴에서 세계 1세대(지도 생성) 중에 활성화해야 합니다. 명령은 요구되는 순서대로 표시되며, 알파벳순으로 정렬할 수 있으며, 명령을 검색하고 일부 명령에 대한 자세한 설명을 볼 수도 있습니다. 명령 블록에 대한 명령은 여기에서 찾을 수 있습니다.

@p는 가장 가까운 플레이어이며, 플레이어의 닉네임으로 변경 가능

설명
/주다 플레이어에게 아이템을 주세요 /give @pminecraft:diamond_block 64 - 자신에게 64개의 다이아몬드 블록을 제공합니다.
보다.
/게임 모드 게임 모드 변경 /gamemode 생존 - 생존 모드로 전환합니다.
/gamemode creative - 크리에이티브 모드로 전환합니다.
/날씨 날씨의 변화 /weather clean - 비와 눈을 제거합니다.
/분명한 인벤토리에서 모든 항목 제거 /clear - 인벤토리 지우기
/clear notch - 플레이어 노치의 인벤토리 지우기
/효과 효과 오버레이 /효과 give @p speed - 속도 효과를 얻습니다.
/효과 클리어 @p 속도 — 속도 효과 제거
/기본게임모드 기본 맵 게임 모드 /defaultgamemode creative - 기본 크리에이티브 게임 모드
/defaultgamemode 생존 - 기본 크리에이티브 게임 모드
/xp 경험의 문제 /xp add @p 500 - 자신에게 경험치 500 제공
/죽이다 독립체 살해 /kill - 자신을 죽여라
/kill notch - 플레이어 노치
/kill @e - 버려진 아이템
/kill @e - 자신을 제외한 모든 사람
/kill @e - 근처의 모든 소
실체 소환 /summon Zombie - 좀비를 소환합니다.
/summon Lightning_bolt ~25 ~ ~ - 25미터 거리에 번개를 소환합니다.
/summon fox ~ ~1 ~ (승객:[(id:creeper)]) - 등에 크리퍼를 짊어진 여우를 소환합니다.
Mob ID를 참조하세요.
/호리다 아이템에 마법 부여 /enchant @p Sharpness 5 — 손에 있는 검에 샤프니스 V 마법을 부여합니다.
/enchant @p infinity - 손에 있는 활에 무한한 마법을 부여합니다.
인챈트 ID 및 인챈트 호환성을 참조하세요.
/어려움 게임 난이도 /difficulty Peace - 난이도를 평화로움으로 설정합니다.
/difficulty hard 난이도를 어려움으로 설정
/스폰포인트 스폰 지점 설정 /spawnpoint - 스폰 지점 위치를 설정합니다.
/spawnpoint notch - 플레이어 노치와 동일
/spawnpint notch 0 65 00 - 좌표 선택 가능
/씨앗 월드 생성 키 보기 /seed - 월드 생성 키 알아내기
/gamerule 게임 규칙 설정 /gamerule keepInventory true - 플레이어 아이템이 사망 시 사라지지 않습니다.
/gamerule doDaylightCycle false - 낮과 밤 주기를 중지합니다(항상 같은 시간).
/gamerule mobGriefing false - 몹이 세계의 블록을 부수는 것을 방지합니다.
/진보 업적 /advancement grant @p everything - 플레이어에게 모든 업적을 부여합니다.
/advancement revoke @p everything - 플레이어의 모든 업적을 제거합니다.
/반 서버에서 플레이어 금지 /ban notch - 플레이어 금지 표시
/ban notch Flood - 홍수로 인해 플레이어를 금지합니다.
/ban-ip IP로 차단 /ban-ip 1.1.1.1 플러드 - "플러드"로 인해 IP 주소 1.1.1.1을 금지합니다.
/ban-ip 노치 플러드 "플러드"로 인해 플레이어 노치의 IP 주소를 차단합니다.
/금지목록 블랙리스트 /banlist ips — 블랙리스트에 있는 IP 목록을 표시합니다.
/banlist 플레이어 - 블랙리스트에 있는 플레이어를 표시합니다.
/보스바 보스바 관리 /bossbar add notch (“text”:”Notch”) - Notch라는 보스바를 생성합니다.
/bossbar set notch player @p - 가장 가까운 플레이어에게 보스바를 표시합니다.
카피, kjrj /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 바꾸기 - 지점 1 67 1에서 2 67 1로 1블록 복사
/디버그 디버깅 /debug start - 디버깅 시작
/debug stop - 디버깅 중지
/debug 보고서 - 디버그 보고서
/데이터 NBT와 협력 /data get block 1 65 1 — 좌표 1 65 1의 NBT 블록 데이터
/daylock 시간의 순환을 멈춘다 /daylock true - 낮/밤 주기를 중지합니다.
/daylock false - 낮/밤 주기를 다시 시작합니다.
/alwaysday true - 항상 낮
/alwaysday false- 비활성화
/데이터팩 데이터 세트 작업 /datapack 비활성화 nabor — 데이터팩 nabor 비활성화
/datapack 활성화 nabor — nabor 데이터 세트를 활성화합니다.
/dop 운영자 상태 삭제 /deop player - 운영자 상태를 제거합니다.

*노트

1. 영어 레이아웃에서 "T" 키를 눌러 채팅을 연 후 명령어를 입력합니다.
2. 선수 대신 팀이 터치해야 할 선수의 닉네임을 입력하세요.
3. 여러 옵션 사이에 “/”(슬래시) 기호가 있는 경우 옵션 중 하나만 입력하면 됩니다.
4. Tab 키를 누르면 자동으로 명령이 완성되고 사용 가능한 모든 옵션이 표시됩니다.

Minecraft 게임에 어떤 명령을 다운로드할 가치가 있는지 말하기는 어렵습니다. 선택은 게임에서 가장 하고 싶은 것에 따라 달라집니다. 가장 인기 있는 여러 팀에 대해 알아보는 것이 좋습니다.

  • 핸드 캐논 - 총알과 눈덩이를 발사하는 실제 권총을 사용할 수 있습니다.
  • House 2018은 여러분이 매우 아름답고 큰 집의 주인이 될 수 있게 해주는 놀라운 팀입니다. 이렇게 하려면 이 카테고리의 파일을 다운로드하면 됩니다.
  • Formula Car는 자동차 운전을 좋아하는 플레이어들로 구성된 팀입니다. 명령을 입력하면, 당신은 어디로든 날아가서 데려다 줄 멋진 자동차의 주인이 될 것입니다.
  • Modern House는 이미 여러분을 기다리고 있는 또 다른 집입니다! 명령을 다운로드하고 작은 발코니가 있는 2층짜리 별장을 얻으세요.
  • 플래시는 플래시 자신의 모습으로 분장할 수 있는 좋은 기회입니다! 이 슈퍼히어로는 믿을 수 없을 만큼 힘과 민첩성을 가지고 있으며, 이는 Minecraft를 플레이하는 동안 확실히 높이 평가될 것입니다.
  • 신의 갑옷 키트 - 이 명령은 패배하기가 거의 불가능한 신의 갑옷을 제공합니다. 그것으로 당신은 더욱 강해지고 무적이 될 것입니다.
업데이트 날짜: 2019년 12월 7일

게임에 있는 많은 기능은 명령의 도움을 통해서만 얻을 수 있으므로 Minecraft의 명령 목록을 준비했습니다. 대부분은 멀티플레이어 모드와 관리자용으로만 작동하지만 일부는 싱글플레이어 플레이에도 적합합니다. T 또는 / 키로 호출할 수 있는 명령을 채팅 창에 입력해야 한다는 것을 잊지 마세요.

이동하려면 클릭하세요.

Minecraft에서 솔로 플레이를 위한 명령:

나<сообщение> - 제3자를 대신하여 입력한 메시지를 표시합니다: "Player_name 메시지 텍스트." 예: "플레이어가 동굴을 탐험합니다."

말하다<игрок> <сообщение>, 승<игрок> <сообщение> - 다른 플레이어에게 비공개 메시지를 보냅니다. 서버의 다른 플레이어가 메시지 내용을 보지 못하도록 하려는 경우에 유용합니다.

죽이다- 캐릭터를 죽일 수 있어 텍스처에 갇힐 때 유용합니다. 명령어를 사용한 후 채팅창에 "아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아"

씨앗- 당신이 위치한 세상의 모습을 알 수 있습니다.

Minecraft의 관리자를 위한 명령:

분명한<цель>[객체 번호] [추가 데이터]- 지정된 플레이어의 인벤토리에 있는 모든 아이템 또는 특정 ID를 지웁니다.

디버그 - 디버그 모드를 시작하거나 중지합니다.

기본 게임 모드 - 서버의 새로운 플레이어에 대한 기본 모드를 변경할 수 있습니다.

어려움<0|1|2|3> - 게임의 난이도를 0 - 평화로움, 1 - 쉬움, 2 - 보통, 3 - 어려움으로 변경합니다.

호리다<цель>[수준] -명령에 지정된 레벨까지 손에 있는 아이템에 마법을 부여합니다.

게임 모드 [표적]- 지정된 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 생존(생존, s 또는 0), 창의력(창의, c 또는 1), 모험(모험, a 또는 2). 명령이 작동하려면 플레이어가 온라인 상태여야 합니다.

게임룰<правило>[의미] -몇 가지 기본 규칙을 변경할 수 있습니다. 값은 true 또는 false여야 합니다.

규칙:

  • doFireTick - false인 경우 화재 확산을 중지합니다.
  • doMobLoot - false인 경우 몹이 드롭을 떨어뜨리지 않습니다.
  • doMobSpawning - false인 경우 몹 생성을 금지합니다.
  • doTileDrops - false인 경우 개체는 파괴 가능한 블록에서 떨어지지 않습니다.
  • keepInventory - true인 경우 플레이어가 사망한 후에도 인벤토리의 내용을 잃지 않습니다.
  • mobGriefing - false인 경우, 몹은 블록을 파괴할 수 없습니다(크리퍼 폭발은 풍경을 망치지 않습니다).
  • commandBlockOutput - false인 경우 명령이 실행될 때 명령 블록은 채팅에 아무것도 출력하지 않습니다.

주다<цель> <номер объекта>[수량] [추가 정보]- 플레이어에게 블록 ID로 지정된 항목을 제공합니다.

도움말 [페이지 | 팀] ? [페이지 | 팀] -사용 가능한 모든 콘솔 명령을 나열합니다.

출판하다- 로컬 네트워크를 통해 전 세계에 대한 액세스를 제공합니다.

말하다<сообщение> - 모든 플레이어에게 분홍색 메시지를 표시합니다.

생성 지점 [대상] [x] [y] [z]- 지정된 좌표에서 플레이어의 스폰 지점을 설정할 수 있습니다. 좌표가 지정되지 않은 경우 스폰 지점은 현재 위치가 됩니다.

시간 설정<число|day|night> - 하루 중 시간을 변경할 수 있습니다. 시간은 숫자 값으로 지정할 수 있습니다. 여기서 0은 새벽, 6000은 정오, 12000은 일몰, 18000은 자정입니다.

시간 추가<число> - 현재 시간에 지정된 시간을 추가합니다.

토글몰락- 강수량을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.

tp<цель1> <цель2>,티피<цель> - 이름으로 지정된 플레이어를 다른 플레이어나 입력한 좌표로 텔레포트할 수 있게 해줍니다.

날씨<время> - 초 단위로 지정된 특정 시간의 날씨를 변경할 수 있습니다.

경험치<количество> <цель> - 특정 플레이어에게 0부터 5000까지 지정된 경험치를 부여합니다. 숫자 뒤에 L을 입력하면 지정된 개수의 레벨이 추가됩니다. 또한 레벨을 낮출 수도 있습니다. 예를 들어 -10L은 플레이어의 레벨을 10만큼 감소시킵니다.

반<игрок>[원인]- 닉네임으로 플레이어의 서버 접근을 차단할 수 있습니다.

반입 - IP 주소로 플레이어의 서버 액세스를 차단할 수 있습니다.

뭐라고요<никнейм> - 특정 플레이어의 서버 액세스 차단을 해제할 수 있습니다.

용서-ip - 블랙리스트에서 지정된 IP 주소를 제거합니다.

금지 목록 -서버에서 차단된 모든 플레이어의 목록을 볼 수 있습니다.

작전<цель> - 지정된 플레이어 운영자 권한을 부여합니다.

뎁<цель> - 플레이어의 운영자 권한을 제거합니다.

발 차기<цель>[이유] -지정된 플레이어를 서버에서 추방합니다.

목록- 온라인에 있는 모든 플레이어의 목록을 표시합니다.

모두 저장- 모든 변경 사항을 서버에 강제로 저장합니다.

저장서버가 자동 저장을 할 수 있도록 합니다.

저축-서버가 자동 저장을 수행하지 못하도록 합니다.

멈추다- 서버를 종료합니다.

화이트리스트 목록- 화이트리스트에 있는 플레이어의 목록을 표시합니다.

화이트리스트 <никнейм> - 화이트리스트에 플레이어를 추가하거나 제거합니다.

화이트리스트 - 서버에서 화이트리스트 사용을 활성화하거나 비활성화합니다.

화이트리스트 새로고침- 화이트리스트를 다시 로드합니다. 즉, white-list.txt 파일에 따라 업데이트합니다(white-list.txt를 수동으로 수정하는 경우 사용할 수 있음).

/지역 주장<имя региона> - 선택한 영역을 지정한 이름의 영역으로 저장합니다.

//hpos1- 현재 좌표에 따라 첫 번째 지점을 설정합니다.

//hpos2- 현재 좌표에 따라 두 번째 지점을 설정합니다.

/지역 추가 소유자<регион> <ник1> <ник2> - 지정된 플레이어를 지역 소유자에 추가합니다. 소유자는 지역 생성자와 동일한 권한을 갖습니다.

/지역 회원 추가<регион> <ник1> <ник2> - 지정된 플레이어를 지역의 구성원에 추가합니다. 참가자의 선택은 제한되어 있습니다.

/지역 제거소유자<регион> <ник1> <ник2> - 지역 소유자로부터 지정된 플레이어를 제거합니다.

/지역 제거멤버<регион> <ник1> <ник2> - 지역 멤버십에서 지정된 플레이어를 제거합니다.

//확장하다<длина> <направление> - 주어진 방향으로 영역을 확장합니다. 예: //5개 위로 확장 - 선택 항목을 5개 큐브 위로 확장합니다. 허용되는 방향: 위, 아래, 나.

//계약<длина> <направление> - 특정 방향으로 지역을 축소합니다. 예: //5개 위로 계약 - 선택 항목을 아래에서 위로 5개 큐브씩 줄입니다. 허용되는 방향: 위, 아래, 나.

/지역 플래그<регион> <флаг> <значение> - 접근 권한이 충분한 경우 해당 지역에 대한 플래그를 설정할 수 있습니다.

가능한 플래그:

  • pvp - 해당 지역에서 PvP가 허용되나요?
  • 사용 - 메커니즘, 문을 사용하는 것이 허용됩니까?
  • chest-access - 상자 사용이 허용되는지 여부
  • l ava-flow - 용암 흐름이 허용됩니까?
  • water-flow - 물이 퍼지는 것이 허용됩니까?
  • 라이터 - 라이터를 사용해도 되나요?

값:

  • 허용 - 활성화됨
  • 거부 - 비활성화됨
  • 없음 - 비공개 영역에 없는 것과 동일한 플래그

WorldEdit 플러그인 명령

WorldEdit을 사용하여 작업할 활성 영역을 선택하는 방법은 다음과 같습니다.

를 사용하여 영역 작업을 단순화할 수 있습니다.

//pos1- 자신이 서 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//pos2- 자신이 서 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos1- 현재 보고 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos2- 현재 보고 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//지팡이- 나무 도끼를 제공합니다. 이 도끼로 블록을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 첫 번째 지점을 설정하고 두 번째 지점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 됩니다.

//바꾸다 - 선택한 모든 블록을 선택한 영역에 지정된 블록으로 바꿉니다. 예: //먼지 유리 교체 - 선택한 영역의 모든 먼지를 유리로 교체합니다.

//씌우다 - 지정된 블록으로 영역을 덮습니다. 예: //잔디 오버레이 - 해당 지역을 잔디로 덮습니다.

//세트 - 빈 공간을 지정된 블록으로 채웁니다. 예: //set 0 - 해당 지역의 모든 블록을 제거합니다(공기로 채워집니다).

//이동하다 - 해당 지역의 블록을 다음과 같이 이동하세요.<количество>, V<направлении>나머지 블록을 다음으로 교체합니다. .

//벽 - 다음에서 벽을 만듭니다.<материал>선택한 지역에서.

//셀- 현재 선택을 제거합니다.

//구체 - 구를 만듭니다. , 반경 있음 . 상승은 예 또는 아니오일 수 있습니다. 그렇다면 구의 중심이 반경만큼 위로 이동합니다.

//hsphere - 지정된 매개변수를 사용하여 빈 구를 만듭니다.

//원통 - 원통을 생성합니다. , 반경 있음 그리고 키 .

//hcyl - 지정된 매개변수를 사용하여 빈 실린더를 만듭니다.

//forestgen - 산림지역을 조성합니다. 엑스 블록, 유형 있음 밀도 , 밀도 범위는 0에서 100까지입니다.

//실행 취소- 지정된 횟수의 작업을 취소합니다.

//다시 하다- 취소한 특정 작업 수를 복원합니다.

//셀 - 선택한 영역의 모양을 선택할 수 있습니다. 직육면체 - 평행육면체를 선택합니다. 확장 - 직육면체와 동일하지만 두 번째 점을 설정하면 이미 선택한 항목에서 선택 항목을 잃지 않고 영역을 확장합니다. 폴리 - 평면에서만 선택합니다. cyl - 실린더. 구-구. 타원체-타원체 (캡슐).

//디셀- 선택을 제거합니다.

//계약 - 지정된 금액만큼 감소 숫자가 지정된 경우 선택한 방향(북, 동, 남, 서, 위, 아래)의 지역 - 그럼 반대방향으로.

//확장하다 - 역방향 숫자가 지정된 경우 지정된 방향(북쪽, 동쪽, 남쪽, 서쪽, 위쪽, 아래쪽)으로 지정된 블록 수만큼 지역이 증가하고 그 다음에는 반대 방향으로 증가합니다.

//삽입 [-hv] - 선택한 영역을 각 방향으로 좁힙니다.

//시작 [-hv] - 선택한 영역을 각 방향으로 확장합니다.

//크기- 선택한 지역의 블록 개수를 보여줍니다.

// 재생성- 선택한 영역을 재생성합니다.

//복사- 영역의 내용을 복사합니다.

//자르다- 영역의 내용을 잘라냅니다.

//반죽- 복사한 영역의 내용을 붙여넣습니다.

//회전 - 복사된 영역의 내용을 지정된 각도만큼 회전합니다. .

//튀기다- 버퍼의 영역을 dir 방향 또는 사용자가 보는 방향으로 반영합니다.

//호박- 지정된 크기의 호박밭을 생성합니다.

// 피라미드- 블록에서 크기가 .인 빈 피라미드를 만듭니다.

//피라미드 - 크기가 인 블록에서 피라미드를 만듭니다.

//물을 빼다 - 지정된 거리에서 물을 제거하십시오. .

//물을 고치다 - 지정된 거리의 수위를 보정합니다. .

//픽스라바 - 지정된 거리에 있는 용암의 레벨을 수정합니다. .

//눈 - 사용자로부터 지정된 거리에 있는 지역을 눈으로 덮습니다. .

//해동 - 지정된 거리에 있는 눈을 제거합니다. .

//정육점 [-a]- 지정된 거리에 있는 모든 적대적인 몹을 죽입니다. . [-a] 사용 또한 우호적인 몹도 죽일 것이다.

// - 블록을 빠르게 파괴할 수 있는 슈퍼 곡괭이를 제공합니다.

MCPE의 일반 채팅을 통해 게임을 제어할 수 있습니다. 명령은 모드를 변경하고, 인벤토리에 항목을 추가하고, 다양한 기상 조건을 활성화하고, 몬스터를 생성하고, 서버를 제어하는 ​​데 사용됩니다. Minecraft Pocket Edition 버전 0.15.9에서 처음 등장했습니다.

명령을 사용하려면 서버에 대한 관리자 권한이 있거나 게임 설정에서 치트를 활성화해야 합니다.

설정 > 게임 > 치트: 켜짐


지시문의 일반적인 형식:

/COMMAND_NAME POSSIBLE_OBJECT ADDITIONAL_PARAMETERS


순서가 바뀌거나 불필요한 부분이 삭제되는 경우도 있습니다.

명령 블록

많은 플레이어들은 적힌 지시사항을 실행하고 레드스톤으로 구동되는 특수 블록에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 스토리맵을 만드는 데 자주 사용됩니다.


명령 블록을 가져오는 명령:

/@p command_block 제공

Minecraft Pocket Edition 명령의 전체 목록

  • /도움말 페이지_번호- 사용 가능한 모든 채팅 지시문을 봅니다.
  • /게임모드 0-2- 게임 모드 선택( 생존/창의/모험).
  • /player_nick 지우기- 아이템 인벤토리를 정리하세요.
  • /클론 x y z(초기 좌표) xyz(결정적인) xyz(이 지점으로 이동) - 선택한 영역을 지정된 위치로 이동합니다.
  • /서버_코드 연결- 서버에 연결.
  • /난이도 0-3- 게임의 난이도를 변경합니다.
  • /op, /dop- 플레이어를 중재자로 만들거나 강등시킵니다.
  • /인챈트 플레이어_닉네임 인챈트_이름 인챈트_레벨- 손에 있는 아이템에 마법을 부여합니다.
  • /효과 player_nick 효과 이름 지속 시간_시간- 플레이어에게 버프/디버프를 적용합니다.
  • /실행하다또는 /kill target_name 또는 좌표- 몹이나 플레이어를 파괴하세요.
  • /xyz 채우기(초기 좌표) xyz(결정적인) 블록_이름 블록_매개변수(추가로: 교체할 block_name그리고 교체용 block_parameters) - 지정된 영역을 블록으로 채우거나 구조를 변경합니다.
  • /player_nickname item_name 수량 제공- 인벤토리에 아이템을 추가합니다.
  • /목록- 서버의 플레이어 목록을 봅니다.
  • /위치하고 있다- 가장 가까운 건물, 마을, 던전을 좌표로 찾아보세요.
  • /말하다- 제3자가 채팅에 메시지를 작성합니다.
  • /setblock x y z name_of_new_block 명령 - 파괴하다지정된 블록을 파괴합니다. 바꾸다블록을 교체합니다.
  • /setworldspawn x y z- 플레이어가 사망한 후 리스폰되는 장소를 이동합니다.
  • /스폰포인트 x y z player_nick- 스폰 지점을 설정합니다.
  • /소환 mob_name x y z- 특정 지점에 몹을 생성합니다.
  • /player_nick에게 말해주세요- 지정된 플레이어에게만 보이는 비공개 메시지를 보냅니다.
  • /시간 명령 번호_시간 - 추가하다시간을 변경하기 위해 지정된 시간 수를 추가합니다. 세트지정된 시간을 설정합니다(하루 전체는 24000입니다. 예를 들어 오전 9시는 9000으로 표시됩니다).
  • /제목 player_nick또는 mob_name 텍스트- 몹이나 플레이어의 머리 위에 텍스트를 표시합니다.
  • /toggledownfall 0 또는 1- 비나 눈의 형태로 강수를 비활성화/활성화합니다.
  • /tp x y z/player_nick- 특정 지점이나 지정된 플레이어로 순간이동합니다(예를 들어 좌표를 기준으로 누군가를 순간이동할 수도 있습니다). 아무도 아무도또는 xyz좌표).
  • /날씨 명령 - 분명한비가 내리지 않는다는 뜻이고, 단순한 비나 눈이 포함되며, 우뢰뇌우나 눈보라를 활성화합니다.
  • /xp 플레이어의 닉네임 번호- 경험치 포인트를 지급합니다.
  • /gamerule commandblocksenabled true 또는 false– 모든 블록을 활성화하거나 비활성화합니다.
  • /점수판 목표- 점수판.
    • 테스트용 더미 table_name 추가- 새 테이블을 생성합니다.
    • 플레이어는 닉네임을 추가합니다. 테스트 number_points- 이름을 추가합니다.
    • 플레이어는 닉네임을 제거합니다. 테스트 number_points- 안경을 벗습니다.
    • setdisplay 사이드바 테스트– 오른쪽 화면의 디스플레이를 켭니다.

우리는 모든 플레이어가 유용하게 사용할 수 있는 Minecraft용 몇 가지 유용한 콘솔 명령과 치트 목록을 정리했습니다.

기존 빌드를 복사해야 하거나, 게임 모드를 변경해야 하거나, 치트만 해야 하는 경우에도 Minecraft의 콘솔 명령은 우리가 매일 접하는 게임의 중요한 부분입니다. 다양한 명령이 있고 모두 난이도가 다르며 친구를 트롤링하는 데 사용할 수 있는 꼭 알아야 할 명령을 살펴보았습니다. 친근한 슬픔이 없다면 Minecraft가 무엇일까요?

아래 나열된 Minecraft 콘솔 명령을 입력하는 방법이 궁금하신 경우 슬래시(/) 키를 누르기만 하면 작은 창이 나타납니다. 코드를 입력하고 Enter를 누르면 명령이 활성화됩니다.

선택기

아래에는 선택기, 즉 다른 플레이어의 이름을 입력할 필요가 없도록 해주는 약어 코드가 있습니다. 이것은 기억할 가치가 있으므로 어떤 바보가 게임에 참여할 때마다 "Sniper_Kitty_Bruv_91"과 같은 별명을 입력할 필요가 없습니다.

  • @p – 가장 가까운 플레이어
  • @r – 무작위 플레이어
  • @a – 모든 플레이어
  • @e – 세상의 모든 객체
  • @s – 당신

복제 명령

/클론

일련의 블록을 다른 위치에 복제합니다. 도시를 건설하고 여러 건물을 다른 위치로 복사하려는 경우 매우 유용합니다. " " - 출발점. " » – 끝점. 그리고 " "는 선택한 블록을 이동하려는 위치입니다.

예: /clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

난이도 변경 방법

/어려움<сложность>

게임의 난이도를 변경합니다. 코드의 마지막 부분을 다음 값 중 하나로 바꿉니다.

  1. 평화로운 (평화로운)
  2. 쉽게 쉽게)
  3. 정상
  4. 어렵다 (어려워요)

예: /어려움 평화로움

자신이나 다른 플레이어에게 효과 적용

/효과<эффект>[초] [레벨]

플레이어에게 효과를 줍니다. "[초]", "[레벨]" 및 ""(입자 숨기기)는 선택적 조건이므로 지속 시간, 효과 강도 및 입자 가시성을 변경하려는 경우가 아니면 무시해도 됩니다. 플레이어에게서 효과를 제거하려면 "/효과"를 입력하세요.<имя игрока>분명한".

예: /효과 게이머 water_breathing 30

아이템에 마법 부여

/호리다<игрок> [수준]

플레이어의 손에 있는 아이템에 마법을 부여합니다. 천상의 처벌, 절지동물 재앙, 재치 - 책이나 마법 부여대에서 끌어올 수 있는 모든 마법입니다. 인챈트 ID 목록은 다음과 같습니다.

예: /enchant 게이머 마인크래프트:smite 1

변화하는 경험

/xp<количество>[플레이어]

플레이어에게 지정된 양의 경험치를 제공합니다. 마법 부여에 유용한 레벨만 추가하고 싶다면 "/xp"를 사용해 보세요.<количество>L [플레이어].”

예: /xp 100L 게이머

게임 모드 변경

/게임 모드<режим>

게임에 참여하는 모든 사람의 게임 모드를 변경합니다. 해당 플레이어에 대해서만 모드를 변경하려면 명령 끝에 플레이어 이름을 추가하세요. 바꾸다 "<режим>» 다음 옵션 중 하나:

  • 활착
  • 창의적인
  • 모험
  • 구경꾼

예: /gamemode 생존

아이템이나 아이템을 나눠주세요

/주다<игрок> <предмет>[수량]

플레이어의 인벤토리에 아이템을 추가합니다. 다이아몬드 장비 풀 세트로 게임을 시작하고 싶은 경우에 적합합니다. 하지만 수량은 쌓을 수 있는 항목에만 적용된다는 점을 명심하세요. 한 번에 100개의 다이아몬드 검을 자신에게 줄 수는 없지만, 그러면 좋을 것입니다. 항목 ID의 전체 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.

예: /게이머에게 다이아몬드_검 1개 제공

명령이 작동하지 않는 경우 도움말

/help [명령어 이름]

모든 콘솔 명령에 대한 추가 정보를 제공합니다. 명령을 실행하려고 하는데 예상대로 작동하지 않는 경우 작동하지 않는 명령 이름 앞에 위 명령을 입력하면 작동 방식에 대한 자세한 내용을 알려줍니다.

예: /help kill

재고 절약 활성화

/gamerule keepInventory true

게임의 규칙을 변경하여 죽으면 모든 아이템이 인벤토리에 유지되도록 합니다. 이를 비활성화하려면 "true"를 "false"로 바꾸십시오.

모두를 죽이거나 모든 것을 죽여라

플레이어를 포함한 모든 사람을 죽입니다. 하지만 다른 플레이어를 죽이고 싶다면 "/kill"을 사용하세요.<игрок>" 특정 몹을 죽이려면 "/kill @e"를 입력하세요.

오디오 재생 명령

/playsound<звук> <игрок>

특정 사운드 파일을 재생합니다. 누군가가 문을 열 때 소리를 재생하기 위해 명령 블록을 사용하려는 경우 유용합니다. 좋은 초인종을 좋아하지 않는 사람은 누구입니까? 여기에서 모든 오디오 파일 이름을 살펴보세요.

예: /playsoundminecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

세계의 씨앗을 보는 방법

현재 세계의 시드를 표시하므로 세계를 복제하거나 친구에게 시드를 줄 수 있습니다.

스폰 지점 설정

/setworldspawn

플레이어가 서있는 위치로 스폰 지점을 이동합니다. 이 작업을 원하지 않으면 "/setworldspawn을 사용하여 스폰 지점을 특정 위치로 설정할 수도 있습니다. »

예: /setworldspawn 100 80 0

정지 시간

/gamerule doDaylightCycle false

이 명령은 낮/밤 주기를 완전히 중단하므로 세계는 항상 현재 시간을 갖게 됩니다. 루프를 다시 시작하려면 "false"를 "true"로 바꾸십시오.

몹을 생성

/소환<имя_сущности>[x] [y] [z]

특정 위치에 몹을 소환합니다. 끝에 "[x][y][z]"가 있는 부분을 제거하면 몹이 바로 위에 나타납니다. 위더를 생성하는 경우 가능한 한 빨리 발을 만들어야 한다는 점을 기억하세요.

예: /소환 크리퍼

순간 이동

/tp [플레이어]

플레이어를 지정된 위치로 순간이동시킵니다. 그리고 네, 실제로 친구를 하늘 높이 순간이동시켜서 친구가 땅으로 돌아오는 동안 웃을 수도 있습니다.

예: /tp 게이머 100 0 10

게임 내 시간 변경

/시간 설정<значение>

게임 내 시간을 설정합니다. 시간을 변경하려면 끝에 다음 숫자 중 하나를 추가하세요.

  • 0 – 새벽
  • 1000 – 아침
  • 6000 – 정오
  • 12000 – 일몰
  • 18000 – 밤

날씨를 더 좋거나 나쁘게 바꿔보세요

/날씨

게임의 날씨를 변경합니다. 저것들. "/weather Thunder"를 입력하면 뇌우가 발생합니다. 차지 크리퍼를 사냥할 때 꼭 필요한 아이템입니다. 아무도 앉아서 뇌우를 기다리지 않을 것입니다.



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