სპორტული შეჯიბრებები მოზრდილებში. სპორტული თამაშები

არა მარტო ბავშვებს, არამედ მათ მშობლებსაც უყვართ თავისუფალი დროის გატარება სხვადასხვა გასართობ თამაშებში. და რა შეიძლება იყოს მათთვის უკეთესი, ვიდრე მხიარული სარელეო რბოლა მოზრდილებისთვის? მოდით გავეცნოთ ასეთი ღონისძიებების ორგანიზების თავისებურებებს და ასევე განვიხილოთ საინტერესო იდეები ამ ტიპის კონკურსებისთვის.

რა არის სარელეო რბოლა და ამ ტიპის შეჯიბრის მახასიათებლები

ყველა ჯგუფური შეჯიბრი არ არის სარელეო რბოლა. მას შეიძლება ეწოდოს მხოლოდ მაშინ, როდესაც სიჩქარის დავალების შესრულების პროცესში მონაწილეები ერთმანეთს გადასცემენ ჭურვებს ან ბრუნს, რომ გადაადგილდნენ მანძილის გასწვრივ.

მაგალითად, ბუქსირება ან „ტვისტერი“ არ არის სარელეო რბოლა, არამედ უბრალოდ თამაშები, მაგრამ რიგრიგობით ჩანთებში ხტომა – კი.

სად შეიძლება მსგავსი ღონისძიებების ჩატარება?

ყველაზე ხშირად, სარელეო რბოლები ტარდება ბავშვებისა და მოზრდილებისთვის ბუნებაში. ეს შეიძლება იყოს პარკი, გაწმენდა ტყეში ან მდინარის ნაპირზე.

ამ ტიპის სპორტული შეჯიბრი იმართება სტადიონზე ან სპორტდარბაზში. ზოგჯერ შესაძლებელია შეჯიბრებების ორგანიზება საცურაო აუზებში/წყლის პარკებში. თუმცა, ასეთ მოვლენებს მაშველები უნდა მეთვალყურეობდნენ, რადგან წყალში თამაშს შეიძლება საშინელი შედეგები მოჰყვეს. ამის გამო ღია რეზერვუარებში არც მოზრდილთა და არც ბავშვების სარელეო რბოლა არ ტარდება.

ხშირად ასეთი ღონისძიებების ადგილი არის კაფე, რესტორანი ან საბანკეტო დარბაზი. როგორც წესი, ასეთ ადგილებში ტარდება სარელეო რბოლები მოზრდილთათვის ქორწილების, იუბილეების ან კორპორატიული ღონისძიებების აღნიშვნის დროს. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, ასეთი შეჯიბრებების მიზანია არა მხოლოდ გართობა, არამედ გუნდის გაერთიანება, კოლეგების გუნდში ეფექტიანი მუშაობის სწავლება.

ძირითადი წესები

კონკრეტული სათამაშო დავალების მიხედვით იცვლება მისი განხორციელების პირობებიც. თუმცა, არსებობს ზოგადი წესები, რომლებიც სპეციფიკურია თითოეული ასეთი კონკურსისთვის.

  • სარელეო რბოლა მოზრდილებში ან ბავშვებისთვის არის გუნდური შეჯიბრი. ჯგუფების რაოდენობა შეიძლება განსხვავდებოდეს, ბუნებრივია, ორი ან მეტიდან.
  • თითოეულ ასეთ კომპანიაში მოთამაშეთა რაოდენობა თანაბარი უნდა იყოს. დეფიციტის შემთხვევაში, პირველი მონაწილეები ორჯერ შეასრულებენ დავალებებს, ანაზღაურებენ მოთამაშეების არყოფნას.
  • თუ ერთ-ერთმა მოთამაშემ დავალების შესრულებისას დაარღვია პირობები (დააგდო ბურთი, დაბრუნდა და ა.შ.), ის უნდა დაბრუნდეს სტარტზე და დაიწყოს თავიდან. ეს წესი ყოველთვის არ არის დაცული. ხშირად მოთამაშეებს უფლება ეძლევათ გამოასწორონ შეცდომა და გააგრძელონ თავიდან დაწყების გარეშე.
  • ყოველი მომდევნო მონაწილე შეჯიბრში შედის მხოლოდ მაშინ, როცა წინა დაბრუნდება საწყისზე და გადასცემს მას ჭურვს (ბურთი, რგოლი, კოვზი, ჭიქა და ა.შ.). თუ ეს მიუწვდომელია, ნებადართულია უბრალოდ ხელის ხელისგულზე დარტყმა „მაღალი ხუთეულის“ სტილში.
  • თუ მოთამაშე ამოიწურება წინამორბედისგან ხელკეტის მიღებამდე, ის უნდა დაუბრუნდეს სტარტს და თავიდან დაიწყოს ყველაფერი.
  • კონკურსში გამარჯვების მინიჭება შესაძლებელია სხვადასხვა კრიტერიუმების მიხედვით. ყველაზე ხშირად ეს არის შესრულების სიჩქარე. ასე რომ, გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს, გამოცხადებულია გამარჯვებულად. არსებობს დამატებითი შეფასების კრიტერიუმები. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ზრდასრულთა სარელეო სცენარზე. მაგალითად, განვიხილოთ კონკურსი "წყლის მატარებლები". მის შესასრულებლად თითოეულ გუნდს ეძლევა ერთი ვედრო წყალი და ჭიქა. დასრულების ხაზზე მოთავსებულია ცარიელი საზომი კონტეინერები. ყველა მოთამაშე რიგრიგობით ატარებს სითხეს თასში საწყისიდან ფინიშამდე. გამარჯვებული განისაზღვრება არა მხოლოდ დავალების შესრულების სიჩქარით, არამედ მოტანილი წყლის რაოდენობით.

მოთხოვნები ორგანიზატორების, გუნდებისა და მონაწილეებისთვის

ნებისმიერი შეჯიბრების ჩატარებისას მისმა ორგანიზატორებმა მოთამაშეები თანაბრად უნდა გაანაწილონ გუნდებს შორის. ეს კეთდება იმისთვის, რომ გათანაბრდეს მოგების შანსები.

გამონაკლისი შეიძლება იყოს ზრდასრულთა სარელეო რბოლები, რომლებშიც გუნდებს შორის არის მიზანმიმართული წინააღმდეგობა ასაკის, სქესის ან სხვა კრიტერიუმების მიხედვით. მაგალითად: ქალები კაცების წინააღმდეგ, მოზრდილები ბავშვების წინააღმდეგ, ერთი კლასი ან სტუდენტური ჯგუფი მეორის (მეორის) წინააღმდეგ.

თუ შესაძლებელია, მოთამაშეები წინასწარ უნდა გააფრთხილონ ჩაცმის კოდის შესახებ. როგორც წესი, მისთვის სჯობს სპორტსმენი იყოს. როდესაც მოზარდებისთვის სარელეო რბოლები ტარდება რესტორნებში ან საბანკეტო დარბაზებში რაიმე მნიშვნელოვანი მოვლენის აღნიშვნის დროს, ამის შესახებ გაფრთხილებას აზრი არ აქვს. სტუმრები იქნებიან სადღესასწაულო სამოსით, რაც არც თუ ისე პრაქტიკულია შეჯიბრებებში მონაწილეობისთვის. ამიტომ, მსგავსი ღონისძიებების დაგეგმვისას, ღირს ამ ფაქტის გათვალისწინება. სხვათა შორის, ამ ტიპის შეჯიბრებებში მონაწილეობისთვის დამსწრე ხალხის ჩაცმულობის არაადეკვატურობა შეიძლება სასაცილოდ იქნას ასახული. მაგალითად, მოაწყეთ დაბრკოლებების რბოლა მაღალქუსლიანი გოგონების გუნდებისთვის.

ნებისმიერი თამაშის ორგანიზატორებმა უნდა გაითვალისწინონ მონაწილე პირების ფიზიკური მახასიათებლები. მით უმეტეს, თუ ეს არის სარელეო რბოლები 40+ ასაკობრივი კატეგორიის მოზარდებისთვის. თუ მონაწილეთა უმეტესობას შეიძლება ჰქონდეს პრობლემები გულთან, წელის და ა.შ., მაშინ არ უნდა დაგეგმოთ შეჯიბრებები, რომლებიც მათგან ზედმეტ ფიზიკურ ძალისხმევას მოითხოვს.

თუ დავალების შესრულებისას დაგჭირდებათ ალკოჰოლის დალევა, ამის შესახებ უნდა გააფრთხილოთ მონაწილეები.

ასევე კარგი იქნება მინიშნება რელეს არსზე, თუ მონაწილეს მოეთხოვება ტანსაცმლის გატანა, ჩახუტება ან კოცნა უცნობებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ასეთი კონკურსი შეიძლება სკანდალით დასრულდეს.

სპორტული სარელეო რბოლა მოზრდილთათვის

ამ ტიპის შეჯიბრებები მიზნად ისახავს არა მონაწილეთა გასართობად ან გაცინებას, არამედ მათი ფიზიკური ვარჯიშის შესამოწმებლად. ამიტომ მათთვის ოპტიმალური ადგილია სტადიონი ან სპორტული დარბაზი. როგორც ვარიანტი, დასაშვებია ბუნებაში მოზრდილთა მსგავსი სარელეო რბოლების ორგანიზება. თუმცა, ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გაასუფთავოთ ტერიტორია მაქსიმალურად და შეავსოთ ყველა ხვრელი.

ქვემოთ მოცემულია ყველაზე პოპულარული კონკურსის ვარიანტები ასეთი შემთხვევებისთვის. ზრდასრულთა სპორტულ სარელეო რბოლებში გამარჯვებულად აღიარებულნი არიან ისინი, ვინც პირველ რიგში დაასრულებს დავალებას.


ალკოჰოლის შეჯიბრებები

ბუნებაში მოზარდთა სარელეო რბოლა შეიძლება დივერსიფიცირებული იყოს, თუ ალკოჰოლს იყენებთ, როგორც თამაშის ერთ-ერთ ელემენტს. ამ შემთხვევაში, უმჯობესია, ასეთი გართობა მოხდეს მათი ერთ-ერთი მონაწილის სახლთან ან აგარასთან. რათა შეჯიბრის შემდეგ მშვიდად დაისვენოთ. ასეთი სარელეო რბოლა კორპორატიულ ღონისძიებებზეც საკმაოდ სათანადოდ გამოიყურება. უფრო მეტიც, ასეთი შეჯიბრებები უპრობლემოდ ტარდება დახურულ სივრცეში.

რომელი სასმელი აირჩიოს, წინასწარ უნდა განიხილონ მონაწილეებთან. უკეთესი არა ძალიან ძლიერი. მაგალითად, დაბალალკოჰოლიანი ან უალკოჰოლო ლუდი. ეს იმ პირობით, რომ მონაწილეებმა მანამდე არაფერი დალიეს. უმჯობესია არ მივიღოთ ღვინო და არაყი. თამაშის მიზანი ხომ არ არის დათრობა, არამედ გართობა ან გახურება ბანკეტის წინ.

ბონუსად, შეგიძლიათ აიღოთ რამდენიმე ბოთლი კვაზი ლუდთან ერთად. ამრიგად, ჭიქების სასმელით შევსებისას შეგიძლიათ მონაცვლეობით კვაზი და ლუდი. ეს დაამატებს სიურპრიზის ელემენტს და დაეხმარება მოთამაშეების ფხიზლად შენარჩუნებას.

სარელეო რბოლები ალკოჰოლური სასმელებით არ უნდა ჩატარდეს თანმიმდევრულად. უკეთესია, თუ ისინი ერთმანეთს ენაცვლებიან. გარდა ამისა, მათ შემდეგ არ უნდა მისცეთ ზედმეტი ფიზიკური დატვირთვა.

  • "მოექეცი შენს მეგობარს." ეს სარელეო რბოლა განკუთვნილია ბუნებაში მოზარდების მხიარული კომპანიისთვის. ფინიშთან მაგიდას ათავსებენ 200გრ პლასტმასის ჭიქებით ლუდთან (ალტერნატიულად შეგიძლიათ ნახევარი კვაზით შეავსოთ, მთავარია არანაირად არ განსხვავდებოდეს გარეგნულად). პირველი მოთამაშე მირბის მაგიდასთან, იღებს სასმელს და მიიტანს საწყისკენ. იქ ის სვამს მეორე მონაწილეს. მოხმარების შემდეგ უნდა ირბინოს ლუდზე/კვასზე მესამედ და ასე რიგრიგობით ბოლომდე. ამ უკანასკნელს პირველს მოაქვს ჭიქა სითხე და როგორც კი სასმელს დაასრულებს, კონკურსი მთავრდება.
  • "ფასდაუდებელი კოვზი" დასაწყებად მოათავსეთ ნახევარლიტრიანი ჭიქა ლუდთან, არაყთან ან ღვინოსთან ერთად, ბოლოს კი - ცარიელი საზომი ჭიქა. თითოეულ გუნდს ეძლევა ჩაის კოვზი. შეჯიბრის არსი: ყველა მოთამაშე მორიგეობით აგროვებს ალკოჰოლს კონტეინერიდან კოვზით და, კბილებში უჭირავს, ფრთხილად ატარებს ფასდაუდებელ გროვას ფინიშამდე. იქ სითხე შეედინება ცარიელ საზომ ჭიქაში. ისინი ჩვეულებისამებრ ბრუნდებიან უკან და კოვზს გადასცემენ შემდეგ მონაწილეს, რომელიც იმეორებს ოპერაციას. შეჯიბრი მთავრდება, როდესაც მასში მონაწილეობას გუნდის ყველა მოთამაშე მიიღებს. გამარჯვებული გამოვლინდება ორ კატეგორიაში: შესრულების სიჩქარე და ვინ მოახერხა ყველაზე მეტი სასმელის ტარება.
  • "მთვრალი ბეზრუკოვი". ამ სარელეო რბოლისთვის მოგიწევთ ფინიშთან მაგიდა 100გრ ჭიქით ლუდთან ერთად მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით. პირველი მოთამაშის ხელები ზურგს უკან არის მიბმული ლენტით. ამ ფორმით ის გარბის ფინიშამდე. იქ კიდურების დახმარების გარეშე ერთი ჭიქა უნდა დალიოს და შემდეგ სტარტს დაუბრუნდეს. მეორე მოთამაშე ხელებს ათავისუფლებს, მესამე კი ეხმარება წინას ლენტის მიბმაში და ის იმეორებს პირველის გზას (ჭიქის დალევის შემდეგ ბრუნდება და ხელკეტს გადასცემს). კონკურსი გრძელდება მანამ, სანამ ყველა მონაწილე არ დალევს ჭიქას. გუნდი, რომელიც დაასრულებს თავის ალკოჰოლურ ტურს სხვებზე ადრე, იმარჯვებს.

სარელეო რბოლები ბუნებაში

ქალაქგარეთ მოგზაურობისას შეგიძლიათ ჩაატაროთ შეჯიბრებები არა მხოლოდ სპორტთან დაკავშირებით. დღეს განსაკუთრებით პოპულარულია თემატური სახალისო სტარტები.

ზრდასრულთა სარელეო რბოლებს ასეთ შემთხვევებში მკაფიო აქცენტი აქვს. მაგალითად, თუ კონკურსი დაკავშირებულია ტურისტული უნარების გამოცდასთან, კარგი იქნება ასეთი კონკურსების ჩატარება.

  • "ლაშქრობაში მივდივართ." ფინიშის ხაზში, თითოეული გუნდისთვის მოთავსებულია ყუთი ნივთებით. პირველ მოთამაშეს ეძლევა ცარიელი ზურგჩანთა. როდესაც სასტვენი უბერავს, ის მასთან ერთად გარბის ფინიშამდე, აიღებს ნივთებს და უბრუნდება საწყისს. აქ ის გადასცემს სრულ ზურგჩანთას შემდეგ მონაწილეს. ის, თავის მხრივ, ბოლოს მიაღწია, განტვირთავს და დაბრუნების შემდეგ ცარიელ ჩანთას აძლევს ამხანაგს და ა.შ.
  • "ღორი ყელში". ამ რელესთვის დაგჭირდებათ 2 საძილე ტომარა თითოეული გუნდისთვის. შეჯიბრის დაწყებამდეც პირველი მოთამაშე მიდის ფინიშის ხაზზე და ადის გაშლილ საძილე ტომარაში. მეორე არის დასაწყისში დაკეცილი ასლი. ბრძანებით, ის გარბის ფინიშის ხაზამდე და თავისი აღჭურვილობის განლაგების შემდეგ ადის შიგნით. ამის შემდეგ პირველი გამოდის თავისი „კოკუნიდან“ და დაკეცვით ეშვება საწყისკენ, გადასცემს მესამეს. ის მეორესთან მირბის და, ჩანთას დაშლის შემდეგ, ჩადის მასში. ამის შემდეგ მეორე გამოდის თავისი „თავშესაფრიდან“ და დაკეცვისას საწყისამდე მიაქვს, რომ მეოთხეს მისცეს. ამრიგად, თითოეულ მათგანს აქვს დრო, რომ იყოს ჩანთაში. როდესაც ბოლო მონაწილე იქნება, თამაში მთავრდება.
  • "ჰერბარიუმი". სარელეო რბოლა მოზრდილთათვის შეიძლება ჩატარდეს როგორც სპორტდარბაზში, ასევე ღია ცის ქვეშ. თუმცა, ეს კონკურსი მხოლოდ ბუნებისაა. წინასწარ შედგენილია იმ სამკურნალო ბალახების სია, რომლებიც შეიძლება მოიძებნოს კონკურსის ჩატარების ადგილზე. თამაშის სიაში უნდა შედიოდეს დაახლოებით ოთხი ტიპის მცენარე, რომლებიც ერთმანეთს ენაცვლებიან. მაგალითად: პლანეტა, გვირილა, ტანზი, იარუსი, პლანეტა, გვირილა... შემდეგ თითოეულ გუნდს ეძლევა ფურცელი ასეთი ჩამონათვალით. როდესაც სასტვენი უბერავს, პირველი მონაწილეები დარბიან ადგილზე და ეძებენ პლანეტას, არჩევენ მის ერთ-ერთ ფოთოლს და მიჰყავთ საწყის ეტაპზე. შემდეგი ნაბიჯი არის სიის გადაცემა მეორე პირზე, რომელიც გარბის და აღმოაჩენს გვირილას ჩიხში, აიღებს და მიიყვანს საწყის ეტაპზე და ა.შ. ამ შეჯიბრის ბოლოს, ფურცლის ყველა მცენარე უნდა განლაგდეს თითოეული გუნდის მაგიდაზე, მითითებული თანმიმდევრობის მიხედვით. ვინც პირველად შეაგროვა ეს ჰერბარიუმი, ის გამარჯვებულია.

შიდა სარელეო რბოლები

ასეთი შეჯიბრებების დახურულ სივრცეში გამართვა ყოველთვის გარკვეული სირთულეებითაა სავსე. ამრიგად, სარელეო რბოლებისთვის ძალიან დიდი მანძილების გამოყოფა შეუძლებელია (გარდა სპორტდარბაზების შემთხვევისა). ჩვენ ასევე უნდა შევზღუდოთ ცეცხლისა და წყლის გამოყენება (გარდა წყლის პარკებისა და საცურაო აუზებისა).

უპირატესობებს შორის არის კონკურსის თანმხლები მხიარული მელოდიების ან ბგერების ჩართვის შესაძლებლობა. ეს გაამრავალფეროვნებს თამაშს და ასევე სახალისოს გახდის ასეთ სარელეო რბოლებს უფროსებისთვის.

მაგალითად, კონკურსში „იარეთ ცხოველებივით“, „დაწყება-დასრულება-დაწყების“ დისტანციის დროს, თითოეული მონაწილისთვის თავისუფალი თანმიმდევრობით ჩართულია სხვადასხვა ცხოველის ხმები. მოთამაშემ სწრაფად უნდა ამოიცნოს თითოეული მათგანი და დაიწყოს მოძრაობა ამ არსების მსგავსად. ფინალში ასეთი თამაში ფასდება არა მხოლოდ დავალებების შესრულების სისწრაფით, არამედ მხატვრულობის დონით.

თუ გუნდის წევრები კარგად არ იცნობენ ერთმანეთს, ამის გამოსწორების საშუალებად შეიძლება გამოვიყენოთ აღწერის რელე. თითოეულ გუნდს ეძლევა მარკერი, ხოლო ფინიშის ხაზში ჩამოკიდებულია ფურცელი. პირველი მონაწილე, რომელმაც იქ მიაღწია, წერს თავისი გუნდის ნებისმიერი მოთამაშის სახელს, გარდა საკუთარი. დაბრუნებისას ის მარკერს გადასცემს შემდეგ მოთამაშეს. ჩანაწერსაც აკეთებს და ა.შ. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ მხოლოდ სახელები თქვენი გუნდის სხვა ადამიანების სიაში და მათ, ვინც ჯერ არ არის იქ. შეჯიბრი მთავრდება მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშე ჩამოვა ფინიშის ხაზზე.

თქვენ შეგიძლიათ ეს შეჯიბრი გარკვეულწილად გაართულოთ, თუ სახელების ჩაწერას დაუშვებთ მხოლოდ პირში მარკერის ჩასმით და ხელების ზურგს უკან მოხვევით. მართალია, ამ შემთხვევაში ის არ უნდა იყოს მოთამაშეებთან (როგორც სარელეო ხელკეტი), არამედ უნდა იწვა ფინიშის ხაზთან ფიქსირებული ფურცლის გვერდით.

შენობის უზარმაზარი უპირატესობა არის ბრტყელი იატაკი. ამასთან დაკავშირებით, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ითამაშოთ თამაში "გიდი". დაწყებისა და დასრულების ინტერვალზე ქინძისთავები (ან წყლით სავსე 1,5 ლიტრიანი ბოთლები) ერთმანეთს შორის ნახევარი მეტრის დაშორებით მოთავსებულია. თითოეულ მონაწილეს აქვს თვალდახუჭული და გუნდმა უნდა უთხრას მას, თუ როგორ უნდა იაროს, რათა თამაშის დროს არ დაარტყას ქინძისთავები. ფინიშის ხაზში ის იხსნის სახვევს და თავისით გარბის საწყისკენ და გადადის შემდეგზე.

მხიარული სარელეო რბოლები მოზრდილთათვის კომპლექსების გარეშე

ამ ტიპის შეჯიბრი უფრო ხშირად ტარდება დახურულ სივრცეში. ჩვეულებრივ, ეს არის საქორწილო დღესასწაულების, ნაკლებად ხშირად კორპორატიული ღონისძიებების უცვლელი ატრიბუტი. ეს არის ეგრეთ წოდებული "მოზარდების თამაშები". ამ ტიპის სარელეო რბოლები ყოველთვის ხასიათდება გარკვეული პიკანტური ტრიალით. მოდით შევხედოთ რამდენიმე მსგავს კონკურსს.

  • "მაშველი ხაზი" ამ შეჯიბრისთვის ფინიშის ხაზი მაქსიმალურად უნდა გადაიწიოს უკან. მის ადგილას ერთ-ერთი მონაწილე დგას. სწორედ მას უნდა გააფართოვოს გუნდმა საკუთარი ტანსაცმლისგან დამზადებული სწორედ ის „მაშველი ხაზი“. Როგორ ვითამაშოთ? როდესაც სასტვენი უბერავს, პირველი მოთამაშე გარბის საწყისი ხაზიდან გადარჩენილ ამხანაგამდე. ფინიშის ხაზში ის იხსნის ტანსაცმლის ნებისმიერ ნაწილს და აძლევს მას და ბრუნდება. ფინიშის ხაზის შემდეგი მონაწილე ასევე კარგავს თავისი ეკიპირების ნაწილს, აკავშირებს მას წინაზე. ამგვარად, მათი თითოეული გუნდი „აჩუქებს“ სამოსის ნაწილს „თოკის“ შესაქმნელად. თუ ყველა მოთამაშემ მოახერხა მონაწილეობა, მაგრამ არ არის საკმარისი ნაქსოვი თოკი თავიდან ბოლომდე მისასვლელად, მათ მოუწევთ მონაწილეობა მეორე ტურში. შეჯიბრი გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი გუნდი გაიმარჯვებს ან ტანსაცმელი ამოიწურება (გონივრული ფარგლებში). შეჯიბრი უნდა შეფასდეს არა მხოლოდ მისი დასრულების სიჩქარით, არამედ მოთამაშეების მიერ განმეორებითი რბენების რაოდენობით.
  • "ჯადოსნური ბეჭედი". მოთამაშეებს ეძლევათ მატჩები გოგირდის გარეშე (კბილის ჩხირები აბსოლუტურად არ არის შესაფერისი) და კბილებს შორის მოჭერით, მათ უნდა გადასცენ ბეჭედი ერთმანეთს მათი დახმარებით. გუნდი, რომელიც ამას სხვებზე სწრაფად გააკეთებს, გაიმარჯვებს.
  • "ვაშლის კოცნა" მოთამაშეები იყოფა წყვილებად, რომლებიც შედგება საპირისპირო სქესის წარმომადგენლებისგან. პირველები ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან და მუცლებს შორის ვაშლს აწებებენ (შეიძლება შეიცვალოს ფორთოხლით ან მსგავსი რამით). მათი ამოცანაა აწიონ ის ტუჩის დონეზე ხელების გამოყენების გარეშე. როდესაც ისინი წარმატებას მიაღწევენ, ნაყოფი გადაეცემა შემდეგ წყვილს და ისინი ასრულებენ ზუსტად იგივე დავალებას. გუნდი, რომელიც დაასრულებს მას სხვებზე სწრაფად, იმარჯვებს.

ერთობლივი სარელეო რბოლები ბავშვებისთვის და მათი მშობლებისთვის

და ბოლოს, გასათვალისწინებელია შეჯიბრებები, რომლებიც განკუთვნილია როგორც მოზრდილთა, ასევე ბავშვების მონაწილეობით. ასეთი ღონისძიებები საუკეთესოდ ტარდება ღია ცის ქვეშ ზაფხულში. უფრო სახალისო რომ იყოს, უმჯობესია შერეული გუნდების შექმნა, თანაბარი რაოდენობის ბავშვებითა და მშობლებით. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ მათი დაყოფა ასაკის მიხედვით. თუმცა, ასეთ შემთხვევებში, თქვენ მოგიწევთ ამოცანების შერჩევა ძალიან ფრთხილად, რათა მათი მოგების შანსები თანაბარი იყოს. ქვემოთ მოცემულია კონკურსის იდეები შერეული გუნდებისთვის.


გარდა ზემოაღნიშნული სარელეო რბოლებისა ბავშვებისა და მოზრდილებისთვის, გასაბერი აუზების გამოყენებით შეჯიბრებები შეიძლება ჩატარდეს ღია ცის ქვეშ. ცხელ ამინდში ისინი შესანიშნავი საშუალება იქნება გაგრილებისთვის და უფრო უსაფრთხო იქნება ვიდრე აუზი. ასეთი ჭურვის გამოყენების მაგალითია თამაში "თევზის დაჭერა". ამ შემთხვევაში, თითოეულ გუნდს სჭირდება საკუთარი პატარა აუზი. იგი მოთავსებულია ფინიშთან და სათამაშოები ან კუბურები მოთავსებულია მის ცენტრში. მნიშვნელოვანია, რომ ისინი არ ცურავდნენ, არამედ იწვნენ ფსკერზე. მათი რაოდენობა უნდა შეესაბამებოდეს თითოეული გუნდის მოთამაშეთა ნახევარს. ასე რომ, მოზრდილები დგანან ფინიშთან, ბავშვები კი სტარტზე. როდესაც სასტვენი უბერავს, პირველი ბავშვი გარბის აუზისკენ, ადის მასში და ამოიღებს სათამაშოს. ის მას გადასცემს ზრდასრულს, რომელიც გარბის საწყისკენ და ხელკეტს გადასცემს შემდეგ ბავშვს. ამრიგად, თამაშის ბოლოს ყველა ბავშვმა უნდა იცუროს და ფინიშთან ახლოს იყოს, ხოლო მშობლებმა უნდა გადავიდნენ სტარტზე და შეიძინონ მათ მიერ დაჭერილი სათამაშოები.

გართობა იწყება.

1-ლი შეჯიბრი.ჩამოაყალიბეთ თქვენი გუნდები პრინციპის მიხედვით: გაარკვიეთ თქვენი მეზობლის გვარის პირველი ასო და დადექით თქვენთვის დანიშნულ ადგილას. ანბანურად. განმეორებითი გვარების შემთხვევაში გამოიყენება სახელების პირველი ასოები. როგორც კი რიგში დადგებით, ხმამაღლა იყვირე: "ჩვენ მზად ვართ!" (ანიმატორი ჩაწერს დროს და დავალების შესრულების შემდეგ ამოწმებს, რომ ის სწორად იყო დასრულებული).

მე-2 კონკურსი.გუნდი იღებს მაგიდის ჩოგბურთის ბურთების კომპლექტს, სამიზნე არის ნებისმიერი შესაფერისი კონტეინერი: კალათა, ვედრო, ტაფა და ა.შ. გარკვეული დროის განმავლობაში გუნდის ყველა წევრი ყრის ბურთებს თაიგულში. თითოეულ მონაწილეს აქვს სამი-ხუთი ბურთი თავის არსენალში. მთლიანი წარმატება შედგება ვედროში ჩაგდებული ბურთების მაქსიმალური რაოდენობისგან. საჭიროა პინგ-პონგის ბურთები ან რაიმე ალტერნატივა, ასევე ნებისმიერი შესაფერისი კონტეინერი.

მე-3 შეჯიბრი.მთელი გუნდი მონაწილეობს. მონაწილეები ფეხებს ისე იკრავენ, რომ მარცხენა ფეხი მეზობლის მარჯვენა ფეხზე იყოს მიბმული, მარჯვენა კი, შესაბამისად, მეზობლის მარცხენა ფეხზე. ასეთ კომბინაციაში გუნდმა ჭაობი უნდა გადალახოს ხამანწკებზე (მიწაზე ხელოვნურად მონიშნული, მაგალითად, ლინოლეუმის პატარა ნაჭრები), სასურველი ტაქტიკის არჩევისას. თუ ერთი მოთამაშე დაეცემა, მთელი გუნდი უბრუნდება საწყის წერტილს ან იღებს საჯარიმო ქულას. საჭიროა ფეხების შესაკრავის ლენტები და „მუწუკები“ (დაახ. 10 ცალი).

მე-4 შეჯიბრი.გუნდი იყოფა წყვილებად, თითოეული წყვილი ირჩევს ორმაგ სახელს, მაგალითად, "ჩიპი და დეილი", "ყავა და სახლი", "ფრენა და ცოკოტუხა", "დედა და სიბირიაკი" და ა.შ. ამის შემდეგ წყვილები თავს წარუდგენენ და ყველას თვალდახუჭული. ანიმატორი აშორებს ყველა წყვილს და ურევს მათ გაწმენდაში; ამ დროს აბსოლუტური სიჩუმე უნდა იყოს. ანიმატორის ბრძანებით, თითოეული ნახევარი იწყებს თავისი სახელის ხმამაღლა გამოძახებას, ხოლო მეორე ნახევრის სახელის გაგონებისას იწყებს მის ზარს პასუხს. გუნდში ყველა ტაიმის ამოცანა ფრედთან შეხვედრაა

1) ტომარა გაშვებული
2) წყვილი ხელებზე სიარული
3) სათევზაო ჩექმებითა და თეთრეულით სირბილი
4) ბუქსირება
5) ხმლით რბოლა
6) ბოუნსერები
7) ექსტრემალური სირბილი შეკრული ფეხებით
8) ტუმბოები (გუნდები მხიარულობენ ბაყაყის ტუმბოებზე ხტუნაობით და ბუშტების გაბერვამდე, სანამ ბუშტი არ გასკდება).
9) დოღი (პლიუს დოღი)
10) შეჯიბრებები ბუშტებით: მონაწილეები აბერავენ ბუშტებს სიჩქარით, აფეთქებენ მათ ხელების გამოყენების გარეშე, ააგდებენ ფეხებს თოკზე, ცეკვავენ წყვილებში, ბუშტს ზურგით უჭირავთ.
11) ლიმბო (ფირის ქვეშ გავლა)
12) ცეკვა
13) ვინდერსი
14) რეზინის ზოლები

შეჯიბრებები წყვილებში

1. ვაშლი (ხილი ძაფზე, უნდა მიირთვათ სწრაფად, ხელების გამოყენების გარეშე)
2. კოქტეილის დამზადება
3. საუკეთესო კოსტუმი
4. სიმღერის კონკურსი
5. ხუმრობების კონკურსი
6. ლუდის მოყვარულთა შეჯიბრი
7. გოგოებს წყლის დასხმა
8. აღმოსავლური გართობა
9. Bodypainting (სახატავი ტანზე)
10. საუკეთესო მოქანდაკე

ღონისძიების დედოფლისა და მეფის არჩევა.არდადეგები შეიძლება იყოს სხვადასხვა სტილში: კოვბოი, მეკობრე, ლათინური, აღმოსავლური ზღაპარი.

ქალაქგარეთ ახალი წლის აღნიშვნის სცენარი, ან გართობა იწყება უფროსებისთვის
ხშირად ხდება ისეთი მნიშვნელოვანი არდადეგები, როგორიცაა ახალი წელი, კომპანიის დაბადების დღე და ა.შ. აღინიშნება არა თავად საწარმოში, არამედ გზაზე, ანუ პანსიონატში, დასასვენებელ სახლში ან გარეთ. ამას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. ერთის მხრივ, ყველაფერი ისეთი ფორმალური არ არის, როგორც ოფისში, მეორე მხრივ, საველე პირობები ყველას არ მოსწონს. თუმცა, ორგანიზაციისადმი სწორი მიდგომით, შეგიძლიათ იზეიმოთ ნებისმიერი რამ, ნებისმიერ ადგილას. ეს სცენარი შემუშავდა ადგილზე ასეთი ვარიანტებისთვის.

ამ სცენარში ოფიციალური ნაწილი აბსოლუტურად არ არის, მაგრამ არის გართობა და გასართობი, რომელიც ძალიან დიდხანს გემახსოვრებათ - რამდენიც გინდათ!

გართობის დასაწყებად, თქვენ უნდა განსაზღვროთ მდებარეობა, გამოკვეთოთ გუნდები (თუმცა ისინი უკვე ადგილზევე შეიძლება ჩამოყალიბდნენ) და, რა თქმა უნდა, კარგი მიზეზის გამოთქმა. და რა უკეთესი შემთხვევაა, ვიდრე ახალი წლის აღნიშვნა?

იმისათვის, რომ კონკურსი არამარტო ჩატარდეს, არამედ იყოს სასაცილო, თქვენ უნდა მოაწყოთ კარგი მუსიკა, საინტერესო ლეგენდა (ანუ, რისთვისაც, ფაქტობრივად, ხალხი დაზარალდება) და, რა თქმა უნდა, ღირსეული პრიზები. ასევე შეუძლებელია თოვლის ბაბუის გარეშე და ამიტომ თოვლის ბაბუის კოსტუმიც დაგჭირდებათ.

შეიძლება იყოს ორი გუნდი, ან შეიძლება მეტი, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად აქტიური არიან კონკრეტული ორგანიზაციის თანამშრომლები. თუ ვინმეს არ სურს უშუალო მონაწილეობა კონკურსში, არ უნდა აიძულოთ - დღესასწაულის პასიური მონაწილეები გახდებიან შესანიშნავი დამხმარე ჯგუფი. მათ უნდა მივცეთ დროშები, ბურთები, ზუმერები, შარფები, პლაკატები და ა.შ. ყველაფერი რაც დაგეხმარებათ ამა თუ იმ გუნდის დამკვიდრებაში.

შეჯიბრების ჩატარება შესაძლებელია როგორც ღია ცის ქვეშ, ასევე დახურულ სივრცეში, თუ რა თქმა უნდა, სივრცე საშუალებას იძლევა.

თითოეულ გუნდს უნდა დაერქვას საინტერესო სახელი, მოიფიქროს დევიზი, რისი გაკეთებაა კარგი წინასწარი შეჯიბრის სახით, დაგეგმილ მოგზაურობამდე დაახლოებით 10 დღით ადრე და მიაწოდოს საიდენტიფიკაციო ნიშნები - ბეისბოლის ქუდები, შარფები, მაისურები. , ბანდანები და ა.შ.

ასეთი კონკურსებისთვის სცენარის როლის მიხედვით აღწერას აზრი არ აქვს, რადგან ყოველ შემთხვევაში, მღელვარებაში, არავინ დააფასებს თქვენს ძალისხმევას. მთავარია, ვიცოდეთ ამოცანები და შეძლოთ კონკურენტებს გარკვევით აუხსნათ, რა მოეთხოვებათ მათ რეალურად.

საახალწლო გართობის ლეგენდა იწყება
კონკურსის დაწყებამდე საერთო შეკრებაზე წამყვანი ყველა დამსწრეს უცხადებს:

Ქალბატონებო და ბატონებო!

საშინელი ტრაგედია მოხდა!

ინფლაციის, სპეკულაციების და რაღაც ჯადოქრობის გამო, ახალი 200 წლის დადგომა უქმდება! ამიერიდან და სამუდამოდ, დედამიწის მთელი მოსახლეობა იცხოვრებს ძველ 200 წელს...!

ახალი წელი უარს ამბობდა იმ ადამიანებთან, რომლებმაც მხოლოდ შრომა, მუშაობა, მუშაობა იციან... ენერჯიზერის ბატარეებივით, ანუ ჩვეულებრივზე ათჯერ მეტხანს და სულ დაავიწყდათ დასვენება! დღეს, მოსკოვის დროით, შუადღის 11 საათზე, მამა ფროსტმა პრესაში ღია განცხადება გააკეთა, რომელშიც ნათქვამია, ციტატა მაქვს: ხალხი ძალიან გაიზარდა, ბავშვებიც კი! ასე აღარ შეიძლება გაგრძელდეს და ამიტომ მე, თოვლის ბაბუა, პროტესტის ნიშნად, ვაცხადებ ღრმა ყინვის ზამთარს და უარს ვამბობ საჩუქრების გაცემაზე და სასწაულების მოხდენაზე, სანამ ხალხი გონს არ მოვა და არ დაამტკიცებს, რომ ჯერ კიდევ არის ადგილი დღესასწაული მათ ცხოვრებაში. ციტატის დასასრული.

სასწრაფოდ, პრეზიდენტმა გამოსცა 200 წლის 28 დეკემბრის ბრძანებულება No NG 2007/SG 2007 ფართომასშტაბიანი სადღესასწაულო ღონისძიებების გამართვის შესახებ, როგორც ახალი წლის აღნიშვნის კაცობრიობის განზრახვის სერიოზულობის ნიშანი.

მე და თქვენ, ძვირფასო მომუშავე მოქალაქეებო, დღეს უნდა გადავარჩინოთ ქვეყანა და მთელი კაცობრიობა მარადიული მცენარეებისგან ძველ წელს და მივაახლოოთ დიდი ხნის ნანატრი ახალი წლის დაწყება!

მე მჯერა თქვენი, ძვირფასო მუშაკებო! ჰოო! ჰოო! ჰოო!

ამის შემდეგ ცხადდება გართობის დასაწყისი.

აქ მოცემულია რამდენიმე აქტივობა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარე ღონისძიებაზე.

მოსავლის აღება

თითოეული გუნდის მონაწილეებმა ხელების გამოყენების გარეშე უნდა გადაიტანონ ფორთოხალი გარკვეულ ადგილას. გამარჯვებული ის გუნდია, რომელმაც 3 წუთში ყველაზე მეტი ფორთოხლის გადატანა შეძლო.

გოგონა ბურთზე

თითოეული გუნდიდან სამი ადამიანი მონაწილეობს - ორი მამაკაცი და ერთი ქალი. ყოველი სამი მოთამაშე იღებს მჭიდრო ფრენბურთს. ლიდერის სიგნალით, ქალი დგას ბურთზე და ორი მამაკაცის იდაყვებით მხარდაჭერილი, დააბიჯებს ბურთს და ახვევს მას. გუნდი, რომელიც პირველი მიაღწევს ნიშნულს და დაბრუნდება, იმარჯვებს.

წლის სიმბოლო

თითოეული გუნდის წევრები რიგდებიან სვეტში სათითაოდ. პირველ მონაწილეს გუნდი ეძლევა ფანქრების კომპლექტს. თითოეული გუნდის წინ 5-7 მეტრის დაშორებით იდება რგოლი. სარელეო მონაწილეთა ამოცანაა მორიგეობით, სიგნალის დროს, ფანქრებით გაშვებული და ერთობლივად დახატონ ცხოველი - მომავალი წლის სიმბოლო ჰოოპში. გუნდი, რომელიც დაასრულებს დავალებას ყველაზე სწრაფად და ხატავს ყველაზე ლამაზ სიმბოლოს, იმარჯვებს.

ბრმად მოგზაურობა

ამ თამაშს დასჭირდება ბოულინგის ქინძისთავები და თვალდახუჭვები მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით. ქინძისთავები გველივითაა მოთავსებული თითოეული გუნდის წინ. ხელჩაკიდებული და თვალდახუჭული გუნდები ცდილობენ გაიარონ მანძილი ქინძისთავების დარტყმის გარეშე. გუნდი, რომლის გუნდს აქვს ყველაზე ნაკლები ქინძისთავები, ხდება მოგზაურობის გამარჯვებული. თითოეული გამოტოვებული ქინძისთავი ერთი ქულა ღირს.

კენგურუ

გუნდის წევრები რიგრიგობით ირბენენ, უფრო სწორად ხტებიან, გარკვეულ მანძილზე, მუხლებს შორის უჭირავთ ჩოგბურთის ბურთი ან ასანთის ყუთი. თუ ბურთი ან კოლოფი მიწაზე დაეცემა, მორბენალი აიღებს მას, ისევ მუხლებით იკეცება და აგრძელებს სირბილს. გუნდი, რომელიც ასრულებს დავალებას სხვებზე სწრაფად, იმარჯვებს.

ᲘᲧᲝᲡ ᲯᲐᲜᲛᲠᲗᲔᲚᲘ!

ხელების გამოყენების გარეშე გუნდის წევრები სწრაფად გადიან ყალბ თერმომეტრს ისე, რომ ის ყოველთვის მარცხენა ხელის ქვეშ იყოს. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.

სულელების ქვეყანა

თითოეული გუნდის წევრები დროებით ხდებიან თაღლითები ოქროს გასაღების ზღაპრიდან. ორ წყვილს უწოდებენ. წყვილში ერთი მოთამაშეა მელა ალისა, მეორე კი კატა ბასილიო. მელა ცალ ფეხს მუხლთან მოხვევს და ხელით უჭირავს, კატას ბასილიო კი თვალებდახუჭული. ამგვარად, ჩახუტებულმა რამდენიმე თაღლითი უნდა იაროს ნიშნულამდე და უკან. გუნდი, რომლის თაღლითებმა მოგზაურობა ყველაზე სწრაფად გააკეთეს, იმარჯვებს.

სიმღერა გვეხმარება ავაშენოთ და ვიცხოვროთ

თითოეული გუნდიდან იძახიან ყველაზე ხმამაღალ წარმომადგენელს. მონაწილეები რიგრიგობით ირჩევენ სიმღერას, რომელიც თითოეულ მათგანს სურს იმღეროს. ამის შემდეგ, წამყვანი ჩართავს საუნდტრეკს სიმღერის A Christmas Tree Was Born in the Forest ან The Little Christmas Tree is Cold in the Winter. და მონაწილეებმა თითოეულმა უნდა იმღერონ საკუთარი სიმღერა ამ საუნდტრეკზე. იმარჯვებს ის, ვინც სხვებზე მხიარულია.

სპორტული სარელეო რბოლები სკოლის მოსწავლეებისთვის

მიზნები:
1. განავითარეთ გამძლეობა სირბილში და გარე თამაშებში, სიჩქარე და სისწრაფე;
2. გუნდის აღზრდა თამაში, სიყვარული და ჯანსაღი ცხოვრების წესი;
ბურთი რინგზე
გუნდები განლაგებულია ერთ სვეტად, სათითაოდ, კალათბურთის დაფების წინ 2-3 მეტრის მანძილზე. სიგნალის შემდეგ პირველი ნომერი ისვრის ბურთს რგოლზე, შემდეგ დებს ბურთს, მეორე მოთამაშეც იღებს ბურთს და რგოლში აგდებს და ა.შ. გუნდი, რომელიც ყველაზე მეტ რგოლს ურტყამს, იმარჯვებს.
მხატვრები
წრის ან სცენის ცენტრში არის ორი მოლბერტი ქაღალდით. ლიდერი უწოდებს ორ ხუთკაციან ჯგუფს. ლიდერის სიგნალზე ჯგუფიდან პირველი იღებს ნახშირს და ხატავს ნახატის დასაწყისს, სიგნალზე კი ნახშირს გადასცემს შემდეგს. ამოცანაა ხუთივე კონკურენტმა დახატოს მოცემული ნახატი უფრო სწრაფად, ვიდრე მათი ოპონენტები. ყველამ უნდა მიიღოს მონაწილეობა გათამაშებაში. დავალებები მარტივია: დახატეთ ორთქლის ლოკომოტივი, ველოსიპედი, ორთქლის გემი, სატვირთო მანქანა, ტრამვაი, თვითმფრინავი და ა.შ.
სამი ბურთის გაშვება
სასტარტო ხაზზე პირველი ადამიანი მოხერხებულად იღებს 3 ბურთს (ფეხბურთი, ფრენბურთი და კალათბურთი). სიგნალზე ის მათთან ერთად გარბის მობრუნებულ დროშასთან და ათავსებს ბურთებს მის მახლობლად. ცარიელი ბრუნდება. შემდეგი მონაწილე ცარიელი გარბის მწოლიარე ბურთებისკენ, აიღებს მათ, მათთან ერთად ბრუნდება გუნდში და 1 მ-მდე არ მიაღწევს, ათავსებს მათ იატაკზე.
- დიდი ბურთების ნაცვლად, შეგიძლიათ აიღოთ 6 ჩოგბურთის ბურთი,
- სირბილის ნაცვლად - ხტუნვა.
ტურპის
მონაწილეობს 6 ბავშვის ორი გუნდი. ეს არის ბაბუა, ბებია, ბაგი, შვილიშვილი, კატა და თაგვი. დარბაზის მოპირდაპირე კედელზე დგას 2 სკამი. თითოეულ სკამზე არის ტურფა - ბავშვი, რომელსაც ქუდი ხურავს ტურფის გამოსახულებით.
ბაბუა იწყებს თამაშს. სიგნალის დროს ის გარბის ტურში, გარბის და ბრუნდება, ბებია მას მიეჯაჭვა (წელზე აიყვანს) და ერთად აგრძელებენ სირბილს, ისევ ირბენენ ტურფს და გარბიან უკან, შემდეგ მათ შვილიშვილი უერთდება. და ა.შ. თამაშის დასასრულს თაგვს ტურპი იჭერს. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად ამოიღებს ტურფს, ​​იმარჯვებს.
ჰოოპ რელე
ტრასაზე 20 - 25 მ მანძილზე ერთმანეთისგან ორი ხაზია გავლებული. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა გააგორო ჰოოპ პირველიდან მეორე ხაზამდე, დაბრუნდეს უკან და გადასცეს ჰოოპ მეგობარს. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.
კონტრ სარელეო რბოლა ჰოოპით და თოკით
გუნდები ისე დგანან, თითქოს სარელეო რბოლაში არიან. პირველი ქვეჯგუფის მეგზურს აქვს ტანვარჯიშის რგოლი, ხოლო მეორე ქვეჯგუფის მეგზურს - ხტომის თოკი. სიგნალზე, რგოლის მქონე მოთამაშე მიისწრაფვის წინ, ხტუნავს რგოლში (როგორც თოკზე ხტომა). როგორც კი რგოლიანი მოთამაშე გადაკვეთს მოპირდაპირე სვეტის სასტარტო ხაზს, ხტომის თოკით მოთამაშე იწყებს და წინ მიიწევს თოკზე ხტუნვით. დავალების შესრულების შემდეგ, თითოეული მონაწილე გადასცემს აღჭურვილობას სვეტის შემდეგ მოთამაშეს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ მონაწილეები არ შეასრულებენ დავალებას და არ შეცვლიან ადგილებს სვეტებში. აკრძალულია სირბილი.
პორტერები
სასტარტო ხაზზე დგას 4 მოთამაშე (თითოეული გუნდიდან 2). ყველა იღებს 3 დიდ ბურთს. ისინი უნდა წაიყვანონ საბოლოო დანიშნულებამდე და დაბრუნდნენ უკან. ძალიან რთულია 3 ბურთის ხელში დაჭერა და დავარდნილი ბურთის აყვანა გარე დახმარების გარეშე ასევე ადვილი არ არის. ამიტომ, პორტერებმა უნდა მოძრაობდნენ ნელა და ფრთხილად (მანძილი არ უნდა იყოს ძალიან დიდი). გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.
ბურთის რბოლა ფეხქვეშ
მოთამაშეები იყოფა 2 გუნდად. პირველი მოთამაშე უკან აგდებს ბურთს მოთამაშეთა გაშლილ ფეხებს შორის. თითოეული გუნდის ბოლო მოთამაშე იხრება, იჭერს ბურთს და მიდის წინ სვეტის გასწვრივ, დგას სვეტის დასაწყისში და ისევ აგზავნის ბურთს გაშლილ ფეხებს შორის და ა.შ. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.
სამი ნახტომი
მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. სასტარტო ხაზიდან 8-10 მ მანძილზე მოათავსეთ გადახტომის თოკი და რგოლი. სიგნალის შემდეგ პირველი პირი, რომელიც თოკს მიაღწია, ხელში აიღებს, ადგილზე სამჯერ ხტუნავს, დებს და გარბის უკან. მეორე პირი იღებს ჰოოპს და აკეთებს მასში სამ ნახტომს და მონაცვლეობით ცვლის ხტომის თოკსა და რგოლს. გუნდი, რომელიც დაასრულებს მას უფრო სწრაფად, გაიმარჯვებს.
აკრძალული მოძრაობა
მოთამაშეები და ლიდერი დგანან წრეში. ლიდერი გადადგამს ნაბიჯს, რათა უფრო შესამჩნევი იყოს. თუ მოთამაშეები ცოტაა, მაშინ შეგიძლიათ დააყენოთ ისინი და დადგეთ მათ წინ. ლიდერი ეპატიჟება ბავშვებს შეასრულონ ყველა მოძრაობა მის შემდეგ, გარდა აკრძალულისა, რომელიც მანამდე მის მიერ იყო დადგენილი. მაგალითად, აკრძალულია „წელზე ხელების“ მოძრაობა. ლიდერი იწყებს მუსიკაზე სხვადასხვა მოძრაობების გაკეთებას და ყველა მოთამაშე იმეორებს მათ, უცებ ლიდერი ასრულებს აკრძალულ მოძრაობას. მოთამაშე, რომელიც ამას იმეორებს, დგამს ნაბიჯს წინ და შემდეგ აგრძელებს თამაშს.
ბურთის რბოლა
მოთამაშეები იყოფიან ორ, სამ ან ოთხ გუნდად და დგანან სვეტებად ერთ ჯერზე. მათ, ვინც წინ დგას, თითოეულს აქვს ფრენბურთი. მენეჯერის სიგნალით, ბურთები უკან გადადის. როდესაც ბურთი მიაღწევს უკან მდგარ ადამიანს, ის ბურთით გარბის სვეტის თავთან (ყველა დგას ერთი ნაბიჯით უკან), ხდება პირველი და იწყებს ბურთის უკან გადაცემას და ა.შ. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ გუნდის თითოეული მოთამაშე არ იქნება პირველი. თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ ბურთი გაცემულია სწორი ხელებით და უკან გადახრილი, ხოლო სვეტებში მანძილი მინიმუმ ერთი ნაბიჯია.
გადავეცი - დაჯექი!
მოთამაშეები იყოფიან რამდენიმე გუნდად, თითო 7-8 კაციანი, და რიგდებიან საერთო სასტარტო ხაზის უკან სვეტში, სათითაოდ. კაპიტანები დგანან თითოეული სვეტის წინ, მისკენ 5-6 მ მანძილზე. კაპიტანები იღებენ ფრენბურთს. სიგნალზე, თითოეული კაპიტანი გადასცემს ბურთს თავისი სვეტის პირველ მოთამაშეს. ბურთის დაჭერის შემდეგ ეს მოთამაშე აბრუნებს მას კაპიტანს და იკეცება. კაპიტანი ბურთს ისვრის მეორე, შემდეგ მესამე და მომდევნო მოთამაშეებს. თითოეული მათგანი, რომელიც ბურთს უბრუნებს კაპიტანს, იკეცება. მას შემდეგ, რაც ბურთი მიიღო თავისი სვეტის ბოლო მოთამაშისგან, კაპიტანი ასწევს მას და მისი გუნდის ყველა მოთამაშე ხტება. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც უფრო სწრაფად ასრულებენ დავალებას, იმარჯვებს.
სნაიპერები
ბავშვები ორ სვეტად დგანან. მოათავსეთ ჰოოპ 3 მ მანძილზე თითოეული სვეტის წინ. ბავშვები რიგრიგობით ისვრიან ქვიშის ტომრებს მარჯვენა და მარცხენა ხელით და ცდილობენ რგოლში დარტყმას. თუ ბავშვი ურტყამს, მაშინ მისი გუნდი იღებს 1 ქულას. შედეგი: იმარჯვებს ვისაც მეტი ქულა აქვს.
ნემსის თვალი
სარელეო ხაზის გასწვრივ ადგილზე არის 2 ან 3 რგოლი. დაწყებისას, პირველმა პირმა უნდა მიირბინოს პირველ რგოლზე, აიღოს იგი და გადაიხვიოს საკუთარ თავზე. შემდეგ იგივე გააკეთეთ შემდეგი რგოლებით. და ასე უკან დაბრუნების გზაზე.
სარელეო რბოლა თოკით
თითოეული გუნდის მოთამაშეები რიგდებიან საერთო სასტარტო ხაზის უკან სვეტში თითო ჯერზე. მბრუნავი სადგამი მოთავსებულია თითოეული სვეტის წინ 10 - 12 მ მანძილზე. სიგნალზე, სვეტში მეგზური ამოდის საწყისი ხაზის უკან და მიიწევს წინ, ხტუნავს თოკზე. მბრუნავ მაგიდასთან თოკს შუაზე იკეცება და ცალ ხელში იჭერს. ის უკან იხტება ორ ფეხზე და თოკს ფეხქვეშ ჰორიზონტალურად აბრუნებს. ფინიშის ხაზში მონაწილე თოკს გადასცემს თავისი გუნდის შემდეგ მოთამაშეს და ის თავად დგას თავისი სვეტის ბოლოს. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც უფრო ზუსტად და ადრე დაასრულებენ რელეს, იმარჯვებს.
კონტრრელე ზოლებით
ბავშვები იყოფა 6-8 კაციან გუნდებად. მონაწილეები ერთმანეთისგან 8-10 მ მანძილზე დგანან ერთმანეთის მოპირდაპირე სვეტებში, სათითაოდ. პირველი ჯგუფის სვეტების მეგზურები იღებენ 3 ხის ბლოკს, რომელთა სისქე და სიგანე მინიმუმ 10 სმ, სიგრძე - 25 სმ. 2 ზოლის მოთავსებით (ერთი სასტარტო ხაზზე, მეორე წინ, ერთი ნაბიჯიდან. პირველი), თითოეული მენეჯერი ორივე ფეხით დგას გისოსებზე და ხელში უჭირავს მესამე ბლოკი. სიგნალზე მოთამაშე ზოლებიდან გაუსვლელად დებს მესამე ზოლს მის წინ და მასზე გადააქვს ფეხი, რომელიც მის უკან იყო. გათავისუფლებულ ბლოკს წინ მიიწევს და ფეხს დებს მასზე. ასე რომ, მოთამაშე გადადის საპირისპირო სვეტში. საპირისპირო სვეტის მეგზური, რომელმაც მიიღო ზოლები საწყისი ხაზის უკან, იგივეს აკეთებს. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც ყველაზე სწრაფად იცვლიან ადგილებს სვეტებში, იმარჯვებს.
ცხოველური რელე
მოთამაშეები იყოფიან 2 - 4 თანაბარ გუნდად და რიგდებიან სვეტებად თითო ჯერზე. გუნდებში მოთამაშეები იღებენ ცხოველთა სახელებს. პირველ დგომებს „დათვს“ ეძახიან, მეორეზე მდგომს „მგლებს“, მესამეზე დგომებს „მელიებს“ და მეოთხეზე დგომებს „კურდღლებს“. სასტარტო ხაზი იხაზება წინ მყოფთა წინ. მასწავლებლის ბრძანებით, გუნდის წევრები უნდა გადახტნენ მოცემულ ადგილას ისევე, როგორც ამას ნამდვილი ცხოველები აკეთებენ. "მგლების" გუნდი მგლებივით დარბის, "კურდღლების" გუნდი კურდღლებივით და ა.შ.
რიტმული სარელეო რბოლა ჯოხებით
თამაში ტარდება ორ ან მეტ გუნდს შორის, რომლებიც სვეტებად დგანან საწყისი ხაზის წინ. პირველი გუნდის მოთამაშეებს ხელში ტანვარჯიშის ჯოხები აქვთ. ლიდერის სიგნალით, მოთამაშეები გარბიან მათთან ერთად სასტარტო ხაზიდან 15 მეტრში მდებარე სტენდამდე, გარბიან მის გარშემო და უბრუნდებიან თავიანთ სვეტებს. ჯოხს ერთ ბოლოზე უჭირავთ, ისინი ატარებენ მას სვეტის გასწვრივ მოთამაშეების ფეხქვეშ, რომლებიც, ადგილიდან გადაადგილების გარეშე, ხტებიან მასზე. სვეტის ბოლოს მოთამაშე ჯოხს გადასცემს მის წინ მდგარ პარტნიორს, რომელიც არის შემდეგი და ასე გრძელდება მანამ, სანამ ჯოხი არ მიაღწევს სვეტის წამყვან მოთამაშეს. ის ჯოხით წინ მიდის და დავალებას იმეორებს. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა მოთამაშე გაივლის მანძილს.
ზოლებზე ხტომა
მოედნის გასწვრივ იატაკზე 50 სმ სიგანის ზოლებია, გუნდური მოთამაშეები დგანან კორტის ერთ მხარეს. სიგნალზე პირველი მოთამაშეები იწყებენ ხტომას ზოლებიდან ზოლში. ხტომები შეიძლება შესრულდეს ფეხიდან ფეხამდე, ერთდროულად ორი და ა.შ.- მასწავლებლის მითითებით. ვინც სწორად დაასრულებს დავალებას, იღებს ქულას. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს. გაიმეორეთ 2-3 ჯერ.
განტვირთეთ მანქანა
ბავშვებს ეპატიჟებიან „ბოსტნეულით“ განტვირთონ „მანქანები“. მანქანები მოთავსებულია ერთ კედელთან, ხოლო ორი კალათა მოთავსებულია მათ საპირისპიროდ მეორე კედელთან. თითო-თითო მოთამაშე დგას კალათებთან და სიგნალის შემდეგ გარბის მანქანებისკენ. ბოსტნეულის ტარება შეგიძლიათ ერთდროულად. ბოსტნეული ყველა მანქანაში ერთნაირი უნდა იყოს, როგორც რაოდენობით, ასევე მოცულობით.
შემდეგ სხვა მონაწილეებს შეუძლიათ მანქანების "ჩატვირთვა"; ამ შემთხვევაში, მოთამაშეები დგანან მანქანებთან ახლოს, სიგნალით მირბიან კალათებისკენ და ბოსტნეულს ატარებენ მანქანებში.
მანქანები შეიძლება იყოს ყუთები, სკამები; ბოსტნეული - ქილები, კუბურები და ა.შ.
რელე გაჩერებებით
თითოეული გუნდის მოთამაშეები რიგრიგობით აფარებენ მანძილს, ნებისმიერ მომენტში ლიდერს შეუძლია სიგნალის გაცემა (სასტვენი), მოთამაშეებმა უნდა დაიკავონ მიდრეკილი პოზიცია, თითქოს ასრულებენ ბიძგებს. როდესაც სიგნალი მეორდება, რელე გრძელდება.
მძიმე ტვირთი
მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. მოთამაშეთა თითოეული წყვილი იღებს 50 სმ-მდე სიგრძის ორ ჯოხს და 70-75 სმ სიგრძის დაფას, რომელზეც დამაგრებულია დროშა. გვერდიგვერდ დგანან, მოთამაშეები ჯოხებს წინ უყურებენ. ჯოხების ბოლოებზე დაფა დევს. ამ ფორმით, ერთობლივი ძალისხმევით, მათ ტვირთი დანიშნულ ადგილზე უნდა ატარონ და უკან დაბრუნდნენ. თუ დაფა დაეცემა, მოთამაშეები ჩერდებიან, აიღებენ მას და შემდეგ აგრძელებენ გზას. ვინც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, ითვლება გამარჯვებულად.
ჭაობის გადასასვლელი
თითოეულ გუნდს ეძლევა 2 რგოლი. მათი დახმარებით აუცილებელია "ჭაობის" გადალახვა. 3 კაციანი ჯგუფები. სიგნალზე პირველი ჯგუფის ერთ-ერთი მონაწილე ჰოოპს მიწაზე აგდებს, მასში სამივე მოთამაშე ხტება. მეორე რგოლს პირველიდან ისეთ მანძილზე აგდებენ, რომ მასში გადახტომა შეუძლიათ, შემდეგ კი, მეორე რგოლის სივრცის დატოვების გარეშე, ხელით აღწევენ პირველს. ასე რომ, ხტუნვით და რგოლების სროლით ჯგუფი ხვდება შემობრუნების წერტილამდე. თქვენ შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ საწყის ხაზს "ხიდის" საშუალებით, ე.ი. უბრალოდ მოაყარეთ რგოლები მიწაზე. და სასტარტო ხაზზე, რგოლები გადადის შემდეგ სამზე. კატეგორიულად აკრძალულია ფეხის გადადგმა ჰოოპის გარეთ - შეგიძლიათ "დაიხრჩოთ".
მოთამაშეების დარეკვა
მოთამაშეები იყოფიან 2 გუნდად და დგანან სვეტში სათითაოდ. გუნდის მოთამაშეები ითვლიან რიცხვითი თანმიმდევრობით. მენეჯერი რეკავს ნომერზე. მაგალითად: 1, შემდეგ 5 და ა.შ. გამოძახებული მოთამაშეები გარბიან დანიშნულ ადგილას, გარბიან იქ მდებარე სტენდზე (ობიექტზე) და ბრუნდებიან უკან. გუნდი, რომლის მოთამაშეც პირველი დაბრუნდება, იღებს ქულას. გუნდი, რომელიც მიიღებს ყველაზე მეტ ქულას, იმარჯვებს.
ტომრებში სირბილი
ბავშვები ორ სვეტად არიან გაფორმებული, სვეტებს შორის მანძილი 3 საფეხურია. ჩანთებს ქამრების მახლობლად უჭირავთ, ისინი ხტებიან დანიშნულ ადგილას (დროშა, ჯოხი ან სხვა საგანი). მის ირგვლივ დარბიან, ბავშვები უბრუნდებიან თავიანთ სვეტებს, ამოდიან ჩანთებიდან და გადასცემენ შემდეგს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ყველა ბავშვი არ გაივლის ჩანთებს. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც უფრო სწრაფად ასრულებენ დავალებას, იმარჯვებს.
მომიტანე ფურცელი
თქვენ უნდა მოამზადოთ 2 ფურცელი (შეგიძლიათ გამოიყენოთ რვეულიდან) მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად, რომლებიც ერთმანეთის პარალელურად დგანან. თითოეული გუნდის პირველ მოთამაშეს ეძლევა ქაღალდი ხელისგულზე. თამაშის დროს ფურცელი თავისთავად უნდა იწვა ხელისგულზე - არანაირად არ უნდა დაიჭიროთ. თითოეული გუნდიდან პირველი მოთამაშეები გარბიან დროშისკენ. თუ ფოთოლი მოულოდნელად დაეცემა მიწაზე, უნდა აიღოთ, ხელისგულზე დაიდოთ და გზა განაგრძოთ. თავის გუნდთან მიღწევის შემდეგ, მოთამაშემ სწრაფად უნდა გადაიტანოს ფოთოლი მომდევნო თანამებრძოლის მარჯვენა ხელისგულზე, რომელიც მაშინვე მიდის წინ. ამასობაში პირველი გადადის რიგის ბოლოს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ რიგი არ მიაღწევს პირველს. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.
ჯიუტი კვერცხი
შექმენით 6 კაციანი გუნდი. დაყავით გუნდები წყვილებად. წყვილის ამოცანაა კვერცხუჯრედი შუბლს შორის ატაროს მითითებულ მარკერამდე და უკან. ამის შემდეგ, კვერცხი გადაეცემა შემდეგ წყვილს. კონკურენტებს შეუძლიათ კვერცხს მხოლოდ სასტარტო ხაზის მიღმა ხელებით დაუჭირონ მხარი. კვერცხის დაცემა ნიშნავს, რომ გუნდი ბრძოლიდან გამოვიდა. გუნდი, რომელიც ამ დავალებას ყველაზე სწრაფად ასრულებს, იმარჯვებს.
ღრუბლებზე სირბილი
ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ ხუთი წარმომადგენელი თითოეული გუნდიდან. მოათავსეთ მონაწილეები ზედიზედ და მიამაგრეთ ორი გაბერილი ბუშტი თითოეული მონაწილის მარჯვენა და მარცხენა ფეხზე (თითო ადამიანზე 4 ბუშტი). ბრძანებით, პირველი მონაწილეები დაიძრნენ - მათი ამოცანაა გაიქცნენ მანძილის მარკერის ბოლომდე და უკან დაბრუნდნენ, ხელკეტი გადასცენ თავიანთი გუნდის შემდეგ წევრს. თითოეული ადიდებული ბუშტი გუნდს ერთ საჯარიმო ქულას ანიჭებს.
მხტუნავები
ბავშვები იყოფიან ორ გუნდად და რიგდებიან სვეტებად ერთმანეთის მიყოლებით. ლიდერის სიგნალის შემდეგ, თითოეული გუნდის მონაწილეები ასრულებენ ნახტომს, უბიძგებენ ორივე ფეხით. პირველი ხტება, მეორე დგას იმ ადგილას, სადაც პირველი გადახტა და უფრო შორს ხტება. როდესაც ყველა მოთამაშე გადახტა, ლიდერი ზომავს პირველი და მეორე გუნდის ნახტომების მთელ სიგრძეს. გუნდი, რომელიც შემდგომ გადახტა, იმარჯვებს.
ბურთის გადაცემა
ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდის მოთამაშეები ერთმანეთის მიყოლებით რიგდებიან სვეტში. პირველ მონაწილეებს ხელში უჭირავთ ბურთი. ლიდერის სიგნალის შემდეგ, თითოეული გუნდის პირველი მოთამაშე გადასცემს ბურთს მის უკან, თავზე. გუნდის ბოლო ადამიანი, რომელმაც მიიღო ბურთი, გარბის სვეტის დასაწყისამდე, პირველი დგას და გადასცემს ბურთს მის უკან მომდევნო ადამიანს, ასევე მის თავზე. და ასე სანამ პირველი არ დაბრუნდება თავის ადგილზე. გუნდი, რომელიც პირველად დაასრულებს თამაშს, იმარჯვებს.
საჰაერო კენგურუები
დაყავით მონაწილეები გუნდებად და სთხოვეთ მონაწილეებს დადგეს ერთმანეთის უკან. მიეცით თითოეულ გუნდს ბუშტი. პირველ მონაწილეს ბუშტს მუხლებს შორის უჭირავს და კენგურუს მსგავსად ხტება მასთან მანძილის მარკერის ბოლომდე. იმავე გზით დაბრუნებული, ის ბურთს გადასცემს შემდეგ მოთამაშეს და ა.შ. გამარჯვებულია გუნდი, რომლის მოთამაშეები პირველები დაასრულებენ რელეს.
მარყუჟების მეშვეობით ასვლა
ყველა მოთამაშე იყოფა ორ გუნდად და რიგდებიან სვეტებად ერთ დროს. თითოეული სვეტის მოპირდაპირედ 3 და 5 მ მანძილზე არის ორი რგოლი ერთმანეთის მიყოლებით, ხოლო 7 მ მანძილზე არის ბურთი. ლიდერის სიგნალის შემდეგ, თითოეული გუნდის პირველი მოთამაშეები გარბიან პირველ რგოლზე, ჩერდებიან მის წინ, აიღებენ მას ორივე ხელით, აწიეთ თავზე ზემოთ, დაადეთ რგოლი საკუთარ თავზე, ჩაჯდებიან, დადებენ რგოლს იატაკზე. გაუშვით მეორე რგოლზე, დადექით მის ცენტრში, აიღეთ ის ხელებით, აწიეთ თავზე და დაწიეთ იატაკზე. ამის შემდეგ მოთამაშეები დარბიან ბურთის გარშემო და უბრუნდებიან თავის ადგილს. შემდეგი ბავშვი აგრძელებს თამაშს. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.
ხტომის თოკების მეშვეობით
მოთამაშეები იყოფა ორ გუნდად, რომელთაგან თითოეული იყოფა წყვილებად. თითოეული გუნდის წყვილი დგას სვეტებად ერთმანეთისგან 3-4 საფეხურზე და ბოლოებზე უჭირავს მოკლე ნახტომის თოკები იატაკიდან 50-60 სმ დაშორებით. ლიდერის სიგნალით, პირველი წყვილი სწრაფად დებს თოკს მიწაზე და ორივე მოთამაშე გარბის (ერთი მარცხნივ, მეორე მარჯვნივ) მათი სვეტის ბოლოსკენ, შემდეგ კი თანმიმდევრულად ხტება ყველა წყვილის თოკზე, რომელიც დგას. სვეტი. ადგილებზე მისვლის შემდეგ, ორივე მოთამაშე ჩერდება და ისევ აჰყავს თოკი ბოლოებით. როგორც კი პირველი თოკი აიღეს მიწიდან, მეორე წყვილი დებს თოკს, ​​ხტება პირველ თოკზე, გადის სვეტს ბოლომდე და თოკებზე ხტება თავის ადგილზე. შემდეგ მესამე წყვილი შემოდის თამაშში და ა.შ. გუნდი, რომლის მოთამაშეც პირველი დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.
ბაბა იაგა
სარელეო თამაში. უბრალო ვედროს იყენებენ სტუპად, ხოლო მოპურს ცოცხად. მონაწილე დგას ერთი ფეხით ვედროში, მეორე კი მიწაზე რჩება. ცალი ხელით ვედრო სახელურთან უჭირავს, მეორეში კი მოპი უჭირავს. ამ პოზიციაზე, თქვენ უნდა გაიაროთ მთელი მანძილი და გადაიტანოთ ნაღმტყორცნები და ცოცხები შემდეგზე.
კარტოფილი კოვზში
თქვენ უნდა გაიაროთ გარკვეული მანძილი, გაშლილ ხელში ეჭიროთ კოვზი დიდი კარტოფილით. რიგრიგობით დარბიან. გაშვების დრო ჩაწერილია. თუ კარტოფილი დაეცემა, უკან აბრუნებენ და აგრძელებენ სირბილს. კარტოფილის გარეშე ვერ ირბენ! საუკეთესო დროის მქონე იმარჯვებს. გუნდური შეჯიბრი კიდევ უფრო საინტერესოა.
Კალათაში დამატება
მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. მათგან თანაბარ მანძილზე მოთავსებულია ორი კალათა. თითოეულ გუნდს ეძლევა დიდი ბურთი. მონაწილეები, იმისათვის, იწყებენ ბურთის კალათაში ჩაგდებას. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი დარტყმა აქვს კალათში, იმარჯვებს.
ველოსიპედის რბოლა
ამ სარელეო რბოლაში ველოსიპედს ტანვარჯიშის ჯოხი შეცვლის. ორმა მონაწილემ ერთდროულად უნდა იაროს ჯოხი. ისინი ველოსიპედისტები არიან. თითოეულ ველოსიპედის დუეტს, რომელსაც ფეხებს შორის ჯოხი უჭირავს, მოუწევს შემობრუნების წერტილამდე სიარული და უკან. ყველაზე სწრაფები იმარჯვებენ.
ადგილების შეცვლა ტანვარჯიშის ჯოხებით
2 გუნდის მოთამაშეები ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან 2 მ მანძილზე, თითოეულ მოთამაშეს ხელს უჭერს ტანვარჯიშის ჯოხს (ზემოდან აფარებს მას ხელისგულს), რომელიც მოთავსებულია ვერტიკალურად იატაკზე მონიშნული ხაზის უკან. სიგნალზე, თითოეული წყვილის მოთამაშეებმა (მონაწილეები ერთმანეთის პირისპირ ქმნიან წყვილებს) უნდა შეცვალონ ადგილები. ამ შემთხვევაში, მოთამაშემ უნდა აიღოს პარტნიორის ჯოხი, რომ არ ჩამოვარდეს (ყველა ტოვებს თავის ჯოხს ადგილზე). თუ რომელიმე მოთამაშის ჯოხი დაეცემა, მისი გუნდი იღებს საჯარიმო ქულას. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც აგროვებენ ნაკლებ საჯარიმო ქულას, იმარჯვებს.
სარელეო რბოლა ჯოხებით და ხტუნვით
მოთამაშეები იყოფა 2 - 3 თანაბარ გუნდად, რომლებიც რიგდებიან სვეტებად თითო ჯერზე, ერთმანეთისგან 3 - 4 ნაბიჯით. ისინი პარალელურად დგანან ხაზის წინ, ხოლო წინ მდგომი მოთამაშის ხელში ტანვარჯიშის ჯოხია. სიგნალზე, პირველი ნომრები ეშვება 12-15 მ-ზე დაყენებულ მაუსზე (სამედიცინო ბურთულაზე) და, თავის სვეტებზე დაბრუნებისას, ჯოხის ერთ-ერთ ბოლოს გადასცემენ მეორე ნომრებს. ჯოხის ბოლოებს უჭირავთ, ორივე მოთამაშე მას ატარებს მოთამაშეთა ფეხების ქვეშ, მოძრაობს სვეტის ბოლოსკენ. ყველა ხტება ჯოხზე, ორივე ფეხით უბიძგებს. პირველი მოთამაშე რჩება თავისი სვეტის ბოლოს, ხოლო მეორე გარბის დახლისკენ, მიდის მის ირგვლივ და ატარებს ჯოხს ფეხქვეშ, ვინც თამაშობს ნომერი 3-ით და ა.შ. თამაში მთავრდება მაშინ, როდესაც ყველა მონაწილე დარბის ჯოხით. როდესაც დამწყები მოთამაშე ისევ პირველია სვეტში და ჯოხი მიაქვს, ის მაღლა ასწევს მას.
ბურთის რბოლა თავებზე და ფეხქვეშ
თამაშის მონაწილეები რიგდებიან სვეტებად ერთ დროს. მოთამაშეებს შორის მანძილი 1 მ. პირველ ნომრებს ეძლევა ბურთები. ლიდერის სიგნალით, პირველი მოთამაშე გადასცემს ბურთს თავის თავზე. მოთამაშე, რომელმაც მიიღო ბურთი, გადასცემს მას უფრო შორს, მაგრამ ფეხებს შორის, მესამე - ისევ თავზე, მეოთხე - ფეხებს შორის და ა.შ. ბოლო მოთამაშე ბურთით გარბის სვეტის დასაწყისში და გადასცემს მას უკან. მისი თავი. ასე რომ, თითოეული მოთამაშე გადასცემს ბურთს ერთხელ თავზე და ერთხელ ფეხებს შორის. სვეტში პირველი მდგომი მოთამაშე ყოველთვის გადასცემს ბურთს თავის თავზე. გუნდი, რომლის პირველი მოთამაშეც პირველი დაბრუნდება თავის ადგილზე, იმარჯვებს.
გაიქეცი
სიგნალზე, პირველი მონაწილე ეშვება მობრუნების დროშისკენ და უკან, გუნდამდე მიღწევის შემდეგ, ურტყამს ხელს შემდეგ მონაწილს - გადასცემს ხელკეტს.
კათხა
ეს თამაში არის სარელეო რბოლა ხტომის თოკით: შემობრუნების მომენტამდე მოთამაშეები ხტებიან თოკზე ფეხიდან ფეხამდე, ხოლო უკან დაბრუნებისას ერთ ხელში იღებენ ნახევრად დაკეცილ თოკს და ატრიალებენ ჰორიზონტალურად ფეხქვეშ.
პაკ!
გუნდი შედგება 10-12 კაცისგან. გუნდები რიგდებიან ერთ დროს. მეგზურებს ხელში ჰოკეის ჯოხები აქვთ და იატაკზე ჯოხი. თითოეული გუნდის წინ არის 1 - 2 პოსტი, ხოლო საიტის მეორე მხარეს არის მიზანი. სიგნალზე, პირველი მოთამაშეები დარბიან პაკით და თამაში იწყება. მოიტანეთ ქაღალდის ნაჭერი თქვენ უნდა მოამზადოთ 2 ფურცელი. მოთამაშეები იყოფიან ორ გუნდად. თითოეული გუნდის პირველ მოთამაშეს ეძლევა ქაღალდი ხელისგულზე. თამაშის დროს ფურცელი თავისთავად უნდა იწვა ხელისგულზე - არანაირად არ უნდა დაიჭიროთ. თითოეული გუნდიდან პირველი მოთამაშეები გარბიან დროშისკენ. თუ ფოთოლი მოულოდნელად დაეცემა მიწაზე, უნდა აიღოთ, ხელისგულზე დაიდოთ და გზა განაგრძოთ. გუნდთან მისვლის შემდეგ, მოთამაშემ სწრაფად უნდა გადაიტანოს ფოთოლი მომდევნო მონაწილის ხელისგულზე. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.
სიამის ტყუპები
ორი მონაწილე დგას ზურგით ერთმანეთისკენ და მჭიდროდ უჭერენ ხელებს. გვერდულად გარბიან. მოთამაშის ზურგი ერთმანეთთან მჭიდროდ უნდა იყოს დაჭერილი.
გააფართოვოს ბურთი
გუნდები რიგდებიან სვეტებად ერთ დროს. თითოეულ გუნდში პირველ მოთამაშეს აქვს ფრენბურთის ან წამლის ბურთი წინ. მოთამაშეები ხელს უწყობენ ბურთის წინსვლას ხელებით. ამ შემთხვევაში, ბურთი ნებადართულია ხელის სიგრძეზე. შემობრუნების წერტილის დამრგვალების შემდეგ, მოთამაშეები ბრუნდებიან თავიანთ გუნდებში და გადასცემენ ბურთს შემდეგ მოთამაშეს. გუნდი, რომელიც დაასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.
ბოლო აიღე
ორი გუნდის მოთამაშეები რიგდებიან სვეტში, სათითაოდ, საერთო სასტარტო ხაზის უკან. სვეტების წინ, 20 მეტრის მანძილზე, ზედიზედ მოთავსებულია ქალაქები, კლუბები, კუბები, ბურთები და ა.შ. პუნქტები 1-ით ნაკლებია ორივე გუნდის მონაწილეთა საერთო რაოდენობაზე. სიგნალის დროს, სვეტებში მეგზურები მიდიან ობიექტებთან და იღებენ ერთს კიდიდან (ერთი იღებს მარჯვნიდან, მეორე მარცხნიდან), ბრუნდებიან უკან, გარბიან თავიანთ სვეტებს უკნიდან და შეეხებიან თავიანთ სვეტის შემდეგ მოთამაშეს. მათი ხელით. მერე იწყებს და იგივეს აკეთებს. გუნდი, რომლის მოთამაშეც იღებს ბოლო პუნქტს, იმარჯვებს.
მუწუკებზე გადარბენა
მოთამაშეები იყოფა გუნდებად, რომელთა მოთამაშეები რიგდებიან სვეტებად ერთ დროს. თითოეული გუნდის წინ, საწყისი ხაზიდან ფინიშამდე, ერთმანეთისგან 1 - 1,5 მ დაშორებით, 30 - 40 სმ დიამეტრის წრეები იხაზება სწორი ან გრაგნილი ხაზის გასწვრივ. ლიდერის სიგნალით, ხელკეტით პირველი ნომრები ხტებიან წრედან წრეზე, რის შემდეგაც ისინი ბრუნდებიან უკან უმოკლესი მარშრუტით და ხელკეტს გადასცემენ შემდეგ მოთამაშეს, რომელიც ასრულებს იგივე დავალებას. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც პირველი დაასრულებენ რელეს, იმარჯვებს.
ემზადება ლაშქრობისთვის
გუნდი დგას რიგებში, ზურგჩანთით პირველი მონაწილის წინ. ორივე გუნდიდან 15-20 ნაბიჯის დაშორებით არის კერძები. თითოეულ მოთამაშეს სჭირდება ჭურჭლისკენ სირბილი, აიღოს ერთი ნივთი, დაბრუნდეს, ჩადოს ზურგჩანთაში და ხელით შეეხო შემდეგ მოთამაშეს - ხელკეტი „გაატაროს“. შემდეგ შემდეგი მონაწილე გარბის. გუნდებს ენიჭებათ სამი ქულა სიჩქარისა და ზურგჩანთის სწორად შეფუთვისთვის.

ბოლო ათი წლის განმავლობაში ჯანსაღი ცხოვრების წესი გახდა არა მხოლოდ მოდის ტენდენცია, არამედ ჭეშმარიტად ცხოვრების წესად ყველა ასაკის მილიონობით ადამიანისთვის. სპორტული წვეულება დაბადების დღისთვის, კორპორატიული ღონისძიებისთვის ან უბრალოდ, როგორც მეგობრების შეკრების საშუალება, შესანიშნავი საშუალებაა დაისვენოთ არა მხოლოდ სახალისო, არამედ სასარგებლოც.

ადგილი

რა თქმა უნდა, სუფთა ჰაერი და თვალწარმტაცი პარკში ჰორიზონტალური ზოლებით აღჭურვილი ტერიტორია საუკეთესო ვარიანტია ამ თემის ფარგლებში. ან აგარაკი ფართო ეზოთი, გეზიბოთი და სათამაშო მოედნით. ჩამოკიდეთ გირლანდები, მოაწყვეთ საპიკნიკე ადგილი, ამოიღეთ ნაგვის კონტეინერი - დაასრულეთ!

ამინდი არ არის ხელსაყრელი გარე დასვენებისთვის? არანაკლებ ემოციური იქნება წვეულება სპორტულ კლუბში ან დარბაზში. დიზაინზე ცოტა მეტი დროის დახარჯვა მოგიწევთ, მაგრამ კონკურსებისთვის უამრავი ადგილია. გარდა ამისა, ყველა კეთილმოწყობა ხელთ არის, რაც მნიშვნელოვანია როგორც ბავშვებისთვის, ასევე მოზრდილებისთვის.

და სახლში ორგანიზებული სპორტული წვეულებაც კი აუცილებლად დატოვებს ნათელ შთაბეჭდილებებს, თუ სცენარს დიდ ყურადღებას მიაქცევთ. კი, ვიწრო სივრცეში სერიოზული შეჯიბრებების მოწყობა შეუძლებელი იქნება, მაგრამ აუცილებელია? ბოლოს და ბოლოს, ეს დღესასწაულია და არა ოლიმპიური თამაშები!

თუ შეხვედრა გაიმართება კლუბში ან სახლში, ამოიღეთ ყველაფერი არასაჭირო, გაასუფთავეთ თამაშებისთვის „ველი“ და გადაწყვიტეთ სასადილო ადგილი. როცა ბევრი ადგილი არ არის, უმჯობესია მაგიდა სხვა ოთახში მოათავსოთ, გასართობ ოთახში კი მხოლოდ სასმელები და მსუბუქი საჭმელები. ან შეგიძლიათ მოიტანოთ კერძები თამაშის შემდეგ სცენარის ნაწილი.

დეკორი

საბავშვო სპორტული წვეულებაც კი სკოლის ფიზიკის გაკვეთილებს დაემსგავსება, თუ სივრცეს არანაირად არ დაამშვენებთ. მაგრამ არეულობა არც თუ ისე კარგად ჯდება თემაში, დაიცავით ოქროს შუალედი - საკმარისია სადღესასწაულო ატმოსფეროსთვის, მაგრამ არაფერი გიშლით ხელს სირბილში და ხტუნვაში.

  • ქილები, ჯოხები, ჩაფხუტები, ხელთათმანები და ნებისმიერი სპორტული ინვენტარი. ნამდვილი შეიძლება დადგეს თაროებზე და იატაკზე, მუყაოს ყალბი შეიძლება დაკიდოს კედელზე, პატარა ნახატები შეიძლება აკრიფო გირლანდებში. ზოგიერთი ატრიბუტის გასაფორმებლად დააკოპირეთ ჩემპიონების ავტოგრაფები;
  • სპორტსმენების ფოტოები ტრიუმფისა და დინამიკის მომენტებში, თამაშში. იუმორით - რეალურის ნაცვლად, FS-ის გამოყენებით, ჩაანაცვლეთ მეგობრების სახეები, რომლებიც იღებენ თასებს, ადიან კვარცხლბეკზე, ებრძვიან გულშემატკივრებს;
  • პოსტერები თემატური ლოზუნგებით, დევიზით. ამ თემაზე ბევრი რამ შეიძლება მოიპოვოს სსრკ-ს ბეჭდური მემკვიდრეობიდან;

  • შემოსასვლელში ჩამოკიდეთ სპორტული სტილის ბანერი - თუ ეს დაბადების დღეა, მაშინ მილოცვებით, თუ შემთხვევა განსხვავებულია - "ფიზიკური აღზრდა - გამარჯობა!", "უფრო სწრაფი, უფრო მაღალი, უფრო ძლიერი!", "ჩვენ ვართ პულსი. პლანეტა, გამარჯვების ცეცხლი იწვის ჩვენში!” და ასე შემდეგ. FS-ის დახმარებით შეგიძლიათ გააკეთოთ სიტყვა სურათებიდან - ასოები მაისურებში, ჭიშკარში ან სპორტსმენების ხელში;
  • cheerleader pom-poms - ნათელი, მოცულობითი დეკორი, რომელიც არ საჭიროებს ხარჯებს. მათი დამზადება მარტივია გოფრირებული ქაღალდისგან ან ლენტებად დაჭრილი მრავალფერადი ჩანთებისგან;

  • დააწებეთ ნახატები ბუშტებზე ან დახატეთ შაბლონის გამოყენებით. შეიძინეთ ფოლგის ბუშტები ფორმის/სურათით, რომელიც შეესაბამება თემას;
  • ქაღალდის "ინვენტარის" გარდა, გირლანდებისთვის შესანიშნავია სპორტული ფეხსაცმელი და მაისურები, ოლიმპიური რგოლები, კლუბის ემბლემები, ფერადი დროშები, წითელი და ყვითელი "საჯარიმო ბარათები". რა თქმა უნდა, ასევე ქაღალდის - დაბეჭდვა ან დახატვა;
  • თუ თემატური სპორტული წვეულება გოგონას ეძღვნება, გამოიყენეთ ყვავილები დეკორაციაში. ვაზების/კალათების ნაცვლად, თაიგულები სნიკერებში, ჩაფხუტებში და თასებში ატმოსფერულად გამოიყურება. ყვავილების დამზადება შესაძლებელია ქაღალდისგან, რომელზედაც იბეჭდება სათამაშო მოედნის ტექსტურა, ფეხბურთის ან კალათბურთის ბურთი ან ფორმა.

თუ "hodgepodge" გუნდი არ არის თქვენი საქმე, მიჰყევით ერთ სპორტს, გამოიყენეთ შესაბამისი ატრიბუტები დიზაინში. ეს ვარიანტი იდეალურია, როდესაც შემთხვევის გმირი თავად სპორტსმენია ან კალათბურთის, ფეხბურთის და ა.შ.

მოაწყეთ ფოტო ზონა - ყუთების კვარცხლბეკი (წებო 1-2-3 ადგილი, ჩამოკიდეთ სერპენტინი და გირლანდები), პლაკატი მინდვრის ხედით და ენთუზიაზმით სავსე გულშემატკივრების ბრბო იდეალურია ფოტოდ. აქ თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ მხიარული სურათების გადაღება, არამედ ჯილდოების წარდგენა სცენარის დასრულების შემდეგ. აქსესუარები ფოტოებისთვის: უზარმაზარი მუყაოს წონა, შტანგა, ჭიქები.

მოსაწვევები

თუ დრო არ გაქვთ შემოქმედებითი სიამოვნებისთვის, ამობეჭდეთ თემატური სურათი და დააწებეთ სქელ ბაზაზე (ბლანკები scrapbooking განყოფილებაში). ან FS-ში, შეკრიბეთ ნათელი ფლაერი ასოციაციური სურათების თაიგულიდან - თანამედროვე, მეგობრულ ნოტაზე.

ადვილია წვეულებაზე ორიგინალური მოწვევის გაკეთება სპორტულ სტილში საკუთარი ხელით:

  • მოხარეთ გრძელი ოთხკუთხედი ორივე მხრიდან, რათა გააკეთოთ ჟილეტის ბარათი. ბეჭდვა გულშემატკივართა ტრიბუნის წინა მხარეს, მოედანზე ან მოედანზე, ტექსტი შიგნით;
  • მიამაგრეთ მოწვევა წყლის ბოთლის ეტიკეტზე, მოაწერეთ ხელი „დაწყების თარიღი, დრო“;

  • ყალბი ბილეთი მატჩისთვის, პერსონალური მოწვევა 30-ე (ასაკის) რუსულ შეჯიბრებებზე, სპორტულ თამაშებზე, ოლიმპიადაზე;
  • დაწერეთ ტექსტი საფოსტო ბარათის ცენტრში - ღამურა, ჩაფხუტი, სნეიკერი.

კოსტიუმები

ღონისძიების დონე ნაწილობრივ კარნახობს ტანსაცმლის არჩევანს. თუ ეს არის ბავშვთა სპორტული წვეულება სახლში, შეგიძლიათ შემოიფარგლოთ სტუმრებისთვის წინასწარ მომზადებული აქსესუარებით - ყელსაბამები, სამკერდე ნიშნები ან სამკლაური გუნდის სიმბოლოებით. ეს ვარიანტი ასევე შესაფერისია სპორტული ოჯახის (გუნდი-ოჯახის) ფორმატისთვის.

თავსაბურავი და ა.შ ადვილია საკუთარი ხელით: ტრაფარეტი და აკრილი, აპლიკაციები, პრინტი თვითწებვადი ფილმზე. ქსელში ბევრი მსგავსი MK-ია, რომელიც ჯდება ყველაზე მოკრძალებულ ბიუჯეტში.

სტუმრებისთვის კიდევ ერთი მარტივი გამოსავალი არის გარკვეული ფერის მაისურები პლუს ნებისმიერი ქვედაბოლო. მთავარია ჩაცმულობამ მოძრაობას ხელი არ შეუშალოს, რადგან სპორტული წვეულების სცენარი აქტიურ შეჯიბრებებს გულისხმობს. მაისური ასევე ადვილია "მოდერნიზება" სადღესასწაულო თემად იგივე სტიკერების/დიზაინის გამოყენებით.

კლუბში შეხვედრისთვის უფრო შესაფერისია ელეგანტური კოსტუმი ან სპორტული სტილის კაბა - კომფორტული, მოდური და ნათელი.. კაბის ქვეშ შეგიძლიათ დახურული საცვლების ტარება, სასურველია ქუსლების გარეშე. მხიარული სახე - ფეხების გამათბობლები, სამაჯურები, მშვილდის ლენტები. ორიგინალი - კოსტუმი გულშემატკივრისთვის, მოსამართლისთვის, გულშემატკივრისთვის ან თუნდაც ფეხბურთის ბურთისთვის!

მენიუ, სერვირება

მენიუდან უმჯობესია გამორიცხოთ კეტჩუპი, მაიონეზი, ჩიფსები, ცხიმიანი/შემწვარი საკვები და სხვა მავნე საკვები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბავშვთა და მოზარდთა თემატურ სპორტულ წვეულებაზე ნებისმიერი საკვები მიზანშეწონილია. რა თქმა უნდა, პრიორიტეტულია ჯანსაღი საკვები - სალათები ახალი ბოსტნეულიდან და ხილიდან, რძიანი კოქტეილები, ახლად გამოწურული წვენები.

სერვირება: მწვანე სუფრის "გაზონი", ნახატები კერძებზე (შეგიძლიათ შეიძინოთ სტილიზებული ქაღალდის ნაკრები), ნახატები კბილის ჩხირებზე კერძების გაფორმებისთვის, სპორტსმენების ფიგურები, მინიატურული აღჭურვილობა (მაგალითად, საბავშვო და სხვა სათამაშოებიდან).

მოზარდების წვეულებაზე ალკოჰოლი, მიუხედავად თემისა, საკმაოდ აუცილებელია. რა თქმა უნდა, ორგანიზატორის შეხედულებისამებრ, მაგრამ უმჯობესია უპირატესობა მიანიჭოთ მსუბუქ სასმელებს - ლუდს, ღვინოს, დაბალ ალკოჰოლურ კოქტეილებს. და აუცილებლად მიაწოდეთ რეგულარული წყალი, ის უფრო მოსახერხებელია 0,5 ლიტრიან ბოთლებში.

დესერტებიც ჩვეულებრივია - მაფინები, ორცხობილა, ნამცხვრები, ნაყინი, ხილი. ზოგიერთი ტკბილეულის გაფორმება შესაძლებელია ყინულით და მასტიკით - დახატეთ ბურთი, ბარტყი და ა.შ.. ფორმები ძალიან მარტივია, განსაკუთრებული უნარები არ არის საჭირო. დაბეჭდეთ თემატური გირჩები, კალთები, დესერტის ყუთები, დაამშვენეთ ქილები და სხვა გამჭვირვალე კონტეინერები.

Გასართობი

ბუნებაში უამრავი გასართობი ვარიანტია, გუნდური რბოლებიდან და სარელეო რბოლებიდან დაწყებული დაბრკოლებების გადალახვით, მშვილდოსნობით და პნევმატური სროლით, ძალის შეჯიბრებებით და ა.შ. Dodgeball, კალათბურთი და სხვა ბურთის თამაშები არ მისცემს სტუმრებს მოწყენის საშუალებას, ძირითადი ნაწილის შემდეგაც კი. სცენარი. მთავარია საჭირო რაოდენობის რეკვიზიტების მომზადება, დანარჩენს კი სუფთა ჰაერი და სადღესასწაულო განწყობა წამყვანს გაუკეთებს!

დახურული სპორტული წვეულების სცენარის შექმნა გარკვეულწილად უფრო რთულია - ბევრი შეჯიბრი შეუძლებელია შეზღუდული სივრცის გამო. ამ შემთხვევაში, უმჯობესია ყურადღება გაამახვილოთ სიტყვა „წვეულებაზე“ და სპორტი გავამარტივოთ აქტიურ თამაშებზე.

თუ გეგმავთ შეჯიბრებას, ბრძოლას პირველი ადგილისთვის და ა.შ., მოიყვანეთ დამატებითი ნომინაციები, რათა თქვენს დღესასწაულზე არ იყოს დამარცხებული. ჯილდოებისთვის მოამზადეთ თასები და/ან მედლები - შეგიძლიათ შეიძინოთ ისინი, მაგრამ გაცილებით იაფია მათი დამზადება. არსებობს MK ონლაინ - დამზადებულია ბოთლების, მუყაოს და სხვა იმპროვიზირებული მასალებისგან, დაფარული ოქროს სპრეის საღებავით.

დააწებეთ ოქროს თასები ან ვარსკვლავები დაფაზე, რომ დააფიქსიროთ მიღებული ქულები, ის გამოიყურება ატმოსფერული. დასაწყისში, სთხოვეთ აირჩიოთ კაპიტნები, მოუხმეთ სახელი და თქვენი ფიზიკური აღზრდის მისალმებები ოპონენტებს, გალობას ან დევიზის. გააკეთეთ ცოტა გახურება - ჩემპიონთა ცეკვა (ნება მიეცით მათ ფანტაზიონ) ან გააკეთეთ სავარჯიშოები სასაცილო საბავშვო სიმღერის თანხლებით.

ქვემოთ აღწერილი სპორტული შეჯიბრებები შესაფერისია წვეულებისთვის, როგორც სახლში, ასევე გარეთ. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ყველას ერთად, ყველას თავისთვის, ან საერთოდ რაიმე კონკურენტული მომენტის გარეშე - უბრალოდ მოატყუეთ.

სარელეო რბოლები („ტრასების“ რაოდენობა = გუნდების რაოდენობა ან დროში გათვლილი)

  • ტანვარჯიშის ბურთზე ყურის დამჭერებით, ატარეთ ფინიშამდე, აიღეთ დროშა, გადახტეთ სტარტზე, გადაიტანეთ რეკვიზიტები შემდეგზე;

  • გადალახეთ „ტრასა“, დგანან ზურგით ერთმანეთზე, იდაყვებში მოხრილი ხელებით. გუნდიდან შემდეგი წყვილი იწყება მაშინ, როდესაც წინა დასრულდა;
  • გადაიტანეთ ჩოგბურთის ბურთები ერთი კალათიდან მეორეში. ბურთი რეკეტზეა, დაიჭირეთ რეკეტი თქვენს თავზე. როდესაც იქ მიხვალთ, გადაიტანეთ დეტალები ჯაჭვის ქვემოთ;
  • ჩანთაში რვა ფიგურაში გადახტომა, სკამების ირგვლივ და უკან გადახტომა. მორიგეობით, ერთმანეთის მიყოლებით;

  • ასევე "რიგი" - გადახტეთ ფეხებს შორის მოჭერილი ბურთით, მხოლოდ რგოლებში ჩასვლა: მუყაოსგან ამოჭრილი, ნათელი ფერის, იატაკზე მიმოფანტული "ბილიკზე".

იუმორით (დასვენების წუთი)

  • დახაზეთ ან აჩვენეთ ჟესტებით ყველაფერი, რაც ეხება თემას (ბარათები, შემთხვევითი შერჩევა). მოამზადეთ საინტერესო პრობლემები - წყალბურთი, ნოკაუტი, თერთმეტმეტრიანი და ა.შ.

  • ტრადიციული გუნდური ხუმრობა - საერთო ფორმირებაში შეკრული ფეხებით, ხვრინვა ფინიშამდე (შეამოწმეთ დრო, თუ წვეულება შენობაშია);
  • დახუჭული თვალებით, ჩადეთ დამცავი გარსი ცნობილ ადგილას (ნახატი ვატმენის ქაღალდზე).

გონებრივი სტრესი: ვიქტორინა რამდენიმე არჩევანის პასუხებით სპორტული სტილით, შეადგინეთ სიტყვა (არაფერი თემაზე) ბარათების ასოებიდან თქვენი ოპონენტების წინაშე, თავსატეხები.


მოხერხებულობა, კოორდინაცია

  • გაიარეთ ბილიკი ტანვარჯიშის რგოლში ერთდროულად დატრიალებისა და ბურთის დარტყმისას რაკეტით (რთული და ძალიან სასაცილო);
  • „გადაიტანეთ“ ქვიშის ტომრები (ჯაჭვით დგანან) ფინიშის ხაზამდე, გადაყარეთ ისინი თასებში;
  • ორი სამკუთხედი ერთმანეთის საპირისპიროდ (რაც უფრო დიდია მანძილი, მით უფრო დიდია ფიგურები), დაყოფილი სამ სექტორად - ახლო და შორი სექტორები თითო 10 ქულით, შუა 20. გუნდები/მოთამაშეები თავიანთ „ჭიშკართან“. მიზანია გააგორო ბურთი ისე, რომ ის გაჩერდეს სამკუთხედად (თითო ჯერზე).

ფორმების დახატვა შესაძლებელია მიწაზე ჯოხით, იატაკზე ცარცით ან იატაკზე/მაგიდაზე ელექტრო ლენტით მონიშვნა. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი გუნდი არ დააგროვებს ქულების მოცემულ რაოდენობას (მაგალითად, თუ ეს არის 5 5-ზე, მაშინ მოგება არის 100 ქულა).

სიზუსტე

  • მუყაოს რგოლები ქილების, წყლის ბოთლების, კონუსებისთვის(შორს სამიზნე – ქულების მაქსიმალური რაოდენობა);
  • ფარი სხვადასხვა დიამეტრის ხვრელით(რაც ნაკლებია, მით მეტი ქულა თითო დარტყმაზე);

  • ქვიშის ტომრები სხვადასხვა ზომის კალათებში, რომლებიც დგანან საწყისი ხაზიდან სხვადასხვა მანძილზე;
  • დაკიდეთ წონა თოკზე/ბარზე ელასტიური ზოლით, ძირში მოათავსეთ ქილების ან ქილების პირამიდა. მიზანია რაც შეიძლება მეტი სამიზნის ჩამოგდება მონიშნულ ხაზამდე რეზინის გაყვანით (სამართლიანი რომ ვიყოთ, თორემ ერთმანეთის გვერდით დადგებიან და ადგილიდან ისვრიან პირამიდაში).

სპორტულ წვეულებაზე მყოფი მამაკაცებისთვის შესაფერისია შეჯიბრებები, რომლებიც ფიზიკურ ძალისხმევას მოითხოვს. მაგალითად, მოაწყეთ მინი-ტურნირი მკლავჭიდში, ჭიდაობაში, გააკეთეთ ბიძგები, ეჭირათ ჰანტელები გაშლილი ხელებით (ვინც ამას მეტხანს აკეთებს). მიუხედავად იმისა, რომ გოგონებსაც შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ, ეჯიბრონ ერთმანეთს.

პრიზები: გოგონებისთვის - კაშკაშა ფეხის გამათბობელი ან თავსაბურავი, სპორტული სტილის აქსესუარები, ყველასთვის - სამაჯურები ან სამაჯურები, თემატური სუვენირები, სპორტული ბოთლები.

წაიკითხეთ მეტი კონკურსის იდეები.

ყურადღება! საიტის ადმინისტრაცია არ არის პასუხისმგებელი მეთოდოლოგიური განვითარების შინაარსზე, ისევე როგორც განვითარების ფედერალურ სახელმწიფო საგანმანათლებლო სტანდარტთან შესაბამისობაზე.

დაწყებითი საფეხურის გარე თამაშების ორგანიზების კლასგარეშე აქტივობის სცენარი განკუთვნილია დაწყებითი სკოლის მასწავლებლებისთვის.

აღწერა:დაწყებითი საფეხურის გარე თამაშების ორგანიზების კლასგარეშე აქტივობის სცენარი განკუთვნილია დაწყებითი სკოლის მასწავლებლებისთვის.

სპორტული ფესტივალის დევიზია:საუკეთესოები გახდებიან ჩემპიონები - ყველა ჯანმრთელი იქნება!

მიზნები:

  • სპორტის პოპულარიზაცია, როგორც უარყოფითი ჩვევების ალტერნატივა;
  • შექმენით სადღესასწაულო განწყობა;
  • ჯანსაღი, აქტიური ცხოვრების წესის პოპულარიზაცია;
  • ნიჭიერი ბავშვების ამოცნობა.

Დავალებები:

  • საგანმანათლებლო - ასწავლეთ ბავშვებს საკუთარი ინდივიდუალური შესაძლებლობების გამოვლენა, მათში ფიზიკური თვითგაუმჯობესების სურვილი;
  • საგანმანათლებლო - კოლექტივიზმის, მეგობრობის, ურთიერთდახმარების და „ჯანსაღი კონკურენციის სულისკვეთების“ განცდა. ბავშვების ჩართვა სისტემატურ ფიზიკურ აღზრდაში ;
  • ველნესი - გააძლიეროს მოსწავლეთა ჯანმრთელობა, განუვითაროს ბავშვებში დაკვირვება, ინტელექტი, მარაგი, ოსტატობა და სიჩქარე.

ბავშვთა საქმიანობის ორგანიზების ფორმები:

  • თანაკლასელებთან (მასწავლებელთან) ურთიერთქმედება კომუნიკაციის პრობლემების გადაჭრის პროცესში.

ინვენტარი:წამზომი, სასტვენი, ესტაფეტა ხელკეტები, ბურთები (კალათბურთი, ფრენბურთი, ფეხბურთი), რგოლები, ხტომის თოკები, თოკები, კალათბურთის რგოლები.

მდებარეობა:Სპორტ - დარბაზი.

ბრძანების სტრუქტურა:რელესთვის თითოეულმა კლასმა უნდა შექმნას რვა გოგოსა და რვა ბიჭისგან შემდგარი გუნდი. ყველა ბავშვს უნდა ჰქონდეს სამედიცინო ნებართვა რელეში მონაწილეობისთვის და სპორტული ტანსაცმელი.

დღესასწაულის პროგრესი

1. გუნდის მშენებლობა დარბაზში

წამყვანი:შუადღე მშვიდობისა, ძვირფასო ბიჭებო და პატივცემულო სტუმრებო! ძალიან სასიამოვნოა თქვენი ნახვა დღეს სპორტდარბაზში! ჩვენ ვიწყებთ ყველაზე სპორტულ და ყველა სპორტულ თამაშს ყველაზე სახალისო - „Fun Starts“! შეჯიბრის დროს მონაწილეები გამოავლენენ თავიანთ თვისებებს ძალაში, სისწრაფეში, გამომგონებლობაში და სიჩქარეში! გაიცანით გუნდები!!!

"გუნდური ხედი"

თითოეული გუნდი წარმოაჩენს თავს ნებისმიერი შემოქმედებითი ფორმით.

წამყვანი:ბიჭებო, კონკურსის დროს მე და თქვენ უნდა დავიცვათ შემდეგი წესები:

  • პატივი სცეს თქვენს ოპონენტებს;
  • დარჩით თავმდაბალი გამარჯვების შემდეგ;
  • ღირსეულად გაუძლოს მარცხებს;
  • დაიცავით თამაშის წესები.

შეჯიბრის პირობები: სპორტულ სარელეო რბოლაში გამარჯვებისთვის გუნდი იღებს 3 ქულას, დამარცხებისთვის 1 ქულას.

2. ესტაფეტა

1) ბურთის რელე

მონაწილეები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან. კაპიტანებს ეძლევათ ბურთები. ლიდერის სიგნალით, კაპიტანები გადასცემენ ბურთს თავის თავზე მეორე მოთამაშეს, მეორე - მესამეს და ასე გრძელდება ბოლომდე. ამ უკანასკნელმა ბურთის მიღების შემდეგ უნდა ირბინოს თავისი გუნდის ირგვლივ, დადგეს მის სათავეში და გააგოროს ბურთი მიწის გასწვრივ გუნდის წევრების ფეხებს შორის. ბოლო მოთამაშე, რომელმაც მიიღო ბურთი, წინ გარბის.

2) კენგურუს რელე

ბურთი გეჭიროთ ფეხებს შორის (მუხლებზე მაღლა), გადახტეთ წინ ნიშნულამდე და უკან. როცა დაბრუნდებით, ხელკეტი გადაეცით შემდეგ მოთამაშეს. თუ ბურთი იატაკზე დაეცემა, თქვენ უნდა აიღოთ იგი, დაბრუნდეთ იმ ადგილას, სადაც ბურთი დაეცა, დაიჭირეთ იგი ფეხებით და მხოლოდ ამის შემდეგ გააგრძელეთ სარელეო რბოლა.

3) სარელეო რბოლა "ორმაგი ჯაჭვის ძრავა"

სარელეო რბოლაში მონაწილეობს გუნდის ყველა წევრი, დაწყებული პირველით, რომელიც გარბის ღირშესანიშნაობამდე და უკან, იჭერს მეორეს, გარბის ნიშნულამდე და უკან, ტოვებს პირველს და იჭერს მესამეს და ა.შ.

4) ქინძისთავების ბურთით ტარება

მოთამაშემ უნდა შემოხაზოს ყველა ქინძისთავები ფეხბურთის ბურთით და მიაღწიოს ფინიშის ხაზს. აიღე ბურთი ხელში და დაუბრუნდი გუნდს.

5) თოკით სირბილი

პირველი მონაწილე იღებს თოკს და ხტება მასზე ფინიშის ხაზამდე და უკან და ხელკეტს გადასცემს მეორე მონაწილეს.

6) ბურთი რინგში

გუნდები განლაგებულია სვეტებად თითო-თითო კალათბურთის დაფების წინ 2-3 მეტრის მანძილზე. სიგნალზე პირველი ნომერი აგდებს ბურთს რინგში, შემდეგ აყენებს ბურთს, შემდეგ მეორე მოთამაშე იღებს ბურთს და ისვრის რინგში და ა.შ. გუნდი, რომელიც ყველაზე მეტ რგოლს ურტყამს, იმარჯვებს.

7) სარელეო რბოლა "დაარტყი მიზანს"

თითოეული გუნდის წინ არის რგოლები 3 მეტრის მანძილზე, თითოეული მონაწილე ისვრის ბურთს რგოლში.

3. შეჯამება, დაჯილდოება

წამყვანი:ჩვენი დღესასწაული დასრულდა. გუნდის ყველა წევრმა აჩვენა თავისი ძალა, სიჩქარე და სისწრაფე. და რაც მთავარია, მივიღეთ ენერგიის ამაღლება და ბევრი დადებითი ემოცია! ძვირფასო ბიჭებო, დღეს ჩვენთან კარგად იასპარეზეთ, არიან გამარჯვებულები, მაგრამ, სამწუხაროდ, არიან დამარცხებულებიც, მაგრამ მეგობრობამ გაიმარჯვა ჩვენს ღონისძიებაში.



mob_info