სასწავლო სახელმძღვანელო თემაზე: მაკორექტირებელი სავარჯიშოები. მაკორექტირებელი დავალებები გამოსასწორებელი კლასებისთვის მასწავლებლის დასახმარებლად - დეფექტოლოგი

შენელება არ არის რაიმე სახის ავადმყოფობა ან მინუსი, მაგრამ, როგორც წესი, უამრავ უბედურებას უქმნის ბავშვებს და მათ მშობლებს.

ერთხელ ასეთი სცენის მომსწრე გავხდი მეორეკლასელების გასახდელში. დაბნეული პატარა ბიჭი ჩაცმას ცდილობს და მასზე მიცურებული გაღიზიანებული დედა მუქარით ყვირის: „აბა, ეს რა არის, რატომ იჭრები?! ყველა უკვე წავიდა, შენ კი როგორც ყოველთვის... ასე რომ, კიდევ ორი ​​წუთი და მე მივდივარ!” სრულიად შეშინებული ბიჭი, ახლა უკვე ჩექმაში ფეხის ჩადგმაც კი არ ძალუძს, მწარედ ტირილს იწყებს, რამაც დედამისი საბოლოოდ დაღლილობამდე მიიყვანა. სამწუხაროა, არა?..

შენელება არის ნერვული სისტემის განვითარების მახასიათებელი, რომელიც, თუმცა, თუ ძალისხმევა გაკეთდა, შემოდის ბავშვობაკორექტირებას ექვემდებარება. აუცილებელია ნელი ბავშვების ნერვული პროცესების მობილურობის მომზადება. ბევრი სხვადასხვა ცნობილი თამაშია ნელი ბავშვების ვარჯიშისთვის.

ამ მასალის ფარგლებში გაკეთდა მცდელობა სისტემატიზებულიყო თამაშებისა და სავარჯიშოების სისტემატიზაცია ნერვული პროცესების მობილურობის განვითარებისთვის, რომლებიც წარმატებით გამოიყენება ჩვენში. საგანმანათლებლო დაწესებულებისგანსაკუთრებით საკლასო ოთახში ფიზიკური კულტურადაწყებით სკოლაში.

I. თამაშები მოძრაობის ტემპის ცვლილებით
თამაშის სახელი შინაარსი

"სირბილი-გასეირნება-სიარული"

ბავშვები დადიან წრეში, ცვლის მოძრაობის სიჩქარეს მასწავლებლის (ლიდერის) წინასწარ განსაზღვრული სიგნალების მიხედვით. სიარული - სირბილი - ნელი სიარული.

"დაეწიე შენს მეტოქეებს"

ბავშვები ორ სვეტად დგანან ერთმანეთის საპირისპიროდ სათამაშო მოედნის მოპირდაპირე მხარეს. მასწავლებლის სიგნალით, ბავშვები ასრულებენ დავალებებს გარკვეული თანმიმდევრობით: დარბაზის ხაზის გასწვრივ გვერდითი ნაბიჯით სიარული, სწრაფი სიარული, ნელი სირბილი, სვიით სიარული და ნორმალური სიარული. ამოცანების შესრულების პროცესში თითოეული სვეტი ცდილობს ერთმანეთს დაეწიოს; ვინც წარმატებას მიაღწევს, იმარჯვებს.

"ტაში - ზედა"

ამ სავარჯიშოში ბავშვებმა უნდა დაარტყონ ხელები, დაარტყონ ხელი სხვადასხვა სიჩქარითტემპის შეცვლა მასწავლებლის სიგნალის მიხედვით.

"მხიარული თითები"

ამ სავარჯიშოში ბავშვებმა მასწავლებლის შემდეგ გარკვეული ტემპით უნდა მოიხარონ და გაასწორონ თითები.

"გახსენი - გაწურე"

მოსწავლეებს ხელები მუშტებად შეკრული უჭირავთ წინ, შემდეგ კი სიტყვებით: „გახსენით ფანჯრები, შეუშვით შუქი“, მკვეთრად იჭერენ თითებს.

II. თამაშები უსწრაფესი მოძრაობებით

"გაატარეთ ბურთი"

სკამებზე სხედან ან წრეში დგანან, მოთამაშეები ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად გადასცენ ბურთი მეზობელს ისე, რომ არ ჩამოაგდონ. შესაძლებელია მაქსიმუმ სწრაფი ტემპიგადააგდეთ ბურთი ერთმანეთს ან გადასვით, ზურგი აქციეთ წრეში და ხელები ზურგს უკან მოხვიეთ. თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ ვარჯიში, თუ სთხოვთ ბავშვებს თამაში დახუჭული თვალებიან თამაშში ერთდროულად რამდენიმე ბურთის გამოყენება.

"გაატარეთ ბურთი"

ბავშვები დგანან პირდაპირ, ფეხები ოდნავ განშორებით, ხელები ქვემოთ, ერთ-ერთ მათგანში ბურთით. სიგნალზე მასწავლებლები სწრაფად გადასცემენ ბურთს ერთი ხელიდან მეორეზე მათ წინ და უკან.

"მოიტანე დროშა"

დარბაზის ერთ ბოლოში დგანან ბავშვები, ხოლო მეორე ბოლოში არის სტენდები (მოთამაშე ბავშვების რაოდენობის მიხედვით), რომლებზეც დროშები დევს. სიგნალზე ბავშვები დარბიან დახლებთან, იღებენ დროშას და ბრუნდებიან თავიანთ ადგილებზე. ის, ვინც პირველი გაიქცა, აძლევს სიგნალს შემდეგი "რბოლისთვის".

"ბიძგი - შემობრუნება - დაჭერა"

ბავშვები თამაშობენ წყვილებში, 3-3,5 მ მანძილზე, ერთი ბავშვი დგას, მეორე კი ბურთით ხელში. მჯდომი ბურთი იატაკზე აწვება მდგარს, შემდეგ სწრაფად დგება, შემობრუნდება და იჭერს მისკენ გადაგდებულს. ფეხზე მდგომი ბავშვიბურთი. მასწავლებლის სიგნალით ბავშვები ადგილებს იცვლიან.

"შეფუთვა" -1

აიღეთ გრძელი თოკი, მინიმუმ 5 მ, და მონიშნეთ მისი შუა კვანძი. მოთამაშეები გვერდში დგანან სხვადასხვა მხარეთოკები, ბოლოები მიამაგრეთ ქამარზე. მასწავლებლის სიგნალით, ბავშვები იწყებენ თავის ადგილზე ტრიალს, ახვევენ თოკის ბოლოებს, სანამ არ შეხვდებიან. ქამარზე კვანძი იმარჯვებს. შეგიძლიათ თოკი შემოიხვიოთ არა ქამარზე, არამედ მაჯაზე.

"შეფუთვა" -2

თოკის შუაზე ასევე აღინიშნება კვანძი, თითოეული ბოლო მიბმულია ფანქარზე ოდნავ სქელ ჯოხზე. ორი მოთამაშე იშორებს ერთმანეთს, თოკს უჭიმავს. მასწავლებლის სიგნალით, ყველა იწყებს თოკის შემოხვევას ჯოხზე. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ თოკს ახვევს.

დარბაზის იატაკზე კედლის პარალელურად გავლებულია რამდენიმე ხაზი ერთმანეთისგან 30 სმ დაშორებით. ბავშვები დგანან კედლისკენ მიმავალი პირველი ხაზის წინ და ბურთი კედელს აგდებენ, იჭერენ და გადადიან შემდეგ ხაზზე. შემდეგ ისინი ისე აგდებენ და იჭერენ ბურთს, თანდათან უკან იხევენ კედლიდან. გამარჯვებულია ის, ვინც ბურთს კედლიდან ყველაზე შორს დაიჭერს. თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ თამაში კედელთან ბურთის გადაგდების რაოდენობის გაზრდით.

"დაიჭირე ბურთი, არ დააგდო"

რამდენიმე ბავშვი დგას ცენტრალურ ხაზზე. ისინი ბურთს მაღლა აგდებენ და იჭერენ, შემდეგ კი ბურთს მიწაზე ურტყამენ და ისევ იჭერენ. შემდეგ ისევ აგდებენ ბურთს მაღლა და ტაშის დაკვრით, იჭერენ. თითოეული ვარჯიში ხორციელდება ერთი ნაბიჯით წინ. ბურთის დაცემის შემთხვევაში ბავშვი უბრუნდება ცენტრალურ ხაზს და ისევ იწყებს ვარჯიშს. გამარჯვებულია ის, ვინც უფრო სწრაფად მიაღწევს ფინიშის ხაზს, რომლის მანძილი 5-8 მ-ია

III. თამაშები შიდა ინჰიბიციის განვითარებისთვის

სარელეო რბოლები

(მიზანმიმართულია უშუალოდ ჩამორჩენილი დამუხრუჭების ვარჯიშზე: ბავშვები იყოფიან ორ-სამ ჯგუფად, პირველი (კაპიტანები) ჯგუფებიდან (გუნდებიდან) გადიან პირველ დისტანციას, მათ ანაცვლებენ მეორე, მეორე დისტანციას და ა.შ. სხვადასხვა ვარიანტები, მნიშვნელოვანია, რომ ყოველი შემდეგი ადამიანი ელოდება თავის რიგს მანძილის ბოლოს, ანუ მატარებელი დაგვიანებული დამუხრუჭებით.)

ირბინეთ ბურთის დრიბლინგის დროს თქვენს წინ

ირბინეთ ბურთის დრიბლინგის დროს თქვენს წინ; კედელს რომ მიაღწიეთ, ბურთი კედელს 5-ჯერ დაარტყით და დააბრუნეთ ბურთი გუნდის მომდევნო წევრზე.

გაიქეცი ჰოკეის ჯოხის გამოყენებით ხის კუბის გველგევლისას.

გაიქეცი, ბუშტს ჯოხით დაარტყამ, იატაკზე არ დავარდეს.

გაიქეცი (ხტომა) ფეხებს შორის მოჭერით ბუშტი(ბურთი).

იარეთ მაგიდის ჩოგბურთის ბურთის გადაადგილებით მასზე აფეთქებით.

ირბინეთ პირში მაგიდის ჩოგბურთის ბურთით ჩასმული კოვზი.

"მოთხილამურეები". გაიარეთ მანძილი, როგორც მოთხილამურე, გამოიყენეთ ორი ცალი ქსოვილი თქვენი თხილამურებისთვის.

"ბებიები-ზღარბი". გაიარეთ მანძილი ქვედაკაბით, შარფით და ცოცხით ფეხებს შორის ( გრძელი ჯოხი). ხელკეტი გადადის შემდეგი მონაწილის ჩაცმით (ბავშვი თვითონ არ უნდა ჩაიცვას).

"დასუფთავება". მონაწილე დგას ერთი ფეხით ვედროში, ხელით უჭირავს, მეორე ხელში კი საფენი უჭირავს. ამ პოზაში ის ფარავს მანძილს, უბიძგებს პატარა „ნაგვის“ ობიექტს მოპის წინ და თავის ატრიბუტებს გადასცემს შემდეგს.

"სარკე"

ამ თამაშში მოსწავლეები იქნებიან სარკე, ანუ გაიმეორებენ მოპირდაპირე მდგომი მასწავლებლის (ლიდერის) ყველა მოძრაობას. მასწავლებელი აკეთებს მრავალფეროვან მოძრაობას, ხან აჩქარებს და ხან ანელებს. ბავშვები იმეორებენ მათ ზუსტად, იმავე სიჩქარით.

"აკრძალული მოძრაობა"

ბავშვები დგანან მასწავლებლის (ლიდერის) პირისპირ. მუსიკაზე ყოველი ღონისძიების დასაწყისში იმეორებენ მასწავლებლის (ლიდერის) მიერ ნაჩვენებ მოძრაობებს. შემდეგ შეირჩევა ერთი მოძრაობა, რომლის შესრულებაც შეუძლებელია. ის, ვინც იმეორებს აკრძალულ მოძრაობას, ტოვებს თამაშს. მოძრაობის ჩვენების ნაცვლად, შეგიძლიათ ხმამაღლა თქვათ რიცხვები. თამაშის მონაწილეები გუნდში იმეორებენ ყველა რიცხვს, გარდა ერთისა, რომელიც აკრძალულია. როდესაც ბავშვებს ეს მოისმენენ, მათ მოუწევთ ხელების დარტყმა (ან ადგილზე ტრიალი).

"მოთამაშეები ადგილის გარეშე"

ყველა ბავშვი, ერთის (მძღოლის) გარდა, სიგრძეზე ზის ტანვარჯიშის სკამებზე, რომლებიც ერთ რიგშია დაყენებული და ითვლიან პირველ-მეორეზე, ქმნიან ორ გუნდს. მძღოლი დგას მათ წინ და აჩვენებს სხვადასხვა მოძრაობებს (ხელებს უკრავს, წინ იხრება, ფეხებს იხრება და ასწორებს და ა.შ.), რასაც მის შემდეგ იმეორებენ სკამებზე მსხდომნი. დაწყებამდე მითითებულია თითოეული გუნდისთვის აკრძალული მოძრაობები. მაგალითად, პირველი ბრძანებისთვის აკრძალულია „ხელები მაღლა“ მოძრაობა, ხოლო მეორესთვის „ხელები წინ“ აკრძალულია. მოთამაშეები ყურადღებით აკვირდებიან მძღოლის მოქმედებებს. როგორც კი აჩვენებს ერთ-ერთ აკრძალულ მოძრაობას, შესაბამისი გუნდის მოთამაშეები სწრაფად დგებიან, დარბიან სკამების გასწვრივ, მძღოლი კი მათთან ერთად გარბის, გარბის, ბრუნდება და ცარიელ სკამებზე ჯდება. ის, ვინც უადგილოდ რჩება, მძღოლი ხდება. თამაში მეორდება 3-5 ჯერ. დასასრულს აღინიშნება მოთამაშეები, რომლებიც არასოდეს დარჩენილა უადგილოდ.

"გაყინვა"

ბავშვები ხტებიან მუსიკის რიტმზე (ფეხები გვერდებზე - ერთად, ნახტომებს თან ახლავს ტაშის ზემოთ და თეძოებზე). უცებ მუსიკა ჩერდება. მოთამაშეები უნდა გაიყინონ იმ პოზიციაზე, სადაც მუსიკა შეჩერდა. თუ ერთ-ერთი მონაწილე ამას ვერ გააკეთებს, ის გამორიცხულია თამაშიდან. ისევ ჟღერს მუსიკა - დარჩენილები აგრძელებენ მოძრაობების შესრულებას. ისინი თამაშობენ მანამ, სანამ წრეში მხოლოდ ერთი მოთამაშე დარჩება. მუსიკა შეიძლება შეიცვალოს მასწავლებლის სიგნალით (სასტვენი, ტაში).

"ჩანაცვლება"

ბავშვები ლიდერის პირისპირ დგანან. მუსიკაზე ყოველი ღონისძიების დასაწყისში იმეორებენ მასწავლებლის (ლიდერის) მიერ ნაჩვენებ მოძრაობებს. შემდეგ შეირჩევა ერთი მოძრაობა მეორე მოძრაობით ჩანაცვლებისთვის. მაგალითად, თუ ლიდერი იკეცება, ბავშვებმა უნდა გადახტეს, თუ ის ხტება, დაჯდეს. დანარჩენი მოძრაობები კოპირებულია. ყოველ ჯერზე ახალი მოძრაობები ექვემდებარება ჩანაცვლებას.

"გააკეთე პირიქით"

მასწავლებელი, მოძრაობების ჩვენებით, ასევე იძლევა სიტყვიერ ბრძანებებს: უფრო სწრაფად! Შეანელე! ჩუმად! უფრო ხმამაღლა! თავდაპირველად, ბავშვებმა მკაცრად უნდა დაიცვან ინსტრუქციები.

შემდეგ დავალებები იცვლება. მოსმენა "უფრო სწრაფად!" - ბავშვებმა უნდა შეანელონ, "ნელა!" - პირიქით, დააჩქარე, "ჩუმად!" - დაუკრათ ტაში და რაც შეიძლება ხმამაღლა დაარტყით, "უფრო ხმამაღლა!" - ტაში დაუკრათ და რაც შეიძლება ჩუმად დაუკარით.

"Gawkers"

ყველა მოთამაშე დადის წრეში, ხელჩაკიდებული. მასწავლებლის სიგნალზე (ეს შეიძლება იყოს სასტვენი, ტაში ან რაიმე სიტყვა), ბავშვები ჩერდებიან, 4-ჯერ უკრავენ ხელებს, შემობრუნდებიან და სხვა გზით მიდიან. ვინც დავალებას ვერ ასრულებს, გამორიცხულია თამაშიდან.

"მარტივი არითმეტიკა"

ბავშვები რიგზე დგანან. მასწავლებელი (ლიდერი) ერთმანეთის მიყოლებით ასახელებს სხვადასხვა რიცხვებს, ხოლო მოსწავლეები ყოველი რიცხვის შემდეგ ასახელებენ შემდეგს. თუ ეს რიცხვი შეიცავს „0“-ს, ხელები უნდა მოხვიოთ ქამარზე, თუ „00“ - ხელები წინ გაწიოთ, „000“ - დაჯდეთ. მაგალითად: 29/30 – ხელები ქამარზე; 99/100 – ხელები წინ; 1999/2000 წწ. – ჩაჯდომა. აღინიშნება მოთამაშეები, რომლებმაც ნაკლები შეცდომა დაუშვეს. ეს სავარჯიშო ასევე მიზნად ისახავს ყურადღების განვითარებას.

"დაფრინავს - არ დაფრინავს"

მასწავლებელი ეუბნება ბავშვებს: „თუ ვინმეს დავარქმევ, ვისაც ფრენა შეუძლია, მაგალითად, ჭრიჭინა, მაშინ ასწიეთ ხელები მაღლა და თქვით ერთხმად: „დაფრინავს!“ თუ უფრენ ცხოველს დავასახელებ, მაგალითად, ძაღლს, ჩუმად იყავი და ხელები არ აწიო“.

აქლემი! და ა.შ.

"ჰოპ"

ბავშვები წრეში დგანან. მასწავლებლის დადგენილ ტემპში ტაშს უკრავენ, მაგრამ არა ერთად, არამედ ერთმანეთის მიყოლებით საათის ისრის მიმართულებით.

მასწავლებლის ბრძანებით "ჰოპ!" ტაშები საპირისპირო მიმართულებით, საათის ისრის საწინააღმდეგოდ უნდა ურტყამთ.

ვარჯიშის დროს ტემპი შეიძლება განსხვავდებოდეს.

"Ანკესი"

ბავშვები წრეში დგანან. მასწავლებელი არის წრის ცენტრში და ატრიალებს თოკს (გადახტომის თოკს) იატაკზე მის გარშემო. ბავშვები მასზე ხტებიან, ცდილობენ არ შეეხონ. ბავშვი, რომელსაც თოკი შეეხება, გამორიცხულია თამაშიდან.

"Ჩემი სახლი"

დარბაზის იატაკზე შემთხვევითი თანმიმდევრობით არის რგოლები, რომელთა რაოდენობა უდრის მოთამაშის რაოდენობას. თითოეულ რგოლში არის ბავშვი. მასწავლებლის პირველივე სიგნალზე ბავშვები ხტებიან რგოლებიდან და ასრულებენ ნებაყოფლობით მოძრაობებს. ამ დროს მასწავლებელი ხსნის ერთ რგოლს. მეორე სიგნალზე ბავშვები ასრულებენ საავტომობილო დავალებებს გარკვეული თანმიმდევრობით: სიარული გაფართოებული ნაბიჯით წრეში, სარბოლო სიარულიხელების პოზიციის შეცვლით და ა.შ. მასწავლებლის ბრძანებით "ყველანი სახლში!" ბავშვები სწრაფად უნდა გადახტეს ნებისმიერ რგოლში. ვისაც ჰოოპის აღების დრო არ აქვს, გამორიცხულია თამაშიდან.

"ბეღურები და ყვავები"

იატაკზე გავლებულია 4 პარალელური ხაზი: ორი შუა - ერთმანეთისგან 1-2 მ დაშორებით და ორი უკიდურესი - მათგან 8-10 მ მანძილზე. მოთამაშეები იყოფა ორ გუნდად და განლაგებულია შუა ხაზების გასწვრივ ერთმანეთის ზურგით და იკავებენ პოზიციას დაბალი დაწყება. ერთი ხაზის მოთამაშეები არიან "ბეღურები", მეორე - "ყვავები".

მასწავლებელი ასახელებს ერთ-ერთ გუნდს - მაგალითად, "ბეღურებს". ამავდროულად, "ბეღურები" სწრაფად მოტრიალდებიან და იჭერენ მეორე გუნდის გაქცეულ მოთამაშეებს - "ყორნებს". თქვენ შეგიძლიათ დაიჭიროთ მხოლოდ ის, ვინც ვერ მიაღწია ბოლო ხაზს. როდესაც სასტვენი უბერავს, გუნდის მასწავლებლები ბრუნდებიან თავიანთ ადგილებზე. დაჭერილი მოთამაშეები გადადიან მოწინააღმდეგე გუნდში.

მასწავლებელი ნებისმიერი თანმიმდევრობით ასახელებს ამა თუ იმ ბრძანებას. ამავდროულად, ის წარმოთქვამს გამოყვანილ პირველ ორ შრიფტს, ხოლო ბოლო - მოულოდნელად: "vo-o-o-ro-o-NY", "vo-o-o-ro-o-BYI". სანამ მასწავლებელი სიტყვას არ დაასრულებს, მოთამაშეებს არ აქვთ გაქცევის ან შემობრუნების უფლება. გუნდი, რომელიც "ტყვეებს იღებს" იმარჯვებს დიდი რაოდენობითმოთამაშეები.

ბიბლიოგრაფია

  1. ბეისოვა ვ.ე. "ფსიქოლოგიურ-სამედიცინო-პედაგოგიური კონსულტაცია და მაკორექტირებელი და განმავითარებელი სამუშაო სკოლაში" - დონის როსტოვი: ფენიქსი, 2008 წ.
  2. Bean J., Oldfield A. “The Magic Pipe” - M., “Terevinf”, 2000 წ.
  3. ”დამეგობრდით სპორტთან და თამაშებთან. სკოლის მოსწავლის შესრულების მხარდაჭერა: სავარჯიშოები, თამაშები, სპექტაკლები“ ​​/ შედ. გ.პ. პოპოვა. – ვოლგოგრადი: მასწავლებელი, 2008 წ.
  4. კოლცოვა მ.მ. „ნელი ბავშვები“ - სანკტ-პეტერბურგი: რეჩი, 2003 წ.
  5. ”სახელმძღვანელო ფიზიკური აღზრდის მასწავლებლებისთვის” / რედ. პროფ. LB. კოფმანი; ავტომატური შედგენა. გ.ი. პოგადაევი. – მ.: ფიზიკური კულტურა და სპორტი, 1998 წ.
  6. სოლოვიოვა ნ.ი., ჩალენკო ი.ა. "სცენარები სპორტული და თეატრალური ღონისძიებებისთვის" (სერია " ჯანსაღი სურათიცხოვრება"). – მ.: სკოლის პრესა, 2008 წ.
  7. ჩალენკო ი.ა. თანამედროვე გაკვეთილებიფიზიკური აღზრდა დაწყებით სკოლაში. – Rostov n/d: Phoenix, 2003 წ.
პრაქტიკული ფსიქოლოგი ქ საბავშვო ბაღი. სახელმძღვანელო ფსიქოლოგებისა და მასწავლებლებისთვის ვერაქსა ალექსანდრე ნიკოლაევიჩისთვის

მაკორექტირებელი თამაშები და სავარჯიშოები, რომლებიც მიზნად ისახავს უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვებში ემოციურ, პიროვნულ და კოგნიტურ სფეროებში სირთულეების დაძლევას.

დღესდღეობით ძალიან აქტუალურია საგანმანათლებლო და სწავლის უნარის დაქვეითების პრობლემა. Დიდი რიცხვისხვადასხვა სპეციალისტის სამეცნიერო პუბლიკაციები ეძღვნება კონკრეტულად რთული ბავშვების ან, როგორც ჩვეულებრივ, რისკის ქვეშ მყოფი ბავშვების პრობლემას. რისკის ქვეშ არიან ბავშვები, რომლებსაც არ აქვთ მკაფიოდ განსაზღვრული კლინიკოპათოლოგიური მახასიათებლები. თუმცა, მათ აქვთ ისეთი თვისებები, რომლებიც ხელს უშლის მათ ადექვატურად ადაპტირებაში ცხოვრების სოციალურ პირობებთან. ბოლო დროს სტუდენტების რაოდენობის მზარდი ტენდენცია შეინიშნება დაწყებითი სკოლასასკოლო ადაპტაციით. ამასთან დაკავშირებით ჩნდება კითხვა ადრეული დიაგნოსტიკის შესახებ, რაც შესაძლებელს ხდის რისკის ქვეშ მყოფი ბავშვების იდენტიფიცირებას და გამასწორებელი და განვითარების კლასების ორგანიზებას.

გონებრივი განვითარების გარკვეული სირთულეების მქონე უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვების გამოსავლენად შეგიძლიათ გამოიყენოთ შემდეგი კითხვარი, რომელსაც ავსებს ჯგუფის მასწავლებელი (ზოგიერთ შემთხვევაში ფსიქოლოგთან ერთად).

ბავშვის გვარი და სახელი _________________________________________________

ასაკი _________________________________________________

რისკის ჯგუფში ჩართვის საფუძველი:

- ქცევითი სირთულეები _________________________________________________

- სწავლის სირთულეები__________________________________________

1. ემოციურ-ნებაყოფლობითი სფეროს თავისებურებები, ყურადღება

აჩვენებს თუ არა ბავშვი:

1) ნერვიულობა, შფოთვა:

გ) ძალიან იშვიათად.

2) მოტორული მოუსვენრობა, მოუსვენრობა, იმპულსურობა:

გ) არასოდეს.

3) უაზრობა, ყურადღების გაფანტულობა, მოუსვენრობა:

გ) არასოდეს.

4) დაღლილობა, დაღლილობა:

გ) არასოდეს.

5) გაღიზიანებადობა, აგრესიულობა:

გ) არასოდეს.

6) ლეთარგია, პასიურობა:

გ) არასოდეს.

7) სიმტკიცე, გაუბედაობა, ცრემლდენა:

გ) არასოდეს.

2. შემეცნებითი აქტივობის თავისებურებები

1) შემეცნებითი აქტივობა:

მაღალი;

ბ) საშუალო;

გ) დაბალი;

დ) არყოფნის.

2) როგორ ესმის მას განმარტებები:

Კარგია;

ბ) უღიმღამო;

3) მეტყველების განვითარების დონე:

საერთოდ;

ბ) საშუალო;

გ) დაბალი.

4) მეხსიერების განვითარების დონე:

საერთოდ;

ბ) საშუალო;

გ) დაბალი.

5) გონებრივი მოქმედებების დაუფლების დონე:

საერთოდ;

ბ) საშუალო;

გ) დაბალი.

3. არის თუ არა რაიმე დარღვევები საავტომობილო სფეროში:

კითხვარის გარდა ფსიქოლოგი აუცილებლად უნდა დაეყრდნოს დიაგნოზის შედეგებს. ამისათვის მიზანშეწონილია ბავშვების ორ ქვეჯგუფად დაყოფა: ბავშვები, რომლებსაც აქვთ ყურადღების, აგრესიულობის და კომუნიკაციის სირთულეების პრობლემები; სკოლამდელი ასაკის ბავშვები დაბალი თვითშეფასების და შფოთვით.

ბავშვებთან გაკვეთილები უნდა ჩატარდეს არა უმეტეს კვირაში ერთხელ, 30 წუთის განმავლობაში. ამავდროულად, საჭიროა ბავშვებთან ურთიერთობა დელიკატურად და იუმორით. მაგალითად, აგრესიული ბავშვები საკმაოდ ხშირად ყვირიან ხმამაღლა. შეგიძლიათ ჰკითხოთ მათ: „ბიჭებო, გვყავს აქ ყრუ ბავშვები? მართლა ასეთი ბებერი ვარ? მაშინ რატომ ლაპარაკობ ასე ხმამაღლა, კარგად მესმის!“ გარდა ამისა, მიზანშეწონილია გარკვეული გარე საშუალებების შეყვანა იმ სიტუაციაში, რომელიც მოითხოვს თვითკონტროლის უნარს: „აიღეთ დისტანციური მართვის პულტი და ცოტათი ჩამოვწიოთ“. პირიქით, შეშფოთებულ ბავშვებს, რომლებიც ჩუმად საუბრობენ, შეიძლება სთხოვონ „გააძლიერონ ხმა დისტანციურზე“. რაღაც წარმოსახვით ობიექტთან ურთიერთობისას ბავშვები ფსიქოლოგის კომენტარებს არ აღიქვამენ როგორც საყვედურს და რეალურად ცვლიან ქცევას.

მიუხედავად იმისა, რომ კლასში ბევრი დავალება მიზნად ისახავს ამა თუ იმ შემეცნებითი პროცესის განვითარებას (აზროვნება, მეხსიერება, ყურადღება და ა. ფსიქოლოგი ადგენს საკუთარ თავს, როცა ბავშვებს სთავაზობს. მოვიყვანოთ მარტივი მაგალითი. თამაში "დომინო" ბევრი ბავშვისთვის ნაცნობია - ის მოითხოვს ყურადღებას და შესაბამისობას. გარკვეული წესები. თუმცა, კოოპერატიულ თამაშში წინა პლანზე გამოდის მორიგეობისა და პრობლემების გამკლავების უნარი. უარყოფითი ემოციები. ყველა ბავშვს სურს გამარჯვება, ბევრი ტირის, როცა ხვდება, რომ წაგება გარდაუვალია. თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ეს კონკურენტული სიტუაციებისაბავშვო ბაღში, მაგრამ სკოლაში ბავშვები მაინც შეხვდებიან მათ, ამიტომ უმჯობესია უსიამოვნო ემოციების დაძლევა გამოსასწორებელ კლასებში. ფსიქოლოგის ამოცანაა, სკოლამდელ ბავშვებს ასწავლოს ასეთი სიტუაციების გამოცდილება, აჩვენოს ბავშვებს, რომ წაგება, ისევე როგორც მოგება, ნორმალური მოვლენაა ნებისმიერ თამაშში. ფსიქოლოგს, ბავშვებთან ერთად, შეუძლია ხელები დაარტყას დაკარგულ ბავშვს, რათა აღმოფხვრას უსიამოვნო გემო. დროთა განმავლობაში, ბავშვები თავად იწყებენ ერთმანეთის მხარდაჭერას - "არაფერი ხდება", "ცუდი იღბალი" და ა.

ქვემოთ მოცემულია აქტივობების მაგალითები უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვებთან. 1-8 კლასებში სკოლამდელი ასაკის ბავშვები იყოფიან ორ ქვეჯგუფად: პირველი ქვეჯგუფის ბავშვებს ახასიათებთ სწრაფი რეაქცია, ხოლო მეორე ქვეჯგუფის ბავშვებს ნელი რეაქცია. მე-9 გაკვეთილიდან ჯგუფები ერთიანდებიან. სწრაფი რეაქციების მქონე სკოლამდელი ასაკის ბავშვები სწავლობენ ნელი ბავშვების მოლოდინს, რაც ხელს უწყობს მათ ნებისყოფის განვითარებას. ნელი ბავშვები, თავის მხრივ, უყურებენ თავიანთ „სწრაფ“ თანატოლებს, ცდილობენ შეცვალონ აქტივობის ტემპი; ისინი უფრო თავდაჯერებულები ხდებიან თავიანთ ქმედებებში. გარდა ამისა, ქვეჯგუფების გაერთიანება ხელს უწყობს კომუნიკაციის უნარების განვითარებას.

Გაკვეთილი 1

თამაში "გაცნობა"

სამიზნე:ემოციური სფეროს კორექტირება, მეგობრული ურთიერთობების დამყარება.

ბავშვები ერთმანეთს გადასცემენ ბურთს და ამბობენ: „მე მქვია...“ (როგორც მათ ოჯახში სიყვარულით ეძახიან). გაკვეთილის ეს ეტაპი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, თუ ქვეჯგუფში შედის ბავშვი, რომელიც მანამდე არ დადიოდა საბავშვო ბაღში. ამ შემთხვევაში ის საუბრობს საკუთარ თავზე, რა უყვარს, რა აინტერესებს; ამყარებს კონტაქტს თანატოლებთან.

თამაში "რა შეიცვალა?"

სამიზნე:ყურადღებისა და მეხსიერების განვითარება.

მაგიდაზე 5-6 სათამაშოა. ფსიქოლოგი ბავშვებს მოუწოდებს დაიმახსოვრონ ისინი და დახუჭონ თვალები. ამ დროს ის ამოიღებს ერთ სათამაშოს. ბავშვები თვალებს ახელენ და ხვდებიან რა შეიცვალა.

1 ქვეჯგუფი

სავარჯიშო "დარტყმა"

სამიზნე:ემოციური განთავისუფლება, კუნთების დაძაბულობის მოხსნა.

ბავშვები ხალიჩაზე ზურგზე წევენ, ფეხები თავისუფლად გაშლილი აქვთ. შემდეგ ისინი იწყებენ ნელა დარტყმას, მთელი ფეხებით ეხებიან იატაკს. ვარჯიშის დროს ბავშვები ცვლიან ფეხებს და მაღლა აწევენ, თანდათან ზრდიან დარტყმის სიჩქარეს და ძალას. ამავდროულად, ყოველ დარტყმაზე ბავშვი ამბობს "არა!", რაც ზრდის დარტყმის ინტენსივობას.

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "უსინათლო კაცის ბლეფი"

სამიზნე:გამბედაობის განვითარება, თავდაჯერებულობა, სივრცეში ნავიგაციის უნარი.

თამაში "შეაგროვე მთელი"

სამიზნე:ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს განვითარება და კორექტირება; ვიზუალურ-ფიგურული აზროვნების განვითარება.

ფსიქოლოგი ეპატიჟება ბავშვებს 3-8 ნაწილიდან ამოჭრილი ნახატების შეკრებაზე.

გაკვეთილი 2

თამაში "საჭმელი - უჭამო"

სამიზნე: ყურადღების განვითარება, საგნების არსებითი თვისებების გაცნობა.

ბავშვები ქმნიან წრეს.

ლიდერი რიგრიგობით ესვრის ბურთს ბავშვებს და ასახელებს საგნებსა და საკვებს. თუ რამე საკვებს ეძახიან, ბავშვი იჭერს ბურთს, თუ უჭამია, ხელებს მალავს.

დომინოს "ასოციაციები"

სამიზნე:ბავშვებში ყურადღების, აზროვნების და ასოციაციური იდეების განვითარება.

ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვებს დომინოს მოწყობა ასოციაციური იდეების მიხედვით. მაგალითად, ძროხა არის რძის პროდუქტები, ძაღლი არის ძვალი და ა.შ.

1 ქვეჯგუფი

თამაში "გაჩერება"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, რეაქციის სიჩქარე, საავტომობილო ავტომატიზმის დაძლევა.

ბავშვები დადიან მუსიკაზე. უცებ მუსიკა ჩერდება, მაგრამ ბავშვებმა უნდა განაგრძონ მოძრაობა იმავე ტემპით, სანამ ლიდერი არ იტყვის "გაჩერდი!"

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "გაყინვა"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, სმენის აღქმა, საავტომობილო ავტომატიზმის დაძლევა.

ბავშვები ხტებიან მუსიკაზე. უცებ მუსიკა ჩერდება. ბავშვები იყინებიან იმ მდგომარეობაში, რომელშიც იმყოფებოდნენ, როცა მუსიკამ დაკვრა შეწყვიტა. ვინც ვერ ახერხებს „გაყინვას“ ტოვებს თამაშს, დანარჩენები აგრძელებენ თამაშს მანამ, სანამ დარჩება მხოლოდ ერთი ბავშვი, რომელიც გამარჯვებულად გამოცხადდება.

სავარჯიშო "აირჩიე ნიმუში"

სამიზნე:ვიზუალური აღქმის, ყურადღების, წარმოსახვის განვითარება.

ზრდასრული ბავშვებს აძლევს ბარათებს, რომლებიც ასახავს სხვადასხვა ნიმუშებს, რომლებიც შედგება გეომეტრიული ფორმებისგან. ბავშვები ათვალიერებენ ფიგურებს. შემდეგ ზრდასრული იწყებს გეომეტრიული ფორმების ჩვენებას და სკოლამდელი ასაკის ბავშვები პოულობენ შესაბამის სურათებს ბარათებზე.

გაკვეთილი 3 1 ქვეჯგუფი

თამაში "კარგი და ბოროტი კატა"

სამიზნე:კლება ფსიქიკური სტრესი, აგრესიული ბავშვების ქცევის კორექტირება, აგრესიის შემცირება.

ფსიქოლოგი ბავშვებს სთხოვს, ჯერ გაბრაზებულ კატებად მოიქცნენ, შემდეგ კი კარგი კატების მშვიდ მუსიკაზე (დასვენება).

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "ვინ დარეკა?"

სამიზნე:სმენის აღქმის განვითარება, ყურადღების გაუმჯობესება, ფსიქიკური სტრესის მოხსნა.

ბავშვები წრეში დგანან. მძღოლი დახუჭული თვალებით არის წრის ცენტრში. ზრდასრულის სიგნალზე ერთ-ერთი ბავშვი წრის შუაში მდგარი ბავშვის სახელს უწოდებს. ის გამოიცნობს, ვინ დაურეკა მას.

თამაში "დომინო"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, თამაშის წესების დაცვის უნარი, კოლექტივიზმის გრძნობის გაღვივება.

მაგიდასთან ბავშვები დომინოს თამაშობენ (სხვადასხვა საგნების გამოსახულებით). წამყვანი აკონტროლებს თამაშის წესების დაცვას.

თამაში "დაფრინავს, არ დაფრინავს"

სამიზნე:გარემოზე ყურადღებისა და იდეების განვითარება.

ბავშვები ქმნიან წრეს. წამყვანი ასახელებს სხვადასხვა საგნებსა და ცხოველებს. თუ ობიექტს ეძახიან, რომელიც დაფრინავს, ბავშვები მაღლა ასწევენ ხელებს, თუ საგანს უწოდებენ, რომელიც არ დაფრინავს, ისინი იკუმშებიან.

სავარჯიშო "შეაგროვე მთელი"

სამიზნე:ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს კორექტირება და განვითარება; ვიზუალურ-ფიგურული აზროვნების განვითარება, ყურადღება.

ბავშვები აწყობენ სურათებს ნაწილებიდან (თავსატეხები).

გაკვეთილი 4 1 ქვეჯგუფი

თამაში "ორი ვერძი"

სამიზნე:ფსიქიკური სტრესის შემცირება, აგრესია და უარყოფითი ემოციების შესუსტება.

მოთამაშეები იყოფა წყვილებად. "მალე ხიდზე ორი ცხვარი შეხვდა", - ამბობს წამყვანი. ფეხები ფართოდ გაშლილი და წინ გადახრილი ბავშვები ერთმანეთს ხელისგულებზე ეყრდნობიან. ისინი უნდა დაუპირისპირდნენ ერთმანეთს დაძაბვის გარეშე. ვინც მოძრაობს წააგებს. ამავდროულად, შეგიძლიათ გამოთქვათ ბგერები "Bee-ee".

შემდეგ ხდება დასვენება.

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "Tangle"

სამიზნე:გარემოსადმი დამოკიდებულების გამოხატვისას უყოყმანოდ კომუნიკაციის უნარის გამომუშავება; ბავშვებს შორის ურთიერთობის დამყარება.

ბავშვები სხედან წრეში, ლიდერს ხელში უჭირავს ბურთი. ძაფს თითს იხვევს და ბურთს გვერდით მჯდომ ბავშვს აძლევს. ამ შემთხვევაში წამყვანი ბავშვს რაღაცას ეკითხება, მაგალითად: „რა გქვია? გინდა ჩემთან მეგობრობა? ვინ გიყვარს და რატომ? და ა.შ.

ბავშვი იღებს ბურთს, ასევე ახვევს ძაფს თითზე, პასუხობს კითხვას და კითხვას უსვამს შემდეგ მოთამაშეს და ა.შ.

სავარჯიშო "პირამიდა"

სამიზნე:ზომის აღქმის განვითარება, ყურადღების გაუმჯობესება.

ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვებს, მოაწყონ საგნები (მატრიოშკას თოჯინები, თასები, პირამიდის რგოლები) აღმავალი და დაღმავალი თანმიმდევრობით.

თამაში "არ იმოძრაო"

სამიზნე:ყურადღების გაუმჯობესება, ქცევის რეგულირება, საავტომობილო ავტომატიზმის დაძლევა.

ბავშვები ტამბურის ხმაზე ხტებიან. უცებ ხმები წყდება და ბავშვები ადგილზე იყინებიან. ვინც მოძრაობს, ის თამაშს არ ტოვებს.

სავარჯიშო "შეკრიბე წრე"

სამიზნე:შემეცნებითი სფეროს კორექტირება და განვითარება; ვიზუალურ-ფიგურული აზროვნების განვითარება.

ბავშვები აწყობენ წრეს ნაწილებიდან სქემის მიხედვით.

გაკვეთილი 5 1 ქვეჯგუფი

თამაში "კარგი და ბოროტი კატა"

სამიზნე:აგრესიული ბავშვების ქცევის კორექტირება; ფსიქიკური სტრესის შემცირება, უარყოფითი ემოციების შესუსტება.

ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვებს ჯერ ბოროტ კატებად წარმოაჩინონ, შემდეგ კი მუსიკის დასამშვიდებლად - კეთილ კატებად მოჩვენება (დასვენება).

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "სარკის მაღაზიაში"

სამიზნე:ემოციური სფეროს კორექტირება; თავდაჯერებულობის განვითარება და სიმშვიდე.

ზრდასრული იწვევს ბავშვებს სარკის მაღაზიაში. მაიმუნის როლის შესასრულებლად ერთ ბავშვს ირჩევენ, დანარჩენი ბავშვები სარკეებს თამაშობენ. მაიმუნის მოჩვენებითი ბავშვი მაღაზიაში შედის და სარკეებში თავის გამოსახულებას ხედავს. ის ფიქრობს, რომ ისინი სხვა მაიმუნები არიან და იწყებს მათ მიმართ სახეების გაღებას. ანარეკლები ერთნაირად რეაგირებენ. „მაიმუნი“ მათ მუშტს აქნევს და სარკეებიდან ემუქრებიან; ის ფეხს აჭერს და მაიმუნებიც აჭიანურებენ. რასაც "მაიმუნი" აკეთებს, სარკეებში ანარეკლი ზუსტად იმეორებს მის მოძრაობებს.

თამაში "მეოთხე ბორბალი"

სამიზნე:ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს კორექტირება და განვითარება; აზროვნების განვითარება, საგნების გარკვეული კრიტერიუმის მიხედვით განზოგადების უნარი.

წამყვანი ბავშვებს უჩვენებს ცხრილებს, რომლებიც შედგება ოთხი სურათისგან და სთხოვს, ამოიცნონ დამატებითი ობიექტი. ბავშვები პოულობენ საგანს და ამბობენ, რატომ არიან ისინი ზედმეტი.

თამაში "თქვი პირიქით"

სამიზნე:აზროვნების განვითარება, ყურადღება, რეაქციის სიჩქარე.

ბავშვები ქმნიან წრეს. წამყვანი ბურთი ერთ-ერთ ბავშვს ესვრის და ასახელებს ზედსართავ სახელს ან ზმნიზედას. ბავშვი აბრუნებს ბურთს, ამბობს საპირისპირო მნიშვნელობის სიტყვას.

თამაში "რა შეიცვალა?"

მიზანი: ყურადღებისა და მეხსიერების განვითარება.

წამყვანი ბავშვების წინაშე დებს 5-7 სათამაშოს და სთხოვს დახუჭონ თვალები. ამ დროს ის ამოიღებს ერთ სათამაშოს. თვალების გახელისას ბავშვებმა უნდა გამოიცნონ რომელი სათამაშო გაქრა.

გაკვეთილი 6 1 ქვეჯგუფი

თამაში "დარტყმა"

სამიზნე:ემოციური სფეროს კორექტირება; ემოციური განთავისუფლება, კუნთების დაძაბულობის მოხსნა.

ბავშვები ხალიჩაზე წევენ ზურგზე, ფეხები თავისუფლად გაშლილი აქვთ. შემდეგ ისინი იწყებენ ნელა დარტყმას, მთელი ფეხებით ეხებიან იატაკს. ვარჯიშის დროს ბავშვები ცვლიან ფეხებს და მაღლა აწევენ, თანდათან ზრდიან დარტყმის სიჩქარეს და ძალას. ამავდროულად, ყოველი დარტყმისთვის ბავშვი ამბობს "არა!", რაც ზრდის დარტყმის ინტენსივობას.

შემდეგ ბავშვები უსმენენ მშვიდ მუსიკას (რელაქსაცია).

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "უსინათლო კაცის ბლეფი"

სამიზნე:ემოციური სფეროს კორექტირება; გამბედაობის განვითარება, თავდაჯერებულობა, სივრცეში ნავიგაციის უნარი.

მძღოლს თვალდახუჭული აქვს. ერთ-ერთი ბავშვი მას ადგილზე ატრიალებს, რათა ორიენტაცია გაურთულდეს. შემდეგ ბავშვები ოთახში იფანტებიან, მძღოლი კი მათ დაჭერას ცდილობს. თუ წარმატებას მიაღწევს, შეხებით ცდილობს დაადგინოს, ვინ დაიჭირა.

თამაში "ABC of Mood"

სამიზნე:ირგვლივ მყოფი ადამიანების სხვადასხვა ემოციური მდგომარეობის გაცნობა, ამ მდგომარეობის გაგების უნარის განვითარება.

წამყვანი მაგიდასთან მჯდომ ბავშვებს აძლევს ბარათების კომპლექტს (6 ცალი), რომელთაგან თითოეული ასახავს პერსონაჟის განსხვავებულ ემოციურ მდგომარეობას. წამყვანი სთხოვს ბავშვებს იპოვონ ბარათები, რომლებზეც პერსონაჟი ბედნიერი, განაწყენებული, გაბრაზებული და ა.შ. სკოლამდელი ასაკის ბავშვები აჩვენებენ შესაბამის ბარათებს. შემდეგ ზრდასრული სთხოვს ბავშვებს გაუზიარონ თავიანთი ცხოვრების დრო, როდესაც მათ იგივე გრძნობები განიცადეს.

თამაში "ჯუჯები და გიგანტები"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, რეაქციის სიჩქარე.

წამყვანის ბრძანებით "ჯუჯები!" ბავშვები იჯდებიან, ბრძანებით "გიგანტები!" - ადგებიან. ზრდასრული ადამიანი გასცემს ბრძანებებს ეტაპობრივად და სხვადასხვა ტემპით.

სავარჯიშო "სისულელე"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, აბსურდული შეთქმულების მქონე სურათების გაგების უნარი.

ზრდასრული ბავშვებს უჩვენებს სურათებს და სთხოვს, იპოვონ მათში ისეთი რამ, რაც ცხოვრებაში არ ხდება.

გაკვეთილი 7 1 ქვეჯგუფი

თამაში "დიახ თუ არა?"

სამიზნე: ემოციური სფეროს კორექტირება; ყურადღების განვითარება, რეაქციის სიჩქარე, გარკვეული წესების დამორჩილების უნარი.

მოთამაშეები დგანან წრეში და უერთდებიან ხელებს. ლიდერი წრის ცენტრშია. ის ბავშვებს სთხოვს, მოისმინონ მისი განცხადება და გადაწყვიტონ, ეთანხმებიან თუ არა მას. თუ თანახმა ხართ, ხელები მაღლა უნდა ასწიოთ და იყვიროთ "დიახ!", თუ არ ეთანხმებით, უნდა ჩამოწიოთ ხელები და იყვიროთ "არა!"

არის ციცინათელები მინდორში?

არიან ზღვაში მეთევზეები?

აქვს თუ არა ხბოს ფრთები?

აქვს თუ არა გოჭს წვერი?

არის კარები ხვრელში?

მამალს კუდი აქვს?

აქვს თუ არა ვიოლინოს გასაღები?

ლექსი რითმირებულია?

აქვს თუ არა შეცდომები?

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "ყვავი"

სამიზნე: ემოციური სფეროს კორექტირება; ყურადღების გაუმჯობესება, აქტივობის განვითარება, მოთამაშეებს შორის ერთიანობა, ჯანსაღი ემოციური აღგზნების შექმნა.

ლიდერი წრის ცენტრში ბაძავს ყვავის ფრენას. მერე ჩერდება და იწყებს ფრთების ძარცვას: „ყვავი სახურავზე ზის. ის ფრთებს აფრიალებს. სირლალალა, სირლალალა!” მოულოდნელად წამყვანი ამბობს: "ვინ დაჯდება პირველი?" შემდეგ: "ვინ ადგება პირველი?"

ვინც დააგვიანა ბრძანების შესრულება, გამორიცხულია თამაშიდან.

თამაში "გამოიცანი რა იმალება?"

სამიზნე: სწავლება ყურადღების, მეხსიერების, მიმდებარე ობიექტების შესახებ იდეების განვითარება.

ჩანთა შეიცავს სხვადასხვა ნივთებს. ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვს შეხებით იპოვოს ჩანთაში საგანი, აღწეროს და გამოიცნოს რა არის.

თამაში "დაიმახსოვრე შენი ადგილი"

სამიზნე:მეხსიერების გაუმჯობესება; მხიარული განწყობის შექმნა.

ბავშვები წრეში ან ოთახის სხვადასხვა კუთხეში დგანან. წამყვანი სთხოვს მათ დაიმახსოვრონ თავიანთი ადგილები. მერე ხალისიან მუსიკას რთავს და ბავშვები გარბიან. როდესაც მუსიკა დასრულდება, ისინი უნდა დაბრუნდნენ თავიანთ ადგილებზე.

სავარჯიშო "იპოვე განსხვავებები"

სამიზნე:ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს განვითარება და კორექტირება; ყურადღების გაუმჯობესება.

ზრდასრული ბავშვებს უჩვენებს ორ თითქმის იდენტურ ნახატს და სთხოვს, დაადგინონ, რით განსხვავდება ერთი ნახატი მეორისგან.

გაკვეთილი 8 1 ქვეჯგუფი

თამაში „ღრიალი, ლომი, ღრიალი; დააკაკუნე, ივარჯიშე, დააკაკუნე"

სამიზნე:ფსიქიკის ემოციური სფეროს კორექტირება; კომუნიკაციისა და კუნთების დაძაბულობის ბარიერების მოხსნა.

წამყვანი ეუბნება ბავშვებს: „ჩვენ ყველა ლომები ვართ, ლომების დიდი ოჯახი. მოდით ჩავატაროთ შეჯიბრი, რომ ვნახოთ ვის შეუძლია ყველაზე ხმამაღლა ღრიალი. როგორც კი ვიტყვი: "იღრიალეთ, ლომ, იღრიალეთ!", დაიწყეთ ხმამაღლა ღრიალი.

შემდეგ წამყვანი ეპატიჟება ბავშვებს ორთქლის ლოკომოტივის გამოსახატავად. ბავშვები ერთმანეთს მხარზე ხელებით დგანან. „ორთქლის ლოკომოტივი“ მოძრაობს სხვადასხვა მიმართულებით, ხან სწრაფად, ხან ნელა, ხან ბრუნავს, ხან იხრება, გამოსცემს ხმამაღალ ხმებს და სასტვენს. სადგურებზე მძღოლი იცვლება. თამაშის ბოლოს ხდება "კრახი" და ყველა იატაკზე ვარდება.

შემდეგ ბავშვები უსმენენ მშვიდ მუსიკას (რელაქსაცია).

მე-2 ქვეჯგუფი

თამაში "ქარი უბერავს..."

სამიზნე:ემოციური სფეროს კორექტირება; ერთიანობის გრძნობის განვითარება, კომუნიკაციის ბარიერების მოხსნა.

„ქარი უბერავს...“ იწყებს თამაშს მასპინძელი და განმარტავს: „ქარი უბერავს მას, ვისაც ქერა თმა აქვს“. ყველა ქერა ბავშვი ოთახის ერთ ბოლოში იკრიბება. წამყვანი აგრძელებს: „ქარი უბერავს მას, ვისაც და ჰყავს (ვისაც უყვარს ცხოველები, ვინც ბევრს ტირის, ვისაც მეგობრები არ ჰყავს და ა.შ.). ბავშვები, რომლებიც საკუთარ თავს ამა თუ იმ ჯგუფთან იდენტიფიცირებენ, ერთად იკრიბებიან.

სავარჯიშო "რას ჰგავს"

სამიზნე:ფსიქიკის შემეცნებითი სფეროს კორექტირება; აზროვნების განვითარება, იდეები მიმდებარე ობიექტების შესახებ.

წამყვანი უჩვენებს ბავშვებს გეომეტრიულ ფორმებს (წრე, ოვალური, ოთხკუთხედი, სამკუთხედი) და სთხოვს დაასახელონ მსგავსი ფორმის ობიექტები.

თამაში "დაფრინავს, არ დაფრინავს"

სამიზნე:

ბავშვები ქმნიან წრეს. წამყვანი ასახელებს სხვადასხვა საგნებსა და ცხოველებს. თუ ობიექტს ეძახიან, რომელიც დაფრინავს, ბავშვები ხელებს აწევენ, თუ საგანს უწოდებენ, რომელიც არ დაფრინავს, სკოლამდელი ასაკის ბავშვები იჯდებიან.

სავარჯიშო "შეადგინე კვადრატი"

სამიზნე:აზროვნების განვითარება, ყურადღება, ობიექტების ჰოლისტიკური გამოსახულების აღქმა.

ბავშვები ნაწილებიდან აწყობენ კვადრატს სქემის მიხედვით.

გაკვეთილი 9

სავარჯიშო "კომპლიმენტები"

სამიზნე:ფსიქიკის ემოციური სფეროს კორექტირება და განვითარება; ფსიქიკური სტრესის მოხსნა, კომუნიკაციის ბარიერების გადალახვა, საკუთარი დადებითი მხარეების დანახვის უნარის გამომუშავება.

ბავშვები უერთდებიან ერთმანეთს და ქმნიან წრეს. თვალებში ჩახედვისას ბავშვები რიგრიგობით ეუბნებიან ერთმანეთს რამდენიმე კეთილ სიტყვას და რაღაცის გამო აქებენ ერთმანეთს. კომპლიმენტის მიმღები თავს აქნევს: "გმადლობთ, ძალიან კმაყოფილი ვარ!" შემდეგ ის კომპლიმენტებს უცხადებს მეზობელს. სავარჯიშო ტარდება წრეში.

თამაში "რა აკლია?"

სამიზნე: ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს კორექტირება და განვითარება; ყურადღების განვითარება.

წამყვანი ბავშვებს სთავაზობს ბარათებს გამოტოვებული დეტალებით. ბავშვები პოულობენ გამოტოვებულ ნაწილს და ასახელებენ.

თამაში "ცეცხლი - ყინული"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, რეაქციების სიჩქარე.

ლიდერის ბრძანებით "ცეცხლი!" წრეში მდგომი ბავშვები იწყებენ მოძრაობას. ბრძანებაზე "ყინული!", ისინი იყინებიან იმ პოზიციაზე, რომელშიც გუნდმა იპოვა ისინი.

სავარჯიშო "ხმაურიანი სურათები"

სამიზნე:ფსიქიკის შემეცნებითი სფეროს კორექტირება; ყურადღებისა და ვიზუალური აღქმის განვითარება.

ზრდასრული ბავშვების წინაშე აყენებს სურათს ქაოტურად გადახლართული ხაზებით და სთხოვს მათ იპოვონ ამ ხაზების მიღმა დამალული სურათი.

გაკვეთილი 10

თამაში "როგორია განწყობა"

სამიზნე:ფსიქიკის ემოციური სფეროს კორექტირება; სხვა ადამიანის ემოციური მდგომარეობის გაგების და საკუთარი განწყობის ადეკვატურად გამოხატვის უნარის განვითარება.

ბავშვები ქმნიან წრეს. წამყვანი ეპატიჟება მათ, მორიგეობით უთხრეს, წელიწადის რომელ დროს, ბუნებრივ მოვლენას ან ამინდს ჰგავს მათი ამჟამინდელი განწყობა. წამყვანი იწყებს: ”ჩემი განწყობა ჰგავს თეთრ ფუმფულა ღრუბელს ცისფერ ცაზე. Და შენი?"

დომინოს "ასოციაციები"

სამიზნე:აზროვნების განვითარება, ყურადღება, გარკვეული წესის დამორჩილების უნარი.

ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვებს დომინოს მოწყობა ასოციაციური იდეების მიხედვით. მაგალითად: ძროხა - რძის პროდუქტები, ძაღლი - ძვალი და ა.შ.

თამაში "აკრძალული მოძრაობა"

სამიზნე:ყურადღების, მეხსიერების, რეაქციების სისწრაფის განვითარება; ფსიქიკური სტრესის განმუხტვა.

ზრდასრული ბავშვებს თამაშის წესებს უხსნის: „მე შევასრულებ სხვადასხვა მოძრაობებს, თქვენ კი მათ ჩემს შემდეგ გაიმეორებთ. ერთი მოძრაობა არ შეიძლება განმეორდეს. ” წამყვანი აჩვენებს ამ მოძრაობას. შემდეგ ის იწყებს სხვადასხვა მოძრაობების შესრულებას და მოულოდნელად აჩვენებს აკრძალულ მოძრაობას. ვინც ამას გაიმეორებს, ლიდერი ხდება.

თამაში "მეოთხე ბორბალი"

სამიზნე:ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს კორექტირება და განვითარება; აზროვნების განვითარება, ყურადღება, საგნების განზოგადების უნარი გარკვეული კრიტერიუმის მიხედვით.

წამყვანი ბავშვებს უჩვენებს ცხრილებს, რომლებიც შედგება ოთხი სურათისგან და სთხოვს, ამოიცნონ დამატებითი ობიექტი. ბავშვები პოულობენ საგნებს და ამბობენ, რატომ არის ისინი არასაჭირო.

სამიზნე:ფსიქიკის ემოციური და პიროვნული სფეროს კორექტირება; ყურადღებისა და სმენის აღქმის განვითარება.

ბავშვები სხედან წრეში და თვალებს აფარებენ თვალებს. ლიდერი რამდენიმე ადამიანს მოძრაობს და ბავშვს ხელით ეხება. წამყვანის მიერ შეხებული ამბობს: "აქ ვარ!" ბავშვებმა უნდა გამოიცნონ ვინ თქვა ეს სიტყვები.

სავარჯიშო "გააკეთე ფიგურა ჯოხების დათვლისგან"

სამიზნე:შემეცნებითი და შემოქმედებითი შესაძლებლობების კორექტირება; ყურადღების განვითარება, შესანიშნავი საავტომობილო უნარებიხელები, მუშაობის უნარი, ნიმუშზე ფოკუსირება.

ბავშვები იყენებენ დათვლის ჯოხებს, რათა ამზადებენ სხვადასხვა ფორმებს ნიმუშის მიხედვით.

სამიზნე:

ბავშვები წრეში დგანან. წამყვანი ბავშვებს სათითაოდ ესვრის ბურთს და ამბობს: "წყალი" ("ჰაერი", "დედამიწა"). ბავშვი აბრუნებს ბურთს, ასახელებს ცხოველს, რომელიც დადის მიწაზე (ცურავს წყალში ან დაფრინავს). როდესაც სიტყვა "ცეცხლი" ითქვა, ბავშვი უნდა შემობრუნდეს და ხელები დაუკრას.

სავარჯიშო "ჯადოსნური ფიგურები"

სამიზნე:შემოქმედებითი შესაძლებლობების განვითარება, ფანტაზია, ხელის მშვენიერი საავტომობილო უნარები.

ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვებს გახდნენ „ოსტატები“ და გადააქციონ ფიგურები სხვადასხვა ობიექტებად ან დახატონ ნახატი ფიგურების შევსებით. ზრდასრული აღნიშნავს საუკეთესო ნახატებს.

გაკვეთილი 12

სავარჯიშო "როგორ გრძნობ თავს?"

სამიზნე:ფსიქიკის ემოციური სფეროს კორექტირება; თქვენი ემოციური მდგომარეობისა და გარშემომყოფების მდგომარეობის გაგების უნარის განვითარება.

ზრდასრული ბავშვებს უჩვენებს ბარათებს, რომლებიც ასახავს განწყობის სხვადასხვა ფერს. ბავშვებმა უნდა აირჩიონ ის, რომელიც საუკეთესოდ გადმოსცემს მათ განწყობას (დედის, მამის განწყობა და ა.შ.).

სავარჯიშო "ლოგიკური დასასრულები"

სამიზნე: ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს განვითარება და კორექტირება; აზროვნების განვითარება.

წამყვანი ეპატიჟება ბავშვებს შეავსონ წინადადებები: „ლიმონი მჟავეა, შაქარი..., ჩიტი დაფრინავს და გველი..., თვალით ხედავ, მაგრამ გესმის..., ვაშლი და მსხალი.. ., დანა და შუშის ნაჭერი...“ და ა.შ.

თამაში "ყური - ცხვირი"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, მოხერხებულობა, რეაქციების სიჩქარე, ჯანსაღი ემოციური აღგზნების შექმნა, მხიარული განწყობა; ფსიქიკური სტრესის განმუხტვა.

ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვებს შეასრულონ შესაბამისი მოქმედებები ბრძანებით. ბრძანებით "ყური!" ბიჭებმა უნდა შეეხონ ყურს, ბრძანებით "ცხვირი!" - ცხვირამდე. ლიდერი ბავშვებთან ერთად ასრულებს მოქმედებებს, მაგრამ გარკვეული პერიოდის შემდეგ "შეცდომას უშვებს". ბავშვებმა, რომლებიც ყურადღებას არ აქცევენ „შეცდომებს“, უნდა აჩვენონ სახის ის ნაწილი, რომელსაც ლიდერი ასახელებს.

სავარჯიშო "დაკეცეთ ნიმუში"

სამიზნე: სივრცითი აზროვნების განვითარება, მოდელის მიხედვით განსხვავებული შაბლონების შექმნის უნარი, ნიმუშის მიხედვით მუშაობის უნარი.

წამყვანი კუბურებიდან აყალიბებს ნიმუშს და ეპატიჟება ბავშვებს გააკეთონ ზუსტად იგივე ნიმუში მათი კუბებისგან (ნიკიტინის კუბები).

გაკვეთილი 13

თამაში "სურვილი"

სამიზნე:ბავშვების ფსიქიკისა და ურთიერთობების ემოციური და პიროვნული სფეროს კორექტირება; სიკეთის აღზრდა, თანატოლების პატივისცემა, ადამიანებში სიკეთის დანახვის სურვილი და ამაზე ლაპარაკის მორცხვი.

ბავშვები სხედან წრეში და ერთმანეთს უყრიან ბურთს და კარგ სურვილებს ამბობენ.

თამაში "რა შეიცვალა?"

სამიზნე:ყურადღებისა და მეხსიერების განვითარება.

წამყვანი ბავშვებს 3^7 სათამაშოს აყენებს და რამდენიმე წამით უშვებს მათ დათვალიერებას. შემდეგ ის ბავშვებს სთხოვს მოშორდნენ. ამ დროს ის ცვლის რამდენიმე სათამაშოს. ტრიალებენ და უყურებენ სათამაშოებს, ბავშვებმა უნდა თქვან რა შეიცვალა.

თამაში "ოთხი ელემენტი"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, გარკვეული წესების დამორჩილების უნარი, მოთამაშეთა ერთობლიობა, მოხერხებულობა, რეაქციის სიჩქარე; ფსიქიკური სტრესის განმუხტვა.

მოთამაშეები სხედან წრეში. ლიდერი „დედამიწის“ ბრძანებით ბავშვები ხელებს ქვევით ჩამოჰყავთ, ბრძანებით „წყალი“ იჭიმებენ ხელებს წინ, ბრძანებით „ჰაერი“ ასწევენ ხელებს ზემოთ, ბრძანებით „ცეცხლი“ ატრიალებენ ხელებს. მაჯებზე და მაჯებზე. იდაყვის სახსრები. ვინც შეცდომას უშვებს, დამარცხებულად ითვლება.

თამაში "მეოთხე ბორბალი"

სამიზნე:ფსიქიკის შემეცნებითი სფეროს კორექტირება; აზროვნების განვითარება, ყურადღება, საგნების განზოგადების უნარი გარკვეული კრიტერიუმის მიხედვით.

წამყვანი ბავშვებს უჩვენებს ცხრილებს, რომლებიც შედგება ოთხი სურათისგან და სთხოვს, დაადგინონ რომელი ნივთი აკლია. ბავშვები პოულობენ საგნებს და ამბობენ, რატომ არის ისინი არასაჭირო.

გაკვეთილი 14

სავარჯიშო "რას და როდის ვგრძნობ"

სამიზნე:ბავშვების არასასურველი ხასიათის თვისებების და ქცევის გამოსწორება; გრძნობების გამოხატვისა და სხვა ადამიანების საკუთარი თავის მიმართ დამოკიდებულების სწორად შეფასების უნარის გამომუშავება.

წამყვანი ეკითხება ბავშვებს, რა გრძნობები შეიძლება განიცადონ ადამიანებს.

(ბრაზი, იმედგაცრუება, გაოცება, სიხარული, შიში და ა.შ.) შემდეგ, სთხოვს თითოეულ ბავშვს აირჩიოს ერთი ბარათი სქემატური გამოსახულების მქონე სურათების ნაკრებიდან. ემოციური მდგომარეობადა უთხარით, როდის განიცდის ასეთ გრძნობებს („ბედნიერი ვარ, როცა...“, „მეშინია, როცა...“ და ა.შ.).

სავარჯიშო "აღწერეთ მეხსიერებიდან"

სამიზნე:მეხსიერების და ყურადღების განვითარება.

წამყვანი ბავშვებს მცირე ხნით უჩვენებს თოჯინას (ნებისმიერ სათამაშოს), შემდეგ დებს მას და სთხოვს უპასუხონ კითხვებს: „როგორი თმა აქვს თოჯინას? რა კაბა? რა თვალები? აქვს თუ არა თოჯინას მშვილდები (ფეხსაცმელი, წინდები)? ის დგას თუ ზის? და ა.შ.

თამაში "დედამიწა, ჰაერი, წყალი, ცეცხლი"

სამიზნე:გარემოს, ყურადღების, რეაქციების სისწრაფის შესახებ იდეების განვითარება.

ბავშვები ქმნიან წრეს. წამყვანი ბავშვებს სათითაოდ ესვრის ბურთს და ეუბნება: „წყალი“ („ჰაერი“, „დედამიწა“). როდესაც სიტყვა "ცეცხლი" ითქვა, ბავშვი უნდა შემობრუნდეს და ხელები დაუკრას.

თამაში "დომინო"

სამიზნე:ფსიქიკის შემეცნებითი სფეროს კორექტირება; ყურადღებისა და აზროვნების განვითარება.

მაგიდასთან ბავშვები დომინოს თამაშობენ (სხვადასხვა საგნების გამოსახულებით). ლიდერი უზრუნველყოფს წესების დაცვას.

გაკვეთილი 15

სავარჯიშო "კეთილი სიტყვა"

სამიზნე:ბავშვთა ურთიერთობების კორექტირება; ბავშვებს შორის მეგობრული ურთიერთობების განვითარება, საკუთარი თავის და სხვა ადამიანების უკეთ გაგების უნარი, კომუნიკაციის ბარიერების მოხსნა.

ბავშვები სხედან წრეში. ყველა მორიგეობით ეუბნება რაღაც კარგს მეზობელს. ამავდროულად, მომხსენებელმა თვალებში უნდა შეხედოს იმ ადამიანს, რომელზეც საუბრობს.

სავარჯიშო "გამოიცანი გამოცანა"

სამიზნე:ფსიქიკის კოგნიტური სფეროს განვითარება და კორექტირება; აზროვნების, ყურადღების, ინტელექტის განვითარება.

წამყვანი ბავშვებს ეკითხება გამოცანები ცხოველებისა და მცენარეების შესახებ და ბავშვები გამოცნობენ მათ.

თამაში "დაფრინავს, არ დაფრინავს"

სამიზნე:ყურადღების განვითარება, იდეები მიმდებარე სამყაროს შესახებ; მხიარული განწყობის შექმნა, ჯანსაღი ემოციური აღგზნება.

ბავშვები ქმნიან წრეს. წამყვანი ასახელებს სხვადასხვა საგნებსა და ცხოველებს. თუ საგანს ეძახიან, ბავშვები მაღლა აწევენ ხელებს, თუ საგანს, რომელიც არ დაფრინავს, იკეცებიან. როგორ ქმნიან მწუხარე მშობლები სკოლამდელ ბავშვებში შფოთვას ემოციები მნიშვნელოვან როლს თამაშობს ბავშვების ცხოვრებაში: ისინი ეხმარებიან მათ. რეალობის აღქმა და მასზე რეაგირება. ქცევაში გამოვლენილი, ისინი აცნობებენ ზრდასრულს, რომ ბავშვს მოსწონს, ბრაზობს ან ნერვიულობს

წიგნიდან ბავშვის ინტელექტის, ემოციების და პიროვნების განვითარება თამაშის საშუალებით ავტორი კრუგლოვა ნატალია ფედოროვნა

სავარჯიშო თამაშები, რომელიც მიზნად ისახავს შესრულებული აქტივობის ასახვის დონის განვითარებას მოსწავლისთვის აუცილებელი წინაპირობების ჩამოყალიბება საგანმანათლებლო საქმიანობა, გადავიდეთ კორექტირების პროგრამის იმ ნაწილზე, რომელიც მიმართულია საკუთარი უნარების განვითარებაზე

წიგნიდან Autogenic Training ავტორი რეშეტნიკოვი მიხაილ მიხაილოვიჩი

სავარჯიშო თამაშები, რომელიც მიზნად ისახავს დამოუკიდებლობის განვითარებას გადაწყვეტილების მიღებისას და დაკისრებული დავალების შესრულებაში ქვემოთ მოცემულია თამაშებისა და ლოგიკური ამოცანების დეტალური სისტემა, რომელიც ხელს უწყობს დამოუკიდებლობის განვითარებას (ცნობიერი ნებაყოფლობითი) შესრულებისას.

წიგნიდან ჰარმონია ოჯახური ურთიერთობები ავტორი ვლადინ ვლადისლავ ზინოვიევიჩი

წიგნიდან კრეატიულობის ფსიქოლოგია, კრეატიულობა, ნიჭიერება ავტორი ილინ ევგენი პავლოვიჩი

სექსუალური განათლება სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვებისთვის ეს დრო სამუდამოდ ჩაიძირა. მაგრამ უცებ გამომიცხადა: რამდენს განსაზღვრავს ადამიანის ბავშვობა ხვალინდელ დღეს! რ. კაზაკოვა „ერთხელ მან ეს ჰკითხა,

წიგნიდან პრაქტიკული ფსიქოლოგი საბავშვო ბაღში. სახელმძღვანელო ფსიქოლოგებისა და მასწავლებლებისთვის ავტორი ვერაქსა ალექსანდრე ნიკოლაევიჩი

სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვებში ნაწილობრივი ნიჭიერების შეფასება მიზანი. ტექნიკა მიზნად ისახავს დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვის ინტერესებისა და მიდრეკილებების იდენტიფიცირებას. შეიძლება გამოიყენონ დაწყებითი სკოლის მასწავლებლები და პრაქტიკული ფსიქოლოგები. თან

წიგნიდან The Oxford Manual of Psychiatry გელდერ მაიკლის მიერ

სკოლამდელი ასაკის თავისებურებები ბავშვის განვითარება დაკავშირებულია სამი ძირითადი ამოცანის გადაწყვეტასთან. ნებისმიერი ადამიანი ხვდება მათ სხვადასხვა სიტუაციებში. პირველი ამოცანა დაკავშირებულია სიტუაციაში ორიენტაციასთან, მისთვის დამახასიათებელი წესებისა და კანონების გაგებასთან, რაც

წიგნიდან შენზე აუტიზმით ავტორი გრინსპენ სტენლი

მაკორექტირებელი თამაშები და სავარჯიშოები, რომლებიც მიზნად ისახავს ბავშვების სასკოლო ფსიქოლოგიური მზაობის განვითარებას.დღეს ძალზე აქტუალურია ბავშვის სკოლისთვის ფსიქოლოგიური მზაობის პრობლემა. ტრადიციულად, ინტელექტუალური, მოტივაციური და ნებაყოფლობითი

წიგნიდან მოტივაცია და მოტივები ავტორი ილინ ევგენი პავლოვიჩი

წიგნიდან ტრენინგები. ფსიქოკორექციული პროგრამები. ბიზნეს თამაშები ავტორი ავტორთა გუნდი

Ძირითადი პრინციპებიაუტისტური სპექტრის აშლილობის მქონე უფროს ბავშვებთან, მოზარდებთან და მოზრდილებთან მუშაობისას ჩვენი DIR ჩარჩოს მიერ შემოთავაზებული ძირითადი მიდგომა შეიძლება გავრცელდეს მცირე ადაპტაციის მქონე მოზარდებზე და მოზრდილებზე. მაგალითი იმისა

წიგნიდან როგორ შევაჩეროთ ბავშვი კბენისა და ჩხუბისგან ავტორი ლიუბიმოვა ელენა ვლადიმეროვნა

9.6. საშუალო სკოლის ასაკის პერიოდი, როგორც L.I. Bozhovich აღნიშნავს, საშუალო სკოლაში სკოლის ასაკიგანვითარების სრულიად ახალი, პირველი გაჩენილი სოციალური მოტივაციის საფუძველზე, ფუნდამენტური ცვლილებები ხდება ძირითადი მოტივაციის შინაარსსა და კორელაციაში.

ავტორის წიგნიდან

ზღაპრული თერაპია "ჯადოსნური საოცრებათა ქვეყანა" სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის. ახსნა-განმარტება პროგრამის მიზანია წარმოსახვის უნარის განვითარება, აზროვნების მოქნილობის განვითარება, თამამი და მიღების უნარის განვითარება. მოულოდნელი გადაწყვეტილებები, უჩვეულოს გამოყენება

ავტორის წიგნიდან

ზღაპრული თერაპია „მოგზაურობა ზღაპრებში“ სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის ასაკის ბავშვებისთვის ახსნა-განმარტება ეს ზღაპრული თერაპიის მაკორექტირებელი და განმავითარებელი სასწავლო პროგრამა მიზნად ისახავს ბავშვის ემოციებთან მუშაობას, მისი ყურადღებით, მეტყველებით,

ავტორის წიგნიდან

არტთერაპია „ემოციური სფეროს კორექცია“ უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის ახსნა-განმარტება არტთერაპიის პროცესი რელაქსაციის ელემენტებით საშუალებას აძლევს ბავშვებს: ხელი შეუწყონ ემოციების გამოხატვას; შეიძინოს ჯგუფის კუთვნილების გრძნობა; მიიღეთ შესაძლებლობა

სტატია თემაზე: " მაკორექტირებელი ვარჯიშებიყურადღების განვითარება"

ყურადღების განვითარების დონე დიდწილად განსაზღვრავს ბავშვის განათლების წარმატებას სკოლაში. სკოლამდელ ასაკში ჭარბობს უნებლიე ყურადღება; ბავშვი ჯერ ვერ აკონტროლებს თავის ყურადღებას და ხშირად აღმოჩნდება გარეგანი შთაბეჭდილებების წყალობაზე. ეს გამოიხატება სწრაფ ყურადღების მიქცევაში, ერთ რამეზე კონცენტრაციის უუნარობაში და აქტივობების ხშირ ცვლილებებში.

სკოლის დაწყებისთანავე ბავშვს თანდათან უვითარდება ნებაყოფლობითი ყურადღება. ის ინტენსიურად ვითარდება, თუ მოზრდილები დახმარებას უწევენ ბავშვს. ნებაყოფლობითი ყურადღების განვითარება მჭიდრო კავშირშია პასუხისმგებლობის განვითარებასთან, რაც გულისხმობს ნებისმიერი ამოცანის გულდასმით შესრულებას - საინტერესოც და უინტერესოსაც.

ნებაყოფლობითი ყურადღება თანდათან ვითარდება, როდესაც ვითარდება მისი ინდივიდუალური თვისებები, როგორიცაა მოცულობა, კონცენტრაცია, განაწილება და გადართვა, სტაბილურობა.

სავარჯიშოები ყურადღების გასავითარებლად

1. გაშიფრეთ სიტყვები და ჩაწერეთ შეცდომების გარეშე:

ა. ავოროკი, ალოკშ, კინეჩუ, ადგოპ, ალკუკი, ტელომას, ანიშამ, როფოტევს, ილიბოტვას.

მაკორექტირებელი ტესტი. ყურადღების მოცულობის განსაზღვრა (ნორმა: 600 სიმბოლო - 5 შეცდომა) ასოებით ფორმაზე გადახაზეთ ასოების პირველი რიგი. თქვენი ამოცანაა გადაკვეთოთ იგივე ასოები, როგორც პირველები, გადახედოთ ასოებს მარცხნიდან მარჯვნივ. თქვენ უნდა იმუშაოთ სწრაფად და ზუსტად. მუშაობის დრო - 5 წუთი.

Მაგალითად:

ე კ რ ნ ს ო ა რ ნ ე შ ა რ კ ვ რ ე დ გ ა ვ ე ნ რ ო მ რ ო პ ნ ე რ

3. იპოვეთ სიტყვები, რომლებიც „დამალულია“:

Avrogazetaatmnisvlshktdomvrmchenthunderstormastrogrslonekgo

4. გამოყავით სიტყვები, რომლებიც „ერთმანეთზეა მიბმული“:

შარბასკეტის ბინოკლები მაიმუნის წიგნაკი

5. გადახაზეთ განმეორებითი სიტყვები:

ზღვის დანიშნულების წყალი ზღვაადედამიწა მზე სხივიწყალთევზაობადღესმზიანი ორთქლის გემი წყალი დედამიწაზე ლაშქრობაზღვაპარკები ბავშვური ზღვა

6. დაალაგე რიცხვები ზრდის მიხედვით:

ა. 5, 8, 6, 4, 12, 7, 2.0 ,8 ,10 ,4 ,3 ,2 ,0, 5, 2, 8, 5, 7, 18, 22, 11, 16, 8, 13, 6, 19, 21, 15, 17, 30, 27, 32, 18, 8, 7, 4, 42.

თამაში "რა ამოიღეს ცხრილიდან და რა დაემატა?" მაგიდაზე 10 სასკოლო ნივთია. დავალება: „დაათვალიერეთ და დაიმახსოვრე მაგიდაზე დაყრილი საგნები, მათი მდებარეობა (1-2 წთ). Დახუჭე თვალები". ამ დროს მასწავლებელი შლის (ან ამატებს ობიექტებს) ან ცვლის მათ მდებარეობას. შემდეგ სთხოვს მათ გახსნას სიტყვები და ჩაწერონ ყველა ცვლილება, რაც მათ შენიშნეს (ან დაწერონ, თუ თამაში ითამაშა კლასთან ერთად). თამაში რთულდება დასამახსოვრებელი ნივთების რაოდენობის დამატებით და მათთან მოქმედებების გაზრდით.

8. თამაში: „იპოვე შეცდომები მაგალითებში“.

10-7=2 3+5-3=4 10+2-9=3 15-6+2= 9

შელოცვა თავდაჯერებულობისთვის

სტატია თემაზე: "დავალებები ყურადღების განვითარებისთვის"

ყურადღება, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი თვისებები, რომლის წყალობითაც ჩვენ შეგვიძლია ვისწავლოთ და ვისწავლოთ რაიმე ახალი. თავდაპირველად ბავშვებს მხოლოდ უნებლიე ყურადღება აქვთ, ჯერ კიდევ ვერ ახერხებენ ყურადღების გაკონტროლებას, ადვილად იფანტებიან ყველაფერი ახალი, ნათელი და მთლიანად ექვემდებარებიან გარეგანი შთაბეჭდილებების ძალას. არავითარ შემთხვევაში არ არის რეკომენდირებული ბავშვის ნებაყოფლობითი ყურადღების განვითარება თავის კურსზე. ყურადღების სავარჯიშოები დაგეხმარებათ 5-დან 9 წლამდე ბავშვებში კონცენტრაციისა და ყურადღების გადართვის პრობლემების გადაჭრაში. 1. ამოცანები გამოტოვებული დეტალების პოვნისა და შევსებისთვის ამ ჯგუფის საყურადღებო დავალებებში ბავშვმა უნდა შეხედოს ფორმაზე შემოთავაზებულ რამდენიმე სურათს და შეავსოს თითოეული მათგანი ისე, რომ ყველა სურათი გახდეს სრულიად იდენტური. 2. ამოცანები გამოსახულ ობიექტთა ჯგუფში საერთო მახასიათებლის პოვნის მიზნით ბავშვებისთვის საყურადღებო თამაშები ამ ქვეთავში შეიცავს დავალებებს, რომლებშიც ბავშვი აანალიზებს საერთო მახასიათებლის საფუძველზე გაერთიანებულ ობიექტთა ჯგუფებს. ბავშვმა უნდა ამოიცნოს ეს ნიშანი. ამ ტიპის ყურადღების სავარჯიშოები სკოლამდელ ბავშვებშიც ავითარებს ლოგიკურ აზროვნებას. 3. ამოცანები ობიექტის ჩრდილის მიხედვით პოვნის სავარჯიშოებში ამ ჯგუფის ბავშვებში ყურადღების განვითარების მიზნით, ბავშვს სთხოვენ, დააკავშიროს რამდენიმე ობიექტი და მათი ჩრდილები. იმათ. თითოეული ობიექტისთვის მან უნდა შეარჩიოს შესაბამისი ჩრდილი. 4. იპოვე განსხვავება თამაშები. იპოვნეთ ნახატებში განსხვავებები ამ ქვეგანყოფილების ყურადღების ამოცანებში ბავშვს ევალება იპოვოთ ყველა განსხვავება ორ მსგავს სურათს შორის. ეს განყოფილება მოეწონება იმ უფროსებს, რომლებიც სვამენ შემდეგ საძიებო კითხვებს ბავშვებისთვის: იპოვნეთ თამაშები განსხვავებების შესახებ, იპოვეთ განსხვავებების თამაშები, იპოვეთ განსხვავებები ინტერნეტში, იპოვნეთ განსხვავებების სურათები და ა.შ.

5. თამაში „გამოიცანი რას ვხედავ“ დაეთანხმეთ თქვენს შვილს, რომ რაღაცას შეხედავთ და ბავშვმა უნდა გამოიცნოს რას უყურებთ. შემდეგ შეცვალეთ როლები. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერ ადგილას, თუნდაც სახლში, თუნდაც სასეირნოდ. თუ თამაშში რამდენიმე ბავშვი მონაწილეობს, მაშინ თითოეული მორიგეობით უყურებს რაღაცას, დანარჩენები კი გამოიცნობენ. 6. თამაში „დამკვირვებელი“ ამ თამაშის თამაში შესაძლებელია როგორც სახლში, ასევე ქუჩაში. თუ თქვენ და თქვენი შვილი ოთახში იმყოფებით, სთხოვეთ თქვენს შვილს მიმოიხედოს გარშემო და დაასახელოს ოთახის ყველა მრგვალი ობიექტი, შემდეგ ყველა წითელი, შემდეგ ყველა მძიმე და ა.შ. სამი წლის ბავშვებისთვის, ნიშნები, რომლითაც მას სჭირდება საგნების დასახელება, ძალიან მარტივი უნდა იყოს, მაგალითად, მხოლოდ ფერის ან ფორმის მიხედვით. Როგორ უფროსი ბავშვიმით უფრო რთული შეიძლება იყოს ნიშნები. ხუთი წლის ბავშვებს უკვე შეუძლიათ დავალებები დაასახელონ ოთახში არსებული ყველა გლუვი ნივთი, ყველა უხეში, ყველა ხის, ყველა პლასტმასის, ყველა რბილი. სეირნობისას შეგიძლიათ სთხოვოთ თქვენს შვილს დაასახელოს ყველაფერი, რასაც ქუჩაში ხედავს და მხოლოდ ამის შემდეგ მისცეთ დავალება, დაასახელოს საგნები ზოგიერთი მახასიათებლის მიხედვით.

ნებაყოფლობითი ყურადღება შეიძლება და უნდა მოხდეს ნებაყოფლობითი ძალისხმევის გამოყენებით.

1. შეეცადეთ იპოვოთ ინტერესი თითოეული საგნის მიმართ ( საგანმანათლებლო თემა). ეს არის ინტერესი, რომელიც ხელს უწყობს მუდმივი ყურადღების შენარჩუნებას.

2. შეეცადეთ იმუშაოთ ნაცნობ გარემოში: მუდმივი და კარგად ორგანიზებული სამუშაო ადგილი მნიშვნელოვნად მოქმედებს ყურადღების სტაბილურობაზე.

3. თუ შესაძლებელია, ამოიღეთ ძლიერი გამღიზიანებლები თქვენი გარემოდან. თქვენ, ალბათ, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ისინი, მაგრამ ღირს თუ არა დრო?

4. გაარკვიეთ, რა სუსტი სტიმული (მაგალითად, მშვიდი მუსიკა) დაგეხმარებათ ყურადღებისა და შესრულების შენარჩუნებაში.

5. ყურადღება დამოკიდებულია სათანადო ორგანიზაციააქტივობა: 50 წუთი სამუშაო, 5-10 წუთი შესვენება, 3 საათის შემდეგ, 20-25 წუთი შესვენება. უმჯობესია დანარჩენი აქტიური იყოს.

6. თუ ნამუშევარი ერთფეროვანია, ეცადეთ მისი დივერსიფიკაცია და (ან) თამაშის მომენტების, შეჯიბრის ელემენტების დანერგვა. ეს საშუალებას მოგცემთ შეინარჩუნოთ კონცენტრაცია ზედმეტი ნებაყოფლობითი ძალისხმევის გარეშე.

7. ნებისმიერი აქტივობის ორგანიზებისას გაითვალისწინეთ თქვენი ყურადღების ინდივიდუალური მახასიათებლები (განაწილების, გადართვის თავისებურებები და ა.შ.). პოტენციური „სუსტი წერტილების“ ცოდნა და დამატებითი კონტროლი საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ შეცდომები, რაც მნიშვნელოვანია მასწავლებლის მუშაობაში.

ყურადღება არის შემეცნებითი ფსიქიკური პროცესი, რომლის მეშვეობითაც, გარემომცველი სამყაროს შემეცნების პროცესში, საშუალებას აძლევს ადამიანს ცნობიერების ფოკუსირება მოახდინოს მისთვის გარკვეული მნიშვნელობის მქონე ობიექტებზე. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ბავშვებში ყურადღების განვითარება.

1. გაკვეთილების დროს ბავშვებს მოეთხოვებათ სწრაფად გადაერთონ ყურადღება ერთი ტიპის აქტივობიდან მეორეზე. ყურადღების ამ თვისების განვითარება შესაძლებელია საავტომობილო ვარჯიშების დახმარებით. მოსწავლეებს შეუძლიათ შეასრულონ და დაასრულონ თავიანთი მოქმედებები ბრძანებით, სწრაფად გადავიდნენ ერთი ტიპის მოძრაობიდან მეორეზე (გამოიყენეთ ფიზიკური წუთები): სიარული, ხტომა, გაჩერება.

ტატიანა ეფრემოვა

ჩვენს MADOU DSKN No. 4-ში ქალაქ სოსნოვობორსკში არის სპეციალიზებული ჯგუფები მხედველობის დარღვევის მქონე ბავშვებისთვის.

ამ ჯგუფებში მონაწილე ბავშვებს აქვთ მხედველობის სხვადასხვა პათოლოგია და დაბალი მხედველობის სიმახვილე. ყველაზე ხშირად, ყველაზე გავრცელებული დიაგნოზია შორსმხედველობა სტრაბიზმით, შორსმხედველობითი ასტიგმატიზმი, მიოპია და ამბლიოპია.

ამიტომ, ჩვენს საბავშვო ბაღში აქტუალურია ბავშვის ჯანმრთელობის აღდგენის პრობლემა.

აღსანიშნავია, რომ ბავშვი ესწრება სპეციალიზებული ჯგუფი, ყოველდღიურად გარკვეული დრო უნდა დახარჯოს თერაპიულ ტრენინგებზე, საიდანაც თავისუფალია რეგულარული ჯგუფების საბავშვო ბაღის ბავშვები.

ეს პრობლემა მოგვარებულია თერაპიული ოფთალმოლოგიური ღონისძიებების შერწყმით პედაგოგიურ საქმიანობასთან, რომელიც მიზნად ისახავს მხედველობის სიმახვილის აღდგენის პრევენციას და სტრაბიზმის აღმოფხვრას. მხედველობის დარღვევის გამოსწორების ღონისძიებები ტარდება სისტემატურად, რეკომენდაციების გათვალისწინებით ოფთალმოლოგი.

პედაგოგიურ საქმიანობაში განსაკუთრებული მაკორექტირებელი თამაშებიდა სავარჯიშოები, რომლებიც მიზნად ისახავს მხედველობის დარღვევის გამოსწორებასა და პრევენციას.

წარმოდგენილი გამოსასწორებელი თამაშები და სავარჯიშოები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა სახისსაქმიანობის ზოგადსაგანმანათლებლო ჯგუფების მასწავლებლებიმხედველობის პროფილაქტიკისთვის და მშობლები.

მაკორექტირებელი სავარჯიშოები და თამაშები ვიზუალური აღქმის განვითარებისთვის.

1. ეფექტური გაზრდისთვის მხედველობის სიმახვილედა ხელების მშვენიერი საავტომობილო უნარების განვითარება,ორივე ხელის კოორდინირებული მოქმედებებითსავარჯიშოები მძივების დალაგებისა და ძაფებისთვის. ბავშვს ეპატიჟებიან ნაძვის ხის დეკორაციის გასაკეთებლად, დედისთვის კი მძივები. ამისათვის მას ძაფზე მძივები სჭირდება. მაგალითად: დახარისხებისას ჯერ აირჩიეთ წითელი მძივები, შემდეგ ყვითელი, მწვანე, ნარინჯისფერი, ლურჯი.

ეს ამოცანები ხელს უწყობს ფორმირებას ბინოკულარული ხედვა, ძირითადი ფერების ფერთა დისკრიმინაცია.

2. აქტიური გავლენა განვითარებაზე მხედველობის სიმახვილე, თვალის მობილურობადა თამაშის შემეცნებითი განვითარება "ლაბირინთი".


ბავშვს სთხოვენ მიიყვანოს მიზნამდე: ცხოველები, მანქანები და ა.შ., ლაბირინთში ფანქრის ან ღილაკის გატარებით.

3. გასაუმჯობესებლად მხედველობის სიმახვილევიყენებ სათამაშო სავარჯიშოს: "სახალისო მონახაზი". ბავშვებს ვაძლევ დავალებას მოხაზული გამოსახულებების მოკვლევა ქაღალდის საშუალებით. პირველ რიგში, მაგიდაზე იდება თეთრი ქაღალდის ფურცელი კონტურის გამოსახულებით. ქაღალდი გამოსახულების თავზე. თქვენ უნდა გამოიკვეთოთ მონახაზი. შედეგად მიღებული სურათი შეიძლება ამოჭრათ და დაჩრდილოთ.


4. სტრაბიზმის მკურნალობის საბოლოო მიზანია განვითარება ბინოკულარული და სტერეოსკოპიული ხედვა. ერთდროული ხედვის გასავითარებლად შეასრულეთ შემდეგი სავარჯიშო: "სილუეტი".

ერთი სურათის მეორეზე გადაფარვა. ფოთლების გამოსახულებები დახატულია თეთრ ფურცელზე. და მოცემულია ფერადი ქაღალდისგან ამოჭრილი ამ სურათების ზუსტი ასლები (ასლები გადააფარეთ დახატულ სურათებს).


5. განვითარებისთვის ბინოკულარული, სტერეოსკოპიული ხედვაგამოყენებული თამაში "დაბნეულობა".

ბავშვს უჩვენებენ სურათის გამოსახულებას სხვადასხვა ბოსტნეულითა და ერთმანეთზე გადაფარებული საგნებით. სთხოვეთ ბავშვს დაასახელოს რა საგნებია დახატული და რა ფერისაა ისინი.

დაასახელეთ ბოსტნეული მარჯვნივ, რომლებიც იმალება დაბნეულობაში.

6. V.A. Kovalev- ის მეთოდის მიხედვითზოგიერთ შემთხვევაში, ბავშვები ასრულებენ ეს ტანვარჯიში, თვალით მიჰყევით სიმულატორს "დროშა", "ხელთათმანი", "ფერადი პალმები", რომელსაც აკონტროლებს მასწავლებელი, დროშის ტრაექტორიები ემთხვევა საფოსტო კონვერტის ნიმუშს. ყველა ტანვარჯიში სრულდება 1-2 წუთში.



7. ივარჯიშეთ მზერის ფიქსაციამიმართული კონვერგენციის განვითარება, გამომავალი ბინოკულარული ხედვა- განვითარებული აკადემიკოსი ვ.პ.ფილატოვი.

ვდგავართ ან ჩუმად ვსხედვართ. ჩვენ ხელს ვუწვდით. მზერას ვაფიქსირებთ საჩვენებელი თითის წვერზე, მზერას ვაჩერებთ მოახლოებულ თითზე და პარალელურად ვგრძნობთ ამ თითს მეორე ხელით.

ამ მეთოდით, გარდა ფიქსაციისა (მიმდინარეობს ვიზუალური და მოტორული ანალიზატორების კოორდინირებული მუშაობა).

8. სავარჯიშო აღჭურვილობააღქმისა და ხელის თვალის მოტორული კოორდინაციის განვითარებისათვის.

დიაგრამების გამოყენების ადგილი - ტრენაჟორები - არის ჯგუფის კედლები.

სავარჯიშო მანქანა "პეპელა"

სიმულატორი "პალმები"

ტრენერი "თვალის მარშრუტები"

1. თვალით თვალთვალი მოცემული ტრაექტორიის გასწვრივ;

2. თვალით თვალთვალი და საჩვენებელი თითით (საჩვენებელი) ან მსგავსი თრევა საჩვენებელი თითებიდა ხელის მოძრაობის ტრაექტორიები.

პოსტერზე ნაჩვენებია ხაზები - "მარშრუტები"თვალებისთვის, თითოეული ვარჯიში ხორციელდება მთელი დღის განმავლობაში.

9. ვიზუალური მოტორული პროგნოზების სქემა - შემუშავებული პროფესორი V.F. Bazarnyმას მიმართავენ მხედველობის კორექცია, მიოპიის პროფილაქტიკა.

1. - გლუვი მოძრაობებითვალები ჰორიზონტალურად: მარცხნივ, მარჯვნივ.

2. - თვალის გლუვი ვერტიკალური მოძრაობები: ზევით, ქვევით.

3. - წითელ ელიფსზე თვალის მოძრაობები საათის ისრის მიმართულებით.

4. - თვალის მოძრაობა საათის ისრის საწინააღმდეგოდ ლურჯ ელიფსზე.

5. - თვალის უწყვეტი მოძრაობები ორი ელიფსის გასწვრივ.


10. "ნიშანი მინაზე" (ე. ს. ავეტისოვის შემდეგ).

საშუალებას გაძლევთ ივარჯიშოთ თვალის კუნთები, ლინზების კუნთების შეკუმშვა. ხელს უწყობს მიოპიის პრევენცია. სავარჯიშოები ტარდება დგომიდან.

ბავშვს სთხოვენ, შეხედოს მინაზე მიკრულ წრეს (ნელა დათვალოს ათამდე, შემდეგ მზერა მიაპყროს ყველაზე შორეულ წერტილს შუშის უკან და ასევე ნელა დათვალოს ათამდე.

ეს არის ერთგვარი ტანვარჯიში თვალებისთვის და უბრალოდ ეხმარება მათ მოდუნებაში.

ბავშვები ხელისგულებს იხევენ სანამ არ იგრძნობთ სითბოს. ამის შემდეგ ხელისგულებს ათავსებენ დახუჭულ თვალებზე ისე, რომ ხელის ცენტრი პირდაპირ თვალზე მოხვდეს. პალმები პალმინგის მთავარი დეტალია. დაიჭირეთ ხელი თვალებზე 2-3 წუთის განმავლობაში. ამ დროს შეგიძლიათ ჩართოთ მშვიდი მუსიკა ან წაიკითხოთ პოეზია.


12. რელაქსაციაკუნთების ღრმა რელაქსაცია, რომელსაც თან ახლავს ფსიქიკური სტრესის განთავისუფლება.

ამისთვის სიძლიერის აღდგენადა ემოციური აღგზნების შემსუბუქებაბავშვებში კუნთების მოდუნებას იყენებენ მათ დასამშვიდებლად. ბავშვები წევენ ზურგზე, ამშვიდებენ მთელ კუნთებს და დახუჭავენ თვალებს. დასვენება ხდება მშვიდი მუსიკის ჟღერადობის ქვეშ.

განსაკუთრებით საინტერესოა შემდეგი სავარჯიშოები:

წამწამები ცვივა...

თვალები მეხუჭება...

მშვიდად ვისვენებთ... (2-ჯერ)

ჯადოსნურ ძილში ვიძინებთ...

ჩვენი ხელები ისვენებს...

მძიმდებიან და იძინებენ (2-ჯერ)

კისერი არ არის დაძაბული

და ის დამშვიდებულია...

ტუჩები ოდნავ გაიშლება...

ძალიან სასიამოვნოა დასვენება. (2 ჯერ)

ისუნთქეთ ადვილად, თანაბრად, ღრმად.

მშვენიერ დღესასწაულს ვატარებთ.

ჯადოსნურ ძილში ვიძინებთ...

თავისუფალ საქმიანობაშიმე ვიყენებ თამაშებს კოორდინაციის ფორმირებასისტემაში თვალისა და ხელის კოორდინირებული უნარიდა მისი ნაკლოვანებების გამოსწორება.

სამიზნე:ვიზუალური და ტაქტილური ანალიზატორების სტიმულირება, ვიზუალური კოორდინაციის განვითარება.

"შეაგროვეთ ნაწილები მთლიანობაში"

"გააკეთე ფიგურა ჯოხებით"

"მოზაიკა",


"შეაგროვეთ სურათი გეომეტრიული ფორმებიდან"


ფლანელოგრაფი "სეზონები"


"ვინ არის უფრო სწრაფი"

რეგულარულმა მაკორექტირებელმა ვარჯიშებმა აჩვენა, რომ:

ბავშვებში მხედველობის სიმახვილე იზრდება, თვალის მოტორული ფუნქციები ვითარდება და ბინოკულარული მხედველობა;

იზრდება კოგნიტური აქტივობა, უმჯობესდება ბავშვების ფსიქო-ემოციური მდგომარეობა და ჯანმრთელობა.

ლიტერატურა:

1. ერმაკოვი V.P., Yakunin G.A. "მხედველობის დარღვევის მქონე ბავშვების განვითარება, მომზადება და განათლება" - მ., 1990 წ.

2. „მხედველობის დარღვევის მქონე სკოლამდელი ასაკის ბავშვების სწავლება და განათლება“ (სამუშაო გამოცდილებიდან), რედ. ზემცოვა მ.ი.– მ., 1978 წ.

3. დრუჟინინა ლ.ა. მაკორექტირებელი სამუშაომხედველობის დარღვევის მქონე ბავშვების საბავშვო ბაღში. – მ.: „გამოცდა“, 2006 წ.

4. Grigorieva L. P. აღქმის განვითარება ბავშვებში. სახელმძღვანელო მაკორექტირებელი გაკვეთილებისთვის მხედველობის დარღვევის მქონე ბავშვებთან. – მ., „პრესი“.

5. Ermakov V. P. მხედველობის დარღვევის მქონე ბავშვების განვითარება, სწავლება და განათლება. მ., 1990 წ.

6. Nagaeva T. I. მხედველობის დარღვევა სკოლამდელ ბავშვებში. - დონის როსტოვი: "ფენიქსი", 2008 წ.

7. L. I. მედვედევი. სტრაბიზმისა და ამბლიოპიის მკურნალობა ბავშვებში სპეციალიზებულ საბავშვო ბაღებსა და ბაგა-ბაღებში. რედ. „შტიინთა“ კიშინიოვი 1986 წ.

ფსიქოკორექციული სავარჯიშოები შფოთვისა და აგრესიის შესამსუბუქებლად

ბავშვებში

"იპოვე განსხვავება."

(ლუტოვა ე.კ., მონინა გ.ბ.)

მიზანი: დეტალებზე კონცენტრირების უნარის განვითარება.

ბავშვი ხატავს ნებისმიერ მარტივ ნახატს (კატა, სახლი და ა.შ.) და გადასცემს ზრდასრულს, მაგრამ თავს ახვევს. ზრდასრული ავსებს რამდენიმე დეტალს და აბრუნებს სურათს. ბავშვმა უნდა შეამჩნიოს რა შეიცვალა ნახატში.შემდეგ ზრდასრულს და ბავშვს შეუძლიათ როლების შეცვლა.

თამაშის თამაში ასევე შესაძლებელია ბავშვების ჯგუფთან ერთად. ამ შემთხვევაში ბავშვები რიგრიგობით ხატავენ ნახატს დაფაზე და ტრიალებენ (მოძრაობის შესაძლებლობა შეზღუდული არ არის). ზრდასრული ავსებს რამდენიმე დეტალს. ბავშვებმა, რომლებიც ათვალიერებენ ნახატს, უნდა თქვან რა ცვლილებები მოხდა.

"ნაზი თათები."

(შევცოვა ი.ვ.)

მიზანი: დაძაბულობის მოხსნა, კუნთების დაძაბულობა, აგრესიულობის შემცირება, სენსორული აღქმის განვითარება, ბავშვსა და ზრდასრულს შორის ურთიერთობების ჰარმონიზაცია. ზრდასრული ირჩევს სხვადასხვა ფაქტურის 6-7 პატარა საგანს: ბეწვის ნაჭერს, ფუნჯს, შუშის ბოთლს, მძივებს, ბამბის მატყლს და ა.შ. ეს ყველაფერი დევს მაგიდაზე. ბავშვს სთხოვენ გაიშიშვლოს ხელი იდაყვამდე; მასწავლებელი განმარტავს, რომ „ცხოველი“ გაივლის მკლავის გასწვრივ და შეეხოს მას მოსიყვარულე თათებით. თქვენ უნდა გამოიცნოთ დახუჭული თვალებით, რომელი "ცხოველი" შეეხო თქვენს ხელს - გამოიცანით ობიექტი. შეხება უნდა იყოს მომხიბვლელი და სასიამოვნო. თამაშის ვარიანტი: "ცხოველი" შეეხება ლოყას, მუხლს, ხელისგულს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ადგილები თქვენს შვილთან ერთად.

„ყვირილი, ჩურჩული, მდუმარე“.

(შევცოვა ი.ვ.)

მიზანი: დაკვირვების განვითარება, ნებაყოფლობითი რეგულირების წესით მოქმედების უნარი. თქვენ უნდა გააკეთოთ პალმის 3 სილუეტი ფერადი მუყაოსგან: წითელი, ყვითელი, ლურჯი.

ეს არის სიგნალები. როდესაც ზრდასრული წითელ პალმას ასწევს - "გალობა" - შეგიძლიათ ირბინოთ, იყვიროთ, ბევრი ხმაური აიღოთ; ყვითელი პალმა - "ჩურჩული" - შეგიძლიათ ჩუმად იმოძრაოთ და ჩურჩულით, როდესაც სიგნალი "ჩუმად" - ლურჯი - ბავშვები უნდა გაიყინონ ადგილზე ან იწვნენ იატაკზე და არ იმოძრაონ. თამაში დუმილით უნდა დასრულდეს.

"აჟიოტაჟი"

(კოროტაევა ე.ვ.)

მიზანი: კონცენტრაციის განვითარება.

ერთ-ერთი მონაწილე (სურვილისამებრ) ხდება მძღოლი და გადის კარიდან. ჯგუფი ირჩევს ფრაზას ან სტრიქონს ყველასთვის ცნობილი სიმღერიდან, რომელიც ნაწილდება შემდეგნაირად: თითოეულ მონაწილეს აქვს ერთი სიტყვა.შემდეგ შემოდის მძღოლი და მოთამაშეები ერთდროულად, გუნდში, თითოეული იწყებს ხმამაღლა გამეორებას. . მძღოლმა უნდა გამოიცნოს როგორი სიმღერაა და სიტყვა-სიტყვით შეაგროვოს.

სასურველია მძღოლის შესვლამდე თითოეულმა ბავშვმა ხმამაღლა გაიმეოროს მისთვის მიცემული სიტყვა.

"გაატარეთ ბურთი."

(კრიაჟევა ნ.ლ.)

მიზანი: ზედმეტი ფიზიკური აქტივობის მოცილება.

სკამებზე სხედან ან წრეში დგანან, მოთამაშეები ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად გადასცენ ბურთი მეზობელს ისე, რომ არ ჩამოაგდონ. შეგიძლიათ რაც შეიძლება სწრაფად გადააგდოთ ბურთი ერთმანეთზე ან გადასცეთ, ზურგი მოაქციათ წრეში და ხელები ზურგს უკან დაადოთ. თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ სავარჯიშოები, თუ სთხოვთ ბავშვებს ითამაშონ დახუჭული თვალებით ან თამაშში ერთდროულად რამდენიმე ბურთის გამოყენებით.

"Gawkers"

(ჩისტიაკოვა მ.ი.)

მიზანი: ნებაყოფლობითი ყურადღების განვითარება, რეაქციის სისწრაფე, თქვენი სხეულის კონტროლისა და ინსტრუქციების შესრულების უნარის სწავლა.

ყველა მოთამაშე დადის წრეში, ხელჩაკიდებული. ლიდერის სიგნალზე (ეს შეიძლება იყოს ზარის ხმა, ჭექა-ქუხილი, ტაშის ხმა ან რაიმე სიტყვა), ბავშვები ჩერდებიან, ერთხელ აკრავენ ხელებს, შებრუნდებიან და სხვა მიმართულებით მიდიან. ვინც დავალებას ვერ ასრულებს, გამორიცხულია თამაშიდან.

თამაში შეიძლება ჩატარდეს მუსიკაზე ან ჯგუფურ სიმღერაზე. ამ შემთხვევაში ბავშვებმა სიმღერის გარკვეული სიტყვის მოსმენისას (წინასწარ შეთანხმებული) ხელი უნდა დაუკრან.

"მეფემ თქვა"

(ცნობილი საბავშვო თამაში)

მიზანი: ყურადღების გადატანა ერთი ტიპის აქტივობიდან მეორეზე, საავტომობილო ავტომატიზმის დაძლევა.

თამაშის ყველა მონაწილე ლიდერთან ერთად დგას წრეში. წამყვანი ამბობს, რომ აჩვენებს სხვადასხვა მოძრაობებს (ფიზიკური აღზრდა, ცეკვა, კომიკური) და მოთამაშეებმა უნდა გაიმეორონ ისინი მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ დაამატებს სიტყვებს "მეფემ თქვა". ვინც შეცდომას უშვებს, მიდის წრის შუაში და ასრულებს რაღაც დავალებას თამაშის მონაწილეებისთვის, მაგალითად, გაიღიმეთ, ცალ ფეხზე ხტუნავს და ა.შ. სიტყვების ნაცვლად "მეფემ თქვა", შეგიძლიათ დაამატოთ სხვა, მაგალითად, "გთხოვთ" და "მეთაურმა ბრძანა".

"მოუსმინე ტაშის"

(ჩისტიაკოვა მ.ი.) 1990 წ

მიზანი: ყურადღების მომზადება და საავტომობილო აქტივობის კონტროლი.

ყველა დადის წრეში ან მოძრაობს ოთახში თავისუფალი მიმართულებით. როდესაც ლიდერი ხელებს ერთხელ დაარტყამს, ბავშვებმა უნდა შეაჩერონ და აიღონ „ღეროს“ პოზა (დადგეს ცალ ფეხზე, ხელები გვერდებზე) ან სხვა პოზა. თუ ლიდერი ორჯერ დაუკრავს ტაშს, მოთამაშეებმა უნდა მიიღონ "ბაყაყის" პოზა (დასხდნენ, ქუსლები ერთად, თითები და მუხლები გვერდზე, ხელები ფეხებს შორის იატაკზე). სამი ტაშის შემდეგ მოთამაშეები აგრძელებენ სიარულს.

"გაყინვა"

(ჩისტიაკოვა მ.ი.) 1990 წ

მიზანი: ყურადღებისა და მეხსიერების განვითარება.

ბავშვები ხტებიან მუსიკის რიტმზე (ფეხები გვერდებზე - ერთად, ნახტომებს თან ახლავს ტაშის ზემოთ და თეძოებზე). უცებ მუსიკა ჩერდება. მოთამაშეები უნდა გაიყინონ იმ პოზიციაზე, სადაც მუსიკა შეჩერდა. თუ ერთ-ერთი მონაწილე ამას ვერ გააკეთებს, ის გამორიცხულია თამაშიდან. ისევ ჟღერს მუსიკა - დარჩენილები აგრძელებენ მოძრაობების შესრულებას. ისინი თამაშობენ მანამ, სანამ წრეში მხოლოდ ერთი მოთამაშე დარჩება.

მიზანი: კომუნიკაციის უნარების განვითარება ბავშვების გასააქტიურებლად.

თამაში ტარდება წრეში, მონაწილეები ირჩევენ ლიდერს, გამოდის, რომ მოთამაშეებზე ერთი სკამი ნაკლებია, შემდეგ ლიდერი ამბობს: „ვისაც აქვს ... - ქერა თმა, საათი და ა.შ. .შეიცვალეთ ადგილები.ამის შემდეგ ვისაც დასახელებული ნიშანი აქვს სწრაფად უნდა ადგეს და შეიცვალოს ადგილი,ამავდროულად მძღოლი ცდილობს ცარიელი ადგილი დაიკავოს. სკამის გარეშე დარჩენილი თამაშის მონაწილე ხდება მძღოლი.

"საუბარი ხელებით"

(შევცოვა ი.ვ.)

მიზანი: ასწავლეთ ბავშვებს გააკონტროლონ თავიანთი ქმედებები

თუ ბავშვი ჩხუბში ჩავარდება, რაღაცას დაამტვრევს ან ვინმეს ავნებს, შეგიძლიათ შესთავაზოთ მას შემდეგი თამაში: ფურცელზე დახაზეთ ხელის სილუეტი. შემდეგ მოიწვიე ხელისგულების ანიმაციისთვის - დახატე თვალები და პირი მათზე, გააფერადე თითები ფერადი ფანქრებით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ საუბარი ხელებით. ჰკითხეთ: „ვინ ხარ, რა გქვია?“, „რისი კეთება მოგწონს“, „რა არ მოგწონს?“, „როგორი ხარ?“ თუ ბავშვი არ ჩაერთვება საუბარში, თავად ისაუბრეთ დიალოგზე.

ამავდროულად, მნიშვნელოვანია ხაზგასმით აღვნიშნო, რომ ხელები კარგია, მათ ბევრი რამის გაკეთება შეუძლიათ (დაწერეთ რა ზუსტად). მაგრამ ზოგჯერ ისინი არ ემორჩილებიან თავიანთ ბატონს. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ თამაში ხელებსა და მათ მფლობელს შორის „ხელშეკრულების გაფორმებით“. დაე, ხელები დაპირდეს, რომ 2-3 დღეში (დღეს საღამოდან ან ჰიპერაქტიურ ბავშვებთან მუშაობის შემთხვევაში, კიდევ უფრო მოკლე დროში) შეეცდებიან მხოლოდ კარგი საქმეები გააკეთონ: ხელნაკეთობების გაკეთება, გამარჯობა, თამაში და არა. ვინმეს შეურაცხყოფა. თუ ბავშვი ეთანხმება ასეთ პირობებს, მაშინ წინასწარ შეთანხმებული პერიოდის შემდეგ აუცილებელია ამ თამაშის ხელახლა თამაში და ხელშეკრულების დადება მეტი გრძელვადიანი, მორჩილი ხელებისა და მათი პატრონის ქება.

"ილაპარაკე"

(ლუტოვა ე.კ., მონინა გ.ვ.)

მიზანი: იმპულსური მოქმედებების კონტროლის უნარის გამომუშავება.

უთხარით ბავშვებს შემდეგი: „ბიჭებო, მე დაგისვამთ მარტივ და რთულ კითხვებს. მათზე პასუხის გაცემა მხოლოდ მაშინ იქნება შესაძლებელი, როცა მივცემ ბრძანებას: ილაპარაკე!“. ვივარჯიშოთ: "წლის რომელი დროა ახლა?" (მასწავლებელი ჩერდება) "ილაპარაკე!" რა ფერის არის ჭერი ჩვენს ჯგუფში (კლასში)?" ... „ილაპარაკე!“, „კვირის რომელი დღეა დღეს“... „ილაპარაკე!“, „რა არის ორს პლუს სამი“ და ა.შ. თამაში შეიძლება ჩატარდეს ინდივიდუალურად ან ბავშვების ჯგუფთან ერთად.

"ბრაუნის მოძრაობები"

(შევჩენკო იუ. ს.; 1997)

მიზანი: ყურადღების განაწილების უნარის განვითარება.

ყველა ბავშვი დგას წრეში. ლიდერი ერთმანეთის მიყოლებით ახვევს ჩოგბურთის ბურთებს წრის ცენტრში. ბავშვებს ეუბნებიან თამაშის წესებს: ბურთები არ უნდა გაჩერდეს წრის მიღმა, შეიძლება მათ ფეხით ან ხელებით უბიძგოთ. თუ მონაწილეები წარმატებით დაიცავენ თამაშის წესებს, წამყვანი ბურთების დამატებით რაოდენობას აგორავს. თამაშის მიზანია წრეში ბურთების რაოდენობის გუნდური რეკორდის დამყარება.

"ერთი საათი დუმილისა და საათი "შენ შეგიძლია"

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997)

მიზანი: მიეცით ბავშვს დაგროვილი ენერგიის გამოთავისუფლების საშუალება, ხოლო ზრდასრულმა ისწავლოს როგორ მართოს თავისი ქცევა.

დაეთანხმეთ ბავშვებს, რომ როდესაც ისინი დაღლილები არიან ან დაკავებულნი არიან მნიშვნელოვანი საქმით, ჯგუფში იქნება საათიანი დუმილი. ბავშვები ჩუმად უნდა იყვნენ, მშვიდად თამაშობდნენ და ხატავდნენ. მაგრამ ამის სანაცვლოდ, ზოგჯერ მათ ექნებათ "კარგი" საათი, როდესაც მათ უფლებას აძლევენ ხტომას, ყვირილს, სირბილს და ა.შ.

საათების მონაცვლეობა შესაძლებელია ერთი დღის განმავლობაში, ან მათი დალაგება სხვადასხვა დღეები, მთავარია, რომ ისინი ჩვევად იქცეს თქვენს ჯგუფში ან კლასში. ჯობია წინასწარ დააკონკრეტო რა კონკრეტული ქმედებებირომლებიც ნებადართულია და რომლებიც აკრძალულია.

ამ თამაშის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ კომენტარების გაუთავებელი ნაკადი, რომელსაც ზრდასრული მიმართავს ჰიპერაქტიური ბავშვი(და ის "არ ესმის" მათ).

"სიამის ტყუპები"

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997)

ასწავლეთ ბავშვებს მოქნილობა ერთმანეთთან ურთიერთობაში, ხელი შეუწყეთ მათ შორის ნდობას.

უთხარით ბავშვებს შემდეგი: „გადადით წყვილებში, დადექით პირისპირ, ერთი მკლავი მოახვიეთ ერთმანეთს წელზე და მოათავსეთ თქვენი მარჯვენა ფეხი პარტნიორის მარცხენა ფეხის გვერდით. ახლა თქვენ ხართ შეკრული ტყუპები: ორი თავი, სამი ფეხი, ერთი ტანი და ორი ხელი. ეცადე ოთახში იარო, რაღაც აკეთო, დაწექი, ადექი, დახატე, დაუკრა ტაში და ა.შ.

იმისათვის, რომ "მესამე" ფეხი "ჰარმონიულად" იმოქმედოს, მისი დამაგრება შესაძლებელია როგორც თოკით, ასევე ელასტიური ბენდით. გარდა ამისა, ტყუპებს შეუძლიათ "ერთად გაიზარდონ" არა მხოლოდ ფეხებით, არამედ ზურგით, თავით და ა.შ.

"ჩემი ქუდი სამკუთხაა"

(ძველი თამაში)

მიზანი: ასწავლოს კონცენტრირება, დაეხმაროს ბავშვს გააცნობიეროს თავისი სხეული, ასწავლოს როგორ გააკონტროლოს მოძრაობები და გააკონტროლოს მისი ქცევა.

მოთამაშეები სხედან წრეში, ყველა მორიგეობით დგას, დაწყებული ლიდერით, ამბობს ერთ სიტყვას ფრაზიდან: ”ჩემი ქუდი სამკუთხაა, ჩემი ქუდი სამკუთხაა და თუ ის სამკუთხა არ არის, მაშინ ეს არ არის ჩემი ქუდი”. ამის შემდეგ, ფრაზა კვლავ მეორდება, მაგრამ ბავშვები, რომლებსაც შეუძლიათ თქვან სიტყვა „ქუდი“, მას ჟესტით ანაცვლებენ. მაგალითად, 2 მსუბუქი ტაში თქვენს თავზე ხელისგულით. IN შემდეგში 2 სიტყვა უკვე იცვლება: სიტყვა „ქუდი“ და სიტყვა „ჩემი“ (მიუთითეთ საკუთარ თავზე). ყოველ მომდევნო წრეში მოთამაშეები ამბობენ ერთ სიტყვას ნაკლებს და აჩვენებენ ერთს. ბოლო გამეორების დროს ბავშვები მთელ ფრაზას მხოლოდ ჟესტებით ასახავს. თუ ასეთი გრძელი ფრაზის რეპროდუცირება რთულია, ის შეიძლება შემცირდეს.

"მოუსმინეთ ბრძანებას"

(ჩისტიაკოვა მ.ი.) 1990 წ

მიზანი: ყურადღების განვითარება, ქცევის თვითნებობა.

მუსიკა მშვიდია, მაგრამ არც ისე ნელი. ბავშვები ერთმანეთის მიყოლებით დადიან სვეტში, უცებ მუსიკა ჩერდება, ყველა ჩერდება და უსმენს ლიდერის ჩურჩულით ბრძანებას (მაგალითად, "ჩამოყარე" მარჯვენა ხელიმეზობლის მხარზე“) და მაშინვე სრულდება. მერე ისევ მუსიკა იწყება და ყველა აგრძელებს სიარულს. ბრძანებები მოცემულია მხოლოდ მშვიდი მოძრაობების შესასრულებლად. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ჯგუფი არ შეძლებს კარგად მოუსმინოს და დაასრულოს დავალებები.

თამაში მასწავლებელს დაეხმარება შეცვალოს ბოროტი ბავშვების მოქმედების რიტმი, ბავშვები კი დამშვიდდებიან და ადვილად გადაერთვებიან სხვა მშვიდი ტიპის საქმიანობაზე.

"დადე პოსტები"

(ჩისტიაკოვა მ.ი.) 1990 წ

მიზანია ნებაყოფლობითი რეგულირების უნარის, კონკრეტულ სიგნალზე ყურადღების კონცენტრირების უნარის განვითარება.

ბავშვები ერთმანეთის მიყოლებით მიდიან მუსიკაზე. მეთაური წინ მიდის და მოძრაობის მიმართულებას ირჩევს. როგორც კი ლიდერი, რომელიც უკანასკნელად მიდის, ხელებს დაუკრავს, ბავშვი სასწრაფოდ უნდა გაჩერდეს. ყველა დანარჩენი აგრძელებს მსვლელობას და ბრძანებების მოსმენას. ამრიგად, მეთაური აწყობს ყველა ბავშვს თავის მიერ დაგეგმილი თანმიმდევრობით (ხაზში, წრეში, კუთხეებში და ა.შ.)

ბრძანებების მოსასმენად ბავშვები ჩუმად უნდა იმოძრაონ.

"აკრძალული მოძრაობა"

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997)

მიზანი: თამაში მკაფიო წესებით აწესრიგებს, აწესრიგებს ბავშვებს, აერთიანებს მოთამაშეებს, ავითარებს რეაქციის სიჩქარეს და იწვევს ჯანსაღ ემოციურ ამაღლებას.

ბავშვები დგანან ლიდერის პირისპირ მუსიკის წინაშე ყოველი ღონისძიების დასაწყისში, ისინი იმეორებენ მოძრაობას, რომელსაც ლიდერი აჩვენებს, შემდეგ ირჩევენ ერთ მოძრაობას, რომლის შესრულებაც შეუძლებელია. ის, ვინც იმეორებს აკრძალულ მოძრაობას, ტოვებს თამაშს.

მოძრაობის ჩვენების ნაცვლად, შეგიძლიათ ხმამაღლა წარმოთქვათ რიცხვები. თამაშის მონაწილეები გუნდში იმეორებენ ყველა რიცხვს ერთის გარდა, რომელიც აკრძალულია, მაგალითად, რიცხვი "5". როდესაც ბავშვებს ეს მოისმენენ, მათ მოუწევთ ხელების დარტყმა (ან ადგილზე ტრიალი).

"მოდით მივესალმოთ"

მიზანი: კუნთების დაძაბულობის მოხსნა, ყურადღების გადართვა.

ბავშვები, ლიდერის სიგნალით, იწყებენ ქაოტურად მოძრაობას ოთახში და მიესალმებიან ყველას, ვინც გზაში ხვდება (და შესაძლებელია, რომ ერთ-ერთი ბავშვი კონკრეტულად შეეცადოს გამარჯობა უთხრას მას, ვინც ჩვეულებრივ ყურადღებას არ აქცევს მას. ). თქვენ უნდა მიესალმოთ საკუთარ თავს გარკვეული გზით:

ბამბა - ხელის ჩამორთმევა;

ბამბა - მოიკითხეთ მხრით,

ბამბა - ვესალმებით ზურგით.

ამ თამაშის თანმხლები ტაქტილური შეგრძნებების მრავალფეროვნება მისცემს ჰიპერაქტიურ ბავშვს შესაძლებლობას იგრძნოს თავისი სხეული, ამოიღოს კუნთების დაძაბულობა. სათამაშო პარტნიორების შეცვლა დაგეხმარებათ განთავისუფლდეთ გაუცხოების გრძნობისგან. სრული ტაქტილური შეგრძნებების უზრუნველსაყოფად, მიზანშეწონილია ამ თამაშის დროს აკრძალვის დაწესება.

"სახალისო თამაში ზარით"

მიზანი: სმენის აღქმის განვითარება

ყველა ზის წრეში, ჯგუფის მოთხოვნით ირჩევა მძღოლი, თუ არ არის მსურველი, მძღოლის როლი ენიჭება მწვრთნელს. მძღოლს თვალდახუჭული აქვს, ზარს კი წრეში ატრიალებენ. მძღოლის ამოცანაა დაიჭიროს ზარის მქონე ადამიანი, თქვენ არ შეგიძლიათ ზარის გადაგდება ერთმანეთს.

"რა გესმის?"

(ჩისტიაკოვა მ.ი.) 1995 წ

მიზანი: სწრაფად კონცენტრაციის უნარის განვითარება.

პირველი ვარიანტი (5-6 წლის ბავშვებისთვის). წამყვანი ეპატიჟება ბავშვებს მოისმინონ და დაიმახსოვრონ რა ხდება კარის მიღმა. შემდეგ ის სთხოვს იმის თქმას, რაც მათ გაიგეს.

მეორე ვარიანტი (7-8 წლის ბავშვებისთვის). ლიდერის სიგნალზე ბავშვების ყურადღება კარიდან ფანჯარამდე, ფანჯრიდან კარებამდე იქცევა. შემდეგ თითოეულმა ბავშვმა უნდა თქვას რა მოხდა სად.

"მოუსმინე ტაშის"

(ჩისტიაკოვა მ.ი.) 1995 წ

მიზანი: აქტიური ყურადღების მომზადება.

ყველა წრეში დადის. როდესაც ლიდერი ხელებს ერთხელ დაარტყამს, ბავშვებმა უნდა გაჩერდნენ და აიღონ „ღეროს“ პოზა (დადგეს მეორე ფეხზე, ხელები გვერდებზე). თუ ლიდერი ორჯერ დაუკრავს ტაშს, მოთამაშეებმა უნდა მიიღონ "ბაყაყის" პოზა (დასხდნენ, ქუსლები ერთად, თითები და მუხლები გვერდზე, ხელები ფეხებს შორის იატაკზე). სამი ტაშის შემდეგ მოთამაშეები აგრძელებენ სიარულს.

აკრძალული ნომერი“ (6-7 წლის ბავშვებისთვის)

მიზანი: დაეხმარეთ საავტომობილო ავტომატიზმის დაძლევაში.

ბავშვები წრეში დგანან. არჩეულია რიცხვი, რომლის წარმოთქმაც შეუძლებელია, მაგალითად, რიცხვი "5". თამაში იწყება მაშინ, როდესაც პირველი ბავშვი იტყვის "ერთს", მეორე აგრძელებს დათვლას და ასე გრძელდება ხუთამდე. მეხუთე ბავშვი ჩუმად ხუთჯერ უკრავს ხელებს. მეექვსე ამბობს "ექვსი" და ა.შ.

"ცარიელი კუთხე" (7-8 წლის ბავშვებისთვის)

მიზანი: გამძლეობის განვითარება, დამუხრუჭების უნარი და ყურადღების გადართვა.

სამი წყვილი სათამაშო ბავშვები მოთავსებულია ოთახის სამ კუთხეში, მეოთხე კუთხე ცარიელი რჩება. მუსიკაზე ბავშვები წყვილებში გადადიან ცარიელ კუთხეში გარკვეული თანმიმდევრობით: 1-ლი, მე-2, მე-3 წყვილი; მე-2, მე-3 და ა.შ. როდესაც მოძრაობის მოქმედება ხდება ავტომატური, ლიდერი აფრთხილებს, რომ სიტყვაზე "მეტი" წყვილი, რომელიც ახლახან მიაღწია ცარიელ კუთხეს, უნდა დაბრუნდეს უკან, ხოლო შემდეგი წყვილი, რომელიც აპირებს თავის კუთხეში გადასვლას, რჩება ადგილზე და მხოლოდ შემდეგი მუსიკალური ფრაზა გადაეცემა ახალი კუთხე. ბავშვებმა წინასწარ არ იციან, როდის გასცემს ლიდერი ბრძანებას "მეტი" და უნდა იყვნენ მზადყოფნაში. თუ ექვსზე ნაკლები ბავშვია, მაშინ ერთ კუთხეში შეიძლება დადგეს ერთი ადამიანი, ხოლო თუ ექვსზე მეტია, მაშინ დასაშვებია სამი ბავშვის ჯგუფი.

"ტუმბო და ბურთი" (6-7 წლის ბავშვებისთვის)

(ჩისტიაკოვა მ.ი., 1995)

ორი ადამიანი თამაშობს. ერთი დიდი გასაბერი ბურთია, მეორე ბურთულას ტუმბოთი აბერავს. ბურთი დგას მთელი ტანით კოჭლობით, ნახევრად მოხრილ ფეხებზე, კისერი და ხელები მოდუნებულია. სხეული ოდნავ წინ არის დახრილი, თავი ჩამოწეულია (ბურთი არ ივსება ჰაერით). მეგობარი იწყებს ბურთის გაბერვას, თან ახლავს ხელების მოძრაობას (ისინი ჰაერს ამოტუმბავს) ბგერით "s". ჰაერის ყოველი მიწოდებისას ბურთი სულ უფრო მეტად იბერება. პირველი ბგერის „s“-ის გაგონებისას ის ისუნთქავს ჰაერის ნაწილს, პარალელურად ისწორებს ფეხებს მუხლებში, მეორე „ს“-ის შემდეგ ტანი სწორდება, მესამეზე თავი ჩნდება ბურთზე, მეოთხეზე ლოყები აფრქვევს. და მისი მკლავები მაღლდება. ბურთი გაბერილია. ტუმბომ შეწყვიტა ამოტუმბვა, მეგობარმა ტუმბოს შლანგი ამოაძვრა ბურთიდან. ბურთიდან ჰაერი ძალით გამოდის ხმით „შ“. სხეული ისევ გაფითრდა, დაბრუნდა საწყისი პოზიცია. მოთამაშეები იცვლიან ადგილებს.

"ფაკირები" (5-6 წლის ბავშვებისთვის)

(ჩისტიაკოვა მ.ი., 1995)

მიზანი: ასწავლოს ბავშვებს თვითრელაქსაციის ტექნიკა.

ბავშვები სხედან იატაკზე (მასებზე), ფეხები გადაჯვარედინებული თურქული სტილით, ხელები მუხლებში, ხელები ჩამოკიდებული, ზურგი და კისერი მოდუნებული, თავი ჩამოწეული, ნიკაპი ეხება მკერდს, თვალები დახუჭულია. სანამ მუსიკა (სირიული ხალხური მელოდია) უკრავს, ფაკირები ისვენებენ.

„მტვერსასრუტი და მტვრის ლაქები“ (6-7 წლის ბავშვებისთვის)

(ჩისტიაკოვა მ.ი., 1995)

მიზანი: ასწავლოს ბავშვებს თვითრელაქსაციის ტექნიკა

მტვრის ნაკვთები მხიარულად ცეკვავენ მზის სხივში. მტვერსასრუტმა დაიწყო მუშაობა. მტვრის ნაწილაკები ირგვლივ ტრიალებდნენ და ნელ-ნელა ტრიალებდნენ, იატაკზე დგებოდნენ. მტვერსასრუტი აგროვებს მტვრის ნაწილაკებს. ვისაც შეეხება, დგება და მიდის. როდესაც ბავშვი იატაკზე ზის მტვრის ლაქა, ზურგი და მხრები მოდუნდება და წინ იხრება - ქვევით, მკლავები ეშვება, თავი იხრის, ის კოჭლდება.

აგრესიულობის კონცეფცია.

სიტყვა "აგრესია" მომდინარეობს ლათინური "agressio"-დან, რაც ნიშნავს "თავდასხმას", "თავდასხმას". ფსიქოლოგიური ლექსიკონში მოცემულია ამ ტერმინის შემდეგი განმარტება: ”აგრესია არის მოტივირებული დესტრუქციული ქცევა, რომელიც ეწინააღმდეგება საზოგადოებაში ადამიანების არსებობის ნორმებს და წესებს, ზიანს აყენებს თავდასხმის ობიექტებს (ცოცხალი და უსულო), იწვევს ფიზიკურ და მორალურ ზიანს. ადამიანებს ან მათ ფსიქოლოგიურ დისკომფორტს უქმნის (ნეგატიური გამოცდილება, დაძაბულობის მდგომარეობა, შიში, დეპრესია და ა.შ.)“.

ბავშვებში აგრესიის მიზეზები შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს. ზოგიერთი სომატური ან ტვინის დაავადება ხელს უწყობს აგრესიული თვისებების გაჩენას. უნდა აღინიშნოს, რომ ოჯახში აღზრდა დიდ როლს თამაშობს ბავშვის ცხოვრების პირველივე დღეებიდან. სოციოლოგმა M. Mead-მა აჩვენა, რომ იმ შემთხვევებში, როდესაც ბავშვი მოულოდნელად ირთვება და დედასთან ურთიერთობა მინიმუმამდეა დაყვანილი, ბავშვებს უვითარდებათ ისეთი თვისებები, როგორიცაა შფოთვა, ეჭვი, სისასტიკე, აგრესიულობა და ეგოიზმი. და პირიქით, როცა ბავშვთან ურთიერთობისას არის სიმშვიდე, ბავშვი გარშემორტყმულია მზრუნველობითა და ყურადღებით, ეს თვისებები არ არის განვითარებული.

კვლევამ აჩვენა, რომ მშობლები და მასწავლებლები, რომლებიც მკვეთრად თრგუნავენ შვილებში აგრესიულობას, მათი მოლოდინის საწინააღმდეგოდ, არ აქრობენ ამ თვისებას, არამედ, პირიქით, ამუშავებენ მას, უვითარდებათ გადაჭარბებული აგრესიულობა შვილში ან ქალიშვილში, რაც გამოვლინდება კიდეც. სრულწლოვანებამდე. ყველამ ხომ იცის, რომ ბოროტება მხოლოდ ბოროტებას შობს, აგრესია კი აგრესიას. თუ მშობლები და მასწავლებლები ყურადღებას არ აქცევენ თავიანთი შვილის აგრესიულ რეაქციას, მაშინ ის ძალიან მალე იწყებს რწმენას, რომ ასეთი ქცევა დასაშვებია და სიბრაზის ცალკეული აფეთქებები შეუმჩნევლად გადაიქცევა აგრესიული მოქმედების ჩვევაში.

მხოლოდ მშობლებმა და მასწავლებლებმა იციან როგორ იპოვონ გონივრული კომპრომისი. ” ოქროს შუალედი”, შეუძლიათ ასწავლონ შვილებს აგრესიასთან გამკლავება.

"სახელების მომწოდებლები"

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997 წ.)

მიზანი: გაათავისუფლოს ვერბალური აგრესია და დაეხმაროს ბავშვებს გამოხატონ რისხვა მისაღები ფორმით.

უთხარით ბავშვებს: „ბიჭებო, გადასვით ბურთი, მოდით, ერთმანეთს ვუწოდოთ სხვადასხვა არა შეურაცხმყოფელი სიტყვები (წინასწარ განიხილება პირობები, თუ რა სახელების გამოყენება შეიძლება. ეს შეიძლება იყოს ბოსტნეულის, ხილის, სოკოს ან ავეჯის სახელები). თითოეული მიმართვა უნდა დაიწყოს სიტყვებით: "და შენ, ..., სტაფილო!" დაიმახსოვრე, რომ ეს თამაშია, ასე რომ, ჩვენ არ ვაწყენთ ერთმანეთს." სავალდებულო ნივთების ბოლო რაუნდში, მეზობელს უნდა უთხრათ სასიამოვნო: "და შენ, ..., მზე!" თამაში სასარგებლოა არა მხოლოდ აგრესიული, არამედ მგრძნობიარე ბავშვებისთვისაც. ეს უნდა ჩატარდეს სწრაფი ტემპით, გააფრთხილოს ბავშვები, რომ ეს მხოლოდ თამაშია და არ უნდა ეწყინათ ერთმანეთი.

"ორი ვერძი"

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997 წ.)

მიზანი: გაათავისუფლოთ არავერბალური აგრესია, მიეცით ბავშვს საშუალება „ლეგალურად“ გამოდევნოს ბრაზი, გაათავისუფლოს ზედმეტი ემოციური და კუნთოვანი დაძაბულობა და მიმართოს ენერგია სწორი მიმართულებით.

მასწავლებელი ყოფს ბავშვებს წყვილებად და კითხულობს ტექსტს: „ადრე, ადრე, ხიდზე ორი ვერძი შეხვდა“. თამაშის მონაწილეები, ფართოდ გაშლილი ფეხებით და წინ მოხრილი ტანი, ხელებითა და შუბლით ერთმანეთს ეყრდნობიან. ამოცანაა დაუპირისპირდეთ ერთმანეთს რაც შეიძლება დიდხანს. თქვენ შეგიძლიათ გამოუშვათ "be-be-be" ხმები. აუცილებელია დაიცვან „უსაფრთხოების ზომები“ და ფრთხილად უზრუნველყოთ, რომ „ვერძებმა“ შუბლი არ დააზიანონ.

"კარგი ცხოველი"

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997 წ.)

მიზანი: ერთიანობის ხელშეწყობა ბავშვთა ჯგუფიასწავლეთ ბავშვებს სხვების გრძნობების გაგება, მხარდაჭერა და თანაგრძნობა.

წამყვანი მშვიდი, იდუმალი ხმით ამბობს: „გთხოვთ, დადექით წრეში და ხელები მოეჭიდეთ. ჩვენ ერთი დიდი, კეთილი ცხოველი ვართ. მოდი მოვუსმინოთ როგორ სუნთქავს! ახლა ერთად ვისუნთქოთ! ჩასუნთქვისას გადადგი ნაბიჯი წინ, ამოსუნთქვისას გადადგი ნაბიჯი უკან. ახლა, როდესაც ჩაისუნთქავთ, გადადგით ორი ნაბიჯი წინ, ხოლო ამოსუნთქვისას, გადადგით ორი ნაბიჯი უკან. ჩასუნთქვა - 2 ნაბიჯი წინ, ამოსუნთქვა - 2 ნაბიჯი უკან. ასე სუნთქავს ცხოველი არა მარტო, მისი დიდი, კეთილი გულიც ისეთივე მკაფიოდ და თანაბრად სცემს. Knock - ნაბიჯი წინ, დაარტყა - უკან და ა.შ. ამ ცხოველის სუნთქვასა და გულისცემას ყველა ჩვენთვის ვიღებთ“.

"ითხოვეთ სათამაშო - სიტყვიერი ვარიანტი"

(Karpova E.V., Lyutova E.K., 1999)

ჯგუფი იყოფა წყვილებად, წყვილის ერთ-ერთი წევრი (მონაწილე 1) აიღებს საგანს, მაგალითად, სათამაშოს, რვეულს, ფანქარს. სხვა მონაწილემ (მონაწილე 2) უნდა მოითხოვოს ეს ნივთი. ინსტრუქციები მონაწილე 1: „ხელში გიჭირავს სათამაშო (რვეული, ფანქარი), რომელიც ძალიან გჭირდება, მაგრამ შენს მეგობარსაც სჭირდება, ის მოგთხოვს. შეეცადეთ შეინახოთ სათამაშო და გაჩუქოთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ნამდვილად გსურთ ამის გაკეთება. ინსტრუქციები მონაწილეს: ”სწორი სიტყვების არჩევისას, შეეცადეთ მოითხოვოთ სათამაშო, რათა მოგცეთ იგი.”

შემდეგ მონაწილეები 1 და 2 იცვლიან როლებს

"ითხოვეთ სათამაშო - არავერბალური ვარიანტი"

(Karpova E.V., Lyutova E.K., 1999)

მიზანი: ბავშვების განათლება ეფექტური გზებიკომუნიკაცია.

სავარჯიშო შესრულებულია ისევე, როგორც წინა, მაგრამ მხოლოდ არავერბალური კომუნიკაციის საშუალებების გამოყენებით (მიმიკა, ჟესტები, მანძილი და ა.შ.).

ეს თამაში შეიძლება რამდენჯერმე განმეორდეს (სხვადასხვა დღეებში ის განსაკუთრებით სასარგებლო იქნება იმ ბავშვებისთვის, რომლებიც ხშირად ეწინააღმდეგებიან თანატოლებს, რადგან სავარჯიშოს შესრულების პროცესში ისინი იძენენ ეფექტურ ინტერაქციის უნარებს.)

"კომპასით სიარული"

(კოროტაევა ე.ვ., 1997)

მიზანი: ბავშვებში განუვითარდეთ სხვებისადმი ნდობის გრძნობა.

ჯგუფი დაყოფილია წყვილებად, სადაც არის მიმდევარი ("ტურისტი") და ლიდერი ("კომპასი"). თითოეულ მიმდევარს (ის დგას წინ, ხოლო ლიდერი უკან, ხელებით პარტნიორის მხრებზე) არის თვალდახუჭული. ამოცანა: გაიარეთ მთელი სათამაშო მოედანი წინ და უკან. ამავდროულად, „ტურისტი“ ვერბალურ დონეზე ვერ ახერხებს „კომპასთან“ კომუნიკაციას (არ შეუძლია მასთან საუბარი). ლიდერი ხელების მოძრაობით ეხმარება მიმდევარს შეინარჩუნოს მიმართულება, თავიდან აიცილოს დაბრკოლებები - სხვა ტურისტები კომპასით.

თამაშის დასრულების შემდეგ ბავშვებს შეუძლიათ აღწერონ, როგორ გრძნობდნენ თავს, როცა თვალდახუჭულნი იყვნენ და პარტნიორზე ეყრდნობოდნენ.

"კურდღელი"

(Bordier G.L., 1993)

მიზანი: მიეცით საშუალება ბავშვს განიცადოს შეგრძნებები, ასწავლოს ამ შეგრძნებებზე ყურადღების მიქცევა, მათი გარჩევა და შედარება.

ზრდასრული სთხოვს ბავშვებს წარმოიდგინონ თავი მხიარული კურდღლების სახით ცირკში, რომლებიც წარმოსახვით დრამზე უკრავენ. წამყვანი აღწერს პერსონაჟს ფიზიკური მოქმედებები- ძალა, ტემპი, სიმკვეთრე - და მიმართავს ბავშვების ყურადღებას გაჩენილი კუნთოვანი და ემოციური შეგრძნებების გაცნობიერებასა და შედარებაზე. მაგალითად, წამყვანი ამბობს: „რამდენად ძლიერად სცემენ კურდღლები დასარტყამს? გრძნობთ როგორ დაძაბული აქვთ თათები? გრძნობ როგორ დაიჭიმა მუშტების, მკლავების, მხრების კი კუნთები?! მაგრამ სახე არ არის! სახე მომღიმარი, თავისუფალი, მოდუნებული. და მუცელი მოდუნებულია. სუნთქავს... და მუშტებს დაძაბულად ურტყამს!... და კიდევ რა არის მოდუნებული? ისევ ვცადოთ დაკაკუნება, ოღონდ უფრო ნელა, რომ ყველა შეგრძნება დავიჭიროთ.”

"Მე ვხედავ"…

(Karpova E.V., Lyutova E.K., 1999)

მიზანი: ზრდასრულსა და ბავშვს შორის ნდობის ურთიერთობის დამყარება. განავითარეთ ბავშვის მეხსიერება, აზროვნება, ყურადღება.

მონაწილეები, რომლებიც წრეში სხედან, რიგრიგობით ასახელებენ ოთახში არსებულ ობიექტებს და იწყებენ თითოეულ განცხადებას სიტყვებით: „მე ვხედავ...“

თქვენ არ შეგიძლიათ გაიმეოროთ ერთი და იგივე ნივთი.

"ჟუჟა"

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997 წ.)

მიზანი: აგრესიულ ბავშვებს ვასწავლოთ ნაკლებად მგრძნობიარეები, მივცეთ უნიკალური შესაძლებლობა, შეხედონ საკუთარ თავს სხვისი თვალით, იყვნენ მის ადგილზე, ვისაც თავად აღიზიანებენ, ამაზე ფიქრის გარეშე.

"ჟუჟა" სკამზე ზის პირსახოცით ხელში. ყველა დანარჩენი მის ირგვლივ დარბიან, სახეს იკეთებენ, ცელქად ეხებიან. „ჟუჟა“ უძლებს, მაგრამ როცა ეს ყველაფერი დაიღლება, ხტება და იწყებს დამნაშავეების დევნას, ცდილობს დაიჭიროს ის, ვინც ყველაზე მეტად აწყენინა, ის იქნება „ჟუჟა“.

ზრდასრულმა უნდა უზრუნველყოს, რომ "ცელქი" არ იყოს ძალიან შეურაცხმყოფელი.

"ხის ჭრა".

(Fopel K., 1998)

მიზანი: დაეხმარეთ ბავშვებს გადავიდნენ აქტიურ აქტივობებზე დიდი ხნის შემდეგ მჯდომარე სამუშაო, იგრძენით თქვენი დაგროვილი აგრესიული ენერგია და „დახარჯეთ“ თამაშის დროს.

თქვით შემდეგი: „რამდენ თქვენგანს დაჭრია შეშა ან გინახავთ, როგორ აკეთებენ ამას მოზრდილები? მაჩვენე როგორ დავიჭირო ნაჯახი? რა მდგომარეობაში უნდა იყოს ხელები? ფეხები? დადექით ისე, რომ ირგვლივ თავისუფალი ადგილი იყოს. ჩვენ დავჭრით ხეს. მოათავსეთ მორის ნაჭერი ღეროზე, აწიეთ ნაჯახი თავზე და ძალით ჩამოწიეთ ქვემოთ“. თქვენ კი შეიძლება იყვიროთ: "ჰა!"

ამ თამაშის გასათამაშებლად, შეგიძლიათ წყვილებად დაყოთ და, გარკვეულ რიტმში ჩავარდნით, რიგრიგობით დაარტყით ერთ ნაწილს.

"გოლოვობოლი".

(Fopel K., 1998)

მიზანი: განუვითარდეთ წყვილებში და ტრიოებში თანამშრომლობის უნარები, ვასწავლოთ ბავშვებს ერთმანეთის ნდობა.

თქვით შემდეგი: „გადადით წყვილებში და დაწექით იატაკზე ერთმანეთის მოპირდაპირედ. საჭიროა მუცელზე დაწოლა ისე, რომ თავი პარტნიორის თავის გვერდით იყოს. მოათავსეთ ბურთი პირდაპირ თავებს შორის. ახლა თქვენ უნდა აიღოთ და თავად ადგეთ. ბურთის მხოლოდ თავებით შეხება შეგიძლიათ. თანდათან ადექით, ჯერ მუხლებზე, შემდეგ კი ფეხზე. იარე ოთახში."

4-5 წლის ბავშვებისთვის წესები გამარტივებულია: მაგალითად, საწყის მდგომარეობაში არ შეიძლება დაწოლა, არამედ ჩაჯდომა ან დაჩოქება.

"ეარბასი".

(Fopel K., 1998)

მიზანი: ასწავლოს ბავშვებს კოორდინირებული მოქმედება მცირე ჯგუფში, აჩვენონ, რომ თანაგუნდელების ურთიერთმეგობრული დამოკიდებულება იძლევა თავდაჯერებულობას და სიმშვიდეს.

„რომელს თქვენგანს უფრენია ოდესმე თვითმფრინავით? შეგიძლიათ ამიხსნათ რა ინარჩუნებს თვითმფრინავს ჰაერში იცით რა ტიპის თვითმფრინავები არსებობს? გსურთ ვინმეს დაეხმაროთ Airbus-ს „ფრენაში“?”

ერთ-ერთი ბავშვი (სურვილისამებრ) წევს მუცელზე ხალიჩაზე და ხელებს გვერდებზე აწვება, როგორც თვითმფრინავის ფრთები. მის თითოეულ მხარეს სამი ადამიანი დგას. მიეცით ისინი ჩაჯდომას და ხელები ფეხების ქვეშ, მუცელზე და მკერდზე აცურეთ. სამის თვლაზე ისინი ერთდროულად დგანან და აჰყავთ Airbus-ს მოედნიდან. ასე რომ, ახლა თქვენ შეგიძლიათ ნელა ატაროთ Airbus ოთახში. როდესაც ის თავს სრულიად თავდაჯერებულად იგრძნობს, სთხოვეთ დახუჭოს თვალები, დაისვენოთ, წრეში „გაფრინდეს“ და ისევ ნელ-ნელა „დასხდეთ ხალიჩაზე“.

როდესაც Airbus "დაფრინავს", წამყვანს შეუძლია კომენტარი გააკეთოს მის ფრენაზე, შემობრუნებით Განსაკუთრებული ყურადღებასისუფთავეზე და მის მიმართ მზრუნველობაზე. შეგიძლიათ სთხოვოთ Airbus-ს დამოუკიდებლად შეარჩიოს ისინი, ვინც მას გადაიტანს. როდესაც ხედავთ, რომ ბავშვები კარგად არიან, შეგიძლიათ ერთდროულად ორი ეარბუსი „გაუშვათ“.

"ქაღალდის ბურთები"

(Fopel K. 1998)

მიზანი: მიეცით ბავშვებს საშუალება აღიდგინონ ენერგია და აქტივობა მას შემდეგ, რაც ისინი დიდხანს აკეთებენ რაიმეს ჯდომისას, შეამცირონ შფოთვა და დაძაბულობა და შევიდნენ ცხოვრების ახალ რიტმში.

თამაშის დაწყებამდე თითოეულმა ბავშვმა უნდა დაამტვრიოს დიდი ფურცელი (გაზეთი), რომ შექმნას ყალბი ბურთი.

„გთხოვთ, დაიყოთ ორ გუნდად და თითოეული მათგანი ისე დაალაგოთ, რომ გუნდებს შორის მანძილი იყოს 4 მეტრი. ლიდერის ბრძანებით, თქვენ იწყებთ ბურთების სროლას მოწინააღმდეგის მხარეს. ბრძანება იქნება ასეთი: „მოემზადე! ყურადღება! Დავიწყოთ!

თითოეული გუნდის მოთამაშეები ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად გადააგდონ ბურთები, რომლებიც მოწინააღმდეგის მხარეს ხვდება. ბრძანების მოსმენა "გაჩერდი"! თქვენ უნდა შეწყვიტოთ ბურთების სროლა. გუნდი, რომელსაც აქვს ნაკლები ბურთი იატაკზე, იმარჯვებს. გთხოვთ, არ გადახვიდეთ გამყოფ ხაზს“. ქაღალდის ბურთები შეიძლება გამოყენებულ იქნას არაერთხელ.

"Დრაკონი".

(კრიაჟევა ნ.ლ., 1997)

მიზანი: დავეხმაროთ კომუნიკაციის სირთულეების მქონე ბავშვებს, მოიპოვონ თავდაჯერებულობა და თავი იგრძნონ გუნდის ნაწილად.

მოთამაშეები რიგში დგანან და ერთმანეთს მხრებზე უჭირავთ. პირველი მონაწილე არის "თავი", ბოლო - "კუდი". "თავი" - უნდა მიაღწიოს "კუდს" და შეეხო მას. დრაკონის „სხეული“ განუყოფელია. როგორც კი „თავი“ აიღებს „კუდს“, ის ხდება „კუდი“. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ თითოეული მონაწილე არ ითამაშებს ორ როლს.

"კენჭი ფეხსაცმელში".

(Fopel K., 2000)

მიზანი: ეს თამაში არის ერთ-ერთი წესის შემოქმედებითი ადაპტაცია

გუნდური ურთიერთქმედება: „პრობლემები ჩნდება წინა პლანზე“. ამ თამაშში ჩვენ ვიყენებთ ბავშვებისთვის მარტივ და გასაგებ მეტაფორას, რომლითაც მათ შეუძლიათ თავიანთი სირთულეების წარმოშობისთანავე კომუნიკაცია. დროდადრო თამაშის თამაშს აზრი აქვს. „კენჭი ფეხსაცმელში“, როგორც ჯგუფური რიტუალი, რათა წაახალისოს ყველაზე მორცხვი ბავშვებიც კი ისაუბრონ თავიანთ საზრუნავზე და პრობლემებზე.

წაახალისეთ ბავშვები სპონტანურად გამოიყენონ რიტუალური ფრაზა "მე მაქვს კენჭი ჩემს ფეხსაცმელში!" როცა რაიმე სირთულეს განიცდიან, როცა რაღაც აწუხებს, როცა ვინმეზე გაბრაზებულია, როცა განაწყენებულია ან სხვა მიზეზით ვერ ახერხებს გაკვეთილზე ყურადღების კონცენტრირებას.

ინსტრუქცია: გთხოვთ დაჯდეთ ერთ საერთო წრეში. შეგიძლიათ მითხრათ რა ხდება, როცა კენჭი მოხვდება თქვენს ფეხსაცმელს? ალბათ თავიდან ეს კენჭი დიდად არ ერევა და ყველაფერს ისე ტოვებ როგორც არის. შეიძლება ისეც მოხდეს, რომ დაივიწყოთ უსიამოვნო კენჭი და დაიძინოთ, დილით კი ფეხსაცმელი ჩაიცვათ, კენჭის ამოღება დაგავიწყდეთ. მაგრამ გარკვეული პერიოდის შემდეგ შეამჩნევთ, რომ თქვენი ფეხი იწყებს გტკივა. საბოლოო ჯამში, ეს პატარა კენჭი უკვე აღიქმება, როგორც მთელი კლდის ფრაგმენტი. მერე გაიხადე ფეხსაცმელი და გამოაგდე იქიდან. თუმცა, შეიძლება უკვე იყოს ჭრილობა ფეხზე და მცირე პრობლემა გახდეს დიდი პრობლემა. როცა რაღაცით ვართ გაბრაზებული, დაკავებულები ან აღელვებულები, თავდაპირველად ის აღიქმება როგორც პატარა კენჭი ფეხსაცმელში. თუ ჩვენ ვიზრუნებთ მის დროზე გაყვანაზე, მაშინ ფეხი უსაფრთხოდ დარჩება, მაგრამ თუ არა, მაშინ შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები და მნიშვნელოვანი. ამიტომ, როგორც უფროსებისთვის, ასევე ბავშვებისთვის სასარგებლოა მათი პრობლემების შემჩნევისთანავე ისაუბრონ. თუ გვეტყვით: „ფეხსაცმელში კენჭი მაქვს“, მაშინ ყველა გვეცოდინება, რომ რაღაც გაწუხებთ და შეგვიძლია ამაზე ვისაუბროთ. მინდა ახლა კარგად დაფიქრდე, არის თუ არა რაიმე იმ მომენტში, რაც ხელს შეგიშლის. მაშინ თქვი: „ჩემს ფეხსაცმელში კენჭი არ მაქვს“ ან: „კენჭი მაქვს. მე არ მომწონს, რომ მაქსიმი (პეტია, კატია) იცინის ჩემს სათვალეებზე. ” გვითხარით, კიდევ რა გთრგუნავს. მიეცით ბავშვებს ექსპერიმენტი ამ ორი ფრაზით მათი მდგომარეობის მიხედვით. შემდეგ განიხილეთ ცალკეული „კენჭები“, რომლებიც დასახელდება.

"პუშერები".

(Fopel K., 2000)

მიზანი: ამ თამაშით ბავშვებს შეუძლიათ ისწავლონ თავიანთი აგრესიის გადატანა თამაშისა და პოზიტიური მოძრაობის საშუალებით. მათ შეუძლიათ ისწავლონ ძალების დაბალანსება და გამოიყენონ მთელი სხეული სათამაშოდ. მათ შეუძლიათ ისწავლონ წესების დაცვა და მათი მოძრაობების სიძლიერის კონტროლი.

თუ თქვენ თამაშობთ Pusher-ს შენობაში, უნდა დარწმუნდეთ, რომ საკმარისი თავისუფალი ადგილია. ბუნებრივია, ეს თამაში ბავშვებს კიდევ უფრო მეტ სიამოვნებას მისცემს გაზონზე სუფთა ჰაერზე.

ინსტრუქცია: დაყავით წყვილებად. დადექით ერთმანეთისგან მკლავის მანძილზე. აწიეთ მკლავები მხრების სიმაღლეზე და ხელით დაასვენეთ პარტნიორის ხელისგულებს. ჩემი სიგნალით, დაიწყეთ თქვენი პარტნიორის ხელისგულებით ბიძგი, შეეცადეთ მისი ადგილიდან გადაადგილება. თუ თქვენი პარტნიორი უკან დაგაბრუნებთ, შეეცადეთ დაბრუნდეთ თქვენს ადგილზე. ერთი ფეხის უკან დადება მოგცემთ შესანიშნავ მხარდაჭერას. ფრთხილად იყავით, არავის არ უნდა ავნო. ნუ მიაყენებთ პარტნიორს კედელს ან ავეჯს. თუ მოგბეზრდებათ და დაიღალეთ, იყვირე: "შეჩერდი!" როდესაც "გაჩერდი"! ვყვირი, ყველა უნდა გაჩერდეს. აბა, მზად ხარ? „ყურადღება! Მოემზადე! Დავიწყოთ! ნება მიეცით ბავშვებს ჯერ რამდენჯერმე ივარჯიშონ. როდესაც ისინი ცოტათი კომფორტულად იქნებიან თამაშით, ჯგუფში უფრო ღია ატმოსფერო სუფევს. შეგიძლიათ სთხოვოთ ბავშვებს აირჩიონ პარტნიორი, რომელზეც ისინი ოდესმე გაბრაზებულები იყვნენ. დროდადრო შეგიძლიათ შემოიტანოთ თამაშის ახალი ვარიაციები, მაგალითად, ბავშვებს შეუძლიათ გადაჯვარედინებული ხელებით დაძაბვა: მარცხენა ხელით უბიძგეთ. მარცხენა ხელიპარტნიორი და უფლება მარჯვნივ. ბავშვებს შეუძლიათ უკნიდან ზურგით უბიძგოს, როცა ხელი ეჭირათ უკეთესი წონასწორობისთვის. ბავშვებს ასევე შეუძლიათ სხვადასხვა მიმართულებით დახრილობა და დუნდულებით დაძაბვა.

"მეფე".

(Fopel K., 2000)

მიზანი: ეს თამაში ბავშვებს აძლევს შესაძლებლობას გარკვეული ხნით იყვნენ ყურადღების ცენტრში ვინმეს შერცხვენის ან შეურაცხყოფის გარეშე. ის ყველაზე სასარგებლოა მორცხვი და აგრესიული ბავშვებისთვის. ისინი იღებენ უფლებას გამოხატონ ყველა სურვილი „სახის დაკარგვის“ შიშის გარეშე. მეფის როლში მათ შეუძლიათ გამოიჩინონ გარკვეული კეთილშობილებაც კი და აღმოაჩინონ ახალი მხარეები საკუთარ თავში. ვინაიდან თამაშს აქვს მკაფიო საზღვრები, ყველა მონაწილე თავს სრულიად უსაფრთხოდ გრძნობს. თამაშის შემდგომი ანალიზი ხელს უწყობს კლასში „მსხვერპლების“ შესაძლო გამოჩენის თავიდან აცილებას.

ინსტრუქციები: რამდენი თქვენგანი ოცნებობდა გამხდარიყო მეფე? რა სარგებელს იღებს ის, ვინც ხდება მეფე? რა უბედურება მოაქვს ამას? Იცი რაა კარგი მეფეგანსხვავდება ბოროტებისგან?

მე მინდა შემოგთავაზოთ თამაში, რომელშიც თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ მეფე. არა სამუდამოდ, რა თქმა უნდა, მაგრამ მხოლოდ ათი წუთის განმავლობაში. ყველა სხვა ბავშვი ხდება მსახური და უნდა გააკეთონ ის, რასაც მეფე უბრძანებს. ბუნებრივია, მეფეს არ აქვს უფლება გასცეს ისეთი ბრძანებები, რამაც შეიძლება შეურაცხყოს ან შეურაცხყოს სხვა ბავშვები, მაგრამ მას ბევრის საშუალება აქვს. მას შეუძლია უბრძანოს, მაგალითად, ხელში აიყვანონ, თაყვანი სცენ მას, მიართვან სასმელი, ჰყავდეს მსახურები „დავალებით“ და ა.შ. ვის სურს გახდეს პირველი მეფე?

დაე, ყველა ბავშვს საბოლოოდ ჰქონდეს შესაძლებლობა იყოს მეფე. დაუყოვნებლივ უთხარით ბავშვებს, რომ ყველას ჯერი დადგება 3 და ერთ დროს ორ ან სამ ბავშვს შეუძლია ამ როლის თამაში. როდესაც მეფის მმართველობა დასრულდება, შეკრიბეთ მთელი ჯგუფი წრეში და განიხილეთ თამაშში მიღებული გამოცდილება. ეს დაეხმარება მომავალ მეფეებს დააბალანსონ თავიანთი სურვილები სხვა ბავშვების შინაგან შესაძლებლობებთან და ისტორიაში დარჩეს, როგორც კარგი მეფე.

შფოთვის კონცეფცია.

სიტყვა „შფოთვა“ ლექსიკონებში 1771 წლიდან შეინიშნება. ფსიქოლოგიური ლექსიკონი იძლევა შფოთვის შემდეგ განმარტებას: ეს არის „ინდივიდი ფსიქოლოგიური თვისება, რაც გულისხმობს შფოთვის გაზრდის ტენდენციას ცხოვრებისეულ სიტუაციებში, მათ შორის ისეთებში, რომლებიც არ არის მიდრეკილი." შფოთვა არ ასოცირდება რაიმე კონკრეტულ სიტუაციასთან და თითქმის ყოველთვის ვლინდება. ეს მდგომარეობა თან ახლავს ადამიანს ნებისმიერი ტიპის. დღემდე, შფოთვის გამომწვევ მიზეზებზე გარკვეული თვალსაზრისი ჯერ არ არის შემუშავებული, მაგრამ მეცნიერთა უმეტესობა მიიჩნევს, რომ სკოლამდელ და დაწყებითი სკოლის ასაკში ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი მშობელ-შვილის ურთიერთობის დარღვევაა.

რელაქსაციისა და სუნთქვის ვარჯიშები.

"ბრძოლა"

მიზანი: დაისვენეთ ქვედა სახისა და ხელების კუნთები.

„შენ და შენს მეგობარს ჩხუბი გვქონდა. ბრძოლა იწყება. ღრმად ამოისუნთქე. დაიჭირე ყბა. თითები მუშტებში შეიმაგრეთ, თითები ხელისგულებში დააჭირე სანამ არ გტკივა. გააჩერეთ რამდენიმე წამი. დაფიქრდი: იქნებ არ ღირს ბრძოლა? ამოისუნთქეთ და დაისვენეთ. ჰოო! უსიამოვნებები დასრულდა!

ეს სავარჯიშო სასარგებლოა არა მხოლოდ შეშფოთებულ, არამედ აგრესიულ ბავშვებთან შესასრულებლად.

"ბალონი"

მიზანი: დაძაბულობის მოხსნა, ბავშვების დამშვიდება.

ყველა მოთამაშე დგას ან ზის წრეში. წამყვანი იძლევა მითითებებს: „წარმოიდგინე, რომ ახლა მე და შენ გავბერავთ ბუშტს. შეისუნთქეთ ჰაერი, მიიტანეთ წარმოსახვითი ბუშტი თქვენს ტუჩებთან და ლოყების ამობურცვით, ნელ-ნელა გაბერილი ტუჩებით. თვალი ადევნეთ, როგორ ხდება თქვენი ბურთი უფრო და უფრო დიდი, როგორ იზრდება და იზრდება მასზე არსებული შაბლონები. Გააცნო? შენი უზარმაზარი ბურთებიც წარმოვიდგინე. ფრთხილად ააფეთქეთ, რომ ბუშტი არ ასკდეს. ახლა აჩვენეთ ერთმანეთს ოჰ. ”

"გემი და ქარი"

მიზანი: ჯგუფის შექმნა სამუშაოდ, განსაკუთრებით თუ ბავშვები დაიღალნენ.

„წარმოიდგინეთ, რომ ჩვენი ნავი ტალღებზე მიცურავს, მაგრამ უცებ ჩერდება. დავეხმაროთ მას და მოვიწვიოთ ქარი დასახმარებლად. ჩაისუნთქეთ ჰაერი საკუთარი თავისგან, ძლიერად ჩაავლეთ ლოყები... ახლა ხმაურიანად ამოისუნთქეთ ჰაერი პირით და ნება მიეცით გათავისუფლებულ ქარს ნავი ამოძრავოს. Კიდევ ვცადოთ. ქარის მოსმენა მინდა!”

სავარჯიშო შეიძლება სამჯერ განმეორდეს.

"საჩუქარი ხის ქვეშ"

მიზანი: სახის კუნთების მოდუნება, განსაკუთრებით თვალების ირგვლივ.

„წარმოიდგინეთ, რომ საახალწლო დღესასწაული მალე მოვა. თქვენ მთელი წელი ოცნებობდით მშვენიერ საჩუქარზე. ასე მიდიხარ ნაძვის ხესთან, მჭიდროდ დახუჭე თვალები და ღრმად ჩაისუნთქე. შეიკავეთ სუნთქვა. რა დევს ხის ქვეშ? ახლა ამოისუნთქე და გაახილე თვალები. ოჰ, სასწაული! დიდი ხნის ნანატრი სათამაშო თქვენს წინაშეა! ბედნიერი ხარ? გაიღიმე."

სავარჯიშოს დასრულების შემდეგ განიხილეთ (თუ ბავშვებს სურთ) ვინ რაზე ოცნებობს.

"დუდოჩკა"

მიზანი: სახის კუნთების მოდუნება, განსაკუთრებით ტუჩების გარშემო.

„მოდით, მილს ვითამაშოთ. ღრმად არ ჩაისუნთქოთ, მილი ტუჩებთან მიიტანეთ. დაიწყეთ ნელა ამოსუნთქვა და ამოსუნთქვისას ეცადეთ ტუჩები ტუბში გაჭიმოთ, შემდეგ დაიწყეთ თავიდან. ითამაშეთ! რა მშვენიერი ორკესტრია!”

ყველა ჩამოთვლილი სავარჯიშო შეიძლება შესრულდეს საკლასო ოთახში მერხთან ჯდომისას ან დგომისას.

კვლევები კუნთების რელაქსაციის შესახებ.

"შტანგა"

ვარიანტი 1.

მიზანი: დაისვენეთ ზურგის კუნთები.

„ახლა მე და შენ ვიქნებით ძალოსნები. წარმოიდგინეთ, რომ იატაკზე მძიმე შტანგა დევს. ჩაისუნთქეთ, ასწიეთ შტანგა იატაკიდან გაშლილი ხელებით და ასწიეთ. Ძალიან ძნელი. ამოისუნთქეთ, დააგდეთ შტანგა იატაკზე და დაისვენეთ. Კიდევ ვცადოთ."

ვარიანტი 2

მიზანი: ხელის და ზურგის კუნთების მოდუნება, რათა ბავშვმა თავი წარმატებულად იგრძნოს.

„ახლა ავიღოთ უფრო მსუბუქი შტანგა და ავწიოთ თავზე ზემოთ. ამოვისუნთქოთ, გავიგოთ შტანგა, დავაფიქსიროთ ეს პოზიცია ისე, რომ მსაჯებმა დაითვალონ თქვენი გამარჯვება. ძნელია ასე დგომა, წვერა ჩამოაგდე, ამოისუნთქე. დამშვიდდი. ჰოო! თქვენ ყველანი ჩემპიონები ხართ. შეგიძლია მაყურებლის წინაშე ქედს იხრიდე, ყველა შენთვის ტაშს გიკრავს, ისევ ჩემპიონებივით მოიხარე“.

სავარჯიშო შეიძლება შესრულდეს რაც შეიძლება ბევრჯერ

"ყინული"

მიზანი: დაისვენეთ ხელის კუნთები.

”ბიჭებო, მინდა გითხრათ გამოცანა.

ჩვენი სახურავის ქვეშ

თეთრი ფრჩხილი იწონის

მზე ამოვა,

ფრჩხილი დაეცემა

(ვ. სელივერსტოვი)

მართალია, ეს არის ყინული. წარმოვიდგინოთ, რომ ხელოვანები ვართ და ბავშვებისთვის სპექტაკლს ვდგამთ. გამომცემელი (ეს მე ვარ) კითხულობს მათ ამ გამოცანას და თქვენ თავს ყინულივით აქცევთ. როდესაც მე წავიკითხავ პირველ ორ სტრიქონს, თქვენ ჩაისუნთქავთ და ხელებს მაღლა ასწევთ, ხოლო მესამე და მეოთხე სტრიქონზე მოდუნებული ხელები ქვემოთ ჩამოუშვით. ასე რომ, ჩვენ რეპეტიციას ვაკეთებთ... ახლა კი გამოვასრულებთ. მშვენიერი აღმოჩნდა! ”

"ჰამპტი დუმპი".

მიზანი: დაისვენეთ მკლავების, ზურგისა და მკერდის კუნთები. "მოდით, კიდევ ერთი პატარა სპექტაკლი დავდგათ. მას ჰამპტი დუმპტი ჰქვია."

Humpty Dumpty

კედელზე დაჯდა

Humpty Dumpty

ძილში ჩავარდა.

(ს. მარშაკი)

ჯერ სხეულს ვაბრუნებთ მარცხნივ და მარჯვნივ, ხოლო მკლავები თავისუფლად ეკიდება, როგორც თოჯინა. სიტყვებზე "დამეძინა", ჩვენ მკვეთრად ვხრით სხეულს ქვემოთ.

"ხრახნი".

მიზანი: ამოღება კუნთების დამჭერებიმხრის სარტყლის არეში.

"ბიჭებო, მოდი ვცადოთ ხრახნად გადაქცევა. ამისთვის ქუსლები და ფეხის თითები ერთად დააწყვეთ. ჩემი ბრძანებით "დაიწყეთ", სხეულს ჯერ მარცხნივ, შემდეგ მარჯვნივ ვაქცევთ. ამავე დროს, ხელები თავისუფლად მიჰყვება სხეულს იმავე მიმართულებით. "დავიწყოთ!" .. გაჩერდი!"

ეტიუდს შეიძლება ახლდეს ნ.რიმსკი-კორსაკოვის მუსიკა „ბუფონების ცეკვა“ ოპერიდან „თოვლის ქალწული“.

"ტუმბო და ბურთი"

მიზანი: დაისვენეთ რაც შეიძლება მეტი კუნთი სხეულში.

”ბიჭებო, დაყავით წყვილებად. ერთი თქვენგანი არის დიდი გასაბერი ბურთი, მეორე არის ტუმბო, რომელიც აბერავს ამ ბურთს. ბურთი დგას მთელი სხეულით კოჭლობით, ნახევრად მოხრილ ფეხებზე, ხელებსა და კისერზე მოდუნებული. სხეული ოდნავ წინ არის დახრილი, თავი ჩამოწეულია (ბურთი არ ივსება ჰაერით). ამხანაგო, იწყებს ბურთის გაბერვას, თან ახლავს ხელების მოძრაობას (ისინი ჰაერს ამოტუმბავს) ბგერით "s". ჰაერის ყოველი მიწოდებისას ბურთი სულ უფრო მეტად იბერება. პირველი ბგერის „ს“-ის გაგონებისას ჰაერის ნაწილს ისუნთქავს, ამავდროულად ფეხები მუხლებშია, მეორე „ს“-ის შემდეგ ტანი სწორდება, მესამეზე ბურთი მაღლდება, მეოთხეზე ლოყები იფეთქება. ზევით და მკლავებიც კი შორდება გვერდებს. ბურთი გაბერილია. ტუმბომ შეწყვიტა ტუმბო. მეგობარი ბურთიდან ტუმბოს შლანგს ამოიღებს. ბურთიდან ჰაერი ძალით გამოდის ხმით „შ“. სხეული ისევ მოდუნდა და თავდაპირველ მდგომარეობას დაუბრუნდა“. შემდეგ მოთამაშეები იცვლიან როლებს.

"ჩანჩქერი"

მიზანი: ეს ფანტაზიის თამაში დაეხმარება ბავშვებს მოდუნებაში. ”დაჯექი და თვალები დახუჭე. ჩაისუნთქეთ და ამოისუნთქეთ ღრმად 2-3-ჯერ. წარმოიდგინეთ, რომ ჩანჩქერის მახლობლად დგახართ. მაგრამ ეს არ არის ჩვეულებრივი ჩანჩქერი. წყლის ნაცვლად, რბილი თეთრი შუქი ეცემა. ახლა წარმოიდგინეთ თქვენი თავი ამ ჩანჩქერის ქვეშ და იგრძენით ეს მშვენიერი თეთრი შუქი, რომელიც მიედინება თქვენს თავზე. გრძნობ, როგორ მოდუნდება შუბლი, შემდეგ პირი, როგორ მოდუნდება კუნთები ან... თეთრი შუქი მიედინება მხრებზე, თავის უკანა მხარეს და ეხმარება მათ გახდნენ რბილი და მოდუნებული.

ზურგიდან თეთრი შუქი მოედინება და შეამჩნევთ, რომ ზურგში დაძაბულობა ქრება და ის ასევე ხდება რბილი და მოდუნებული. და სინათლე მიედინება მკერდში, მუცელში. გრძნობ, როგორ ისვენებენ ისინი და შენ თვითონ, ყოველგვარი ძალისხმევის გარეშე, შეგიძლია ღრმად ჩაისუნთქო და ამოისუნთქო. ეს გაგრძნობინებთ თავს ძალიან მშვიდად და სასიამოვნოდ.

ნება მიეცით სინათლემ ასევე გაიაროს ხელებით, ხელისგულებით, თითებით. შეამჩნევთ, როგორ ხდება თქვენი ხელები და ხელები უფრო რბილი და მოდუნებული. სინათლე ასევე მიედინება ფეხებში, ფეხებამდე. გრძნობთ, რომ ისინი მოდუნდებიან და ხდებიან რბილი. ეს საოცარი ჩანჩქერი საიდან თეთრი ნათებამიედინება მთელ სხეულზე. თავს სრულიად მშვიდად და მშვიდად გრძნობ, ყოველი ჩასუნთქვისა და ამოსუნთქვისას უფრო ღრმად ისვენებ და ახალი ძალით ივსები... (30 წამი). ახლა კი მადლობა გადაუხადე ამ სინათლის ჩანჩქერს, რომ ასე საოცრად დაგამშვიდა... ოდნავ გაიწელე, გასწორდი და გაახილე თვალები“.

ამ თამაშის შემდეგ რაღაც მშვიდად უნდა გააკეთო.

"მოცეკვავე ხელები."

მიზანი: თუ ბავშვები არ არიან მშვიდი და მოწყენილი, ეს თამაში ბავშვებს (განსაკუთრებით ცხელ, მოუსვენრებს) მისცემს შესაძლებლობას განმარტონ თავიანთი გრძნობები და დაისვენონ შინაგანად.

„დააფინეთ იატაკზე შესაფუთი ქაღალდის დიდი ფურცლები (ან ძველი შპალერი). აიღეთ თითო 2 ფანქარი. შეარჩიეთ ფანქრის ფერი, რომელიც მოგწონთ თითოეული ხელისთვის.

ახლა დაწექით ზურგზე ისე, რომ ხელები, ხელიდან იდაყვამდე, ქაღალდის ზემოთ იყოს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ისე, რომ ბავშვებს ჰქონდეთ ხატვის ადგილი. დახუჭეთ თვალები და როცა მუსიკა დაიწყება, შეგიძლიათ ორივე ხელით დახატოთ ქაღალდზე. გადაიტანეთ ხელები მუსიკის რიტმზე. შემდეგ ხედავთ რა მოხდა“ (2-3 წუთი).

თამაში მიდის მუსიკაზე.

"ბრმა ცეკვა"

მიზანი: ერთმანეთის მიმართ ნდობის განვითარება, კუნთების ზედმეტი დაძაბულობის მოხსნა

”გადადით წყვილებში. ერთ-ერთ თქვენგანს თვალდახუჭული აქვს, ის იქნება "ბრმა". მეორე რჩება "მხედველობა" და შეძლებს "ბრმების" მართვას. ახლა ჩაატარეთ ხელი და იცეკვეთ ერთმანეთთან მსუბუქი მუსიკის ქვეშ (1-2 წუთი). ახლა შეცვალეთ როლები. დაეხმარეთ თქვენს პარტნიორს თავსაბურავის შეკვრაში“.

როგორც მოსამზადებელი ეტაპიშეგიძლიათ დაჯდეთ ბავშვები წყვილებში და სთხოვოთ, ხელი ჩაეჭიდონ. ეს ის არის, ვინც ხედავს, ხელებს ატარებს მუსიკაზე და ბავშვი, თვალდახუჭული, ცდილობს გაიმეოროს ეს მოძრაობები ხელების გაშვების გარეშე 1-2 წუთის განმავლობაში. შემდეგ ბავშვები იცვლიან როლებს. თუ შეშფოთებული ბავშვი უარს ამბობს თვალების დახუჭვაზე, დაამშვიდეთ და ნუ დაჟინებით. დაე მათ ღია თვალებით იცეკვონ.

როდესაც ბავშვი მოიშორებს შფოთვას, შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში ჯდომისა და ოთახში მოძრაობისას.

თამაშები, რომლებიც მიზნად ისახავს ბავშვებში ნდობისა და თავდაჯერებულობის განვითარებას.

"კატერპილარი".

(კოროტაევა ე.ვ., 1998)

მიზანი: თამაში ასწავლის ნდობას. პარტნიორები თითქმის ყოველთვის არ ჩანს, თუმცა მათი მოსმენა შესაძლებელია. ყველას დაწინაურების წარმატება დამოკიდებულია ყველას უნარზე კოორდინაცია გაუწიოს ძალისხმევას სხვა მონაწილეების ქმედებებთან.

„ბიჭებო, ახლა მე და შენ ვიქნებით ერთი დიდი მუხლუხო და ერთად ვივლით ამ ოთახში. ჯაჭვში დადექით, ხელები წინ მყოფის მხრებზე დაადეთ. მოათავსეთ ბურთი ან ბურთი ერთი მოთამაშის მუცელსა და მეორეს ზურგს შორის. ხელით შეხება ცხელი საჰაერო ბუშტი(ბურთი) მკაცრად აკრძალულია. ჯაჭვის პირველ მონაწილეს უჭირავს ბურთი გაშლილი ხელებით.

ამგვარად, ერთ ჯაჭვში, მაგრამ ხელების დახმარების გარეშე, გარკვეული მარშრუტი უნდა გაიარო“.

მათთვის, ვინც უყურებს: ყურადღება მიაქციეთ, სად არიან ლიდერები და ვინ არეგულირებს "ცოცხალი მუხლუხის" მოძრაობას.

"რიტმების შეცვლა".

(სათემო პროგრამა)

მიზანი: დავეხმაროთ შეშფოთებულ ბავშვებს შეუერთდნენ მუშაობის ზოგად რიტმს და გაათავისუფლონ კუნთების გადაჭარბებული დაძაბულობა. თუ მასწავლებელს სურს ბავშვების ყურადღების მიქცევა, ის იწყებს ხელების დაკვრას და ხმამაღლა თვლას, დროთა განმავლობაში, ტაშით: ერთი, ორი, სამი, ოთხი... ბავშვები უერთდებიან და ასევე ყველა ერთად აკაკუნებს ხელს. ერთიანად, ითვლიან: ერთი, ორი, სამი, ოთხი... თანდათან უფრო და უფრო ჩუმად ითვლის მასწავლებელი და მის შემდეგ ბავშვები.

"კურდღელი და სპილოები"

(ლუტოვა ე.ნ., მოტინა გ.ბ.)

მიზანი: ბავშვებს საშუალება მისცენ თავი ძლიერად და გაბედულად იგრძნონ, ხელი შეუწყონ თვითშეფასების ამაღლებას.

"ბიჭებო, მინდა შემოგთავაზოთ თამაში სახელწოდებით "Bunnies and Elephants". თავდაპირველად, მე და შენ ვიქნებით "ტრუსის კურდღლები". მითხარი, როცა კურდღელი საფრთხეს გრძნობს, რას აკეთებს? მართალია, კანკალებს! აჩვენე როგორ ირხევა. ყურებს იკრავს, სულ იკრუნჩხება, ცდილობს პატარა და შეუმჩნეველი გახდეს, კუდი და თათები იბზარება და ა.შ.

ბავშვები აჩვენებენ. „მაჩვენე, რას აკეთებენ კურდღლები, თუ მათ ესმით ადამიანის ნაბიჯები?“ ბავშვები იფანტებიან ჯგუფში, კლასში, იმალებიან და ა.შ. "რას აკეთებენ კურდღლები, თუ მგელს ხედავენ?" მასწავლებელი რამდენიმე წუთის განმავლობაში თამაშობს ბავშვებთან ერთად.

”ახლა კი მე და შენ ვიქნებით სპილოები, დიდი, ძლიერი. აჩვენე, როგორ მშვიდად, მოზომილად, დიდებულად და უშიშრად დადიან სპილოები. რას აკეთებენ სპილოები, როდესაც ხედავენ ადამიანს? ეშინიათ? არა. მეგობრობენ და, როცა ხედავენ, მშვიდად აგრძელებენ გზას. მაჩვენე, როგორ ვაჩვენო, რას აკეთებენ სპილოები, როცა ხედავენ ვეფხვს...“ ბავშვები უშიშარი სპილოს გამოსახავდნენ რამდენიმე წუთის განმავლობაში.

ვარჯიშის შემდეგ ბიჭები სხედან წრეში და განიხილავენ ვინ მოსწონდათ და რატომ.

"ჯადოსნური სკამი"

(შევცოვა ი.ვ.)

მიზანი: ხელი შეუწყოს ბავშვის თვითშეფასების ამაღლებას და ბავშვებს შორის ურთიერთობების გაუმჯობესებას.

ეს თამაში შეიძლება დიდი ხნის განმავლობაში ითამაშო ბავშვების ჯგუფთან ერთად. პირველ რიგში, ზრდასრულმა უნდა გაარკვიოს თითოეული ბავშვის სახელის "ისტორია", მისი წარმოშობა, რას ნიშნავს ეს. გარდა ამისა, თქვენ უნდა გააკეთოთ გვირგვინი და "ჯადოსნური სკამი" - ის უნდა იყოს მაღალი. ზრდასრული ატარებს მოკლე შესავალ საუბარს სახელების წარმოშობის შესახებ, შემდეგ კი ამბობენ, რომ ისაუბრებენ ჯგუფის ყველა ბავშვის სახელზე (ჯგუფი არ უნდა იყოს 5-6 კაცზე მეტი). უფრო მეტიც, სჯობს შუა თამაშში შეშფოთებული ბავშვების სახელები დაასახელოთ. ის, ვისზეც ლაპარაკობენ, მეფე ხდება. მისი სახელის შესახებ მთელი ამბის განმავლობაში ის ტახტზე ზის გვირგვინით.

თამაშის დასასრულს შეგიძლიათ სთხოვოთ ბავშვებს გამოთქვან მისი სახელის სხვადასხვა ვერსია (ნაზი, მოსიყვარულე). თქვენ ასევე შეგიძლიათ მორიგეობით უთხრათ რაიმე კარგი მეფის შესახებ.

"მოულოდნელი სურათები."

(Fopel K., 2000)

მიზანი: "მოულოდნელი სურათები" - შესანიშნავი კოლექტიური სილამაზის მაგალითი მცირეწლოვანი ბავშვებისთვის. როდესაც ისინი თამაშობენ, მათ აქვთ შესაძლებლობა დაინახონ, თუ როგორ უწყობს ხელს ჯგუფის თითოეული წევრი საერთო სურათში.

მასალები: თითოეულ ბავშვს სჭირდება ქაღალდი და ცვილის ფანქრები.

ინსტრუქცია: დაჯექი ერთ საერთო წრეში. აიღეთ თითოეულ თქვენგანს ფურცელი და ხელი მოაწერეთ თქვენს სახელს საპირისპირო მხარეს. შემდეგ დაიწყეთ სურათის დახატვა (2-3 წუთი). ჩემი ბრძანებით შეწყვიტე ხატვა და დაწყებული ნახატი შენს მეზობელს მარცხნივ გადაეცი. აიღეთ ფურცელი, რომელსაც მარჯვენა მეზობელი გაძლევთ და განაგრძეთ მის მიერ დაწყებული ნახატის დახატვა.

მიეცით ბავშვებს შესაძლებლობა დახატონ კიდევ 2-3 წუთი და სთხოვეთ, ისევ გადასცენ თავიანთი ნახატი მარცხენა მხარეს. IN დიდი ჯგუფებიდიდი დრო დასჭირდება, სანამ ყველა ნახატი სრულ წრეში მოვა. ასეთ შემთხვევებში ვარჯიში შეწყვიტეთ 8-10 მორიგეობის შემდეგ და სთხოვეთ ვინმეს ნახატი გადასცეს. შეგიძლიათ გაახალისოთ თამაში მუსიკალური თანხლებით. როგორც კი მუსიკა ჩერდება, ბავშვები იწყებენ ნახატების გაცვლას.სავარჯიშოს ბოლოს თითოეული ბავშვი იღებს ნახატს, რომლის დახატვაც დაიწყო.

"ორი ერთი ცარცით".

(Fopel K., 2000)

მიზანი: ამ თამაშში პარტნიორებმა არ უნდა ისაუბრონ ერთმანეთს. მათ შორის კომუნიკაცია შეიძლება იყოს მხოლოდ არავერბალური. იმისთვის, რომ ატმოსფერო უფრო სასიამოვნო იყოს, თამაშის შესასვლელში უნდა ჟღერდეს ბავშვებისთვის მოსწონებული მუსიკა. მასალები: თითოეულ წყვილს სჭირდება ერთი დიდი ფურცელი (A3 ზომა) და ერთი ცვილის ფანქარი პოპულარული ან კლასიკური მუსიკის თანხლებით.

ინსტრუქცია: დაიყავით წყვილებად და დადექით მაგიდასთან პარტნიორის გვერდით. მაგიდაზე დადეთ ფურცელი. ახლა თქვენ ხართ ერთი გუნდი, რომელმაც უნდა დახატოს სურათი. და თქვენ უნდა დახატოთ იმავე ცარცით ერთდროულად. ამასთან, მკაცრად დაიცავით ერთმანეთთან საუბრის აკრძალვის წესი. არ არის აუცილებელი წინასწარ შეთანხმდეთ რას დახატავთ. წყვილში ორივე ადამიანს მუდმივად უნდა ეჭიროს ცარცი ხელში, ერთი წუთითაც რომ არ გაუშვან. შეეცადეთ გაიგოთ ერთმანეთი სიტყვების გარეშე. თუ გსურთ, შეგიძლიათ დროდადრო შეხედოთ თქვენს პარტნიორს, რომ ნახოთ, როგორ გრძნობს თავს და გაიგოთ, რისი დახატვა სურს. რა მოხდება, თუ მას სურს დახატოს რაღაც სრულიად განსხვავებული? გასახალისებლად მოგიმზადე პატარა სიურპრიზი - ლამაზ მუსიკაზე დახატავ, დრო გაქვს 3-4 წუთი. (აირჩიეთ შესაბამისი სიგრძის მუსიკალური კომპოზიცია). როგორც კი მუსიკა დასრულდება, დაასრულე შენი საქმეც.

თამაშის ბოლოს სთხოვეთ გუნდებს გამოავლინონ თავიანთი გამოგონება.

"რა მომწონს - რაც არ მომწონს."

(Fopel. K., 2000)

მიზანი: ბავშვებს ყოველთვის უნდა შეეძლოთ მშვიდად და ღიად ისაუბრონ თავიანთ მოწონებაზე და არ მოსწონთ. ამ თამაშის დროს ბავშვებს შეუძლიათ გამოხატონ თავიანთი გრძნობები და გამოხატონ თავიანთი აზრი სხვებისთვის.

მასალა: ქაღალდი და ფანქარი - თითოეული ბავშვისთვის.

ინსტრუქცია: „აიღეთ ცარიელი ფურცელი, დაწერეთ მასზე სიტყვები „მიყვარს...“ და შემდეგ დაწერეთ იმაზე, რაც გიყვართ: იმაზე, რისი კეთებაც გსიამოვნებთ, იმის შესახებ, რაც გიყვართ, ჭამეთ, სვამთ და ა.შ. მოგწონთ თამაში, იმ ადამიანების შესახებ, რომლებიც მოგწონთ და ა.შ. (10 წუთი)

ახლა აირჩიეთ ერთი რამ ამ სიიდან და დახაზეთ იგი. დაწერეთ რამდენიმე წინადადება იმის შესახებ, თუ რატომ მოგწონთ... (10 წუთი)

აიღეთ კიდევ ერთი ფურცელი, დაწერეთ სიტყვები „არ მიყვარს“ ფურცლის თავზე და ქვემოთ ჩამოთვალეთ რა არ მოგწონთ... (5 წუთი)

ახლა ისევ აირჩიეთ ერთ-ერთი, რაც ჩამოთვალეთ და დახაზეთ იგი თქვენს ფურცელზე. დაამატეთ კიდევ რამდენიმე წინადადება იმის შესახებ, თუ რატომ არ მოგწონთ ის, რაც დახატეთ. (10 წუთი)

ამ ყველაფრის შემდეგ ბავშვები ჯგუფს წარუდგენენ იმას, რაც გააკეთეს.

"გაათრიეთ ოჯახი"

(Fopel. K., 2000)

მიზანი: ეს სავარჯიშო ძალიან კარგია შაბათ-კვირის შესასრულებლად, რადგან ოჯახები ჩვეულებრივ მეტ დროს ატარებენ ერთად. ბავშვებს შეუძლიათ იმსჯელონ ყველაფერზე, რისი გაკეთებაც უყვართ როგორც ოჯახს და აჩვენონ სხვებს, რომ ამაყობენ თავიანთი ოჯახით, და ასეთი სიამაყე ერთ-ერთია. მნიშვნელოვანი პირობებიბავშვის თვითშეფასება.

მასალები: ქაღალდი და ცვილის ფანქრები თითოეული მონაწილისთვის.

ინსტრუქციები: დახატეთ სურათი, რომელიც აჩვენებს თქვენ და თქვენი მთელი ოჯახი აკეთებთ იმას, რაც ნამდვილად მოგწონთ. თუ თქვენი მშობლები ერთმანეთისგან განცალკევებით ცხოვრობენ განქორწინების გამო, სხვადასხვა ოჯახებში, მაშინ შეგიძლიათ დახატოთ ორი ნახატი. ბავშვებს, რომლებსაც შეუძლიათ წერა, შეუძლიათ თავიანთი ნახატი შეავსონ თავიანთი ოჯახის საყვარელი აქტივობების სიით. სავარჯიშოს დასასრულს თითოეული ბავშვი წარმოადგენს თავის ნახატს და კითხულობს მასზე დართულ სიას.

"ყვავილების წვიმა"

მიზანი: ეს არის მოკლე, მაგრამ ეფექტური ვარჯიშიძალიან სასარგებლოა დაღლილი ბავშვებისთვის, რომლებსაც აქვთ პრობლემები, რთული სიტუაციები ან წარუმატებლობა. სანამ თამაშის „გმირს“ აირჩევთ, ჰკითხეთ ამ ბავშვს, მზად არის თუ არა საჩუქრად მიიღოს ჯგუფის ბავშვებისგან ისეთი რამ, რაც მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს მის განწყობას. შეასრულეთ ეს სავარჯიშო მხოლოდ მაშინ, როდესაც ბავშვი თანახმაა.

ინსტრუქციები: გსმენიათ, რომ დღეს ალიოშამ დიდი სტრესი განიცადა, ჩვენ ყველა შეგვიძლია დავეხმაროთ მას გონს მოეგოს და კვლავ მხიარული და კეთილი გახდეს. ალიოშა, გთხოვ დადექი ცენტრში და ჩვენ ყველა შენს ირგვლივ დავდგეთ. მშვიდად ჩამოწიეთ ხელები და დახუჭეთ თვალები. თქვენ ყველანი უყურებთ ა ლეშას და წარმოიდგინეთ, როგორ ეცემა მასზე ასობით და თუნდაც ათასობით უხილავი ყვავილის წვიმა. დაე ეს ყვავილები დიდი ფიფქებივით და წვიმის დიდი, დიდი წვეთებივით ჩამოვარდეს. შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ყვავილი: ვარდები, გვირილა, უვიცები, იისფერი, ტიტები, მზესუმზირა, ზარები ან სხვა. წარმოიდგინეთ მათი ფერების მთელი სილამაზე და სიმდიდრე, იგრძენით როგორი სუნი აქვს ამ ყვავილებს. შესაძლოა ალიოშამაც შეძლოს ამ ყველაფრის განცდა: დაინახოს ყვავილების სილამაზე, შეიგრძნოს მათი არომატი.(30-60 წამი.)

დააკვირდით ბავშვის სახის გამომეტყველებას და დროდადრო გაააქტიურეთ თამაშის პროცესი ისეთი კომენტარებით, როგორიცაა: „ვფიქრობ, შეგვიძლია მეტი ფერის დამატება. დაე, ნელა, ნელა დაეცეს, რათა ალიოშას საკმარისი რაოდენობით მიეცეს“.

ჰკითხეთ რამდენიმე ბიჭს, როგორ გამოიყურება მათი ყვავილები და როგორი სუნი აქვთ.

მეჩვენება, რომ ყველაფერს ძალიან კარგად აკეთებ და ალიოშას შეუძლია მთლიანად დატკბეს შენი ყვავილებით. ალიოშა, გინდა კიდევ რამდენიმე ყვავილი?

დაასრულეთ სავარჯიშო ცენტრში მყოფ ბავშვს ჰკითხეთ: "ჯგუფმა მოგცა საკმარისი ყვავილები?"

ახლა კი შეგიძლია შეაჩერო ყვავილების წვიმა და ალიოშას შეუძლია ამ ყვავილის თოვლიდან ასვლა. თქვენ ყველას შეგიძლიათ დაიკავოთ თქვენი ადგილები. Გმადლობთ.

ბიბლიოგრაფია

  1. ლუტოვა ე. მ.: დაბადება, 2000 წ
  2. Fopel K. როგორ ვასწავლოთ ბავშვებს თანამშრომლობა? ფსიქოლოგიური თამაშებიდა ვარჯიშები; პრაქტიკული სახელმძღვანელო: თარგმანი. გერმანულიდან: 4 ტომად. T. 1. – M.: Genesis, 2000 წ
  3. ჩიტიაკოვა M.I. ფსიქოგიმნასტიკა / ედ. M. I. ბუანოვა. - მე-2 გამოცემა. – M.: განათლება: VLADOS, 1995 წ

პედაგოგი-ფსიქოლოგი შევჩუკი ო.ვ.




mob_info