권투선수의 역사. 고대 그리스 철학자 플라톤은 권투의 열렬한 팬이었으며 심지어 레슬링과 권투가 혼합된 판크라티온에서 올림픽 챔피언이 되었습니다.

권투의 역사는 고대로 거슬러 올라갑니다. 이집트에서도 구호 그림과 수메르 동굴에서 그 나이는 현대 과학자들에 의해 기원전 2,3000년 이상으로 결정됩니다. 즉, 발견된 이미지 주먹싸움. 이라크 바그다드 근처의 고고학 발굴 중에 고대 무술 이미지도 발견되었습니다. 그 당시 이미 주먹다짐이 있었다는 증거는 많이 있습니다. 고대 그리스, 그리고 로마 제국에서.

권투 : 기원의 역사

668년에는 주먹싸움이 포함되었다. 이때부터 이러한 무술이 스포츠로 인식되었음을 짐작할 수 있다. 자유 그리스인만이 전사가 될 수 있습니다. 주먹싸움은 매우 인기가 있었고 용기, 힘, 손재주 및 속도의 예로 간주되었습니다. 시인, 작가, 정치가가 참여했습니다. 예를 들어, 모든 사람 유명한 피타고라스많은 수학적 발견이 장점으로 여겨지는 는 또한 훌륭한 전투기였으며 종종 레슬링 시합에 참가했습니다.

고대 전투의 규칙

전투의 규칙은 시간이 지남에 따라 변경되었습니다. 그 당시에는 머리에만 타격이 가능하다고 믿었고, 보호를 위해 손을 가죽 조각으로 감쌌으며, 전투기 중 한 명이 확실한 승리를 거두고 라운드 수까지 전투가 매우 치열했습니다. 지정되지 않았습니다. 이러한 부대 전투는 심각한 부상과 사망으로 끝났습니다. 그 당시 고대 그리스의 전설적인 권투 챔피언 인 Theagenes에 대한 정보가 있습니다. 복싱 역사에 따르면 그는 2,000회 이상의 시합에 참가해 1,800명의 상대를 죽였습니다.

수세기에 걸쳐 손을 감싸는 부드러운 가죽 조각이 더 단단한 가죽으로 바뀌었고 그 안에 구리와 철 삽입물이 나타났습니다. 그들은 로마 제국의 운동선수들이 사용했으며 손을 보호하는 역할을 할 뿐만 아니라 손을 강력한 무기. 검투사 싸움 중에 전투기의 손을 감싸는 방법입니다.

복싱 발전의 역사

이야기 현대 복싱영국과 밀접하게 연관되어 있다. 이 나라가 이 스포츠의 발상지이다. 첫 번째 서면 언급복싱 경기의 역사는 1681년으로 거슬러 올라갑니다. 당시에는 명확한 규칙이 확립되지 않았으며 시합 전에 미리 합의하여 심판을 임명하고 승자는 시합 매표소에서 보상을 받았습니다. 무게나 시간 제한은 없었습니다. 그들은 장갑도 끼지 않은 채 손으로 머리, 어깨, 다리, 팔꿈치로 가격하며 싸웠다. 그것은 본질적으로 손 대 손 전투였습니다.

유명한 James Figg와 그의 학생 Jack Broughton

1719년 제임스 피그(James Figg)와 네드 수톤(Ned Suthon)이 결투를 벌였습니다. 승자는 Figg였습니다. 그리고 그는 챔피언이라는 칭호를 받았습니다. 이 이름으로 이전 타이틀이 없었습니다. Figg의 시대에 권투는 더욱 인기를 얻었습니다. 챔피언은 대중 언론에 기사를 썼고 공격과 방어의 권투 기술에 대해 이야기했습니다. 그는 첫 번째 규칙을 공식화하기 시작했습니다. 이를 사용하여 전투기는 문자 그대로의 의미에서 적을 마무리하고 다리와 팔을 부러 뜨리고 눈을 누를 수 있습니다. 전투원의 부츠 밑창에는 못이 박혀있어 전투 중에 상대방의 다리를 뚫을 수있었습니다. 정말 무서운 광경이었습니다. Figg는 1722년에 복싱 아카데미를 설립하여 모든 사람에게 이러한 유형의 싸움을 가르쳤습니다.

Figg의 학생은 Jack Broughton이었습니다. 1743년에 그는 권투 시합의 첫 번째 규칙을 제시했습니다. 장갑이 소개되고 링에서 대회가 열리기 시작했으며 라운드의 개념이 나타났습니다.

Queensberry 후작의 규칙

권투의 역사는 수세기에 걸쳐 변화를 겪으면서 발전해 왔습니다. 1867년에는 권투 시합의 진행 방식을 근본적으로 변화시키는 새로운 규칙이 도입되었습니다. 이는 "Queensberry 후작의 규칙"에 명시되어 있습니다. 그들은 전투기의 행동에 엄격한 제한을 설정하고, 행동을 제한하고, 못이 달린 부츠 사용을 금지하고, 3분 제한 시간이 있는 필수 라운드를 도입하고, 발차기, 팔꿈치, 무릎 및 질식을 금지했습니다. 권투 선수가 넘어지면 심판은 10초로 계산합니다. 이 시간 동안 복서가 일어나지 않으면 심판은 그에게 패배를 선고할 수 있습니다. 무릎으로 링을 만지거나 밧줄에 매달리는 것은 권투선수의 추락으로 간주되기 시작했습니다. 이러한 규칙 중 상당수는 여전히 현대 복싱의 기초를 형성하고 있습니다.

1892년 제임스와 존 로렌스 설리번의 싸움은 현대 프로 복싱의 공식적인 탄생일로 간주됩니다. 그 순간부터, 공공기관권투에서. 본질은 변하지 않았지만 여러 번 이름이 변경되었습니다. 현재는 세계복싱기구(World Boxing Organization)라고 불립니다.

러시아 권투의 역사

안에 고대 러시아'그들은 자신의 힘을 측정하는 것을 좋아했고 주먹 싸움과 손 대 손 전투가있었습니다. 많은 러시아 동화에는 영웅 Ilya Muromets, Alyosha Popovich 및 Dobrynya Nikitich와의 전투가 언급되어 있습니다. 그들은 그들의 놀라운 힘에 대해 이야기합니다. 안에 실생활전투원들이 서로의 힘을 측정하는 싸움도 있었고, 종종 여러 사람이 양쪽에 참여하는 "벽 대 벽"싸움이 있었습니다.

정교회는 이러한 유형의 오락을 승인하지 않았으며, 직접 대결하는 것이 종종 금지되었습니다. Ivan the Terrible과 나중에 Peter the Great 아래에서 권투는 어쨌든 국가에 침투했으며 영국 및 그 문화와의 상호 작용은 헛되지 않았습니다. 1894년 미하일 키스터(Mikhail Kister)는 다음과 같은 책을 출판했습니다. 영어 복싱. 1895년 7월 15일, 첫 공식 경기가 열렸습니다. 이 날짜는 러시아 권투의 탄생일로 간주됩니다.

복싱의 역사를 통틀어

전문가들은 어떤 복서가 자신의 장점에 따라 어떤 수준에 순위를 매기는 지에 대해 종종 논쟁을 벌입니다. 권투의 역사는 고대로 거슬러 올라갑니다. 그래서 훌륭한 선수가 엄청나게 많습니다. 그 중 일부는 이미 앞서 언급되었습니다. 20~21세기 현대 복싱에 대해 이야기하면 전문가에 따르면 복서의 등급은 다음과 같습니다.

이 목록은 계속됩니다. 많은 권투 선수들이 전례 없는 힘과 승리 의지, 엄청난 힘으로 세상을 놀라게 했습니다.

무에타이의 역사

존재하다 다른 방향복싱에는 프로, 준프로, 아마추어가 있고, 프랑스 복싱. 현재 러시아에서 인기가 최고조에 달하고 있는 것은 타이 복싱. 그것은 말 그대로 20세기 말에 우리나라에 도달했지만. 이후 러시아에서 급속한 발전이 시작되었고 태국 복싱 스쿨과 태국 복싱 연맹이 등장했습니다. 1994년에는 훈련받은 운동선수들이 우승을 차지했습니다. 국제 대회한 번에 3개의 1등상을 받을 수 있습니다.

타이 복싱은 프리 복싱(Free Boxing)이라고도 합니다. 장갑을 낀 주먹뿐만 아니라 발이나 팔꿈치로도 타격이 가능합니다. 현재 가장 많은 것 중 하나로 간주됩니다. 잔인한 종무술

태국 복싱의 역사는 2000년 이상 전에 시작되었습니다. 태국 왕국은 한 번 이상 정복자들과 근접 전투를 벌여야 했고, 전사들은 기술을 훈련받았으며, 무에타이의 첫 공식 전투는 1788년에 열렸습니다.

1921년 이후, 엄격한 규칙싸움을 위해. 장갑을 끼는 것이 필요해졌고, 특별한 반지에서 싸움이 열리기 시작했고, 그때부터 전투에 시간 제한이 생기기 시작했고, 체중 범주별 구분이 금지되었습니다.

그리하여 20세기 중반부터 태국 복싱이 전 세계적으로 확산되고 인기를 얻기 시작했습니다. 국제협회가 등장했습니다. 이 스포츠의 세계 선수권 대회와 유럽 선수권 대회가 정기적으로 개최됩니다.

복싱은 가장 비싼 스포츠 중 하나입니다.

복싱 역사상 가장 값비싼 시합은 2015년 5월 라스베이거스에서 벌어졌습니다. 무적의 결투를 벌인 '두 전설' 플로이드 메이웨더(미국인) 매니 파퀴아오, 필리핀 사람. 주최측은 이번 행사를 통해 약 4억~5억 달러의 수익을 얻었으며 일부 티켓 가격은 10~15만 달러에 달했습니다. 이것은 공식 데이터에 따른 대략적인 이익 금액이지만 실제로이 싸움에서 어떤 종류의 돈을 얻었는지 추측 만 할 수 있습니다. Maywer는 1억 2천만 달러, 필리핀 사람은 8천만 달러를 제안 받았습니다. 권투 역사상 누구도 그렇게 큰 비용을 제안받은 적이 없습니다. 세계에서 가장 높은 연봉을 받는 운동선수는 팬들을 실망시키지 않았고 이번 경기에서 압도적인 승리를 거두었습니다. 많은 관중들에 따르면 싸움 자체는 그다지 훌륭하지 않았습니다.

복싱은 단순한 스포츠가 아닙니다. 많은 사람들에게 복싱은 평생입니다!

많은 운동선수와 관중에게 복싱은 단순한 스포츠가 아니라 인생 전체입니다! 이 무술에서 운동선수는 강인한 인격, 활력, 승리에 대한 엄청난 의지를 보여줍니다.

권투를 하는 십대들을 묘사한 크레타섬의 고대 프레스코화

초기 권투 역사

전투에 대한 최초의 묘사는 기원전 3000년경 수메르 동굴에서 이루어졌습니다. 이자형. , 그리고 기원전 두 번째 천년의 고대 이집트 부조. 이자형. 권투 선수뿐만 아니라 관중도 사로 잡았습니다. 두 파이터 모두 싸운다. 맨손으로. 1927년 미국의 고고학자 스펜서는 바그다드에서 결투를 준비하는 두 사람의 사진이 담긴 석판을 발견했다. 이 발견의 연대는 일반적으로 7000년으로 알려져 있습니다.

주먹싸움은 고대 인도의 문헌인 베다(Vedas), 라마야나(Ramayana), 마하바라타(Mahabharata)에도 묘사되어 있습니다. 존재의 증거 권투 Mohenjo-Daro와 Harappa 도시의 발굴 중에도 발견되었습니다.

장갑을 낀 권투를 확인하는 최초의 발견은 크레타 섬과 사르디니아 산(기원전 2000-1000년)에서 기원전 1500-900년으로 거슬러 올라갑니다.

고대 그리스의 권투

가죽 벨트를 감은 주먹 전투기의 손

오른쪽 복서가 엄지손가락을 치켜세우며 포기

고대 그리스의 대회는 모래가 뿌려진 정사각형 지역에서 열렸으며이 "링"의 울타리는 관중이었습니다. 판사 Gelladonik은 규칙 준수를 모니터링했습니다. 정해진 시간에 참가자 중 누구도 상대방에게 양보하지 않으면 방어 없이 타격을 주고받을 예정이었습니다. 자유롭게 태어난 사람들만이 올림픽에 참가할 수 있었습니다. 훈련은 다음에서 진행되었습니다. 특수 학교- palestrakh, 선수들은 가방(korykos라고 함)에 기술을 연습했으며, 싸움 중 부상을 방지하기 위해 팔, 손목, 때로는 가슴에 벨트를 감았습니다.

고대 로마의 권투

영국 전투기 간의 싸움은 장갑없이 진행되었으며 처음에는 참가자 자신과 대표자 간의 합의에 따라 싸움 직전에 결정된 특정 규칙이 있는 경우 일반 싸움과 달랐습니다. 제임스 피그(James Figg)는 영국 최초의 일반적으로 인정받는 챔피언으로 간주되지만, 그는 권투 선수보다는 검술과 곤봉 싸움의 대가로 더 잘 알려져 있습니다. 1743년 8월 16일, 영국 챔피언 잭 브로턴(Jack Broughton)은 일반적으로 받아들여지는 최초의 규칙 세트인 브로턴 규칙(Broughton's Rules)을 발표했는데, 이는 나중에 1838년 런던 상금 반지 규칙의 기초가 되었습니다. 그들은 전투 기간을 제한하지 않았는데, 이는 전투기 중 한 명이 지상에 있다는 것을 발견하고 30초 휴식 후 전투를 계속할 수 없는 경우에만 끝났으며 그 동안 몇 초의 도움을 받았습니다. 펀치 외에도 팔꿈치와 머리 타격이 허용되었습니다. 잡기와 던지기를 사용할 수 있습니다. 1853년에 채택되었다. 새 버전런던 프라이즈 링의 규칙. 18세기에는 D. Mendoza의 '과학적 복싱' 이론도 등장했는데, 이는 실제 타격보다는 전투 전략에 중점을 두는 것을 요구했습니다.

  • 전투는 한 변이 24피트인 정사각형 지역에서 이루어져야 합니다.
  • 잡기, 교살, 몸 밀기, 넘어지기, 던지기, 머리 타격, 팔꿈치, 무릎은 금지됩니다.
  • 각 라운드는 정확히 3분 동안 진행됩니다. 잠시 휴식라운드 사이;
  • 상대 중 한 명이 넘어지면 10초 이내에 도움 없이 일어서야 하며, 그 동안 상대는 링의 코너로 후퇴합니다. 복서가 일어나면 싸움은 계속됩니다. 10초 후에도 권투 선수가 경기를 계속할 수 없으면 심판은 그를 패배로 간주할 수 있습니다.
  • 손으로 로프에 매달린 권투 선수는 떨어진 것으로 간주됩니다.
  • 세컨즈나 다른 누구도 라운드 중에 링 안에 나타날 권리가 없습니다. 복서 외에 중재자(심판)만 링에 들어갈 수 있습니다.
  • 권투 선수는 두 상대 모두에게 동일한 무게를 가져야하고 새것이며 품질이 좋은 가죽 장갑을 착용하고 수행합니다.
  • 장갑이 찢어지거나 사용할 수 없게 되면 심판의 요청에 따라 교체해야 합니다.
  • 무릎으로 링에 닿은 권투 선수는 넘어진 것으로 간주됩니다.
  • 굽이 날카로운 신발은 금지됩니다.
  • 경기는 상대 중 한 명의 승리로 종료됩니다(권투 선수에 베팅한 사람이 이 결과에 동의하면 무승부가 가능함).
  • 다른 경우에는 문제를 해결하기 위해 London Prize Ring Rules를 사용해야 합니다.

세계 선수권 대회 우승 횟수 기록 보유자는 헤비급 선수, - 20세기 마지막 10년 동안 최고의 아마추어 복서로 인정받은 펠릭스 사본(6회 챔피언). 세배가 되다 올림픽 챔피언 2000년 시드니에서 우승한 후 그는 이 지표에서 Teofilo Stevenson과 Laszlo Papp을 앞질렀습니다. 유럽 ​​선수권 대회 최고의 선수는 4개의 금메달을 획득한 폴란드 복서 Zbigniew Pietrzykowski입니다.

참가자들은 주먹 주위에 흰색 줄무늬가 있는 보호용 헬멧과 장갑을 착용합니다. 공격자의 주먹이 흰색 줄무늬가 있는 상대에게 닿았을 때만 안타로 인정됩니다. 심판은 권투선수가 허용된 기술만 사용하는지 확인하기 위해 경기를 모니터링합니다. 참가자들의 벨트쇼 낮은 수준스트라이크: 고의로 자신의 아래를 치는 사람은 실격됩니다. 심판은 또한 싸움을 피하기 위해 권투 선수들이 서로 붙잡지 않도록 확인하고 참가자 중 한 명이 부상을 입거나 상대보다 현저히 열등하거나 점수 차이가 큰 경우 싸움을 중지합니다.

아마추어 복싱의 득점에는 수학적 덧셈 공식이 있습니다. 링에 들어가는 권투 선수는 0점을 가지며, 공격할 때 각각 하나 이상의 점수를 얻습니다. 스트라이크를 계산하려면 아마추어 권투 선수는 5명의 심판 중 3명이 동시에 전자 기계에 이를 기록해야 합니다.

준프로복싱

2010년에는 준프로 복싱 리그인 월드 시리즈 복싱 조직이 창설되었습니다.

전통적인 것과 달리 아마추어 복싱리그 회원들은 맨가슴과 보호용 헬멧도 착용하지 않은 채 승인된 시합에 참가합니다. 다음과 같이 돈을 벌 수도 있습니다. 프로 복싱. 그러나 리그 회원은 아마추어 자격을 유지하며 여전히 대회에 참가할 수 있습니다. 올림픽 게임. 프로 복싱과 마찬가지로 각 경기는 3명의 심판이 득점하거나 경우에 따라 녹아웃, 테크니컬 녹아웃 또는 기권으로 결정됩니다. WSB에는 5개가 있습니다. 체중 카테고리(가장 가벼운 것(최대 54kg), 가벼운 것(최대 61kg), 중간(최대 73kg), 세미 헤비(최대 85kg), 무거운 것(91kg 이상) 무게). 싸움은 각각 3분씩 5라운드로 구성됩니다.

프로 복싱

복서: 리카르도 도밍게즈 vs. 라파엘 오르티즈

일반적으로 프로 경기는 아마추어보다 훨씬 길며 10~12 라운드입니다. 경험이 부족한 복서의 경우 10 라운드 미만의 경기가 개최되지만 일반적으로 4 라운드 이상입니다. 20 일이 시작될 때까지 세기에는 라운드 수에 제한이 없는 싸움이 있었고 일반적으로 권투 선수 중 한 명이 KO되거나 몇 초 만에 싸움이 중단되는 것으로 끝났습니다. 조금 후에 상한을 15라운드로 정하기로 결정되었고, 1980년 김덕구 사망 후 WBC(세계복싱평의회) 조직이 제한을 두었다. 최대 금액열두 라운드. 몇 년 후, WBA와 IBF라는 두 개의 다른 영향력 있는 조직이 그녀의 예를 따랐습니다.

프로 복싱의 헬멧 금지된, 그러나 심판은 권투 선수 중 한 명이 부상으로 인해 자신을 방어할 수 없다고 판단하면 경기를 중단할 수 있습니다. 이 경우 기술 녹아웃에 의해 상대방이 승자로 선언됩니다. 또한 TKO참가자가 전투를 계속할 수 없는 컷을 받은 경우 할당됩니다. 이러한 이유로 권투선수들은 심판이 경기를 중단하기 전에 출혈을 멈추는 일을 담당하는 전문가(컷맨)를 고용하는 경우가 많습니다. 아마추어와 달리 프로는 허리까지 알몸으로 링에 들어갑니다.

프로 복싱의 채점은 카운트다운 방식과 추가 방식에 따라 수행됩니다. 링에 들어가는 권투 선수는 각각 10점을 얻습니다. 라운드의 승자는 10점을 유지하고 패자는 9점을 획득하여 한 라운드의 점수는 10-9가 됩니다. 권투 선수 중 한 명이 쓰러지면 그에게서 2점이 차감되고 라운드는 10-8점으로 종료됩니다(한 번의 녹다운으로). 복서가 두 번 넘어지면 점수는 10-7이 되고, 세 번 넘어지면 10-6이 됩니다. 라운드에서 무승부가 발생한 경우(일부 권투 조직에서는 무승부를 판단 능력이 없는 것으로 간주하지만 여전히 발생함) 부심은 10-10점을 부여합니다. 드문 경우지만, 쓰러진 권투 선수가 라운드에서 승리하는 경우도 있습니다. 이 경우 규칙에 따라 숫자 10이 항상 있어야하므로 상대를 쓰러 뜨린 사람에게 유리한 점수는 10-9이어야합니다.

복싱 스타일

복싱에는 다양한 스타일이 있습니다. 스타일은 운동선수가 자신에게 적합한 행동 중 어떤 것을 개선할지 선택할 때 발전합니다. 스타일을 정의하는 용어는 많습니다. 그러나 권투 선수는 반드시 그들 중 누구에게도 속할 필요는 없습니다. 그는 동시에 전투기이자 아웃 파이터가 될 수 있습니다 (버나드 홉킨스(Bernard Hopkins)가 대표적인 예 중 하나입니다).

아웃파이터

이 스타일의 선수는 상대와 거리를 유지하려고 노력합니다. 그는 빨리 사용한다 긴 스트로크, 가장 자주 잽. 그렇기 때문에 아웃파이터는 일반적으로 녹아웃이 아닌 점수로 승리합니다. 하지만 그 반대의 경우도 있었습니다. 이 스타일의 파이터는 반드시 고속스트라이크, 뛰어난 반응력, 발의 움직임이 좋습니다.

주목할만한 아웃파이터로는 Gene Tunney, Willie Pep 및 Muhammad Ali가 있습니다.

복서-펀처

복서-펀처는 계속해서 싸우려고 노력합니다. 중간 거리, 그리고 기술과 힘을 결합하여 그는 연속으로, 때로는 한 번의 타격으로 상대를 쓰러 뜨리려고합니다. 그들의 움직임과 전술은 아웃파이터와 유사합니다(그러나 기동성은 떨어지는 경우가 많습니다). 이 스타일의 파이터는 일반적으로 포인트보다는 녹아웃으로 승리하며 뛰어난 신체적 형태를 갖추어야 합니다.

뛰어난 복서 펀치 선수는 Joe Gans, Sam Langford, Joe Louis, Sugar Ray Robinson, 젊은 Mike Tyson이었습니다.

이 용어를 Earnie Shavers나 David Tua와 같은 펀치나 녹아웃 아티스트와 혼동해서는 안 됩니다.

스워머 또는 인파이터

스워머는 상대에게 가까이 다가가려고 노력하며 여러 가지 조합의 갈고리와 어퍼컷을 연속해서 던지려고 합니다. 좋은 선수는 상대의 공격을 견딜 수 있어야 합니다. 왜냐하면 이 스타일의 복싱에는 가까이 다가가기 전에 잽을 맞는 것이 포함되기 때문입니다. Swarmer는 매우 공격적이며 훈련 시 뛰어난 지구력을 개발합니다. 원칙적으로 그는 감정에 대한 통제력을 잃기 때문에 훌륭한 기술을 가지고 있지 않습니다. 많은 전투기는 키가 작고 방어할 때 종종 허리를 구부리고 회피합니다. 제일 중요한 자질스워머(Swarmer): 공격성, 지구력, 상대의 공격을 견딜 수 있는 능력.

뛰어난 선수로는 Jack Dempsey, Henry Armstrong, Joe Frazier, Ricky Hatton이 있습니다.

목록

왜냐하면 주요 부분 권투조립 강한 타격, 손 부상을 방지하기 위한 조치가 취해집니다. 대부분의 코치는 선수들이 붕대나 붕대 없이 스파링에 참여하는 것을 허용하지 않습니다. 권투 장갑. 이 장비를 사용하면 더 강한 타격을 가할 수 있으며 부상 가능성도 줄어듭니다. 싸움이 시작되기 전에 권투 선수는 장갑의 무게에 동의합니다. 쉬운 옵션더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 치아, 잇몸, 턱을 보호하기 위해 전투기는 마우스 가드를 착용합니다.

복서는 두 가지 주요 유형의 샌드백으로 기술을 향상시킵니다. 타격속도를 연습하기 위해서는 공압백을 사용하고, 타격력을 높이기 위해서는 헤비백을 사용한다. 샌드백매달거나 바닥에 장착할 수 있습니다. 권투 선수의 훈련에는 줄넘기, 달리기, 근력 운동 등 다양한 일반 운동이 포함됩니다.

헬멧은 아마추어에서 사용됩니다. 권투, 상처와 타박상을 피하기 위해 스파링 중 전문가도 마찬가지입니다.

기술

고문

스탠스는 타격이나 수행을 위한 신체의 가장 편리한 위치입니다. 보호 조치. 현대 복싱 자세는 19세기와 20세기 초에 사용된 자세와 매우 다릅니다.

복서 자세

왼손 스탠스(오른손 스탠스)에서는 복서의 왼쪽 다리가 앞으로 오게 됩니다. 오른쪽 다리는 한 걸음 뒤로, 오른쪽으로 반 걸음 떨어져 있습니다. 다리는 무릎에서 약간 구부러져 있고 체중은 양쪽 다리에 거의 고르게 분포되어 있지만 오른쪽 다리에는 약간 더 많은 부하가 가해집니다. 팔꿈치를 구부린 왼팔은 몸 앞으로 나오고 팔꿈치는 낮아지고 왼쪽 주먹은 대략 어깨 관절 높이에 있습니다. 오른팔도 팔꿈치 부분에서 구부려져 있고, 오른쪽 주먹은 턱 오른쪽에 위치하여 안쪽으로 향하고 있다.

오른손잡이 자세(왼손잡이 자세)는 왼손잡이 자세의 거울상입니다. 동일한 원리를 따르며 오른쪽 팔과 오른쪽 다리만 앞에 있습니다.

세 번째 유형의 랙은 정면입니다. 근접전에서 사용됩니다.

전투기의 체격과 전투 스타일에 따라 자세가 조금씩 다를 수 있습니다. 숙련된 권투 선수는 표준 자세를 익힌 후 자신만의 자세를 개발할 수 있습니다. 예를 들어 일부 권투 선수는 양손을 머리 높이에 유지하는 것을 선호하지만 이로 인해 신체 타격의 위험이 발생합니다.

랙은 그룹화 정도에 따라 개방형과 폐쇄형으로 나눌 수 있으며 전체 무게 중심의 상승 높이에 따라 높음과 낮음으로 나눌 수 있습니다.

비트

안에 권투기본 타격에는 잽, 크로스, 훅, 어퍼컷의 네 가지 기본 공격이 있습니다.

타격을 차례로 가하여 인대를 형성할 수 있습니다.

보호

복서가 타격을 피하기 위해 사용할 수 있는 몇 가지 기본 동작이 있습니다.

경사- 옆으로 그리고 앞으로 움직이는 것. 상대방의 타격이 머리 가까이로 지나가고 반격을 할 기회가 생깁니다. 직접적인 타격에 사용됩니다.

잠수- 몸통을 앞으로 약간 기울이는 스쿼트. 한쪽 다리에서 다른 쪽 다리로 체중 이동이 결합됩니다. 측면 충격에 사용됩니다. 올바른 실행방어가 머리 위로 지나갑니다.

서다- 팔꿈치 타격에 노출, 후면팔뚝, 손바닥, 어깨.

씌우다- 상대방의 장갑, 팔뚝, 어깨에 손을 얹어 처음부터 타격을 중지합니다.

잘 튀는- 타격 중간 단계에서 팔뚝으로 상대방의 손에 충격을 가하여 타격 방향을 옆으로 전환합니다.

블로킹- 충격으로부터 보호하기 위해 팔, 어깨 또는 팔꿈치를 사용합니다.

클린치-적의 공격 행동을 묶고 손을 "묶습니다".

동정- 뒤로, 오른쪽 뒤로, 왼쪽 뒤로, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽 앞으로, 왼쪽 앞으로 이동합니다.

보호 랙

여러 가지 방어 스타일이 있으며 각 권투 선수는 자신에게 편리한 변형을 사용합니다. 일부는 손을 계속 유지하는 것을 선호합니다. 높은 레벨, 머리를 보호하기 위해 다른 것-신체에 타격을 피하기 위해 더 낮은 수준에서. 많은 전투기는 전투가 진행됨에 따라 방어 스타일을 변경합니다.

높은 자세에서는 먼 손으로 턱을 보호하고, 낮은 자세에서는 까꿍 스타일을 사용합니다. 까꿍).

"까꿍"- 스타일의 이름은 같은 이름의 아프리카계 미국인 댄스에서 유래되었습니다. 그는 종종 이 스타일의 기술을 개발한 사람인 Casa D'Amato와 관련이 있습니다. 전투기의 손은 가깝고 뺨 근처의 얼굴 앞쪽에 위치하며 팔꿈치는 몸에 꼭 맞습니다. 까꿍 기술은 지속적인 좌우 움직임과 진자 모양의 다이빙 움직임을 기반으로 합니다. 모든 타격은 경사면에서 이루어지며 다이빙을 종료합니다. 타격 기술 - 폭발적이고 관통적입니다. 이 스타일의 가장 두드러진 대표자는 "까꿍" 동작을 완벽하게 완성한 마이크 타이슨(Mike Tyson)이었습니다.

팔짱을 끼다- 한 손의 장갑이 다른 손의 팔꿈치 위에 놓이도록 한쪽 팔뚝을 머리 높이에서 수평으로 다른 쪽 팔뚝 위에 놓습니다. 이 스타일은 다음과 같은 경우 크게 변합니다. 뒷손수직 위치를 취합니다. 머리에 부딪히는 것을 방지하기 위해 이 스타일이 가장 효과적인 방법 중 하나입니다. 머리를 칠 수 있는 유일한 타격은 그녀뿐이다 윗부분- 이건 잽이에요. 몸은 열린 상태로 유지되며 대부분의 권투 선수가 몸에 맞는 것을 방지하기 위해 몸을 구부린다는 사실에도 불구하고 펀치가 목표물에 떨어지는 경우가 많습니다.

덜 일반적인 전략

밧줄에 매달려- 무하마드 알리가 1974년 조지 포먼과의 "정글에서의 대난투"로 알려진 싸움에서 사용한 전술입니다. 복서는 가능한 한 오랫동안 로프 위에 누워 상대방에게 공격 기회를 제공하는 것으로 구성됩니다. 공격자가 지치면 수비자는 공격에 나서며 지친 상대의 수비를 무너뜨린다. 현대 권투에서는 이러한 전략이 이미 전 세계에 알려졌고 극소수의 권투 선수가 상대의 허리케인 타격을 견딜 수 있기 때문에 사용되지 않습니다.

볼로 킥- 힘으로 인해 원호 효과가 나타나는 타격. 효율성은 힘에 관한 것이 아니라 예상치 못한 충격 각도에 관한 것입니다. 이것은 기술적인 책략이라기보다 계략에 가깝습니다. 이 펀치는 연구되지 않았지만 그럼에도 불구하고 이를 훌륭하게 사용하는 훌륭한 복서들이 있었습니다. 슈퍼 웰터급 챔피언인 슈가 레이 레너드(Sugar Ray Leonard)와 키드 개빌란(Kid Gavilan)입니다.

간접비- 모든 권투 선수가 이 타격을 자랑할 수 있는 것은 아닙니다. 지면과 평행하게 진행되는 오른쪽 크로스와 달리 오버헤드 크로스는 원호 형태로 진행된다. 펀치는 키가 작은 권투선수가 키가 큰 상대에게 다가가기 위해 자주 사용됩니다. Rocky Marciano와 Tim Witherspoon은 오버헤드를 매우 효과적으로 사용했습니다.

후크를 확인하세요- 상대가 빠르게 전진할 때 사용합니다. 스트라이크는 두 부분으로 구성됩니다. 첫 번째는 간단한 후크이고 두 번째는 레그 킥입니다. 상대가 전진하면 복서는 훅을 던지고, 몸을 기대야 한다. 왼쪽 다리확장하고 오른쪽 다리 180°에서. 플로이드 메이웨더는 2007년 리키 해튼과의 경기에서 이 펀치의 완벽한 예를 보여주었습니다.

일반적으로 권투선수는 짧고 빠른 조합을 시도한 다음 보복 공격을 피하기 위해 위치를 변경합니다. 링의 중앙은 전투기가 어느 방향으로든 움직일 수 있기 때문에 가장 편리한 장소입니다. 움직임이 가장 가장 좋은 방법상대방의 타격을 피하십시오.

복서 훈련

그림자와의 싸움

그림자와의 싸움- 복서 훈련 중 가상의 상대와의 싸움. 아마추어 복싱과 프로 복싱 모두에 사용됩니다.

권투선수는 정상이다 복싱 랙그리고 모든 것을 사용할 수 있어요 유명한 타격수비 등이 있지만 코치가 그 중 일부만 사용하도록 지시할 수도 있습니다. 이러한 싸움에서는 모든 타격과 방어가 파트너 또는 샌드백과의 싸움 전에 기술을 연습하고 근육을 스트레칭하는 데 사용됩니다. 편의를 위해 붕대나 권투 장갑을 사용할 수도 있습니다.

체중 카테고리

체중 카테고리는 19세기와 20세기 초에 형성되었습니다. 헤비 복서항상 가벼운 상대보다 유리했습니다. 분류는 미국과 영국에서 개발되었습니다.

8개의 체중 카테고리가 생성되었습니다.

가장 권위 있는 버전별 세계 헤비급 복싱 챔피언 목록

범주 무게
플라이웨이트 - "플라이 웨이트"
(eng. 플라이급)
112파운드(50.8kg) 이하
밴텀급 - "수탉의 무게"
(eng. 밴텀급)
53.5kg(118파운드)
페더급 - "깃털 무게"
(eng. 페더급)
57.2kg(126파운드)
가벼운 무게
(eng. 경량)
61.2kg(135파운드)
두 가구 연립 주택 평균 체중
(eng. 웰터급)
66.7kg(147파운드)
평균 체중
(eng. 미들급)
72.6kg(160파운드)
라이트헤비급
(eng. 라이트 헤비급)
79.4kg(175파운드)
무거운 무게
(eng. 헤비급)
79.4kg(175파운드) 이상

분류가 발전하여 현재 17개의 체급 카테고리가 있습니다. 세계복싱평의회(WBC)는 다음과 같은 체급 카테고리를 설정했습니다.

범주 무게
첫 번째 무거운 무게는 '순항 무게'
(eng. 크루저웨이트)
86.2kg(190파운드); 이후 - 90.7kg(200lb)
두 번째 미들급 - "슈퍼 미들급"
(eng. 슈퍼 미들급)
74.8kg(165파운드)
세컨드 웰터급 또는 주니어 미들급
(영어) 슈퍼 웰터급 , 라이트 미들급)
69.9kg(154파운드)
두 번째 밴텀급 또는 주니어 페더급
(영어) 주니어 페더급 , 슈퍼 밴텀급)
55.3kg(122파운드)
두 번째 플라이급 또는 첫 번째 밴텀급
(영어) 슈퍼 플라이급 , 주니어 밴텀급)
52.6kg(116파운드)
첫 플라이급
(영어) 라이트 플라이급 , 주니어 플라이급)
49.9kg(110파운드)
최소 무게
(영어) 스트로급 , 최소 무게)
47.6kg(105파운드)

아마추어에서는 권투권투 선수를 10개의 체중 범주로 나누는 또 다른 시스템이 작동합니다(범주 이름은 임의적입니다. 공식 문서에서는 킬로그램 단위로만 지정됩니다). 2002년부터 다음과 같은 10개 카테고리가 설정되었습니다(이전에는 12개였습니다).

추가 사실

  • 헤비급 챔피언 벨트 보유자:
    • 버전에 따라 - (슈퍼 챔피언) Vladimir Klitschko(우크라이나)
    • 세계복싱평의회(WBC)에 따르면 - 비탈리 클리츠코(우크라이나)
    • 국제 복싱 연맹 IBF에 따르면 - Vladimir Klitschko(우크라이나)
    • 세계복싱기구(WBO)에 따르면 - (슈퍼 챔피언) 블라디미르 클리츠코(우크라이나)
    • 국제 복싱 조직 IBO에 따르면 - Vladimir Klitschko(우크라이나)
    • 권위 있는 잡지 The Ring에 따르면 - Vladimir Klitschko(우크라이나)
    • 세계 복싱 협회 WBA에 따르면 - (슈퍼 챔피언 - 이 타이틀은 챔피언 Vladimir Klitschko가 다른 주요 버전의 벨트도 가지고 있음을 의미하므로 특히 스폰서의 관심을 끌기 위해 "정규 챔피언"이라는 타이틀이 만들어졌습니다) Alexander Povetkin ( 러시아)
  • 현대의 아버지 중 한 명 권투이름은 영국의 서커스 공연자이자 세계 챔피언인 Jem Mays입니다. 그는 73세에 마지막으로 링에 입성했습니다.
  • 베를린에 거주하는 네덜란드인 예페 루빙(Jepe Rubing)은 하이브리드 스포츠인 체스복싱에 대한 아이디어를 내놓았습니다. 권투그리고 교대로 체스를 두는 것입니다. 세계 체스복싱 선수권 대회는 2003년부터 개최되었습니다. 2008년에는 러시아의 니콜라이 사진(Nikolai Sazhin)이 처음으로 챔피언 타이틀을 획득했습니다.

또한보십시오

노트

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  2. 복싱 아카이브
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  4. 인도 게임 및 스포츠의 역사(영어). 인디언 거울. 2012년 2월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 1월 27일에 확인함.
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  16. 펠릭스 사본. Devil's Kulichki: 정보 및 엔터테인먼트 포털.
현대 권투는 유형 중 하나입니다 주먹 싸움- 중 하나 가장 오래된 종대회. 고대 올림픽 게임의 프로그램에는 주먹싸움이 포함되었습니다. 현대 복싱과 달리 고대 복싱에서는 경기 시간에 제한이 없었습니다. 선수들은 한 명이 의식을 잃거나 패배를 인정할 때까지 싸웠습니다.

종종 대회는 비극적으로 끝났습니다. 이 싸움 기술은 알려져 있습니다. 싸움 전에 운동 선수는 고정을 위해 손에 가죽 테이프를 감았습니다. 손목 관절그리고 손가락. 4세기에. 기원전. 프로토타입이 등장하다 현대 장갑, 손 모양에 맞게 미리 접힌 가죽 리본이었습니다. 로마 제국 시대 - 2세기. 기원전. -철 및 납 삽입물로 장갑이 강화되기 시작했습니다.

기술과 전투 스타일이 변화하고 있습니다. 부드러운 장갑이 유연성과 민첩성, 그리고 무엇보다 좋은 기술이 필요하다면, 중량 장갑은 보호와 충격 저항에 중점을 두어야 합니다. 고대 주먹싸움의 모든 이미지에는 판사의 모습이 필요합니다. 그의 손에는 끝에 가지가 달린 덩굴이 있고, 그 덩굴을 만지면 전투기의 행동을 방해합니다.

현대 복싱은 18세기 초 영국에서 시작되었습니다. 역사가들은 창립자이자 최초로 공식적으로 인정받은 챔피언인 영국의 유명한 펜싱 선수인 제임스 피그(James Figg)라고 부릅니다. 받자마자 바로 챔피언십 타이틀그는 제임스 피그 복싱 아카데미(James Figg Boxing Academy)를 열고 주먹싸움 기술에 관심이 있는 사람들을 가르치기 시작했습니다. 첫 번째 규칙은 1865년 영국에서도 나타났습니다. 이 규칙은 반지의 크기, 라운드 시간, 장갑의 무게를 규정했습니다.

1865년에 Marquess John Douglas Queensbury와 언론인 John Chambers는 The Rules of Glove Boxing을 개발하고 출판했습니다. 이 규칙은 현대 규칙의 기초를 형성했습니다. 그러나 '맨주먹 시대'는 25년 동안 계속됐다. 1889년 8월 6일에 개최되었습니다. 마지막 스탠드둘 사이에는 장갑이 없어 미국의 권투선수존 살피반(John Salpivan)과 미첼 키프레위프(Mitchell Kipraywipp).

우리 시대의 첫 번째와 두 번째 올림픽 조직자들은 권투가 너무 야만적인 스포츠라고 생각했기 때문에 1904년에만 게임 프로그램에 포함되었습니다. 인기있는 유형스포츠 4년 후 런던에서는 권투가 올림픽 프로그램에 포함되었지만 이전 올림픽과 마찬가지로 개최국만 토너먼트에 참가했습니다.

스톡홀름 올림픽(1912)에서는 다시는 아무도 올림픽 프로그램. 1920년부터 권투는 영구화되었습니다. 올림픽 규율, 동시에 아마추어 복싱의 인기는 전 세계적으로 증가하고 있습니다.

최고의 프로 복서 중 다수가 올림픽 게임에 참가했습니다. Muhammad Ali(당시 Cassius Clay), Joe Frazier, George Foreman, Sugar Ray Leonard, Floyd Paterson, 형제 Spike 및 Evander Holylife가 설립되었습니다. 올림픽 메달수익성 있는 직업 경력의 기초를 마련합니다. 복싱이 유일하다 올림픽 이벤트스포츠 - 연령 제한이 있습니다(17~32세).

1952년부터 준결승 진출자는 패배 동메달, 그리고 3위를 위한 싸움은 없습니다. 올림픽 수준의 시합이 싸움으로 바뀌어서는 안 됩니다. 권투선수는 티셔츠와 보호용 헬멧을 착용하고 경쟁하며, 각 시합은 단 3라운드로 구성됩니다. 정복하다 금메달, 2주 안에 5번의 싸움에서 승리해야 합니다.

올림픽 역사상 미국 선수들은 다른 어떤 나라보다 더 많은 메달을 획득했습니다. 하지만 오늘은 큐브A가 선두를 달리고 있다. 쿠바 권투선수들은 바르셀로나 올림픽(1992)에서 올림픽 금메달 12개 중 7개를 획득했고, 애틀랜타 올림픽(1996)에서는 금메달 4개와 은메달 3개를 땄다.

올림픽 금메달 3개를 딴 권투 선수는 단 두 명뿐입니다. 이들은 헝가리 L. Papp(런던, 헬싱키, 멜버른)과 쿠바 T. Stevens(뮌헨, 몬트리올, 모스크바)입니다. 영국인 G. Mallin (파리 앤트워프), Pole E. Kuley (멕시코 시티 도쿄), 소련 B. Lagutin (멕시코 시티 도쿄) 복서, 쿠바 A. Herrera (모스크바 몬트리올), X .에르난데스(몬트리올, 모스크바), F. 사봉(바르셀로나, 애틀랜타), A. 에르난데스(바르셀로나, 애틀랜타).

복싱은 독창적인 무술인 원시권투에서 시작해 복싱에 이르기까지 어려운 길을 걸어왔다. 현대 규칙그것을 스포츠로 만든 사람.

또한보십시오:

ARTHUR ABRAHAM - DVD 2개: 15개의 싸움 모음.
무하마드 알리 - 6 DVD: 48개 경기 모음.
DIEGO CORRALES - DVD 2개: 23개 경기 모음.
FLOYD MAYWEATHER - DVD 5개: 38개 경기 모음.
GEORGE FOREMAN - 2 DVD: 43개의 싸움 모음.
ARTURO GATTI - DVD 3개: 29개 싸움 모음.
PRINCE NASIM HAMED - 1 DVD: 23개의 싸움 모음.
에반더 홀리필드(Evander Holyfield) - 8 DVD: 53경기 모음.

복싱은 올림픽 접촉 형태의 무술로, 주먹과 특수 장갑으로만 펀치를 허용합니다. 복싱은 다양성을 촉진합니다 신체 발달운동 선수, 도덕적, 의지적 자질, 용기에 대한 교육.

요즘 권투가 그렇게 널리 퍼진 것은 우연이 아닙니다. 세계 최고의 전투기는 그들의 싸움에 대해 수백만 달러의 막대한 수수료를 받습니다.

권투 역사

권투의 역사는 2천년 전으로 거슬러 올라간다. 주먹싸움에 대한 다양한 종류의 언급은 이집트의 프레스코화 이미지에서 찾아볼 수 있습니다. 또한 수메르와 미노아의 부조에는 흥미로운 세부 사항이 포함되어 있습니다. 일부 데이터에 따르면 첫 번째 발견은 기원전 4000년에, 다른 자료에서는 기원전 7000년에 발견되었습니다. 권투는 기원전 688년에 전투 스포츠가 되었다고 믿어집니다. 이때 복싱은 고대 올림픽 프로그램에 포함되었고 동시에 복싱 규칙도 제정되었습니다.

일반적인 의미에서 권투의 발상지는 17세기 영국입니다. 첫 번째 챔피언은 James Figg로 명명되었습니다. 흥미로운 사실이 선수에 관한 한 가지 사실은 복싱 이전에 제임스가 유명한 펜싱 선수였다는 것입니다. 그런 다음 그는 권투 아카데미를 열고 기본을 원하는 사람들을 가르치기 시작했습니다. 손 대 손 전투.

1867년에 존 그레이엄 챔버스(John Graham Chambers)라는 저널리스트가 최초의 독특한 권투 규칙 세트를 만들었습니다. 여기에는 다음 기준이 지정되었습니다.

  • 반지 크기;
  • 라운드 기간;
  • 장갑 무게 등

이 동일한 규칙은 이후 현대 권투 규칙의 기초를 형성했습니다. 이러한 유형의 무술은 1904년 올림픽 게임 프로그램에 포함되었습니다.

권투 규칙

권투 경기는 라운드로 나뉩니다. 각 개별 라운드는 프로 또는 아마추어 등 전투 수준에 따라 3~5분 동안 진행됩니다. 원칙적으로 선수들에게는 라운드 사이에 휴식과 회복을 위한 1분의 시간이 주어집니다.

복싱 경기는 언제 끝나나요?

  • 참가자 중 한 명이 쓰러지고 10초 이내에 일어나지 않습니다.
  • 세 번째 녹다운 후;
  • 권투 선수는 부상을 입었고 자신을 방어할 수 없습니다 - 기술적 녹아웃

선수가 녹아웃 없이 라운드에서 살아남으면 승자는 점수에 따라 결정됩니다. 점수가 같을 경우, 가장 많은 라운드에서 포인트를 획득한 사람이 승자가 됩니다. 때때로 무승부로 싸움이 발생합니다.
또한 권투선수는 주먹을 제외한 신체의 어떤 부위로도 타격을 가할 수 없습니다. 벨트 아래를 주먹으로 때리는 것도 금지되며, 밀거나 상대를 붙잡거나 침을 뱉거나 물거나 하는 등의 행위는 금지됩니다.

다음은 이러한 유형의 무술에서 금지되는 기술 목록입니다.

  1. 벨트 아래를 쳤습니다.
  2. 밧줄 잡기;
  3. 상대를 밀고;
  4. 타격을 위해 로프 사용;
  5. 상대방의 얼굴에 손을 대는 것;
  6. 박치기;
  7. 머리 뒤쪽이나 뒤쪽에 타격을 가하십시오.
  8. 임팩트 있게 포착;
  9. 적에게 등을 돌리는 것 등

싸움의 진행은 일반적으로 심판의 통제하에 있습니다. 그는 규칙 위반에 대해 감점, 경고 또는 실격을 통해 처벌을 가할 수 있습니다.

권투의 종류

복싱은 조건부로 3가지 유형으로 분류되는 스포츠입니다.

  1. 아마추어;
  2. 준전문가;
  3. 전문적인

아마추어는 일반적으로 각각 3분씩 3라운드를 진행합니다. 1분은 라운드 사이의 휴식 시간입니다. 전문가에 관해 이야기하면 그들은 8-12 라운드를 싸웁니다. 1980년까지 전투는 15라운드 동안 지속되었습니다. 하지만 복싱선수 김덕구의 죽음이 계기가 됐다. 챔피언십 거리가 단축되었습니다.

복싱에는 몇 라운드가 있나요?

권투의 라운드 수는 선수의 나이에 따라 다릅니다. 12~13세 연령대의 선수들은 1분 30초 동안 3라운드를 진행합니다. 주니어의 경우 2분씩 3라운드가 배정되는데, 성인 운동선수의 경우 최적의 지표는 3분씩 3라운드입니다. 이 경우 라운드 사이에 1분의 휴식 시간이 있어야 합니다.

초보자를위한 복싱 규칙에 따르면 12-13 세의 나이에 초보자는 각각 1 분씩 3 라운드, 주니어 초보자는 동일하게 성인은 2 분씩 3 라운드를 보냅니다. 연령 카테고리에 관계없이 이러한 유형의 무술을 수련한 기간이 3개월 미만인 선수는 토너먼트에 참가할 수 없습니다.

스포츠로서의 복싱: 전투의 본질

녹다운과 녹아웃은 모든 권투 선수의 주요 욕구입니다. 경기 중에 선수가 상대방으로부터 타격을 받은 후 신체의 어느 부분이든 바닥에 닿으면 쓰러진 것으로 인정됩니다. 물론 발은 빼고요. 넉다운은 타격을 가한 후 또는 권투 선수가 발을 딛고 서 있지만 그럼에도 불구하고 싸움을 계속하는 데 어려움을 겪는 경우 로프 또는 그 뒤에 매달려 있는 것으로 간주됩니다.

선수가 쓰러지면 심판은 10까지 계산합니다. 이후 선수가 경기를 계속할 수 없다면 상대방은 녹아웃 승리로 인정됩니다. 복서가 타격을 받은 후 힘을 뺄 수 있게 되면 심판은 그를 8로 계산합니다. 그 후 경기는 계속됩니다. 넉다운에서 나온 징은 권투선수만 구할 수 있습니다. 마지막 라운드수축. 다른 경우에는 공이 울린 후에 카운트다운이 이루어집니다.

때로는 두 선수가 동시에 쓰러졌을 때 둘 중 한 명이 이 상태인 동안 카운트다운이 계속되는 경우가 있습니다. 경기 참가자들이 10초 후에도 힘을 모을 수 없을 경우, 경기를 멈추는 순간 득점한 사람이 승자가 된다. 많은 분량포인트들.

승자 결정 시스템

복싱 경기 자체는 징을 친 후 시작됩니다. 상대방은 다양한 타격 조합으로 서로를 쳐서 최대한 많은 점수를 얻으려고 노력합니다. 이 경우 타격은 신체의 허용되는 부분, 즉 허리 위의 신체, 측면 및 머리 앞부분에만 적용될 수 있습니다. 상대의 손에 아주 선명한 타격을 가하더라도 공격하는 복서에게 점수가 부여되지는 않는다는 점에 유의해야 합니다. 동시에 심판은 약한 타격을 평가하지 않습니다.

중요한 특징은 복싱에 도입된 포인트 등록 시스템이 최소 3명의 심판이 이 사실에 동의할 때까지 선수에게 단일 포인트를 할당하지 않는다는 것입니다. 전투기가 타격을 주고받았는데 아무도 타격을 주지 않은 경우 신체적 능력적용하다 강한 타격, 심사 위원들은 끝을 기다리고 있습니다 지금이 순간그리고 더 잘한 사람에게 점수를 주세요. 아마추어 복싱의 규칙에 따라, 경기가 끝나면 최대 점수를 획득한 참가자에게 승리가 주어집니다. 두 권투 선수의 지표가 동일할 경우 심판은 뛰어난 기술과 보다 자신감 있는 싸움의 원칙에 따라 누가 합당한 선수인지 결정합니다. 그러나 이러한 요소가 지표가 아닌 경우 심판은 싸움 중에 자신을 더 잘 방어한 사람을 선호합니다.

복싱 심사

경쟁과 싸움이 감독됩니다. 심사위원단다음 구성으로:

  • 모든 규칙의 시행을 통제하고 경기의 기술적 문제와 관련된 결정을 내리는 주심;
  • 선수들의 행동을 평가하고 경기의 최종 결정을 발표하는 사이드 심판;
  • 판사 정보원;
  • 계시원 판사;
  • 감독자.

복싱 - 전투 스포츠, 링 위에서 진행되는 두 선수의 주먹싸움. 경쟁자들은 무게가 8온스(약 227g)인 특수하고 부드러운 장갑을 착용합니다. 규칙에 따르면 상대의 머리 앞쪽과 옆쪽, 몸통 부분을 공격할 수 있지만 허리 아래 부분은 공격할 수 없습니다. 1980년대 후반부터. 부상을 방지하기 위해 권투 선수는 특수 보호 헬멧을 착용합니다.

현대 복싱은 주먹싸움의 한 종류입니다. 고대 경쟁. 고대 올림픽 게임의 프로그램에는 주먹싸움이 포함되었습니다. 현대 복싱과 달리 고대 복싱에서는 경기 시간에 제한이 없었습니다. 선수들은 한 명이 의식을 잃거나 패배를 인정할 때까지 싸웠습니다. 종종 대회는 비극적으로 끝났습니다.

권투의 등장

이 싸움 기술은 알려져 있습니다. 싸움 전에 운동 선수는 가죽 밴드를 손에 감아 손목 관절과 손가락을 고정했습니다. 4세기에. 기원전. 손 모양에 맞게 미리 접힌 가죽 리본인 현대 장갑의 프로토타입이 등장했습니다. 로마 제국 - 2세기 동안. 기원전. -철 및 납 삽입물로 장갑이 강화되기 시작했습니다.

기술과 전투 스타일이 점차 변화하고 있습니다. 부드러운 장갑이 유연성과 민첩성, 그리고 무엇보다 좋은 기술이 필요하다면, 웨이트 장갑은 보호력과 충격력에 중점을 두어야 합니다. 고대 주먹싸움의 모든 이미지에는 판사의 모습이 필요합니다. 그의 손에는 끝에 가지가 달린 덩굴이 있고, 그 덩굴을 만지면 전투기의 행동을 방해합니다.

현대 복싱

현대 복싱은 영국에서 시작되었습니다. XVIII 초기 V. 역사가들은 창립자이자 최초로 공식적으로 인정받은 챔피언인 영국의 유명한 펜싱 선수인 제임스 피그(James Figg)라고 부릅니다. 챔피언십 타이틀을 받은 직후 그는 제임스 피그 복싱 아카데미(James Figg Boxing Academy)를 열고 주먹싸움 기술에 관심이 있는 사람들을 가르치기 시작했습니다. 첫 번째 규칙은 1865년 영국에서도 나타났습니다. 이 규칙은 반지의 크기, 라운드 시간, 장갑의 무게를 규정했습니다. 1865년에 Marquess John Douglas Queensbury와 언론인 John Chambers는 The Rules of Glove Boxing을 개발하고 출판했습니다. 이러한 규칙은 현대 규칙의 기초를 형성했습니다. 그러나 '맨주먹 시대'는 25년 동안 계속됐다. 1889년 8월 6일, 두 명의 미국 복서 John Sulpivan과 Mitchell Kippraywipp 사이에 마지막 맨주먹 싸움이 벌어졌습니다.

우리 시대의 첫 번째와 두 번째 올림픽 조직자들은 권투가 너무 야만적인 스포츠라고 생각했기 때문에 1904년에만 프로그램에 포함되었습니다. 그 당시 권투는 미국에서 인기 있는 스포츠 중 하나가 되었습니다. 4년 후 런던에서는 복싱이 올림픽 프로그램에 포함되었지만 이전 경기와 마찬가지로 개최국들만 토너먼트에 참가했습니다. 스톡홀름(1912) 대회에서 권투는 다시 올림픽 프로그램에 포함되지 않았습니다. 1920년 이래로 권투는 영구적인 올림픽 종목이 되었으며, 동시에 아마추어 복싱의 인기도 전 세계적으로 높아지고 있습니다.

최고의 프로 복서 중 다수가 올림픽 게임에 참가했습니다. 무하마드 알리(당시 카시우스 클레이), 조 프레이저, 조지 포먼, 슈가 레이 레너드, 플로이드 패터슨, 스파이크 형제, 에반더 홀리필드수익성이 좋은 전문 경력의 기초에 올림픽 메달을 놓았습니다.

복싱은 연령 제한(17~32세)이 있는 유일한 올림픽 스포츠입니다. 1952년 이후 준결승에서 패한 선수는 동메달을 받았고 3위전은 없었다. 올림픽 수준의 시합이 싸움으로 바뀌어서는 안 됩니다. 권투선수는 티셔츠와 보호용 헬멧을 착용하고 경쟁하며, 각 시합은 단 3라운드로 구성됩니다. 금메달을 따려면 2주 안에 5번의 경기에서 승리해야 합니다.

올림픽 역사상 미국 권투선수들은 다른 어떤 나라보다 더 많은 메달을 획득했습니다. 그러나 오늘날 쿠바가 선두에 있습니다. 쿠바 권투선수들은 바르셀로나 올림픽(1992)에서 올림픽 금메달 12개 중 7개를 획득했고, 애틀랜타 올림픽(1996)에서는 금메달 4개와 은메달 3개를 땄다.

올림픽 금메달 3개를 딴 권투 선수는 단 두 명뿐입니다. 이들은 헝가리 L. Papp(런던, 헬싱키, 멜버른)과 쿠바 T. Stevenson(뮌헨, 몬트리올, 모스크바)입니다. 영국인 G. Mallin (파리 앤트워프), Pole E. Kuley (멕시코 시티 도쿄), 소련 B. Lagutin (멕시코 시티 도쿄) 복서, 쿠바 A. Herrera (모스크바 몬트리올), X 에르난데스는 두 차례 올림픽 금메달을 획득했다.(몬트리올, 모스크바), F. 사봉(바르셀로나, 애틀랜타), A. 에르난데스(바르셀로나, 애틀랜타).

복싱은 독창적인 무술인 원시적인 주먹싸움에서 스포츠로 발전한 현대적인 규칙에 이르기까지 어려운 길을 걸어왔습니다.



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