인터넷에서 자신에게 무기를 제공하는 방법. Counter-Strike Global Offensive 콘솔 명령

안녕, 친애하는 친구. 오늘 우리는 방법에 대해 이야기 할 것입니다 CS GO에서 무기를 나눠주세요콘솔을 사용하여.

로비를 만드는 것부터 시작하겠습니다. 이렇게 하려면 메인 메뉴에서 "봇으로 오프라인 플레이" 버튼을 클릭하고 카드를 선택한 다음 시작을 클릭하세요. 서버에 로그인한 후 콘솔을 열어야 합니다.

기본적으로 콘솔은 물결표 키(문자 e)를 사용하여 열립니다. 이것이 효과가 없다면 다음을 수행하십시오.

  • 설정으로 이동하여 개발자 콘솔이 활성화되어 있는지 확인하세요.
  • 그렇다면 키보드 설정으로 이동하여 콘솔이 열리는 문자를 확인하십시오.

콘솔이 열리면 치트를 활성화해야 합니다. 이에 대한 명령이 있습니다: sv_cheats 1. 해당 명령을 입력하고 확인을 누르십시오.

이제 무기를 발행할 수 있습니다. 이렇게 하려면 give Weapon_weapon-name 명령을 사용하십시오. 몇 가지 예를 들어보겠습니다.

  • 무기_awp 제공 – awp 제공;
  • 무기_ak47 제공 – Kalash 제공;
  • Weapon_revolver 제공 – 리볼버 획득.

나는 그 아이디어가 분명하다고 생각합니다. 여기서 가장 중요한 것은 얻고 싶은 무기의 이름을 아는 것입니다.

무기를 빨리 구입하라는 명령

Give Weapon 명령은 해당 서버에서만 작동한다는 점을 기억하세요. 경쟁 모드를 플레이하는 동안 빠르게 구매하려면 다른 팀이 필요합니다. 이제는 실제로 구매하는데 15초의 시간이 주어지기 때문에 그럴 필요가 없습니다. 바인딩 버튼 cs go에서는 구매할 수 있는 옵션이 없지만 일반 모드에서 자주 플레이하는 경우 이는 매우 적합합니다.

따라서 버튼을 바인딩하려면 콘솔에 "bind x "buy Weapon_name"이라고 작성하면 됩니다. 예:

  • x 바인딩 "ak47 구매" – x를 클릭하면 Kalash를 구매합니다.
  • 바인딩 x “buy awp” – x를 클릭하면 저격수를 구매합니다.

라운드 시작 시 빠른 구매 - 전체 무기 목록

바인딩과 함께 cs go의 전체 무기 목록을 제공하겠습니다. 콘솔에 직접 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.

저격소총:

바인딩 x "awp 구매" - 저격총

바인딩 x "g3sg1 구매" - 테러리스트를 위한 속사 저격총

바인딩 x “scar20 구매” - 흉터

바인딩 x "ssg08 구매" - 비행

권총

바인딩 x "usp_silencer 구매" - uspik

바인딩 x "hkp2000 구매" - p2000

바인딩 x "cz75a 구매" - tsezeshka

바인드 x “파이브세븐 구매” - 파이브세븐

바인딩 x “tec9 구매” - tek9

바인딩 x "리볼버 구매" - 리볼버

바인딩 x "deagle 구매" - deagle

바인드 x "엘리트 구매" - 베레모

바인드 x "글록 구매" - 글록

슬롯 머신

바인딩 x “m4a1 구매” – emka

바인딩 x "m4a1_silencer 구입" - 소음기가 있는 emka

바인딩 x "ak47 구매" - Kalash

바인드 x "famas 구매" - famas

바인딩 x "sg556 구매" - SG556

바인드 x “8월 구매” – 8월

바인딩 x “galilar 구매” - galil

기관단총:

Bind x "mac10 구매" - 테러리스트를 위한 초음파

바인딩 x "mp9 구매" - 특수 부대용 초음파

바인딩 x "mp7 구매" - mp7

바인딩 x "p90 구매" - 수탉

바인딩 x “비존 구매” - 들소

바인딩 x "ump45 구매" - umpashka

바인딩 x "m249 구매" - 기관총

바인드 x "네게브 구매" - 테러리스트 기관총

바인딩 x "buy m3" - 각 샷 후에 재장전되는 샷건

바인딩 x "mag7 구매" - 5발의 산탄총

바인딩 x "nova 구매" - NOVA 샷건

바인딩 x "톱오프 구매" - 톱오프 샷건

바인딩 x "xm1014 구매" - 속사 산탄총

바인딩 x "헤그레네이드 구매" - 수류탄

바인드 x "몰로토프 구매" - 화염병

바인딩 x "incgrenade 구매" – 방화

바인딩 x "미끼 구매" - 미끼

바인딩 x "연막탄 구매" - 연기

바인딩 x "플래시뱅 구매" - 플래시 드라이브

CSGO 콘솔 명령을 사용하면 본격적인 훈련 세션을 구성하고 게임 구성을 세부적으로 설정하는 것부터 봇의 동작을 직접 제어하고 거의 치트로 간주될 수 있는 벽을 통해 보는 것까지 게임에서 문자 그대로 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 하지만 아시다시피 아래에서 설명할 모든 내용이 공식 서버에서 사용될 수 있는 것은 아닙니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 공격, 그러나 이 자료의 아래에 있는 모든 내용에 대해 자세히 알아보세요. 그런데 현재 CS GO에는 콘솔에 대한 명령이 2483개 있습니다. 하지만 우리는 당신에게 정말로 유용할 수 있는 것들에 대해서만 말할 것입니다.

콘솔을 여는 방법은 무엇입니까?

콘솔을 켜려면 “~”를 클릭해야 합니다. 그래도 작동하지 않으면 설정 -> 게임 옵션 -> 개발자 콘솔을 활성화해야 합니다. 다음으로 컨트롤로 이동하여 목록에서 콘솔을 찾아 원하는 키를 설정하세요. 저는 개인적으로 "~"를 남겨두었지만 다른 것을 선택할 수 있습니다.

훈련을 위한 팀

우선, 훈련용 콘솔 명령이 무엇을 의미하는지 결정해야 합니다. 물론, 이것들은 다음과 같은 경우에만 작동하는 명령입니다. sv_치트 1따라서 5대5 대전이나 공개적인 장소에서도 사용할 수 없습니다. 이는 당신이 무엇을 잘못하고 있는지, 수류탄을 던지는 위치, 수류탄이 목표에 도달하지 못하는 이유, 총알이 날아가는 위치 등을 더 정확하게 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 일반적으로 이는 개발을 위한 훌륭한 기반을 제공할 것입니다. 나머지는 당신에게만 달려 있습니다. 가다.

sv_치트 1- 우선 콘솔에 작성해야 할 내용입니다. 그 후에는 게임의 기능을 최대한 활용할 수 있습니다.

노클립- 맵 주위를 매우 빠르게 비행할 수 있는 훈련 명령의 예입니다. 이것이 왜 필요한가요? 예를 들어, 연기가 나는 곳을 모니터링하는 것이 매우 편리해졌습니다. 가장 편리한 방법은 noclip을 마우스 버튼 중 하나에 바인딩하는 것입니다. 예를 들어, 나에게는 mouse5에 달려 있습니다. 그것은 다음과 같습니다. - "mouse5" noclip 바인딩.

무기를 주다_- 수류탄을 포함한 모든 무기를 즉시 얻을 수 있습니다. 슬래시 뒤에 원하는 내용을 추가해야 합니다. 예를 들어, Weapon_ak47을 입력하면 각각 Kalash를 얻을 수 있습니다.

sv_infinite_ammo 1- 무한한 탄약.

sv_grenade_trajectory 1— 수류탄의 비행 경로가 그려져 텍스처와 접촉하는 모든 지점이 표시됩니다. 매우 편리한 것입니다. 실행 중인 명령은 아래 스크린샷에 나와 있습니다.

ammo_grenade_limit_total 150(더 가능함) - 모든 플레이어가 휴대할 수 있는 최대 수류탄 수입니다.

sv_showimpacts 1— 총알이 날아가는 지점을 보여줍니다.

sv_showbullethits 1— 아래 스크린샷과 같이 적의 실루엣을 그려서 적을 공격한 지점을 보여줍니다.


mp_warmup_start— cs go에서 워밍업을 활성화하는 데 사용됩니다.

mp_warmup_end-따라서 이것은 워밍업을 끄는 데 도움이 될 것입니다.

mp_warmuptime 99999999999- 선택한 값으로 끝없는 워밍업을 하게 됩니다. 특정 기간의 워밍업이 필요한 경우 자신만의 값을 삽입할 수 있습니다. 값은 초 단위로 설정됩니다.

무기 및 수류탄에 대한 명령

여기에 있는 모든 것은 매우 간단하며 추가 질문을 제기할 가능성이 없습니다. 무기, 수류탄, 탄약을 획득하기 위한 모든 콘솔 명령의 전체 표는 아래에서 확인할 수 있습니다. 사용하려면 콘솔 창에 복사하고 Enter 키를 누르기만 하면 됩니다.

무기 명령 전체 표
Weapon_ak47을 줘 Ak-47/칼라시
무기를 줘_aug 8월/8월
Weapon_awp 제공 어이/어이
Weapon_deagle을 줘 사막 독수리
무기_엘리트 제공 베레타/베레타
Weapon_famas를 줘 파마스/파마스
Weapon_fiveseven을 줘 파이브세븐
Weapon_g3sg1 제공 g3sg1
무기를 주다_galilar 갈릴/갈릴
무기_글록을 줘 글록/글록
Weapon_hkp2000을 주세요 p2000
무기_칼을 줘 칼/나이프
Weapon_m249 제공 m249/기관총
Weapon_m3 제공 베넬리 M3
Weapon_m4a1 제공 m4a1/통통 엠카
Weapon_mac10 제공 Mac-10/맥
Weapon_mag7을 줘 매그-7
Weapon_mp7 제공 MP-7
Weapon_mp9 제공 MP-9
Weapon_negev를 줘 네게브/네게브 - 테로프 기관총
Weapon_nova를 줘 노바/노바
Weapon_p250을 주세요 p250
Weapon_p90 제공 p90
Weapon_sawedoff를 줘 톱질/톱질
Weapon_scar20 제공 Scar-20/스카/스코로스트렐카
Weapon_ssg08 제공 Ssg-08/파리채
Weapon_sg556 제공 Sg556/Terovskaya 4-4
Weapon_tec9 제공 카운터용 terov/СZ용 Tec-9
Weapon_ump45 제공 UMP-45/UMP
무기를 줘 USP/USP
Weapon_xm1014 제공 XM1014
수류탄 및 탄약에 대한 전체 명령 표
Weapon_c4 제공 C4/폭탄
무기_미끼를 주다 미끼/소음
무기_플래시뱅을 줘 섬광탄/플래시 드라이브
무기를 줘_헤그레네이드 HE수류탄/폭발물
무기 증분 수류탄을 줘 Inc수류탄/방화병
무기를 줘_몰로토프 화염병/몰로토프
무기_연막탄을 줘 연막탄/연막
무기_타그레네이드를 줘 전술 인식 수류탄
Weapon_healthshot을 줘 메디샷/구급상자 +50hp
무기_연막탄을 줘 연막탄/연막
Weapon_taser를 줘 제우스/제우스/전기 스턴건
item_defuser 제공 디퓨저/디퓨저/니퍼
item_veshelm 제공 조끼+투구/방어구와 투구
item_vest를 줘 조끼/갑옷
item_heavyassaultsuit 제공 헤비 어썰트 슈트/헤비 아머

CS GO 부정행위 팀

cs go의 부정행위 명령은 다음과 같은 의미로 이해되어야 합니다. 다른 플레이어나 봇에 비해 이점을 제공합니다.그건 그렇고, 게임에는 그러한 팀이 꽤 많이 있습니다. 그 중 일부는 위의 훈련 섹션에서 이미 논의되었습니다. 지금 바로 예약하겠습니다. 이 모든 것은 귀하의 서버나 sv_cheats 1이 등록된 다른 서버에서만 작동합니다.

sv_cheats 1 – 항상 그렇듯이 콘솔에서 이 줄로 시작하세요. 그렇지 않으면 아무것도 작동하지 않습니다.

신 - 당신을 불멸로 만들 것입니다. 그냥 그렇습니다.

noclip – 지도 주위를 자유롭게 이동(비행)할 수 있습니다. 그녀를 묶는 것이 가장 좋습니다. 이 작업은 간단하게 수행됩니다. "mouse5" noclip을 바인딩합니다. mouse5 대신 다른 버튼을 입력할 수 있습니다.

r_drawothermodels 2 – 벽을 통해 볼 수 있습니다. 본질적으로 이것은 cs go에 대한 입력을 위한 콘솔 명령입니다.

Fog_enable 0 – 연기를 완전히 숨깁니다.

mat_wireframe 1 – 벽의 기준선을 표시합니다. 일종의 월해킹이죠.

r_drawothermodels 2

FPS를 높이는 명령

초당 프레임이라고도 알려진 프레임 속도라고도 알려진 FPS는 대부분의 Counter-Strike 플레이어에게 가장 시급한 문제 중 하나입니다. 그의 노령에도 불구하고, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 아직도 가장 많은 것 중 하나로 남아있습니다 하드웨어를 요구하는 온라인 게임, 따라서 fps를 높이는 콘솔 명령은 일반적으로 매우 유용합니다. 먼저 fps를 표시하거나 활성화하는 방법을 알아 보겠습니다.

cl_showfps 1 - 왼쪽 상단에 동적 FPS 표시기를 표시합니다.

cl_showfps 5 - 좀 더 많은 정보를 표시합니다. FPS 저하를 일으키는 요소(프로세서 또는 GPU(비디오 카드))를 확인할 수 있습니다. 성능 저하의 원인을 파악하려는 경우에 매우 유용합니다. 그러나 이러한 표시기를 사용하는 것은 그리 편리하지 않습니다. 이를 명심하십시오.

net_graph 1 - fps뿐만 아니라 패킷 손실 여부를 확인할 수 있는 손실 및 초크와 같은 여러 가지 유용한 정보도 표시합니다. 일반 매치메이킹에서는 항상 64(일반 서버에서는 128) 이상입니다. 게다가 제 생각에는 이 명령이 게임 플레이에 가장 방해가 되지 않기 때문에 사용합니다.

아래는 cs go에서 FPS를 높이고 게임을 더욱 편안하게 만드는 데 도움이 되는 솔루션입니다.

cl_disable_ragdolls 1은 훈련 중 프레임 속도에 도움이 되는 cs go 콘솔 명령입니다. 종종 3~4번의 연기가 발생하면 FPS가 저하되는 것이 눈에 띄게 나타납니다. Ragdoll 물리학이 제거됩니다. 사실, sv_cheats 1에서만 작동합니다.

dsp_slow_cpu 1 - 이전 항목과 유사하게 음질이 약간 떨어지는 대신 생산성을 높이는 데 도움이 됩니다. +50fps가 보장됩니다.

mat_disable_bloom 1 - 불필요한 블룸 효과를 비활성화합니다. 또 다른 최소 +50fps.

r_drawparticles 0은 cs go에서 프레임 속도를 높이는 또 다른 옵션입니다. 샷, 물 튀김 등 거의 모든 애니메이션을 제거합니다.

func_break_max_pieces 0 - 통, 파편, 상자의 칩 등과 ​​같은 잔해물을 제거합니다.

mat_queue_mode 2 - 멀티 코어 처리를 활성화합니다. 코어가 2개 이상인 프로세서가 있는 경우에만 도움이 됩니다.

muzzleflash_light 0 - 플래시의 동적 조명을 비활성화합니다.

r_eyemove 0 - 플레이어의 눈 이동성을 비활성화합니다.

r_gloss 0 - 플레이어의 눈 광택을 비활성화합니다.

fps_max – 제한해야 하거나 반대로 게임이 생성할 수 있는 최대 FPS 수에서 제한을 제거해야 하는 경우 사용합니다. FPS 부족이 fps_max 작업의 결과인 경우가 있습니다. 또한 이 콘솔 명령은 FPS가 너무 많이 점프하고 이러한 점프를 제한하려는 경우 유용할 수 있습니다. 원하는 값을 선택하기만 하면 드롭이 눈에 띄지 않을 것입니다.

mat_wireframe 1을 적용한 후의 게임 모습은 다음과 같습니다.

서버를 구성하려면

mp_respawn_immunitytime 0 - 라운드 시작 시 플레이어와 봇의 투명도를 제거합니다.

mp_freezetime 6 — 라운드 시작 시 구매 시간입니다.

mp_restartgame 1 — 경기를 다시 시작합니다.

mp_startmoney 16000 - 첫 번째 라운드에서 모든 플레이어가 16000을 받도록 하려는 경우(다른 값을 사용할 수 있음)

mp_afterroundmoney 16000 - 각 라운드가 진행된 후 각 플레이어는 지정된 금액을 받습니다.

mp_roundtime - 입력된 값만큼 라운드 시간을 늘립니다. 계산은 초 단위로 수행됩니다. 따라서 예를 들어 4분을 얻으려면 mp_roundtime 240 을 작성해야 합니다.

mp_maxrounds 5 - 경기의 최대 라운드 수를 지정합니다. 5를 원하는 값으로 바꿉니다.

mp_do_warmup_기간 0 - 경기 시작 시 워밍업을 제거합니다.

mp_limitteams 0 - 한 팀이 다른 팀보다 더 많은 플레이어를 보유할 수 있는지 설정합니다.

maxplayers 20 - 서버의 최대 플레이어 수를 설정합니다.

mp_autoteambalance 0 - 게임이 자동으로 팀을 균등화하는 것을 방지합니다. 다수의 플레이어나 봇을 상대로 혼자 플레이하고 싶을 때 편리합니다.

mp_buytime 90 - 플레이어가 라운드 순간부터 구매할 수 있는 시간(초)을 결정합니다.

mp_buy_allow_grenades 0 - 수류탄 구매를 금지하거나 허용합니다. 값이 0이면 수류탄을 구매할 수 없으며, 값을 1로 설정하면 다시 구매할 수 있습니다.

mp_buy_anywhere - 지도 전체에서 누가 구매할 수 있는지 결정합니다. 0 = 구매 지역에서만; 1 = 양측 모두 맵 전체를 구매합니다. 2 = 테러리스트만; 3 = 특수부대만 해당.

mp_c4timer 45 - 폭탄이 설치된 순간부터 폭발할 때까지 경과한 시간(초)입니다.

mp_deathcam_skippable 1 - "데스캠"을 빠르게 건너뛸 수 있습니다.

mp_death_drop_c4 1 - 폭탄을 들고 있던 플레이어가 사망한 후 폭탄을 떨어뜨릴지 여부를 선택할 수 있습니다.

mp_death_drop_defuser 1 - 플레이어가 사망한 후 디퓨저를 떨어뜨릴지 여부를 선택할 수 있습니다.

mp_forcecamera 1 - 관중의 접근을 상대팀 선수로 제한합니다. 0 = 모든 사람을 볼 수 있습니다. 1 = 팀원 뒤에만 있습니다. 2 = 나머지 라운드 동안 검은 화면.

mp_free_armor 1 - 1로 설정하면 각 라운드 시작 시 모든 플레이어가 케블러와 헬멧을 무료로 받습니다.

mp_friendfire 0 - 팀 플레이어에게 피해를 입히는 것을 허용/금지합니다.

mp_randomspawn 0 - 플레이어가 임의의 장소에 생성되는지 여부를 결정합니다. 0 = 기본 생성; 1 = 두 팀 모두 무작위로 생성됩니다. 2 = 테러리스트; 3 = 반대.

mp_respawnwavetime_ct, mp_respawnwavetime_t — 각각 ct와 t 사이의 시간(초)입니다.

mp_respawn_immunitytime 4 - 플레이어가 부활한 후 무적 상태로 남아 있는 시간(초)입니다.

mp_respawn_on_death_ct, mp_respawn_on_death_t - 값이 1ct 또는 t인 경우 사망 후 즉시 다시 생성됩니다.

그냥 유용한 명령

이 섹션에서는 다른 섹션에는 포함되지 않았지만 여전히 사용 가능한 콘솔 명령을 수집했습니다. 당신에게 유용할 수 있습니다.댓글에 가장 자주 묻는 질문에 대한 답변도 있습니다.

sv_showbullethits 0 - 총알과 피의 흔적이 벽과 주변에 나타나는 것을 방지합니다. fps를 약간 향상시킵니다.

r_cleardecals - 이미 지도에 있는 총알과 혈액의 흔적을 제거합니다.

cl_autowepswitch 0 - 집을 때 자동 무기 전환을 비활성화합니다. 예상치 못한 무기 전환을 방지합니다. 기본적으로 0으로 사용하는 것이 좋습니다.

바인딩을 만드는 방법은 무엇입니까? 예 - 바인딩 "9"는 Weapon_smokegrenade 를 제공합니다. 먼저 바인드가 오고, 바인딩할 키가 따옴표로 묶인 다음, 콘솔 명령 자체가 옵니다.

sv_ignoregrenaderadio 1은 라디오 메시지를 끌 수 있는 매치메이킹에 매우 유용한 기능입니다. 분명 당신도 나처럼 라디오 메시지를 스팸으로 보내서 듣기 어렵게 만드는 독특한 사람들을 만난 적이 있을 것입니다. 이 명령을 편리한 버튼에 바인딩하면 손끝에서 빠른 솔루션을 얻을 수 있습니다.

CS:GO의 banyhop 팀

점프는 한때 CS 1.6에서 매우 인기가 있었지만 CS GO에서는 인기가 있다고 할 수 없지만 여기서도 버니홉을 할 수 있는 기회가 있습니다. sv_cheats 1을 먼저 입력하는 것을 잊지 마세요.
순차적으로 입력: sv_enablebunnyhopping 1
sv_staminajumpcost 0
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100
sv_staminalandcost 0
sv_maxspeed 10000

CS GO에서 데스매치를 만드는 방법은 무엇입니까?

원하는 지도의 콘솔에 다음 명령을 복사하세요.
mp_limit팀 0
mp_autoteambalance 0
mp_round_time_hostage 60 (지도에 폭탄이 있으면 인질을 해체로 교체)
mp_randomspawn 1
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_respawn_on_death CT
mp_respawn_on_death t
bot_defer_to_human_goals 1
cash_player_respawn_amount -1000
mp_friendfire 1
bot_defer_to_human_goals 1
mp_hostages_max 0 (인질이 있는 맵에만 해당)
mp_death_drop_gun 0
cash_player_get_killed -1000

훈련을 위해 구성을 저장합니다.

cs go에 필요한 모든 콘솔 명령이 입력되면(모두는 아니지만 필요한 명령만) 다음을 수행하는 것이 좋습니다. host_writeconfig 열차. 이렇게 하면 언제든지 다운로드하여 사용할 수 있는 구성을 저장하여 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 구성을 cs go에 로드하는 명령은 exec train(또는 다른 이름)입니다.

많은 플레이어가 봇과 함께 다양한 맵에서 훈련하거나 단순히 플레이하는 동안 다음 질문을 스스로에게 묻습니다. "콘솔을 통해 무기, 수류탄, 갑옷, 해체 장치 등을 얻는 방법은 무엇입니까?". 게임에서 무기를 직접 만드는 것은 매우 쉽습니다. 해당 무기를 담당하는 콘솔 명령만 알면 됩니다.
이 기사에서는 필요한 무기를 제공하는 모든 콘솔 명령을 분석합니다.

1. 먼저, 봇이나 자체 서버에서 싱글 플레이어 게임을 시작해 보겠습니다. 여기서 우리는 혼자 또는 팀과 함께 계속해서 플레이하거나 훈련할 것입니다.
2. 콘솔에 다음 명령을 입력하십시오. sv_cheats1
3. 이제 우리는 필요한 무기를 스스로에게 제공할 수 있습니다.
예: AWP 저격총을 갖고 싶습니다. 이를 위해 콘솔을 열고 다음 명령을 입력합니다. Weapon_awp 제공. 이제 AWP가 내 손에 나타났습니다.
AK-47 돌격소총을 갖고 싶습니다. 이를 위해 콘솔을 열고 다음 명령을 입력합니다. Weapon_ak47을 줘. 이제 AK-47이 내 손에 나타납니다.
이것에 대해 복잡한 것은 없습니다. 콘솔 명령은 매우 간단합니다. Weapon_DEVICE NAME을 지정하세요.

무기를 발행하는 데 사용되는 모든 콘솔 명령의 전체 목록은 다음과 같습니다.

Weapon_ak47을 줘- CS:GO에서 AK-47(칼라시니코프 돌격소총)을 획득하세요
Weapon_m4a1 제공- CS:GO에서 M4A1(소음기 없는 mka)을 얻습니다.
Weapon_m4a1_silencer 제공 - CS:GO에서 М4А1-S(소음기가 포함된 mka)를 구입하세요.
무기를 주다_galilar- CS:GO에서 GALIL AR(Galil)을 받으세요.
Weapon_famas를 줘- CS:GO에서 FAMAS(famas)를 받으세요.
Weapon_sg553 제공- CS:GO에서 SG553을 얻으세요
무기를 줘_aug- CS:GO에서 AUG를 받으세요.

Weapon_awp 제공- CS:GO에서 AWP(AWP) 받기
Weapon_ssg08 제공- CS:GO에서 SCOUT(스카우트, 비행) 제공
Weapon_scar20 제공- CS:GO에서 SCAR-20(스카) 얻기
Weapon_gs3sg1 제공- CS:GO에서 GS3SG1(속사)을 얻으세요.

무기_비존 제공- CS:GO에서 PP-BIZON(버팔로)을 얻으세요.
Weapon_p90 제공- CS:GO에서 P90(p90, 수탉)을 얻으세요.
Weapon_mac10 제공- CS:GO에서 MAC10(mac10)을 얻습니다.
Weapon_ump45 제공- CS:GO에서 UMP45(yump)를 얻습니다.
Weapon_mp7 제공- CS:GO에서 MP-7(mp7) 얻기
Weapon_mp9 제공- CS:GO에서 MP-9(mp9) 얻기

Weapon_mag7을 줘- CS:GO에서 MAG-7(mag7)을 얻습니다.
Weapon_nova를 줘- CS:GO에서 NOVA(노바 샷건)를 얻으세요.
Weapon_xm1014 제공- CS:GO에서 XM1014(샷건) 얻기

무기_글록을 줘- CS:GO에서 GLOCK을 받으세요
Weapon_usp_silencer 제공 - CS:GO에서 USP-S(USP)를 받으세요.
Weapon_hkp2000을 주세요- CS:GO에서 P2000(p2000) 얻기
Weapon_deagle을 줘- CS:GO에서 DEAGLE을 받으세요.
무기_리볼버를 줘- CS:GO에서 REVOLVER(리볼버)를 얻습니다.
무기_엘리트 제공- CS:GO에서 듀얼 베레타(권총 2개)를 획득하세요
Weapon_cz75a를 줘- CS:GO에서 CZ75(tszshka) 얻기
Weapon_fiveseven을 줘- CS:GO에서 FIVE-SEVEN을 획득하세요
Weapon_tec9 제공- CS:GO에서 TEC-9(tek9) 얻기

Weapon_m249 제공- CS:GO에서 NEGEV(Negev 기관총) 획득
Weapon_m249 제공- CS:GO에서 M249(기관총) 획득

무기를 줘_헤그레네이드- CS:GO에서 파편 수류탄(HE)을 얻으세요
무기_연막탄을 줘 - CS:GO에서 연막탄(연막, 연막)을 얻으세요.
무기_플래시뱅을 줘- CS:GO에서 플래시 수류탄(플래시 드라이브)을 얻으세요.
무기를 줘_몰로토프- CS:GO에서 화염병 획득
무기 증분 수류탄을 줘 - CS:GO에서 소이 수류탄을 얻으세요
무기_미끼를 주다- CS:GO에서 가짜 수류탄(폭발)을 얻으세요
Weapon_c4 제공- CS:GO의 CS:GO에서 BOMB(c4)를 얻습니다.

Weapon_taser를 줘- CS:GO에서 ZEUS(제우스, 전기 충격기)를 받으세요
item_defuser 제공- CS:GO에서 DEFUSER(해제, 고래, 스파이크)를 얻으세요.
item_veshelm 제공- CS:GO에서 ARMOR+HELM(방어구와 헬멧)을 얻으세요.
item_vest를 줘- CS:GO에서 ARMOR(방어구) 획득

이것이 목록이 끝나는 곳입니다. 음, 무기나 수류탄에 대해 무한한 탄약을 갖고 싶다면 콘솔에 명령을 입력하십시오. sv_infinite_ammo 1

사용자가 훈련 중인 일부 지도에서는 ​​해당 구역을 무기 구입에 사용하는 것이 허용되지 않을 수 있습니다. 이러한 이유로 사용자는 무기를 얻고 싶다는 사실에 직면할 수 있지만, 콘솔 명령, 기사에서 논의 될 것입니다.

이상하게도 콘솔 명령을 실행하려면 적절한 항목을 선택하여 게임 자체의 매개 변수에서 활성화할 수 있는 콘솔 자체가 필요합니다.

무기는 로컬 서버, 즉 사용자가 직접 만든 서버에서만 발행할 수 있다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 작업하기 전에 콘솔에 특수 값을 입력해야 합니다. "sv_치트 1". 무기를 얻으려면 명령 형태의 어떤 값이 필요합니까?

  • Weapon_ak47 주기
  • Weapon_aug 제공
  • Weapon_famas 제공
  • 무기_갈릴라 주기
  • Weapon_m4a1 제공
  • Weapon_m4a1_silencer 제공
  • Weapon_sg556 제공
  • Weapon_awp 제공
  • Weapon_g3sg1 제공
  • Weapon_ssg08 제공
  • Weapon_scar20 주기
  • Weapon_mac10 제공
  • Weapon_mp7 제공
  • Weapon_mp9 제공
  • Weapon_p90 부여
  • Weapon_ump45 제공
  • Weapon_bizon 주기
  • Weapon_p250 부여
  • Weapon_tec9 제공
  • Weapon_elite 제공
  • Weapon_fiveseven을 주세요
  • Weapon_deagle 제공
  • 무기_리볼버를 줘
  • Weapon_cz75a 제공
  • Weapon_xm1014 제공
  • Weapon_sawedoff를 줘
  • Weapon_nova 주기
  • Weapon_mag7 제공
  • Weapon_negev 줘
  • Weapon_m249 제공

나열된 각 명령은 사용자에게 필요한 무기를 얻는 데 필요합니다. 콘솔에 필요한 명령을 입력하면 충분하며 사용자는 즉시 무기를 받습니다. 각 명령 끝에는 사용자가 받게 될 무기가 표시됩니다. 오해는 다음과 같은 경우에만 발생할 수 있습니다. sg556— 발행 SG 553 및 엘리트- 각각 권총 두 개를 받습니다.

또한 Counter Strike Global Offensive에서는 수류탄을 포함한 모든 아이템을 얻을 수 있습니다. 수류탄을 받으려면 사용자는 다음을 작성해야 합니다. "무기를 줘_"."_" 뒤에는 사용자가 획득해야 하는 수류탄의 이름(예: 연막)을 표시해야 합니다.

흥미롭게도 일반 게임의 사용자는 최근 Counter Strike Global Offensive에 새로운 게임과 함께 추가된 폭탄과 주사기를 모두 받을 수도 있습니다. 배틀로얄 모드.추가 항목을 받으려면 위에서 언급한 명령을 지정해야 하며, 대시 뒤에는 사용자가 관심 있는 항목의 이름을 사용해야 합니다. 예를 들어, 폭탄을 얻으려면 다음을 작성해야 합니다. "c4", 주사기는 다음 명령으로 발행됩니다. "헬스샷".

(2 평점, 평균: 5,00 5개 중)

이 자료에서는 CS: GO에 대한 현재 콘솔 명령을 모두 살펴보겠습니다. 우리는 귀하에게 유용할 수 있는 중요한 명령 하나를 놓치지 않으려고 노력했습니다.

CS:GO 게임에서 콘솔이 중요한 역할을 한다는 사실을 모든 사람이 확실히 아는 것은 아닙니다. 명령에 대한 설명을 이렇게 자세히 살펴볼 가치가 있는 게임은 거의 없습니다. 또한 다가오는 경기 전에 구체적인 팀 목록을 작성해야 합니다. 아니면 오히려 입력할 수 없고 cfg 파일에 저장한 후 정기적으로 사용하는 것이 좋습니다. 콘솔 옵션(명령어)은 게임의 편의성을 보장하기 위한 스마트한 도구입니다. 이것이 게임에서 성과를 향상시키는 것입니다. 따라서 우리는 귀하의 이익을 위해 대부분의 명령에 대한 자세한 목록을 설명했습니다. :)

콘솔 창 활성화

콘솔 명령을 입력하려면 콘솔 사용 기능을 활성화해야 합니다. 이렇게 하려면 게임 시작 옵션에서 "-console" 옵션을 입력하거나 게임 메뉴 설정에서 "개발자 콘솔 활성화" 기능을 활성화해야 합니다. Esc 키 바로 아래에 있는 키(~ 또는 Ё)를 누르면 콘솔이 표시됩니다.

개발자 콘솔 활성화

서버 설정

  • mp_restartgame 1 - 현재 경기를 다시 시작합니다.
  • bot_kick - 서버에서 봇을 쫓아냅니다.
  • bot_add_ct - 대테러(CT) 팀을 위한 봇을 추가합니다.
  • bot_add_t - 테러리스트 팀(T)을 위한 봇을 추가합니다.
  • mp_maxmoney 15000 - 금액의 최대값을 설정합니다.
  • mp_startmoney 900 - 게임 시작 시 초기 금액을 설정합니다.
  • mp_warmup_end - 워밍업 종료;
  • mp_limitteams 0 - 팀의 플레이어 수 제한을 제거합니다.
  • mp_autoteambalance 0 - 팀의 자동 밸런싱을 비활성화합니다.
  • mp_afterroundmoney 2000 - 각 라운드가 끝날 때 플레이어에게 일정 금액의 돈이 지급됩니다.
  • mp_respawn_immunitytime 0 - 라운드 시작 시 플레이어와 봇의 면역을 비활성화합니다.
  • mp_roundtime 3 - 라운드 지속 시간(분);
  • mp_maxrounds 25 - 총 라운드 수를 설정합니다(최대).
  • mp_timelimit 55 - 총 게임 시간(분)(최대);
  • mp_c4timer 55 - 폭탄이 폭발하기 전의 시간(분);
  • mp_freezetime 0 - 동결을 비활성화하거나 라운드 시작 시 시간을 설정합니다.
  • mp_buytime 50 - 구매 시간을 초 단위로 변경합니다.
  • mp_buy_anywhere 1 - 지도 전체에서 무기를 구매할 수 있습니다.
  • ammo_grenade_limit_total 6 - 모든 유형의 수류탄 총 개수 제한을 제거합니다.
  • mp_warmuptime 300 - 경기 전 워밍업 시간을 설정합니다(5분 워밍업).

서버 명령

  • sv_cheats 1 - 치팅 명령을 사용할 수 있습니다(치팅 옵션도 함께 사용할 수 있습니다).
  • sv_visiblemaxplayers 25 - 서버에 표시되는 총 플레이어 수를 설정합니다.
  • sv_specnoclip 1 - 관찰 모드의 모든 모델과 객체를 통해 플레이어의 비행 모드를 켭니다.
  • sv_specspeed 1.5 - 관찰 모드에서 속도 표시를 변경합니다.
  • sv_forcepreload 1 - 서버가 완전히 로드될 때까지 플레이어의 연결을 금지합니다.

CS:GO의 마우스 설정

  • 민감도 3.4 - 마우스 움직임의 민감도를 설정합니다.
  • m_customaccel 1 - 마우스 가속을 활성화합니다.
  • m_customaccel_expont 1 - 마우스 가속 비율 변경을 활성화합니다.
  • m_customaccel_max 0 - 허용되는 가속 비율;
  • m_customaccel_scale 0.03 - 마우스 가속 수준 값;
  • m_forward 2 - 마우스를 앞으로 움직일 때의 가속도 감도 계수;
  • m_mouseaccel1 1 - 시스템 마우스 가속도를 설정합니다. 초기 임계값은 2x입니다.
  • m_mouseaccel2 1 - 평균값(4x)을 기반으로 한 시스템 가속;
  • m_mousespeed 1 - 시스템 마우스 가속의 전체 비율을 설정합니다.
  • m_pitch 0.021 - 마우스 반전 계수;
  • m_rawinput 1 - 시스템 설정을 고려하지 않고 마우스와 직접 상호 작용할 수 있습니다.
  • m_side 0.7 - 마우스 가속 감도 계수;
  • m_yaw 0.023 - 우회전 및 좌회전 시 가속도 감도 계수.

이에 대한 자세한 내용은 자료를 참조하세요.

부정 행위 팀

  • noclip - 모든 모델과 개체를 통과하는 모드를 활성화하는 반면, 이 옵션을 다시 입력하면 이 기능이 비활성화됩니다.
  • mat_wireframe 1 - 객체의 기초를 보는 기능을 활성화합니다.
  • mat_wireframe 0 - 객체의 기초를 보는 기능을 비활성화합니다.
  • 신 - 피해로부터 무적 모드를 활성화합니다. 명령을 다시 입력하면 이 모드가 비활성화됩니다.
  • r_drawothermodels 2 - 물체를 통해 볼 수 있는 기능을 켭니다.
  • r_drawothermodels 1 - 물체를 통해 보는 시력 기능을 비활성화합니다.

무기 발행

특히 sv_cheats 옵션이 1로 설정된 경우 아래에 제시된 명령이 실행된다는 특징에 유의하세요. 그렇지 않으면 명령이 실행되지 않습니다.

  • give Weapon_ak-47 - Kalash라고도 알려진 Kalashnikov 돌격 소총);
  • give Weapon_aug - 드라이버라고도 알려진 자동 돌격 소총 AUG;
  • 무기_awp 제공 - AVP 저격총, 코끼리;
  • give Weapon_deagle - 데저트 이글 , 버려진 독수리);
  • give Weapon_elite - 듀얼 베레타(베레타 2개);
  • give Weapon_famas - Famas 돌격 소총;
  • Weapon_fiveseven - Five-Seven(5-7 또는 FS)을 제공합니다.
  • Weapon_g3sg1 - G3SG1(저격총, "Skorostrelka" 또는 "Matchshooter"라고도 함)을 제공합니다.
  • give Weapon_galilar - Galil (예산 돌격 소총 Galil);
  • give Weapon_glock - Glock-18(반자동 글록 권총);
  • Weapon_hkp2000 - P2000(반자동 권총 P2000 또는 "Compact")을 제공합니다.
  • Weapon_m249 - "Chechnya"라고도 알려진 M249 기관총을 제공합니다.
  • 무기_m4a1 - 소음기가 장착된 M4A1 소총을 제공합니다.
  • 무기_m4a1 - "Emka" 또는 "Colt"라고도 알려진 M4A1 소총을 제공합니다.
  • 무기_mac10 제공 - Mac-10 또는 Uzi 기관단총;
  • give Weapon_mag7 - Mak-7 펌프액션 산탄총;
  • give Weapon_mp5sd - MP-5SD(MP-5 SD 소음기가 장착된 기관단총);
  • 무기_mp7 제공 - MP-7 기관단총;
  • 무기_mp9 제공 - MP-9 전술 자동 권총;
  • give Weapon_negev - "잔디깎이 기계"라고도 알려진 Negev 기관총;
  • give Weapon_nova - 노바 펌프액션 산탄총;
  • Weapon_p250 - P250 반자동 권총 제공;
  • Weapon_p90 - "Rooster", "Glass Cutter"또는 "Nubogun"이라고도 알려진 P90 기관단총을 제공합니다.
  • give Weapon_sawedoff - Sawed-Off(펌프액션 산탄총, "Shorty" 또는 "Stubborn"이라고도 함);
  • give Weapon_scar20 - "Skorostrelka"라고도 알려진 반자동 저격소총 Scar-20;
  • give Weapon_ssg08 - SSG-08(저격총, "Skat" 또는 "Fly"라고도 함)
  • give Weapon_sg556 - SG-556("Siga" 또는 "Doorman"이라고도 알려진 자동 돌격 소총)
  • Weapon_tec9 - Tec-9("Nail Pull"이라고도 알려진 반자동 권총)을 제공합니다.
  • 무기_ump45 - UMP-45(기관단총 "UMP", "트랙터")를 제공합니다.
  • give Weapon_usp - 반자동 권총 USP 또는 "Yuspel";
  • Weapon_xm1014 - XM1014(자동 펌프 작동식 산탄총 "XM")를 제공합니다.

MP5-SD 기관단총 | 보조 프로세서

수류탄 및 장비 문제

  • Weapon_c4 제공 - 폭탄 C-4 / C4;
  • give Weapon_decoy - 미끼 수류탄 / 미끼;
  • give Weapon_flashbang - 섬광 수류탄 / 섬광탄;
  • give Weapon_hegrenade - 파편 수류탄 / HE 수류탄;
  • give Weapon_incgrenade - 소이 수류탄 / 폭발성 수류탄;
  • Weapon_molotov 제공 - 화염병 / 화염병;
  • give Weapon_smokegrenade - 연막탄(연기);
  • Weapon_taser 제공 - Zeus x27(“Taser” 또는 전기 충격기);
  • Weapon_healthshot 제공 - 의료용 주사기;
  • give Weapon_tagrenade - 전술 수류탄(TAG 수류탄);
  • give item_heavyassaultsuit - 중갑 세트(200 방어구);
  • give item_defuser - 전자 교란기 세트(디퓨즈);
  • give item_vesthelm - 갑옷 전체 세트;
  • give item_vest - 투구가 없는 갑옷 세트입니다.

전술 수류탄

손 위치 변경

  • cl_righthand 1 - 기본적으로 오른손에 무기를 쥐고 있습니다.
  • cl_righthand 0 - 기본적으로 무기를 왼손에 잡습니다.
  • viewmodel_presetpos 1 - 손에 있는 무기의 표준 위치입니다.
  • viewmodel_presetpos 2 - 손에 있는 무기 위치의 크기가 증가했습니다.
  • viewmodel_presetpos 3 - 손에 쥐는 고전적인 무기 배열(CS 1.6에서와 같이)
  • viewmodel_fov 50 - 표시된 무기 모델을 늘리거나 줄입니다(-54에서 65까지의 값 허용).
  • viewmodel_offset_x 0 - X축을 따라 손에 있는 무기의 위치입니다.
  • viewmodel_offset_y 0 - Y축을 따라 손에 있는 무기의 위치입니다.
  • viewmodel_offset_z 0 - Z축을 따라 손에 있는 무기의 위치입니다.

CS:GO에서 그래픽을 설정하는 명령

  • mat_autoexposure_max - 화면 밝기 수준은 0.1에서 3 사이입니다.
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - 색상 교정 개체가 클라이언트에서 업데이트되도록 강제합니다.
  • mat_debug_postprocessing_events 0 - 화면 중앙에 사후 처리만 적용합니다.
  • mat_disable_bloom - 값 1로 흐릿한 조명 효과(블룸 효과)를 켜거나 값 0으로 비활성화합니다.
  • mat_monitorgamma 2.1 - 감마 수준, 값이 작을수록 밝아지고 어두워집니다(1.7 - 밝음 또는 2.7 - 어두움).
  • mat_queue_mode 2 - 그림을 그릴 때 멀티스레드 처리를 활성화합니다.
  • mat_savechanges - 시스템 레지스트리에 비디오 어댑터 옵션을 저장합니다.
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - 화면 해상도를 픽셀 단위로 설정합니다. 첫 번째 값은 너비, 두 번째 값은 높이, 세 번째 값은 디스플레이 번호입니다.
  • muzzleflash_light - 플래시의 빛 반사, 값 1 – 활성화, 0 – 비활성화;
  • r_cheapwaterend 1 - 물과 바닥의 깊은 디테일을 포함합니다.
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - r_drawmodelstatsoverlay 2를 사용하면 모델 오버레이가 완전히 빨간색으로 변할 때까지의 시간(밀리초)입니다.
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 - r_drawmodelstatsoverlay 2에 오버레이를 표시하기 전에 모델을 렌더링하는 데 걸리는 시간(밀리초);
  • r_drawtracers_firstperson 1 - 모든 무기에 대한 총알 추적을 켭니다.
  • r_dynamic - 값 1로 촬영할 때 동적 조명을 사용하도록 설정하고, 값 0으로 설정하면 무기의 불 반사가 비활성화되고 대신 화면이 검게 변합니다.

레이더 변경 설정

  • drawradar - 레이더에 미니카 그리기를 활성화합니다.
  • hideradar - 레이더에서 미니맵을 숨깁니다.
  • cl_radar_always_centered 0 - 레이더 미니맵을 중앙에 배치합니다.
  • cl_radar_scale 0.2 또는 0.5 - 레이더 미니맵의 배율을 설정합니다.
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - 레이더 미니맵에 표시되는 플레이어 아이콘의 최소 크기를 설정합니다.

네트워크 설정

  • net_channels 1 - 게임 콘솔에 채널 데이터를 표시합니다(net_graph 명령과 동일한 데이터가 표시됨).
  • net_graph 1 - 오른쪽 하단에 현재 연결 및 핑에 대한 데이터 표시를 활성화합니다.
  • net_graphheight 40 - net_graph 영역의 높이;
  • net_graphmsecs 400 - net_graph 블록의 정보 업데이트 속도;
  • net_graphpos 1 - net_graph 정보 블록의 위치를 ​​설정합니다.
  • net_graphproportionalfont 0.5 - net_graph 정보 블록의 크기를 설정합니다.
  • net_graphshowinterp 1 - 보간 정보 표시;
  • net_graphshowlatency 1 - 핑 및 패킷 교환 통계 그래프를 작성합니다.
  • net_graphsolid 0 - net_graph 블록의 투명성을 활성화합니다.
  • net_graphtext 1 - net_graph 패널의 텍스트를 사용합니다.
  • net_maxroutable 1200 - 바이트 단위로 측정된 패킷의 최대 조각화입니다.
  • net_scale 5 - 플롯의 크기;
  • option_duck_method 0 - 지속적인 웅크리기 모드를 설정하거나 키를 누르고 있을 때만 설정합니다.
  • option_speed_method 0 - 지속적인 실행 모드를 활성화하거나 실행 키를 누르고 있을 때만 활성화합니다.
  • rate 50000 - 클라이언트가 초당 서버에서 다운로드할 수 있는 정보의 양(바이트)입니다.

CS:GO의 음성 채팅 설정

  • voice_enable 1 - 음성 채팅 기능을 활성화합니다.
  • voice_forcemicrecord 1 - 게임 내 강제 마이크 녹음;
  • voice_loopback 0 - 헤드폰을 통해 음성을 재생할 수 있습니다.
  • voice_modenable 1 - 음성 채팅 모드를 활성화합니다.
  • voice_recordtofile 0 - 마이크 녹음을 디스크에 저장하는 것을 비활성화합니다.
  • voice_scale 1 - 전체 음성 볼륨 레벨;
  • 볼륨 0.8 - 모든 사운드의 볼륨 레벨;
  • windows_speaker_config 0 - 스피커에서 헤드폰으로의 사운드 유형을 설정합니다.

시각적 인터페이스(HUD) 명령

  • hud_scaling 0.85 - 인터페이스의 전체 크기를 설정합니다.
  • hud_showtargetid 1 - 플레이어를 클릭할 때 그의 닉네임이 표시되는지 여부;
  • hud_takesshots 0 - 마지막에 스크린샷 자동 촬영을 비활성화합니다.

추가 예산 명령

  • Budget_averages_window 0 - 패널의 평균 프레임 속도를 표시할 때 계산할 "프레임" 수를 설정합니다.
  • 예산_배경_알파 0 - 패널의 투명도를 설정합니다.
  • Budget_bargraph_Background_alpha 128 - 패널 배경의 투명도를 설정합니다.
  • Budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - 차트 그리기 제한(밀리초);
  • Budget_history_numsamplesvisible 0 - 다이어그램 요소를 구성하기 위한 부품 수입니다.
  • Budget_history_range_ms 10 - 차트 기록 범위(밀리초).
  • Budget_panel_height 380 - 패널 높이(픽셀);
  • Budget_panel_width 500 - 패널 너비(픽셀);
  • Budget_panel_x 5 - 화면 왼쪽 가장자리에서 X축을 따른 창 위치입니다.
  • Budget_panel_y 55 - 화면 왼쪽 가장자리에서 Y축을 따른 창 위치입니다.
  • Budget_peaks_window 0 - 통계 창 표시를 계산하기 위한 프레임 수입니다.
  • Budget_show_averages 1 - 통계에 표시된 평균값을 표시합니다.
  • Budget_show_history 1 - 차트에 기록 표시를 활성화합니다.
  • Budget_show_peaks 1 - 총 데이터 양 그래프에서 최고점 표시를 켭니다.
  • bugreporter_uploadasync 0 - 게임 버그 보고서를 비동기적으로 업로드합니다.

기타 콘솔 명령

  • bot_dont_shoot 1 - 봇이 플레이어를 발견하면 멈춥니다. 값이 0이면 공격을 시작합니다.
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 또는 3 - 봇의 난이도를 설정합니다.
  • bot_knives_only - 봇이 칼만 사용할 수 있도록 허용합니다.
  • bot_pistols_only - 봇은 권총으로만 사격할 수 있습니다.
  • bot_stop - 명령은 모든 봇 작업을 중지합니다.
  • bot_chatter - 봇이 음성 채팅을 통해 대화하는 기능을 제거합니다.
  • Fog_enable 0 - 연기를 완전히 투명하게 만듭니다.
  • mp_drop_knife_enable 1 – 칼을 떨어뜨리는 기능을 활성화합니다.
  • mp_teamname_1 “SE7EN” - 팀 이름을 바꿀 수 있습니다: (1) – 대테러리스트 또는 (2) – 테러리스트;
  • cl_bobcycle 0.7 - 달릴 때 플레이어의 카메라가 비틀거리는 빈도;
  • cl_bobup 0.4 - 달릴 때 플레이어 카메라 점프 횟수를 설정합니다.
  • cl_drawhud 1 - 디스플레이 패널(HUD) 표시를 활성화합니다.
  • cl_extrapolate 1 - 초기 동작 내역을 기반으로 모델 위치에 대한 간단한 선형 예측입니다.
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - 데이터 패킷이 최대 25ms 동안 손실된 경우에만 외삽이 활성화됩니다.
  • cl_predict 1 - 게임의 클라이언트 측에서 플레이어의 움직임을 예측합니다.
  • cl_phys_timescale 1.0 - 게임 클라이언트 측에서 시간 프레임을 설정합니다.
  • cl_removedecals 0 - 총구에 있는 물체의 데칼을 제거하지 않습니다.
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - 사격 중 무기 모델의 애니메이션 편차를 설정합니다.
  • mat_fastnobump 1 - 매우 상세한 텍스처를 위한 빠른 처리 모드를 활성화합니다.
  • mat_frame_sync_enable 1 - 프레임 렌더링 동기화를 활성화합니다.
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - 제어된 텍스처를 잠그기 위해 프레임 동기화를 강제합니다.
  • mat_tonemap_algorithm 1 - 레거시 지도 렌더링 모드를 활성화합니다.
  • net_fakeloss 0 - 데이터 패킷 손실을 백분율로 시뮬레이션합니다.
  • r_modelwireframedecal 0 - 적에게 가해진 피해를 표시하지 않습니다.

카테고리별 팀 컬렉션

실행 옵션

현재 목록은 대부분의 플레이어가 사용합니다.

  • -console - 게임에서 개발자 콘솔을 여는 기능을 제공합니다.
  • -novid - 게임을 시작할 때 인트로를 비활성화합니다.
  • -스레드 4 - 게임은 지정된 수의 CPU 스레드를 사용합니다(하이퍼스레딩이 포함된 4코어 Intel 프로세서 또는 SMT가 포함된 AMD가 있는 경우 8로 설정하십시오. 따라서: 6개 코어 - 12개 스레드, 8개 코어 - 16 스레드 및 이와 유사한 것).
  • -refresh 60 - 모니터의 새로 고침 빈도를 결정합니다. 주파수에 해당하는 값을 설정하는 것이 좋습니다.
  • -noforcemparms - 마우스 가속을 고려하지 않습니다(마우스 가속은 항상 동일합니다).
  • -high - 게임 프로세스를 높은 우선순위로 설정합니다. 약한 CPU에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다.
  • -noaafonts - 화면에서 글꼴 다듬기를 비활성화합니다.
  • -tickrate 64 - 서버에서 초당 데이터를 보내고 받는 측정 단위를 설정합니다.
  • +cl_cmdrate - 클라이언트가 해당 작업에 대해 서버에 전송하는 초당 횟수입니다.
  • +cl_updaterate - 지도에서 일어나는 일을 서버가 클라이언트에 전송하는 초당 횟수입니다.
  • +rate 128000 - 허용 가능한 최대 처리량을 설정합니다.
  • +ex_interpratio 0 - 올바른 해석의 자동 결정을 설정합니다.

게임 메인 메뉴의 콘솔

훈련을 위한 팀

우리는 혼자 또는 팀과 함께 성공적인 훈련을 위해 필요한 모든 명령을 현재 목록에 포함하려고 노력했습니다.

  • sv_infinite_ammo 1 - 탄창에 탄약을 무제한으로 사용할 수 있습니다.
  • sv_grenade_trajectory 1 - 수류탄의 전체 궤적을 나타내며 수류탄이 접촉한 지점을 하나씩 보여줍니다.
  • ammo_grenade_limit_total 30 - 플레이어 인벤토리의 수류탄 수에 대한 제한을 설정합니다.
  • sv_showimpacts 1 - 총알 충격의 끝점을 표시합니다.
  • sv_showbullethits 1 - 총알이 적에게 명중하면 충격 지점에 총알의 실루엣이 그려집니다.
  • cl_disable_ragdolls 1 - 비활성화 “ 래그돌"물리학에서는 허용된 치트 명령 모드에서만 작동할 수 있습니다 - sv_cheats 1. 이 옵션은 많은 수의 연막탄을 던질 때 성능이 저하될 때 훈련에 유용합니다.
  • dsp_slow_cpu 1 - 사운드 처리 품질을 저하시킵니다. 때로는 사운드 지연을 수정하는 데 도움이 됩니다.
  • mat_disable_bloom 1 - 이 옵션은 조명 흐림 효과를 제거합니다.
  • r_drawparticles 0 - 무기, 불, 물 튀김 등의 애니메이션을 비활성화합니다.
  • mp_buy_anywhere 1 - 맵 전체에서 무기를 구매할 수 있는 기능을 제공합니다.
  • mp_freezetime 0 - 라운드 시작 시 동결을 비활성화하고 시간을 설정합니다.
  • mp_buytime 1800 - 무기 구입 시간을 최대 15분으로 설정합니다.
  • mp_roundtime_defuse 50 - 라운드 시간을 50분으로 설정합니다.
  • mp_maxmoney 50000 - 최대 금액 $50000;
  • mp_startmoney 25000 - 라운드 시작 시 $25,000 발행;
  • mp_warmup_start - 워밍업 모드를 켭니다.
  • mp_warmup_end - 워밍업 모드를 끕니다.
  • mp_autoteambalance 0 - 팀 간 플레이어 자동 밸런싱을 제거합니다.
  • mp_warmuptime 18000 - 예열 시간을 5시간으로 설정합니다.
  • mp_timelimit 60 - 맵 통과 시간을 1시간으로 설정합니다.

봇 관리 명령

  • bot_add - 플레이어가 부족한 팀에 봇을 추가합니다.
  • bot_add_ct - 카운터 팀에 봇을 추가합니다.
  • bot_add_t - 테러 팀에 봇을 추가합니다.
  • bot_kick - 맵에서 모든 봇을 추방합니다.
  • bot_kick Toby - "Toby"라는 이름의 봇을 비활성화하고 추방합니다.
  • bot_kill - 명령 값에 이름이 지정되지 않은 경우 모든 봇을 파괴합니다.
  • bot_zombie 1 - 봇을 움직이지 않는 좀비로 바꿉니다.
  • bot_freeze 1 - 봇이 정지하지만 계속해서 적을 공격합니다.
  • bot_dont_shoot - 값에 이름이 지정되지 않은 경우 봇이 적에게 총격을 가하는 것을 금지합니다.
  • bot_difficulty - 봇의 난이도와 정확성 수준을 설정합니다(0 = 쉬움, 1 = 표준, 2 = 중간 또는 3 = 무거운 봇).
  • bot_stop - 봇을 한 위치에 고정합니다.
  • bot_mimic 1 - 봇이 플레이어의 행동을 반복하기 시작합니다.
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - 봇의 마지막 작업 반복을 롤백합니다.
  • bot_crouch 1 - 모든 봇을 웅크리게 만듭니다.
  • bot_place - 봇이 근처에 나타나는 위치를 설정합니다.

미니맵 설정

팀원이 상황을 평가할 만큼 충분한 정보를 제공하지 않는 경우 레이더 데이터를 사용하여 지도 주변에서 팀원과 상대방의 움직임 활동을 추적하는 것이 나쁠 것은 없습니다. 따라서 올바르게 구성해야 하며 이러한 옵션이 도움이 될 것입니다.

  • cl_radar_always_centered 0 - 미니맵을 중앙에 놓습니다.
  • cl_radar_scale 0.3 (표준 0.3 또는 0.5) - 미니맵 크기;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (표준 0.7) - 미니맵의 플레이어 아이콘 크기입니다.


FPS 설정

  • net_graph 3 - 현재 FPS 수를 표시합니다.
  • fps_max 320 - 게임에서 허용되는 최대 FPS 수를 설정합니다.
  • func_break_max_pieces 0 - 객체의 조각 수에 대한 제한을 제거하거나 설정합니다.
  • cl_showfps - 화면 왼쪽 상단에 동적 FPS 표시를 켭니다.
  • cl_showfps 5 - 더 자세한 정보를 표시할 수 있습니다. FPS가 불안정해지는 원인은 CPU나 비디오 카드(GPU)인지 확인할 수 있습니다. 게임의 성능 점수가 낮은 이유를 알고 싶을 때 매우 유용합니다.

이 자료를 요약해 보겠습니다. 우리는 게임 경험을 향상시키고 더욱 편안하게 만드는 데 도움이 되는 Counter-Strike: Global Offensive에 가장 관련성이 높은 콘솔 명령을 다뤘습니다. 우리는 의미 있고 이해하기 쉬운 주제로 주제를 다루려고 노력했습니다. 많은 게이머들이 이 기사를 통해 유용한 정보를 찾을 수 있기를 바랍니다.



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