განსხვავება პესა და ფიფას შორის. FIFA vs PES - რომელი ფეხბურთის სიმულატორი უკეთესია?

ორ ფეხბურთის სიმულატორის დაპირისპირება თითქმის 22 წელია გრძელდება. ამ ხნის განმავლობაში მარკეტოლოგებმა გააცნობიერეს მარტივი რამ: ადამიანებს არ სჭირდებათ რევოლუციები ყოველწლიურად, ისინი მაინც შეიძენენ თქვენს თამაშს. ასე რომ, თითოეული სიმულატორის განვითარება ზარმაცი ტემპით მიმდინარეობს და ახალი გამოშვებების მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, ამ შემოდგომაზე მხოლოდ მცირე ნაბიჯებს ვიხილავთ წინ.

თუმცა, ფიფასულ რაღაც ერთი წელია რაც ძრავა Frostbite-ზე შევცვალე. ახლა EA Sports-ს ბევრი სამუშაო აქვს გასაკეთებელი ახალგაზრდა ნაძვის ხის გრძელი გირლანდებითა და უამრავი დეკორაციებით მოსაწყობად. Konami, პირიქით, უკვე გამოუშვებს თავის მეხუთე პროდუქტს Fox Engine-ზე, რაც ავტომატურად ნიშნავს - PESთავის აყვავებაში და უნდა აჩვენოს ძალა აქ და ახლა, დათქმის გარეშე.

FIFA 18

კანადური სტუდია ფსონს დებს The Journey-ის სიუჟეტური კამპანიაზე. რეჟიმი, რომელიც დებიუტი იყო გასულ სეზონში, იყო პირში სუფთა ჰაერიჩამოყალიბებულისთვის ფეხბურთის თამაშები. თუმცა, გარკვეულმა მოუხერხებლობამ და მცირე რაოდენობის მოჭრილმა სცენამ იდეა გასართობად აქცია მხოლოდ ერთი კვირის განმავლობაში. მაყურებელს მეტი ემოცია, დრამა და სუპერვარსკვლავების ცხოვრების ბრწყინვალება სურს და არა მხოლოდ ვარჯიში და მატჩები. ვიმსჯელებთ თამაშის პირველი საათების მიხედვით, დეველოპერებმა ყურადღება მიაქციეს, თუ არა ყველა, მაშინ ცხოვრების ბევრ ნიუანსს. პროფესიონალი ფეხბურთელი. In The Journey: Hunter Returns შეგიძლიათ წასვლა კლუბში გარეთ ინგლისის პრემიერ ლიგა, შეცვალეთ მთავარი გმირი და ითამაშეთ მატჩები მეგობართან ერთად. გარდა ამისა, დაგვპირდნენ სულ მცირე კიდევ ორ სათამაშო პერსონაჟს. ეს დამაინტრიგებელია, რადგან კარგი კუთხით, პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ გახსნათ და მოუყვეთ საინტერესო ამბავი.

ყველაზე პოპულარული თამაშის რეჟიმი აგრძელებს მსოფლიოს დაპყრობას. FUT Legends შეიცვალა სახელი და გახდა FUT Icons და აღარ არის ექსკლუზიური Xbox-ის კონსოლების ოჯახისთვის. ახლა ლეგენდარული მოთამაშეებიხელმისაწვდომია ყველა ახალი თაობის კონსოლზე და კომპიუტერზე. ასევე შეიცვალა მიდგომა "კერპების" მიმართ, როგორიცაა რონალდუ, იაშინი და პელე (სულ წარსულის 40 სუპერვარსკვლავი) არსებობს სამი ვერსიით: სხვადასხვა პერიოდებიმათი კარიერა, განსხვავებული მახასიათებლებით და გარეგნობით. ეს ცვლილებები გაახარებს დიდი ხნის ფეხბურთის გულშემატკივრებს, მაგრამ ვიმედოვნებ, რომ ადამიანებს, რომლებიც არ იღებენ შემოწირულობებს, ექნებათ შესაძლებლობა ითამაშონ მინიმუმ ერთ „კერპთან“ მუდმივად.

გარდა ამისა, დეველოპერებმა გააცნეს FUT ახალი რეჟიმიგუნდის ბრძოლები. ის განკუთვნილია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ ოფლაინ, მაგრამ შეწუხებულები არიან რეალურ კლუბებთან ბრძოლით. Squad Battles გაძლევთ საშუალებას ითამაშოთ ოფლაინში სხვა ადამიანების რაზმების წინააღმდეგ, აირჩიოთ შესაბამისი სირთულის დონე. რაც უფრო მეტ მატჩს მოიგებთ, მით უფრო დიდსულოვანია ჯილდოები. თუ ოსტატურად დამარცხების ნიჭი გაქვს ხელოვნური ინტელექტი, მაშინ კარგი პაკეტები მონეტებით არ დაგელოდებით. მთავარია, რომ ახლა ინტერნეტში არათანმიმდევრული წვდომის მქონე მოთამაშეები არ გრძნობენ თავს დაუცველად ახალი ჯილდოებით, რომლებსაც რეალურად შეუძლიათ პროგრესი.

Esports-ის მოყვარულებს ახლა შეუძლიათ თვალყური ადევნონ თავიანთ საყვარელ სპორტსმენებს პირდაპირ თამაშში. ჩემპიონთა არხი საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ სრული მატჩებიან ჭრის საუკეთესო შევიდა სახის ლენტი. კანადურმა სტუდიამ ასევე შემოიტანა ყოველდღიური და ყოველკვირეული ამოცანების სისტემა FUT-ში და დაჰპირდა, რომ Squad Building Challenges რეჟიმი უფრო მრავალფეროვანი გახდებოდა. საბოლოო გუნდიროგორც ჩანს, მიაღწია იქამდე, რომ მისი რეკომენდაცია ყველას შეუძლია. გასართობი ყველა გემოვნებისთვის, თამაში თამაშში.

მათთვის, ვისაც უყვარს ჩემპიონატში გამარჯვებისკენ საყვარელი კლუბის წარმართვა, ასევე არსებობს კარგი ამბავი- და ბოლოს, წინსვლა კარიერულ რეჟიმში. ამიერიდან ხელმოწერით სწორი მოთამაშე, თითქოს კიდევ ერთ EA თამაშს ჩართავთ - მოლაპარაკებებიც კი შექმნილია Mass Effect-ის მსგავსად: დაჭრილი სცენებით და დიალოგის ბორბალით. განსხვავება მხოლოდ ერთია: იმის ნაცვლად, რომ გადაწყვიტოთ სამყაროში მთელი ცხოვრების ბედი, ფეხბურთელის აგენტთან ვაჭრობთ ხელფასისა და კომპენსაციის ოდენობას. ასევე ბევრი მცირე სიახლეა ამ რეჟიმში: მატჩის შემდგომი ინტერვიუები, შემადგენლობის ახალი პრეზენტაცია მატჩის დასაწყისში (EPL და ლა ლიგა), სრული სტატისტიკათითოეული მოთამაშისთვის, ლამაზად შექმნილი ახალი ამბების არხი - ყველაფრის დათვლა არ შეგიძლიათ.

ბევრს უყვარს ხუმრობა ფეხბურთის ტრენაჟორების უცვლელი თამაშის შესახებ. FIFA 18 არ ცდილობს ვინმეს გადაბირებას. მაგრამ ათი მატჩის შემდეგ შესამჩნევი გახდა ტემპისა და ბალანსის ცვლილებები. თამაში შესამჩნევად შენელდა და როლი სწრაფი მოთამაშეებიშემცირდა, ახლა უფრო რთულია დაცვა. პასიური დაცვა არც ისე ჭკვიანურად მოქმედებს და არ ცდილობს ბურთის წაღებას. თუ შეცდომებს უშვებთ ხელით დარტყმაში, მცველს დიდი დრო სჭირდება მობრუნებას მარჯვენა მხარე. მაგრამ Real Player Motion ტექნოლოგია - არსებითად სრულფასოვანი მოძრაობის გადაღება - ოდნავ ანაზღაურებს ოდნავ შეცვლილ გეიმპლეს. ეს საშუალებას გაძლევთ გააკონტროლოთ რონალდუ, თითქოს ის ცოცხალი იყოს - იგივე ზეადამიანური ხტუნვა, იგივე ხელმოწერის ტირე ბურთისთვის. საინტერესო ფაქტი: „საფარი სახის“ გარდა, ფიფას მხოლოდ რამდენიმე მოთამაშით შეუძლია დაიკვეხნოს. როგორც ჩანს, სისტემა შექმნილია ზრდისთვის და ყოველ სეზონზე უფრო მეტი ასეთი იდეალურად ხელახლა შექმნილი სპორტსმენი გამოჩნდება.

პე 18

EA-ს მთავარი კონკურენტი, Konami, პირიქით, ამაყობს გეიმპლეით და არა რეჟიმებით. PES 2018-ის თითქმის ყველა სიახლე ეხება გეიმპლეი ტექნოლოგიებს, რომელთა სახელები, როგორც ჩანს, შექმნილია სარეკლამო მასალებისთვის.

ბურთის ფიზიკა ჩვენს ყველა მოლოდინს აკმაყოფილებს. Ახალი ტექნოლოგია Real Touch+ პასუხისმგებელია მოთამაშის მიერ ჭურვის სრულიად განსხვავებულ მიღებაზე, სიმაღლისა და ფრენის სიჩქარის მიხედვით. ეს არაპროგნოზირებადი პროცესია, რომელიც ვირტუალურ ჩხუბს რა თქმა უნდა აცოცხლებს. ახლა ფეხბურთელები თავიანთი უნარებიდან გამომდინარე ამუშავებენ მფრინავ ან მბრუნავ ბურთს. მისი მიღების შემდეგ, სტრატეგიული დრიბლინგის სისტემა მოქმედებს. ტანით მცირე მოძრაობებით, ბურთის დაფარვით ან ქვეშ მკვეთრი ხრტილების გამოყენებით საყრდენი ფეხიმოწინააღმდეგე, თქვენ სრულად აკონტროლებთ ბურთის შენარჩუნებას და შეტევის წინსვლას, მინიმუმამდე დაიყვანოთ ხელოვნური ინტელექტის გავლენა. იაპონელმა დეველოპერმა ასევე გააუმჯობესა საჯარიმო და კუთხური დარტყმების შესრულება, რამაც გაზარდა არატრადიციული თამაშების გაცოცხლების შანსები.

Real Capture უკვე პასუხისმგებელია ვიზუალური აღქმა. PES 2018 აღჭურვილია გაუმჯობესებული განათებით რეალისტურ სტადიონებთან და ერთგულად შექმნილ ტრიბუნასთან ერთად Camp Nou-სა და Signal Iduna Park-ში. ასევე, ამ ტექნოლოგიის წყალობით, ჩვენ დავინახავთ, თუ როგორ გარდაიქმნება გაზონი - გამეორებებში განსაკუთრებით შესამჩნევია, თუ როგორ ძლიერი დარტყმაბალახი გაფრინდება ფეხების ქვეშ.

ამავდროულად, სერიალი ანიმაციის კუთხით სერიოზულ პროგრესს დაინახავს. Konami-მ მოთამაშის სხეულის მოძრაობები დააფიქსირა და მოდელებმა უფრო რეალისტურად დაიწყეს ქცევა. თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ ცვლილებების მასშტაბები, თუ ხელახლა შესრულდება ისეთი ძირითადი მოძრაობებიც, როგორიცაა სიარული, მოხვევები და სხეულის პოზიციები. მაისურები განსხვავებულად ერგება მოთამაშეებს მათი წონისა და სიმაღლის მიხედვით. ლიცენზიებზე საუბრისას, რამდენიმე კლუბი თანამშრომლობდა იაპონურ სტუდიასთან და გარდა თამაშში შესანიშნავად თარგმნილი სტადიონებისა და ინტერიერებისა, PES-ის გულშემატკივრებს აქვთ პრივილეგია ნახონ სუარესის და რაკიტიჩის, ბარსელონას ერთ-ერთი ლიდერის ტატუები.

ხუმრობების გარდა, ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი სიახლე, რომელიც მოგეწონებათ, არის მეგობრებთან თამაშის უნარი. დიახ, Co-op გამოჩნდა PES-ში: ორი ორზე და თუნდაც სამი სამზე, ადგილობრივი თამაშის მხარდაჭერით. კონკურენციის სულისკვეთების დანერგვის მიზნით, დეველოპერებმა მოთამაშეებს მიაწოდეს უამრავი სტატისტიკური ინფორმაცია. თუ თქვენ, ისევე როგორც მე, ყოველი მატჩის შემდეგ დახარჯავთ სტატისტიკის ანალიზს და მოგწონთ დროის გატარება მეგობრებთან ერთად იმავე კონსოლზე, ახალი რეჟიმი გახდება გამოსავალი თქვენი კომპანიისთვის.

სხვა ადამიანს მოეწონება მასტერ ლიგაში შეტანილი პატარა შეხება. დაბოლოს, კარიერის რეჟიმს აქვს წინასეზონი. დეველოპერებმა ასევე გადაამუშავეს სატრანსფერო სისტემა და დაამატეს კინემატოგრაფიული სცენები, ინტერვიუების ჩათვლით (FIFA-სგან განსხვავებით - მატჩისწინა). ბევრ გულშემატკივარს მოეწონა შემთხვევითი შერჩევის მატჩი და Konami-მ ის განახლებული სახით დააბრუნა.

ცვლილებებმა არ დაზოგა მომხმარებლის ინტერფეისი. სადაც შესაძლებელია განხორციელდეს რეალური ფოტოებიმოთამაშეებს და ცდილობდნენ, მატჩის სასტარტო ეკრანი მოთამაშეების განლაგებით სატელევიზიო გადაცემას დაემსგავსებინათ. გამიხარდა, რომ მატჩებში ეკრანზე მეტი ელემენტი ჩნდებოდა, იქნება ეს დარტყმების რაოდენობა თუ პასების სიზუსტე. ასეთი წვრილმანები უხილავად ხდის იმას, რაც ხდება რეალურ მატჩს.

და ბოლო, გულისამაჩუყებელი ამბავი. გამომცემელი ბოლო წლებიმე არ მაინტერესებდა ჩემი პროდუქტის კომპიუტერის ვერსია. ახლა რაღაც შეიცვალა და Steam-ზე შეგიძლიათ შეიძინოთ სრულფასოვანი თამაში, რომელიც არანაირად არ ჩამოუვარდება კონსოლის კოლეგებს. სასიამოვნოა, რომ ადამიანებს შეუძლიათ იმ პლატფორმაზე თამაში, სადაც თავს ყველაზე კომფორტულად გრძნობენ.

ერთი რამ უცვლელი რჩება წლების განმავლობაში - ლიცენზიები. PES ატარებს ტურნირებს უეფას პატრონაჟით, მათ შორის ჩემპიონთა ლიგის. FIFA-ს აქვს ფაქტიურად ყველაფერი - სტადიონები, უთვალავი ჩემპიონატები, მეორე და მესამე ლიგები. გლობალურად, ამ შემოდგომაზე ძალთა ბალანსი ნამდვილად არ შეცვლილა. ფეხბურთის მოედანზე PES უფრო კრეატიული, ცოცხალი და რეალისტურია. ფიფამ კიდევ ერთი დიდი ნაბიჯი გადადგა თავისი ოპონენტებისკენ, მაგრამ მისი ნამდვილი ძალა მაინც მის რეჟიმებსა და პრეზენტაციაშია. ჩვენ გაგვიმართლა, რომ გვყავს ორი ასეთი განსხვავებული, მაგრამ მაღალი ხარისხის სიმულატორი საუკეთესო თამაშიმსოფლიოში.

FIFA 17-ისა და FIFA 18-ის შედარება

პრინციპში, კომპიუტერულ თამაშებს საერთოდ არ ვთამაშობ, მაგრამ ფეხბურთის სიმულატორები FIFA და PES ორი გამონაკლისია წესიდან. ამის მიზეზი საკმაოდ მარტივია - მე მიყვარს ფეხბურთი, ამიტომ რაც მეტი იქნება ჩემს ცხოვრებაში, მით უკეთესი. ზოგადად, კითხვა "რომელია უკეთესი: FIFA თუ PES?" შეიძლება გაიგივდეს მარადიულთან და იმავე ადგილას დააყენოს „რომელია უკეთესი: Android თუ iOS?“, „სამყარო უსასრულოა?“ და ასე შემდეგ. მაგრამ თუ ამ მომენტს ფუნდამენტურად მიუახლოვდებით, ამ ორ თამაშს ძირითადი პარამეტრების მიხედვით შეადარებთ, შეგიძლიათ მიიღოთ სრულიად საღი შედეგი. ეს არის ის, რასაც ახლა ვთავაზობ.

თამაშის პროცესი

როდესაც საქმე ეხება სიმულატორს (ფეხბურთი თუ სხვა), აქ, პირველ რიგში, გინდა იხილო რეალიზმი. ამ მხრივ, PES კვლავ დაჭერის როლშია. EA Sports-ის დეველოპერები ამ მხრივ უფრო თავდაჯერებულად გრძნობენ თავს. თქვენ არ გჭირდებათ შორს ეძებოთ მაგალითები: მიიღეთ, მაგალითად, ამინდის გავლენა თამაშებზე. არ მიყვარს ფიფას მატჩების თამაში, როცა ღმერთი შემთხვევით ირჩევს წვიმას, რადგან ეს ართულებს თამაშის პროცესი: თუ მოედანი სველია, ბურთი არ გორავს მოედანზე ისე სწრაფად, მოთამაშეები ნელა მოძრაობენ, რთულდება ბურთის მოშორება მეტოქეს და ა.შ. თუ ვსაუბრობთ PES-ზე, მაშინ, სამწუხაროდ, ამინდი, უფრო სწორად, უბრალოდ მოქმედებს როგორც ვარიანტი, რომელიც არანაირად არ მოქმედებს თავად გეიმპლეზე. მართალია, კონამის ბიჭებმა გააუმჯობესეს კომპიუტერის ტაქტიკური ქცევა ოფლაინში თამაშისას, მაგრამ ჯერ კიდევ არის ბევრი პუნქტი, რომელიც უნდა გაუმჯობესდეს იმისათვის, რომ დაეწიოს FIFA-ს. თუ შიგნით ნამდვილი ცხოვრებათუ ფეხბურთი გითამაშიათ, შეამჩნევთ, რომ FIFA-ში (განსაკუთრებით მე-16 ვერსიაში) ის იქცევა როგორც ნამდვილი. ამიტომ, ამ დროისთვის 1:0 ფიფას სასარგებლოდ.

გრაფიკული ხელოვნება

თუ გავითვალისწინებთ ზუსტად ორს უახლესი ვერსიებიჩვენი ფეხბურთის ტრენაჟორები, მაშინ გრაფიკული თვალსაზრისით, როგორც ჩანს, ფიფა უკეთ გამოიყურება. აქ ფეხბურთელების სახეებიც კი (არა ყველა, რა თქმა უნდა) ძალიან ახლოსაა ორიგინალთან. PES ასევე ამაყობს მსგავსი რამით, მაგრამ იქ "მსგავსი" ადამიანების რაოდენობა გაცილებით მცირეა. მაგრამ კონკრეტულად ამ ჟანრში ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია პერსონაჟების ანიმაცია (მოდით ასე ვუწოდოთ ფეხბურთელებს). კონამის შემოქმედებაში თითქმის ყველა მოთამაშეს აქვს საკუთარი ინდივიდუალური დრიბლინგის ნიმუში და ბურთის დარტყმის სტილი, რაც ბევრ ფაქტორზეა დამოკიდებული. ფიფაში ყველაფერი გაცილებით მარტივია: ზოგიერთი მოთამაშე ერთმანეთის ასლია. ამას მაშინ ხვდები, როცა 500 საათზე მეტს თამაშობ სხვადასხვა გუნდში, თუმცა ერთი შეხედვით განსხვავებული უნარები და შესაძლებლობები მრავალფეროვნებას მატებს. მაგრამ შეგახსენებთ, მხოლოდ ერთი შეხედვით. და კიდევ ერთი რამ - სკრიპტირება. EA Sports-ის ჭკუა ასევე განიცდის ამას. ფეხბურთში, პირიქით, გინდა რაღაც არასტანდარტული ქმედებები და ფიფაში ტოპ მოთამაშეები იქცევიან შაბლონის მიხედვით (ერთზე მეტია, მაგრამ თუ დიდხანს თამაშობ, ძალიან შესამჩნევია). მგონი 1:1 ვართ.

ლიგები და გუნდები

იფიქრე, მცოდნე ხალხი(მათ ვინც საგანშია) უკვე მიხვდა რაზე იქნება საუბარი. დიახ, ზუსტად ლიცენზირებასთან დაკავშირებით. ეს არის PES-ისა და Konami-ის მრავალწლიანი პრობლემა. აქ შეგვიძლია გავიხსენოთ რეალიზმის საკითხიც კი. ისე, მე არ შემიძლია, ვთქვათ, მანჩესტერ სიტის ფანი (ეს სიმართლეს არ შეესაბამება) ვითამაშო გუნდში, რომელსაც PES-ში Blue Manchester ჰქვია. დიახ, დეველოპერებმა როგორმე უნდა აირიდონ ყველა შესაძლო აკრძალვა, მაგრამ როგორ შეიძლება ამის გაკეთება, ეჰ?! სხვათა შორის, "მანჩესტერ სიტი" ერთადერთი გუნდი არ არის დაზარალებული. თუმცა, მეორეს მხრივ, Konami-ს აქვს ლიცენზია 2018 წლამდე ჩემპიონთა ლიგისა და ევროპის ლიგაზე. დიახ, ფიფაში არ არის ასეთი ტურნირები, მაგრამ არის შეჯიბრებები იგივე პრინციპით და შერჩევით, მხოლოდ სხვა სახელით (ყურადღებას არც კი აქცევთ). მოკლედ, ლიცენზიები გუნდების სახელებისთვის - მთავარი პრობლემა PES დღეს არ არის. ბევრი ლიგა არ არის, მაგრამ რატომღაც მაინც არ მინდა FC London-ში (ეს არის ჩელსი) ან ჩრდილოეთ ლონდონში (არსენალი) თამაში. არის პატჩები, რომლებიც „ასწორებენ“ გუნდების სახელებს, მაგრამ უნდა დამეთანხმოთ, რომ ეს არ უნდა მოხდეს – 2:1.

Ონლაინ თამაში

აქაც ყველაფერი საკმაოდ მარტივია: ონლაინ არის იქაც და იქაც. მაგრამ როგორც კი გადახედავთ ონლაინ თამაშს PES-სა და FIFA-ში, ცხადი ხდება, რომ EA Sports-ის ბიჭებს უბრალოდ მეტი გამოცდილება აქვთ. ფიფაში (ახლა ბოლო ნაწილზე ვსაუბრობ) არის ბევრი პატარა ნიუანსი, რომელიც ამარტივებს თავად პროცესს. როგორც ამბობენ, ამ სიმულატორში ყველაფერი ხალხისთვისაა შექმნილი. არის რაღაცეები, რომლებიც საჭიროებს გაუმჯობესებას PES-ში. მაგრამ ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის კონამის წინააღმდეგ დარტყმა, უბრალოდ, იაპონელები ბაზარზე მართლაც უფრო პატარები არიან და ფაქტიურად ახლახან იპოვეს გზა. რაც შეეხება MyClub-ს PES-ში, გასაგებია, რომ დეველოპერები კვლავ ცდილობენ კოპირებას (არა პირდაპირ, მაგრამ მაინც) FUT-ს EA Sports-ისგან. მაგრამ პირადად მე ამაში ცუდს ვერაფერს ვხედავ. გარდა ამისა, სამწუხაროდ, ჩვენს ქვეყნებში ბევრი უბრალოდ ჩამოტვირთავს თამაშებს და იყენებს „კრეკებს“, ამიტომ ინტერნეტში თამაშზე საუბარი არ არის. სხვათა შორის, ამჯერად EA Sports-მა სერიოზულად მიიღო ეს საკითხი, რის გამოც ჯერ კიდევ არ არის „ტაბლეტი“. მოვიდა "ფრიჩამტვირთველების" პოლკი. ის მივიდა PES-ში. ზოგადად, თუ ჩვენს მთავარ თემას დავუბრუნდებით, მაშინ ონლაინ თამაშში ლიდერიც ფიფაა, მაგრამ კონამის დეველოპერები სწორი მიმართულებით მოძრაობენ. ჯერჯერობით 3:1.

რაც შემეხება მე, ეს სავსებით საკმარისია იმის გასაგებად, რომ ფიფა ამ მომენტში ნამდვილად უკეთესია. მაგრამ თუ გავითვალისწინებთ პროგრესს, რომელსაც PES-ის დეველოპერებმა მიაღწიეს ფაქტიურად ბოლო ორი ან სამი წლის განმავლობაში, გესმით, რომ დროა EA Sports-მა დაიწყოს ფიქრი და გააუმჯობესოს მათი შექმნა ყოველმხრივ. ყოველივე ამის შემდეგ, თუ ასე გაგრძელდა, მაშინ სათაური „საუკეთესო ფეხბურთის სიმულატორიყველა დროისა და ხალხის“ აიღებს PES-ს. ვნახოთ, როგორ განვითარდება სიტუაცია წელს: FIFA 17 და PES 2017 სექტემბერში გამოვა. თუ შენც ხარ ფეხბურთის გულშემატკივარიდა დროდადრო მოგწონთ რამდენიმე მატჩის თამაში FIFA-ში ან PES-ში, მაშინ აუცილებლად დაწერეთ თქვენი აზრი სიტუაციის შესახებ კომენტარებში. ვფიქრობ, ყველა დაინტერესდება.

თუ შეცდომას იპოვით, გთხოვთ, მონიშნეთ ტექსტის ნაწილი და დააწკაპუნეთ Ctrl+Enter.

ბრძოლა ფეხბურთს შორის ფიფას სიმულატორებიდა PES თარიღდება პირველი PlayStation-ის დღეებით. ორ ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში, თითოეულმა ამ სერიამ თაყვანისმცემლების დიდი რაოდენობა დააგროვა. თუმცა, ბევრს მაინც აწუხებს კითხვა: რომელია უკეთესი - PES თუ FIFA? თუ არ იცით რა აირჩიოთ, ამ სტატიაში შევეცდებით აგიხსნათ, რომელი თამაში ვისთვის არის შესაფერისი. ჩვენ ასევე გირჩევთ, რომ წაიკითხოთ ჩვენი ცალკეული მიმოხილვები და.

რა არის უფრო ლამაზი?

ვიზუალურად ორივე თამაში ძალიან კარგია მაღალი დონესტანდარტებით სპორტული ტრენაჟორები. კონამიც და EAც მუდმივად ცდილობენ, ფეხბურთელების მოძრაობები უფრო რეალური გახადონ, მაგრამ წელს, ჩვენი აზრით, ცოტა უფრო ლამაზი გამოვიდა. საუბარია არა მრავალკუთხედების რაოდენობასა და სურათის სიგლუვეზე, არამედ ფეხბურთის ესთეტიკაზე.

FIFA 19-ში კამერა უფრო ეფექტურად ირჩევს კუთხეს გამეორებისას, მოთამაშეების სახეები უფრო რეალისტურად გამოიყურება და ისეთი პრობლემები, როგორიცაა ჩექმა მოწინააღმდეგის ფეხში ჩაჭედვა, თითქმის არასდროს ხდება. თავის მხრივ, მას ასევე არ შეიძლება ეწოდოს მახინჯი თამაში. სურათი უფრო ნათელია, ფერები უფრო გაჯერებულია, მაგრამ ყველას არ მოეწონება ეს ნათელი თვალები.

რომელი ფეხბურთი უფრო რეალურია?

თუ ფეხბურთის რეალიზმზე ვსაუბრობთ, მაშინ ჩემპიონატი უკვე არის დიდი ხანის განმვლობაშიგაიმართა PES სერიის მიერ. 2018 წელს არაფერი შეცვლილა. PES 2019 ნამდვილად საშუალებას გაძლევთ განიცადოთ ფეხბურთის სილამაზე.

თითოეული გუნდი და ფეხბურთელიც კი სულ განსხვავებულად თამაშობს, აქვს თავისი ტაქტიკა, დადებითი და უარყოფითი მხარეები. FIFA 19-ში ყველაფერი უფრო არკადულია ამით. ხშირად მატჩები არის იგივე ტიპის და არ აქვთ ისეთი დიდი მრავალფეროვნება სიტუაციების არაპროგნოზირებადობაში, როგორც PES-ში.

სად არის საუკეთესო ატმოსფერო?

პირველ რიგში, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა ატმოსფეროა თქვენთვის. თუ თქვენთვის მნიშვნელოვანია ფეხბურთის თამაში იმ ფორმით, რომელშიც ის გამოიგონეს, PES 2019 უფრო საინტერესოა. თუ გსურთ მოისმინოთ ტრიბუნების რეალისტური ხმები და მოგწონთ ისეთი ტოპ კლუბების ემბლემები, როგორიც არის მადრიდის რეალი, რომ მათი კოლეგების ზუსტი ასლები იყოს, მაშინ ფიფა თქვენთვისაა.

გარდა ამისა, FIFA 19-ს ჰყავს რუსი კომენტატორები, რომლებიც მნიშვნელოვნად ამყარებენ ატმოსფეროს მატჩების დროს, საუბრობენ მოთამაშეების მიღწევებზე და პრობლემებზე და ყვირიან გაწელილ „გოოოოოლ“-ს. PES 2019-ში რუსული ხმა არ მოქმედებს და ინგლისელი კომენტატორები არ ანათებენ მჭევრმეტყველებით.

რომელ ფეხბურთს აქვს მეტი შინაარსი (რეჟიმები, კლუბები, სტადიონები)?

აქ ფიფა ლიდერობს. მასში მეტია საინტერესო რეჟიმები, არის ამბავი საინტერესო ამბავიფეხბურთის შესახებ, მაგრამ რაც მთავარია, თითქმის ყველაფერი ლიცენზირებულია FIFA 19-ში ცნობილი კლუბებიდა სტადიონები. მადრიდის რეალი აქ არის მადრიდის რეალი და არა რაღაც მოგონილი სახელი, როგორც PES-ში.

გარდა ამისა, FIFA 19-მა დაამატა ჩემპიონთა ლიგა და ევროპა ლიგა, ხოლო PES 2019-ს აღარ აქვს. მაგრამ კონამის ფეხბურთში, ახლახან შეგიძლიათ ითამაშოთ RFPL-ში, მაშინ როცა მათ გადაწყვიტეს ეს ლიგა FIFA-დან ამოეღოთ.

რა არის საუკეთესო დამწყებთათვის?

თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ უფრო სწრაფად თამაში PES-ში, მაგრამ FIFA-ში ძლიერი მოწინააღმდეგეების დამარცხების სწავლა უფრო ადვილია, უცნაურად საკმარისი. ფაქტია, რომ PES ბევრად უფრო ღრმაა ტაქტიკის, ტრიუკების და ინდივიდუალური მახასიათებლების თვალსაზრისით, ვიდრე FIFA. ეს თავის მხრივ არის პლუსიც და მინუსიც.

თუ არ გეზარებათ საათობით ჯდომა და ერთი ხრიკის შესწავლა, იმ იმედით, რომ გაიგებთ მის ყველა სარგებელს, მაშინ ნამდვილად ხართ Konami-ს სიმულატორში. თუ გსურთ ფეხბურთის თამაში ტამბურით ცეკვის გარეშე და მუდმივად სახელმძღვანელოს კითხვის გარეშე, FIFA თქვენი არჩევანია.

სად არის საუკეთესო ადგილი ინტერნეტში?

სანამ დავწერდით FIFA 19-სა და PES 2019-ის მიმოხილვებს, ჩვენ ვითამაშეთ 25-30 საათი თითოეული ამ თამაშიდან PS4 Pro-ზე. მართალი გითხრათ, არც ერთ თამაშში არ ყოფილა სერიოზული პრობლემები სერვერებთან, მაგრამ მაინც იყო უსიამოვნო პრობლემები. PES 2019-ში ეს არის მოწინააღმდეგეების ხანგრძლივი ძიება და შენელება მატჩების დროს. ეს ხდება იშვიათად, მაგრამ მაინც.

FIFA 19-ში პრობლემა უფრო ხშირი იყო ინტერფეისში. მაგალითად, ჩვენ ვიყიდეთ მოთამაშე, შემდეგ გვსურს მისი მიღება გუნდში, შემდეგ კი მაშინვე მივიღებთ შეტყობინებას, დაელოდეთ სანამ EA მოაგვარებს თავის პრობლემებს სერვერებთან. ოჰ, რამდენი წელი გავიდა და ჩვენ ჯერ კიდევ ვერ მოვასწარით ამ ჯამებისგან თავის დაღწევა.

რაც შეეხება კონკრეტულად ონლაინ რეჟიმებს, PES 2019-ში მთავარია MyClub, ხოლო FIFA 19-ში Ultimate Team. მართალი გითხრათ, Konami ვერასოდეს მიაღწია EA-ს დონეს ამ საკითხში. უბრალოდ გადახედეთ FIFA 19-ის სატრანსფერო მენიუს, სადაც შეგიძლიათ გაატაროთ ათობით საათი მომგებიან გარიგებებზე და მონეტების გამომუშავებაზე.

ნებისმიერში დიდი სპორტიორ გუნდს შორის დაპირისპირებაა. "სპარტაკი" და ცსკა, "ბარსელონა" და "რეალი", "სელტიკი" და "გლაზგო რეინჯერსი" - ფეხბურთი, განსაზღვრებით, გთავაზობთ კონკურენციას უძლიერესის ტიტულისთვის. თუ კონკურენციას გადავიტანთ ვიდეო თამაშების სამყაროში, მაშინ არ არსებობს უფრო ძლიერი და გრძელვადიანი დაპირისპირება, ვიდრე „FIFA vs. PES“.

ყოველწლიურად Electronic Arts უშვებს ახალ თამაშს ლიცენზირებული სერიიდან საზოგადოებისთვის და ყოველწლიურად იაპონელები Konami-დან პასუხობენ თავიანთი Pro Evolution Soccer სერიებით. როდესაც კონკურენტები იბრძვიან ფეხბურთის გულშემატკივრების გულებისთვის მთელს მსოფლიოში, მოთამაშეები სვამენ კითხვას: "რომელია უკეთესი, FIFA 18 თუ PES 18?" ორივე თამაში ვითამაშეთ და ამ სტატიაში ამ კითხვაზე დეტალურ პასუხს გავცემთ.

FIFA 18-ისა და PES 18-ის შედარება. გრაფიკა და პრეზენტაცია

როგორც არ უნდა შეხედოთ მას, FIFA 18-მა წელს აჯობა კონკურენტს გრაფიკის კატეგორიაში. PES 2018-ში ლიცენზირებული კლუბების ნაკლებობა რჩება დიდი პრობლემა, განსაკუთრებით კონსოლის მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ შეუძლიათ სიტუაციის გამოსწორება მოდიფიკაციით. FIFA 18, თავის მხრივ, სთავაზობს მოთამაშეებს სრული სიასხვადასხვა ლიგისა და ეროვნების ლიცენზირებული გუნდები. ყველაფერი - მოთამაშეების გარეგნობიდან დაწყებული ფორმის დიზაინამდე - შეესაბამება მის რეალურ პროტოტიპებს. წელს Electronic Arts-მა ასევე აღჭურვა გრაფიკული ძრავა ახალი ეფექტებით, როგორიცაა განათება და ამინდის დინამიური ცვლილებები.

PES 2018-ს აქვს მეტი ლიცენზირებული კლუბი, მაგრამ მაინც ნაკლები FIFA 18-თან შედარებით

FIFA 18-ის ინტერფეისი ასევე გამოიყურება ყველაზე მაღალი დონის, რაც მენიუს ადვილად და მარტივს ხდის ნავიგაციას. FIFA-სგან განსხვავებით, PES 2018-ს არ გააჩნია თანმიმდევრული ესთეტიკა. მიუხედავად იმისა, რომ ფეხბურთელების მოდელები დაიხვეწა, მთლიანობაში თამაში ჩამოუვარდება გაწურულს და გაპრიალებულს. გარეგნობაკონკურენტი. მენიუს განლაგება არ შეცვლილა გასული წლის შემდეგ და მანჩესტერ იუნაიტედის ნაცვლად თქვენ ითამაშებთ როგორც Man Red.

FIFA 18-ისა და PES 18-ის შედარება. გეიმპლეი

მაგრამ გეიმპლეის თვალსაზრისით, ყველაფერი არც ისე აშკარაა. თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი მოსაზრება თამაშის მოხერხებულობის შესახებ. მოდით მოკლედ აღვწეროთ ორივე პროექტის გეიმპლეი მახასიათებლები.

Pro Evolution Soccer 2018-ის გეიმპლეი ძალიან ორგანულია. პასი კომფორტულია, დრიბლინგი ძალიან მგრძნობიარეა და კარში დარტყმები კარგად გრძნობს თავს. მეკარეები და დაცვა ჭკვიანურად მოქმედებენ - PES 18 თამაში უბრალოდ მოსახერხებელი და სასიამოვნოა.

გეიმპლეი მაინც საუკეთესოა ძლიერი მხარე PES

EA-ს დეველოპერებმა შეიტანეს მიზნობრივი ცვლილებები FIFA 18-ში გასულ წელთან შედარებით. სროლა და დრიბლინგი უფრო მგრძნობიარე გახდა. ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილებები მოხდა ჯვრებთან მიმართებაში - შეგიძლიათ ბურთი უფრო სწრაფად მიიტანოთ საჯარიმოში და გარდა ამისა, დაარეგულიროთ ჭურვის სიმაღლე და სიჩქარე. ბურთის კარში მიტანის მრავალფეროვნების წყალობით, გოლები უფრო მრავალფეროვანი და ლამაზი გახდა.

კარზე სროლა FIFA 18-ში არასოდეს ყოფილა ასე კარგად

მაგრამ ამავე დროს, FIFA 18-ს აქვს თავისი პრობლემები. დრიბლინგი ჯერ კიდევ არ არის ისეთი შთამბეჭდავი, როგორც PES 2018-ში და პასები არც ისე ზუსტია. სხვადასხვა მოთამაშეები და გუნდები ასე განსხვავებულად არ გრძნობენ თავს.

ამრიგად, PES 2018-ის თამაში ცოტა უფრო მოსახერხებელი და საინტერესოა, ვიდრე FIFA 18.

FIFA 18-ისა და PES 18-ის შედარება. თამაშის რეჟიმები

ფეხბურთის ტრენაჟორებში კონკურენციის ერთ-ერთი მთავარი ასპექტია თამაშის რეჟიმების სიმდიდრე და სიღრმე. ტრადიციულად, FIFA ამ მხრივ PES-ზე მაღლა დგას და FIFA 18 არ არის გამონაკლისი. მოგზაურობის სიუჟეტის რეჟიმი აგრძელებს მომავალი ალექს ჰანტერის ისტორიას. სიუჟეტი არ არის საჩვენებლად - რეჟიმი შეიცავს სიუჟეტის სრულად გაჟღერებულ სცენებს და არჩევანის გაკეთების უნარს (თითქმის როგორც Mass Effect-ში).

FIFA 18-ის სიუჟეტის რეჟიმი საათობით ჩაერთვება მომხიბლავი ისტორიით

FIFA Ultimate Team (მოკლედ FUT) გახდა უზარმაზარი ჰიტი ონლაინ მოთამაშეებში და ახლა არსებითად არის საკუთარი თამაში თამაშის ფარგლებში. "გუნდის ბრძოლები", "ყოველდღიური მიზნები" - ეს არ არის თამაშის ტიპების სრული სია მათთვის, ვისაც უყვარს FIFA 18.

რას გვთავაზობს PES 2018? მასტერ ლიგამ მცირე გაუმჯობესებები მიიღო: მენიუს ახალი ინტერფეისი საშუალებას იძლევა უფრო მარტივი ნავიგაცია, ტრანსფერის მოლაპარაკებები ახლა უფრო ადვილია და ახალი გამოწვევის რეჟიმი მრავალფეროვნებას მატებს თამაშს არაპროგნოზირებადი სცენარებით. MyClub თამაშის ტიპი არის ერთგვარი ალტერნატივა FUT რეჟიმისთვის, მაგრამ მაინც არ გვთავაზობს იმავე სიღრმეს, როგორც მის კონკურენტს.

ყველაზე წარმატებული ახალი რეჟიმი PES 2018-ში არის Random Selection Match. ამ ტიპის თამაში ბრუნდება PES 6-დან მცირე ცვლილებებთან ერთად. თქვენ და თქვენი მეგობარი იღებთ შემთხვევით შეკრებილ მოთამაშეთა გუნდს (თუმცა არა მთლად შემთხვევითი - თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ აირჩიოთ ქვეყანა ან კლუბი). შემდეგ თითოეული თქვენგანი ცდილობს მოთამაშეები წაართვას მეორეს. ეს არც ისე საინტერესოდ ჟღერს, მაგრამ მოქმედებაში ეს რეჟიმი ძალიან სახალისოა.

ვერდიქტი. რომელია უკეთესი - FIFA 18 თუ Pro Evolution Soccer 2018?

ზოგადად, რომელ თამაშს ანიჭებთ უპირატესობას, დამოკიდებულია თქვენს გემოვნებაზე და პრიორიტეტებზე. PES 2018 გთავაზობთ უფრო კომფორტულ და საპასუხო თამაშს, მაგრამ FIFA 18-ს აქვს უკეთესი გრაფიკა და უკეთესი პრეზენტაცია. EA-ს ქმნილება ჩაძირავს თქვენ დიდი ფეხბურთის სამყაროში მრავალი მცირე გრაფიკული დეტალის წყალობით, მაშინ როცა PES 2018-ს არ აქვს ყველა გუნდი ლიცენზირებული.

თუ თქვენ იღებ თამაშს ონლაინ მატჩებისთვის, მაშინ ორივე პროექტი შესთავაზებს ღირსეულ კონკურსის ვარიანტებს. FIFA 18 მოხმობს ცნობილ FUT-ს, ხოლო PES 2018 მოიცავს 3v3 co-op რეჟიმს.

გადაწყვიტე შენი არჩევანი? იყიდე ან ხელმისაწვდომია PiterPlay მაღაზიაში.

მარადიული დაპირისპირება FIFA-სა და PES-ს შორის მალე მიიღებს ახალი რაუნდი- ახალი ნაწილები გამოდის. Sports bigmir)net ცდილობს გაარკვიოს რომელი თამაში იქნება ამჯერად საუკეთესო.

easports.com

საიდუმლო არ არის, რომ ფეხბურთის ტრენაჟორების გულშემატკივრები დიდი ხანია იყოფა ორ ბანაკად. ზოგი ფიფას მხარდამჭერია, ზოგი კი Pro Evolution Soccer-ს საუკეთესო ფეხბურთის თამაშად მიიჩნევს. მაშ, რომელია მართალი? ნაჩვენები იქნება სერიალის ახალი ნაწილების გამოშვება. FIFA 17 და Pro Evolution Soccer 2017 გამოვა ძალიან მალე და სპორტული bigmir)netგთავაზობთ ორი წამყვანი საფეხბურთო სიმულატორის ინოვაციების შედარებას.

გეიმპლეი

FIFA-სა და PES-ის გეიმპლეი ყოველთვის საოცრად განსხვავებული იყო. თუ ფიფა ყოველთვის გვთავაზობდა მაღალი სიჩქარითდა დინამიკა, მაშინ PES უფრო გაზომილი თამაში იყო. ახალ ნაწილებში დეველოპერები აგრძელებენ თავიანთ კურსს.

EA Sports დაჰპირდა ახალს ფიფაგაუმჯობესებული პასების სისტემა, გადამუშავებული კომპლექტის სისტემები, გაუმჯობესებული ფიზიკა და ხელოვნური ინტელექტი. რამდენად ემთხვევა რეალობა მოთამაშეების მოლოდინებს, ამას თამაშის გამოშვება აჩვენებს. ჯერჯერობით, როგორც ჩანს, წელს კანადურ სტუდიას ყურადღება არ მიუქცევია დრამატული ცვლილებებიგეიმპლეიში. ჩვეულებრივი მოთამაშეებივინც უკვე მოახერხა წინასწარი გამოშვების ვერსიის თამაში, გაითვალისწინეთ, რომ თამაში უფრო ჰგავს FIFA 15-ს. არის ეს პლუსი? ძნელი სათქმელია, მაგრამ სერიის მე-16 ნაწილი გულწრფელად იმედგაცრუებული იყო გეიმპლეის თვალსაზრისით.


twitter.com/officialpes

რაც შეეხება Pro Evolution Soccer, მაშინ ისინი გპირდებიან ბევრად მეტ ცვლილებებს გეიმპლეის თვალსაზრისით. კერძოდ, დიდი ყურადღება დაეთმო მეკარეების თამაშს, რომლებიც სერიის წინა ნაწილებში საუკეთესოდ არ თამაშობდნენ, ასევე, დიდი ყურადღება დაეთმო ბურთის კონტროლით მუშაობას, რაც შესაძლებელს გახდის უკეთესად იგრძნოს თავი თამაში. სხვა საკითხებთან ერთად, აქცენტი გაკეთდა ტაქტიკაზე. ტიკი-ტაკა, კონტრპრესინგი და სხვა ტაქტიკური ილეთები ხელმისაწვდომი იქნება მოთამაშეებისთვის მატჩის წინსვლისას. ისინი გპირდებიან, რომ AI ( ხელოვნური ინტელექტი)შეეგუება ტაქტიკურ ცვლილებებს.

ვერდიქტი:პირველი შთაბეჭდილების მიხედვით, PES-მა უფრო დრამატული სამუშაო შეასრულა გეიმპლეის კუთხით და სერიის ფანები კმაყოფილი უნდა იყვნენ. EA Sports-მა გადაწყვიტა დაუბრუნდეს განვითარებულ მოვლენებს, რომლებიც გამოყენებული იყო წინა ნაწილებში.

გრაფიკული ხელოვნება

FIFA 17ამაყობს ახალი ძრავით. Frostbite გამოიყენებოდა ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Battlefield და Mirror's Edge, ბუნებრივია, ახალი ძრავით გვექნება უფრო რეალისტური განათება, სახეები და ფანები, ასევე, EA Sports არ იყო ზარმაცი მატჩების დაწყებას დიდი ყურადღება ეთმობოდა მოთამაშეების სახეებსაც, რომლებიც ყოველი ეპიზოდის შემდეგ უფრო რეალისტური ხდებიან, უფრო მეტიც, მწვრთნელები, როგორიცაა კლოპი, გვარდიოლა ან მოურინიო გვერდითი ხაზი.


easports.com

PESახლა ის რჩება ძველ ძრავზე და გააუმჯობესებს განვითარებულ მოვლენებს, რაც აქამდე იყო. თუ ეს ასეა, მაშინ უნდა ვაღიაროთ, რომ გრაფიკის თვალსაზრისით, KONAMI პროდუქტი კონკურენტს ჩამოუვარდება.

ვერდიქტი:გრაფიკული თვალსაზრისით, ფიფა აგრძელებს ლიდერობას.

ლიცენზიები

ლიცენზირებული ლიგები, ტურნირები და კლუბები ყოველთვის იყო ფიფას ერთ-ერთი კოზირი. კანადური სერია ამ მხრივ ყოველთვის თავზეა და თითი ფეხბურთის პულსზე აქვს. ლიგების უზარმაზარ რაოდენობას ამჯერად იაპონიის ჩემპიონატიც დაემატა. სრულად ლიცენზირებული იყო ბრაზილიის ლიგაც, რომელიც უკვე თამაშში იყო. რაც შეეხება ეროვნულ ნაკრებებს, ის უკვე თამაშშია შესაძლებელი. და, რომელიც ფიფაში რამდენიმე წელია წარმოდგენილია, არ წასულა. პრემიერ ლიგასთან ექსკლუზიური პარტნიორობა საშუალებას გაძლევთ თამაშში დაამატოთ 20-ვე გუნდის სტადიონი, ხოლო ტრანსლაციის დროს ინტერფეისი ზუსტად დააკოპირებს რეალურ ანალოგს. ახლა EA Sports-მა მიაღწია მსგავს შეთანხმებას ლა ლიგასთან, რაც გვაძლევს იმის საფუძველს, რომ ველოდოთ ბევრ ახალ სტადიონს და სახეს ერთ-ერთ მომდევნო სერიაში.


twitter.com/easportsfifa

KONAMI ცდილობს როგორმე აანაზღაუროს ლიცენზირებული ლიგების ნაკლებობა. ამჯერად იაპონურმა სტუდიამ მოახერხა „მიზანმიმართულად გაძლიერება“. ლივერპულთან, დორტმუნდის ბორუსიასთან და ბარსელონასთან ექსკლუზიური შეთანხმებები გუნდს საშუალებას მისცემს თამაშში შემოიტანოს ეს გუნდები, მათი ნაკრები და სტადიონები. თავის მხრივ, PES-მა თავის კონკურენტ FIFA-ს ჩამოართვა კამპ ნოუს სტადიონი, რომელიც ახლა მხოლოდ იაპონურ სერიებში იქნება ხელმისაწვდომი. რაც შეეხება საერთაშორისო ტურნირებს, შემდეგ აზიის ჩემპიონთა ლიგა დაემატა ევროპის თასებს და კოპა ლიბერტადორესს. თამაშში ჩილეს ჩემპიონატიც გამოჩნდება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოთამაშეებს კვლავ ელოდებათ გუნდები, სახელწოდებით ჩრდილოეთ ლონდონი და მანჩესტერ ბლუ.

ვერდიქტი: PES ამ მხრივ მაინც სერიოზულად ჩამორჩება, მაგრამ ღირს KONAMI-ს დამსახურება. წელს ყველა ღონე გაკეთდა იმისთვის, რომ თამაშში ნამდვილი ტურნირები და გუნდები მოვიზიდოთ.



mob_info