Na`Vi 팀은 월드 오브 탱크에서 두 번이나 세계 챔피언이 되었습니다. 바르샤바에서 열린 월드 오브 탱크 월드 챔피언십은 HellRaisers의 탱커들의 압도적인 승리로 끝났습니다.

5월 마지막 주말 VTB 아레나에서 얼음 궁전"세계 탱크 시뮬레이터 선수권 대회가 개최되었습니다 싸우는 세계탱크의. 4대륙 최고의 팀들이 30만 달러의 상금과 "Monolith" 트로피를 놓고 경쟁했습니다.

CIS 국가의 남성 인구 사이에서 대중적인 사랑을 얻은 벨로루시 게임입니다. 이제 월드 오브 탱크는 본격적인 e스포츠 분야로 자리매김하고 있습니다. 이 프로젝트는 2010년 여름에 출시되었습니다. 개발되면서 플레이어 수가 늘어나고 전투 메커니즘이 복잡해지면서 점점 더 많은 사람들이 등장하게 되었습니다. 더 많은 사람경쟁하고 싶은 사람. 플레이어는 소규모 그룹으로 뭉친 다음 팀과 전체 클랜으로 뭉쳐 자신의 우월함을 증명하고자 합니다. 가상 세계제2차 세계대전.

게임 커뮤니티의 자연스러운 수요 주요 토너먼트증가하고 있었고 게임 개발자인 Wargaming은 이를 눈치챌 수밖에 없었습니다. 2013년 바르샤바 영화관 무대에서 세계 선수권 대회모스크바 "얼음" 경기장에 도착했습니다. VTB 궁전"와 상금 30만 달러. 그리고 이것은 경쟁적인 "탱크"가 존재한 지 4년이 넘었습니다. 우리는 현재 월드 오브 탱크 월드 챔피언십이 무엇인지, 그리고 미래가 있는지 연구할 것을 제안합니다. 이 규율.

유조선

토너먼트 참가자는 저녁에 "탱크 운전"을 좋아하는 단순한 친구가 아닙니다. WoT의 팀은 자체 지휘관, 코치, 전략 및 예비군을 갖춘 가상 전투 분대입니다. 그들 각각은 정규 시즌의 여러 부문에서 힘든 선택을 통과했습니다. 누구나 참여할 수 있는 '실버 시리즈'부터 '마스터즈 토너먼트'까지, 최고의 팀"탱크"의 엘리트에 속합니다- " 골드 시리즈". 그리고 후자의 결과에 의해서만 WGL 그랜드 파이널 참가자가 결정됩니다. 정상에 오르는 것은 쉽지 않습니다. 그러나 매년 60만 달러가 걸려 있는 게임은 촛불의 가치가 있습니다.

소련 붕괴 이후의 우주에서 온 "탱크맨"은 이번에도 그들의 우월성을 입증했습니다. Russian Tornado Energy는 단 한 경기도 패하지 않고 우승을 차지했습니다. 3년 연속 CIS 팀이 세계 챔피언이 되었습니다. 해당 지역에서 프로젝트의 인기를 고려하면 이러한 우세는 이해할 수 있습니다. 그러나 오래 가지 못할 수도 있습니다. 은메달은 유럽 연합에서 DING으로 갔고 American Elevate는 준결승에 진출했습니다. 머지않아 중국팀도 출전할 수 있게 됐다.

세계 챔피언십

4년 동안 개발자들은 처음 세 번의 세계 선수권 대회가 개최된 바르샤바에서 전문적이고 기술적인 전문 지식을 개발했습니다. 네 번째는 모스크바에서 열렸습니다. 마지막 단계우승을 차지했다 VTB 아이스궁전"은 1년 안에 주요 명소가 되었습니다. e스포츠 경기장국가. 2016년 5월부터 벌써 네 번째다. 메이저 챔피언십 Dynamo 하키팀의 홈 경기장에서 컴퓨터 스포츠를 하고 있습니다. 이 단지는 밝은 설치, 쇼 및 기술 혁신을 좋아하는 게임 산업에 적합합니다.

"내가 여기서 뭘 하고 있지? 우선 나도 재미있다. 프로는 아니지만 가끔 탱크로 플레이한다. 멋지다": 농구선수 티모페이 모즈고프는 기자회견에서 연설을 시작했다. 유일한 챔피언러시아 여권을 가진 NBA. 어른스럽고 능숙한 사람은 당황하는 기색 없이 컴퓨터 게임에 대한 자신의 사랑을 인정합니다. 여기에는 꽤 많은 사람들이있었습니다. 평균 연령탱크 챔피언십의 관중 수는 다른 e-스포츠 분야에서 이 수치를 크게 초과합니다.

단지 내에는 어린이실을 세심하게 꾸몄고, 강당에서는 클럽 음악을 틀지 않았으며, 친절한 직원들이 재치 있게 방문객을 도와주었습니다. Wargaming은 플레이어 커뮤니티를 잘 알고 존중합니다. 선물과 기념품, 탱크 그림 및 기타 많은 즐거운 작은 것들이 각 방문객을 기다리고 있습니다. 주최측의 태도를 보면 행사를 통해 돈을 벌려는 것이 아니라는 것이 분명해졌습니다. 그들은 팀이 경쟁하고 팬들이 시청할 수 있는 기회를 제공하고 싶어합니다. 그들이받을 자격이있는 조건에서.

월드 오브 탱크에 익숙하지 않은 분들이라면 가상 탱크 전투를 시청하면서 엇갈린 느낌을 받을 수도 있습니다. 이것은 거의 모든 시청자가 화면에서 일어나는 일의 논리를 이해하는 FIFA 또는 Counter-Strike가 아닙니다. 여기에서는 7명의 연주자가 매커니즘을 통해 연마된 연주를 열심히 수행합니다.

전술적 기동과 설명 기술적 인 특성전투 차량은 여러 권이 필요합니다. 인식의 복잡성으로 인해 이 분야는 대중에게 인기가 없을 것 같습니다. 광범위한 대중. 그러나 Tanks 플레이어와 팬은 이 게임을 다른 게임과 교환할 가능성이 없습니다.

그것은 월드 오브 탱크 월드 챔피언십이었습니다. 관중 및 참가자용. 이익을 위해서나 e-스포츠 전반의 대중화를 위해서가 아니라 "탱커" 커뮤니티를 위해서입니다. 그런 점에서 워게이밍의 정책은 존경스럽습니다. 물론, 이 규율은 계속 발전할 것이며 선수들이 원하는 것이 될 것입니다. CIS 국가에서 이 게임에 대한 사랑이 커지고 있으며 "탱크" 토너먼트의 전투 횟수도 늘어나고 있습니다. 그리고 그것들을 영원히 가상으로 남겨두세요.

타슈켄트, 5월 29일 - 스푸트니크, 안톤 쿠릴킨.이 인기 분야에서 세계 최강 팀의 타이틀을 위해 온라인 게임수백 명의 관중이 모스크바 VTB 아레나 홀에서 지켜봤습니다. 스푸트니크 특파원 역시 치열한 전투를 모든 면에서 관찰했다.

멀티미터 화면에는 카운트다운 숫자만 있습니다. 홀은 소음으로 폭발합니다. 팬들은 비명을 지르고 빨간색과 파란색으로 빛나는 배턴을 쳤지 만 곧 모든 사람들이 숨을 쉬며 타이머가 00:00 표시에 가까워지는 모니터를 바라 봅니다. 스피커는 강력한 사운드 웨이브를 생성하고 팀 로고가 깜박인 다음 챔피언십 홍보 비디오를 재생합니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

이렇게 월드 오브 탱크 월드 챔피언십 결승전이 시작되었습니다. 처음으로 이 분야에서 이 수준의 경쟁이 모스크바에서 열리고 있습니다. 그 전에는 바르샤바에서 전투가 벌어졌습니다.

첫 번째 준결승 참가자-팀 북아메리카상승 및 유럽 딩. Ding 선장은 기쁨을 숨기지 않습니다. Elevate가 8강에서 중국 El Gaming을 이기기 전날, 그는 북미를 이기는 것이 더 쉽다고 믿습니다.

누가 이길 것인지 예측하는 것은 특별히 훈련된 가재 Valera에 의해 이루어지며 그는 Ding의 승리를 예측합니다. 그러나 해설자들은 수생 동물 (및 무능한 플레이어의 상징)을 믿을지 여부에 대해 의견이 분분합니다. 어제 그는 틀렸습니다.

큰 위험이 걸려 있습니다. 팀은 결승에 진출하기 위해 싸우고 있으며, 우승자에게는 명예 외에도 1위에게 $150,000가 수여됩니다.

유럽 ​​대 미국

첫 번째 준결승전은 매우 신중하게 진행되며, 관중들은 숨을 죽이며 지켜보고 있습니다. 해설자의 목소리와 경기 소리만 들을 수 있습니다. 그러나 플레이어는 신경 쓰지 않습니다. 첫째, 게임에 몰입하고 둘째, 헤드폰에서 아무 소리도 들리지 않습니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

그리고 이제 Elevate 팀은 두 대의 중전차를 잃었습니다. 홀은 소음으로 폭발했다가 다시 조용해진다. 전투는 계속됩니다. 두 발의 총알이 발사되고 미국 팀의 또 다른 탱크가 격납고로 들어갑니다. Ding은 적 탱크를 하나씩 쏘고 분쇄하기 시작하고 첫 번째 경기는 그들의 것으로 남아 있습니다. 그러나 전체 전투와 마찬가지로 미국 팀은 두 번의 전투에서만 승리합니다.

쪽모이 세공 마루에서 훈련장까지

월드컵 결승전의 관중 중에는 모든 면에서 귀한 손님이 있습니다. 바로 러시아 농구 국가대표팀의 티모페이 모즈고프(Timofey Mozgov)와 NBA 선수. 밝혀진 바와 같이, 게다가 진짜 스포츠티모페이는 쫓겨나고 가상 게임. 안에 자유 시간그는 월드 오브 탱크에서 자주 싸웁니다. 그의 탱크 격납고에는 거의 모든 최고급 레벨 10 차량이 있습니다. 단 2대만 누락되었습니다.

"저에게 있어 이것은 휴식입니다. 플레이할 때 모든 일에 주의가 산만해집니다. 가끔은 이것이 컴퓨터 게임이라는 사실에도 불구하고 이기고 싶다는 생각이 들 때도 있습니다. 쉬는 날, 게임이 없으면 일을 하고 나면 두세 시간은 놀 수 있어요.”라고 저명한 운동선수는 인정합니다.

알고 보니 Mozgov만이 탱크 게임을 하는 것이 아닙니다. 가상 사격장에서 슈팅하는 것을 좋아하는 농구 선수도 많습니다.

마지막 전투가 가장 어려웠습니다

Tornado 팀과 Not So Serious 팀이 두 번째 준결승에서 만났습니다. 게임이 시작되었습니다긴장감-상대방은 말 그대로 목과 목이지만 NSS는 끊임없이 무언가를 놓치고 있으며 Tornado가 선두를 차지하고 궁극적으로 결승에 도달합니다.

경기가 끝난 후 수십 분 동안 휴식 시간이 있습니다. 팀들이 전투에서 회복하고 결전을 준비하는 동안, 홀이 오고 있어티켓 추첨. 발표자는 숫자를 뽑고, 티켓 이름이 적힌 행운의 사람들은 게임 탱크를 받습니다.

마지막 전투는 개발자의 성과보다 앞선다. Wargaming 팀은 자랑할 것이 있습니다. 지난 4년 동안 월드 챔피언십 결승전에서 VTB 아레나가 꽉 찼다는 사실을 확인했습니다.

그 뒤에는 게임을 개발하고 개발하는 데 엄청난 양의 작업이 있었습니다. 불과 1년 만에 새로운 탱크 추가, 밸런서 수정, 지도 업데이트, 버그 수정 등 수많은 업데이트가 출시되었습니다. 게임이 더욱 어려워지고 있습니다. 가상 탱커의 기술을 직접적으로 반영하는 플레이어 순위가 나타났습니다. 그리고 플레이어가 적 탱크를 쓰러뜨리고 다른 유형의 장비를 지원하면 그의 순위가 올라가고 이에 대해 게임에서 명예와 보상을 받을 자격이 있습니다.

Prokhorovka 근처에서 일어났습니다.

무대 앞에 줄을 선 소녀 드러머들 군복. 그래서 짧은 영상보고 후에 그들은 군사 행진을 이기기 시작합니다. 홀의 불이 꺼집니다.

스포트라이트 광선이 어둠을 꿰뚫습니다. 최종 팀이 무대에 오르고 게임 로고가 각인된 20kg 큐브인 트로피가 미래의 승자를 기다립니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

선장은 몇 마디 말하고 나머지 탱크 승무원은 컴퓨터 앞에 앉아 있습니다. 마침내 모두가 "전투" 위치에 앉았고, 챔피언이 되기 위한 13번의 길고 치열한 게임이 앞에 놓여 있었습니다.

첫 번째 경기에서는 빨간색을 위해 플레이하는 토네이도스가 파란색 딩 탱크를 차례로 파괴하며 쉽게 득점을 오픈합니다. 두 번째 게임에서는 전투가 동등한 조건으로 진행되지만 결국에는 운이 파란 쪽으로 바뀌게 됩니다.

세 번째 전투에서 Tornado는 조건에 따라 자신을 방어해야 하며 Ding은 Red 탱크를 체계적으로 파괴하고 전체 전투는 수비수의 노골적인 처형으로 끝납니다. Ding이 1점을 되찾았습니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

네 번째 경기는 끝까지 천천히 진행되다가 끝이 가까워질수록 속도가 빨라집니다. 그리고 다시 Tornado는 승리에 미치지 못하고 점수는 3:1이 됩니다. 나중에 한 해설자는 이렇게 지적했습니다. “무슨 일이 일어났는지 설명할 수 있는 단어가 없습니다.” 안에 다음 싸움격차는 3점(4:1)으로 늘어났고, 전반전까지 Reds의 우위는 거의 확보할 수 없는 수준(5:1)이 되었습니다.

일곱 번째 전투는 결정적일 수 있습니다. Ding이 승리하지 못하면 예정보다 일찍 Tornado에 승리가 부여됩니다.

전투는 Prokhorovka 지도에서 진행됩니다. 전투는 중앙에서 벽에서 벽까지 진행됩니다. 먼저 탱크를 빠르게 교체합니다. 경전차와 중형 차량이 먼저 소진됩니다. 몇 분 안에 Ding은 적 전차 3대를 상대로 전차 한 대를 남겨두었지만, 그 전차는 수십 초 동안 버틸 수 있었습니다.

그러나 유럽 팀은 포기하지 않고 다음 경기에서 적 차량을 씨앗처럼 분쇄합니다. 점수 차이가 6:2로 줄어듭니다. 그러나 Reds가 여전히 상대를 마무리한다면 각 전투는 마지막 전투가 될 수 있습니다.

극적인 피날레는 일대일 결투입니다. 해설자들은 깜짝 놀랐습니다. Tornado 팀의 선수가 경기가 끝나기 15초 전에 적 차량에 불을 지르고 CIS 팀이 월드 오브 탱크에서 세계 챔피언이 되었습니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

우승자에는 러시아, 벨로루시, 우크라이나 및 라트비아의 가상 유조선이 포함됩니다. 이들은 모두 세계 챔피언 타이틀, 승리 트로피 및 15만 달러를 받는 Tornado Energy 팀입니다. 관중들은 무대로 달려가고 관중들은 환호하며 선수들은 웃을 힘도 없다. e스포츠는 약하고 긴장하는 사람들이 가는 곳이 아닙니다.

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안녕하세요 친구! 월드 오브 탱크 2017 그랜드 파이널이 끝났습니다. 탱크 e스포츠 축제에 대해 우리는 무엇을 기억합니까?

우선, 참가자들에 따르면, 세계 1위 타이틀을 놓고 경쟁하기 위해 월드 오브 탱크의 지역 서버에서 예선을 통과한 후 전 세계의 팀들이 2017년 그랜드 파이널에 진출했기 때문입니다.

참가자의 지역은 중국 팀까지 다양했습니다. EL 게이밍, 그리고 야토 게이밍호주팀에 팀 효율성.
유럽의 이미 친숙한 팀 땡땡, 그리고 카즈나 크루, 그리고 그들의 구성에 새로 온 사람: 이런 - 터프한 기린.

물론 미국 지역 대표들도 올리다그리고 월드 오브 탱크 2017의 그랜드 파이널을 방문했습니다.
글쎄, CIS 서버에서 우리가 가장 좋아하는 서버가 없었다면 우리는 어디에 있었겠습니까! 탱크 구성 Natus의 승리 , 별로 심각하지 않음(NSS), 토네이도 에너지, 그리고 브레인 스톰."

이 사람들은 열심히 훈련하고 수백 시간을 보냈습니다. 게임월드올해의 주요 이벤트인 World of Tanks 2017의 그랜드 파이널에서 자신의 분야에서 최고를 선보이기 위해 모든 탱크를 선보였습니다. 게임의 공식 YouTube 채널, 인기 팬 프로젝트 TheJoves, Amway921WOT, DESERTOD TV의 재스트리밍 등 다양한 소스를 통해 방송을 시청할 수 있습니다.

월드 오브 탱크의 공식 twitch.tv 방송이 진행되어 80,000명 이상의 시청자를 모았습니다.
일반적으로 흥분이 높았고 모두가 얼음 궁전에서 무슨 일이 일어나고 있는지 관심을 가지고 지켜 보았습니다.

2017년 그랜드 파이널 조별리그 순위표

조별리그 결과를 보면 뭐라고 말할 수 있나요?

가장 약한 팀은 탈락했고, 그 중에 호주팀이 있는 것을 보니 안타깝다. 팀 효율성. 그 중 대표자는 단 한 명뿐이었기 때문이다. 일반적으로 예상대로 하나가 날아갔습니다. 중국팀 야토 게이밍, 미국 월드 오브 탱크 현장 대표 , 물론 CIS는 클러스터를 잃었습니다. 브레인 스톰.

2017 그랜드 파이널 조별표 결과에 대해 말씀해주실 수 있나요?

에서 온 사람들 EL 게이밍조 1위로 나와 상당히 강한 유럽팀을 이겼습니다. 카즈나 크루.
팀의 승리는 그다지 흥미롭지 않았습니다. 땡땡러시아의 상대보다 Natus의 승리.

친구들이 볼 수 있도록 DiNG 대 Natus Vincere G2A 그랜드 파이널 2017 경기를 녹화했습니다!

WGL 그랜드 파이널 2017 PLAYOFF 토너먼트, 테이블, 기록, 방송.


PLAYOFFS에서는 매우 뜨거운 전투가 펼쳐졌습니다. 2017년 월드 오브 탱크 그랜드 파이널 생방송에서 중국과 미국 팀은 대진표에서 한 단계 더 진출할 기회를 놓고 사투를 벌였습니다.

녹화된 영상의 모든 내용을 시청하시고 전투의 감동을 즐겨보시기 바랍니다!


팀 간의 심각한 점수는 이를 암시합니다. 미국 선수들이 6:7 승리를 축하했습니다. 올리다.

물론, CIS 시청자들에게 가장 흥미로운 일은 2017 그랜드 파이널 플레이오프에서 Natus Vincere G2A 대 TORNADO ENERGY 간의 경기에서 일어났습니다.
한편으로는 팀 나비최근에야 DING에게 패했고, 많은 사람들이 보기에 불확실한 모습을 보였습니다.

반면에 팀은 토네이도 에너지영광과 승리를 갈망합니다. 이미 여러 번 이사한 사람 나비탱크에 공식 회의.

그리고 많은 사람들이 말했듯이 모든 것은 매우 예측 가능하게 시작되었습니다. 네비 3라운드 승리. 그리고 모든 것이 언제나처럼 진행될 것이라는 외침이 있었고 NAVI는 탱크에서 챔피언십을 차지하고 어쩌고 저쩌고 할 것입니다.

하지만 그 곳의 남자들은 토네이도 에너지이에 반대하며 경기를 뒤집기 시작했습니다. 3:0으로 뒤진 두 선수는 다시 돌아와 나비의 손에서 승리를 빼앗았고, 7:3으로 승리하며 경기를 마무리했습니다. 토네이도 팀의 흥미진진한 경기와 승리에 대한 진정한 갈증입니다.

플레이오프 대진표 경기에서 별로 심각하지 않음~에 맞서 카즈나 크루러시아 팀은 7:2의 점수로 자신감 있는 승리를 거두었습니다.

솔직히 말해서 2017년 토너먼트의 준결승과 결승전에 대해 뭐라고 말할 수 있을지도 모르겠습니다.
어제 끝났음에도 불구하고 이 경기는 희미한 기억들만 남았습니다. 개인적으로 토너먼트를 보면서 전투에서 훨씬 더 많은 광경을 기대했습니다.

땡땡매우 쉽고 자신있게 미국의 상대를 이겼습니다. 올리다 7:2의 점수로. 차례대로 토네이도 에너지팀에서 벗어났어 별로 심각하지 않음같은 점수 7:2. 음모가 없거나 예상치 못한 결과 2017년 결승전에서는 유럽의 월드 오브 탱크 장면이 미국과 중국보다 강했습니다. 음, CIS 장면이 유럽을 지배하고 있습니다. 그리고 결승전에서 토네이도 에너지쉽고 문제없이 재생 땡땡 7:2의 점수로.

일반적으로 내가 알아차린 것처럼, 7:2의 점수는 마술적이다. 왜냐하면 WOT에서 열린 2017 WGL 그랜드 파이널의 대부분의 회의가 그것으로 끝났기 때문이다. 왜 다 이런거야?!
아마도 일부 카드에서는 잔액을 검토할 가치가 있을 것입니다. 팀이 한쪽에서 플레이하는 것이 편리하지 않기 때문입니다. 하지만 준비와 플레이의 수준도 잊지 마세요. 최종 결과. 이는 무적처럼 보이는 나비에게 패하더라도 그 자체로 강점을 찾아 재기한 토네이도 팀의 경기에서 확연히 드러났다. 결론은 팀 간의 플레이 수준이 너무 다르다는 것이 안타깝다는 것입니다. 결국, World of Tanks 토너먼트는 극소수이고 상금도 더 적거나 솔직히 전혀 없습니다(물론 Wargaming의 후원을 받지 않는 한).

그리고 관중을 위한 엔터테인먼트와 감정의 강도 측면에서 WoT 2017의 그랜드 파이널은 e-스포츠 세계의 많은 아날로그보다 열등합니다.

Wargaming 회사가 토너먼트 취재 및 방송에 접근하기 시작한 방식이 정말 마음에 들었습니다. 사진을 보는 것은 즐거웠지만 어떤 곳에서는 운영자가 장면을 전환할 시간이 없었습니다. 특히 지도상의 전투가 두세 곳에서 동시에 진행될 때 더욱 두드러졌습니다. 아마도 이것은 운영자 또는 관찰자 모드의 결함 때문일 수 있습니다. 원하는 대로 부르십시오. 그렇지 않으면 2017년 그랜드 파이널에서의 쇼는 매우 장엄하고 멋져 보였습니다. 그들이 유럽과 미국 최고의 주택에서와 동일한 작업을 시도한 것은 분명합니다.

이제 저는 이 자리를 떠나 모든 게임인 World of Tanks에서 전투를 즐기고 사이트 방송에서 뵙겠습니다.

2017년 월드 오브 탱크 그랜드 파이널 방송의 모든 녹화물은 e스포츠 인 탱크 공식 유튜브 채널에서 시청하실 수 있습니다.

빛이 들어오다 거대한 홀모스크바의 VTB 경기장이 어두워지고 있습니다. 멀티미터 화면에는 카운트다운 숫자만 있습니다.

홀은 소음으로 폭발합니다. 팬들은 비명을 지르고 빨간색과 파란색으로 빛나는 지휘봉을 두드리지만 곧 모두가 숨을 죽이며 스크린을 지켜보고 있습니다. 그리고 타이머가 00:00에 도달하자마자 스피커에서 강력한 음파가 나옵니다. 팀 로고가 화면에 깜박인 후 챔피언십 홍보 영상이 시작됩니다.

이렇게 월드 오브 탱크 월드 챔피언십 결승전이 시작되었습니다. 처음으로 챔피언십 결승전이 모스크바에서 개최됩니다. 그 전에는 바르샤바에서 전투가 벌어졌습니다.

첫 번째 준결승에 참가한 북미팀 Elevate와 유럽팀 Ding이 무대에 올랐습니다. Ding 선장은 기쁨을 숨기지 않습니다. Elevate가 8강에서 중국 El Gaming을 이기기 전날, 그는 북미를 이기는 것이 더 쉽다고 믿습니다.

누가 이길 것인지 예측하는 것은 특별히 훈련된 가재 Valera에 의해 이루어지며 그는 Ding의 승리를 예측합니다. 그러나 해설자들은 절지동물(그리고 무능한 플레이어의 상징)을 믿을 것인지에 대해 의견이 분분합니다. 어제 그는 틀렸습니다.

위험에 처한 큰 위험이 있습니다. 팀은 결승에 진출하기 위해 싸우고 있으며, 1위는 명예 외에도 우승자에게 15만 달러를 가져다줄 것입니다.

1차 준결승: Elevate vs Ding

첫 번째 준결승전은 매우 신중하게 진행되며, 관중들은 숨을 죽이며 지켜보고 있습니다. 홀에는 해설자들의 목소리와 경기 소리만이 들린다. 그러나 플레이어는 신경 쓰지 않습니다. 첫째, 모두 게임에 참여하고 둘째, 헤드폰에서 아무 소리도 들리지 않습니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

그리고 이제 Elevate 팀은 두 대의 중전차를 잃었습니다. 홀은 소음으로 폭발했다가 다시 조용해진다. 갑자기 두 발의 사격과 미국 팀의 또 다른 탱크가 격납고로 들어갑니다. Ding은 적 탱크를 하나씩 쏘고 분쇄하기 시작하고 첫 번째 경기는 그들의 것입니다. 그러나 전체 게임과 마찬가지로 미국 팀은 두 번의 전투에서만 승리합니다.

내외 귀빈 여러분

월드컵 결승전의 관중 중에는 모든 면에서 귀한 손님이 있습니다. 바로 러시아 국가대표 농구팀의 일원이자 NBA 선수인 티모페이 모즈고프입니다. 밝혀진 바와 같이, 게다가 농구 게임"실생활"에서 Timofey는 가상 게임에도 관심이 있습니다.

여가 시간에는 월드 오브 탱크(World of Tanks)도 플레이합니다. 그의 탱크 격납고에는 거의 모든 최고급 레벨 10 차량이 있지만 2대만 빠졌습니다.

"저에게 있어 이것은 휴식입니다. 플레이할 때 모든 일에 주의가 산만해집니다. 가끔은 이것이 컴퓨터 게임이라는 사실에도 불구하고 이기고 싶다는 생각이 들 때도 있습니다. 쉬는 날, 일이 없으면 , 2~3시간 정도 놀 수 있어요”라고 Timofey는 인정합니다.

알고 보니 Mozgov만이 탱크를 플레이하는 것은 아닙니다. 많은 농구 선수들이 가상 사격장에서 슈팅하는 것을 좋아합니다.

두 번째 준결승전이자 마지막 경기

Tornado와 Not So Serious가 두 번째 준결승에서 경기했습니다. 게임은 치열합니다. 양 팀은 치열한 경쟁을 벌이고 있지만 NSS는 항상 뭔가를 놓치고 있으며 Tornado가 선두를 차지하고 결국 결승에 진출합니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

경기가 끝난 후 수십 분 동안 휴식 시간이 있으며, 이 시간 동안 홀에서 티켓 추첨이 진행됩니다. 발표자는 티켓 번호를 뽑고, 번호가 불린 행운의 사람들은 게임 탱크를 받습니다.

마지막 전투는 개발자의 성과보다 앞선다. Wargaming 팀은 자랑할 것이 있습니다. 지난 4년 동안 그들은 월드 챔피언십 결승전에서 VTB 아레나를 가득 채웠습니다.

그 뒤에는 게임 개발 및 개발에 대한 엄청난 양의 작업이 있습니다. 단 1년 만에 새로운 탱크를 추가하고 지도를 업데이트하며 버그를 수정하는 등 수많은 업데이트가 출시되었습니다.

게임이 더욱 어려워지고 있습니다. 가상 탱커의 기술을 직접적으로 반영하는 플레이어 순위가 나타났습니다. 플레이어가 적 탱크를 쓰러뜨리고 다른 유형의 장비를 지원하면 순위가 올라갑니다. 그리고 이를 위해 그는 게임에서 명예와 보상을 받을 자격이 있습니다.

최종 결승

무대 앞에는 군복을 입은 소녀 드러머들이 줄을 섰다. 짧은 영상보고 후, 그들은 군사 행진을 이겨내기 시작합니다. 행진이 끝나면 홀의 불이 꺼집니다.

갑자기 스포트라이트가 어둠을 가르고, 결승 진출팀이 무대에 등장합니다. 거기에는 이미 트로피가 설치되어 있습니다. 게임 로고가 각인된 20kg 큐브입니다.

© 스푸트니크 / 막심 블리노프

탱크 승무원들은 컴퓨터 앞에 앉았고, 짧은 감사 연설을 마친 후 선장들도 그들과 합류했습니다. 그들은 챔피언이 되기 위한 13경기의 긴 경기를 앞두고 있습니다.

첫 번째 경기에서 "Reds"를 위해 플레이하는 Tornados는 "Blues"의 Ding 탱크를 하나씩 파괴합니다. 첫 번째 경기는 그들의 것입니다. 두 번째 경기에서는 끝까지 같은 점수로 전투가 진행되지만 행운은 "블루스"에서 멀어집니다.

세 번째 경기에서 Tornado는 경기 조건에 따라 방어해야하며 Ding은 "빨간색"탱크를 조금씩 파괴합니다. 마지막에는 방어 탱크의 자연스러운 사격이 시작됩니다. Ding이 1점을 되찾았습니다.

네 번째 경기는 끝까지 천천히 진행되지만 마지막에는 청중의 웃음과 관중의 비명을 지르며 탱크의 대량 파괴가 시작됩니다. Tornado는 승리에 미치지 못하고 점수는 3:1이 됩니다. 나중에 한 해설자는 “무슨 일이 일어나고 있는지 설명할 단어가 없습니다”라고 언급했습니다. 다음 경기에서는 승점 3점까지 격차가 벌어져 점수는 4:1이 된다.

그러나 유럽 팀은 포기하지 않고 다음 경기에서 적 차량을 씨앗처럼 터뜨립니다. 점수는 6:2가 되지만 여전히 모든 경기가 결정적입니다. 왜냐하면 Tornado가 이기자마자 그들은 챔피언이 되기 때문입니다.

9번째 경기에서는 마지막에 전차 한 대만 남았고 해설자들은 열심히 일하고 있습니다. 그리고 Tornado 팀의 선수가 경기가 끝나기 15초 전에 적 차량에 불을 붙였습니다. CIS 팀이 월드 오브 탱크에서 세계 챔피언이 되었습니다.

Tornado Energy 팀인 러시아, 벨로루시, 우크라이나 및 라트비아 출신의 선수들은 세계 챔피언 타이틀, 승리 트로피 및 15만 달러를 받습니다. 관중들은 무대로 달려가고 관중들은 기뻐하지만 선수들은 웃을 힘조차 없습니다. e스포츠는 약하고 긴장하는 사람들이 가는 곳이 아닙니다.

지난 주 인기 탱크 액션 팬을 위한 올해의 메인 이벤트가 바르샤바에서 열렸습니다. 탱크의 세계. 북미, 유럽, CIS, 아시아, 중국 등 12개 최강팀 대한민국브라질과 브라질은 Wargaming.net 리그 결승전의 일환으로 Torvar 경기장에서 만났으며, 그곳에서 세계 챔피언 타이틀을 위한 결정적인 전투가 벌어졌습니다. 주최측은 참석자들을 위해 대규모 쇼를 준비했습니다. 경기장 입구에서는 실제 T-34-85와 M4A1 셔먼 탱크가 방문객을 맞이했습니다. 결승전에서 그들은 만났다 나비그리고 헬라이저. 두 팀은 오랫동안 치열하게 대등한 조건으로 싸웠고, 결전에서 점수가 6:6에 도달한 후 마지막 전차가 나비두 명의 상대를 상대하여 팀의 승리와 세계 챔피언 타이틀을 얻었습니다.

월드 챔피언십 상금은 $300,000였으며 다음과 같이 참가 팀에 분배되었습니다.

  • 1곳 - 나비 ($150 000);
  • 2위 - HellRaisers($75,000);
  • 3위 - 탱크 위의 Wombats($35,000);
  • 4위 - 별로 심각하지 않음($20,000);
  • 각각 5~8위를 차지한 Tornado Rox, YaTo, SIMP 및 Kazna Kru 팀은 $5,000를 받았습니다.
"리그가 정말 한발 더 나아갔습니다. 이는 행사의 규모, 조직의 질, 팀의 플레이 수준에서 볼 수 있습니다. 그랜드 파이널과 같은 토너먼트에 참가하는 것만으로도 성취입니다. 팀 매니저인 Dmitry Repin은 "우리는 "10개 팀"에 모든 것을 바쳤습니다. 우리는 새 시즌의 시작을 고대하고 있습니다."라고 말했습니다. 나비.

"매년 그랜드 파이널은 더 많은 인기를 얻고, 더 밝고, 더 커집니다. 팀들은 높은 품질과 화려한 게임, 그리고 탱크 e스포츠를 세계 수준으로 끌어올린 것을 자랑스럽게 생각합니다. Wargaming.net 리그는 엔터테인먼트 산업의 리더 중 하나이며 앞으로도 그 기준은 계속 높아질 것입니다.”라고 오프라인 경쟁 게임 책임자인 Alexey Kuznetsov는 말합니다.

워게이밍은 그들이 만든 리그가 e스포츠를 수준 높은 수준으로 적극적으로 끌어올리고 있는 많은 조직 중 하나라고 지적합니다. 고전적인 유형스포츠 워게이밍넷 리그 개발을 위해 회사가 투자한 자금 총액은 2016년 초 기준으로 3,200만 달러에 달하며, 상금 2015~2016년 시즌 350만 달러, e스포츠 완전 통합 다른 사람들. 많은 사람들이 심각한 스포츠 훈련. 예를 들어 NSS Dezgneit 팀의 선수는 러시아 lapta 스포츠의 대가이고 Thebeizil은 10년 이상 축구를 하여 챔피언이 되었습니다. 크라스노다르 지역, 지고 있었다 최고의 장소러시아 청소년 챔피언십이며 Sh0tnik은 프로 수영 선수이자 스키 선수였습니다. 어떤 사람들은 우연히 e스포츠에 입문하기도 합니다. 예를 들어 팀 주장 나비 Dmitry "LeBwa" Palashchenko가 연주를 시작했습니다. 탱크의 세계팔이 부러져 병원 침대에서 노트북을 들고 몇 주를 보내야 했던 이후 토너먼트 주최자는 e스포츠로 가는 길은 나이, 신체적 특성, 사회적 지위에 관계없이 모든 사람에게 열려 있다고 확신합니다. 인터넷 접속이 가능하고 반응 속도가 좋으며 온라인 게임을 좋아하는 컴퓨터만 있으면 충분합니다. 끈기있게, 끊임없는 훈련그리고 게임 실력을 향상시키면 재능 있는 선수가 큰 e스포츠로 가는 길을 닦고 챔피언이 될 수 있습니다.

회사 워게이밍또한 e스포츠는 어린 나이부터 상당한 돈을 벌 수 있는 고액의 취미라고 지적합니다. 팀 나비비, Wargaming.net 리그에서 가장 상업적으로 성공한 이 게임은 2013년과 2014년 시즌 동안 주최측으로부터 390,000달러 이상을 벌어들였으며, e스포츠 선수들도 광고 계약을 통해 많은 돈을 벌고 있습니다. 수수료는 연간 $180,000부터 시작하고 일반 파트너 직위의 경우 $500,000 이상에 도달할 수 있습니다. 부수입또한 인기 있는 사이트에 게재되는 표준 광고를 제공합니다. 공식 페이지팀뿐만 아니라 플레이어의 개인 채널에서도 확인할 수 있습니다.

e스포츠 선수들은 미디어 인물이기도 합니다. 큰 금액자신이 좋아하는 팀을 적극적으로 지원하는 팬: 공항에서 만나고, 도시를 둘러보고, 토너먼트에서 지원합니다.

“어느 날 우리 팀은 열렬한 팬이었던 세관원에게 인정을 받았습니다. 탱크의 세계, 팬들은 원칙적으로 기꺼이 도움을 제공하여 고향우리는 소속감을 느꼈습니다. 이 모든 순간이 인간적으로 즐겁다”고 팀장은 말했다. 나비드미트리 레핀.

주최측은 이에 그치지 않고 e스포츠를 더욱 발전시켜 나갈 예정이다. 토너먼트는 계속해서 실제 이벤트와 멋진 쇼로 바뀔 것입니다. 그들은 또한 토너먼트를 일반 플레이어들에게 더 친숙하게 만드는 것을 고려하고 있습니다.

워게이밍넷 리그에 대한 투자는 다음 시즌 800만 달러에 이를 것으로 예상된다.



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