농구공을 가지고 있는 어린이들을 위한 게임. 농구 게임

놀아 놀아 공을 잃지 마세요

작업. 아이들에게 신호를 듣고 공의 특성(무게, 탄력성 등)을 느끼게 하십시오. 공을 제어하고 친구를 방해하지 않고 공을 가지고 놀 수 있는 능력을 개발하고 코트에서 자유로운 장소를 찾으십시오.

게임 설명. 모든 어린이는 놀이터에 있으며 모두가 공을 가지고 자유롭게 놀 수 있습니다. 선생님의 신호가 있은 후 모든 사람은 가능한 한 빨리 공을 들어 올려야 합니다. 늦게 도착하면 벌점을 받습니다. 게임이 반복됩니다. 게임 중에 벌칙을 받지 않은 어린이가 승리합니다.

옵션. 교사의 신호 후 모든 선수는 공을 정확하게 잡거나 농구선수의 자세를 취해야 합니다. 잘못된 움직임에 대해서는 페널티 포인트가 주어집니다.

지침. 교사는 아이들이 게임에서 할 수 있는 공을 이용한 동작의 이름을 지정합니다. 예를 들어 공을 제 위치에서 드리블하고 달리는 것, 공을 백보드에 던지기, 바구니에 넣기, 벽에 넣기, 위, 아래로 던지기 등이 있습니다.

피규어를 만들어 보세요

게임 설명. 모든 어린이는 놀이터에 자유롭게 앉아 있으며, 매초마다 공이 있습니다. 선생님이 '낮'이라고 말하면 모두가 친구와 짝을 이루어 자유롭게 공을 가지고 노는 것입니다. 교사가 "밤"이라고 말하면 모든 어린이(공이 있든 없든)는 가능한 한 빨리 특정 자세를 취하고 움직이지 않아야 합니다. 움직이는 아이는 벌점을 받습니다. 벌점을 받지 못한 어린이가 승리하게 됩니다.

이름으로 전화

작업.아이들에게 공을 잡고, 반응을 발전시키고, 행동을 조정하는 능력을 가르치십시오. 팀에 대한 책임감과 모든 선수에 대한 긍정적인 태도를 장려합니다.

게임 설명. 아이들은 4~5개의 그룹으로 나뉘어 원을 형성합니다. 각 원의 중앙에는 공을 가지고 있는 어린이가 있습니다. 교사의 신호 후 그는 공을 위로 던지고 공을 보낼 사람의 이름을 부릅니다. 공을 떨어뜨리지 않고 잡을 수 있는 시간이 있어야 합니다. 그 후 공을 잡은 사람이 공을 던지고 누군가에게도 전화를 겁니다. 공을 땅에 가장 적게 떨어뜨리는 그룹이 승리합니다.

지침. 아이들이 있는 원의 직경은 점차적으로 커져야 합니다.

공을 패스하고 잡는 게임

10개의 기어

작업.아이들에게 공을 패스하고 잡는 방법을 가르치고 동료들과 행동을 조정하는 능력을 개발하십시오. 정의를 키우고 친구가 동작을 올바르게 수행하도록 돕고자 하는 열망을 키우십시오.

게임 설명. 아이들은 서로 2m 떨어진 쌍을 이루며 각 쌍에는 공이 있습니다. 그러나 신호를 받으면 그들은 공을 땅에 떨어 뜨리지 않으려 고 노력하면서 주어진 방식으로 서로에게 공을 패스하기 시작합니다. 공이 땅에 떨어지지 않고 더 빠르게 10번의 패스를 하는 쌍이 승자가 됩니다.

옵션. 공을 떨어뜨리는 커플은 게임에서 제외됩니다. 공을 더 오래 잡는 아이들이 승리합니다.

지침. 공이 가슴에 닿지 않고 잡아야하고 가슴 높이의 파트너에게 던져야한다는 사실에 아이들의 관심이 쏠립니다.

드라이버에게 공을

작업. 아이들에게 가슴에서 양손으로 공을 패스하고 잡는 방법을 가르치십시오. 당신의 행동을 동료의 행동과 조화시키는 능력을 개발하십시오.

게임 설명. 아이들은 4~5개의 그룹으로 나뉘며, 각 그룹은 직경 4~5m의 원을 형성하며, 각 원의 중앙에는 공을 들고 있는 드라이버가 있습니다. 신호에 따라 드라이버는 교대로 공을 플레이어에게 던지고 떨어뜨리지 않으려고 노력한 다음 다시 받습니다. 공이 서클에 있는 모든 플레이어를 둘러싸면(1~3회) 드라이버가 공을 들어 올립니다. 공을 가장 적게 떨어뜨리는 팀이 승리합니다.

옵션. 게임을 더 빨리 끝내고 공을 가장 적게 떨어뜨리는 팀이 승리합니다.

원 안의 공 경주

작업. 공을 패스하는 속도, 작업을 수행할 때 집중하는 능력을 개발합니다. 동료 플레이어에 대한 책임감을 기르십시오.

게임 설명. 아이들은 서로 팔을 뻗은 채 원을 그리며 서 있습니다. 서로 반대편에 원 안에 서있는 플레이어는 다양한 색상이나 크기의 공을 가지고 있습니다. 신호가 울리면 플레이어는 지정된 방향으로 서로에게 공을 패스하기 시작하여 다른 공을 따라잡으려고 합니다.

공 잡아

작업. 어린이들에게 어깨에서 한 손(오른쪽, 왼쪽)으로 공을 패스하도록 가르치십시오. 친구의 도움을 받을 수 있는 능력을 키우십시오.

설명계략. 아이들은 셋으로 나뉩니다. 그 중 두 명은 3-4m 거리에 서로 반대편에 서서 더 편리한쪽으로 공을 던집니다. 세 번째 사람은 그들 사이에 서서 공을 잡거나 적어도 손으로 만지려고 합니다. 이것이 성공하면 그는 공을 던진 사람과 자리를 바꿉니다.

질서 있는 지침. 공을 패스하는 어린이는 공을 친구에게 던지기 전에 다른 동작을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 공을 제 위치에서 드리블하거나 움직이거나 던지고 아래로 잡고 잡는 등의 동작을 수행할 수 있습니다.

공이 적은 사람은 누구입니까?

작업. 아이들에게 패스 방법을 가르치십시오. 공을 잡고 코트를 탐색하는 능력을 개발하십시오.

게임 설명. 아이들은 두 개의 동등한 팀을 구성합니다. 그들 각각은 여러 개의 공을 가져와 자신의 코트 절반에 앉습니다. (코트는 180~150cm 높이에 설치된 네트에 의해 나누어집니다.) 양 팀의 아이들은 선생님의 신호에 따라 자신의 공을 상대 코트로 던지려고 합니다. 두 번째 휘슬이 울린 후 코트에 공이 더 적은 팀이 승리합니다.

체계적인 지침.서로 밀거나 공을 빼앗는 행위는 금지되어 있습니다.

무료 서클 이용

작업.아이들에게 패스하고, 공을 잡고, 코트에서 탐색 기술을 개발하도록 가르치십시오. 동료 플레이어에 대한 존경심을 키우십시오.

게임 설명. 직경 50cm의 원은 서로 1.5~2m 떨어진 다양한 장소의 바닥(바닥)에 그려집니다. 운전자를 제외한 모든 어린이는 그 안에 서서 다른 방향으로 친구들에게 공을 던집니다. 원 사이에있는 운전자는 즉석에서 공을 잡거나 적어도 손으로 만지려고합니다. 운전자가 이를 수행하면 교사가 휘파람을 불 것입니다. 호루라기가 울리면 서클에 있는 플레이어들이 자리를 바꾸고 운전자는 서클 중 하나를 차지하려고 합니다. 머그잔을 차지할 시간이 없었던 사람이 운전사가됩니다. 게임은 계속됩니다. 승자는 운전을 해본 적이 없는 아이들입니다. (지정된 플레이어가 처음으로 드라이버 역할을 수행하는 것은 고려되지 않습니다.)

지침. 아이들은 여러 그룹으로 나뉩니다. 게임의 흐름을 익히고 나면 두 번째 볼과 두 번째 드라이버를 소개할 수 있습니다.

옵션. 1. 두 명의 어린이가 운전자로 눈에 띕니다.

2. 여러 개의 공이 사용됩니다.

공을 추월하다

작업. 패스하고 공을 잡는 법을 배우십시오. 팀에 대한 책임감을 키우세요.

게임 설명. 2개(4~6개 가능) 팀이 플레이합니다. 각 팀의 선수들은 원 안에 서서 공을 가진 드라이버를 선택합니다. 교사의 신호 후 각 드라이버는 오른쪽에 서있는 선수에게 공을주고 그는 왼쪽으로 달려가 원을 돌며 자리를 잡습니다. 공을받은 사람은 공을 오른쪽에있는 다음 사람에게 전달합니다. 첫 번째 사람이 자신의 자리로 돌아 오면 다음 선수가 달려갑니다. 모든 어린이가 원 주위를 뛰어다니고 공이 운전자에게 돌아오면 게임이 종료됩니다. 게임을 더 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

움직이는 표적

작업. 아이들에게 패스 방법을 가르치십시오. 공을 잡고, 자신의 행동을 다른 플레이어의 행동과 조화시키고, 던지는 것과 목표까지의 거리의 균형을 맞추십시오.

게임에 대한 설명입니다.모든 어린이는 여러 그룹으로 나뉘며 각 그룹은 운전자를 중심으로 원이 됩니다. 아이들은 서로에게 공을 던지며 드라이버를 맞추려고 합니다. 잡힌 사람이 운전사가 되고, 운전사였던 아이가 원을 그리며 서 있다.

지침. 공은 드라이버의 발에만 던질 수 있습니다.

옵션. 서로에게 공을 패스(또는 2~3회)한 후에만 드라이버에게 공을 던질 수 있습니다.

서둘러 잡으세요

작업. 패스하는 법을 배우십시오 - 공을 잡고, 동료의 행동에 맞춰 행동을 조정하십시오.

게임 설명. 아이들은 운전자를 중심으로 원을 그리며 서 있습니다. 그들은 원의 한쪽에서 다른 쪽으로 공을 던지며, 드라이버는 공을 잡거나 손으로 터치해야 합니다. 성공하면 원 안에 서서 마지막으로 공을 던진 사람이 중앙으로 이동합니다.

지침. 그룹은 4~6개의 하위 그룹으로 나뉩니다. 아이들은 팔을 뻗은 채 원을 그리며 서 있습니다.

공 뒤에

작업. 가슴에서 양손으로 공을 패스하고 잡는 법을 배우십시오. 사이트 탐색 능력을 개발하고 팀에 대한 자신의 행동에 대한 책임을 개발하십시오.

게임 설명. 아이들은 여러 팀을 구성하고 각 팀은 운전자를 선택합니다. 팀은 반으로 나뉘어 2-3m 거리에 서로 반대편에 기둥으로 서 있으며, 신호 후 운전자는 반대편 기둥에 먼저 서있는 어린이에게 공을 패스하고 끝까지 달려갑니다. 기둥, 즉 공 뒤. 포수는 반대편에 서있는 사람에게 공을 패스하고 공을 쫓아갑니다.

모든 플레이어가 자신의 자리로 돌아가고 공이 드라이버에게 반환되면 게임이 종료됩니다.

옵션. 게임을 더 빨리 끝내는 팀이 승리합니다.

지침. 공이 던지는 방향으로 움직여야 한다고 설명하면 아이들은 공을 패스한 후 어디로 달려야 하는지 빨리 이해할 수 있습니다.

이러한 모든 야외 게임에는 벽이 필요합니다. 예를 들어, 집의 빈 벽입니다. 아니면 테니스 연습 벽. 벽 근처가 아스팔트로 포장되어 있으면 매우 좋습니다. 함께 플레이하거나 3~5명의 소규모 그룹으로 플레이할 수 있습니다. 사람이 많으면 차례를 너무 오래 기다려야 하고, 남자들은 지루해지기 시작합니다. 게임용 공은 탄력이 있고 탄력이 있어야 합니다. 이 게임은 5~6세부터 10~12세 사이의 어린이에게 적합합니다. 제시된 모든 야외 게임은 어린이의 조정력과 손재주를 개발합니다.

"10" - 7~8세 어린이를 위한 벽에 공을 던지는 활동적인 게임

게임에서는 10개의 작업을 완료해야 합니다. 따라서 이름은 "10"입니다. 플레이하려면 직경이 12~15cm인 "탄력 있는" 고무공이 필요합니다. 그리고 유리에 부딪히는 것을 방지하기 위해 빈 벽도 있습니다. 사람들은 교대로 작업을 수행합니다. 실수한 사람이 공을 다음 사람에게 넘깁니다.
벽 앞에 공간이 꽤 많으면 조금 다르게 플레이할 수 있습니다. 벽 앞의 아스팔트에는 그림과 같이 독창적인 고전이 그려져 있습니다.


각 과제는 먼저 "1학년"에 완료한 다음 2학년 등에서 완료해야 합니다. 모든 "클래스"에서 첫 번째 작업이 완료되면 플레이어는 다시 "첫 번째 현금 데스크"로 돌아가 두 번째 작업을 완료합니다. 과제를 완료할 때 수업 직사각형의 경계를 벗어나거나 선을 밟아서는 안 됩니다. 게임은 더욱 복잡해지고 흥미로워집니다. 완료해야 하는 작업에는 다양한 옵션이 있습니다.
공 "10"을 사용한 야외 게임의 연습 과제:

  1. 공이 벽에 닿도록 던지고 양손으로 잡습니다.
  2. 벽에 닿도록 공을 던집니다. 공이 날아가는 동안 손뼉을 치고 양손으로 공을 잡아야 합니다.
  3. 공이 벽에 닿도록 던지고 한 손으로 잡습니다.
  4. 공을 던지고 벽에 부딪힌 뒤 돌아서 공을 잡습니다.
  5. 공을 던져 벽에 부딪힌 뒤 뛰어넘으세요.
  6. 공을 던져 벽에 부딪힌 다음 땅에 닿고 뛰어넘으세요.
  7. 공이 땅에 닿도록 던진 다음 벽에 닿고 양손으로 공을 잡습니다.
  8. 발 아래에서 공을 던져 벽에 부딪혀 잡으세요.
  9. 벽에 등을 대고 공을 던진 후, 공을 돌려 양손으로 잡습니다.
  10. 공을 벽에 등을 대고 다리 사이에 던진 후, 공을 양손으로 돌려서 잡습니다.

승자는 모든 작업을 먼저 완료하고 "학교"를 마친 사람입니다.

"개구리" - 6~7세 어린이를 위한 공을 이용한 활동적인 게임

아이들은 벽에서 약 2m 떨어진 곳에 차례로 서 있습니다. 첫 번째 플레이어가 벽에 공을 던져 공이 벽에 닿은 다음 땅에 닿고 그 위로 점프합니다. 이 경우 아이가 공을 만져서는 안됩니다. 점프가 완료된 후 플레이어는 열 끝까지 달려가 "대기열"의 마지막 사람이 됩니다. 두 번째로 서 있는 아이가 공을 잡아서 공을 던지고 그 위로 뛰어오르기도 합니다.
아이가 공을 뛰어 넘을 수 없거나 발이나 손으로 공을 만지면 그는 "Frog"라는 단어의 첫 글자의 "소유자"가됩니다. 두 번째 미스 - 두 번째 편지 등 단어를 "수집"한 사람은 게임에서 완전히 떠납니다. 승자는 가장 오래 지속되는 사람입니다.
야외 게임인 "개구리"는 미취학 아동과 8~12세 소녀들에게 인기가 있습니다. 소년들은 더 어려운 옵션을 선호합니다 - 공 "염소"를 사용한 게임

"염소" - 9~10세 어린이를 위한 공을 이용한 활동적인 게임

이 게임에서는 보통 축구공을 가져갑니다. 벽은 비어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 1층 거주자가 유리 없이 방치될 위험이 있습니다.
모든 사람들은 벽에서 약 2m 떨어진 곳에 차례로 줄을 섭니다. 기둥의 첫 번째 사람이 공을 차서 벽에 부딪힌 후 즉시 끝까지 달려갑니다. 그의 뒤에 서 있는 선수는 벽에 부딪힌 공을 치고 대기열 열의 끝으로 달려갑니다. 플레이어가 공으로 벽을 치지 않거나 공을 놓치면 "염소"라는 단어의 첫 글자가 "지정"됩니다. 다음 실수에는 두 번째 문자를 사용하세요. 그리고 누군가가 5번의 실수를 하고 단어 전체를 모을 때까지 계속됩니다.
전체 단어를 입력한 사람은 벽을 바라보고 서 있고, 나머지 참가자들은 벽이 아닌 이 "라이브 타겟"에 공을 치려고 합니다. 각 히트마다 하나의 문자가 기록됩니다. 공으로 5번의 "킥"을 받은 플레이어는 완전히 "클리어"되어 게임으로 돌아갑니다.
아마도 더 인도적인 편지를 "복사"하는 또 다른 옵션이 있습니다. “염소를 잡은” 플레이어는 플레이어가 벽에 부딪히는 것을 막으려고 합니다. 동시에 그 자신은 벽 근처에 서서 다른 선수들을 바라보며 일종의 골키퍼가됩니다. 그가 성공하면 그는 던진 데 실패한 사람 중 한 사람에게 보낸 편지보다 "더 중요"합니다.

"벽" - 4~5세 어린이를 위한 공을 이용한 활동적인 게임

게임 "염소"와 "개구리"의 경량 버전입니다. 아이들은 차례로 벽에 기대어 서 있습니다. 먼저 서있는 사람이 벽에 공을 던지고 달리고 마지막에 섭니다. 이제 첫 번째 선수가 공을 잡아서 벽에 던지고 라인 끝까지 달려가야 합니다. 플레이어가 실수를 해서 공을 잡지 못하면 게임에서 제외됩니다. 이 게임의 변형으로서, 공을 잡을 필요 없이 공을 뛰어넘어야 합니다.

공을 가지고 있는 어린이를 위한 기타 야외 게임:

이 게임에는 아이들의 손재주, 수완, 빠른 사고가 필요합니다. 이 게임은 정치적으로 완전히 정확한 이름은 아니지만(이 게임의 다른 이름은 "장애인" 및 "21세기 장애인"임) 어린이들에게 매우 인기가 많으며 어린이들의 마음을 크게 사로잡습니다. 특히 이런 게임을 시작한 사람들에게 사랑받을 것입니다. 개처럼 원 안에 있거나 뜨거운 감자.

크리플 게임의 규칙

선수들은 원 안에 서서 서로에게 공을 던집니다. 누군가 그것을 잡을 수 없다면, 공을 던진 선수는 페널티 박스에서 신체의 어느 부분을 선택하든 "취합니다". 예를 들어 다리(플레이어가 한쪽 다리에 서서 계속 플레이함), 손(한 손으로만 공을 잡아야 함), 눈(닫혀 있음), 입(말하지 않음)이 있습니다.

"외다리"가 선수 중 한 명에게 공을 던졌으나 공을 잡지 못한 경우, "장애인"은 신체의 일부를 "제거"하는 대신 빠진 것을 자신에게 돌려주고 계속할 수 있습니다. 게임은 이미 완전히 "건강"합니다. 자신의 손실에 대처할 수 없는(예를 들어 한쪽 다리로 설 수 없거나 한 손으로 공을 잡지 못하는 등) "절름발이"는 서클을 떠납니다. 마지막으로 서있는 플레이어가 승자로 선언됩니다.

부정적인 감정을 제거하는 가장 좋은 방법은 스포츠를 하는 것입니다. 공 게임이 특히 도움이 됩니다. 당신이 치는 모든 공에 투자함으로써 당신은 머리에서 모든 나쁜 생각을 제거합니다. 연령에 관계없이 코트에 있는 인원 수에 관계없이 플레이할 수 있는 간단한 농구 게임은 다음과 같습니다.

33

농구공을 이용한 가장 유명한 게임. 게임은 파울 라인에서 던지는 것으로 시작됩니다. 선수가 안타를 하면 3점을 받고, 실패할 때까지 파울라인에서 더 많은 슛을 날리며, 각 안타의 가치는 3점이다. 한 선수가 빗나갔을 경우, 그 뒤를 따르는 선수가 공을 잡아서 공이 잡힌 곳에서 던져야 합니다. 드로우(실패) 중에 공이 백보드나 링의 원호에 닿지 않으면 다음 선수가 자유투 라인에서 드로우합니다. 플레이어가 30점에 도달하면 이후에 3번부터 던집니다. 각 히트는 1점의 가치가 있습니다. 이기려면 세 번 쳐서 33점을 획득해야 합니다.

게임 패스포트 또는 21

게임의 목적은 21점을 획득하는 것입니다.
먼저 자유투 라인에서 득점하여 "여권을 열어야" 합니다. 플레이어는 순서대로 던집니다. 여권을 연 플레이어에게는 시도당 3개의 롤이 제공됩니다. 3점의 가치가 있는 첫 번째 슛은 자유투 라인에서 이루어집니다. 던진 공은 땅에 한 번 닿은 후 잡아야 합니다. 이 경우에만 두 번째 던질 수 있으며 이는 2점의 가치가 있습니다. 두 번째 던지기는 공을 잡은 지점에서 이루어집니다. 두 번째 드로우 이후에는 공이 백보드에 닿거나 맞은 직후 땅에 닿지 않고 공을 잡아야 한다. 다음으로 값이 1인 세 번째 던지기 작업이 수행됩니다. 한 번의 시도에서 세 골을 모두 득점한 선수는 또 다른 시도의 기회를 얻습니다. 21득점을 올린 뒤 자유투 라인에서 타격을 가해 '여권을 닫아야' 한다. 0부터 21까지 포인트를 모을 때 여러 개의 "가연성 포인트 금액"이 설정됩니다. 9, 15, 18이 될 수 있습니다. 플레이어가 이 금액을 획득하면 모든 포인트가 소진됩니다.

"염소"

첫 번째 선수는 농구 코트 어디에서나 공을 던집니다. 그가 놓치면 옆에 있는 선수가 누군가가 맞을 때까지 농구 코트 어디에서나 슛을 합니다. 정확한 던지기가 이루어진 지점이 이제 과제입니다. 다른 모든 플레이어는 이 지점에서 던져야 합니다. 링을 치는 마지막 플레이어가 새로운 임무를 설정합니다. 이 지점을 놓친(작업을 완료하지 않은) 플레이어에게는 문자 "K"가 지정됩니다. 이후에 다른 작업을 완료하지 못한 경우 플레이어에게 문자 "O"가 할당됩니다. 다섯 가지 작업을 완료하지 못한 플레이어는 "염소"입니다. 그는 게임에서 제거되고 나머지 플레이어는 한 명의 플레이어가 남을 때까지 계속 플레이합니다. 그는 승자입니다.

제 블로그에 오신 것을 환영합니다. 아이들과 함께 야외에서 산책하는 것을 좋아하시나요? 당신은 적극적으로 시간을 보내고 있나요? 그리고 비가 오거나 눈이 오면 어떻게 여가시간을 재미있고 유익하게 보낼 수 있을까요? 각 어머니는 자신의 답을 가지고 있으며 일부는 창의적이고 다른 일부는 책 읽기를 선호합니다. 그리고 오늘 저는 어린이들을 위한 어떤 야외 구기 게임이 가장 흥미롭고 유용한지 말씀드리고 싶습니다.

이점은 무엇입니까

스포츠게임은 조정력을 개발하고 지구력을 훈련하며 아기의 근육과 심장 활동을 강화합니다. 활동적인 오락 덕분에 거리에서 즐거운 시간을 보낼 수 있을 뿐만 아니라 발전할 수도 있습니다. 결국, 재미있는 게임에는 교육적인 변형이 많이 있습니다.

이 게임은 참가자들 간의 우호적 관계를 구축하는 데 도움이 되고, 잘 조율된 팀워크, 상호 지원 및 지원을 가르치고, 경쟁 정신을 개발하고, 승리할 경우 자신을 믿는 데 도움이 됩니다. 결국 길거리에서만 빌릴 수 있는 것이 아닙니다. 유치원이나 집에서는 소련 시대부터 우리 모두에게 알려진 간단한 교육 게임을 이용할 수 있습니다.

나의 향수


네, 어렸을 때 우리는 밖에서 많은 시간을 보냈습니다. 부모님 중 누구도 의도적으로 우리와 함께 달렸습니다. 하지만 이제 아이들은 야외 게임보다 태블릿과 스마트폰을 더 잘 이해합니다. 그러므로 부모의 주된 임무는 자녀에게 할 일을 찾고 그것에 익숙해지도록 가르치는 것입니다. 어떤 유형의 게임이 있으며 올바르게 플레이하는 방법은 무엇입니까? 더욱이, 놀이터에서 놀 때, 자녀가 계속해서 의사소통을 할 새로운 친구를 많이 사귈 위험이 있습니다. 어떤 소련 게임을 기억하시나요?

3인 이상이 즐길 수 있는 게임입니다. 두 사람이 서로에게 공을 던지고, 세 번째 사람이 그들 사이에 서서 공을 잡으려고 합니다. 플레이어가 더 많으면 개가 더 많거나 서로에게 공을 던지는 범위가 더 커집니다.

축구

규칙은 모든 사람에게 알려져 있으며 나이 많은 소년들을 위한 팀 게임입니다. 청소년들만 관심을 갖는 것은 아니다 12 년, 어른도 마찬가지입니다. 아빠를 참여시키면 코치, 심판, 선수가 될 수 있습니다.

뜨거운 감자

참가자들은 원 안에 서서 뜨거운 감자로 표현되는 공을 서로에게 던집니다. 임무는 가능한 한 빨리 "감자"를 다른 참가자에게 돌려주는 것입니다. 이를 수행하지 못한 사람들은 원 안에 앉아 있습니다. 원의 중앙에 여러 사람이 모이면 누군가가 그 중 한 명을 쓰러 뜨립니다. "감자"를 손에 직접 잡은 사람은 포로에서 풀려나 다시 원 안에 서서 재미를 이어갑니다.

먹을 수 있는 것과 먹을 수 없는 것

이것은 차분하고 교육적이며 교육적입니다. 아이들의재미있는. 3세 이상의 어린이에게 적합합니다. 참가자들이 일렬로 앉아 있으면 운전기사가 야채/과일, 각종 식품의 이름을 말하며 공을 던집니다. 플레이어의 임무는 먹을 수 없는 공을 잡는 것이 아닙니다. 실수를 저지른 사람이 리더의 자리를 대신합니다. 게임이 빠른 속도로 진행될 때 흥미롭습니다. 많은 선수들이 생각할 시간이 없어서 자동으로 공을 잡습니다.

경비원 또는 토끼

3명 이상이 플레이할 수 있습니다. 사람이 많으면 두 팀으로 나누는 것이 좋습니다. 경비원은 양쪽에 서 있으며, 그들 사이의 거리는 합의에 의해 결정됩니다. 쫓겨난 사람들이 중앙에 서 있다.

게임의 요점은 공을 가지고 중앙에서 모든 사람을 쓰러뜨리는 것입니다. 탈락한 사람이 나가서 게임이 끝날 때까지 기다립니다.

또 다른 옵션은 원 중앙에 경비원 한 명을 두는 것입니다. 아니면 한 명의 바운서와 많은 새들이 일석이조일 수도 있습니다. 더 어렵게 만들려면 "토끼"에 대한 필드를 제한해야 하며 그 이상으로는 달릴 수 없습니다.

공을 가지고 하키

겨울에는 얼음 위에 퍽이 필요하지 않습니다. 작은 공을 가지고 막대. 막대기는 단지 막대기일 수도 있습니다. 여름에는 타코 하키를 할 수 있는데 가장 중요한 것은 목표를 달성하는 것입니다.

실내 필드 하키 유형도 있습니다. 실내 하키는 별도의 스포츠로 간주되며 표면뿐만 아니라 사이트의 작은 크기와 각 팀의 선수 수로도 구별됩니다.

필드 하키를 위한 유럽 하키 리그도 있으며 이 스포츠에 대한 대회와 세계 선수권 대회가 개최되는 것으로 나타났습니다.

규칙. 일반 하키와 마찬가지로 스틱을 이용해 공을 상대 골문 안으로 넣어야 하며, 골키퍼 이외의 선수는 손이나 발로 공을 만지는 것이 금지되어 있습니다.

"벽"

좋은 게임 옵션 4세 어린이를 위한. 아이들이 하나 둘 줄을 서고 있습니다. 첫 번째 참가자가 공을 던집니다. 플레이어의 임무는 공이 날아가 벽에 부딪힌 다음 땅에 닿는 동안 마지막 참가자의 위치까지 줄 끝까지 달리는 것입니다. 나이가 많은 어린이의 경우 작업이 더 어려워질 수 있습니다. 마지막 선수가 있는 곳으로 달려가기 전, 공이 땅에 닿은 후 뛰어넘으세요. 벽에 공을 던지는 게임을 '개구리'라고 합니다.

계산 테이블

작은 공을 이용하여 율동을 익히는 것이 매우 편리합니다. 자녀와 함께 2인용 게임을 공유할 수 있습니다. 먼저 아이에게 텍스트를 익히고 조금 배우도록 노력해야합니다. 그러면 운전자는 첫 문장을 말하고 공을 던집니다. 그를 잡은 사람은 두 번째 문장을 말합니다. 좋은 속도로 각 단어 위에 공을 던져 게임을 더욱 어렵게 만드세요.

랍타

이 구식 재미를 위해서는 배트가 필요합니다. 드라이버가 공을 위로 던져 서브한다. 박쥐. 그 후, 그는 상대방이 그를 때리지 않도록 가능한 한 빨리 필드 반대편으로 달려 갔다가 뒤로 돌아와야합니다. 상대 팀은 공을 잡아서 선두를 공격해야 합니다. 상대 선수는 필드를 가로질러 달리는 것이 허용되지 않으며 라인 안에 가만히 서 있어야 합니다. 하지만 공을 서로에게 던질 수는 있습니다. 이 경우 상대 팀의 여러 사람이 라인 뒤에 있을 수 있습니다. 이는 리더가 라인을 넘어 너무 멀리 공을 던지는 경우에 필요합니다.

아직 리더를 맞추지 못했다면 최대한 빨리 공을 도시 경계 밖으로 던져야 합니다. 이 경우 상대방이 승리합니다.

방망이 대신 볼링 핀이 있고 공은 평범한 작은 어린이 공이지만 이것은 내 아들이 가장 좋아하는 게임입니다. 7~10세 이웃 아이들도 오면 포인트를 두고 놀기도 합니다. 나는 모든 사람에게 차례로 공을 던지며 공을 친 사람이 점수를 얻습니다. 게다가 10살 아이들은 우리 4살 아이를 이기기 위해 매우 열심히 노력하고 있습니다.

규칙에 따라 야구라고도 불리는 라운더스에 관심이 있는 분

광장, 공 게임

집 근처 마당에 칠해진 부분을 기억하시나요? 내부가 4개의 동일한 정사각형으로 나누어진 큰 정사각형으로 중앙에 다이아몬드 모양의 중앙이 있습니다. 4명의 선수가 각각 공을 던져서 공이 경계선에 닿게 한 뒤 상대편 스퀘어로 날아가 땅에 한 번씩 부딪히게 해야 했습니다. 손으로는 잡을 수 없었습니다. 머리와 무릎으로만 싸울 수 있었습니다. 상대가 반격에 실패하면 1점을 받았다.

슈탄데르

현대 어린이들은 어떤 공놀이를 합니까? 새로운 팀 기반의 밝고 기억에 남는 게임입니다. 플레이어는 원 안에 서 있고 드라이버는 중앙에 있습니다. 그는 공을 공중으로 높이 던지면서 동시에 참가자 중 한 사람의 이름을 외칩니다. 이름이 호명된 참가자는 중앙으로 달려가 그를 잡아야 한다. 현재 나머지는 다른 방향으로 흩어집니다. 공을 잡자마자 새 드라이버는 “멈춰” 또는 “멈춰”라고 외친다. 슈탄데르"이때 나머지 선수들은 그 자리에 얼어붙어 있습니다. 그들은 그것을 떠나는 것이 금지되어 있습니다. 새로운 리더는 누군가를 때려야 하고, 실패하면 다시 운전을 해야 합니다.

물과 해변에서 즐거운 시간을 보내세요

수처리 팬이라면 모든 연령대에 관련된 여러 가지 활동에 대해 알아야 합니다.

속도와 지능을 위해. 3세 미만 어린이의 경우 수영장에서 '메리 레인보우'를 조직해 보세요. 다채로운 공을 많이 채워보세요. 아기마다 다른 색깔을 주세요. 그들의 임무는 가능한 한 빨리 자신의 색깔의 공을 모두 모으는 것입니다. 먼저하는 사람이 승리합니다. 이 게임은 나이가 많은 어린이에게도 흥미로울 수 있습니다.

잊지 마세요 배구, 물과 육지 모두에서.

농구어른들만이 해변에서 노는 것을 좋아하는 것이 아니라 아이들도 수영장에서 노는 것을 좋아합니다. 농구 바구니 대신 공기 주입식 고무 링을 물 위에 놓습니다.

배드민턴을 치다함께 또는 팀으로, 그러나 이길 라켓물에 가라앉지 않는 작은 고무공.

판매되는 공용 특수 라켓이 있으며 흥미로운 장난감 인 벨크로 플레이트가 있습니다.

어린 아이들을 위해

아이가 아직 한 살이 되지 않았다면 숨바꼭질 놀이를 해보세요. " 공을 찾아보세요"아이들이 정말 좋아해요. 예를 들어, 담요로 덮어 두는 등 아이가 어디에 두었는지 볼 수 있도록 숨겨주세요. 아이에게 “공은 어디에 있나요?”라고 물어보세요. 그런 다음 담요를 뒤로 젖히고 장난감을 숨긴 곳을 보여주세요. 3세 이상 어린이의 경우 "뜨거운 것, 차가운 것" 단서를 사용하여 더 복잡한 방법으로 숨을 수 있습니다.

흥미로운 게임 - 그림과 같이 미로를 통해 공을 안내합니다.

아이가 1년 또는 조금 후에 자신있게 걸을 때, 아기가 편안하게 집어 들고 발로 쉽게 칠 수 있도록 항상 부드러운 풍선 공을 가지고 산책하십시오. 아이들은 축구를 하거나 공을 던지는 것을 좋아합니다.

또 다른 게임 옵션은 어린이를 위한 뜨거운 감자입니다. 아이들은 단순히 바닥을 가로질러 서로에게 공을 굴립니다. 그들의 임무는 공이 목표물을 향해 똑바로 굴러가는지 확인하는 것입니다.

볼 릴레이 경주

공은 릴레이 경주에 사용될 수 있고, 턱으로 잡고, 손 없이 패스할 수 있습니다. 아니면 무릎으로 잡고 경주에 달려가세요. 또는 등 사이에 공을 들고 쌍으로 달리십시오. 즉, 하나는 앞으로 달리고 다른 하나는 팔꿈치 높이에서 손으로 서로를 잡고 있습니다.

공을 이용한 하우스 게임

물론, 앞서 설명한 모든 게임을 집에서 플레이할 수 있습니다. 특히 공간이 허락한다면 더욱 그렇습니다.

그러나 정확성 게임, 공, 터널, 트랙에 대한 다양한 미로를 생각해 낼 수도 있습니다.

트램폴린

트램펄린 위에서 뛰어다니는 것 이상의 일을 할 수 있습니다. 재미를 위해서는 다양한 크기의 다양한 공이 필요합니다. 안에 던져보세요. 각 참가자의 임무는 부딪히지 않고 한 벽에서 다른 벽으로 달리는 것입니다.

트램펄린에서 뜨거운 감자를 즐겨보세요. 하지만 한 가지 상황이 있습니다. 그냥 거기 서서 "감자"를 잡을 수는 없습니다. 끊임없이 점프해야합니다. 시도해 보세요. 생각만큼 쉽지는 않습니다!

아이들과 재미있고 유익하게 시간을 보내보세요. 댓글로 아이디어를 공유하고 소셜 네트워크에서 친구들과 링크를 공유하세요. 모두에게 행복한 산책과 색다른 일상이 함께합니다. 이제 나를 위한 시간이다!

한 아이를 위한 재미

아기가 놀이터나 집/다차에 혼자 있다면 벽에 공을 던질 수 있습니다. 이 경우, 공은 땅에 한 번 닿은 후 당신의 손에 튕겨져야 합니다. 예를 들어 다음과 같은 흥미로운 작업을 생각해 보세요.

  • 잡기 전에 손뼉을 번갈아 1/2/3 번 치십시오.
  • 돌아서 다;
  • 번갈아가며 1/2/3번 점프하세요.
  • 한 손으로 공을 잡으세요.
  • 등을 벽에 던진 다음 돌아서 잡으십시오.


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