사람의 약점은 어디에 있습니까? 적을 무력화하기 위한 페인 포인트

모든 격투기 선수와 무술 팬은 신경 중심 또는 취약 지점의 개념을 잘 알고 있습니다. 눈-목-사타구니와 같이 잘 알려진 지점 외에도 몸통과 팔다리에 수백 개의 다른 지점이 있습니다. 신체의 취약한 센터의 풍부한 위치에 대한 지도 다이어그램을 살펴보면 모든 것이 간단하다는 것을 결정하는 것이 매우 쉽습니다. 어디를 두드리더라도 어느 시점에 도달하게 될 것입니다. 그러나 다행스럽게도 이것은 전혀 사실이 아닙니다. 그렇지 않으면 일반적인 술 취한 싸움에서 사람들이 우연히 코나 가슴에 튀어 죽게 될 것입니다. 사실, 이런 저런 효과를 얻으려면 어떤 깊이, 어떤 각도, 어떤 형태의 충격을 사용해야 하는지 알아야 합니다. 매우 많은 지점이 작은 형태로 인한 손상에 가장 민감하며 작업 방법을 아는 지점은 극소수입니다. 또한 해당 지점의 해부학적 위치를 매우 정확하게 알아야 하며 반사요법 지도책을 사용하여 작업할 수 있어야 합니다.

우주복을 입지 않고 우주 공간에 접근할 수는 없더라도 신화적인 에너지 "기" 또는 "기"를 통달하여 최소한 육체적 불멸을 보장하는 신비화된 동양의 가르침은 추종자들에게 대중적인 이야기를 로딩하는 것을 매우 좋아합니다. 독이 있는 손의 예술에 관한 주제. 그들의 본질은 특정 지점이 최대 또는 반대로 최소 에너지를 갖는 시간을 알고 제어를 마스터하면 손가락을 간단히 터치하여 사람을 다음 세계로 보낼 수 있다는 것입니다. 또한 특정 기간(일, 월, 연도) 이후에도 마찬가지입니다. 따라서 모든 종류의 선생과 전문가의 불운한 추종자들은 침술에 대한 두꺼운 탈무드를 마음 속으로 배우고 "자오선"의 "에너지 썰물과 흐름"의 시간, 발음하기 어려운 점의 중국어 이름 및 기타 말도 안되는 시간을 기억합니다. 그들은 손가락으로 팔굽혀펴기를 하거나 모래, 콩, 벽에 찔러서 어릴 때부터 관절염을 앓습니다. 그들은 기공, 태극권 및 기타 이단 스타일로 "에너지 흐름"을 마스터하고 "차크라 열기, 탄텐 및 채널 청소"에 대한 모든 종류의 명상에 귀중한 시간을 보냅니다. , 복싱이나 킥복싱 섹션의 남자들에게 머리를 맞으면 거친 싸움과 달리 자신의 예술은 1 년, 심지어 12 년 동안 마스터 할 필요가 없다고 스스로 설명합니다. 하지만 마스터하면 모두에게 보여줄 거에요, 와! 결국, 그들은 정말 멋진 선생님이 있습니다! (누가 누구와도 대적하지 않기 때문에 정말 멋진 사람입니다.)

그러나 그들이 말했듯이 불 없이는 연기가 없습니다. SPAS(Special Applied Army System) 교관들은 취약한 점에 대해 이야기하는 중국과 한국의 논문과 신경 센터 손상에 대한 군대 지침을 분석하고 진정으로 유용한 지식의 합리적인 개발을 위한 특정 권장 사항을 작성하여 즉시 작업을 시작했습니다. 유럽인에게 적응하지 못한 수십 년 동안 무분별하게 "동방의 지혜"를 벼락치기한 후가 아니라 훈련 후입니다. 더욱이, 벽에 손가락을 박고 "에너지를 박해"하지 않고도 (끔찍한 비밀을 밝혀 봅시다 - "내부 에너지 관리"라는 용어를 사용하는 사람들의 98.5%가 정신 질환이 있거나 진심으로 착각하거나 돌팔이 행위에 연루되어 있습니다).

이러한 점을 어디에서 찾아야 하는지 알면 자발적으로 작업하는 것이 매우 쉽습니다. 명백한 이유로 우리는 두개골, 얼굴, 목 및 몸통의 중앙선을 따라 회음부까지 위치한 소위 유독 (치명적) 지점에 대해서는 이야기하지 않을 것입니다. 침투하거나 깊이 눌렀을 때 이러한 지점에 집중적으로 충격을 가하면 호흡기, 심혈관, 신경계와 같은 주요 필수 시스템이 심각하게 중단되어 사망에 이를 수 있습니다. 특정 깊이에 충격파(“치유의 손” 적용과 같은 간단한 접촉일 수 있음)를 가하는 것과 열, 냉기, 맥박, “방전”, 질병의 이미지 전달과 결합된 충격 죽음은 결코 평범한 전사들의 특권이 아니었습니다. 예를 들어, Rus의 경우 이는 사제 계급인 Magi에 의해 수행되었습니다. 후자의 효과는 신체 중추신경계의 깊은 부분과 이를 통해 내분비계에 영향을 미칩니다. 이로 인해 증상이 지연되고 기본 생활 프로그램의 실패가 점차 증가합니다.

목구멍, 태양 신경총, 사타구니

적을 "중지"하는 위에서 언급한 장소에 대한 타격을 고려해 봅시다. 예를 들어, 목에 타격을 입으면 어린 아이라도 위험합니다. 그러나 어른이라면 누구나 목을 겨냥한 행동으로 상대방을 "다른 세계"로 옮길 수 있는데, 이는 많은 힘이 필요하지 않으며 특정 방향으로 벡터를 찌르기만 하면 됩니다. 그러나 이것은 사투를 벌이는 특수부대를 위한 과학이다. 그러나 예를 들어 아담의 사과를 손가락으로 가볍게 두드리면 공격자를 막을 수 있다는 것을 "단순한 필사자"가 아는 것만으로도 충분합니다. 이곳에는 연골을 덮는 근육이 없습니다. 육군 교범에서는 기관총의 총신으로 목에 타격을 가하는 것을 볼 수 있는데 이는 매우 효과적입니다.

아래로 내려가서 태양 신경총을 살펴보겠습니다. 모든 전투원은 여기까지 타격을 입었고 모두가 잊을 수없는 감각을 기억했을 것입니다. 말할 필요도 없이, 그러한 타격은 상대를 태아의 자세로 두드리는 데 거의 노력이 필요하지 않습니다! 그러나 동시에 우리는 이것을 알아야 할 사람들이 알고 있듯이 특정 벡터로 전달되는 강한 타격이 적을 죽일 것이라는 점을 고려해야합니다. 따라서 태양신경총에 대한 타격에 주의해야 합니다.

사타구니는 특히 밤에 도시에서 많은 사람들에게 “확신”의 장소입니다. 그들이 말하는 것은 아무것도 아닙니다. 눈, 목, 사타구니를 펌핑 할 수 없습니다! 그러나 위험은 그들이 당신의 사타구니를 때리는 것이 아니라 당신의 "남성"자존심 바로 위를 때릴 것이라는 것입니다. 내부 혈종과 돌이킬 수 없는 결과의 경우 "Grindars"를 차는 것만으로도 충분합니다. 그게 바로 수술이 보장되는 것입니다!

그러나 우리는 다음과 같은 일이 종종 "아드레날린에서" 발생한다는 점에 유의해야 합니다. 사타구니에 타격을 가한 후 적이 2-4초 후에 뛰어오르며, 이 싸움에서 승리하기 위해 정말로 노력해야 합니다! 이것은 타격의 부정확성과 성기에 대한 조준점의 집중으로 인해 발생합니다. 사실, 아래에서 위로 최대한의 노력을 기울여 안쪽으로 쳐야 합니다!

일시적 마비

충격을 주고, 마비시키고, 무력하게 만드는 지점은 두개골, 얼굴, 목, 몸통의 옆선을 따라 발견됩니다. 이 지점에 작은 형태로 날카롭고 관통하는 타격을 가하면 적의 팔다리가 반동하거나 뒤로 당겨집니다. 이 지점에 여러 번 반복적으로 타격을 가하면 누적된 통증 효과가 발생하고 결과적으로 사지의 일시적인 마비가 발생합니다.

이것은 팔과 다리의 모든 관절의 관절 주름 중앙과 측면에 위치한 지점입니다. 관절 위와 아래(사지 부분 길이의) 1/3에 위치합니다. 팔뚝 안쪽, 요골과 척골 사이의 정중선을 따라; 근육을 통해 뼈를 느낄 수 있는 팔과 다리(엉덩이와 어깨는 안쪽과 바깥쪽 라인을 따라 위치함).

마음

우리가 일반적으로 믿는 것처럼 흉골의 왼쪽에 위치하지 않고 주로 정중선을 따라 있으며 흉골에서 왼쪽 유두쪽으로 날카로운 부분이 기울어 진 물방울 모양입니다. 좌심실은 신체 표면에 가장 가깝습니다. 대흉근이 끝나는 왼쪽 유두 바로 아래에서 맥동을 보거나 느낄 수 있습니다. 운동선수의 경우 신체 바깥쪽으로 이동합니다. 가운데 손가락 마디나 집게손가락 마디가 이 지점을 찔러 심장 박동이 방해를 받습니다. 간단한 주먹 타격은 심장 활동에 부정맥을 유발하여 수축 및 호흡 단계에 스트레스를 가중시킵니다. 밸브가 닫혀 사망할 수 있습니다. 나쁜 방법으로(적에게 좋은 타격을 가하면) 갈비뼈가 부러지고 심장이 부러집니다.

머리

비유적으로 말하면, 그것은 스프링 척추에 있는 공-해골입니다. "스프링" 측면(수평면)에서 오는 충격은 안면 골격(코, 턱)의 뼈를 파괴할 수 있지만 부분적으로 흡수됩니다. "스프링"에서 "볼"을 찢는 것, 즉 아래에서 머리 꼭대기까지 찢어지는 충격은 실제로 흡수되지 않습니다.

턱이 의식을 끄는 지점이라는 것은 아무것도 아닙니다! 하지만 달성하기가 쉽지 않기 때문에... 타격의 정확성이 요구되는 동시에 손바닥을 벌리거나 심지어 팔뚝을 턱에 대거나 팔을 뻗은 측면 타격 (자신의 팔다리로 자기 타격)은 종종 의식을 "녹아웃"시킵니다. 이것은 병변의 전체 면적과 충격시 머리의 움직임과 타격의 결합으로 달성되며 이는 뇌진탕으로 가득 차 있으며 고통스러운 효과 인 녹아웃이 추가됩니다.

머리 뒤쪽의 수평면에서 역방향 타격도 매우 위험합니다. 소위 "토끼"라고 불리는 날카롭고 찌르지 않는 타격은 기절시켜 의식을 잃게 만들 수 있습니다. 이 부분에 대한 약간 더 강한 타격은 적용 세부 사항을 건드리지 않고 장교 사망 후 시험에서 "적갈색 베레모"를 사용하는 것이 금지되었습니다.

팔뚝이나 팔꿈치로 후두부의 왼쪽이나 오른쪽을 때리면 의식을 잃게 되며, 깨끗한 타격인지 아닌지는 중요하지 않습니다. 그러한 작업의 효과를 이해하려면 친구에게 손바닥으로 당신의 머리 뒤쪽을 가볍게 때리되 당신의 위치에서 얼굴을 마주 보도록 요청하십시오. 그래서 어때? 느꼈나요!?

머리 뒤쪽으로 직접 또는 약간의 각도로 일반적인 "튀김"이 연골과 얇은 뼈를 부러뜨립니다. 결과: "혈액"(외부에서 반드시 보이지는 않으며 목구멍 뒷벽으로 흐를 수 있음). 누군가는 충격을 받고, 누군가는 그 순간의 열기 속에서 부상을 알아차리지 못한 채 학살을 계속하고, 누군가는 자신의 피의 맛과 광경에 더욱 광포해지며 이런 일이 일어납니다. 그리고 측면에서 코 튀어 나온 부분의 관절을 "잡는"타격의 결과로 "피"가 없을 수도 있지만 고통스러운 충격이 발생합니다.

"딸기" 코 아래는 모두가 가장 좋아하는 부위입니다. "극단적" 섹션("SU" No. 2, 2004, 기사 "칼로 잡히면")에서 전투 생존에서의 사용에 대해 읽어보세요. 전투에서 손바닥 가장자리로 이 지점에 타격을 가하면 적군이 타격 방향으로 머리를 돌리고 시야를 잃고 턱과 머리의 측면이 열리게 됩니다. 이 지점을 집게손가락 밑부분으로 누르면 적이 고개를 들게 만들고, 아담스 사과를 열어서 맞히며, 등을 과도하게 펴서 안정성을 잃게 됩니다... 그런데 코끝을 누르면서 동일한 효과를 발생시킵니다. 옵션: 뒤에서 콧구멍 뒤에 적의 두 손가락을 걸으십시오(하나로 할 수 있지만 전투 요소의 신뢰성 정도가 감소합니다.)

많은 사람들이 코에 타격을 입은 경험이 있습니다. 그러나 원칙적으로 이것은 얼굴의이 부분에 직접 패턴에 따른 타격이지만 공수 부대 장교 중 한 명이 전투에서 어떻게 든 "페니"를 놓쳤고 타격이 왼쪽으로 미끄러 졌다고 인정했습니다. 그리고 공격자의 코가 옆으로 말려 올라가고, 고통에 비명을 지르는 적이 땅에 쓰러졌을 때 그의 놀라움은 무엇이었습니까? 그는 그러한 효율성을 기대하지 않았습니다.

연약한 남성 신체의 매우 섬세한 부분으로 고환과 거의 동일하며 신체 내부에 2/3만 숨겨져 있습니다. 따라서 짜낼 때 걱정이 많지만 떼어 내고 나사를 풀고 쥐어 짜는 것 (개인적인 가학성 정도까지 계속)이 훨씬 더 문제가됩니다. 특히 "몸"이 마약이 아니라 아드레날린으로 채워져 있으면 적극적으로 퍼프하고 회전하며 얼어 붙는 것을 원하지 않으므로 같은 눈을 골라내는 것이 더 편리 할 것입니다. .

한마디로, 신체의 눈을 빼앗는 것은 문제가 된다. 왜냐하면 이 신체는 깊은 혼수상태에 있지는 않지만 반사적으로 머리를 빼고 공격 라인을 벗어나기 때문이다. 그건 그렇고, 이것은 피질의 "부하"에 대한 소생술 의사의 실습에서 가장 간단한 테스트 중 하나입니다.

글쎄, 이제 당신은 비록 고통스럽기는 하지만 치명적이지는 않지만 당신의 적은 이것을 우리가 사용할 것이라는 끔찍한 지식으로 무장했습니다. 귀 뒤에 있는 "토끼" 지점의 "날개에서" 손바닥으로 턱, 코까지 "이완" 타격을 가한 직후 눈에 대한 효과가 잘 나타납니다.

소위 "장교의 기술"이 있습니다. 모자가 달린 채찍, 모자, 눈에 베레모! 매우 고통스럽고 충격적인 타격입니다!

Kuban Cossack 인 할아버지는 작가 중 한 명에게 새끼 손가락으로 눈을 찌르는 모습을 보여 주었지만 그런 것이 아니라 세이버로 자르는 과정에서 즉. 날카로운 무기를 사용하여 근접 전투를 벌입니다. 세이버로 타격을 막은 할아버지가 앞으로 한 걸음 더 나아가 공격하는 팔다리를 칼날로 누르고 세이버의 각도를 변경하여 미끄러지게하여이 기술을 수행했을 때 충격은 강했습니다! 이것이 우리 할아버지들이 알고 있던 것입니다!

카딕

전설에 따르면 아담은 지식의 나무에서 사과를 먹었을 때 목이 막혔고 그 조각이 목에 걸렸습니다. 따라서 두 번째 고대 이름은 "아담의 사과"입니다. 숙모와 구별되는 삼촌의 몸에 있는 흥미로운 돌출부 중 하나입니다. 따라서 그에 대한 경건한 태도가 유일한 것입니다. 일부 남성은 이 부위를 만지기만 해도 호흡기 경련과 질식을 경험할 정도입니다(압박이 없는 상태입니다!). 그건 그렇고, 끔찍한 진실은 사람이 아담의 사과에 타격을 입어 죽지 않는다는 것입니다! 사람은 후속 질식 또는 정중선을 가로지르는 손바닥 가장자리에 깊은 관통 타격을 가하는 반사성 심장 마비로 사망할 수 있지만 아담의 사과 부상으로 인한 것이 아니라 두 미주 신경에 대한 영향으로 인해 사망할 수 있습니다. 그리고 칼로 목구멍에 주사하는 경우 후속 리핑없이 정확하게 정중선, 즉 아담의 사과를 따라 수행되면 파동의 유입을 촉진하는 것을 제외하고는 "치명적인"결과를 가져 오지 않습니다. 폐에 신선한 공기를 공급합니다. 원추 절개술이라고 불리는 가장 간단한 수술이 있습니다. 기술 연습 수행의 결과에 대한 저자의 책임 부족에 대한 Stakhanovites 및 개척자들의 링크는 다른 모든 곳과 마찬가지로 글을 쓰지 않은 곳에서도 유효합니다.

그럼에도 불구하고 아담의 사과에 미치는 영향은 시가전과 백발의 동부 장로들의 가르침에서 전 세계 특수 부대를 위한 백병전 전투 매뉴얼로 확고히 이동했습니다. 이 타격을 받았을 때 자신이나 친구가 응급처치를 받으려면 극한 의료에 대한 개발 내용을 읽어보세요(위 숫자는 "SU"입니다). 그동안 아담의 사과를 만져보고 오른쪽과 왼쪽으로 움직이고 더 과감하게 잡아당기고 반대로 목에 대고 누르십시오. 뭐, 그다지 무섭지는 않습니다. 이제 진짜 비법을 공개하겠습니다! 아담의 사과 위에 또 다른 뼈인 설골이 있습니다. 어떤 이유에서인지 모두가 잊어버리지만 헛된 것입니다! 이 뼈를 손바닥의 손가락으로 하늘을 향하게 잡고 잡아서 적을 제압하는 것이 매우 편리합니다. 부러질 정도로 꽉 쥐고 45도 각도로 위쪽으로 밀어내는 것이 중요합니다. 아담의 사과에 충격을 가하는 사람 : "표범 발"의 지골 관절을 사용한 우연한 공격; 측면(아담의 사과가 아님)에서 구부러진 손가락 끝으로 - 아담의 사과에서 정중선을 향해 찌릅니다. 손바닥 가장자리로 타격하는 것 외에도 아담의 사과에 충격적인 타격을 가하는 흥미로운 변형도 있습니다. 먼저 구부러진 손가락 끝으로 경정맥에 찌르고 손가락을 구부려 표범의 발에 대고 지골 관절을 누른 다음 마지막으로 주먹 관절을 적용합니다. 일반적으로 전체 움직임은 탱크 애벌레의 움직임과 유사합니다.

아담의 사과와 기관지를 찢는 것은 간단하고 안정적입니다(펀칭에 비해). 그들은 두 그룹으로 나뉩니다: 주름잡기(한 손으로 수행, 움직임은 무화과와 무화과라고 불리는 신성한 이교도 제스처를 보여주는 것과 유사하며 덜 자주 두 손으로 수행) 및 찢어짐(두 손으로 수행).

잔인한 진실: 모든 갈등에서 마무리는 종종 소총이나 기관총의 개머리판, 즉 아담의 사과로 수행되었습니다!

무릎

우리 몸에서 가장 복잡하고 취약한 관절 중 하나입니다. 거의 모든 방향에서 부상이나 매우 심한 통증이 발생할 수 있는 것이 일반적입니다. 측면, 내부 또는 외부에서 타격을 가하면 인대가 찢어지고 관절이 부러집니다. 뒤에서 타격을 가하면 슬와에 인대가 찢어지고 다리가 앞으로 넘어집니다.

무릎 관절이 90도 구부러지지 않으면 정면 충격으로 인해 무릎 관절도 부러집니다. 하드 스타일의 대표자는 이 위치를 매우 좋아합니다. 그들은 이 위치에서 막힌 관절을 부러뜨리려고 한다고 말합니다(깊은 돌진 앞으로, 궁수 자세). 그렇기 때문에 무릎에 타격을 가하면 적절한 준비를 견딜 수 있지만 여기에는 매우 흥미롭고 깨지기 쉬운 세부 사항이 하나 있습니다. 라틴어에서는 "슬개골", 즉 슬개골 또는 슬개골이라고 불리며 점점 더 익숙해지고 있습니다. 이 동일한 슬개골은 "리셋"을 사용하여 날카로운 타격을 가하면 너트 껍질처럼 부러집니다.

공격자를 저지하고 그를 멀리 유지하는 능력이 없으면 전투 시스템도 없습니다. 그러므로 거의 모든 무술 대상은 다리, 즉 무릎에 타격을 가합니다! 효과는 매우 높습니다. 무릎까지 "브러시"(공을 축구 킥)하고 신발과 힘을 곱하면 부상을 입거나 공격이 최소한 100% 중단됩니다! 인생의 예 : 10 명의 젊은 바보들이 최선을 다해 재미있게 놀고 있었지만 보드카와 맥주 만 마실 수있었습니다. 그들은 멀리서 제복을 입은 남자를 보고 달려와서 그에게 계급이 무엇인지, 어떤 부대 출신인지 물어보았습니다! 해명이 이뤄지지 않았기 때문이다. 그 남자는 공수 부대 본부 장교로 밝혀졌고, 그 뒤에 체첸에서 두 번의 캠페인이 있었고, 부상을 입고 사람들에게 자신을 "인정"받는 것을 원하지 않았습니다! 그러나 그는 나이가 많고 많은 것을 보았기 때문에 젊은 삶을 끝내고 싶지 않았습니다. 30초도 되지 않아 지인은 다리에 타격을 가하고, 특히 발목과 무릎에 타격을 가하면서 끝났습니다. 경찰관은 이 가속기 그룹을 흩어 놓고 그들의 생명을 구하고 그들에게 또 다른 기회를 제공했습니다!

통증에 대한 참여 및 관리 작업

통증은 여러 지점에 순차적으로 적용되는 날카롭고 강하며 집중된 타격으로 한 지점에서 다른 지점으로 촉발되고 전달됩니다. 통증에 의해 단일 "자오선"으로 연결될 수 있으며, 예를 들어 "건조", 즉 사지가 연결 해제될 수 있습니다(소위 "속박된 흐름"). 한 지점에 다양한 강도와 진폭의 고속 타격을 가하면 "못을 박을" 수 있습니다. 이는 고통을 안겨줍니다.

우리 조상의 비밀 중 하나는 압력점을 사용하지 않고 내부 장기에 영향을 미치는 능력이었습니다. 간, 심장, 신장, 비장 등을 향한 힘의 벡터를 이용한 파동 충격 충격. 소뇌까지 영향을 미쳐 사망 또는 의식 상실로 이어집니다. 그들은 공격받은 신체 부위의 기관 내부에 돌, 칼끝 등 단단한 물체를 정신적으로 배치하여 적용 효과를 높였습니다. 그의 생각의 무게를 다해 그의 머리에 손을 대고…

보시다시피, 문제점에 대한 초기 파악 시스템은 간단하고 기억하기 쉽고 즉각적입니다. 반사 요법에 대한 탈무드를 공부하는 데 수년을 보낼 필요가 없으며 야생 중국어 이름을 외울 필요가 없으며 적의 운세 계산과 이 "채널"에서 그의 개인 최대 또는 최소 시간으로 두뇌를 채울 필요가 없습니다. 보고 듣고 싶은 욕구, 피부로 느끼고 이해하고 실천하려는 욕구만 있으면 됩니다.

그게 다야. "독이 있는 손"의 신비한 기술은 피하로 흡수되어 단 2-3번의 운동만으로 반사, 척추 수준에 확립됩니다. 내 인생의 나머지 부분에 대한.

인체에서 이는 손상에 가장 민감한 특정 부위입니다. 그들은 가장 작은 타격조차도 때로는 대처하기 어려운 심각한 통증을 유발하고 동일한 피부 부위의 작은 부위로 인해 점을 유발한다는 사실 때문에 고통 스럽다고 불립니다.

왜 필요하며, 알아야 합니까? 물론 모든 사람이 그들에 대해 잘 알 필요는 없지만, 당신이 전사이고 싸우는 것뿐만 아니라 승리하는 것을 좋아한다면 그들을 아는 것이 매우 필요합니다! 인체의 통증 지점이 어디에 있는지에 대한 답을 알면 승리가 당신의 것이라고 확신할 수 있습니다. 따라서 가장 효과적인 문제점을 파악하고 이 지식을 실제로 적용하는 방법을 알아봅시다.

인체는 때때로 인공 제품(일부 연구자들에 따르면)이라고도 불리는 복잡한 기계입니다. 어쩌면 이 말에는 어느 정도 환상이 들어 있을 수도 있지만, 어느 정도 진실성이 있다고 주장할 수는 없습니다. 단지 센터의 안정적인 운영이 모든 시스템과 기관의 활동을 담당하며, 이것이 실패하면 몸 전체에 문제가 발생하게 됩니다.

신체에서 나오는 모든 신호를 제때 들으면 심각한 합병증을 피할 수 있습니다. 이것이 바로 인체의 문제점이 어떻게 기능하는지입니다(다이어그램에 이를 명확하게 표시합니다).

중국인은 추정치가 훨씬 더 겸손한 (30 개) 전문가와 달리 우리 각자의 신체에는 약 200 개 (또는 그 이상)의 통증 지점이 있다고 주장합니다. 이제 각각에 대해 더 구체적으로 설명합니다.

  • 눈은 가장 민감한 부분이자 동시에 반사 신경에 의해 확실하게 보호됩니다. 그건 그렇고, 반사 신경은 먼저 다른 장소에서 (주의를 산만하게하는 것처럼) 타격 한 다음 정확히 목표물을 타격함으로써 쉽게 속일 수 있습니다.
  • 코는 인간과 모든 동물 모두에게 고통스러운 지점입니다. 간단한 "플롭"(머리 뒤쪽의 각도로)을 사용하면 얇은 뼈와 연골이 부러지기 쉽습니다. 자기 방어에서는 코에 타격을 가하는 것이 훌륭한 조력자가 될 것입니다.
  • 크라운 - 강한 타격은 충격과 뇌진탕을 일으킬 수 있습니다.
  • 측두엽 - 사원에 타격을 가하는 것은 사망을 초래할 수도 있기 때문에 특히 위험합니다. 관자놀이 부위의 통증은 매우 민감하므로 전혀 만지지 않는 것이 좋습니다. 적을 죽이려고 하지 않는 한, 이 경우에만 그러한 지식을 사용할 수 있습니다.
  • 콧대-정확한 타격 (주먹, 팔꿈치, 손바닥 가장자리 또는 머리 등 무엇이든 가능)은 쇼크와 출혈을 유발할 수 있으며 경우에 따라 의식 상실을 유발할 수 있습니다. 충격력이 매우 높으면 연골과 코뼈가 뇌를 관통하여 즉시 사망할 수 있습니다. 콧대에 타격을 가하는 것은 모든 액션 영웅이 가장 좋아하는 일이며, 특히 마지막 전투에서 더욱 그렇습니다.
  • 턱 - 타격을 가하면 의식 상실, 쇼크, 심지어 뇌진탕이 발생합니다.
  • 여기서 경동맥 부위는 특히 민감한 부분입니다. 해당 부위에 타격이 가해지면 사람은 심한 통증, 충격, 심지어 의식 상실을 경험합니다. 일반적으로 잊을 수 없는 다양한 감각이 있습니다.
  • 목구멍 - 이 고통은 많은 사람들, 특히 아담의 사과에 알려져 있습니다. 적에게 압도적 인 타격을 가하고 싶다면 조준하는 것이 더 나은 곳은 그의 영역입니다. 어린 아이의 타격조차도 공격자를 막을 수 있습니다. 이것을 기억.
  • 사타구니는 '설득'의 유명한 부위이다. 아마도 우리 각자는 이것에 대해 들었고 어쩌면 확인했을 수도 있습니다. 인체의 주요 통증 지점(남성을 의미)은 '남성의 자존심' 바로 위에 있으므로 최대한 노력하여 안쪽과 위쪽으로 쳐보세요.
  • 팔과 다리의 통증 지점은 가장 접근하기 쉽고 성공적인 목표입니다. 그들 각각에 대한 공격은 적에게 심각한 고통을 안겨줍니다. 그리고 타격에 모든 힘을 가하면 적에게 골절을 제공할 수 있습니다.

보시다시피 인체는 매우 취약합니다. 그리고 타격 방법과 타격 위치를 알면 어떤 전투기와의 싸움에서도 승리자가 될 수 있습니다.

어떤 지식이라도 실제로 우리에게 유용할 수 있습니다. 그리고 인체에서 가장 고통스러운 지점이 어디에 있는지 알면 특정 상황에서 생명과 건강을 구할 수도 있습니다. 공격적인 적을 공격하는 것이 더 좋은 곳이 어디인지, 신체의 어느 부분을 먼저 보호해야 하는지 알 수 있기 때문입니다. . 그래서…

왕관

머리 꼭대기에서 가장 보호되지 않은 부분입니다. 이 부위에 강하고 날카로운 타격을 가하면 사람이 사망할 수 있습니다.

탐정 이야기에서는 사람이 어떻게 밀려났는지, 관자놀이가 무엇에 부딪혀 죽었는지를 종종 보여줍니다. 관자놀이 아래에는 뇌막의 동맥이 지나가는 것이 사실입니다. 이 부위에 타격을 가하면 뇌진탕이 발생하여 실신하거나 사망할 수 있습니다.

코에 타격을 가하면 심한 통증 만이 아닙니다. 이는 사람의 방향 감각을 혼란스럽게 하고 출혈을 유발할 수 있습니다. 코뼈는 부러지기 매우 쉽습니다.

코의 다리

시신경과 연결되어 있습니다. 이 시점에서 "고의로" 손가락을 찌르면 사망에 이를 수 있습니다.

사람의 눈 주위를 치면 단순한 날카로운 통증이 아니라 피해자는 시력을 완전히 잃을 수도 있습니다. 그리고 엄지손가락으로 눈을 찌르면 뇌 자체에 닿아 돌이킬 수 없는 손상을 입힐 수 있습니다.

아래턱

턱과 귀의 접합부 바로 아래에 위치한 지점을 "녹아웃 영역"이라고도 합니다. 거기로 향하는 측면 타격은 경추에 손상을 입히고 상대는 넘어집니다. 그렇기 때문에 싸움 중에 참가자들은 취약한 부분을 덮기 위해 턱을 낮추는 경우가 많습니다.

아담의 사과

이 부위에 가벼운 충격만 가해도 질식하거나 구토를 일으킬 수 있습니다. 세게 부딪히면 의식을 잃거나 사망할 수도 있습니다.

팔꿈치 관절

실수로 팔꿈치를 다쳤을 때도 매우 고통스럽습니다. 이 부위에 강한 타격을 가하면 손이 마비될 수 있습니다.

태양 신경총

거기의 타격, 특히 위쪽으로 향한 타격은 심장, 간, 폐와 같은 내부 장기에 "들어가기"때문에 매우 고통 스럽다는 것을 누구나 알고 있습니다. 그 결과는 매우 심각할 수 있습니다.

심장 부위

여기에 강한 타격을 가하면 사람의 심장이 멈출 수 있으므로 간단히 죽일 수 있습니다. 갈비뼈 사이에 손가락을 찌르는 것은 특별한 위험을 초래하지는 않지만 매우 고통스럽습니다.

우리 내부 장기의 대부분이 위치한 곳은 복부입니다. 러시아어로 "배"가 "생명"이라는 단어에서 유래하는 것은 아무것도 아닙니다. 또 옛날에는 배를 아끼지 않는다는 표현이 흔했다. 상복부에 깊게 관통하는 타격은 특히 위험합니다. 하부에 타격을 가하면 쇼크 상태가 되며, 강한 충격을 받으면 심각한 내부 손상을 초래할 수 있습니다.

신장

"신장을 이겼다"라는 표현이 너무 흔한 것은 당연합니다. 그들에게 타격을 가하면 심한 통증을 유발할 뿐만 아니라 장기를 사용할 수 없게 만들고 사람을 장애인으로 만들 수도 있습니다.

남성의 경우 사타구니와 회음부에 타격을 가하면 특히 고통스럽습니다. 그리고 세게 맞으면 치명적일 수도 있습니다.

무릎 보호대

슬개골에 타격을 가하면 매우 고통스러울 뿐만 아니라 부상, 심지어 장애까지 초래할 수 있습니다. 타격으로 인해 컵이 부러지거나 무릎 관절의 이동성이 손상되어 영구적인 탈구가 발생할 수 있습니다.

문제점에 대한 신화

가장 흔한 오해 중 하나는 공격할 위치를 안다면 적을 오랫동안 무력화시킬 수 있다는 것입니다. 사실, 어디서 공격할지 뿐만 아니라, 어떤 각도로, 어떻게 공격할지 아는 것이 중요합니다.

목에 신비한 점이 있다는 말을 자주 듣습니다. 누르면 사람이 죽지 않더라도 적어도 의식을 잃게 만들 수 있습니다. 글쎄요, 아마도 무술가들이 이것을 할 수 있을 것입니다. 그러나 평범한 사람이 이 점을 찾아 올바르게 영향을 주기는 어렵다. 마찬가지로 특별한 '데스 터치' 기술을 사용하면 가벼운 찌르기 한 번으로 사람이 죽을 수 있다는 것은 신화입니다. 이는 액션영화에서만 볼 수 있다.

사람의 코를 부러뜨리면 부러진 연골이 뇌에 손상을 줄 수 있다는 무서운 이야기도 있다. 그러나 해부학적인 관점에서 볼 때 이것은 전혀 불가능합니다.

인체의 통증점은 에너지의 썰물과 흐름에 따라 취약성의 정도가 달라진다는 이론도 있습니다. 소위 "독이 있는 손의 기술"을 터득한 것으로 추정되는 사람들은 그러한 기간을 계산하고 이를 사용하여 적을 무력화할 수 있습니다. 그러나 이는 아직 확정된 전설은 아니다.

어쨌든 주먹을 휘두르지 말고 인체의 가장 취약한 부위를 겨냥하십시오. 오늘 우리는 이러한 장소가 무엇인지, 어떻게 공격하는지 알려 드리겠습니다.

1. 발목관절

위에서 아래로 "구르며 차는" 발차기나 수평면에서 앞이나 옆으로 차는 "축구" 차기로 공격합니다. 공격하는 다리는 신발을 신는 것이 좋습니다. 이곳은 거의 모든 사람들에게 매우 민감한 곳입니다. 어린 시절부터 신발로 보호해 왔지만 여기에는 근육질 덮개가 없기 때문입니다.

출처: Army.lv

2. 신

여기에 위치한 두 개의 경골 뼈(비골과 경골)는 근육으로 거의 덮이지 않아 충격으로 인한 통증이 방전처럼 몸 전체를 관통합니다. 발의 안쪽("축구" 킥의 경우)과 바깥쪽(사이드 킥의 경우) 모두를 사용하여 정강이를 공격할 수 있습니다. 신발의 딱딱한 가장자리로 하는 것이 가장 좋습니다. 하지만 힐(힐)과 솔 모두로 칠 수 있다. 발가락으로 정강이를 치지 마십시오. 미끄러질 수 있으며 타격은 적에게 심각한 해를 끼치 지 않습니다.


출처: Army.lv

3. 무릎관절

무릎은 낮은 수준의 킥에 가장 적합한 타겟입니다. 밀고, 휘두르고, 짓밟는 등 어떤 움직임으로든 (위에서 아래로, 아래에서 위로, 수평으로) 발의 어느 부분에서나 모든 측면에서 치는 것이 편리합니다.


출처: Army.lv

4. 가랑이

이 표적은 발의 발가락과 발등, 발뒤꿈치, 무릎, 주먹, 손바닥의 가장자리와 바닥을 손가락 끝으로 함께 누르는 등 무엇이든 칠 수 있습니다.

때릴 필요도 없지만 손으로 ​​성기를 단단히 잡고 몸쪽으로 당기십시오. 그러나 남자들은 어릴 때부터 이곳을 지켜왔다. 우리 모두는 가랑이를 공격하려고 할 때 손이나 허벅지로 반사적으로 가랑이를 가리는 경향이 있습니다. 따라서 그러한 타격은 적의 주의를 산만하게 하는 경우에만 발생합니다. 예를 들어 눈에 채찍질을 가하는 경우입니다.


출처: Army.lv

5. 하복부(음부)

하복부에는 근육 갑옷이 없으며 복강 내에 수많은 신경혈관총이 있습니다. 신발의 발가락이나 무릎, 주먹, 손가락 끝을 꽉 쥐고 치는 것이 좋습니다.


출처: Army.lv

6. 태양신경총(“태양”)

소위 "악마의 발"(그림 참조) 방식으로 꽉 쥐고 팔꿈치, 무릎, 주먹, 손바닥 발 뒤꿈치 또는 손가락의 두 번째 지골로 치는 것이 편리합니다. 탄탄한 근육을 자랑하는 '운동선수'에게는 태양을 뚫기가 어렵다. 하지만 그들도 복근을 지속적으로 긴장 상태로 유지할 수는 없습니다. 숨을 들이마시면 복부 근육이 이완되고 이 표적이 파괴될 수 있습니다.


출처: Army.lv

7. 심장 신경총

이 목표는 왼쪽 젖꼭지 바로 아래에 있습니다. "태양"에 관해 말한 모든 내용은 여기서도 사실입니다. 심장 부위에 강한 타격을 가하면 멈출 수 있다는 점만 추가하겠습니다. 그러면 죽음이 즉시 올 것입니다. 부딪히지 않도록 이에 대해 알아야합니다 (심장 신경 신경총은 태양 신경총보다 더 취약합니다).


좋은 하루 되세요, 군인 여러분! 이 기사는 다운로드할 수 있는 책 "거리 싸움에서 승리를 보장하는 방법"의 한 장입니다. 책에서 자료는 측면 이탈 없이 더 콤팩트하게 배열되어 있으므로 실제로 페이지에서 페이지로 이동하지 않고 자료를 연구하기가 더 쉽습니다.

나는 다음과 같은 이유로 그것을 여기로 가져왔습니다. “이게 어떻게 그렇습니까? 블로그는 무술에 전념하고 있지만 인체의 취약한 부분에 대한 내용은 없습니까? 엉망이야! 따라서 상황은 다음과 같습니다. 적군이 정면으로 바로 앞에 있습니다.


당신의 손이 낮아지더라도 그에게는 중요하지 않습니다. 손이 내려질 수도 있고, 싸우는 자세에 있을 수도 있고, 어깨에 작은 밀침을 가하여 손을 놓을 수도 있습니다.

물론 아무도 그에게 이것을 허용하지 않았으므로 이웃에 대한 존경심을 심어줄 필요가 있습니다. 말하자면, "설명 대화를 진행하십시오." 물론 이 경우의 조치는 가능한 한 짧고 접근 가능한 가장 가까운 구역에서 선택되어야 합니다.

갈등의 첫 순간에는 적을 싸울 수 없는 물리적 상태로 만드는 것이 매우 중요합니다. 이렇게하려면 몸 사이의 가장 짧은 궤적이 직선이기 때문에 몸 앞쪽에 힘이 가해지는 위치를 알아야합니다.

대략적인 충격 방법과 함께 머리부터 시작하여 이러한 영역을 나열하겠습니다.

시력에 미치는 영향, 예를 들어 "톱"의 방식으로 손가락 끝으로 타격을 가합니다.이 경우 손가락은 함께 누르지 않고 서로 따라 가면서 "눈"인 대상을 교대로 물립니다. 첫 번째 옵션이 몇 배 더 빠르기 때문에 관절이 완전히 고정된 손이 공격할 때 공격은 "막대기" 방식이 아닌 "채찍" 방식으로 수행된다는 점에 유의해야 합니다.

일시적으로라도 적의 눈을 멀게 하거나, 적이 계획한 반응을 하도록 강요하는 것(예를 들어 머리를 뒤로 젖힌 후 목을 완전히 공격하는 등)은 다른 형태로도 수행할 수 있습니다. 브러쉬 뒷면.이는 전술적 공격에 가깝지만 어떤 공격이든 해롭습니다.

턱 비틀림주먹으로 충격을 가하면 비틀어 특수 타격을 가하고, 직접 공격을 가할 때는 손바닥 중앙으로 가합니다. 정면 위치에서는 접촉 후 작은 원으로 손바닥 바닥을 쳐서 수행되며, 타격 후 손바닥 바닥이 추가로 자체에서 멀어지고 아래쪽으로 원을 그리며 이동하는 움직임을 만듭니다.

공격은 주먹으로 수행할 수도 있고 팔뚝을 따라 접촉한 후 비틀어 수행할 수도 있습니다. 타격으로 인해 턱이 변위되고 관절이 변위됩니다. 팔뚝 축을 따라 추가 회전과 나머지 관성으로 인해 턱이 홈에서 빠져 나옵니다.

목 부위에 직접 펀치를 날립니다.물론 턱이 조금 방해가 되기 때문에 먼저 노출을 시켜야 합니다. 간단합니다. 주먹이나 손등으로 코 부분을 직접 타격하면 적이 머리를 뒤로 던집니다. 목에 수직 주먹을 사용하여 이중 공격이 있습니다. 물론 그러한 노출은 치명적이다.

"수직" 주먹이라는 단어에 주목하세요. 주먹을 휘두르는 것은 일반적으로 주먹이 수평이고 팔꿈치가 약간 측면을 향할 때 권투 선수의 주먹처럼 보이기 때문입니다. 수직 주먹으로 공격하는 것이 훨씬 빠릅니다(예: . 다들 영화 "IP Man"을 보셨나요? 그리고 Bruce Lee도 이 형태를 선호했습니다). 특히 주먹의 검지가 다른 사람들처럼 집어넣어져 있지 않지만 곧게 펴고 엄지 손가락으로 손바닥을 누릅니다.

턱 가장자리에 위치한 점입술 모서리에서 아래로 이어지는 선으로, 이 선에서 귀 쪽으로 아주 약간 벗어나 있습니다. 이 구역에 대한 충격은 가장 약한 것이라도 즉시 느껴지며, "제대로" 수행된다면 적의 구조에 관계없이 날아갈 것입니다.

이 지점을 달성하려면 지지력과 몸의 무게를 매우 명확하게 느낄 때 의도를 포기하지 않도록 미리 어깨를 올리지 않고 손바닥 바닥을 사용할 수 있습니다. 예기치 않게 이 타격을 수행하고 힘을 재분배하여 팔꿈치를 통해 손바닥 바닥으로 곧장 이동하고 거기에서 마치 척추의 가상 선을 따라 머리 뒤쪽과 머리 사이 영역으로 이동하도록 할 수 있습니다. 몸의 반대쪽 귀. 종종 그러한 노출로 인해 경추도 고통받습니다. 수평면의 팔꿈치 관절에 팔을 고정한 채 전면 타격 방식으로 손바닥 바닥 중앙을 사용할 수도 있습니다.

물론 각각의 타격은 그 상황에 맞게 좋지만, 이 상황에서는 수직 주먹의 모양이 단순히 훌륭합니다.

머리 뒤쪽 중앙두개골이 부러지거나 기타 심각한 결과가 발생하는 경우 이는 또한 생명에 중요한 영역입니다(뒤통수를 때리면 머리가 윙윙거립니다. 더 세게 칠 수 있습니다). 예, 사진은 손가락으로 타격을 가한 위치를 보여주고 있으며 손가락으로 타격을 가할 필요는 없다는 점을 명심하세요 :)

이런 일이 발생하지 않으면 이 영역에 노출되면 의식 상실로 이어집니다. 문제는 "적 앞에서 머리 뒤를 어떻게 공격할 것인가?"입니다. 답: “머리를 잡는 방식으로 독창적인 손바닥 타격으로.” 보시다시피, 이 효과를 구현하려면 가까운 거리가 필요합니다. 물론, 먼저 기둥과 같은 일종의 시뮬레이터에서 이 동작을 연습해야 합니다.

킥 수행 목을 따라첫 번째 그림과 같이 손바닥 가장자리를 위쪽으로 이마쪽으로 향하게 하면 첫 번째 척추뼈를 부러뜨려 이동할 수 있습니다. 타격이 매우 좋고 강력하면 사망이 발생합니다.

두 번째 사진은 가장 유명한 충격을 보여줍니다. 손바닥 가장자리를 목에 수직으로 향하게하여 목에 타격을 가하는 것입니다.

흉쇄유돌근의 근육 다발에 대한 타격.

흉쇄유돌근의 귀 아래에 위치합니다. 적은 "기절"합니다. 타격할 때 상대의 귓불이 손바닥 표면에 닿는다. 즉 타격은 이 근육 다발의 윗부분에 전달되어야 한다.

바깥쪽에서 안으로(손바닥이 위를 향하게) 또는 안쪽에서 바깥쪽으로(손바닥이 아래를 향하게) 칠 수 있습니다.

귀에 불다손바닥이 올바르게 형성되었습니다. 또한, 이 충격은 적의 머리를 당신에게서 멀어지게 밀어내는 것과 결합될 수 있으며, 엄지손가락의 움직임은 귀에 대한 공격을 수행한 후(사람이 "인도"되고 귀머거리가 되고 심한 통증이 발생함) 적의 머리에 적용됩니다. 눈과 반발은 엄지 손가락에서 적의 머리를 짜내는 방식으로 수행됩니다.

귀 뒤에 위치한 볼록한 부분에 타격머리의 이 부분에 골절이 있으면 치명적입니다. 물론 객체를 사용하여 이 작업을 수행하는 것이 훨씬 쉽습니다.

사람의 등, 목, 위쪽에 우울증이 있습니다. 아마 모두가 그들에 대해 이야기 할 것입니다. 그래서 그들을 때리면 의식이 꺼집니다.

물론 측정된 힘으로 타격하는 방법을 배우려면 특수 시뮬레이터 작업 경험도 필요합니다.

"표범 발"로 측면에서 코를 옆으로 잡는 것.물론 여기서는 놓치지 않고 좋은 결과를 얻을 수 있도록 정확성을 키워야 합니다.

이것은 머리의 취약한 부분이었습니다.

쇄골, 손바닥 가장자리가 약간 아래쪽으로 향하는 블레이드 타격으로 중단될 수 있지만, 이 경우 공격하는 손의 어깨 자체는 권투에서와 같이 약간 더 높아야 타격이 가능합니다. 올바른 장소에 올바른 힘으로 들어가십시오. 어깨를 올리지 마십시오. 힘이 없으며 결과도 없습니다.

타격이 준비되고 타격 형태가 잘 강화되고 인대가 훈련되면 거의 모든 부위가 손상되지만 그러한 수준을 달성하려면 물론 시간이 필요하고 "플라스틱 전투 시스템"에는 훈련이 필요하지 않다는 동화를 믿어서는 안됩니다.

또 쇄골에도 영향을 미칠 수 있다”고 말했다. 도끼로» 손이 싸우는 위치에 있는 경우 위에서부터 움직입니다. 단지 손바닥 끝을 위에서 아래로 귀에 문지르는 표준 권장 사항으로는 부러지기 어려운 쇄골을 빠르게 타격하기에 탁월한 형태 일뿐입니다.

« 도끼로“적의 정면과 옆에서 손을 구부리면 쇄골을 부러뜨릴 수 있습니다. 또한 적이 "팔을 올린" 자세에 있는 경우에도 이 형태는 다양한 소리에 의해 구부러질 수 있습니다. 현재 상황에 따르면 팔뚝에 결과적으로 손바닥 가장자리와 같이 쇄골에 영향을 미치는 다른 방법과 달리 환상적인 침투력이 있습니다.

이미 언급한 바와 같이, 고려 중인 충돌 상황에서는 최단 경로, 즉 직선을 따라 행동해야 합니다. 이것은 정확히 이전의 영향 방법이며 이 방법은 직선으로 수행되지만 위에서 손바닥 가장자리의 타격으로 쇄골을 손상하려면 먼저 손을 들어야합니다. 궤적의 연장으로 인해 놀라운 요소가 손실됩니다.

어깨 아래 신경중추-충격이 충분히 강해야 파손될 수 있습니다. 어깨 근육이 끝나고 팔뚝 근육이 시작되는 대략적인 위치에 있습니다.

중앙 바로 위의 검 모양 돌기 영역에 직접 펀치: 사람이 "수영"하려면 약 100kg의 힘이면 충분합니다.

타격 만 뼈에 가해지며 근육으로 덮인 신체 부위가 아니므로 충격이 크게 완화됩니다. 타격이 수직이 아니고 위쪽을 향한다면 이는 적의 죽음을 보장합니다.

에 대한 " "모두가 타격에 대해 알고 있습니다. 복부 부위. 훈련 중에는 그러한 충격 후 파트너의 반응을 결정하기 위해 매우 정확하게 타격하는 방법(반드시 힘을 다할 필요는 없으며 해당 영역이 민감함)을 배워야 합니다.

무릎 공격.

45도 선을 따라 측면과 뒤에서 보면 허벅지 윗부분에는 위쪽 궤적을 따라 각각 무릎으로 타격이 전달되는 매우 좋은 녹아웃 지점이 있습니다. 자신과 파트너에게 통제된 타격을 가하여 결정하는 것은 쉽습니다. "확실히" 작업하려면 여러 번 연속으로 공격할 수 있습니다. 이 영역에는 몇 가지 유사한 지점이 있습니다. 한 번에 적어도 하나씩 공격하게 됩니다. 이 구역은 적의 이쪽에 있기 때문에 다른 구역보다 파괴되기 쉬운 것으로 판명되는 경우가 많으므로 이 구역을 알아야 합니다.

그리고 마지막으로. 갑자기 상황이 매우 심각해지면 "더 심각한"타격, 간단히 말해서 "도살을 위해"가 필요합니다. 이미 언급한 수직주먹으로 목구멍을 찌르는 공격에 더해, 특히 시리즈에서는 "손등으로 코를 가격하면 적이 머리를 내던져 당신이 수직으로 2~3번의 타격을 가한다. 주먹을 목구멍에 대고 같은 시리즈의 또 다른 주먹을 쥔다면 손바닥 뒤꿈치가 코를 향해 타격을 가하는 것처럼 보이므로 팔꿈치가 충격 지점에 직접 수직이 됩니다. 이 타격에서는 코끝이 미끄러지지 않고 머리 뒤쪽으로 약간 위쪽으로 움직이는 연골에 정확하게 들어가는 것이 매우 중요합니다.

이러한 충격의 경우 물체를 사용하여 작업하는 것이 매우 권장됩니다. 왜냐하면 준비가 제대로되지 않은 비무장 손으로 충격을 가하면 종종 공격자에게 부상을 입힐 수 있기 때문입니다.

상대방은 특정 ​​자세를 취하거나 손을 들고 있거나 단순히 당신의 어깨를 잡았습니다.

상대방이 서있는 자세에 있고 여기에서 어떤 일이 일어나고 있는지 여전히 "생각"하고 있다면 깨달아야 할 가장 중요한 것은 다음과 같습니다. 아마도 상대방의 몸은 이미 그의 손에서 벗어났을 것입니다. 여기서는 하위 단계 작업을 고려하지 않습니다. 이 경우 "표준"방식으로 작업하지 말고 관점을 바꿔야합니다. 몸에 손을 뻗지 말고 손이 닿는 범위 내에 무엇이 있는지 살펴보십시오. 원칙적으로 이는 전투 위치에 노출된 적의 손입니다. 그래서 우리는 그들을 불구로 만들 것입니다.

첫 번째 순간. 그의 손이 주먹을 쥐지 않고 보트 모양이라면 위에서 손바닥 가장자리로, 위에서 손가락으로 가장 가까운 뻗은 손을 칠 수 있습니다. 물론 손가락은 즉시 녹아웃됩니다.

추가 보너스: 종종 그러한 충격으로 인해 손바닥이 손가락 사이로 추가로 미끄러져 결과적으로 손이 부러질 뿐만 아니라 그립 외부에서도 부러질 수 있지만 그렇게 하면 손가락이 추가로 부러집니다. 훈련 중에는 가능한 한 많은 미묘함을 이해하기 위해 느린 전투에서 손이 접촉하는 가능한 모든 상황을 해결하는 것이 필요합니다.

노출된 팔다리의 손 모양과 상관없이 손의 준비가 잘 되어 있다면 상대방의 손을 부러 뜨린다타격하여 "손도끼" 모양으로 상대방의 손등에 전달합니다. 충격은 손의 중앙선을 따라 수행됩니다. 몸통을 약간 구부린 채 제자리에서 살짝 회전하고 손으로 그러한 충격을 가할 수 있는 자세를 취할 때 발놀림이 중요합니다. 충격은 성공적인 골절의 핵심인 체중과 관련이 있습니다.

팔을 펴면 팔꿈치부터 어깨까지의 첫 번째, 두 번째, 세 번째 부분의 팔 아래에 있는 신경 중추에도 효과가 나타납니다. 강한 충격은 부상으로 이어질 수 있으므로 훈련에서 이러한 신경을 식별하고 거의 무중력 타격을 가하는 방법을 배우는 것이 필요합니다. 영역은 팔뚝 바깥쪽으로 구부릴 때 주먹으로 타격을 가하여 치료됩니다.

이 신경 노드에 강한 타격을 가하면 끔찍한 결과를 초래할 수 있으며, 약한 충격이라도 극도로 불쾌하므로 조심하세요! 연습할 때는 가볍게 치고 '강함'이 아니라 정확하게 느껴보세요.

반복합니다. 적이 이미 공격하고 있는 순간은 여기서 논의되지 않습니다. 왜냐하면 "도달하는" 거리에서 작업할 때 특히 초보자의 경우 방어가 사실상 불가능하기 때문입니다. 이는 이 상황이 카우보이 결투를 연상시킨다는 것을 의미합니다. 시간이 없는 사람은 늦습니다. 그렇기 때문에 공격을 수행한 후 적이 더 이상 허둥대지 않고 "가장 가까운 수풀 속으로 기어들어 평화롭게 죽기를" 원하도록 취약한 구역이 설명되어 있습니다. 여기서는 무패 타격을 가하는 최적의 순간, 최적의 순간의 느낌을 제안하는 특별히 개발된 감각을 통해 곡선보다 앞서 타격을 가하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 즉, 누군가가 욕설을 사용하고 위협을 가했고 그에 대한 응답으로 당신은 단순히 그의 턱 가장자리를 때렸습니다. 그는 잘렸습니다. 뭐, 아니면 그런 거요

우리는 상대방의 다리를 다쳤습니다.

사타구니를 걷어차십시오.뭐, 여기서는 설명할 필요가 없습니다. 내가 언급하는 이유는 그것이 "요점까지"이기 때문입니다.

미골 부위일반적인 무릎 타격으로 아주 잘 맞았습니다. 또한 적을 어깨 잡아로 고정할 수 있으며, 추가로 타격 후 적을 바닥에 쓰러뜨려 마무리할 수 있습니다.

사타구니 부위에 미치는 영향관절이 그 자리에서 날아가고 심지어 적을 타격 방향으로 운반하여 결과적으로 엎드려 넘어진다는 사실에 기여합니다. 이 효과는 특히 상대가 싸움을 가하는 경우, 즉 레슬링 선수나 유도 선수처럼 둘이 서로 대결할 때 발생하는 일반적인 상황에서 수행하기에 매우 좋습니다.

이 미는 타격이 수행되는 위치는 다음과 같습니다. 마치 측면 바깥쪽으로 사타구니 수축 부위로 들어가는 것입니다. 즉, 이것은 발을 바깥쪽으로 향한 가장 일반적인 발차기이며 복부 부분을 치는 것을 좋아합니다. 예를 들어 공격 중에 상대방이 어깨를 잡아 자신쪽으로 당겨지면 상대방의 부상이 보장됩니다.

무릎캡.그것은 모든 방향으로 쉽게 움직이며, 예를 들어 안쪽에서 바깥쪽으로 타격을 가하고 약간 위쪽으로 두드려서 모든 방향에서 손상될 수도 있으며 원래 위치에서 쉽게 두드려질 수 있습니다. 타격은 발가락 아래 부분과 발 뒤꿈치 모두에서 수행됩니다.

대퇴골 골절.이 효과를 위해서는 무릎 타격을 허벅지의 1/3 부위에 전달해야 하며, 손바닥을 고관절 부위 위에 놓아도 타격 부위가 타격에서 벗어나는 것을 방지해야 합니다. 그런 일격으로 적이 토해집니다.

타격이 허벅지 중앙에 떨어지면 골절 가능성이 여러 번 감소하지만이 부위에 위치한 신경 중심이 손상됩니다.

슬개골 아래 측면 라인을 따라 전달되는 타격도 흥미롭다.특히 다리에 체중이 실리는 경우 더욱 그렇습니다.

발에 미치는 영향도 알고 있어야 합니다.그림에 표시된 위치에 있을 때. 충격은 발을 따라 땅바닥으로 발생합니다. 적의 발이 다른 유사한 위치에 있는 경우에도 부상이 발생하며 이 효과는 극도로 충격적입니다.

발이 바닥에 옆으로 놓여 있으면 이 경우 여러 골절이 발생합니다. 위에서 발의 어느 부분에나 영향을 미칠 수 있습니다.

특정 누워 동작을 통해 안쪽에서 발목을 운동할 수도 있습니다. 발 가장자리에서만 정확히 동일한 움직임이 슬와 주름에 타격을 가하는 데 사용됩니다. 강력한 "긴"움직임은 슬와 주름 인대 파열과 관절에서 나오는 뼈로 이어집니다. 우리는 또한 발목 부위의 발 가장자리에 대한 충격, 즉 골절에 대해서도 기억합니다.

엄지 발가락에 미치는 영향아주 잘 펴줍니다.

상대가 땅에 누워서 일어나려고 하면 손으로 하는 거겠죠? 이 기회를 놓치지 말고 발차기를 사용하여 발가락, 관절을 치고, 부러뜨리고, 뼈를 부러뜨리려고 노력해야 합니다.

이미 블로그에 썼듯이 적과 협력하는 데에는 세 가지 접근 방식이 있습니다. 첫 번째는 그에게 녹아웃 타격으로 당신을 존경하도록 가르치는 것입니다. 이 접근 방식의 단점은 사람들이 결과를 즉시 느낄 수 있는 유능한 파업에 대한 지식이 부족하다는 것입니다. 그 결과 읽고 쓰는 능력은 사라지고 강제로 대체되어 “광장에서” 불타오르게 됩니다. 두 번째 접근 방식은 무력화 행동을 기반으로 하며 그 목표는 무력화입니다. 여기서는 조금 더 간단하지만 여전히 일종의 스포츠 "매듭"과 "비틀림"이 "녹아웃"되는 경우가 많습니다. 그리고 작업은 더욱 간단해질 수 있습니다. 세 번째 접근 방식은 물리적 파괴입니다. 원칙적으로 본인도 알고 신청할 수 있어야 합니다.

전투 중에 변경될 수 있지만 그러한 상황에 빠지기 전에 접근 방식을 결정하는 것이 필요합니다. 개인적으로는 두 번째 접근 방식, 즉 경미한 부상을 입히는 접근 방식이 가장 적합하다고 생각합니다.



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