რატომ არის მიუწვდომელი ასვლა თამაში? გუნდური ბრძოლები

„Team Battle“ თამაშის რეჟიმს მეორე ქარი მისცა: ახალმა „Attack/Defense“ ფორმატმა შემატა ბრძოლებს დინამიკა და გახადა ისინი მართლაც საინტერესო და ამაღელვებელი.

გუნდური ბრძოლების განვითარების შემდეგი ნაბიჯის დროა.

ცვლილებები 9.7 განახლებაში

World of Tanks-ში 9.7 ვერსიის გამოშვებით შესაძლებელი იქნება მუდმივი (სტატიკური) გუნდის შექმნა გუნდურ ბრძოლებში მონაწილეობისთვის. მონაცემები ასეთი ბრძანების შესახებ შეინახება სერვერზე.

სტატიკურ გუნდს აქვს საკუთარი სახელი და ლოგო. ის შეიძლება შედგებოდეს 12-მდე ტანკერისგან. ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეუერთდეთ ან დატოვოთ გუნდი.

კიბეზე მოსახვედრად გუნდმა უნდა ითამაშოს ერთი რანგის ბრძოლა. ამ შემთხვევაში სარეიტინგო ბრძოლაში მოსახვედრად საჭირო მოთამაშეთა (გუნდის წევრების) მინიმალური რაოდენობა არის 7 ადამიანი.

ბრძოლაში წასვლამდე მეთაურს ექნება შესაძლებლობა აირჩიოს ბრძოლის ტიპი: ჩვეულებრივი ან კიბეების ბრძოლა.

  • რეგულარული ბრძოლა- მატჩი გუნდური ბრძოლის რეჟიმში ეროვნულ გუნდებს ან სტატიკური გუნდებს შორის. თუ სტატიკურ გუნდს არ ჰყავს საკმარისი მებრძოლები, შესაძლებელია გამოიყენოს ლეგიონერების ძებნა - მოთამაშეები, რომლებიც უერთდებიან სტატიკურ გუნდს მხოლოდ რამდენიმე რეგულარული ბრძოლის ხანგრძლივობით.
  • კიბეების ბრძოლა - დუელი გუნდური ბრძოლის რეჟიმში სტატიკური გუნდებს შორის. ბრძოლის სახე უნდა დაადასტუროს მეთაურმა. კიბეების ბრძოლები ხელმისაწვდომია შემადგენლობებისთვის, რომლებიც მოიცავს მხოლოდ სტატიკური გუნდის წევრებს.

კიბეების თამაშები ტარდება ექსკლუზიურად სტატიკური გუნდებს შორის. დაპირისპირებული მხარეები დაბალანსებულია თავად გუნდების რეიტინგების საფუძველზე, რაც გამოითვლება კიბეების ბრძოლებში წარმატებების საფუძველზე, ცალკეული მებრძოლების შესრულების მიუხედავად.

ამრიგად, მოწინააღმდეგის არჩევისას მხედველობაში მიიღება მთლიანობაში გუნდის მოქმედებების წარმატება - ბრძოლაში ტოლები შეხვდებიან ტოლებს.

კიბეების ბრძოლების გამორჩეული თვისებაა ბრძოლის წინ მანქანის არჩევის შესაძლებლობა. დაწყებამდე 30 წამის განმავლობაში მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ რუქისთვის შესაფერისი ტანკები და შემტევი ან დამცველი მხარე.

გლობალური კიბე

კიბეების ბრძოლებში ბრძოლით, სტატიკური გუნდი ამით იღებს მონაწილეობას გლობალურ კიბეში (გუნდის რეიტინგი).

გლობალური კიბე არის გუნდების განაწილება ლიგებში და დივიზიონებში, სარეიტინგო ბრძოლებში მიღებული ქულების რაოდენობის მიხედვით. კიბეების ქულები ენიჭებათ ბრძოლების შედეგების მიხედვით. კიბეზე ასვლა შეგიძლიათ მხოლოდ კიბეების ქულების გამომუშავებით ან დაკარგვით.

გლობალური კიბე დაყოფილია 6 ლიგად, თითოეულში 4 დივიზიონით. თითოეული განყოფილება შეიძლება შეიცავდეს შეუზღუდავი რაოდენობის ჯგუფებს. ჯგუფი შეიძლება შედგებოდეს 50-მდე გუნდისგან.

დივიზიონიდან დივიზიონზე გადასვლა დამოკიდებულია კიბეების ბრძოლებში მოპოვებული ქულების რაოდენობაზე.მაგრამ ქულების მინიმალური რაოდენობითაც კი, გუნდი ნებისმიერ შემთხვევაში მოხვდება ერთ-ერთ დივიზიონში - მე-6 ლიგის ქვედა დივიზიონში.

სტატიკურ გუნდს შეუძლია სხვა ჯგუფის/დივიზიონის/ლიგის ოპონენტების წინააღმდეგ თამაში, თუ მისი რეიტინგი ამის საშუალებას იძლევა.

გლობალური კიბე იქმნება ცალ-ცალკე თითოეული თამაშის სეზონისთვის, რომელიც ტარდება დაახლოებით სამ თვეში ერთხელ. სეზონის დაწყებისას ყველა გუნდის რეიტინგი ნულამდეა აღდგენილი. წინა სეზონების შედეგები არ იმოქმედებს სასტარტო რეიტინგის მნიშვნელობაზე.

Მნიშვნელოვანი! კიბეების ბრძოლები ხელმისაწვდომია მხოლოდ თამაშის სეზონებზე.

ჩვენ მოგაწვდით უფრო დეტალურ ინფორმაციას მომავალი ცვლილებების შესახებ 9.7 განახლების გამოშვებამდე. მიჰყევით სიახლეებს!

კომპანია Wargamingყველაფერს ფრანგულს სერიოზულად ვუყურებდი. 9.7 განახლებაში, რომელიც დღეს გამოვიდა, ამ ქვეყნის ეროვნული არომატი არ არის გაჟღენთილი, გარდა HD მოდელებისა და გუნდურ ბრძოლებთან დაკავშირებული ახალი ელემენტებით.

თუ "შეტევა/თავდაცვის" რეჟიმის მოსვლასთან ერთად გუნდურმა ბრძოლებმა მეორე სიცოცხლე მიიღეს, მაშინ 9.7-ის გამოშვებით ისინი ოფიციალურად მომწიფდნენ. ახლა ტანკერებს შეუძლიათ ითამაშონ მუდმივი გუნდით და ოცი სარეიტინგო ბრძოლის ნიშნის მიღწევის შემდეგ, მათ შეუძლიათ თავიანთი გუნდისთვის სახელი მოიგონონ.

გუნდური ბრძოლები დაყოფილი იყო ორ რეჟიმად: რეგულარული - ეროვნული გუნდებისთვის და სტატიკური გუნდებისთვის და რეიტინგი - მხოლოდ მუდმივი გუნდებისთვის.

კიბეების ბრძოლების ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელია ის, რომ ბრძოლის დაწყებამდე მოთამაშეებს აქვთ 30 წამი, რათა აირჩიონ რუქისთვის შესაფერისი მანქანა და შემტევი თუ დამცველი მხარე. საფეხურების ბრძოლებში მოწინააღმდეგეები შეირჩევიან გუნდის რეიტინგის მიხედვით და არა მისი თითოეული მონაწილე. ბრძოლების გამარჯვებით, მუდმივი გუნდი მაღლა და მაღლა ამაღლდება სარეიტინგო ცხრილში და იღებს იმ ლიგისა და დივიზიონის განმასხვავებელ ემბლემებს, რომელშიც ის მდებარეობს.

Backbone 9.7 - საშუალო ტანკების ახალი ფილიალი და სანაპირო Overlord - მიმართავს პირველ რიგში მათ, ვინც ნაწილობრივ უყურებს ფრანგულ ჯავშანტექნიკას და ნორმანდიის პეიზაჟებს.

აღსანიშნავია, რომ ახალ ტანკებს შორის არ არიან „დრამერები“. რაც, თუმცა, არანაირად არ აკნინებს ახალი წყვეტილი ფილიალის შვიდი მოდელის დამსახურებას (დონეები 2-5 და 9-10).

მუყაო, ზუსტი, დინამიური - ეს სამი მახასიათებელი შესანიშნავად აღწერს თითოეულ ახალმოსულს, რომელიც მდებარეობს 9-10 დონეზე: AMX 30 1st პროტოტიპი და ფუტურისტული AMX 30 B. გეიმპლეის თვალსაზრისით, პროტოტიპების ეს წყვილი მსგავსია გერმანული Leopard-ის. ” (მსგავსი დინამიკა და დაჯავშნა). გარდა ამისა, ახალი ტოპი სასიამოვნოა შესანიშნავი ვერტიკალური დამიზნების კუთხით, მძლავრი 105 მმ იარაღით და შესანიშნავი ხილვადობით და შესაფერისია მოკავშირეთა ძალების სნაიპერული მხარდაჭერისთვის ბრძოლის დასაწყისში და მტრის აღჭურვილობის დასასრულის განადგურებისთვის.

ახალი რუკა 9.7-დან, "Overlord", გახდა მესამე ისტორიულად ზუსტი მდებარეობა. ამჯერად ტანკერები აღმოჩნდებიან ნორმანდიის სანაპირო ნაწილში, იმ პლაჟებთან, სადაც მოკავშირეთა ჯარები დაეშვნენ 1944 წლის 6 ივნისს. პირობითად, რუკა შეიძლება დაიყოს ოთხ ნაწილად: პლაჟი, რომელიც კარგად არის დაფარული არტილერიით, სიმაგრეები დუგუტებითა და თხრილებით, ცენტრში მდებარე გაწმენდა და მთიანი ველები, სადაც არის ადგილი საშუალო ტანკებისთვის. რუკის ზედა და ქვედა ნაწილები ერთმანეთთან დაკავშირებულია პატარა ისთმუსებით. მათ შორის ხეობებში არის მრავალი იზოლირებული ადგილი, რომლებიც შესაფერისია მძიმე ტანკებისთვის.









2 წლის და 8 თვის წინ კომენტარები: 0


პირველი, მოდით გავიგოთ "კიბის" კონცეფცია. World of Tanks-ში კიბე არის მარტივი გუნდური ბრძოლა რეიტინგით შერჩეული თანაბარი გუნდებით. გამარჯვებებისთვის მიღებული და დამარცხებისთვის გამოკლებული რეიტინგი იწვევს გუნდების და მოთამაშეების დივიზიონებად დაყოფას. სხვა საკითხებთან ერთად, მხოლოდ კიბეზე შეგიძლიათ ნახოთ მომავალი ბრძოლის რუკა და იფიქროთ შესაფერისი ტექნიკის არჩევაზე. 30 წამი.

როგორ დავიწყოთ თამაში World of Tanks-ის კიბეზე

Ladder არის ექსკლუზიურად გუნდური შეჯიბრი.ეს ნიშნავს, რომ ტანკების სამყაროზე სათამაშოდ საჭიროა გყავდეს გუნდი. არსებობს ორი ვარიანტი:ჩვენ ვუერთდებით არსებულ კლანებს ან ვქმნით საკუთარ გუნდს. ვინაიდან საკუთარი გუნდის შექმნა არის საქმე, რომელიც მოითხოვს ერთგულებას და პასუხისმგებლობას, ბევრად უფრო ადვილია მზა გუნდებში გაწევრიანება.
ამისათვის ჩვენ უნდა ავირჩიოთ „გუნდური ბრძოლის“ რეჟიმი თქვენს ანგარში „ბრძოლის“ ღილაკის მარჯვნივ წარწერაზე დაჭერით. ეს ქმედება აჩვენებს აქტიური გუნდების სიას, რომელთაგან ბევრი ამჟამად აგროვებს მოთამაშეებს. აქ მნიშვნელოვანია სწორად შეაფასოთ თქვენი უნარი და ინფორმაცია გუნდის შესახებ. ტანკების სამყაროს ეს მენიუ საკმარისად დეტალურად აღწერს გუნდების მიღწევებს და მონაწილეთა შემადგენლობას, ამიტომ შეარჩიეთ თქვენი უნარებისა და თამაშის სტილის მიხედვით. ჯგუფში გაწევრიანების განცხადებას სამი დღის განმავლობაში ამტკიცებს თავად ჯგუფის ადმინი. მაგრამ მიუდგეთ თქვენს არჩევანს პასუხისმგებლობით - შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი განაცხადის წარდგენა ყოველ 3 დღეში.

როგორ ვითამაშოთ ტანკების სამყაროს კიბეზე თქვენს გუნდთან ერთად

მნიშვნელოვანი ისაა, რომ ახალი გუნდის შესაქმნელად საჭიროა მინიმუმ 7-10 აქტიური მოთამაშე, რომლებსაც შეუძლიათ გუნდში დაახლოებით ერთი თვის დახარჯვა. ეს საჭიროა იმისათვის, რომ თქვენს გუნდს უკვე ჰქონდეს გარკვეული რეგალიები და ის მიმზიდველი გახდეს სხვა მოთამაშეებისთვის.

სისტემა თავად ქმნის გუნდს ავტომატურად. თქვენ უნდა შეიყვანოთ სახელი (თავდაპირველად გუნდს დაერქმევა თქვენი შესვლა), შექმენით უნიკალური ტეგი და შექმენით გუნდის ლოგო, რომელიც შემდეგ გახდება თქვენი გერბი.
როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, თავიდან უბრალოდ აუცილებელია მჭიდროდ შეკრული გუნდი. თქვენ დაგჭირდებათ მინიმუმ 20 სარეიტინგო ბრძოლა, რომ დააკალიბროთ თქვენი გუნდის რეიტინგი კიბეზე - მხოლოდ ამის შემდეგ სხვა მოთამაშეები შეძლებენ თქვენთან შეერთებას.

ამიერიდან, თქვენი პასუხისმგებლობა მოიცავს გუნდის მართვას. მოთამაშეების მოწვევა და ჩამოშორება, წოდებების დაწინაურება და დაქვეითება, საწვრთნელი ბანაკების მოწვევა, მოსაწვევების გაგზავნა და ა.შ.

თუ თქვენი გუნდი მზად არის და 7 ადამიანია შეკრებილი, რჩება მხოლოდ "ბრძოლის" ღილაკზე დაჭერა და პირველი ტაქტიკური მანევრების დაწყება. დროის გასვლის შემდეგ კაპიტანი აჭერს ღილაკს „გუნდი მზადაა“ და კიბეზე თამაში დაწყებულად ითვლება.

ტანკის მეთაურებო!

მოხარულები ვართ გაცნობოთ, რომ 15 სექტემბერი იწყება Ladder-ის მესამე სეზონი, სადაც თითოეულ მონაწილეს აქვს რეალური შანსი იბრძოლოს მნიშვნელოვანი საპრიზო ფონდისთვის, ასევე მოიპოვოს საყოველთაო პატივისცემა და პატივი.

ახალი სეზონის ფორმატს მნიშვნელოვანი ცვლილებები არ განუცდია, თუმცა არის სასიამოვნო სიახლეები. ყველაზე მნიშვნელოვანი შეიძლება უსაფრთხოდ მივაკუთვნოთ x2 ბრძოლის გამოცდილება და კრედიტები დამარცხების შემთხვევაში.

Ladder-ში მიღწევებისთვის ჯილდოს მიღების ცნობილი პრობლემაა. ჩვენ ვმუშაობთ ამ პრობლემის მოსაგვარებლად. ბოდიშს გიხდით შექმნილი უხერხულობისთვის.

დიდი კიბის ტურნირი და WGL სუპერ თასი

Ladder-ის მეორე სეზონის შედეგები ჯერ არ არის შეჯამებული. როგორ, გუნდები, რომლებიც მიაღწიეს 1-ლი ლიგის "A" დივიზიონს, კვლავ იასპარეზებენ დიდ ტურნირზე, საპრიზო ფონდით 1,400,000! შეჯიბრი დაიწყება 22 სექტემბერი. შეგახსენებთ, რომ პირველი საფეხურის ტურნირის გამარჯვებული გუნდი 7Plays .PB გახდა.

ფინალური ეტაპის საპრიზო ფონდი

  • 1 ადგილი - 280 000 გუნდში (40 000 თითო მოთამაშე 7 კაციან გუნდში).
  • 21 ადგილი - 210 000 გუნდში (30 000 თითოეული გუნდის მოთამაშე 7 ადამიანიდან).
  • 3-41 ადგილი - 105000 გუნდში (15000 თითოეული გუნდის მოთამაშე 7 ადამიანიდან).
  • 5-81 ადგილი - 35000 გუნდში (5000 თითოეული გუნდის მოთამაშე 7 ადამიანიდან).
  • 9- მე-16 ადგილები - 17500 გუნდში (2500 თითოეული გუნდის მოთამაშე 7 ადამიანიდან).
  • 17- 32-ე ადგილები - 8750 გუნდში (1250 თითოეული გუნდის მოთამაშე 7 ადამიანიდან).
  • 33- 64-ე ადგილი - 5250 გუნდში (750 თითოეული გუნდის მოთამაშე 7 ადამიანიდან).

ეს არის შესარჩევი ტურნირი: 16 საუკეთესო გუნდი თამაშის ვალუტაში შთამბეჭდავი თანხის გარდა, მიიღებს კვოტას WGL სუპერთასზე მონაწილეობისთვის საპრიზო ფონდით. 10 000 $ ! ტურნირის დასაწყისი - 6 ოქტომბერი.

WGL სუპერ თასი გაიმართება შემდეგი გუნდების მონაწილეობით:

  • კიბე: დიდი კიბის ტურნირის ტოპ 16 გუნდი.
  • ოქროს სერია: 10 გუნდი 2015-2016 წლების I სეზონიდან (რუმბლის ტურნირის მონაწილეების გამოკლებით).
  • ვერცხლის სერია: გუნდები, რომლებიც ჯგუფურ რაუნდში 1-დან მე-5 ადგილამდე დაიკავებენ.
  • ბრინჯაოს სერია: დასავლეთ დივიზიონის საუკეთესო 5 გუნდი და აღმოსავლეთ დივიზიონის ტოპ 3 გუნდი.
  • RU1 და RU8 სერვერებზე 7x7 ფორმატში მე-3 სუპერ ტურნირის გამარჯვებულები.

დროა შეაგროვოთ პრიზების შემოდგომის მოსავალი!

ბრინჯაოს სერია, კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Ladder-ში!

Wargaming .net League-ის მესამე უძლიერესი დივიზიონი წყვეტს არსებობას ჩვეული ფორმით და შეუფერხებლად მიედინება Ladder-ში.

ამავდროულად, ბრინჯაოს სერიის ყველა უპირატესობა შენარჩუნებულია: საუკეთესო გუნდები კიბის მესამე სეზონის ბოლოს მოხვდებიან ვერცხლის სერიაში და ასევე შეძლებენ კონკურენციას ოქროს სერიებზე წვდომისთვის, რადგან კიბეების გუნდებისთვის Wild Cards-ის კვოტების რაოდენობა 16-მდე გაიზარდა!

იბრძოლეთ Wargaming .net ლიგის უმაღლეს დივიზიონებში დაწინაურებისთვის და შთამბეჭდავი პრიზებისთვის Ladder-ში!

საბრძოლო მისიები და დასამახსოვრებელი ჯილდოები

Ladder-ის ახალ სეზონში მონაწილეებს სპეციალური საბრძოლო მისიები ელის. უმაღლეს დივიზიონში გასვლის შემდეგ, გუნდის ყველა წევრი იღებს ჯილდოებს: კრედიტებს, პრემიუმ აღჭურვილობას, ძვირფას პერსონალურ რეზერვებს და თამაშში ოქროსაც კი!

ჯილდოს მაგალითები პირველი ლიგის უმაღლეს დივიზიონებში დაწინაურებისთვის*

განყოფილებაჯილდო თითოეული გუნდის წევრისთვის

3000

3 პერსონალური რეზერვი, +15% თითოეული გამოცდილებისთვის.

3 პირადი რეზერვი, +75% ეკიპაჟის გამოცდილებასყოველი.

3 პირადი რეზერვი, +100% უფასო გამოცდილებისთვისყოველი

2000

2 პირადი რეზერვი, +15% თითოეული გამოცდილებისთვის.

2 პირადი რეზერვი, +75% ეკიპაჟის გამოცდილებასყოველი.

2 პირადი რეზერვი, +100% უფასო გამოცდილებისთვისყოველი

C

1000

პირადი რეზერვი, +15% გამოცდილებისთვის.

პირადი რეზერვი, +75% ეკიპაჟის გამოცდილებას.

პირადი რეზერვი, +100% უფასო გამოცდილებისთვის

ამ რეჟიმში ხვდება 7 თანაბარი მოთამაშის ორი გუნდი. ეს ფორმატი არის მთავარი eSports კონკურსების უმეტესობისთვის.

წესები და მახასიათებლები

  • ბრძოლის მაქსიმალური ხანგრძლივობაა 7 წუთი.
  • ბრძოლის ტიპია „თავდასხმა/თავდაცვა“: ერთ-ერთმა გუნდმა უნდა დაიცვას თავისი ორი ბაზა, ხოლო მეორემ უნდა დაიპყროს მინიმუმ ერთი მათგანი ან გაანადგუროს დამცველის ყველა აღჭურვილობა.
  • ბრძოლები ტარდება შემდეგ რუქებზე: ლასვილი, მონასტერი, პროხოროვკა, რუინბერგი, სტეპები, ჰიმელსდორფი (ზამთრის ჰიმელსდორფი), კლდე, მუროვანკა, ზიგფრიდის ხაზი, პოლარული რეგიონი, ტუნდრა, ხარკოვი, დაკარგული ქალაქი.
  • გუნდის შესაძლო შემადგენლობა:
    - ექვსი რიგის VIII ტანკი + ერთი რიგის VI ტანკი;
    - ხუთი დონის VIII ტანკი + ორი VII დონის ტანკი.
  • ბრძოლებში დაუშვებელია I–V და IX–X დონის მანქანები.
  • მოწინააღმდეგის სამართლიანი შერჩევა ამ რეჟიმისთვის შემუშავებული პერსონალური უნარების რეიტინგის საფუძველზე.

World of Tanks-ში 9.7 ვერსიის გამოშვებით შესაძლებელი იქნება მუდმივი (სტატიკური) გუნდის შექმნა გუნდურ ბრძოლებში მონაწილეობისთვის. მონაცემები ასეთი ბრძანების შესახებ შეინახება სერვერზე.

სტატიკურ გუნდს აქვს საკუთარი სახელი და ლოგო. ის შეიძლება შედგებოდეს 12-მდე ტანკერისგან. ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეუერთდეთ ან დატოვოთ გუნდი.

კიბეზე მოსახვედრად გუნდმა უნდა ითამაშოს ერთი რანგის ბრძოლა. ამ შემთხვევაში სარეიტინგო ბრძოლაში მოსახვედრად საჭირო მოთამაშეთა (გუნდის წევრების) მინიმალური რაოდენობა არის 7 ადამიანი.

ბრძოლაში წასვლამდე მეთაურს ექნება შესაძლებლობა აირჩიოს ბრძოლის ტიპი: ჩვეულებრივი ან კიბეების ბრძოლა.

  • რეგულარული ბრძოლა არის დუელი გუნდური ბრძოლის რეჟიმში ეროვნულ გუნდებს ან სტატიკური გუნდებს შორის. თუ სტატიკურ გუნდს არ ჰყავს საკმარისი მებრძოლები, შესაძლებელია გამოიყენოს ლეგიონერების ძებნა - მოთამაშეები, რომლებიც უერთდებიან სტატიკურ გუნდს მხოლოდ რამდენიმე რეგულარული ბრძოლის ხანგრძლივობით.
  • კიბეების ბრძოლა არის დუელი გუნდური ბრძოლის რეჟიმში სტატიკური გუნდებს შორის. ბრძოლის სახე უნდა დაადასტუროს მეთაურმა. კიბეების ბრძოლები ხელმისაწვდომია შემადგენლობებისთვის, რომლებიც მოიცავს მხოლოდ სტატიკური გუნდის წევრებს.

კიბეების თამაშები ტარდება ექსკლუზიურად სტატიკური გუნდებს შორის. დაპირისპირებული მხარეები დაბალანსებულია თავად გუნდების რეიტინგების საფუძველზე, რაც გამოითვლება კიბეების ბრძოლებში წარმატებების საფუძველზე, ცალკეული მებრძოლების შესრულების მიუხედავად.

ამრიგად, მოწინააღმდეგის არჩევისას მხედველობაში მიიღება მთლიანობაში გუნდის მოქმედებების წარმატება - ბრძოლაში ტოლები შეხვდებიან ტოლებს.

კიბეების ბრძოლების გამორჩეული თვისებაა ბრძოლის წინ მანქანის არჩევის შესაძლებლობა. დაწყებამდე 30 წამის განმავლობაში მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ რუქისთვის შესაფერისი ტანკები და შემტევი ან დამცველი მხარე.

გლობალური კიბე

კიბეების ბრძოლებში ბრძოლით, სტატიკური გუნდი ამით იღებს მონაწილეობას გლობალურ კიბეში (გუნდის რეიტინგი).

გლობალური კიბე არის გუნდების განაწილება ლიგებში და დივიზიონებში, სარეიტინგო ბრძოლებში მიღებული ქულების რაოდენობის მიხედვით. კიბეების ქულები ენიჭებათ ბრძოლების შედეგების მიხედვით. კიბეზე ასვლა შეგიძლიათ მხოლოდ კიბეების ქულების გამომუშავებით ან დაკარგვით.

გლობალური კიბე დაყოფილია 6 ლიგად, თითოეულში 4 დივიზიონით. თითოეული განყოფილება შეიძლება შეიცავდეს შეუზღუდავი რაოდენობის ჯგუფებს. ჯგუფი შეიძლება შედგებოდეს 50-მდე გუნდისგან.

დივიზიონიდან დივიზიონზე გადასვლა დამოკიდებულია კიბეების ბრძოლებში მოპოვებული ქულების რაოდენობაზე. მაგრამ ქულების მინიმალური რაოდენობითაც კი, გუნდი ნებისმიერ შემთხვევაში მოხვდება ერთ-ერთ დივიზიონში - მე-6 ლიგის ქვედა დივიზიონში.

სტატიკურ გუნდს შეუძლია სხვა ჯგუფის/დივიზიონის/ლიგის ოპონენტების წინააღმდეგ თამაში, თუ მისი რეიტინგი ამის საშუალებას იძლევა.

გლობალური კიბე იქმნება ცალ-ცალკე თითოეული თამაშის სეზონისთვის, რომელიც ტარდება დაახლოებით სამ თვეში ერთხელ. სეზონის დაწყებისას ყველა გუნდის რეიტინგი ნულამდეა აღდგენილი. წინა სეზონების შედეგები არ იმოქმედებს სასტარტო რეიტინგის მნიშვნელობაზე.

Მნიშვნელოვანი! კიბეების ბრძოლები ხელმისაწვდომია მხოლოდ თამაშის სეზონებზე.

სტატიკური ბრძანების შექმნა

გუნდის შექმნა ხელმისაწვდომია World of Tanks-ის ყველა მოთამაშისთვის. უბრალოდ გადადით „Team Battle“ თამაშის რეჟიმში, აირჩიეთ „Play on Ladder“ ჩანართი და შემდეგ დააწკაპუნეთ ღილაკზე „გუნდის შექმნა“. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ გაუგზავნოთ მოსაწვევები გუნდში გაწევრიანების შესახებ თქვენთვის საინტერესო მოთამაშეებს.

თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ არაუმეტეს 20 მოსაწვევი ერთდროულად.




სტატიკური გუნდი შეიძლება შედგებოდეს 12 ადამიანისგან. გუნდში მოთამაშეებს განსხვავებული წოდებები აქვთ:

  • გუნდის მფლობელი;
  • Ოფიცერი;
  • კერძო.

გუნდის მფლობელი ხდება მოთამაშე, რომელმაც შექმნა იგი. ქვემოთ მოყვანილი ცხრილი დეტალურად ასახავს ხელმისაწვდომ სერთიფიკატებს ყველა პოზიციისთვის.

Თანამდებობა ავტორიტეტი
გუნდის მფლობელი
  • გუნდის საკუთრების გადაცემა.
  • გუნდის დაშლა.
  • დაშლილი გუნდის აღდგენა.

    გუნდის შემადგენლობის მართვა (მოთამაშეების დამატება/გამორიცხვა შტაბიდან, მოთამაშეთა პოზიციების შეცვლა შტაბში).

  • გუნდის რედაქტირება (სახელის შეცვლა, ლოგო და ა.შ.).
  • გუნდის შეკრება ბრძოლებისთვის (რეიტინგული ან რეგულარული ბრძოლები).
  • რეიტინგულ და რეგულარულ ბრძოლებს შორის გადართვის შესაძლებლობა.
  • ბრძოლებში მონაწილეობა (რეიტინგული ან რეგულარული)
Ოფიცერი
  • გუნდის შეკრება ბრძოლებისთვის (რეიტინგული ან რეგულარული).
  • რეიტინგსა და ჩვეულებრივ ბრძოლებს შორის გადართვის შესაძლებლობა (როდესაც მოთამაშე ქმნის გუნდს ბრძოლებისთვის).
  • ბრძოლებში მონაწილეობა.
  • გუნდის დატოვება
პირადი
  • გუნდურ შეკრებებზე მოწვევის მიღება.
  • ბრძოლებში მონაწილეობა.
  • გუნდის დატოვება

გუნდს შეიძლება ჰყავდეს ნებისმიერი რაოდენობის ოფიცერი და ჩარიცხული მამაკაცი, მაგრამ მხოლოდ ერთი მოთამაშე შეიძლება იყოს გუნდის მფლობელი.

მოთამაშე, რომელმაც შეკრიბა გუნდი, ითვლება მეთაურად და უფლება აქვს აიყვანოს გუნდი ბრძოლაში, გადაერთოს სარეიტინგო ბრძოლებს (ბრძოლები კიბეზე) და რეგულარულ ბრძოლებს შორის.

გუნდის დივიზიონიდან დივიზიონში გადატანის პრინციპი

კიბეზე ბრძოლების შედეგების მიხედვით, სტატიკური გუნდი იღებს სარეიტინგო ქულებს. გუნდის პოზიცია გლობალურ კიბეზე დამოკიდებულია სარეიტინგო ქულების რაოდენობაზე.

ქვემოთ მოცემულ ინფოგრაფიკაში ნაჩვენებია სტატიკური გუნდების გადაადგილების მექანიზმი დივიზიონებში.

ახალი ჯილდოები

ეფექტური მოქმედებებისთვის გუნდი მიიღებს სპეციალურ მედლებს, რომლებიც გამოჩნდება 9.8 განახლებაში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მედლების გაცემის ყველა პირობა გულისხმობს ბრძოლას სტატიკური გუნდის შემადგენლობაში.

ტაქტიკური უპირატესობა გამარჯვების მარტი ტაქტიკური ოსტატობა საიდუმლო ოპერაციები სტრატეგიული ოპერაციებისთვის


mob_info