고대 올림피아에서 대회가 어떻게 진행되었는지. 프로젝트 "고대 그리스 올림픽"

올림피아 – 올림픽의 요람

지금 우리가 알고 있는 형태의 올림픽 게임은 고대 시대까지 거슬러 올라가는 오랜 역사를 가지고 있습니다. 이 모든 것은 약 3,000년 전 그리스의 펠로폰네소스 반도에서 시작되었습니다.
스포츠 대회는 올림피아에서 열렸으며 올림픽 개최지에서 이름을 따왔습니다. 언제 시작되었는지 정확히 아는 사람은 없지만, 처음으로 기록된 언급은 기원전 776년으로 거슬러 올라갑니다.
대회는 4년마다 같은 장소에서 열렸다. 이 4년 기간은 올림피아드(Olympiad)라고 불리며 연대기 체계로 사용되었습니다. 올림피아드에서는 시간을 연 단위로 계산하지 않고 계산했습니다.

올림픽의 탄생

올림푸스는 그리스 북부에 있는 높은 바위산으로, 신들이 산다고 믿었습니다.
고대 그리스 올림픽의 역사는 전설과 신화에 싸여 있지만, 올림픽이 그리스 남부, 펠로폰네소스 반도 서부에 위치한 도시인 올림피아에서 개최되기 시작한 것은 확실합니다. 엘리스의.

전설 버전 중 하나에 따르면 잔인한 신 크로노스가 그곳을 통치했습니다. 그는 자신의 자녀 중 한 사람의 손에 죽을까 봐 두려워 갓 태어난 아기들을 삼켰습니다. 다음 아들을 낳은 불행한 어머니 레아는 아버지에게 포대기에 싸인 돌을 주었고, 아버지는 대체를 눈치 채지 못한 채 삼키고 갓 태어난 제우스를 목자들에게 맡겼습니다. 소년은 자라서 강력한 Thunderer Zeus가되었으며 Kronos와 치명적인 전투를 벌여 그를 물리 쳤습니다. 포식자 아버지의 자궁에서 제우스의 수많은 형제자매들이 나왔고, 이들도 나중에 신이 되었습니다. 이 행사를 기념하여 제우스는 강하고 기민하며 용감한 사람들을 위한 비이기적이고 정직한 대회를 창설했으며 나중에 대회가 열렸던 장소의 이름을 따서 올림픽이라고 불렀습니다. 그리고 그들은 아름다운 장소에서 열렸습니다. 제우스에게 헌정된 참나무 숲과 그 옆에 제우스 신전이 있었고, 성전에는 대회 장소가 마련되었습니다. 대회는 올림픽 제우스에게 헌정되었습니다.

다른 전설에 따르면 올림픽 대회의 창시자는 헤라클레스 제우스의 아들이라고 합니다. 그가 그의 업적 중 하나를 달성한 곳이 바로 이곳이었습니다. 그는 엘리스 왕의 악명 높은 마구간을 청소하고 Augeas에 대한 승리를 기념하여 첫 번째 대회를 조직했습니다. 헤라클레스는... "경기장"...

아름다운 낭만적인 전설이 고대 그리스 올림픽을 둘러싸고 있습니다. 어떤 사람들은 올림피아에서 그의 잔인한 아버지 크로노스를 물리친 제우스가 이 멋진 명절을 제정한 것이라고 생각합니다. 다른 전설에 따르면 제우스의 아들인 헤라클레스가 이곳에서 자신의 업적 중 하나를 수행하고 Augeias 왕에 대한 승리를 기념하여 첫 번째 대회를 조직했다고 주장합니다. 아니면 잔인한 왕 오이노마우스를 교활하게 물리친 펠롭스가 조직했을까요?

끊임없는 내전과 분쟁에 지친 Elid 통치자 Iphit이 그들을 막을 방법에 대한 질문으로 Delphic 신탁에 의지했다는 전설에는 특정한 역사적 신뢰성이 있습니다. 그리고 저는 잊혀진 올림픽을 재개하라는 답을 받았습니다. Iphitus는 호전적인 스파르타의 왕 Lycurgus에게 대회를 열 것을 제안했으며 그 동안 신성한 휴전이 확립 될 것입니다 - Ekeicheria. 합의 내용에 따르면 휴전을 위반하면 거액의 벌금이 부과됐고, 더욱이 가해자는 올림픽 출전권도 박탈당했다.
이 사실이 사실이라는 사실은 2세기에 그 글을 쓴 고대 그리스 역사가 파우사니아스에 의해 확인되었습니다. 기원 후 이피토스(Iphitus)와 리쿠르고스(Lycurgus) 사이에 체결된 휴전 협정이 새겨진 구리 원반은 올림피아 신전 중 하나에 보관되어 있었습니다.
이 전설의 세부 사항은 흥미 롭습니다. 과학자들에 따르면 Iphit과 Lycurgus는 9 세기 경에 살았습니다. BC, 즉 올림픽 게임의 공식 개최 날짜보다 빠릅니다. 그러나 그들은 단지 게임을 재개했을 뿐입니다. 그럼 이전에도 올림피아에서 대회가 열렸던 걸까요? 올림픽이 시작되기 오래 전에 알페우스 계곡에서는 청년들의 전사 입문을 기념하여 의식 대회가 열렸다고 가정해야합니다. 그러나 그들은 본질적으로 지역적이었습니다. Iphitus와 Lycurgus는 그들에게 국가적 중요성을 부여했습니다. 역사에는 믿을 만한 기준이 필요합니다. 이 지점은 대회 우승자를 기리기 위해 올림피아에 세워진 최초의 기념비였습니다. 따라서 엘리스의 코레부스가 경주에서 모든 경쟁자를 한 단계씩 이겼던 기원전 776년은 공식적으로 올림픽이 시작된 해로 간주됩니다.

처음에 올림픽 게임 프로그램은 경기장, 즉 한 단계의 경주로 제한되었습니다. 그런 다음 프로그램이 확장되기 시작했습니다. 2 단계 달리기 대회, 24 단계 달리기, 무기 달리기가 도입 된 후 5 종 경기 (달리기, 점프, 원반 던지기, 창 던지기, 레슬링), 레슬링 및 주먹 싸움, 전차 경주가 나타났습니다. . 기원전 632년부터 게임에는 어린이를 위한 대회가 포함되기 시작했습니다.
올림픽 프로그램이 아무리 확대되더라도 1단계 경주는 여전히 가장 존경받는 경주였습니다. 경기장의 승자는 제우스의 제단에 불을 피울 권리를 얻었고 게임의 주인공이되었습니다.

올림픽 우승자인 올림픽 선수에게 주는 주요상은 올리브 가지였습니다. 헤라클레스가 심었다고 전해지는 오래된 나무를 황금 의식용 칼로 잘라낸 것입니다. 운동선수의 이름은 대리석 석판에 새겨져 있었고, 특히 뛰어난 선수에게는 기념비가 세워졌습니다. 그러나 그것은 말하자면 도덕적 격려였습니다. 우승자가 대표하는 도시의 주민들은 그에게 값비싼 선물을 선물하고 세금을 면제해 주며 극장 무료 좌석을 제공했습니다.
승자가 고국으로 돌아온 것은 진정한 승리의 행렬로 바뀌었습니다. 모든 주민들이 그를 기쁘게 맞이했습니다.
올림픽과 각종 대회에서 우승한 동포들의 이름은 체육관과 교회에 영원히 남았습니다. 그들의 업적에 대한 기록은 힘들게 보관되었습니다. 뛰어난 운동선수들의 모범을 통해 젊은이들이 성장했습니다. 그들 중 일부는 신과 동등하게 존경 받았습니다. 살아남은 기록에 따르면 운동 선수 Theagenes는 다양한 대회에서 1300 번의 승리를 거둔 것으로 알려져 있습니다. 로도스의 레오니다스는 4개의 올림픽 기간 동안 1단계 및 2단계 경주와 무장 경주에서 12번이나 올림픽 챔피언이 되었습니다.
그러나 고대 그리스의 가장 유명한 운동선수는 크로톤의 밀로(Milo)입니다. 기원전 540년. 14세에 그는 레슬링에서 올림픽 우승자가 됩니다. 그 후 그는 여섯 번 더 올림픽 화환을 받았습니다. 또한 Milo는 Pythian, Isthmian 및 Nemitic 게임에서 여러 번 승리했습니다. 그의 전례 없는 체력과 손재주에 대한 전설이 만들어졌습니다. 역사가들이 크로톤의 밀론이 실제 인물인지 신화 속 인물인지 오랫동안 논쟁을 벌여온 것은 우연이 아닙니다.
그러나 수많은 소식통은 그가 실제로 존재했음을 확인합니다. Milo가 피타고라스 학교에서 공부하여 육체적 교육뿐만 아니라 일반 교육도 받았다는 것은 흥미 롭습니다. 따라서 그는 자신이 속한 공동체의 정치 생활에서 큰 역할을 했습니다. Sybaris와의 전쟁 중에 Milo가 사령관으로 선출되었습니다. 그는 군대를 이끌었을뿐만 아니라 동시대 사람들에 따르면 전체 부대를 교체했습니다. 따라서 Croton의 Milo는 조화롭게 발전된 성격의 고대 그리스 이상이었습니다. 그리고 여느 이상과 마찬가지로 점차 신화와 전설이 무성해졌습니다. 따라서 역사가이자 지리학자인 Strabo는 피타고라스와 함께 연구하는 동안 Milo가 실수로 집 기둥(!?)을 쓰러뜨렸다고 설명합니다. 재앙을 막기 위해 그는 기둥 자리에 서서 모두가 떠날 때까지 건물의 아치를 지탱했습니다.
이 사실의 신빙성은 의심스럽습니다. 그러나 이 전설과 다른 전설은 고대 그리스의 뛰어난 운동선수들이 얼마나 많은 사랑과 존경에 둘러싸여 있었는지 확인시켜 줍니다.

기원전 776년부터 올림픽을 개최해 왔습니다. 즉, 전쟁, 전염병 및 기타 사회적 격변에도 불구하고 11세기 이상 동안 대회를 조직하는 전통을 보존했다는 사실 자체가 고대 그리스에서 게임이 수행한 엄청난 사회적 중요성을 말해줍니다. 그러나 우리는 고대 올림픽이 전성기 시절 어떤 사회적 기능을 수행했는지 구체적으로 이해하려고 노력할 것이다.

내전으로 분열된 그리스 도시국가들은 하나의 종교와 문화, 긴밀한 경제적, 정치적 유대 덕분에 단결을 유지하고 외부 적에 저항할 수 있었습니다. 올림픽 게임에는 이러한 모든 통합 요소가 포함되었습니다.

제우스 숭배의 확산은 올림피아를 고대 그리스의 종교 및 숭배 중심지로 만들었습니다. 기원전 456년 이전에 그리스인들로부터 기부를 받았습니다. 제우스의 가장 큰 신전이 이곳에 세워졌습니다. 사원의 주요 장식은 동시대 사람들이 세계 7 대 불가사의 중 하나로 인정한 장엄한 제우스 동상으로 Phidias는 금과 상아로 12m 높이의 조각품을 만들었으며 동시에 높은 예술적 완성도에 놀랐습니다. 다른 신들과 영웅들을 기리기 위해 올림피아에도 약 70개의 성소가 세워졌습니다.

종교 및 숭배 의식의 필수적인 부분으로 등장한 게임은 존재 내내 Thunderer 인 Zeus에게 헌정되어 모든 그리스 땅을 통합했습니다. 그리스인에 따르면 사람과 신 사이의 의사소통은 경쟁을 통해 이루어졌습니다. 가장 합당한 자에게 승리를 안겨준 것은 신들이었다. 그러나 신의 호의를 얻으려면 나쁜 행위 등을 저지르지 않고 육체적, 정신적 자기 개선에 참여해야했습니다. 동시에 대회 우승자는 특별한 호의의 신성한 표시를받는 것처럼 보였으며 이로 인해 그를 신과 동일시 할 수있었습니다.

올림픽은 그리스 문화 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 경우 두 가지 측면을 구분할 수 있습니다. 첫째, 헬라스에서는 아름다운 나체 숭배가 발전했습니다. 운동선수들은 알몸으로 훈련하고 경쟁했습니다. 과도한 노출의 수치심은 야만적 행위의 표시로 간주되었습니다. 그리스인들은 검게 그을린 훈련된 나체를 높은 수준의 문화의 표현으로 존경했습니다.
둘째, 게임 기간 동안 헬라스 전역에서 뛰어난 철학자, 시인 및 과학자들이 모여 그리스 문화의 놀라운 현상을 더욱 발전시키는 데 기여했습니다. 위대한 철학자 플라톤, 소크라테스, 디오게네스, 헤라클레이토스, 역사의 아버지 헤로도토스와 투키디데스, 의학 히포크라테스의 창시자, 고대 그리스 시인 소포클레스, 핀다르, 에우리피데스의 고전이 많은 청중 앞에서 연설했습니다. 철학적 대화, 시적이고 웅변적인 공연, 건축과 예술의 걸작에 대한 묵상, 운동선수의 아름다움과 신체적 완벽함에 대한 감탄이 통일된 그리스 문화를 형성하고 발전시켰습니다. 중앙집권적인 권력의 압력 없이 다양한 그리스 도시국가의 구체적인 발전과 독창성을 유지하면서 그리스인의 국가적 정체성이 자연스럽게 형성된 곳이 바로 이곳 축제였습니다. 이것은 높은 사회 문명, 정신적, 육체적 문화에 대한 의식, 노예와 이웃 야만인에 대한 우월 의식이었습니다.

고대 그리스 전성기 동안 올림픽은 경쟁적인 기능 외에도 종교, 문화, 교육, 경제, 정치, 오락 등 다양한 사회적 기능을 수행했습니다. 그러나 이 시기 올림픽의 사회적 중요성은 무엇보다도 그리스 세계 통일과 단일 국가 정체성 형성에 미친 영향으로 결정되었습니다. 기원전 476년에 그리스 연합군이 처음에는 마라톤에서, 그 다음에는 살라미스 해전에서 페르시아 군대를 물리치고 페르시아 군대를 격파하여 자유와 독립을 수호했던 고대의 가장 장엄하고 다채로운 경기가 기원전 476년에 열렸던 것은 우연이 아닙니다. 그리스. 그 후 올림픽 게임은 막강한 적에 대한 승리를 기념하는 성대한 축하 행사가 되었습니다.
이 시기의 운동선수들은 한편으로는 자신의 고향 도시의 힘과 힘을 반영했고, 다른 한편으로는 개인의 포괄적인 발전과 신체적 완성이라는 범그리스적 이상을 반영했습니다. 그리고 길고 강렬한 준비와 경쟁에서의 어려운 시련을 위해 올림피아 우승자가 올리브 가지 화환만을 받았다는 것은 깊은 상징적입니다. 그것은 사심 없는 스포츠 투쟁의 상징이었습니다. 명예와 영광은 동포에 대한 감사와 사랑의 표시, 즉 대중의 인정의 결과로 우승자에게 왔습니다.

Solon이 Lucian의 작업에서 깨닫지 못한 스키타이인에게 가르쳤듯이: “... 화환을 받는 사람은 그 안에서 사람이 이용할 수 있는 모든 행복을 받게 될 것입니다. 나는 사생활과 그의 삶에서 모든 사람의 자유에 대해 이야기하고 있습니다. 조국, 나는 부와 영광, 아버지의 휴일을 즐기는 것, 가족의 구원, 그리고 일반적으로 누구나 신에게 구할 수 있는 가장 아름다운 것에 대해 이야기하고 있습니다. 이 모든 것이 내가 말하는 화환으로 짜여져 있으며, 이 모든 훈련과 노력이 일어나는 경쟁의 보상입니다.”2
4세기에 기원전. 올림픽의 성격과 내용에는 점진적인 변화가 있습니다. 대회 엔터테인먼트에 점점 더 많은 관심이 집중되고 있습니다. 정치적 혼란과 끊임없는 전쟁, 특히 펠로폰네소스 전쟁(기원전 431~404년)으로 인해 그리스 취향은 거칠어졌습니다. 신체의 조화로운 아름다움은 이전의 감탄을 불러 일으키지 않았습니다. 관중들은 날카롭고 극적인 순간이 풍부한 레슬링, 주먹싸움, 판크라티온에 점점 더 매료되었습니다. 예, 이러한 유형의 변화에서 변화가 일어나고 있습니다. 이전에 전투 결과가 주로 속도와 민첩성에 의해 결정된 경우 이 기간 동안 체력이 결정적인 특성이 됩니다.
대회 우승에 대한 보상이 증가합니다. 자신의 힘을 과시하고 신의 총애를 받고 싶어하는 도시들은 다른 곳에 살거나 올림픽 규정을 준수하지 않더라도 가장 유명한 전사들을 끌어들입니다. 이에 프로선수들이 처음으로 대회에 참가하게 됐다.

어떤 대가를 치르더라도 승리하려는 욕구는 규칙과 확립된 규범을 위반하게 만들었습니다. 올림픽 대회에서 처음으로 뇌물 수수, 잔혹 행위, 경기 준비 시스템 위반 사례가 기록되었습니다.
그리스에서는 올림픽과 기타 대회가 국가 정체성, 역사적, 문화적 전통을 보존하는 데 가장 중요했습니다. 따라서 많은 가치와 조직적 측면의 상실에도 불구하고 그리스인들은 올림픽 개최 전통을 계속해서 신성하게 보존했습니다. 게임 조직에서 발생한 변화는 고대 체육 시스템의 타락과 전체 노예 시스템의 위기를 어느 정도 반영했습니다.

고대 올림픽의 중단은 지배적인 종교와 이념적 입장의 변화와 관련이 있었습니다. 로마 제국의 노예 제도의 위기가 커지는 상황에서 새로운 종교인 기독교가 생겨나 힘을 얻었습니다. 옛 그리스-로마 영적 세계와 새로운 기독교 세계관 사이의 투쟁이 일어난 분야 중 하나는 체육이었습니다. 국교가 된 기독교는 대회와 민속 축제에서 이교주의와 '죄악한 육체'의 발현을 인정하여 교회와 국가로부터 극심한 박해를 받았습니다. 역사가들은 올림픽 게임 금지령을 이교도와 싸우기 위해 일련의 법률을 채택한 테오도시우스 1세 황제의 이름과 연관시킵니다(테오도시우스 법전). 392년 테오도시우스는 성격이 무엇이든 모든 종교 의식을 금지하는 칙령(법률)을 발표했습니다. 올림픽 게임과 기타 운동 경기도 금지 대상이 될 수 있습니다.
올림피아의 건물과 신전은 파괴되었습니다. 지진과 냉혹한 시간이 이 과정을 완성했습니다. 올림피아와 이곳에서 열린 대규모 축제는 수세기 동안 잊혀졌습니다.

1 S.D. 시니친(S.D. Sinitsyn)에 따르면, '운동선수'라는 개념은 호머의 '오디세이'에서 신체적 특성으로 구별되고 운동에 능숙한 사람을 지칭하기 위해 처음 등장했습니다. 더욱이 '운동선수'라는 단어는 '귀족'이라는 개념과 분리될 수 없다(24). O.A. Milshtein은 "운동선수"의 개념을 Elis의 첫 번째 통치자인 Atlius 및 승리에 대한 상 이름인 "atla"(29)와 연결합니다.
2 루시안. Anacharsis, 또는 신체 운동. 작품 vol.1, p.332.

벨로루시 공화국 국가 올림픽 위원회 웹사이트 noc.by에서 가져온 자료

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판헬라인 게임

올림피아에서 열린 경기는 다음과 같은 범그리스 경기를 탄생시켰습니다.
— Delphi의 게임 (Pythian Games)
— 고린도 게임(고대 그리스 민속 축제)
— Nemea의 게임 (Nemean Games).
이 게임은 그리스가 단일 국가가 아니라 여러 도시 국가(정치적, 경제적으로 독립된 공동체)로 구성되었던 당시 그리스 세계를 통합했기 때문에 특히 중요했습니다. 그리스와 그 식민지(이탈리아, 북아프리카, 소아시아)에서 사람들은 동일한 문화나 종교에 대한 소속감을 공유하여 올림픽에 참가하거나 참석하기 위해 왔습니다.
네 번의 범그리스 게임이 모두 같은 해에 개최된 적이 없다는 점에 유의해야 합니다.
이러한 게임이 탄생한 원인을 파악하는 것은 어렵습니다. 신화에는 역사적 사실이 산재해 있으며, 당시에 일어난 사건들은 종종 신의 섭리의 결과로 설명됩니다. 그 기원을 설명하려는 많은 이야기가 있는 Panhellenic Games에도 동일하게 적용됩니다.

신성한 휴전

Panhellenic Games와 관련하여 신성한 휴전이 선언되었습니다. 메신저(spondorophoroi)가 도시에서 도시로 이동하여 대회 날짜를 알렸습니다. 그들은 선수들과 관중들이 완전히 안전하게 대회장을 오갈 수 있도록 대회 전후와 도중에 전쟁을 중단할 것을 촉구했습니다. 평화로운 분위기는 대회의 중요한 조건으로 여겨졌습니다.

신들을 위한 게임

범그리스의 게임은 종교적으로 큰 의미를 가졌습니다. 각 게임은 신을 기리기 위해 영광을 받았습니다.
- 신들의 왕 제우스, - 올림피아와 네메아에서,
- 빛과 이성의 신 아폴론 - 델포이에서,
— 코린트에 있는 바다의 신이자 말의 수호신인 포세이돈.

올림피아 경기 장소 개요

네 번의 범그리스 경기 중에서 올림피아에서 열린 경기는 가장 중요했으며 그리스 세계에서는 특별한 행사로 간주되었습니다.
대회 장소는 신성한 지역, 성벽으로 둘러싸인 알티스, 세속적이고 비종교적인 지역으로 구성되었습니다. 신성한 지역에는 제우스에게 바쳐진 신전, 제물을 바치는 제단, 값비싼 제물(예: 꽃병, 조각상)을 보관하는 도시 국가가 세운 금고 등이 있었습니다.
세속적 영역은 경계벽 바깥쪽에 있었습니다. 체육관*, 팔라에스트라*, 경기장, 경마장과 같은 스포츠 건물뿐만 아니라 게임이 관리되고 중요한 손님을 맞이하는 모든 건물이 있었습니다.
올림피아에는 성전을 돌보는 제사장들과 직원들만이 살았습니다. 대회 당시 분위기는 사뭇 달랐다. 운동선수와 관중 외에도 수많은 상인들이 대회장으로 몰려들었다. 올림픽을 참관한 인원은 4만 명을 넘을 것으로 추산된다.

  • 김나지움(Gymnasium)은 16~18세 소년들을 위한 고대 그리스의 주립 교육 기관입니다.
    Palestra는 12~16세 소년을 위한 고대 그리스의 사립 체조 학교입니다.

그리스의 다른 도시에서 열리는 축제 및 대회

올림피아의 범그리스 게임 외에도 주요 대회가 아테네에서 열렸습니다. 파나테나이코 게임(Panathenaic Games)으로 알려져 있습니다.
이 게임은 여신 아테나를 기리기 위해 4년마다 열리는 아테네 최대 축제인 대파나테나이아(Great Panathenaia)의 일부였습니다.
그리스와 식민지 전역에서 지역 대회가 열렸으며 일부는 다른 대회보다 더 유명했습니다. 각 도시는 조직을 매우 중요하게 생각했습니다.
범그리스 경기 대회의 규칙과 수많은 지역 대회는 고대 그리스 사회에서 신체 운동의 중요성과 경쟁 정신을 보여줍니다.

운동 선수

고대 그리스인이 만든 일부 물건은 오늘날까지 살아 남았습니다. 고고학 발굴 결과 조각품, 꽃병, 동전 및 도구가 발견되었습니다. 이 물건들은 당시 사람들이 어떻게 살았는지 잘 보여줍니다. 그들의 도움으로 우리는 운동선수와 그들이 참가한 대회에 대해 더 많이 알 수 있습니다.

나체

꽃병에 그려진 조각품이나 장면을 보면 운동선수의 나체를 쉽게 알아볼 수 있는데, 왜냐하면 운동선수는 훈련이나 경기 중에 항상 나체였기 때문입니다. 운동을 통해 탄생한 그들의 아름다운 몸은 운동선수의 움직임과 스포츠 활동에서 영감을 얻은 조각가와 예술가들의 모델이 되었습니다.
벌거벗은 몸의 아름다움은 내면의 아름다움을 반영하고 몸과 마음의 조화를 표현한다고 믿었습니다. 스포츠 활동은 이러한 조화를 이루고 발전시키는 데 도움이 되었습니다.

체육관과 팔레스터

모든 그리스 도시에는 체육관과 팔라에스트라가 있었습니다. 이곳은 운동선수들이 훈련을 받고 청년들이 공부하는 곳이었습니다. 그들은 신체와 정신의 훈련을 포함한 포괄적인 교육을 받았습니다. 체육, 음악, 산수, 문법, 읽기가 커리큘럼에 포함되었습니다. 스포츠에 따라 훈련은 건물 중 한 곳에서 진행될 수 있습니다.

위생 및 신체 관리

체육관이나 팔라에스트라에 도착하자 선수들은 옷을 완전히 벗었습니다. 옷의 보호막을 잃어버린 그들은 피부 관리에 각별히 신경을 써야 했다.
훈련을 준비하면서 운동선수는 몸에 올리브유를 바르고 고운 모래를 뿌렸습니다. 기름과 모래의 혼합물은 체온을 조절하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 태양 광선과 운동 선수가 운동을 잘못 수행할 경우 트레이너가 사용했던 트레이너 스틱으로부터 보호하는 데 도움이 되었습니다!
경기가 끝난 뒤 선수는 곡면 모양의 주걱(스트리질)을 들고 피부에 묻은 땀, 기름, 모래를 긁어냈다. 물과 스펀지로 몸을 씻는 것으로 절차가 끝났습니다.
대회 중에 운동선수는 비슷한 방식으로 피부를 관리했습니다.
이러한 목적에 필요한 장비는 매우 간단했습니다.
- 기름으로 채워진 그릇, 일종의 작은 병, 종종 점토입니다.
- 견갑골;
- 스펀지.
이 모든 물체는 운동선수가 체육관이나 팔레스트라의 벽에 부착한 링으로 연결되었습니다.

게임 참여

게임 참가 기준은 세 가지였습니다. 참가자는 남성, 그리스인, 자유인이어야 했습니다. 여성, 노예, 외국인은 제외되었습니다.
운동선수들이 전문가가 아니라는 사실부터 시작해보자. 그들 대부분은 부유한 가문 출신이었지만, 일부 운동선수는 덜 부유한 배경 출신이었습니다. 시간이 지나면서 상황은 바뀌었고 대부분의 운동선수는 프로가 되었습니다. 기원전 146년 로마가 그리스를 정복한 후. 로마인들은 그리스 선수들과 합류하는 것이 허용되었습니다. 제248회 올림피아드(서기 213년) 동안 모든 지방 주민에게 로마 시민권이 부여된 이후 참가자의 범위는 나중에 외국 출신 운동선수를 포함하도록 확대되었습니다.
시는 올림픽에 참가하기 위해 체육관에서 훈련하는 최고의 운동선수를 선발했습니다. 선발된 선수들은 몇 달 동안 열심히 훈련을 계속해야 했습니다. 신성한 휴전이 선언되고 올림픽 개최 날짜가 발표된 후, 선수들과 코치들은 올림피아로 떠났습니다. 여행은 길고 어려울 수 있습니다. 올림피아 근처 엘리스에 도착하자마자 선수들은 올림픽 전 마지막 예선 단계인 시내 체육관에서 한 달 동안 훈련을 했습니다. 최종 선발을 통과한 선수들은 심사위원들과 마찬가지로 올림피아로 가서 선서를 했습니다. 그들은 공정하게 경쟁하고 규칙을 따르겠다고 약속했습니다.

여성용 게임

여성은 올림픽에 참가하는 것이 허용되지 않았지만 스포츠에는 여전히 참여했습니다. 올림피아에서는 제우스의 아내인 여신 헤라를 기리기 위해 헤라이아(Heraia)라는 소녀들을 위한 게임이 열렸습니다. 이 대회는 4년마다 개최되었으며 달리기 경주로 구성되었습니다.

부정행위 및 처벌

일부 선수들은 자신의 맹세를 항상 지키지 않고 금지된 기술을 사용하여 대회에서 승리하려고 시도했습니다. 이런 형태의 부정 행위는 처벌 대상이었으며 부정직한 운동선수는 벌금을 내야 했습니다. 이 돈은 '자나스(Zanas)'로 알려진 제우스 신상을 만드는 데 사용되었습니다. 이 조각상은 경기장으로 이어지는 통로를 따라 설치되었습니다. 그들 각각을 바탕으로 사기꾼의 이름이 기록되었습니다. 대회장에 가려면 선수들은 모든 조각상을 지나쳐야 했습니다. 이것은 그들에게 반복할 가치가 없는 예를 상기시켰습니다.

유명한 운동선수

현대 게임의 역사에서는 뛰어난 챔피언이 최신 뉴스의 영웅이 됩니다. 그들은 존경받고 존경받는 진정한 영웅입니다.
고대의 게임에도 챔피언이 있었습니다. 입증된 결과 덕분에 오늘날에도 유명한 운동선수의 이름이 알려지고 있습니다. 아래에서는 그들 중 일부에 대한 간략한 정보를 알려드립니다.
26년의 인생을 스포츠 경력에 바친 크로토나(Crotona) 출신의 전설적인 레슬링 선수 밀로(Milo)는 여러 올림픽 챔피언입니다. 마일로는 진정한 영웅이었습니다. 그는 올림피아 밖에서도 많은 승리를 거두었습니다. 엄청난 힘으로 유명한 그는 엄청난 식욕으로도 유명했습니다!
뛰어난 로도스의 레오니다스(Leonidas of Rhodes), 올림픽 4회 우승, 그의 동포들은 그를 신과 동일시했습니다.
카리아(Caria) 출신의 복서 멜란코마스(Boxer Melankomas)는 웅장한 몸매뿐만 아니라 특이한 전투 기술로도 유명합니다. 멜란코마는 상대를 공격하지 않고, 대신 공격을 능숙하게 회피하여 상대를 지치게 했습니다!
위대한 챔피언은 사후에도 올림픽에서의 승리가 잊혀지지 않도록 특별한 영예를 얻었습니다. 그들의 무덤은 선수들이 운동 경력 전반에 걸쳐 대회에서 우승하여 받은 화환의 이미지가 새겨진 묘비로 장식되었습니다.

올림픽 프로그램에 포함된 스포츠 유형

고대 세계에서는 올림픽이 출발점이었습니다. 올림피아 대회 프로그램에 포함된 스포츠는 사소한 변경을 거쳐 다른 범그리스 스포츠 경기장에서 개최되는 대회 프로그램에 포함되거나 지역 대회에 약간의 추가 변경을 거쳐 포함되는 경우가 많았습니다. 올림픽 프로그램이 여기에 제시됩니다. 대회 프로그램에는 개인종목만 포함되었고, 단체종목은 포함되지 않았습니다. 수상 스포츠도 프로그램에 등장했습니다.

게임은 무엇이었나요?

게임의 개막은 제우스 제단에 동물을 희생하는 것으로 표시되었습니다. 약 5일간 진행된 이번 대회는 경기장이나 경마장에서 진행됐다.
경기장은 매우 압축된 직사각형 흙 지역이었습니다. 발코니가 없었고 관중들은 특별한 선반에 앉았습니다. 관계자(주최자 및 심사위원 - Ellanodikes)에게 플랫폼이 제공되었습니다.
자유민, 노예, 소녀들은 게임을 관람할 권리가 있었습니다. 관중석에는 결혼한 여성만이 들어갈 수 없었다.
게임은 승자를 기리는 잔치와 제우스를 기리는 희생으로 끝났습니다.

스포츠의 특성

경마장에서 열리는 승마경기를 제외한 모든 경기는 경기장에서 열렸다.

걷기 대회

다양한 종류의 대회가 있었습니다:
- 경기장 또는 경기장(stadion) - 경기장의 한 길이를 운영합니다.
- Diaulos - 경기장을 두 구간으로 운행합니다.
— dolichos (dolichos) – 장거리 달리기(7~24바퀴)
- 무기를 들고 달리기(올림피아에서는 두 경기장 길이를 달렸습니다), 운동선수들이
그들은 투구와 갑옷을 입고 손에는 방패를 들고 있었습니다.
참가자들은 흰색 석회암 석판으로 표시된 출발선에 자리를 잡았습니다. 그들은 요즘처럼 경기장 주위를 돌지 않고 일직선으로 달렸다.

디스크 던지기

디스크는 돌이나 금속으로 만들어졌습니다. 조각가 마이런(Myron)의 유명한 동상은 원반던지기를 준비하는 운동선수를 묘사하고 있습니다. 이 조각품은 "Discobolus"(기원전 40년경)라고 불립니다. 원본 조각상은 파괴되었지만 로마 제국 시대의 사본이 많이 남아 있습니다. 예를 들어, 그 중 하나는 로마 국립 박물관에 전시되어 있습니다.

창던지기

창의 자루에 가죽 끈이 부착되어 고리가 생겼습니다. 던지는 동안 운동선수는 검지와 중지를 고리에 삽입하여 창던지기의 거리를 늘릴 수 있었습니다.

멀리뛰기

운동은 웨이트로 진행되었습니다. 선수는 팔을 앞으로 던지며 뛰지 않고 발을 모으고 시작 위치에서 앞으로 점프를 수행했습니다. 점프하는 동안 팔과 다리는 거의 평행했습니다. 착지하기 전에 운동 선수는 팔을 뒤로 당기면서 동시에 무게를 버렸습니다. 이는 다리의 전진 움직임을 증가시키고 점프 거리를 증가시켰습니다.
웨이트를 사용한다는 것은 운동선수의 움직임이 조화를 이루어야 한다는 것을 의미했습니다. 이를 위해 대회에는 플루트에서 연주되는 멜로디가 수반되었습니다.
추는 돌이나 금속으로 만들어졌으며 모양도 다양했습니다.

전투 스포츠

레슬링, 주먹싸움, 판크라티온 대회의 장소에 관한 몇 가지 가설이 있습니다. 일부 연구자들은 이러한 대회가 제우스 제단 앞 알티스에서 열렸다고 믿습니다. 다른 사람들은 그 일이 경기장에서 일어났다고 믿습니다.

어떤 선수들이 서로 경쟁할지 추첨을 통해 결정되었습니다. 현대 규칙과 달리 당시에는 체중 카테고리가 없었습니다.

고심하다

상대는 서서 맨손으로 싸웠다. 다양한 종류의 그립이 있었습니다. 세 번째로 땅에 닿은 첫 번째 선수가 패자로 간주되었습니다.

판크라티온

이것은 일종의 레슬링입니다. 이 레슬링에서는 모든 기술이 허용되지만 물거나 눈을 뽑거나 상대방의 코에 손가락을 넣는 것은 금지되었습니다.

권투

레슬링 선수들의 손은 긴 가죽 벨트로 보호되었습니다. 이러한 권투 장갑의 선구자는 시간이 지남에 따라 수많은 수정을 거쳤습니다. 너클 부분에 금속판을 부착해 충격력을 대폭 높였다.

오종 경기

5종 경기는 달리기, 도약, 원반던지기, 창던지기, 레슬링 등 5개 종목으로 구성됐다. 대회에 참가한 선수를 펜타틀로스(pentatlos)라고 불렀습니다. 가장 다재다능한 스포츠였기 때문에 펜타슬로스 신체가 가장 완벽하다고 여겨졌습니다.

승마 스포츠

전차 경주와 경마가 경기장에서 열렸습니다. 전차 경주는 매우 훌륭했고 특히 대중들 사이에서 인기가 있었습니다. 네 마리의 말이 끄는 4륜 경주와 두 마리의 말이 끄는 쌍쌍 경주가 있었습니다. 마차를 모는 사람들을 마차꾼이라고 불렀습니다. 운동선수와는 달리 마부들은 벌거벗지 않고 긴 옷을 입었습니다.
경마에서 기수는 알몸이었다. 그들은 맨손으로 탔고 박차를 신지 않았습니다.
승마 대회 덕분에 여성들이 게임에 직접 참여하게 되었습니다! 소유자로서 그들은 남성 전차병이나 기수가 운전하는 경주에 말을 참가시킬 수 있었습니다.

음악과 노래

음악과 노래는 올림픽 프로그램에 포함되지 않았습니다. 그것은 델파이 게임의 특징이었습니다!
스포츠 대회가 출현하기 오래 전에 델파이에서는 음악 토너먼트가 열렸습니다. 여기에는 키타라(또는 거문고의 일종인 키타라) 반주에 맞춰 노래하는 것, 플루트 독창, 플루트 반주에 맞춰 노래하는 것이 포함됩니다. 음악과 노래는 스포츠 대회가 하나의 전체로 통합된 후에도 피티아 게임의 특징으로 남아 있습니다. 이 프로그램에는 시와 드라마 대회도 포함되었습니다.

상품

왕관, 리본, 종려나무 가지

현대 올림픽에서는 1위, 2위, 3위를 차지한 선수에게 각각 금, 은, 동메달이 수여됩니다. 범그리스 게임에서는 단 한 명의 우승자가 있었는데, 그 사람은 화환이나 나뭇잎으로 만든 왕관 형태로 상을 받았습니다.
각 대회 장소에서는 다양한 종류의 나뭇잎으로 왕관을 만들었습니다.
- 올림피아에서는 야생 올리브 나무 잎으로 만든 왕관이었습니다.
- 델파이에서 - 월계관;
- 고린도에서 - 소나무 가지의 면류관;
- Nemea에서 - 야생 셀러리의 왕관.
우승자는 왕관과 함께 빨간색 모직 붕대인 타크니아를 받았습니다. 조각가 폴리클레이토스(기원전 5세기 후반)의 유명한 동상은 승리의 붕대를 머리에 씌운 승리의 청년을 묘사하고 있습니다. 조각상은 "Diadumen"이라고 불립니다. 그 청동 사본은 로잔 올림픽 박물관 입구에 설치되어 있습니다.
그리고 마지막으로 승자는 종종 승리의 또 다른 상징인 종려나무 가지를 손에 쥐었습니다.

신들의 메신저 니카

고대 그리스인들은 운동선수에게 승리를 주기로 결정한 것은 신들이라고 믿었습니다. 승리는 종종 그리스어로 "승리"를 의미하는 나이키(Nike)로 알려진 날개 달린 여성 생물로 표현되었습니다. 신들의 하인 또는 사자로서 나이키는 왕관이나 붕대 형태의 신성한 보상을 가지고 선택된 자에게 내려왔습니다.

영광

우승한 운동선수의 승리는 그의 고향의 모든 주민들에게 영광을 가져왔습니다. 그가 올림픽에서 돌아왔을 때, 그는 영웅으로 환영받았고, 선수는 평생 동안 수많은 특권을 받았습니다.
그의 명성을 보여주기 위해 운동선수는 자신의 동상을 세울 권리가 있었습니다. 또한 그는 시인에게 자신의 공적을 이야기하는 시를 써달라고 요청할 수도 있었습니다. 때때로 도시 주민들은 동포에 대한 자부심을 느끼며 그의 초상화가 담긴 동전을 던져 그를 기억하고 그리스 세계 전체가 그를 알아볼 수 있도록 했습니다.

지역 대회에서의 상

지역 대회에서 수여되는 상은 더 중요했습니다. 승자에게는 종종 올리브 오일이 담긴 항아리가 주어졌습니다. 그 당시에는 올리브유가 귀하게 여겨졌고 많은 돈이 들었습니다. 청동 삼각대(세 개의 다리가 달린 큰 꽃병), 청동 방패, 은잔과 같은 다른 보물도 상품으로 수여되었습니다.
그럼에도 불구하고 범그리스 게임의 명성은 흔들리지 않았습니다. 겸손한 나뭇잎 왕관은 소유자에게 모든 주민의 명예와 존경을 보장하기 때문에 그리스 세계에서 가장 높은 상이었습니다.

게임 완성

점진적인 감소

올림픽 게임의 역사를 통해 그 중요성이 크게 증가했습니다. 단순한 달리기 대회로 시작해 이제는 주요 스포츠 행사로 성장했습니다. 그러나 경쟁 수준과 참가자의 윤리적 원칙이 항상 완벽한 것은 아닙니다. 이는 기원전 146년 로마가 그리스를 정복한 이후 특히 분명해졌으며, 이로 인해 "쇠퇴" 기간이 시작되어 결국 올림픽이 중단되었습니다.

게임이 사라진 데에는 몇 가지 이유가 있습니다.

— 운동선수의 전문성
이 게임은 Panhellenic Games뿐만 아니라 지역 대회에서도 수많은 대회에 참가하여 승리를 거두는 것이 주된 동기인 전문가 간의 경쟁이 되었습니다.
— 그리스 선수 중 로마 선수의 존재
로마인들은 스포츠를 구경거리로 장려했습니다. 무엇보다 관객의 욕구를 충족시키는 데 중점을 두었습니다. 경쟁 정신, 우월한 분위기 속에서 자신의 성취를 다른 사람의 성공과 비교하려는 욕구는 그들에게 흥미롭지 않았습니다. 게임의 핵심 아이디어가 위협을 받았습니다.
— 게임의 이교
여러 신에 대한 믿음은 고대 세계 종교의 특징이었습니다. 게임도 예외는 아니었습니다. 게임은 이교 신들에게 바쳐졌기 때문입니다. 유일신을 믿는 기독교의 탄생과 황제들의 새로운 종교로의 개종은 이교도 게임의 개최가 불가능함을 의미했습니다.
올림픽 게임이 시작된 지 천년이 넘은 393년에 올림픽 게임을 폐지하기로 결정한 사람은 기독교로 개종한 황제 테오도시우스 1세였습니다! 델피(Delphi), 코린(Corinne), 네메아(Nemea)에서 열렸던 나머지 범그리스 게임(Panhellenic Games)도 동시에 사라졌습니다.

19세기 경기장의 파괴와 개장

올림픽이 폐지된 후 올림피아는 기물 파손의 희생자가 되었습니다. 화재와 지진 또한 시간이 지남에 따라 건물을 파괴하는 역할을 했습니다. 점차적으로, 대회 장소는 수 미터의 땅속과 사람들의 기억에서 사라졌습니다.
고대 역사가들의 작품 덕분에 올림픽에 대한 기억과 그리스 세계에서의 장소가 완전히 잊혀지지 않았습니다. 그들의 존재는 알려졌지만 구체적인 대회 장소에 대한 정보는 사라졌습니다.
18세기에 연구가 시작되었고, 19세기에 고고학 발굴 결과 마침내 올림피아 유적이 발견되었습니다. 오늘날 폐허를 탐험하면 올림피아의 중요성을 인식하고 범그리스 올림픽의 과거 영광을 상상할 수 있습니다.

고대 그리스의 올림픽

고대 그리스 올림픽은 그리스 역사상 가장 위대한 행사 중 하나입니다. 구현 시작 날짜는 정확하게 날짜가 지정되어 있습니다. 이는 기원전 776년입니다. 축제 장소는 펠로폰네소스 반도 북서부에 위치한 정착지이자 성역인 올림피아였습니다. 스포츠 대회는 축제에서 중요한 역할을 하며 승리는 참가자뿐만 아니라 그가 대표하는 도시에도 영광입니다.

고대 그리스 최초의 올림픽

고대 그리스 최초의 올림픽은 기원전 776년에 열렸습니다. 이후의 모든 경기는 4년에 한 번씩 열렸습니다. 그 순간부터 게임 승자의 기록이 시작되고 그들의 행동 순서가 확립되었습니다. 올림픽은 매 윤년, 즉 올림픽이 열리는 달에 시작되는데, 이는 현대 시대인 6월 말부터 7월 중순까지에 해당한다.

역사는 이러한 스포츠 대회 개최 전통의 기원을 정당화하는 수많은 버전을 보존해 왔습니다. 이러한 버전의 대부분은 고대 헬라스의 신 및 영웅과 관련된 전설의 형태를 취합니다. 예를 들어, 목록의 첫 번째 위치는 Iphitus라는 Elis 왕이 Delphi로 가서 Apollo의 여사 제로부터 메시지를 받았다는 전설이 차지합니다. 이때까지 엘리스 사람들은 그리스 도시 국가들의 끊임없는 무장 경쟁에 지쳐 있었고, 따라서 신들은 스포츠 대회와 운동 축제를 열도록 명령했습니다. 따라서 Iphitus 왕은 유명한 스파르타 통치자 Lycurgus 및 아테네 개혁가 Cliosthenes와 동맹을 맺고 대회 개최 절차 및 규칙에 대한 합의를 체결했습니다. 올림피아에서 축제를 열기로 결정한 이후 이곳은 무장한 사람들의 출입이 금지된 신성한 장소로 여겨지기 시작했습니다. 또 다른 전설에 따르면 제우스의 유명한 아들인 헤라클레스가 크로노스에 대한 신성한 아버지의 승리를 기념하여 게임을 시작했다고 합니다.

고대 그리스 최초의 올림픽 게임은 다름 아닌 신들에 의해 조직되었다는 전설도 있습니다. 이 대회에서 제우스는 최고의 신 크로노스를 물리치고 그의 자리를 대신하여 세계의 통치자가 되었습니다.



고대 그리스 올림픽 참가자들

처음에는 올림피아 지역 주민들만 운동선수가 될 수 있었습니다. 그러나 13번째 게임에는 고대 그리스의 모든 주민들이 합류합니다. 그 후, 올림픽 대회 참가자들은 흑해에서 지중해까지 모든 곳에서 도착한 고대 그리스 식민지 도시 주민들과 합류했습니다.

고대 그리스 올림픽의 참가자들은 범죄를 저지른 적도 없고, 맹세를 어긴 적도 없고, 불명예스러운 행위로 자신을 더럽힌 적도 없는 자유 그리스인들뿐이었습니다. 따라서 노예와 외국인이 그리스 도시를 대표하는 것은 불가능했습니다.

연령 제한에 따라 성인 남성과 청년 모두 대회에 참가할 수 있습니다.

여성의 참여는 금지되었습니다. 더욱이 제한은 대회 참가뿐만 아니라 축제가 열리는 지역에서의 존재 자체와도 관련이 있습니다. 규칙의 예외는 여신 데메테르를 대표하는 여사 제의 존재였으며 쿼드 리가의 운전자는 여성이 될 수 있으므로 경기장에서 공연 할 권리를 얻었습니다.

올림픽 참가자들은 알티스 외곽에 살면서 대회 개막 한 달 전에 훈련을 받았습니다. 이 전통은 현대 게임에서 열리는 올림픽 선수촌의 원형이 되었습니다. 올림피아 선수들의 생활비, 대회 준비 및 다양한 종교 의식은 선수 자신, 즉 게임 참가자 또는 그들이 경쟁하는 도시에서 부담했습니다.

올림픽의 새벽

올림픽 기간 동안 모든 군사 작전이 중단되었다는 믿을 만한 역사적 사실이 있습니다. 이 전통을 에케헤리야(ekeheriya)라고 불렀는데, 이에 따르면 전쟁 당사자들은 무기를 내려놓아야 했습니다. 법정 소송을 수행하는 것도 금지되었으며 처형은 나중으로 연기되었습니다. 에케헤리아 규칙을 위반한 사람은 벌금형을 받았습니다.

고대 그리스의 올림픽 게임 유형

고대 올림픽 게임 프로그램에 포함된 주요 스포츠이자 가장 인기 있는 스포츠는 달리기였습니다. 엔디미온이라는 고대 왕이 아들들 사이에서 달리기 대회를 마련했고, 승자는 보상으로 왕국을 받았다는 정보도 있습니다.

여러 종류의 달리기 대회가 있었습니다. 우선, 그것은 실제로 경기장의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 단거리 달리기, 현대 스프린트와 유사했습니다. 거리는 192m로 '올림픽 무대'로 불렸다. 선수들은 이 대회에서 완전히 나체로 경쟁했습니다. 장거리 달리기는 올림픽 역사상 최초이자 유일한 경기였으며, 제13회 올림픽까지 그대로 유지되었습니다. 14일부터 대회에는 이른바 '더블런'이 추가됐다. 선수들은 경기장의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 달려간 다음, 장대를 돌고 출발점으로 돌아가야 했습니다. 제15회 올림픽에서는 위의 달리기 대회에 추가로 장거리 달리기가 추가되었습니다. 처음에는 7개의 스테이지로 구성되었으나 이후 몇 년 동안 거리의 길이가 변경되었습니다. 주자는 무대를 달리고, 기둥 주위를 돌고, 출발점으로 돌아가고, 다른 기둥 주위로 돌아갑니다.

기원전 520년, 제65회 올림피아드 기간 동안 또 다른 유형의 달리기 대회인 "호플리테스 경주"가 나타났습니다. 운동선수들은 완전한 갑옷을 입고 두 거리를 달렸습니다. 그들은 헬멧, 레깅스, 방패를 착용했습니다. 이후 올림픽에서는 무기 중 방패만 남았습니다.

또한 고대 그리스의 올림픽 게임 유형 중에는 무술이 있었습니다. 싸움 중 선수의 죽음은 특별한 일이 아니었고 죽은 선수라도 승자로 선언될 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

18회 올림픽부터 레슬링이 종목에 포함됐다. 공격하는 것은 금지되었고, 밀어내는 것만으로 전투가 가능했다. 두 가지 주요 위치가있었습니다 - 서있는 것과 땅에 섰습니다. 그리스어에는 다양한 기술에 대한 이름이 많이 있었습니다.

5번의 올림픽 이후 무술 중에서 주먹싸움이 등장했습니다. 적을 걷어차거나 붙잡거나 넘어뜨리는 것은 금지되었습니다. 손은 특별한 끈으로 감겨져 있어 이러한 유형의 경기는 가장 위험한 경기 중 하나가 되었습니다. 오늘날까지 살아남은 소식통은 그러한 타격으로 인한 피해를 생생하게 설명합니다. 적의 공격을 한 번도 받지 않고 승리한 전사는 특별한 존경을 받을 자격이 있었습니다. 레슬링 선수들이 피곤하면 휴식을 취할 수 있는 휴식 시간이 주어졌습니다. 승자를 식별할 방법이 없으면 특정 타격 횟수가 할당되어 상대가 차례로 서로에게 가하고 자신을 방어하는 것이 불가능했습니다. 패자는 손을 들고 자발적으로 포기한 사람이었습니다.

기원전 648년 제33회 올림피아드 기간 동안 소위 "판크라티온"이 나타났습니다. 이러한 유형의 무술에는 발로 차기와 주먹질이 포함되었습니다. 목을 조르는 것은 허용되었으나 눈을 찌르거나 물어뜯는 것은 금지되었습니다. 처음에는 성인 남성만을 위한 대회였지만, 145회 올림픽부터 젊은 남성을 대상으로 판크라티온이 도입되었습니다.

나중에 5종 경기가 게임 프로그램에 추가되었습니다. 고대 그리스에서는 이 스포츠를 "5종 경기"라고 불렀습니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 유형의 스포츠는 멀리뛰기로 시작하여 일거리 달리기, 원반던지기, 창던지기 등 다섯 가지 다른 스포츠로 구성되어 있습니다. 다섯 번째 스포츠는 레슬링이었습니다. 현재까지 우승자가 어떻게 결정되었는지에 대한 정확한 정보는 보존되지 않았습니다. 모든 참가자는 쌍으로 나뉘어 서로 경쟁했다고 믿어집니다. 결국, 마지막 한 쌍만이 남았습니다. 그는 특별한 멀리뛰기 기술로 구별되었습니다. 선수들은 뛰지 않고 그 자리에서 곧바로 점프했고, 점프 거리를 늘리기 위해 덤벨을 사용했다.

올림픽 경기 중에는 경마도 열렸습니다. 승자는 기수가 아니라 동물과 전차의 소유자 였기 때문에 여성이 참여했다는 점은 주목할 만합니다. 올림픽 게임이 존재하는 동안 경마는 변화했습니다. 처음에는 쿼드리가 경주였는데, 제33회 올림픽부터 경마가 추가됐다. 1993년에는 두 마리의 마차 경주가 등장했습니다. 대회는 두 가지 범주로 나뉘었습니다. 하나는 어린 종마가 경쟁하고 다른 하나는 성인 말이 경쟁했습니다.

올림픽의 일몰

기원전 2세기. 올림픽은 큰 의미를 잃기 시작했고 지역 규모의 대회로 변모했습니다. 이는 로마인이 고대 그리스를 정복했기 때문입니다. 예전의 인기가 떨어진 데에는 여러 가지 요인이 꼽힌다. 그 중 하나는 게임이 본질적으로 올림픽 선수들의 승리의 집합이 된 운동선수의 전문성입니다. 그리스의 지배를 받은 로마인들은 스포츠를 구경거리로만 인식했으며 올림픽의 경쟁 정신에는 관심이 없었습니다.

고대 그리스 올림픽을 금지한 사람

천년 올림픽 역사의 종말은 종교 변화의 결과였습니다. 그들은 그리스 이교도 신들과 밀접하게 얽혀 있었기 때문에 기독교 신앙을 채택한 후에는 구현이 불가능해졌습니다.

연구자들은 올림픽 금지 조치를 특정 로마 황제 테오도시우스와 연관시킵니다. 서기 393년에 출판한 사람이 바로 그 사람이다. 이교도를 금지하는 일련의 법률과 이러한 새로운 입법법에 따른 올림픽 게임은 완전히 금지됩니다. 불과 몇 세기 후인 1896년에 올림픽 스포츠 경기를 개최하는 전통이 부활했습니다.

올림픽의 역사

4년에 한 번씩 올림픽이 개최되는데, 이는 세계 여러 나라의 최고의 선수들이 참가하는 스포츠 대회의 이름입니다. 그들 각자는 올림픽 챔피언이 되어 금, 은, 동메달 등의 보상으로 메달을 받는 것을 꿈꿉니다. 200여 개국에서 약 11,000명의 선수들이 브라질 리우데자네이루에서 열린 2016년 올림픽 대회에 참가했습니다.

이러한 스포츠 게임은 주로 성인이 플레이하지만 일부 스포츠와 올림픽의 역사는 어린이에게도 매우 흥미로울 수 있습니다. 그리고 아마도 어린이와 성인 모두 올림픽 게임이 언제 등장했는지, 어떻게 이름을 얻었는지, 첫 번째 대회에는 어떤 유형의 스포츠 운동이 있었는지 알고 싶어할 것입니다. 또한 현대 올림픽이 어떻게 개최되는지, 그리고 그 상징이 무엇을 의미하는지, 즉 5개의 다색 고리가 무엇인지 알아볼 것입니다.

올림픽의 발상지는 고대 그리스입니다. 고대 올림픽 게임에 대한 최초의 역사적 기록은 기원전 776년이라는 날짜가 새겨진 그리스 대리석 기둥에서 발견되었습니다. 그러나 그리스의 스포츠 대회는 이 날짜보다 훨씬 일찍 열린 것으로 알려져 있습니다. 그러므로 올림픽의 역사는 약 2,800년 전으로 거슬러 올라가며, 보시다시피 꽤 긴 시간입니다.

역사상 최초의 올림픽 챔피언이 된 사람이 누구인지 아시나요? - 이했다 엘리스시의 평범한 요리사 코리보스, 그 대리석 기둥 중 하나에는 아직도 그의 이름이 새겨져 있습니다.

올림픽의 역사는 이 스포츠 축제의 이름이 유래된 고대 도시 올림피아에 뿌리를 두고 있습니다. 이 정착지는 크로노스 산 근처와 알페우스 강 유역의 매우 아름다운 장소에 위치하고 있으며, 고대부터 현재까지 올림픽 성화로 횃불을 밝히는 의식이 거행되는 곳이 바로 이곳입니다. 릴레이를 통해 올림픽 도시로 전달되었습니다.

세계 지도나 지도책에서 이 장소를 찾으면서 동시에 자신을 테스트할 수 있습니다. 그리스를 먼저 찾은 다음 올림피아를 찾을 수 있습니까?

고대에는 올림픽이 어떻게 열렸습니까?

처음에는 지역 주민들 만 스포츠 대회에 참가했지만 모두가 너무 좋아해서 그리스 전역과 그 하위 도시, 심지어 흑해에서도 사람들이 이곳으로 오기 시작했습니다. 사람들은 최선을 다해 그곳에 도착했습니다. 일부는 말을 탔고 일부는 카트를 가지고 있었지만 대부분의 사람들은 휴가를 위해 걸어갔습니다. 경기장은 항상 관중으로 붐볐습니다. 모두가 스포츠 경기를 자신의 눈으로 보고 싶어했습니다.

고대 그리스에서 올림픽 대회가 열릴 당시 모든 도시에서 휴전이 선언되고 약 한 달 동안 모든 전쟁이 중단되었다는 점도 흥미 롭습니다. 평범한 사람들에게는 일상에서 잠시 벗어나 즐거운 시간을 보낼 수 있는 고요하고 평화로운 시간이었습니다.

운동선수들은 집에서 10개월 동안 훈련한 다음 올림피아에서 한 달 동안 훈련했습니다. 올림피아에서 숙련된 트레이너들이 가능한 한 최선을 다해 대회를 준비하도록 도왔습니다. 스포츠 경기가 시작될 때 모든 사람, 참가자는 공정하게 경쟁하겠다고, 심판은 공정하게 심판하겠다고 맹세했습니다. 그런 다음 대회 자체가 시작되어 5일간 지속되었습니다. 올림픽 게임의 시작을 알리는 은나팔이 여러 번 울려 모든 사람을 경기장으로 초대했습니다.

고대 올림픽에는 어떤 스포츠가 있었나요?

이것들은:

  • 달리기 대회;
  • 고심하다;
  • 멀리뛰기;
  • 창던지기와 원반던지기;
  • 직접 대결;
  • 전차 경주.

최고의 운동선수에게는 월계관이나 올리브 가지 등의 상이 수여되었으며, 챔피언은 엄숙하게 고향으로 돌아와 남은 생애 동안 존경받는 사람들로 간주되었습니다. 그들을 기리기 위해 연회가 열렸고 조각가들은 그들을 위해 대리석 조각상을 만들었습니다.

불행하게도 서기 394년 로마 황제는 그러한 대회를 별로 좋아하지 않아 올림픽 개최를 ​​금지했습니다.

현대 올림픽 게임

우리 시대 최초의 올림픽 게임은 1896년 이 게임의 조상 국가인 그리스에서 열렸습니다. 394년부터 1896년까지(1502년으로 밝혀짐) 휴식 시간이 얼마나 되었는지 계산할 수도 있습니다. 그리고 이제 우리 시대의 오랜 세월이 흐른 후, 유명한 프랑스 남작인 피에르 드 쿠베르탱(Pierre de Coubertin) 덕분에 올림픽 게임의 탄생이 가능해졌습니다.

피에르 드 쿠베르탱- 현대 올림픽의 창시자.

이 남자는 가능한 한 많은 사람들이 스포츠에 참여하기를 원했고 올림픽 재개를 제안했습니다. 이후 고대의 전통을 최대한 보존하면서 4년마다 스포츠 경기가 개최되었습니다. 그러나 이제 올림픽은 겨울과 여름으로 나누어 번갈아 가며 시작되었습니다.

올림픽의 전통과 상징



올림픽 반지

아마도 우리 각자는 올림픽의 상징, 즉 서로 얽힌 색깔의 고리를 본 적이 있을 것입니다. 다섯 개의 고리는 각각 대륙 중 하나를 의미합니다.

  • 파란색 반지 - 유럽의 상징,
  • 검정색-아프리카,
  • 빨간색-미국,
  • 노란색-아시아,
  • 녹색 고리는 호주의 상징입니다.

그리고 반지가 서로 얽혀 있다는 사실은 피부색이 다르지만 모든 대륙에 있는 사람들의 단결과 우정을 의미합니다.

올림픽 깃발

올림픽의 공식 깃발은 올림픽 엠블럼이 새겨진 백기였습니다. 흰색은 고대 그리스 시대와 마찬가지로 올림픽에서도 평화의 상징입니다. 각 올림픽에서 이 깃발은 스포츠 경기의 개회식과 폐막식에 사용되며, 4년 후 다음 올림픽이 열리는 도시에 전달됩니다.

올림픽 성화



고대에도 올림픽 기간에 불을 피우는 전통이 생겨 오늘날까지 살아 남았습니다. 올림픽 성화 점화식은 보는 것만으로도 매우 흥미롭고, 고대 그리스 연극 공연을 연상시킵니다.

모든 것은 대회가 시작되기 몇 달 전에 올림피아에서 시작됩니다. 예를 들어, 올해 4월 그리스에서는 브라질 올림픽 성화를 채화했습니다.

그리스 올림피아에는 고대 그리스에서처럼 긴 흰색 드레스를 입은 11명의 소녀들이 모여서 그 중 한 명이 거울을 들고 태양 광선의 도움으로 특별히 준비된 횃불을 켭니다. 이는 올림픽 기간 내내 타오르는 불이다.

성화에 불이 붙은 후에는 최고의 선수 중 한 명에게 전달되며, 그 선수는 먼저 그리스 도시를 거쳐 올림픽 게임이 개최될 국가로 전달할 것입니다. 이어 성화 봉송은 전국 각 도시를 거쳐 마침내 스포츠 대회가 열리는 장소에 도착한다.

경기장에는 큰 그릇이 설치되어 있고 그 안에는 먼 그리스에서 도착한 횃불이 들어있어 불이 켜집니다. 그릇 속의 불은 모든 스포츠 경기가 끝날 때까지 타오르다가 꺼진다. 이는 올림픽의 종말을 상징한다.

올림픽 개막식과 폐막식

항상 밝고 다채로운 광경입니다. 올림픽을 개최하는 각 국가는 프레젠테이션에 노력이나 돈을 아끼지 않고 이 구성 요소에서 이전 국가를 능가하려고 노력합니다. 최신 과학 기술 성과, 혁신적인 기술 및 개발이 생산에 사용됩니다. 또한 많은 사람들, 즉 자원 봉사자들이 참여합니다. 예술가, 작곡가, 운동선수 등 국내에서 가장 유명한 사람들이 초대됩니다.

수상자 및 준우승자 시상식

첫 번째 올림픽이 열렸을 때 우승자들은 보상으로 월계관을 받았습니다. 그러나 현대 챔피언에게는 더 이상 월계관이 아니라 메달이 수여됩니다. 1위는 금메달, 2위는 은메달, 3위는 동메달입니다.

대회를 지켜보는 것도 매우 흥미롭지만, 챔피언이 어떻게 선정되는지 보는 것은 더욱 흥미롭습니다. 우승자는 자신의 위치에 따라 3개의 계단이 있는 특별한 받침대에 서고, 메달을 수여받고 선수들이 출신 국가의 깃발을 게양합니다.

이것이 올림픽 게임의 전체 역사입니다. 어린이들에게는 위의 정보가 흥미롭고 유용할 것이라고 생각합니다.

운동선수 그룹도 국경 지역에서 왔습니다. 점차적으로 올림픽 게임은 그리스인의 문화와 전통에서 특별한 자리를 차지했으며 수세기 후에도 올림픽 세계에 대한 전설은 사라지지 않았습니다.

게임의 탄생은 올림피아에서 이루어졌습니다.

올림피아 정착지는 펠로폰네소스 반도에 위치해 있습니다. 전설적인 도시에서 아테네까지는 약 300km, 스파르타까지는 130km 떨어져 있습니다. 주변에는 그리스 국경 너머로 알려진 제우스의 신성한 숲이 있습니다. 올림피아는 6세기에 형성되었습니다. BC, 다음 항목은 항상 여기에 있습니다.

  1. 사찰로 이루어진 복합문화공간입니다.
  2. 종교 건물.
  3. 기념물.
  4. 스포츠 개체.
  5. 소위 '올림픽 선수촌'이라 불리는 곳은 대회 기간 동안 선수들과 방문 관중들이 살았던 집이다.

테오도시우스 2세 황제 통치 기간 동안 올림피아는 이 통치자가 경기를 금지했기 때문에 불탔습니다. 이는 1세기 중반쯤의 일이다. 기원전. 한 세기 후, 올림피아의 유적은 모래와 미사 층 아래 오랫동안 묻혀있었습니다. 지진이 일어나고 고대 도시는 어둠에 빠졌습니다. 시간이 지남에 따라 강물 범람으로 인해 퇴적된 토양층이 점점 더 많아졌습니다.

올림피아는 19세기에야 다시 빛을 보았습니다. 고고학자들은 펠로폰네소스반도 북동부 지역에서 유적지를 발견했습니다. 연구진은 팔라에스트라(측면으로 둘러싸인 훈련 공간), 경기장, 체육관(스프린트 훈련을 위한 구조물)을 보았다. 가장 큰 발견은 체육관입니다. 이것은 올림피아에서 가장 거대한 구조물입니다. 체육관 외에도 스포츠 상, 가장 뛰어난 강자의 동상, 지도자 목록이 담긴 잡지, 올림픽 날짜 및 특징에 대한 정보가 전시되었습니다. 거대한 경기장은 325세기경에 지어졌습니다. 기원전. 약 5만명의 관중을 수용할 수 있다.

스포츠 마을의 영토에는 경마장, 달리기 트랙이 있는 열주 안뜰, 모든 종류의 발사체를 던지는 경기장, 레슬링 선수를 위한 단지가 있는 것으로 알려져 있습니다. 욕조, 샤워실, 탈의실도 있었습니다.

훌륭한 스포츠 성과의 중심지인 올림피아의 명성은 처음에는 그리스 전역으로, 그다음에는 전 세계로 퍼졌습니다. 시인들은 그것에 관해 시를 썼고, 가수들은 노래를 불렀으며, 수많은 연사들이 그것에 대해 이야기했습니다. "태양보다 더 고귀한 별은 없습니다..." 고대 그리스 시인 핀다로스(Pindar)는 올림피아에 바치는 찬가에서 이렇게 썼습니다.

게임은 가장 흥미로운 이벤트 중 하나입니다.

이 가장 크고 가장 인기 있는 대회는 기원전 770년경에 집중적으로 발전하기 시작했습니다. 기원전 400년까지 거의 300개의 올림픽이 조직되었습니다. 연구자들은 게임의 기원을 고대 국가의 영토에서 운영되는 종교적 관습과 연관시킵니다. 컬트에 따르면 사람들은 신들에게 힘과 손재주를 보여줌으로써 신들을 달래었습니다. 수십만 명의 운동선수와 팬이 올림픽을 보러 왔습니다. 게임의 리더십은 승자에게 큰 영예를 안겨주었습니다.

시간이 지남에 따라 그리스의 다른 도시 및 마을 당국은 해당 영토에서 유사한 게임을 개최하기를 원했습니다. 그래서 게임이 나타났습니다.

  1. 이스트미아어.
  2. 피티아.
  3. 네메아.

그러나 올림픽이 가장 인기를 얻었습니다. 과학자들은 그리스의 가장 유명한 시인인 Plutarch, Simonides, Pausanias, Herodotus 등의 작품에서 이에 대한 언급을 찾습니다. 그들의 작품에서 그들은 경쟁이 헌정된 신화의 신들인 Zeus, Apollo, Poseidon, Hermes와 관련이 있습니다. . 12가지 과업으로 유명한 헤라클레스 숭배는 존경을 받았습니다. 이 게임은 또한 지배 왕인 Pelops, Lycurgus, Iphitus에게 헌정되었습니다.

올림픽 성화 채화의 현대식

올림픽 게임은 컬트 행사로 시작되었습니다. 올림픽 첫날 모든 선수들은 강도 높은 훈련을 하지 않고 제단에서 시간을 보냈다. 대회 마지막 날에는 우승자에게 상을 수여하는 것 외에도 의식이 반복되었습니다.

올림픽이 계속되는 동안 국내의 모든 전쟁은 중단되고 갈등도 가라앉았습니다. 전쟁 당사자들은 경쟁 기간을 이용하여 장기 휴전을 협상하고 체결했습니다.

올림픽 연도는 대략 4년(표준년) 동안 지속되었습니다. 여름에는 1400일마다 경쟁 주기가 반복되었습니다. 이 사슬은 로마인의 정복(기원전 200년) 중에도 중단되지 않았습니다. 그러나 이때 게임의 주요 원칙이 위반되어 그리스인 만 참가할 수있게되었습니다. 네로와 다른 여러 로마 황제가 대회에서 우승한 것으로 알려져 있습니다. 시간이 지나면서 다른 나라의 주민들도 대회에 참가할 수 있게 되었습니다.

게임은 어떻게 진행됐나요?

해당 국가의 원주민이자 무료로 참가한 선수들만 참가했습니다. 항상 남자였어요. 나중에 Peloponnese 주민들뿐만 아니라 인근 지역의 대표자들도 경쟁했습니다. 여성 (데메테르 여신의 여사 제 제외)은 대회에 출전 할 권리조차 없었습니다. 그 외에도 범죄자는 물론 경미한 불법 행위를 저지른 사람들도 플레이가 허용되지 않았습니다.

우리는 약 1년 전부터 대회 준비를 시작했습니다. 가장 존경 받고 경험이 풍부한 운동 선수의 감독하에 훈련 된 참가자 목록에 운동 선수가 포함되었습니다. 대회가 시작되기 한 달 전인 후보자들도 체육 부문 최종 시험(올림픽 규격)에 합격했다. 이후에는 스포츠 배틀을 더욱 집중적으로 준비했다. 모든 사람은 대회 기간 동안 정직의 원칙을 따르고 진실성을 보여주겠다고 맹세했습니다. 위반한 운동선수는 채찍질을 당했습니다.

처음에는 대회 프로그램에 단거리 달리기만 포함되었습니다. 처음에는 주자들이 더 나은 속도를 낼 수 있도록 하는 장치가 있었습니다. 그들은 대리석 석판에서 밀려나고 손은 특별한 홈에서 지지를 받았습니다.

이후의 대회는 다양한 거리 달리기, 레슬링, 5종 경기, 주먹 토너먼트, 전차 경주, 판크라티온(무술의 일종), 군사 장비를 착용한 달리기, 경마로 구성되었습니다. Rhodes의 Leonidas (12 승리), Xaif의 Hermogenes (10), Croton의 Astylos (7)는 Zeus 사원에 왕관을 씌운 올리브 가지가 두 개 이상있었습니다.

올림픽 게임은 그리스의 생활 수준과 문화적 요소에 크게 의존했습니다. 국가가 쇠퇴하더라도 대회는 평소처럼 폭력적이지는 않았지만 취소되지는 않았습니다. 그리스의 번영 기간 동안 대회는 밝고 다사다난하며 새로운 기록이 되었습니다. 점차적으로 올림픽 게임은 약간의 애절함을 갖게 되었고 더욱 재미있는 성격을 띠게 되었습니다. 4세기에. 기원 후 많은 전통이 사라졌습니다. 무료 게임이 슬레이브 시스템과 병행하여 존재했다는 점도 중요합니다. 가장 큰 스포츠 행사는 국가의 교육학, 경제, 군사 활동에 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 가장 강한 국가를 드러냈을 뿐만 아니라 전체 주를 통합했습니다. 잊혀졌다가 19세기에 다시 부활한 이 장엄한 대회.

올림피아(Olympia)는 펠로폰네소스 반도 북서부, 엘리스 지역 남쪽에 위치한 고대 그리스 정착지입니다. 남쪽은 알페우스 강, 서쪽은 클라데이 강, 북쪽은 크로노스 산으로 씻겨 나갔습니다. 그리고 동쪽에만 알페우스의 물이 범람하는 저지대가 펼쳐져 있었습니다. 대중 문학에서 종종 고대 그리스 올림픽 장소가 고대 그리스 신화에 따르면 신들의 자리였던 그리스 북부에 위치한 올림푸스 산맥으로 잘못 식별된다는 점에 유의해야 합니다.

이미 올림픽 초기에 올림피아는 수많은 기념물을 보유한 고대 그리스의 역사 및 문화 중심지로 인식되었으며, 그 건설은 기원전 2천년 전반기로 거슬러 올라갑니다. 크로노스 산, 펠롭스의 언덕, 제우스, 헤라클레스, 가이아, 히포다미아의 제단은 성지로 간주되었습니다. 기념비적 건축물 중 첫 번째 건물은 제우스도 숭배받는 헤라 신전과 그리스 식민지의 희생을 상징하는 크로노스 산 기슭에 일렬로 위치한 다양한 보물을 건립했습니다. 그러나 기원전 472년. 아테네 민주주의 전성기에 올림피아에 제우스 신전을 짓기로 결정되었습니다. 장엄한 사원(64.12 x 27.68m)은 기원전 457년에 건축가 리보(Libo)에 의해 세워졌습니다. 이자형.
몇 년 후 아테네 아크로폴리스의 작업을 완성한 유명한 조각가이자 주조 예술가인 피디아스(기원전 490-431년)가 올림피아에 도착하여 왕좌에 위엄있게 앉아 있는 제우스의 금과 상아 조각상을 만들기 시작했습니다. 독특한 조각품이 만들어졌으며 그중 가장 유명한 것은 헤라 여신의 숭배 동상 (기원전 6 세기 초 제우스 옆 왕좌에 앉았으며 목자와 여행자의 수호 성인 인 헤르메스 동상)이었습니다. 헤라 신전의 고대 그리스 조각가 프락시텔레스(Praxiteles)가 만든 것으로, 덜 알려진 날아다니는 나이키 동상(승리 파이오니아의 여신)입니다. 동상의 전체 높이는 높은 삼각형 받침대와 함께 11.9m였습니다. 나이키 동상은 명예롭게 세워졌습니다. 전쟁뿐만 아니라 스포츠와 예술 대회에서도 승리를 거두었습니다(Andronicos, 1992).

이때부터 올림피아의 집중적인 개발이 시작되었다. 게스트 하우스, 팔라에스트라, 체육관, 경기장, 경기장 및 기타 구조물이 건설되어 장대한 스포츠 대회인 올림픽 게임을 성공적으로 개최할 수 있었습니다.
알티스 서쪽에 위치한 팔라에스트라(기원전 3세기)는 66 x 66m 크기의 건축물로 열주로 둘러싸여 있으며 그 뒤에는 다양한 방과 반개방형 공간이 있었습니다. 안뜰에서는 선수들이 레슬링, 판크라티온, 주먹싸움 등 전투 스포츠를 연습했습니다. 여기에서는 멀리뛰기도 수행되었습니다. 날씨가 신선한 공기에서의 훈련을 허용하지 않으면 선수들은 팔라에스트라의 특별 홀에서 훈련했습니다. 주먹싸움과 씨름 연습을 할 수 있는 홀도 있었습니다. 판크라티온 훈련을 받은 운동선수들도 같은 홀을 사용했습니다.

팔에스트라에는 운동선수의 성공적인 훈련을 위한 다양한 장비와 장비가 보관되어 있습니다. 주먹 싸움을 위한 모래, 밀가루 또는 밀로 채워진 가죽 가방, 권투 장갑, 던지기 디스크, 폴, 점프용 무게추, 최고 품질의 모래 바구니, 용기 기름, 레슬링 선수가 사용하는 기름과 진흙을 혼합하는 특수 우물 등
레슬링, 판크라티온, 복싱을 위해 경기장과 홀에서 표면을 준비하는 엄격한 기술이 있었습니다. 여기에는 최고 품질의 모래와 흙만 사용되었습니다.

표면을 철저히 청소하고, 느슨하게 하고, 압축하고, 물을 뿌렸습니다. 이 작업에는 많은 시간과 노력이 필요했으며 일반적으로 실무자가 직접 수행했습니다.

2세기 말에 팔라에스트라 옆에 지어진 체육관. 기원전. 열주로 둘러싸인 열린 공간이었습니다. 체육관의 크기는 경기장에 해당합니다. 중앙 부분은 길이 219.5m, 너비 11.3m의 현관으로, 클래식 무대 하나인 올림픽 거리와 동일한 트랙이 측정된 곳이 바로 이곳입니다. 그리스에서 측정한 심사위원들의 계단 크기가 동일하지 않기 때문에 그 길이는 175m에서 192.27m 사이였으며 가장 크거나 고전적인 무대는 올림피아에 있었습니다. 전설에 따르면 헤라클레스 자신이 그것을 측정했습니다. '스타디움(Stadium)'이라는 단어도 여기서 유래됐다. 체육관 옆에는 올림픽 준비 및 참가 기간 동안 선수들이 살았던 숙소가 있습니다.

독일 고고학자들의 노력으로 올림픽 경기장은 원형 그대로 완벽하게 재현됐다. 첫 번째 경기장의 흔적은 거의 남아 있지 않으며 두 번째 경기장은 첫 번째 경기장과 거의 같은 위치에 위치해 있습니다. 4세기 중반. 기원전. 경기장은 동쪽으로 75m 이동했습니다. 건축가 레오니드(Leonid)가 지은 경기장에는 자연 관람석 역할을 하는 크로노스 산 언덕에 213 x 29m 크기의 경기장과 관중석(약 5만 명)이 있었습니다.

경마를 위해 730x66m 크기의 경마장을 건설했고, 올림픽 공식 손님들은 그 옆에 목욕탕이 있는 게스트하우스에 머물렀다.

올림피아는 시인과 연사들에 의해 영광을 얻었으며 이에 대한 신화와 전설이 만들어졌습니다. 핀다르는 그의 많은 송시를 올림피아와 올림픽에 바쳤습니다. "하늘의 사막에서 그토록 많은 따뜻함과 빛을 주는 태양보다 더 고귀한 별은 없습니다. 그래서 우리는 모든 게임 중에서 더 고귀한 것, 즉 올림픽을 찬양합니다."라고 시인은 썼습니다.



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