ყველა ბრძანება minecraft 1. კონსოლის ბრძანებები Minecraft PE-სთვის
ხშირად არის შემთხვევები, როდესაც კონსოლის გახსნაზე ცოტა უკეთესია, რამდენიმე სიტყვისა და სიმბოლოს აკრეფა და ბრილიანტის ჯავშანტექნიკის ერთრქის გამოძახება? ან კიდევ რაღაც უფრო საინტერესო. თუმცა, კონსოლის ბრძანებები ასევე დაგეხმარებათ უფრო პროზაულ სიტუაციაში, რადგან თამაშში იმდენი შეცდომაა, რამდენიც სასწაული.
როგორ შევიტანოთ კონსოლის ბრძანებები Minecraft-ში?
საბედნიეროდ, Minecraft-ში კონსოლის ბრძანებები ძალიან მარტივი გამოსაყენებელია: უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს "C"კონსოლის გასახსნელად, შემდეგ შეიყვანეთ თავად ბრძანება და დააჭირეთ "Enter". მთავარია გვახსოვდეს, რომ ახალი სამყაროს შექმნისას თამაში ეკითხება მასში იგივე ბრძანებების გამოყენების შესაძლებლობის შესახებ. ამიტომ, თუ ასეთი შესაძლებლობა თავიდანვე არ არის გათვალისწინებული, მაშინ მომავალში მხოლოდ ინანებთ თქვენს შორსმჭვრეტელობას. ნებისმიერ ბრძანებას ერთმოთამაშიან თამაშში უნდა ჰქონდეს პრეფიქსი «/» და მრავალ მომხმარებლის ბრძანებები არ იმუშავებს მასთან.
კონსოლის ბრძანებების მაგალითები Minecraft-ისთვის
დახმარება
/დახმარება [command_name]
აჩვენებს მოკლე ინფორმაციას კონკრეტული ბრძანების შესახებ. მაგალითად, „/help give“ ცოტა მეტს გეტყვით „give“ ბრძანების შესახებ.
მიეცით
/give @[მოთამაშე] [პუნქტი] [თანხა] [მნიშვნელობა]
გამოიყენება თქვენი საკუთარი ინვენტარიდან სხვა მოთამაშეებზე ნივთების გადასატანად. მაგალითად, "/give @Oceanic minecraft:planks 13 1." ეს ბრძანება მისცემს Oceanic მოთამაშეს 13 Spruce Wood Planks. მისი გამოყენება ბევრად უფრო ადვილია, როდესაც ხდება მხოლოდ ერთი ობიექტის გადაცემა, მაგრამ ის ასევე შესაფერისია ობიექტების რთული გაცვლისთვის.
ტელეპორტი
/tp [მოთამაშე] [x y z კოორდინატები]
გამოიყენება საკუთარი თავის ან სხვა მოთამაშის მყისიერად გადასატანად მსოფლიოს კონკრეტულ ადგილას. თუ კოორდინატების ნაცვლად სხვა მოთამაშის სახელს შეიყვანთ, მაშინ ასეთი ბრძანება პირდაპირ მას მიგიყვანთ. თავიდანვე შეიძლება დაიბნეთ სწორედ ამ კოორდინატებში, რადგან სამყარო სამგანზომილებიანია და z-კოორდინატი განსაკუთრებულ პრობლემებს იწვევს, მაგრამ დროთა განმავლობაში ყველაფერი თავის ადგილზე დგება.
მოკალი
/მოკვლა
მყისიერი თვითმკვლელობა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ სხვა მოთამაშის სახელი "/kill"-ის შემდეგ, მომენტალურად მოკლათ იგი.
ამინდი
/ამინდი [ამინდის_ტიპი]
საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ ამინდი არა უარესი, ვიდრე გამოცდილი შამანი. მართალია, არჩევანი არც თუ ისე დიდია: წვიმა, ჭექა-ქუხილი და თოვლი.

თამაშის რეჟიმი
/თამაშის რეჟიმი [mode_name]
საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თამაშის რეჟიმი. მაგალითად, „/gamemode creative“ გადააყენებს თამაშს „Creative“ რეჟიმში, სადაც შეგიძლიათ ფრენა, რესურსები უსასრულოა და მონსტრები წყვეტენ თქვენზე თავდასხმას. შესაბამისად, „/gamemode survival“ გადაგიყვანთ „გადარჩენის“ რეჟიმის მკაცრ რეალობაში, სადაც ყველა ობობა ოცნებობს თქვენს შეჭმაზე და რესურსების მოპოვება საჭიროა ოფლითა და სისხლით.
Დროის დაყენება
/დრო დაყენებულია [მნიშვნელობა]
საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ დღის დრო. მაგალითად, "/time set 0" არის გამთენიისას. 6000 არის შუადღე, 12000 არის მზის ჩასვლა და 18000 არის ღამე.
სირთულე
/სიძნელე [სირთულის_სახელი]
საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თამაშის სირთულე. მაგალითად, „/difficulty მშვიდობიანი“ ადგენს უმარტივეს თამაშის რეჟიმს. ასევე არის „ადვილი“, „ნორმალური“ და „რთული“ ვარიანტები სირთულის გაზრდისას.
თესლი
/თესლი
ეს ბრძანება საშუალებას გაძლევთ გაარკვიოთ "თესლის" იდენტიფიკატორი, საიდანაც დაიბადა კონკრეტული სამყარო. თქვენ შეგიძლიათ ჩაწეროთ ის ისე, რომ საჭიროების შემთხვევაში მომავალში შექმნათ მისი ზუსტი ასლი.
თამაშის წესი
/gamerule [ინსტალაციის_სახელი] [მნიშვნელობა]
საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ თამაშის რამდენიმე ძირითადი პარამეტრი. მაგალითად, „/gamerule keepInventory true“ გაძლევთ საშუალებას არ დაკარგოთ ნივთები თქვენი ინვენტარიდან, როდესაც პერსონაჟი კვდება. შესაბამისად, „/gamerule keepInventory false“ საპირისპიროდ მუშაობს. კიდევ ერთი მაგალითია ბრძანება "/gamerule doDaylightCycle false", რომელიც გამორთავს დღე/ღამის ციკლს და გიტოვებს სამყაროში არსებობას, მარადიულ სიბნელეში ჩაძირულს ან მზის შუქზე გამუდმებით ბანაობას, იმისდა მიხედვით, თუ როდის ააქტიურებ მას. .
გამოძახება
/გამოძახება [ობიექტის_სახელი]
მომენტალურად ქმნის სასურველ ობიექტს თქვენს წინაშე არსებულ სამყაროში.
ქვემეხი
/ქვემეხი
ისვრის დინამიტის ბლოკს იმ ადგილას, სადაც მოთამაშის მიზანია მიმართული.
ატლანტის რეჟიმი
/ატლანტიდა
საგრძნობლად ამაღლებს მსოფლიო ოკეანეების დონეს, ჩაძირავს უფსკრულში, გარდა უმაღლესი მთებისა.
გადახტომა
/ხტომა
გადაიყვანს მოთამაშეს იქ, სადაც მისი მიზანია.
მობ დაზიანება
/მობდაზია
მონსტრები ვერაფერს ვერ მოგაყენებენ, რაც არ უნდა ეცადონ.
გასეირნება
/ გასეირნება
ნებისმიერ არსებას, რომლისკენაც მოთამაშე მიზნად ისახავს დასამონტაჟებლად.
მომენტალური ნაღმი
/მყისიერი
საშუალებას გაძლევთ გაანადგუროთ ნებისმიერი ბლოკი ერთი დაწკაპუნებით ნებისმიერი ხელსაწყოს გამოყენებით.
ჩვეულებრივი ჩატი MCPE-ში საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ თამაში. ბრძანებები ცვლის რეჟიმს, ამატებს ნივთებს ინვენტარში, რთავს სხვადასხვა ამინდის პირობებს, ქმნიან მონსტრებს და გამოიყენება სერვერის გასაკონტროლებლად. ისინი პირველად გამოჩნდნენ Minecraft Pocket Edition ვერსიაში 0.15.9.
ბრძანებების გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ ადმინისტრატორის უფლებები სერვერზე ან გაააქტიუროთ ჩეთები თამაშის პარამეტრებში:
პარამეტრები > თამაში > თაღლითები: ჩართული
დირექტივების ზოგადი ფორმატი:
/COMMAND_NAME POSSIBLE_OBJECT ADDITIONAL_PARAMETERS
ზოგჯერ შეკვეთა იცვლება ან არასაჭირო ნაწილი იშლება.
ბრძანების ბლოკები
ბევრ მოთამაშეს სმენია სპეციალური ბლოკების შესახებ, რომლებიც ასრულებენ მათში დაწერილ ინსტრუქციებს და იკვებება Redstone-ით. მათ ხშირად იყენებენ სიუჟეტის რუქების შესაქმნელად.
ბრძანების ბლოკის ბრძანება:
/give @p command_block
Minecraft Pocket Edition ბრძანებების სრული სია
- /დახმარების გვერდის ნომერი- იხილეთ ყველა ხელმისაწვდომი ჩატის დირექტივა.
- /თამაშის რეჟიმი 0-2- აირჩიეთ თამაშის რეჟიმი ( გადარჩენა / შემოქმედებითი / თავგადასავალი).
- /გასუფთავება player_nick- გაასუფთავეთ თქვენი ნივთების ინვენტარი.
- /კლონი x y z(საწყისი კოორდინატი) x y z(ფინალური) x y z(ამ წერტილამდე გადატანა) - გადააქვს არჩეული ტერიტორია მითითებულ ადგილას.
- /დაკავშირება სერვერის_კოდი- კავშირი სერვერთან.
- /სირთულე 0-3- შეცვალეთ თამაშის სირთულე.
- /op, /deop- გახადეთ მოთამაშე მოდერატორად ან დააქვეითეთ.
- /მოჯადოება მოთამაშე_მეტსახელი enchantment_name enchantment_level- მოაჯადოვე ნივთი ხელში.
- /effect player_ზედმეტსახელი ეფექტის ხანგრძლივობა_დრო- წაისვით ბუფი/დებუფი მოთამაშეზე.
- /შეასრულეან /kill target_name ან კოორდინატები- გაანადგურე ბრბო ან მოთამაშე.
- /შევსება x y z(საწყისი კოორდინატი) x y z(ფინალური) block_name block_parameters(დამატებით: ჩასანაცვლებელი block_nameდა ბლოკის_პარამეტრები ჩანაცვლებისთვის) - შეავსეთ მითითებული ტერიტორია ბლოკებით ან შეცვალეთ მათი სტრუქტურა.
- /მიეცით player_nickname item_name რაოდენობა- დაამატეთ ნივთი ინვენტარში.
- / სია- იხილეთ მოთამაშეთა სია სერვერზე.
- / განთავსება- იპოვნეთ უახლოესი შენობა, სოფელი ან დუნდული კოორდინატების მიხედვით.
- / თქვი- ჩატში დაწერეთ შეტყობინება მესამე მხარისგან.
- /setblock x y z name_of_new_block ბრძანება - განადგურებაანადგურებს მითითებულ ბლოკს, ჩანაცვლებაცვლის ბლოკს.
- /setworldspawn x y z- გადაიტანეთ ადგილი, სადაც მოთამაშეები ცოცხლდებიან სიკვდილის შემდეგ.
- /spawnpoint x y z player_nick- დააყენეთ ქვირითის წერტილი.
- /მოხმობა mob_name x y z- შექმენით ბრბო გარკვეულ მომენტში.
- /უთხარი მოთამაშეს_ნიკს- გაგზავნეთ პირადი შეტყობინება, რომელიც ჩანს მხოლოდ მითითებულ მოთამაშეზე.
- /დრო ბრძანება ნომერი_საათები - დამატებაამატებს საათების მითითებულ რაოდენობას დროის შესაცვლელად, კომპლექტიადგენს მითითებულ დროს (სრული დღე არის 24000; მაგალითად, დილის 9 საათი 9000 იქნება).
- /title player_nickან mob_name ტექსტი- აჩვენეთ ტექსტი ბრბოს ან მოთამაშის თავზე.
- /toggledownfall 0 ან 1- გამორთეთ/ჩართეთ ნალექი წვიმის ან თოვლის სახით.
- /tp x y z/player_nick- ტელეპორტირება წერტილამდე ან მითითებულ მოთამაშეზე (ასევე შეგიძლიათ ვინმეს ტელეპორტირება კოორდინატებით, მაგალითად არავინ არავინან x y zკოორდინატები).
- / ამინდის ბრძანება - ნათელინიშნავს უნალექო ნალექს, წვიმამოიცავს უბრალო წვიმას ან თოვლს, ქუხილიააქტიურებს ჭექა-ქუხილს ან ქარბუქს.
- /xp მოთამაშის მეტსახელის ნომერი- გამოცდილების ქულების მინიჭება.
- /gamerule commandblocksenabled true ან false- ააქტიურებს ან გამორთავს ყველა ბლოკს.
- /შეფასების მიზნები- ანგარიშის დაფა.
- დაამატეთ Testing dummy table_name- ქმნის ახალ ცხრილს.
- მოთამაშეები ამატებენ მეტსახელს ტესტირების ნომერი_ქულები- ამატებს სახელებს.
- მოთამაშეები ამოიღებენ მეტსახელს ტესტირების ნომერი_ქულები- ხსნის სათვალეებს.
- setdisplay sidebar ტესტირება– რთავს ეკრანზე მარჯვნივ.
ბევრი ფუნქცია, რომელიც თამაშშია, მიიღწევა მხოლოდ ბრძანებების დახმარებით, ამიტომ ჩვენ მოვამზადეთ Minecraft-ში ბრძანებების სია თქვენთვის. მათი უმეტესობა მუშაობს მხოლოდ მრავალმოთამაშიან რეჟიმში და ადმინისტრატორებისთვის, მაგრამ ზოგიერთი მათგანი ასევე შესაფერისია ერთი მოთამაშის სათამაშოდ. არ დაგავიწყდეთ, რომ ჩატის ფანჯარაში უნდა შეიყვანოთ ბრძანებები, რომელთა გამოძახება შესაძლებელია T ან / გასაღებით.
დააწკაპუნეთ წასასვლელად:
Minecraft-ში სოლო თამაშის ბრძანებები:
მე<сообщение> - აჩვენებს შეყვანილ შეტყობინებას მესამე მხარის სახელით: "მოთამაშის_სახელის შეტყობინების ტექსტი". მაგალითად: "მოთამაშე იკვლევს გამოქვაბულს".
უთხარი<игрок> <сообщение>, ვ<игрок> <сообщение> - პირადი შეტყობინების გაგზავნა სხვა მოთამაშეს. სასარგებლოა, თუ გსურთ ხელი შეუშალოთ სერვერზე სხვა მოთამაშეებს შეტყობინების შინაარსის დანახვას.
მოკვლა- საშუალებას გაძლევთ მოკლათ თქვენი პერსონაჟი, სასარგებლოა, თუ ტექსტურებში ჩარჩებით. ბრძანების გამოყენების შემდეგ ჩატში გამოჩნდება შეტყობინება "Ouch. That like it hurt."
თესლი- საშუალებას გაძლევთ გაარკვიოთ სამყაროს მარცვალი, რომელშიც იმყოფებით.
ბრძანებები ადმინისტრატორისთვის Minecraft-ში:
ნათელი<цель>[ობიექტის ნომერი] [დამატებითი მონაცემები]- ასუფთავებს მითითებული მოთამაშის ინვენტარს ყველა ელემენტისაგან ან კონკრეტული პირადობის მოწმობისგან.
გამართვა
ნაგულისხმევი თამაშის რეჟიმი
სირთულე<0|1|2|3> - ცვლის თამაშის სირთულეს, 0 - მშვიდობიანი, 1 - მარტივი, 2 - ნორმალური, 3 - რთული.
მოჯადოება<цель>[დონე] -მოჯადოეთ ნივთი თქვენს ხელში ბრძანებაში მითითებულ დონეზე.
თამაშის რეჟიმი
თამაშის წესი<правило>[მნიშვნელობა] -საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ რამდენიმე ძირითადი წესი. მნიშვნელობა უნდა იყოს ჭეშმარიტი ან ყალბი.
წესები:
- doFireTick - თუ არასწორია, აჩერებს ცეცხლის გავრცელებას.
- doMobLoot - თუ ყალბი, ბრბო არ ჩამოაგდებს წვეთებს.
- doMobSpawning - თუ არასწორია, კრძალავს ბრბოს ქვირითობას.
- doTileDrops - თუ არასწორია, ობიექტები არ ჩამოვარდება განადგურებადი ბლოკებიდან.
- keepInventory - თუ მართალია, სიკვდილის შემდეგ მოთამაშე არ კარგავს თავისი ინვენტარის შინაარსს.
- mobGriefing - თუ ყალბი, ბრბო ვერ ანადგურებს ბლოკებს (მცოცავი აფეთქებები არ აფუჭებს ლანდშაფტს).
- commandBlockOutput - თუ მცდარია, ბრძანების ბლოკი არაფერს გამოსცემს ჩატში ბრძანებების შესრულებისას.
მისცეს<цель> <номер объекта>[რაოდენობა] [დამატებითი ინფორმაცია]- აძლევს მოთამაშეს ბლოკის ID-ით განსაზღვრულ ნივთს.
დახმარება [გვერდი | გუნდი]? [გვერდი | გუნდი] -ჩამოთვლილია კონსოლის ყველა ხელმისაწვდომი ბრძანება.
გამოაქვეყნოს- უზრუნველყოფს წვდომას მსოფლიოში ლოკალური ქსელის საშუალებით.
ამბობენ<сообщение> - აჩვენებს ვარდისფერ შეტყობინებას ყველა მოთამაშეს.
ქვირითის წერტილი [სამიზნე] [x] [y] [z]- გაძლევთ საშუალებას დააყენოთ მოთამაშის ქვირითის წერტილი მითითებულ კოორდინატებზე. თუ კოორდინატები არ იყო მითითებული, ქვირითის წერტილი იქნება თქვენი ამჟამინდელი პოზიცია.
დაყენებული დრო<число|day|night> - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ დღის დრო. დრო შეიძლება განისაზღვროს როგორც რიცხვითი მნიშვნელობა, სადაც 0 არის გათენება, 6000 არის შუადღე, 12000 არის მზის ჩასვლა და 18000 არის შუაღამე.
დროის დამატება<число> - ამატებს მითითებულ დროს მიმდინარეს.
გადართვა დაცემა- საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ ან გამორთოთ ნალექი.
tp<цель1> <цель2>, ტპ<цель>
ამინდი<время> - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ამინდი წამებში მითითებულ კონკრეტულ დროში.
xp<количество> <цель> - აძლევს კონკრეტულ მოთამაშეს გამოცდილების მითითებულ რაოდენობას, 0-დან 5000-მდე. თუ ნომრის შემდეგ შეიყვანება L, დაემატება დონეების მითითებული რაოდენობა. გარდა ამისა, დონეები შეიძლება დაიწიოს, მაგალითად -10L შეამცირებს მოთამაშის დონეს 10-ით.
აკრძალვა<игрок>[მიზეზი]- საშუალებას გაძლევთ დაბლოკოთ მოთამაშის წვდომა სერვერზე მეტსახელით.
ბან-იპი
პატიება<никнейм> - საშუალებას გაძლევთ განბლოკოთ მითითებულ მოთამაშეს სერვერზე წვდომისგან.
პატიება-ip
ბანლისტი -საშუალებას გაძლევთ ნახოთ სერვერზე დაბლოკილი ყველა მოთამაშის სია.
op<цель> - ანიჭებს მითითებულ მოთამაშის ოპერატორს პრივილეგიებს.
დეოპ<цель> - მოხსნის ოპერატორის პრივილეგიებს მოთამაშისგან.
დარტყმა<цель>[მიზეზი] -იგერიებს მითითებულ მოთამაშეს სერვერიდან.
სია- აჩვენებს ყველა მოთამაშის სიას ონლაინ.
შენახვა-ყველა- იძულებით ინახავს ყველა ცვლილებას სერვერზე.
შენახვასაშუალებას აძლევს სერვერს განახორციელოს ავტომატური შენახვა.
დაზოგვა-ხელს უშლის სერვერს ავტომატური შენახვის შესრულებაში.
გაჩერება- ითიშება სერვერი.
თეთრი სიის სია- აჩვენებს მოთამაშეთა სიას თეთრ სიაში.
თეთრი სია
თეთრი სია
თეთრი სიის გადატვირთვა- გადატვირთავს whitelist-ს, ანუ განაახლებს მას white-list.txt ფაილის შესაბამისად (შეიძლება გამოიყენოთ white-list.txt ხელით მოდიფიცირებისას).
/რეგიონის პრეტენზია<имя региона> - ინახავს არჩეულ ტერიტორიას, როგორც რეგიონს მითითებული სახელით.
//hpos1- ადგენს პირველ წერტილს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.
//hpos2- ადგენს მეორე პუნქტს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.
/რეგიონის დამმატებელი<регион> <ник1> <ник2> - ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის მფლობელებს. მფლობელებს აქვთ იგივე შესაძლებლობები, რაც რეგიონის შემქმნელს.
/რეგიონის დამატება წევრი<регион> <ник1> <ник2> - ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის წევრებს. მონაწილეებს აქვთ შეზღუდული შესაძლებლობები.
/რეგიონის წაშლის მფლობელი<регион> <ник1> <ник2> - ამოიღეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის მფლობელებიდან.
/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - წაშალეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის წევრობიდან.
//გაფართოება<длина> <направление> - აფართოებს რეგიონს მოცემული მიმართულებით. მაგალითად: //expand 5 up - გაფართოვდება არჩევანი 5 კუბამდე. მისაღები მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.
//კონტრაქტი<длина> <направление> - შეამცირებს რეგიონს მოცემული მიმართულებით. მაგალითად: //კონტრაქტი 5 ზევით - შეამცირებს შერჩევას 5 კუბით ქვემოდან ზევით. მისაღები მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.
/რეგიონის დროშა<регион> <флаг> <значение> - თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ დროშა რეგიონისთვის, თუ საკმარისი წვდომა გაქვთ.
შესაძლო დროშები:
- pvp - ნებადართულია PvP რეგიონში?
- გამოყენება - დასაშვებია თუ არა მექანიზმების, კარების გამოყენება
- გულმკერდის წვდომა - ნებადართულია თუ არა ზარდახშების გამოყენება
- l ava-flow - მისაღებია თუ არა ლავის დენა?
- წყლის ნაკადი - მისაღებია თუ არა წყლის გავრცელება?
- სანთებელა - მისაღებია ასანთის გამოყენება?
ღირებულებები:
- დაშვება - ჩართულია
- უარყოფა - გამორთული
- არცერთი - იგივე დროშა რაც არა კერძო ზონაში
ბრძანებები WorldEdit მოდულისთვის
აქტიური არეალის არჩევა, რომელზეც ვიმუშავებთ WorldEdit-ის გამოყენებით, ხდება შემდეგნაირად:
შეგიძლიათ გაამარტივოთ მოქმედებები რეგიონებთან გამოყენებით .
//pos1- ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ პირველ კოორდინატად.
//pos2- ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ, როგორც მეორე კოორდინატულ წერტილად.
//hpos1- ადგენს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც პირველ კოორდინატულ წერტილს.
//hpos2- ადგენს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც მეორე კოორდინატულ წერტილს.
//კვერთხი- გაძლევს ხის ცულს, ამ ცულით ბლოკზე მარცხნივ დაწკაპუნებით დაგინიშნავთ პირველ წერტილს, ხოლო მარჯვენა ღილაკით მეორეზე.
//ჩანაცვლება
//გადაფარვა
//კომპლექტი
//გადაადგილება
//კედლები
//სელ- შლის მიმდინარე არჩევანს.
//სფერო
//hsphere
//ცილა
//hcyl
//ფორესტგენი
//გაუქმება- გააუქმებს თქვენი ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.
//გამეორება- აღადგენს თქვენს მიერ გაუქმებული ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.
//სელ
//დეზელი- ხსნის არჩევანს.
//კონტრაქტი
//გაფართოება
//ჩასმა [-hv]
//დაწყება [-hv]
//ზომა- აჩვენებს ბლოკების რაოდენობას არჩეულ რეგიონში.
//რეგენ- აღადგენს არჩეულ რეგიონს.
//ასლი- აკოპირებს რეგიონის შინაარსს.
//გაჭრა- ჭრის რეგიონის შიგთავსს.
//პასტა- ათავსებს კოპირებული რეგიონის შიგთავსს.
//როტაცია
//შებრუნება- აისახება რეგიონი ბუფერში დირის მიმართულებით, ან თქვენი ხედვის მიმართულებით.
//გოგრები- ქმნის გოგრის ველს მითითებული ზომით.
//ჰპირამიდა- ქმნის ცარიელ პირამიდას ბლოკიდან, ზომით.
//პირამიდა - ქმნის პირამიდას ბლოკიდან ზომით.
//გადინება
//ფიქს წყალი
//ფიქსლავა
//თოვლი
//დათბობა
//ყასაბი [-a]- კლავს ყველა მტრულ ბრბოს თქვენგან მითითებულ მანძილზე
// - გაძლევთ სუპერ მწვერვალს ბლოკების სწრაფად განადგურებისთვის.
იგივე ბრძანებები, როგორც ჩვეულებრივ ჩატში. რა არის ბრძანების ბლოკი, როგორ მივიღოთ და როგორ გამოვიყენოთ იგი? ამ სტატიაში ჩვენ მოგიყვებით ამის შესახებ!
ეს მართლაც ძალიან სასარგებლო ბლოკია და აფართოებს რუქების შექმნის შესაძლებლობებს Minecraft
თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ბრძანებების სრული სია, მაგრამ ყველა მათგანი არ მუშაობს Minecraft-ში Android, IOS და Windows 10 ვერსიებზე.
+ ბრძანების ბლოკები MCPE-ში:
- PC ვერსიისგან განსხვავებით, PE ბრძანების ბლოკებში არ მოათავსოთ მძიმე დატვირთვები, ანუ FPS იქნება სტაბილური.
- ბრძანების ბლოკის ინტერფეისი ადაპტირებულია მობილური მოწყობილობებისთვის.
- ძალიან მცირე ფუნქციონირება.
თამაშში თქვენ ვერ მიიღებთ ბრძანების ბლოკს ხელოსნობით, მაგრამ შეგიძლიათ გასცეთ იგი ბრძანების გამოყენებით / მიეცით სტივ command_block, სად სტივმოთამაშის მეტსახელი, რომელსაც გუნდი გადასცემს ამ ბლოკს. სტივის ნაცვლად, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ @p, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ საკუთარ თავს აძლევთ ბლოკს. არ დაგავიწყდეთ თაღლითების ჩართვა მსოფლიო პარამეტრებში.
როგორ შევიტანოთ ბრძანება ბრძანების ბლოკში?
ამისათვის თქვენ უნდა გახსნათ მისი ინტერფეისი. ეს კეთდება ძალიან მარტივად, უბრალოდ შეეხეთ მას. მინდორში ბრძანების შეყვანათავად ბრძანების ბლოკი ჯდება, რომელსაც ბრძანების ბლოკი შეასრულებს. მხოლოდ ქვემოთ არის ველი, სადაც შეგიძლიათ ნახოთ შეცდომა, თუ რამე არასწორად შეიყვანეთ.
ბრძანებების მაგალითი:
- give @p apple 5 - აძლევს მოთამაშეს ხუთ ვაშლს.
- setblock ~ ~ +1 ~ wool - ათავსებს მატყლის ბლოკს მოთამაშის კოორდინატებზე.
- tp Player 48 41 14 - გადააქვს მოთამაშე მეტსახელად Player წერტილში x=48, y=41, z=14 კოორდინატებზე.
პოინტერების წყალობით, შეგიძლიათ მიუთითოთ მოთამაშე ან არსება, რომელზედაც შესრულდება ბრძანება:
- @p - მოთამაშე, რომელმაც გაააქტიურა ბრძანება.
- @a - ყველა მოთამაშე.
- @r არის შემთხვევითი მოთამაშე.
- @e - ყველა ერთეული (მათ შორის ბრბო).
როგორ გავაკეთო ისე, რომ, მაგალითად, ყველა მოთამაშე გადაიტანოს რაღაც წერტილში, თავის გარდა? დიახ, ადვილია, ამისათვის საჭიროა დამატებითი მაჩვენებლების გამოყენება, მაგალითად: tp @a 228 811 381- ყველა მოთამაშის ტელეპორტირება, გარდა მეტსახელის მქონე მოთამაშისა ადმინზუსტად x=228, y=811, z=381. ყველა პარამეტრი:
- x - კოორდინატი X ღერძის გასწვრივ, თუ მნიშვნელობის ნაცვლად დააყენებთ ~
- y - კოორდინატი Y ღერძის გასწვრივ, თუ მნიშვნელობის ნაცვლად დააყენებთ ~ , მაშინ წერტილი იქნება ბრძანების ბლოკი.
- z - კოორდინატი Z ღერძის გასწვრივ, თუ მნიშვნელობის ნაცვლად დააყენებთ ~ , მაშინ წერტილი იქნება ბრძანების ბლოკი.
- r - მაქსიმალური ძიების რადიუსი.
- rm - მინიმალური ძიების რადიუსი.
- m - თამაშის რეჟიმი.
- l - მაქსიმალური გამოცდილების დონე.
- lm - მინიმალური გამოცდილების დონე.
- სახელი - მოთამაშის მეტსახელი.
- c არის დამატებითი არგუმენტი @a-სთვის, რომელიც ზღუდავს მოთამაშეთა რაოდენობას ბრძანების შესასრულებლად. მაგალითად, თუ შეიყვანთ @a, ბრძანება იმოქმედებს სიის პირველ ხუთ მოთამაშეზე, @a იმოქმედებს სიის ბოლო ხუთზე.
- ტიპი - მაგალითად, ბრძანება /kill @e მოკლავს ყველა ჩონჩხს, ხოლო ბრძანება /kill @e მოკლავს ყველა არამოთამაშის ერთეულს.
- give @p gold_ingot 20 - აძლევს უახლოეს მოთამაშეს, რომელიც იმყოფება 10 ბლოკის რადიუსში, 20 ოქროს ზოდს.
ბრძანების ბლოკის რეჟიმები
არსებობს სამი ბრძანების ბლოკის რეჟიმი: პულსი, ჯაჭვი და გამეორება - ბლოკის ფერი იცვლება რეჟიმის მიხედვით.- პულსის რეჟიმი (ნარინჯისფერი): ააქტიურებს მითითებულ ბრძანებას
- ჯაჭვის რეჟიმი (მწვანე): ბრძანება იმუშავებს, თუ ბლოკი მიმაგრებულია სხვა ბრძანების ბლოკთან და უკავშირდება სხვა ბრძანების ბლოკებს
- გამეორების რეჟიმი (ლურჯი): ბრძანება მეორდება ყოველ ნიშანს, სანამ ბლოკს აქვს ძალა.
პულსის რეჟიმი
ეს არის ჩვეულებრივი ბრძანების ბლოკები, რომლებიც გამოიყენება ჯაჭვის ბლოკებთან ურთიერთობისთვის, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ შეასრულოთ ბრძანებები ამ ბლოკებში.
ჯაჭვის რეჟიმი
ვფიქრობ, სახელიდან უკვე ნათელია, რომ ბრძანების ბლოკის რეჟიმი მუშაობს "ჯაჭვის" სქემის მიხედვით.
გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ჯაჭვის ტიპის მუშაობისთვის საჭიროა ბრძანების ბლოკი იმპულსით, რომელიც გამოგიგზავნით სიგნალს, ასევე წითელი ქვის ბლოკი, რომლის გარეშეც ჯაჭვის ტიპის ბრძანების ბლოკი არ იმუშავებს.
გუნდი სათაურიდა მისი პარამეტრები:
- title clear - ასუფთავებს შეტყობინებებს მოთამაშის ეკრანიდან.
- სათაურის გადატვირთვა - ასუფთავებს შეტყობინებებს მოთამაშის ეკრანიდან და აღადგენს ვარიანტებს.
- სათაური სათაური - სათაური, რომელიც აჩვენებს ტექსტს ეკრანზე.
- title subtitle - ქვესათაური, რომელიც ნაჩვენებია სათაურის გამოჩენისას.
- სათაურის ქმედების ზოლი - აჩვენებს წარწერას ინვენტარის ზემოთ.
- სათაურის დრო - ტექსტის გამოჩენა, დაგვიანება და გაქრობა. ნაგულისხმევი მნიშვნელობებია: 10 (0.5 წმ), 70 (3.5 წმ) და 20 (1 წმ).
- title @a title §6Start - სათაური ნარინჯისფერი ფერით.
- title @a actionbar გამარჯობა! - აჩვენებს ტექსტს ინვენტარის ზემოთ.
- title @a subtitle თავი 1 - სუბტიტრები.
[რეიტინგები: 4 საშუალო: 3]
სპეციალური ბრძანებების დახმარებით Minecraft-ში ყველაფრის გაკეთება შეგიძლიათ - ჩვენ გვაქვს ამ ბრძანებების სრული სია.
თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ნებისმიერი ნივთი საკუთარ თავს, შეცვალოთ ამინდის პირობები ან უბრალოდ გახდეთ დაუცველი. ზოგიერთი ბრძანება იმუშავებს მხოლოდ ერთ მოთამაშეში ან მხოლოდ მულტიპლეიერში, ამიტომ ყურადღებით წაიკითხეთ მათი აღწერა მათში შესვლამდე.
ბრძანებები შედის ჩატში, ამიტომ დასაწყებად დააჭირეთ - T ან / და შემდეგ ჩაწერეთ.
დააწკაპუნეთ წასასვლელად:
Minecraft-ში სოლო თამაშის ბრძანებები:
ბრძანებები ადმინისტრატორისთვის Minecraft-ში:
თუ თქვენ ხართ სერვერის ადმინისტრატორი, მაშინ ეს ბრძანებები ძალიან გამოგადგებათ. მათთან ერთად შეგიძლიათ შეასრულოთ თქვენი სერვერის ნორმალური არსებობისთვის აუცილებელი მოქმედებების უმეტესობა.
ნათელი<цель>[ობიექტის ნომერი] [დამატებითი მონაცემები]— ასუფთავებს მითითებული მოთამაშის ინვენტარს ყველა ელემენტისაგან ან კონკრეტული პირადობის მოწმობისგან.
გამართვა
ნაგულისხმევი თამაშის რეჟიმი
სირთულე<0|1|2|3> — ცვლის თამაშის სირთულეს, 0 - მშვიდობიანი, 1 - მარტივი, 2 - ნორმალური, 3 - რთული.
მოჯადოება<цель>[დონე] -მოჯადოეთ ნივთი თქვენს ხელში ბრძანებაში მითითებულ დონეზე.
თამაშის რეჟიმი
თამაშის წესი<правило>[მნიშვნელობა] -საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ რამდენიმე ძირითადი წესი. მნიშვნელობა უნდა იყოს ჭეშმარიტი ან ყალბი.
წესები:
- doFireTick - თუ არასწორია, აჩერებს ცეცხლის გავრცელებას.
- doMobLoot - თუ ყალბი, ბრბო არ ჩამოაგდებს წვეთებს.
- doMobSpawning - როდესაც false, კრძალავს ბრბოს ქვირითობას.
- doTileDrops - თუ არასწორია, ობიექტები არ ჩამოვარდება განადგურებადი ბლოკებიდან.
- keepInventory - თუ მართალია, სიკვდილის შემდეგ მოთამაშე არ კარგავს თავისი ინვენტარის შინაარსს.
- mobGriefing - თუ ყალბი, ბრბო ვერ ანადგურებს ბლოკებს (მცოცავი აფეთქებები არ აფუჭებს ლანდშაფტს).
- commandBlockOutput - თუ მცდარია, ბრძანების ბლოკი არაფერს გამოსცემს ჩატში ბრძანებების შესრულებისას.
მისცეს<цель> <номер объекта>[რაოდენობა] [დამატებითი ინფორმაცია]— აძლევს მოთამაშეს მიერ მითითებულ ნივთს.
დახმარება [გვერდი | გუნდი]? [გვერდი | გუნდი] -ჩამოთვლილია კონსოლის ყველა ხელმისაწვდომი ბრძანება.
გამოაქვეყნოს— ხსნის წვდომას მსოფლიოში ლოკალური ქსელის საშუალებით.
ამბობენ<сообщение> — აჩვენებს ვარდისფერ შეტყობინებას ყველა მოთამაშეს.
ქვირითის წერტილი [სამიზნე] [x] [y] [z]— საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ქვირითის წერტილი მოთამაშისთვის მითითებულ კოორდინატებზე. თუ კოორდინატები არ იყო მითითებული, ქვირითის წერტილი იქნება თქვენი ამჟამინდელი პოზიცია.
დაყენებული დრო<число|day|night> - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ დღის დრო. დრო შეიძლება განისაზღვროს როგორც რიცხვითი მნიშვნელობა, სადაც 0 არის გათენება, 6000 არის შუადღე, 12000 არის მზის ჩასვლა და 18000 არის შუაღამე.
დროის დამატება<число> — ამატებს მითითებულ დროს მიმდინარეს.
გადართვა დაცემა- საშუალებას გაძლევთ ჩართოთ ან გამორთოთ ნალექი.
tp<цель1> <цель2>, ტპ<цель>
ამინდი<время> — საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ამინდი წამებში მითითებულ კონკრეტულ დროში.
xp<количество> <цель> — აძლევს კონკრეტულ მოთამაშეს გამოცდილების მითითებულ რაოდენობას, 0-დან 5000-მდე. თუ ნომრის შემდეგ შეიყვანება L, დაემატება დონეების მითითებული რაოდენობა. გარდა ამისა, დონეები შეიძლება დაიწიოს, მაგალითად -10L შეამცირებს მოთამაშის დონეს 10-ით.
აკრძალვა<игрок>[მიზეზი]— საშუალებას გაძლევთ დაბლოკოთ მოთამაშის წვდომა სერვერზე მეტსახელით.
ბან-იპი
პატიება<никнейм> — საშუალებას გაძლევთ განბლოკოთ მითითებულ მოთამაშეს სერვერზე წვდომისგან.
პატიება-ip
ბანლისტი -საშუალებას გაძლევთ ნახოთ სერვერზე დაბლოკილი ყველა მოთამაშის სია.
op<цель> — ანიჭებს მითითებულ მოთამაშის ოპერატორს პრივილეგიებს.
დეოპ<цель> — მოხსნის ოპერატორის პრივილეგიებს მოთამაშისგან.
დარტყმა<цель>[მიზეზი] -იგერიებს მითითებულ მოთამაშეს სერვერიდან.
სია— აჩვენებს ყველა მოთამაშის სიას ონლაინ.
შენახვა-ყველა- აიძულებს ყველა ცვლილების შენახვას სერვერზე.
შენახვასაშუალებას აძლევს სერვერს განახორციელოს ავტომატური შენახვა.
დაზოგვახელს უშლის სერვერს ავტომატური შენახვის შესრულებაში.
გაჩერება— გამორთავს სერვერს.
თეთრი სიის სია— აჩვენებს მოთამაშეთა სიას თეთრ სიაში.
თეთრი სია
თეთრი სია
თეთრი სიის გადატვირთვა— ხელახლა ჩატვირთავს whitelist-ს, ანუ განაახლებს მას white-list.txt ფაილის შესაბამისად (შეიძლება გამოიყენოთ white-list.txt ხელით მოდიფიცირებისას).
ბრძანებები კერძო ტერიტორიისთვის Minecraft-ში
თქვენ დაგჭირდებათ ეს ბრძანებები, თუ აპირებთ ტერიტორიის დაცვას ან სხვა დაკავშირებული მოქმედებების შესრულებას.
/რეგიონის პრეტენზია<имя региона> — ინახავს არჩეულ ტერიტორიას, როგორც რეგიონს მითითებული სახელით.
//hpos1— ადგენს პირველ წერტილს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.
//hpos2— ადგენს მეორე პუნქტს თქვენი მიმდინარე კოორდინატების მიხედვით.
/რეგიონის დამმატებელი<регион> <ник1> <ник2> — ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის მფლობელებს. მფლობელებს აქვთ იგივე შესაძლებლობები, რაც რეგიონის შემქმნელს.
/რეგიონის დამატება წევრი<регион> <ник1> <ник2> — ამატებს მითითებულ მოთამაშეებს რეგიონის წევრებს. მონაწილეებს აქვთ შეზღუდული შესაძლებლობები.
/რეგიონის წაშლის მფლობელი<регион> <ник1> <ник2> - წაშალეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის მფლობელებიდან.
/region removemember<регион> <ник1> <ник2> — წაშალეთ მითითებული მოთამაშეები რეგიონის წევრობიდან.
//გაფართოება<длина> <направление> — აფართოებს რეგიონს მოცემული მიმართულებით. მაგალითად: //expand 5 up - გაფართოვდება არჩევანი 5 კუბამდე. მისაღები მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.
//კონტრაქტი<длина> <направление> — შეამცირებს რეგიონს მოცემული მიმართულებით. მაგალითად: //კონტრაქტი 5 ზევით - შეამცირებს შერჩევას 5 კუბით ქვემოდან ზევით. მისაღები მიმართულებები: ზემოთ, ქვემოთ, მე.
/რეგიონის დროშა<регион> <флаг> <значение> — თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ დროშა რეგიონისთვის, თუ საკმარისი წვდომა გაქვთ.
შესაძლო დროშები:
- pvp - ნებადართულია PvP რეგიონში?
- გამოყენება - დასაშვებია თუ არა მექანიზმების, კარების გამოყენება
- გულმკერდის წვდომა - დასაშვებია თუ არა მკერდის გამოყენება?
- l ava-flow - მისაღებია თუ არა ლავის გავრცელება?
- წყლის ნაკადი - მისაღებია თუ არა წყლის გავრცელება?
- სანთებელა - დასაშვებია თუ არა სანთებელას გამოყენება?
ღირებულებები:
- დაშვება - ჩართულია
- უარყოფა - გამორთული
- არცერთი - იგივე დროშა რაც არა კერძო ზონაში
ბრძანებები WorldEdit მოდულისთვის
თქვენ დაგჭირდებათ ეს ბრძანებები, თუ WorldEdit მოდული დაინსტალირებულია სერვერზე და თქვენ გაქვთ მისი ბრძანებების გამოყენების ნებართვა. საშუალო სერვერზე, მოთამაშეების უმეტესობისთვის, ეს ბრძანებები არ იქნება ხელმისაწვდომი.
//pos1— ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ პირველ კოორდინატად.
//pos2— ადგენს ბლოკს, რომელზეც დგახართ, როგორც მეორე კოორდინატულ წერტილად.
//hpos1— ადგენს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც პირველ კოორდინატულ წერტილს.
//hpos2— ადგენს ბლოკს, რომელსაც უყურებთ, როგორც მეორე კოორდინატულ წერტილს.
//კვერთხი— გაძლევთ ხის ცულს, ამ ცულით ბლოკზე მარცხნივ დაწკაპუნებით დააყენებთ პირველ წერტილს, ხოლო მარჯვენა ღილაკით მეორეზე.
//ჩანაცვლება
//გადაფარვა
//კომპლექტი
//გადაადგილება
//კედლები
//სელ— შლის მიმდინარე არჩევანს.
//სფერო
//hsphere
//ცილა
//hcyl
//ფორესტგენი
//გაუქმება— გააუქმებს თქვენი ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.
//გამეორება— აღადგენს თქვენს მიერ გაუქმებული ქმედებების მითითებულ რაოდენობას.
//სელ
//დეზელი- ხსნის არჩევანს.
//კონტრაქტი
//გაფართოება
//ჩასმა [-hv]
//დაწყება [-hv]
//ზომა— აჩვენებს ბლოკების რაოდენობას არჩეულ რეგიონში.
//რეგენ— აღადგენს არჩეულ რეგიონს.
//ასლი— აკოპირებს რეგიონის შინაარსს.
//გაჭრა— ჭრის რეგიონის შიგთავსს.
//პასტა— ათავსებს კოპირებული რეგიონის შიგთავსს.
//როტაცია
//შებრუნება— აისახება რეგიონი ბუფერში დირის მიმართულებით ან თქვენი ხედვის მიმართულებით.
//გოგრები— ქმნის გოგრის ველს მითითებული ზომით.
//ჰპირამიდა— ქმნის ცარიელ პირამიდას ბლოკიდან, ზომით.
//პირამიდა — ქმნის პირამიდას ბლოკიდან ზომით.
//გადინება
//ფიქს წყალი
//ფიქსლავა
//თოვლი
//დათბობა
//ყასაბი [-a]— კლავს ყველა მტრულ ბრბოს თქვენგან მითითებულ მანძილზე
// - გაძლევთ სუპერ მწვერვალს ბლოკების სწრაფად განადგურებისთვის.