საახალწლო სარელეო შეჯიბრებები ბავშვებისთვის. ყინულის ყინულის კონკურსი საახალწლოდ საბავშვო ბაღში

კოსტრომის რეგიონის ადმინისტრაციის განათლებისა და მეცნიერების დეპარტამენტი.

OGBOU SPO "კოსტრომას სამშენებლო კოლეჯი"

განხილული დამტკიცებულია

MK შეხვედრაზე UMR-ის დირექტორის მოადგილე

„__________2013 წ „___________2013 წ

კამიშანი ო.ნ. შეპელევა ნ.ნ.

მეთოდოლოგიური განვითარება სპორტული ფესტივალი:

საახალწლო სარელეო რბოლები " გართობა იწყება».

შემქმნელი:

FV-ის უფროსი.

კუდრინსკიხი O.E.

კოსტრომა 2013 წ

ახალი წლის მხიარული დასაწყისი.

Მიზნები და ამოცანები:

*აქტიურის ფორმირება ცხოვრებისეული პოზიცია

* პროპაგანდა ჯანსაღი იმიჯისიცოცხლე სპორტისა და ფიზიკური ვარჯიშის სიყვარულით;

*მონაწილეების აქტიური გავლენის უნარის განვითარება ჯგუფში;

*პროცესის მონაწილეთა პიროვნული განვითარება თამაშის გავლენა;

*ოპტიმალურის განვითარება ფიზიკური შესაძლებლობები

სახელმძღვანელო დღესასწაულისთვის:

პირდაპირი მეთვალყურეობა ევალება ფიზიკური აღზრდის ხელმძღვანელს, ო.ე.კუდრინსკის.

ადგილი და დრო:

KST სპორტული დარბაზი.

ინვენტარი: თამაშების პროგრამა მოიცავს სარელეო რბოლებს და შეჯიბრებებს ინვენტარისა და აღჭურვილობის გამოყენებით (მბრუნავი დროშები, ხელოვნური ნაძვის ხე სტენდზე, კანფეტი, სანთლები, სკამები, კონვერტები ღია ბარათებით, ბუშტები, ჩაის კოვზები, ძაფები, მაკრატელი, ლენტი, ფლომასტერები. კალმები, ცოცხები, პატარა ბურთები, ხელსახოცებიდან ამოჭრილი ფიფქები, საწოლები, ხის ჩხირები ძაფებზე, ბურთი პრიზით, ვატმენის ქაღალდი, დიდი ბურთები, პლაკატები გველით შეღებვისთვის და მათზე დაწერილი „უცნაური სიტყვები“, თვალდახუჭული, წამზომი).

გახსნის სცენარი:

1. გუნდების გასვლა და ფორმირება.

2. მთავარი მოსამართლის ანგარიში კონკურსის ჟიურის თავმჯდომარეს.

3. მომავალი კონკურსების წესისა და პროცედურების გამოცხადება.

4.შეჯიბრების ჩატარება.

5. გამარჯვებულების შეჯამება და დაჯილდოება.

წამყვანი:

ბევრი მშვენიერი დღესასწაულია,

თითოეული მოდის თავის მხრივ.

მაგრამ ყველაზე კეთილი დღესასწაული მსოფლიოში,

საუკეთესო დღესასწაული ახალი წელია!

ის მოდის თოვლიან გზაზე,

ფიფქების მრგვალი ცეკვა.

იდუმალი და მკაცრი სილამაზე

ახალი წელი ავსებს გულს!

ის გვაძლევს რწმენას კარგი შანსის,

პირველ დღეს და ახალი შემობრუნება,

გეხმარებათ გახდეთ უკეთესი

გილოცავთ ახალ წელს ყველას მსოფლიოში!

უფრო ხმამაღალი სიცილი და მხიარული ჩახუტება,

და დაფრინავს დედამიწის ყველა განედებიდან

საათის ზარი. ჩვენ ყველა ერთმანეთის ძმები ვართ!

პლანეტაზე ახალი წელია!

დავიწყოთ ჩვენი დღესასწაული. დღეს გვაქვს სპორტული შეჯიბრებები„საახალწლო გართობა იწყება“, ისინი ახალ წელს ეძღვნება.

დროა შევხვდეთ დღესასწაულის მონაწილეებს. შეჯიბრში მონაწილეობს 8 კაციანი 4 გუნდი.

1 გუნდი - ჯგუფი 1-4 SEZS

მე-2 გუნდი - ჯგუფი 1-17 MSS

მე-3 გუნდი - ჯგუფი 1-19 კს

გუნდი 4 - კოლეჯის თანამშრომლები

წარმოგიდგენთ მოსამართლეებს:

მთავარი მოსამართლე - ბლოხინ ნ.ვ.- დირექტორი;

მოსამართლე - იგნატიევა ე.ნ. HR და SV დირექტორი;

მოსამართლე - შეპელევა ნ.ნ. - დირექტორის მოადგილე MMR;

მდივანი - ლისინა ო.ა.

მუსიკალური აკომპანიმენტი - SEZS-ის მე-3 კურსის სტუდენტი - რომან სანდულსკი

(მთავარი მოსამართლის გამოსვლა მსჯელობისთვის მზადყოფნის შესახებ).

მყიფე ფიფქები ანათებს

ტყის მაქმანით გამოწყობილი...

ძვირფასი ზღაპრის გზა,

სასწაულები მოვა დღეს...

და შენი სული უფრო მსუბუქი გახდება

ჯადოსნურ დღესასწაულზე, ახალ წელს.

სანუკვარი ოცნებები ახდება,

მიეცი საჩუქრად!

კონკურსის მიმდინარეობა:

1. სარელეო რბოლა „საახალწლო ხე“

გუნდებმა ნაძვის ხე უნდა დაამშვენონ. თითოეულ მონაწილეს ნაძვის ხეზე თითო სათამაშო უკიდებს. ვისი გუნდი დაასრულებს სარელეო რბოლას უფრო სწრაფად?

2.რელე "სანთელი იწვის"

პირველ მონაწილეს ეძლევა სანთელი სიგნალზე, მათ უნდა გაიქცნენ გრუნტის მაგიდასთან და დაბრუნდნენ, დარწმუნდნენ, რომ სანთელი არ ჩაქრება და გადასცეს სანთელი შემდეგ მოთამაშეს.

3. კონკურსი "მოზაიკა"

ბრძანებით, გუნდის კაპიტანები გარბიან სკამთან, იღებენ ნებისმიერ კონვერტს (მათი არჩევანი), ბრუნდებიან თავიანთ გუნდში და ხსნიან კონვერტს, რომელშიც ბარათი სხვადასხვა ფორმებად არის მოჭრილი. ამოცანაა საფოსტო ბარათის შეგროვება.

4. საპნის ბუშტის რელე

გუნდის 1 წევრს ეძლევა კოვზი და ბუშტი. მიიტანეთ ბუშტი კოვზზე მბრუნავ მაგიდასთან და უკან, გადასვით ხელკეტი შემდეგ მონაწილეს. ბურთის ხელით დაჭერა არ შეიძლება. აიღეთ იგი იატაკიდან მხოლოდ კოვზით. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.

5. კონკურსი "თოვლის კაცი"(გუნდებს ეძლევათ ბუშტები, ლენტი, მაკრატელი, ფლომასტერები, ძაფი)

3 წუთში გუნდებმა ბურთებისგან თოვლის კაცი უნდა შექმნან. გამარჯვებული არის გუნდი, რომლის თოვლის კაცს ჟიური საუკეთესოდ აირჩევს.

6. რელე "სისუფთავე უპირველეს ყოვლისა"

სახალისო სარელეო რბოლაცოცხებით, რომლის მიზანია ცოცხის მიერ კონტროლირებადი ბურთის გამართვა დაბრკოლებებს შორის.

7. რელე "თოვლის ბურთი"

გუნდი დგას სვეტად, ფეხები მხრების სიგანეზე. თქვენ უნდა გადასცეთ ბურთი რაც შეიძლება სწრაფად, ხელებით თქვენს თავზე ზემოთ, სვეტის ცხენებზე და ფეხების ქვეშ, რათა ის საწყის ეტაპზე დააბრუნოთ. შემდეგ პირველი მონაწილე დარბის ბურთით შემობრუნების ძელთან და უკან, შემდეგ ის დგას სვეტის ბოლოს და გადასცემს ბურთს „გვირაბის“ გასწვრივ. გუნდის მეორე მოთამაშე იღებს ბურთს და აგრძელებს რელეს. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს. ბურთი კაპიტანს უნდა დაუბრუნდეს.

8. კონკურსი "შექმენი სიტყვა"

ფურცელზე წერია „უცნაური სიტყვები“. მათში არსებული ასოები უნდა გადააწყდეს ისე, რომ სიტყვა შეწყვიტოს "უცნაური".

9. ესტაფეტა "სულელების ქვეყანა"

თითოეული გუნდის წევრი დროებით ხდება თაღლითი ზღაპრიდან "ოქროს გასაღები". წყვილს ეძახიან. წყვილში ერთი მოთამაშეა მელა ალისა, მეორე კი კატა ბასილიო. მელა ცალ ფეხს მუხლებში მოხვევს და ხელით უჭირავს, კატა ბასილიოს კი თვალებდახუჭული. ამგვარად, ჩახუტებული, რამდენიმე თაღლითი უნდა იაროს ნიშანზე და უკან. გამარჯვებული ის გუნდია, რომლის „მოტყუებებმა“ უფრო სწრაფად გაიარეს გზა.

10. კონკურსი "ყინვაგამძლე სუნთქვა"

სკამზე ქაღალდისგან ამოჭრილი ფიფქია მოთავსებული. ამოცანაა ააფეთქოთ თქვენი ფიფქი.

11. სარელეო რბოლა "ციგა"

გუნდის წევრები სამებში. ორს ატარებს სასწავლებელი (უჭირავს საბანი), მესამე ზის სასწავლებელზე (საბანზე). დაფარეთ მანძილი წინ და უკან, გადასვით ხელკეტი შემდეგ სამზე.

12. კონკურსი "პრიზი სიმზე"

გამოძახებულია გუნდიდან ერთი მონაწილე. თითოეული თოკის ერთი ბოლო, მეორე ჯოხამდე. მოთამაშის ამოცანაა ჯოხის გარშემო ძაფების შემოხვევა, რათა ნახონ, ვინ მიიღებს პრიზს პირველი. პრიზს საკუთარ თავს ვერ წაართმევ.

13. სარელეო რბოლა „გილოცავთ ახალ წელს“

თითოეულმა მონაწილემ, თავის მხრივ, უნდა მიირბინოს თავის პოსტერთან და დაუწეროს სტუმრებს საახალწლო სურვილი.

მოსამართლეები აჯამებენ კონკურსის შედეგებს.

დაჯილდოება.

Სულ ეს არის.

და დღესასწაული დასრულდა

ვისურვებდი, რომ ახალ წელს ყველაფერი ახდეს,

გისურვებთ ჯანმრთელობას, წარმატებებს, სიყვარულს!

რათა ნებისმიერი ბიზნესი ადვილად დაიწყოს,

და ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაასრულოთ ისინი.

გილოცავთ ახალ წელს, ძვირფასო ბიჭებო!

საახალწლო არდადეგებზე ან 2013 წლის წინასაახალწლოდ სპორტის ორგანიზატორები სასკოლო შეჯიბრებებიშეუძლია გამართოს საინტერესო სასკოლო ან საკლასო ღონისძიება სახით საახალწლო სარელეო რბოლა.

ამისთვის საახალწლო სარელეო რბოლათქვენ უნდა მოაწყოთ მონაწილეთა რამდენიმე გუნდი კლასის ან რამდენიმე კლასის სტუდენტებისგან. ეს ღონისძიება შექმნილია იმისთვის, რომ განავითაროს ძალა და სისწრაფე და ბუნებრივად აჩვენოს საზოგადოებას თქვენი ფიზიკური შესაძლებლობები. ჯამური ქულების გამოსათვლელად და გამარჯვებული გუნდის გამოსავლენად უნდა მოეწყოს მასწავლებელთა ან საშუალო სკოლის მოსწავლეთა კომპეტენტური ჟიური. ჟიურიმ ყურადღებით უნდა აკონტროლოს კონკურსის მიმდინარეობა, დათვალოს ქულები და დააწესოს ჯარიმები შეცდომებისა და ხარვეზებისთვის.

საახალწლო სარელეო რბოლაიმართება რამდენიმე ეტაპად ცალკეული შეჯიბრების სახით. თითოეული შეჯიბრი ცალკე შეჯიბრებაა, საიდანაც ქულები მიდის საერთო გუნდურ რეიტინგში. თუ სასურველია, თქვენს საახალწლო სცენარიშეგიძლიათ შეავსოთ იგი სხვა თანაბრად საინტერესო სპორტული შეჯიბრებით.

კონკურსი "ვისი ფიფქი უფრო შორს გაფრინდება?"

კონკურენტები რიგრიგობით დგანან თითებით ხაზისკენ და ცდილობენ იგივე ბუმბული ჩამოაგდონ თეფშზე. ფიფქის ფრენის დიაპაზონის შედეგი იზომება სახაზავებით და ჩაიწერება სპეციალურ ფორმაზე. შემდეგ თითოეული გუნდის წევრის ფრენის დიაპაზონი შეჯამდება და ჩაიწერება საერთო ჯამში. ჟიური აჯამებს თითოეული მონაწილე გუნდის ჯამური თანხების შედეგებს.

პითონის ხტომის შეჯიბრი.

ამ კონკურსს დასჭირდება ორი ძლიერი საშუალო სკოლის მოსწავლე და თოკი. საშუალო სკოლის მოსწავლეები იღებენ მას ხელში და იწყებენ ტრიალს ისე, რომ თოკის შუა პერიოდულად იატაკზე მოხვდება. კონკურსის მონაწილეთა ამოცანაა ერთად აჯანყდნენ.

კონკურსი "მკვეთრი მსროლელი ფიჭვის გირჩებით".

Ამისთვის საახალწლო კონკურსიდაგჭირდებათ ცარიელი თაიგულები და მშრალი კვირტების ტომრები. თითოეული მონაწილე ისვრის 1-3 კონუსს, ცდილობს თაიგულში მოხვედრას. გუნდი იღებს კრედიტს თაიგულში დარტყმების მთლიანი რაოდენობისთვის.

კონკურსი "საჩუქრების ტომარა".

ყველამ ვიცით, რომ თოვლის ბაბუას ძალიან დიდი გზა უნდა გაიაროს, რათა საჩუქრებმა ბავშვებს მიაღწიოს. ჩვენ ვთავაზობთ სანტა კლაუსს დავეხმაროთ და ჩანთა რაც შეიძლება სწრაფად მივაწოდოთ ფინიშის ხაზამდე. გუნდის წევრები რიგდებიან ერთ სვეტში და პირველი მონაწილე იღებს ჩანთას. გუნდის ამოცანაა ჩანთაში რაც შეიძლება სწრაფად სირბილი. შეჯიბრის ლიდერის ბრძანებით, მოთამაშე ფეხზე დგას ჩანთაში, აიღებს მას გვერდებზე და იწყებს მასში მხიარულად ხტუნვას, სანამ არ მიაღწევს წინ მოთავსებულ სკამს. იქ ჩანთა ამოიღეს და აიღეს და მოთამაშე, ჩვეულებისამებრ, ჩქარობს გუნდის მომდევნო წევრთან, გადასცემს მას ჩანთას და ის თავად დგას სვეტის ბოლოს. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს შეჯიბრს და ხელებს ჰაერში ასწევს.


ეს და სხვები საახალწლო სპორტული შეჯიბრებებიშეიძლება ჩატარდეს სკოლის მასშტაბით სპორტული ღონისძიება. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ მონაწილეები ჩაცმული არიან სპორტული შუქიტანსაცმელი.

საახალწლო კონკურსი მანდარინის გადამზიდავი

ყველამ ვიცით, რომ საბჭოთა დროიდან ბევრმა მანდარინი და ფორთოხალი ახალ წელს და საახალწლო განწყობას უკავშირებდა. საბჭოთა პერიოდში მანდარინის მიღება მხოლოდ საახალწლოდ შეიძლებოდა და მაშინაც მხოლოდ რიგში დგომის შემდეგ - ამ პროდუქტის გასინჯვა საბჭოთა ყველა მოქალაქესაც სურდა. ამიტომ, გასაკვირი არ არის, რომ ბევრი საინტერესო კონკურსები, სადაც ეს ციტრუსები ჩნდება. ეს გუნდური თამაშია. მიზანშეწონილია ორი თანაბარი გუნდის ორგანიზება.

ღონისძიების რეკვიზიტები საახალწლო კონკურსი"მანდარინის გადამზიდავი" იქნება ზუსტად იგივე მანდარინი, რომლის ჭამა გიყვართ. ისინი უნდა განთავსდეს რაიმე სახის უჯრაზე. ასევე დაგჭირდებათ რამდენიმე სკამი. თუ შეჯიბრში ორი გუნდი მონაწილეობს, დაგჭირდებათ ოთხი იდენტური სკამი და ოთხი იდენტური უჯრა, რომელთაგან ორი კიდემდე მანდარინებით არის სავსე.



საახალწლო კონკურსის „მანდარინის გადამზიდველი“ ჩატარების წესი.

პირველ რიგში, საღამოს მასპინძელმა ან ორგანიზატორმა მოთამაშეები ორ თანაბარ გუნდად უნდა დაყოს. თითოეულ გუნდს ეძლევა სკამი, რომელზეც ათავსებენ მანდარინით სავსე უჯრას. დარბაზის მეორე მხარეს, სადაც კონკურსი მიმდინარეობს, ცარიელი სკამი დგას ცარიელი უჯრით

წამყვანის ბრძანებით, რომელიც აცხადებს გუნდური შეჯიბრის დაწყებას, პირველი მონაწილეები ცდილობენ ერთი მანდარინი ხელების გამოყენების გარეშე გადაიტანონ ცარიელ უჯრაში და გზაში არ ჩამოაგდონ. ამის შემდეგ ის ბრუნდება გუნდში და ხელკეტს გადასცემს შემდეგ მოთამაშეს

Გამარჯვებული საახალწლო კონკურსი Mandarin Carrierგამოცხადებულია გუნდი, რომელმაც მოახერხა პირველმა გადაიტანა ყველა მანდარინი უჯრაზე. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ იგივე მანდარინი, როგორც ჯილდო.

Შენიშვნა.ეს თამაში შეიძლება ცოტათი გართულდეს მანდარინის ტრანსპორტირების შეთავაზებით

საახალწლო კონკურსი "პრინცესა და ბარდა"

გახსოვთ ჰანს კრისტიან ანდერსენის ზღაპარი პრინცესასა და ბარდაზე? და დაუყარეს ბალიშები და ბუმბულის საწოლები, მაგრამ ის აგრძელებდა საწოლზე ტრიალებდა და ვერ იძინებდა. და ეს ყველაფერი პატარა ბარდის გამო, რომელიც საწოლის ქვეშ შემოვიდა. რა თქმა უნდა, არავინ დააყენებს მოთამაშეებს ბუმბულის საწოლებზე, მაგრამ მათ მსგავსი რამის გაკეთება მოუწევთ. ეს საახალწლო კონკურსი მხოლოდ ქალებისთვისაა. წამყვანი აცხადებს მონაწილეთა დაქირავებას, რომლებსაც აქვთ დახვეწილი ფსიქიკა და მაღალი მგრძნობელობა. თუ არცერთი არ არის, მაშინ წამყვანი უბრალოდ იწვევს ნებისმიერ გოგონას მონაწილეობის მისაღებად. კონკურსი გამოდის ძალიან სახალისო და გაახარებს არა მხოლოდ მის მონაწილეებს, არამედ მაყურებელს.


ღონისძიების წესები ძალიან მარტივია. მონაწილეები იწვევენ სცენაზე და დგანან მაყურებლის წინაშე. მათ უკან არის სკამი. წამყვანი ათავსებს პატარა საგანს ყველა მონაწილის სკამებზე. მონაწილეთა ამოცანაა, მათ უნდა გაარკვიონ, მხოლოდ კონდახის დახმარებით, რა დადგა წამყვანმა სკამზე.


წამყვანი ჯერ კონკურსის არსზე საუბრობს, შემდეგ კი კონკურსის დაწყებას აცხადებს.
კონკურსის გამარჯვებული არის ქალი, რომელსაც შეუძლია სწრაფად განსაზღვროს რა არის მის ქვეშ. ამოცანა შეიძლება გარკვეულწილად გართულდეს, თუ ობიექტი არ არის განთავსებული პირდაპირ სკამზე, არამედ პატარა ბალიშის ქვეშ. ასე რომ, თქვენ მიიღებთ ერთგვარ პრინცესას და ბარდას.


ყურებისთვის, ხელების ან სარკის გამოყენებით, წამყვანი მოთამაშეებს დისკვალიფიკაციას მოახდენს.


დასასრულს, მინდა მადლობა გადავუხადო ამ საახალწლო კონკურსის ყველა მონაწილეს და ყველას მოვუწოდო კომპიუტერის ეკრანზე უყუროს ამ მშვენიერ ზღაპარს.

მიზნები და ამოცანები: ბავშვებისთვის ჯანსაღი დასვენების ორგანიზება; ძირითადი მოტორული თვისებების განვითარება; ჯანსაღი ცხოვრების წესისადმი სწორი დამოკიდებულების ჩამოყალიბება, კოლექტივიზმის, მეგობრობისა და ურთიერთდახმარების გრძნობის გაღვივება.

მდებარეობა: სპორტ - დარბაზიმუნიციპალური საგანმანათლებლო დაწესებულება No1 ლიცეუმი.

აღჭურვილობა და მარაგი: მაგნიტოფონი, წამზომი, 2 კალათბურთები, 2 მბრუნავი სადგამი, 2 წყვილი ფეხსაცმელი დიდი ზომა, 2 კონვერტი სიტყვებით - პასუხებით, 10 გირჩები, 4 რგოლი, 2 ხალიჩა, ძველი გაზეთები 10–20 ც., 2 ნარჩენების კალათა, 2 ჯოხი თოკით და მასზე მიბმული კანფეტები (მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით), 25– 30 ქაღალდის გირჩები, მანდარინი (მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით).

დღესასწაულის პროგრესი

მუსიკა უკრავს. გუნდები დარბაზში შედიან.

წამყვანი 1:

უღრანი ტყის გავლით,
ქარბუქი ველი
Ზამთრის არდადეგებიჩვენსკენ მოდის.
ასე რომ, ერთად ვთქვათ:
"გამარჯობა, გამარჯობა... ახალი წელი!"

– მოდის უფროსებისა და ბავშვების ყველაზე საყვარელი დღესასწაული – ახალი წელი! ჩვენ გულწრფელად გილოცავთ მომავალ დღესასწაულს.

წამყვანი 2:

ყველას, ვინც გვისმენს
ვინ გვიცნობს
გილოცავთ ახალ წელს!
გისურვებთ ბედნიერებას და წარმატებებს,
კარგი ჯანმრთელობა ჩატვირთვისთვის.
არდადეგები არის მხიარული, მხიარული,
მაგრამ არ დაივიწყო სკოლა,
სწავლა "4", "5".
დაეხმარეთ დედას სახლის გარშემო.
ჩვენ ვუსურვებთ ყველა სახლს
სიმშვიდითა და სითბოთი მდიდარი იყო!

წამყვანი 1: დღეს __________ კლასის მოსწავლეთა გუნდები მიიღებენ მონაწილეობას ჩვენს სახალისო შეჯიბრებებში. გუნდები ჩამოყალიბდა და ახლა ნება მომეცით წარმოგიდგინოთ ჟიურის წევრები...

წამყვანი 2:

დაე, ჟიური იყოს მთელი კონკურსი
ის მიჰყვება მას უშეცდომოდ,
ვინ იქნება უფრო მეგობრული?
ის დღეს გაიმარჯვებს!

წამყვანი 1:

ჩვენ ვიწყებთ პროგრამას
სტუმრებისთვის, მეგობრებისთვის, ყველასთვის!
დავიწყოთ პანორამა
მხიარული გართობა!

წამყვანი 2: პირველ კონკურსს ჰქვია "მისალმება".

წამყვანი 1:

თქვენ უნდა დაასახელოთ საკუთარი თავი
და იყვირე შენი დევიზი.

კონკურსი 1. "გამარჯობა"

წამყვანი 1: ჩვენ შევხვდით გუნდებს. და მე ვხედავ, რომ ყველა მონაწილეს სურს ბრძოლა. ამიტომ, ჩვენ ვიწყებთ ჩვენს საკონკურსო პროგრამას.

წამყვანი 2:

ჩვენ გავაკეთეთ თოვლის ბურთი
მათ მას ქუდი გაუკეთეს,
ცხვირი მიამაგრა და მყისვე
Აღმოჩნდა... ( თოვლის კაცი.)

- თოვლის კაცის გასაკეთებლად, თოვლის ბურთი უნდა გააკეთოთ. ასე ქვია ჩვენს პირველ კონკურსს.

პრეზენტატორი 1: სიგნალზე, პირველი მონაწილე გარბის გრუნტის მაგიდასთან და უკან, ააგორებს 2 კალათბურთის ბურთს იატაკზე. შემდეგ ხელკეტს გადასცემს შემდეგს.

კონკურსი 2. "თოვლის ბურთი"

წამყვანი 1:

ტყვიასავით წინ მივდივარ,
ყინული უბრალოდ ჭკნება
დაე, შუქები ციმციმეს.
ვინ მატარებს? …( ციგურები.)

წამყვანი 2: და ჩვენი შემდეგი შეჯიბრი ჰქვია "სრიალი". სიგნალზე, პირველი მონაწილე იცვამს დიდ ფეხსაცმელს და გადის მათში დახლისა და უკან. ჩამოსვლის შემდეგ ის ხელკეტს გადასცემს შემდეგ მონაწილეს.

კონკურსი 3. "ციგურაობა"

წამყვანი 1: შემდეგ კონკურსში ჩვენ შევამოწმებთ არა მხოლოდ თქვენს სიჩქარის შესაძლებლობები, არამედ თქვენი ყურადღება და მეხსიერება კონკურსში სახელწოდებით "იპოვე წყვილი".

პრეზენტატორი 2: მონაწილეთა ფეხსაცმელი აღებულია ერთი ფეხიდან და მოთავსებულია დარბაზის ბოლოს, თითოეული გუნდის მოპირდაპირედ. სიგნალზე პირველი მონაწილე გარბის იმ ხაზთან, სადაც ფეხსაცმელებია და ცდილობს იქ მოძებნოს მე-2 მონაწილის ფეხსაცმელი, შემდეგ გარბის გუნდთან და გადასცემს ფეხსაცმელს, მონაწილე No2 იცვამს ფეხსაცმელს და გარბის მიიღოს ფეხსაცმელი No3 მონაწილისთვის და ა.შ.

კონკურსი 4. „იპოვე წყვილი“

წამყვანი 1:

ჩართულია ყინულის პლატფორმაყვირილი,
სტუდენტი ჭიშკართან მიდის.
ყველა ყვირის: „დააჯექი!“
Მხიარული თამაში...( ჰოკეი.)

პრეზენტატორი 2: პირველმა მონაწილემ უნდა გაიაროს ბურთი ძელსა და უკან ჯოხით და ხელკეტი გადასცეს შემდეგს.

კონკურსი 5. "ჰოკეი"

პრეზენტატორი 1: შემდეგ საკონკურსო დავალებაზე მოგიწევთ გამოცანების ამოხსნა.

წამყვანი 2: სარელეო რბოლა ტარდება თამაშის "გამომწვევი ნომრების" მაგალითის მიხედვით, მაგრამ ნომრის ნაცვლად, გუნდის თითოეულ წევრს ეძლევა ბარათი პასუხით. წამყვანი სვამს თავსატეხს და ვისაც ხელში აქვს ბარათი პასუხით, გადალახავს დაბრკოლებას. მონაწილე, რომელიც პირველად იყო, მოაქვს ქულა თავის გუნდს. ( სარელეო დავალებები:გაუშვით "გველი" სადგამებს შორის, გაიარეთ რგოლში, შეასრულეთ რულონები ხალიჩებზე).

კონკურსი 6. "გამოიცანი გამოცანა"

წამყვანი 1:

ხეზე ყველა შუქი ანათებს,
მრგვალი ცეკვა ხმაურით ცეკვავს,
ყველას ძალიან გვიხარია შეხვედრა
საუკეთესო დღესასწაული... (Ახალი წელი.)

- ცოტა შევისვენოთ და ჩავატაროთ კონკურსი სახელწოდებით "საახალწლო მარათონი".

პრეზენტატორი 2: გუნდები დგანან წრეში, ერთმანეთის მიყოლებით და რიგრიგობით ჩამოთვლიან ყველაფერს, რაც ხდება ახალ წელს: თოვლის ბაბუა, თოვლი ქალწული, თოვლი, საჩუქრები, ნაძვის ხე, ნაძვის ხის დეკორაციები, ტორტი, ნემსები, იატაკზე, ფარნები და ა.შ. ვისაც იდეები ამოეწურება, გამორიცხულია თამაშიდან, ხოლო ყველაზე დაჟინებული იმარჯვებს.

კონკურსი 7. „საახალწლო მარათონი“

წამყვანი 1:

ჩვენ დავიწყებთ "ომს" ზამთარში,
ავაშენოთ თოვლის ციხე!
რასთან ვაპირებთ "ჩხუბს"?
ყველა "მეომარმა" უნდა იცოდეს!
სწრაფად გამოიცანით, ჩემო მეგობარო,
მრგვალი ბურთი -... ( თოვლის ბურთი.)

წამყვანი 2: როგორც თქვენ ალბათ მიხვდით, ჩვენი შემდეგი შეჯიბრი ჰქვია "თოვლის ბურთები". კაპიტანი დგას თავისი გუნდის მოპირდაპირედ 5–8 მ მანძილზე. გუნდის ყველა წევრს ხელში უჭირავს ერთი ქაღალდის თოვლის ბურთი. ლიდერის სიგნალით, თითოეული გუნდის მონაწილეები სათითაოდ იწყებენ სროლას და კაპიტანი ცდილობს დაიჭიროს თავისი გუნდის "თოვლის ბურთები".

კონკურსი 8. "თოვლის ბურთები"

წამყვანი 1:

ბავშვებმა მთელ მსოფლიოში იციან
ჩემზე გემრიელი არავინაა მსოფლიოში!
გაშალე, შეხედე
და მაშინვე ჩამაგდე პირში.
რა თქმა უნდა, აქ საიდუმლო არ არის.
რა მქვია? … ( კანფეტი.)

წამყვანი 2: აბა, რა იქნებოდა ახალი წელი საჩუქრებისა და ტკბილეულის გარეშე, ამიტომაც ჰქვია ჩვენს კონკურსს "ტკბილი თოკი". 10-12 მ სიგრძის თოკი ჯოხზეა მიბმული თოკზე თანაბარ მანძილზე. ლიდერის ბრძანებით, გუნდის პირველი წევრი მირბის ჯოხთან, ახვევს თოკს ჯოხს ირგვლივ პირველ კანფეტამდე, ამოიღებს ან ჭრის მას, დებს მას თავისი გუნდის კალათაში და ხელკეტს გადასცემს შემდეგ მონაწილეს და ა.შ.

კონკურსი 9. "ტკბილი თოკი"

წამყვანი 1:

უგემრიელესი - თითები გაილოკა
ფორთოხლის ბურთები.
მაგრამ მე მათ არ ვთამაშობ
მე ყოველთვის ვჭამ მათ. … ( მანდარინი.)

პრეზენტატორი 2: სარელეო რბოლაში მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით ნაძვის ხის ირგვლივ ათავსებენ გირჩებს, რომელთა ქვეშ არის მანდარინები. სიგნალზე პირველი მონაწილე გარბის ხესთან, აიღებს კონუსს, იღებს მანდარინს, აგზავნის მას თავისი გუნდის კალათაში და ხელკეტს გადასცემს მეორეს.

კონკურსი 10. „მანდარინი“

წამყვანი 1: ჩვენი საკონკურსო პროგრამა დასრულებულია და ახლა ჟიური შეაჯამებს შედეგებს.

პრეზენტატორი 2: ვთხოვ გუნდებს დაჯილდოვდნენ დაჯილდოების ცერემონიისთვის.

წამყვანი 1:

წარმატებებს გისურვებ ახალ წელს,
უფრო მხიარული ზარის სიცილი,
მეტი კარგი მეგობარი და შეყვარებული,
შესანიშნავი შეფასება და ცოდნის ზარდახშა!

წამყვანი 2:

რთული პრობლემების გადაჭრა
მხიარულად ველით
და შეიძლება გქონდეთ ახალი წარმატება
მოაქვს ბედნიერი ახალი წელი!

წამყვანი 1: სიტყვას ვაძლევთ ჟიურის თავმჯდომარეს...

შეჯამება, გუნდების დაჯილდოება, პრიზების გადაცემა.

წამყვანი 2:

აქ მოდის საახალწლო დღესასწაული
დროა დავასრულოთ.
დიდი ბედნიერება შენ დღეს
ჩვენ ვუსურვებთ ამას, ბავშვებო.
იყავი უფრო კეთილი, ჭკვიანი, მამაცი,
შეინახეთ ყველას სიხარული.

ერთად:

ახლა კი - ნახვამდის ყველას
და ისევ გნახავ!

ლიტერატურა:

  1. აფანასიევი ს., კამორინი ს.კოლექცია "Sportlandia"; გაზეთ „ახალგაზრდული ხაზის“ დამატება.
  2. ვასილკოვი გ.ა., ვასილკოვი ვ.გ.თამაშიდან სპორტამდე. – მ.: ფიზიკური კულტურა და სპორტი, 1985 წ.
  3. დობროხოტოვა იუ.თამაშის სკრიპტები და იუმორისტული ისტორიები. Კლასგარეშე საქმიანობაამისთვის დაწყებითი სკოლა– მ.: სფერა, 2004 წ.
  4. კოჯასპიროვი იუ გ.საგანმანათლებლო თამაშები საკლასო ოთახში ფიზიკური კულტურა. – M.: Bustard, 2003 წ.
  5. http://spo.1september.ru/article.php?ID=200702404: „საახალწლო თავგადასავლები“, ევგენია პეტენკო, ტატიანა რჟევსკაია, არასამთავრობო ორგანიზაცია „თვითგამორკვევის სკოლა“, მოსკოვი.
  6. http://yandex.ru/: გამოცანები ზამთრის შესახებ და Ახალი წელი.

1. „გასეირნება პერსონალის ქვეშ“ მიზიდულობა.

ატრაქციონის მონაწილეები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან სვეტად. გარკვეულ მანძილზე, მამა ფროსტი და სნოუ მეიდენი (ნებისმიერი ზრდასრული პერსონაჟი) უჭირავთ შტაბის ბოლოებს. ქვეშ მხიარული მუსიკაბავშვები მორიგეობითგაიაროს შტაბის ქვეშ და დაბრუნდნენ თავიანთ ადგილებზე.

შტაბის მეორედ დაწევისას მონაწილეთათვის გავლა რთული ხდება.

3-ჯერ კიდევ უფრო დაბალი - მონაწილეები მოძრაობენ თავიანთ საყრდენებზე.

დავალება- გაიარე თოვლის ბაბუის ჯოხის ქვეშ ისე, რომ არ დაარტყა.

  1. « ვინ არის სწრაფი?" თამაში.

საერთო წრე. ერთმანეთის გვერდით მდგომ ორ მონაწილეს ეძლევა 1 ბურთი (სათამაშო). სიგნალის დროს მონაწილეები ერთმანეთს გადასცემენ ბურთებს საპირისპირო მიმართულებით. მონაწილეები ხელში, რომლებიც ხვდებიან ბურთებს, იფანტებიან სხვადასხვა მხარეცდილობთ რაც შეიძლება სწრაფად ირბინოთ წრეში და დაუბრუნდეთ თქვენს ადგილს.

  1. "ზარი"მიზიდულობა.

2 წრე - გარე და შიდა.ყველა მონაწილეს ხელში უჭირავს დახურული ლენტი, რომელზეც არის ზარი. თამაშის დასაწყისში წამყვანი მონაწილეები უჭირავთ ლენტს ზარით. სიგნალის შემდეგ მონაწილეები სწრაფი ტემპიგადაიტანეთ ლენტი ხელებით, რითაც ზარი გადაიტანეთ წრეში. ვისი ზარი უფრო სწრაფად ატარებს მთელ წრეს და უბრუნდება ლიდერს, ის გუნდი იმარჯვებს.

1 გუნდი - თოვლის ბაბუა

2 გუნდი - Snow Maidens.

  1. "თამაში თოვლის ქალწულთან" მუსიკალური და აქტიური თამაში 2 უმცროსი გრ.

ჩატარებულია რაუხვერგერის მიერ "მზე და წვიმა" ტიპის მიხედვით

თოვლის ქალწული ბავშვებს სათამაშოდ ეპატიჟება და ამბობს, როგორც კი ზარის რეკვას გაიგებთ, გაიქეცი ჩემთან.

ჟღერს მუსიკალური დირექტორის მიერ შესრულებული ფიფქების სიმღერა, ბავშვები ცეკვავენ და ტრიალებენ.

თოვლის ქალწული რეკავს ზარს - ბავშვები მისკენ გარბიან.

თამაში მეორდება.

  1. "ბრმა კაცის ბლეფი თოვლი ქალწულთან" მუსიკალური და გარე თამაში 2ml-sr.gr.

დახუჭე თოვლი ქალწულის თვალები. წამყვანს და ბავშვებს აქვთ ზარები.. ბავშვები მუსიკაზეისინი ადვილად გარბიან ლიდერთან ერთად ადგილიდან მეორეში და როცა ჩერდებიან, ზარებს რეკავენ. თოვლის ქალწული გარბის ხმისკენ, ბავშვები სხვა ადგილას გარბიან.

  1. "ვისი წრე მალე შეიკრიბება" მუსიკალური აქტივობის თამაში

კლასიკური ვარიანტი. იგი ხორციელდება ზღაპრის დღესასწაულის პერსონაჟებით, ნაძვის ხის დიდი ბურთებით ან ზარებით.

  1. "თოვლის ფაფა"სარელეო რბოლა

2 გუნდი, თითოეული 2-ის საპირისპიროდქოთნები. თითოეულ მოთამაშეს აქვს თოვლის ბურთი. დავალება არის ტაფაზე სირბილი, თოვლის ბურთის დადება, დაბრუნება, ხელკეტის გადატანა.

  1. "ვისი ვედრო ივსება პირველი" სარელეო რბოლა

2 გუნდი ერთმანეთის საპირისპიროდ დგას რიგში. თითოეული გუნდის ბოლოს არის თაიგულები თოვლის ბურთებით, დასაწყისში - ცარიელი. სიგნალის დროს მონაწილეები იწყებენ ერთი თოვლის ბურთის ხელიდან ხელში გადაცემას და ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად შეავსონ ცარიელი ვედრო თოვლის ბურთებით.

  1. "ᲜᲐᲧᲘᲜᲘ"სარელეო რბოლა

გაიმართა დედ მო ცეკვის შემდეგვარდი და თოვლი ქალწული. ზღაპრის გმირები ცხარეები არიან, წამყვანი მათ გასაგრილებლად იწვევს ნაყინით უმასპინძლებლად.

2 გუნდი, 1 თოვლის ბურთი ხელში. თითოეული გუნდის საპირისპიროდ არის ზღაპრის პერსონაჟი ვაფლის კონუსით (ქაღალდის ჩანთა) სიგნალის დროს მონაწილეები სათითაოდ გარბიან ვაფლის კონუსთან და ყრიან მასში თოვლის ბურთს - სკუპ ნაყინს.

10. "იარეთ ყინულის ნაკადებზე"სარელეო რბოლა

2 გუნდი. თითოეულ გუნდს ეძლევა 2 მუყაოს ყინულის ფლოტი. ამოცანაა ყინულის ბორცვებზე სათითაოდ სიარული, იატაკზე დადგომის გარეშე გადაადგილება ღირშესანიშნაობაზე და უკან გაქცევა.

11. "თოვლის ბურთი"

ყველა მონაწილე დგას საერთო წრეში, ერთ-ერთ მათგანს აქვს დიდი თოვლის ბურთი (ბურთი, შეფუთვა საკვები ფილმი). სიმღერის შესრულებისას მონაწილეები ერთმანეთს გადასცემენ ერთმანეთში.

გამარჯობა, გამარჯობა ჩვენი თოვლის ბურთი

თოვლიანი თეთრი ფუნთუშა

შემოვიდა ბილიკზე,

და შემდეგ გაჩერდა.

ერთი ორი სამი

გამოდი და იცეკვე!

სიმღერის ბოლოს ვისაც მუწუკი ხელში აქვს გამოდის ცენტრში და ცეკვავს, დანარჩენები ტაშს უკრავენ.

პირველი მონაწილე იცვამს ფარფლებს, იხრება და იწყებს წინსვლას, ბაყაყივით ხტუნავს. შესახვევს რომ მიაღწია, ის უხვევს თავის გუნდს. ამ დროს, შემდეგი მონაწილე ბაყაყს ჩოგბურთის ბურთს - კოღოს ესვრის. ბაყაყმა უნდა დაიჭიროს მტაცებელი და მასთან ერთად დაბრუნდეს სახლში.

სამელიორაციო აგენტები


გუნდი დგას სასტარტო ხაზზე, შემობრუნებაზე არის სკამი, მასზე კი წყლის ღრმა ფირფიტა. ეს იქნება "ჭაობი". საჭიროა მისი გადინება. პირველი ეშვება განავლისკენ, ჩერდება მისგან დაახლოებით 20 სანტიმეტრით და ძლიერად უბერავს წყლის თეფშს და ცდილობს მისგან რაც შეიძლება მეტი ჰაერი გამოყოს. მეტი წყალი. შემდეგ ის გარბის, რომ ხელკეტი გადასცეს. თქვენ შეგიძლიათ ააფეთქოთ მხოლოდ ერთხელ და არაუმეტეს 20 სანტიმეტრის დაშორებით ფირფიტიდან.

მხედრები


გუნდი დაყოფილია წყვილებად. თითოეულ წყვილში ერთი იქნება "ცხენი", მეორე "მხედარი" ზის "ცხენზე".

არ ვიცი ჰაერის ბუშტში


მონაწილე ერთ ხელში იღებს ვედროს, რომელშიც არის ბურთები, ქილები, კუბურები და ა.შ. მეორეში - ბურთი. და ის მათთან ერთად გარბის ფინიშამდე, სადაც ჰოოპ მდებარეობს. მოთამაშე ათავსებს ერთ ნივთს ვედროდან რგოლში. გუნდში დაბრუნების შემდეგ ის გადასცემს ვედროს და ბურთს შემდეგ მონაწილეს. ის იგივეს აკეთებს.

ობობა ქსელს ქსოვს


მონაწილეობს 4 ადამიანი ერთდროულად. ისინი დგანან ზურგით ერთმანეთისკენ და იდაყვებში მოხრილ ხელებს უჭერენ ხელს. ახლა ობობას სჭირდება სწრაფად წასვლა დაწყებიდან შემობრუნებამდე და უკან. მაგრამ თქვენ მოგიწევთ გადაადგილება არა სწორი ხაზით, არამედ ქსელის ძაფის გასწვრივ. დაე ეს იყოს მიწაზე დაგებული თოკი ან ცარცით დახატული ხაზი. ხაზი შეიძლება ჰქონდეს მოულოდნელი შემობრუნებები, ზიგზაგები.

დაჭრილების ტარება


სამი ადამიანი მონაწილეობს. ორი "ჯანმრთელია", მესამე "დაჭრილია", მას "ფეხი აქვს მოტეხილი". "ჯანმრთელი" მოთამაშეებმა ხელი უნდა შეაერთონ ისე, რომ გააკეთონ კომფორტული სავარძელი. "დაჭრილი" ზის ამ სავარძელში და ინარჩუნებს წონასწორობას მეგობრების მხრებზე ან კისერზე უფრო კომფორტულად მოჭერით.

პინგვინი


თქვენ გჭირდებათ 2 ჩოგბურთის ბურთი. მონაწილის ამოცანაა დაიჭიროს ჩოგბურთის ბურთი ფეხებით მუხლის ან ტერფის დონეზე და მიიტანოს იგი შემობრუნების ნიშნულამდე და უკან. ამ შემთხვევაში, თქვენ არ შეგიძლიათ ხტუნვა ან სირბილი. თქვენ უნდა იაროთ, მაგრამ რაც შეიძლება სწრაფად.

დაივინგი


პირველი დგას სასტარტო ხაზზე, ფეხზე ფარფლებს დებს, ცალ ხელში აიღებს ჭიქა წყალს და თავზე მაღლა ასწევს და გარბის წინ და უკან. ჭიქას წყალი უნდა დაუმატოთ, თუ ის დაიღვრება. მოიწვიე შენი თავისუფალი ხელი მოცურავის მსგავსი მოძრაობების გასაკეთებლად.

სარწყავი მანქანა


დაგჭირდებათ: ჭიქები, 0,5 ლიტრიანი ბოთლები და ძაბრები (შეიძლება დამზადდეს ქაღალდისგან). მონაწილეები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან წყვილებად. პირველი წყვილის მოთამაშეების ხელში - ცარიელი ჭიქაერთი და მეორესთვის წყლით სავსე ბოთლი. მოსახვევთან არის სკამი ძაბრით. პირველები გარბიან, ხოლო ერთმა მონაწილემ უნდა დაასხას წყალი ბოთლიდან მეორეს ჭიქაში ისე, რომ შეუჩერებლად შეავსოს ჭიქა ბოლომდე. სკამთან მისვლის შემდეგ, ჭიქით მოთამაშემ წყალი უკან უნდა დაასხას. შემდეგ დააბრუნეთ ძაბრი სკამზე და გაიქეცით უკან. ჟიური აკონტროლებს, ივსება თუ არა ჭიქა ბოლომდე სირბილის დროს და რამდენი წყალი იკარგება ბოთლიდან.

ყვავილების მორწყვა


ყვავილები ჩაანაცვლებს ცარიელ ქილებს, ხოლო მორწყვისთვის დაგჭირდებათ ერთი ჭიქა და ერთი ვედრო წყალი თითოეული გუნდისთვის. ცარიელი ლიტრიანი ქილები (4-6 ცალი) ერთმანეთის მიყოლებით დამონტაჟებულია მოძრაობის მთელი ხაზის გასწვრივ. ჯობია მათი დაყენება სკამებზე. სასტარტო ხაზის გვერდით არის სავსე წყლის ვედრო. პირველი იღებს სავსე ჭიქა წყალს და გარბის „ყვავილების დასარწყავად“. მან უნდა გადაანაწილოს წყალი თითოეულ ქილაში ისე, რომ ყველგან იყოს დაახლოებით იგივე ნომერი. როდესაც ყველა "ყვავილი" მორწყულია, მოთამაშე გარბის მოსახვევისკენ, ბრუნდება უკან და ჭიქას აწვება. თითოეულ ქილაში წყლის თანაბარი რაოდენობა გამოითვლება.

ბურთის მიზანში დარტყმა


ქინძისთავი ან დროშა მოთავსებულია 8-10 მეტრის მანძილზე. გუნდის თითოეული წევრი იღებს უფლებას ერთი სროლის, ის უნდა ეცადოს მიზნის ჩამოგდებას. ყოველი სროლის შემდეგ ბურთი უბრუნდება გუნდს. თუ სამიზნე ჩამოგდებულია, ის იცვლება თავდაპირველ ადგილას. გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე ზუსტი დარტყმები, იმარჯვებს.
- ბურთი არ დაფრინავს, მაგრამ გორავს მიწის გასწვრივ, ხელით გაშვებული,
- მოთამაშეები ურტყამს ბურთს,
- მოთამაშეები ორივე ხელით აგდებენ ბურთს თავის უკნიდან.

ჭაობის გადასასვლელი


თითოეულ გუნდს ეძლევა 2 რგოლი. მათი დახმარებით აუცილებელია "ჭაობის" გადალახვა. 3 კაციანი ჯგუფები. სიგნალზე პირველი ჯგუფის ერთ-ერთი მონაწილე ჰოოპს მიწაზე აგდებს, მასში სამივე მოთამაშე ხტება. მეორე რგოლს პირველიდან ისეთ მანძილზე აგდებენ, რომ მასში გადახტომა შეუძლიათ, შემდეგ კი, მეორე რგოლის სივრცის დატოვების გარეშე, ხელით აღწევენ პირველს. ასე რომ, ხტუნვით და რგოლების სროლით ჯგუფი ხვდება შემობრუნების წერტილამდე. თქვენ შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ საწყის ხაზს "ხიდის" გამოყენებით, ანუ უბრალოდ გააბრტყელეთ რგოლები მიწის გასწვრივ. და სასტარტო ხაზზე, რგოლები გადადის შემდეგ სამზე. კატეგორიულად აკრძალულია რგოლიდან ფეხის გადადგმა - შეგიძლიათ „დაიხრჩოთ“.

დაივინგი


ჩვენ გვჭირდება წყლის დიდი აუზები. აუზები დგას საწყისი ხაზიდან დაახლოებით ერთი მეტრით. მონაწილეები ერთმანეთის მიყოლებით ფეხშიშველი დგანან. ამოცანაა ყველამ მორიგეობით გადახტეს წყლის აუზში. მაგრამ ხტუნვისას თქვენ უნდა აწიოთ რაც შეიძლება მეტი შხეფები ისე, რომ მეტი წყალი ამოვარდეს აუზიდან. არ შეიძლება მენჯის კიდეზე ხტომა. თუ მსგავსი რამ მოხდა, მოგიწევთ ყველაფრის თავიდან დაწყება.

სიგრძეზე ნახტომი


პირველი აკეთებს ფეხზე ნახტომს. არ მოძრაობს მანამ, სანამ არ დაიხაზება ხაზი, რომელიც დააფიქსირებს სადესანტო ადგილს. დახაზეთ ხაზი ფეხსაცმლის თითების გასწვრივ. შემდეგი ათავსებს ფეხებს პირდაპირ ხაზის წინ, მასზე გადასვლის გარეშე. და ის ასევე აკეთებს სიგრძეზე ნახტომს. ასე ხტება ყველა. ფრთხილად უნდა ხტომა და არ დაეცემა - წინააღმდეგ შემთხვევაში ნახტომის შედეგი გაუქმდება.

ხტომა და ბურთით სირბილი


მონაწილეები დგანან წყვილებში, ხელჩაკიდებული. თითოეულ მონაწილეს აქვს ბურთი თავისუფალ ხელში. ამოცანაა ერთად გადახტეთ ფინიშამდე ხელების გათავისუფლების ან ბურთის ჩამოგდების გარეშე. ამ შემთხვევაში ბურთის დაჭერა არ შეიძლება სხეულზე და არც უკან.

ფიქსირებული ბურთით ხტომა


პირველი მონაწილე ამაგრებს ბურთს მუხლებს შორის, უჭერს მას ამ მდგომარეობაში და იწყებს ხტუნვას სიგნალზე. მობრუნებულ დროშაზე გადახტომის შემდეგ, ის ბურთს ხელში აიღებს, უკან გარბის და 1 მეტრს არ მიაღწევს, ძირს აყენებს. თუ ბურთი ამოვარდა, აიღეთ, დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ნახტომები შეწყდა, დაამაგრეთ ბურთი და გააგრძელეთ რელე.
- ბურთი თავზე იდება და ერთი ხელით უჭირავს,
- ბურთი მოჭერილია ფეხის ძირებს შორის,
- ბურთი მკერდის წინ იდაყვებს შორის არის დამაგრებული.

მეთევზე-სპორტსმენი


დაგჭირდებათ ერთი ვედრო წყალი, ასანთი ან პატარა ჩხირები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით, სუფრის კოვზი და თეფში. პირველს ხელში კოვზი და თეფში აქვს. მოსახვევთან არის ვედრო, რომელშიც ასანთის ღეროვანი თევზი დაცურავს წყლის ზედაპირზე. თითოეული მონაწილის ამოცანაა გაიქცეს ვედრო-რეზერვუართან და კოვზის გამოყენებით დაიჭიროს ერთი თევზი და ჩაყაროს თეფშ-ავზში. შემდეგ დაბრუნდით გუნდში და გადაეცით დაჭერა და სათევზაო ჯოხი. არ ჩამოაგდოთ თქვენი დაჭერა, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ მოგიწევთ ყველაფრის თავიდან დაწყება. თევზთან ერთად უნდა აიღოთ წყალი.

მუწუკიდან მუწუკამდე


მოთამაშეები იყოფა რამდენიმე გუნდად და რიგდებიან სვეტებად, ერთ დროს, საწყისი ხაზის მახლობლად. ყოველი სვეტის წინ, დასაწყისიდან ფინიშამდე (10-15 მეტრი), 10-12 წრე (მუწუკები) 25-30 სანტიმეტრის დიამეტრით არის დახატული. ლიდერის ბრძანებით, მოთამაშეები პირველი დგას, იწყებენ მუწუკიდან მუწუკზე ხტომას და როცა ფინიშის ხაზს მიაღწევენ, სირბილით ბრუნდებიან. პირველი ვინც ჩამოვა და მის გუნდს ეძლევა ქულა. თამაში რამდენჯერმე ტარდება და ბოლოს ითვლება ვინ გაიტანა პირადად უფრო დიდი რაოდენობაქულები და რომელი გუნდი იყო პირველი მოგების რაოდენობით.

სიამის ტყუპები


ორი მონაწილე დგას ზურგით ერთმანეთისკენ და მჭიდროდ უჭერენ ხელებს. გვერდულად გარბიან. მოთამაშის ზურგი ერთმანეთთან მჭიდროდ უნდა იყოს დაჭერილი.

Დოღი


მოთამაშე ზის სკამზე, უჭირავს კიდეები და ეხმარება ფეხებს, ფარავს მანძილს წინ და უკან.

რაინტერერები


საჭირო იქნება ძლიერი დამხმარეები, რომ მათ შეეძლოთ აწიონ წყლით სავსე ვედრო. ასისტენტებს მოუწევთ "წვიმა" აქციონ. ამისთვის მათ მოუწევთ ვედროებიდან წყალი რაც შეიძლება მაღლა გადაყარონ, რათა სიმაღლიდან დაბრუნდეს ნაპერწკლებით და წვეთებით. ეს წვიმა უნდა შეგროვდეს მთელი გუნდის მიერ ერთდროულად. ამისათვის გუნდის თითოეულ წევრს უნდა ჰქონდეს ჭიქა. ამ ჭიქით მან უნდა დაიჭიროს რაც შეიძლება მეტი წვეთი ციდან სამი წვიმის შემდეგ. შემდეგ ყველაფერს ასხამენ ერთ კონტეინერში და ადარებენ.

რასის ფეხით


ფეხებმა ერთი წამითაც არ უნდა დატოვოთ მიწა და მთელი ფეხით უნდა დააბიჯოთ. ყოველი ნაბიჯის გადადგმისას ერთი ფეხის ქუსლი მეორის თითთან ახლოს უნდა მოათავსოთ, ანუ ფეხის სიგრძეზე გადაიწიოთ. და რადგან მოთამაშეები ნელა მოძრაობენ, მათთვის მანძილი შეიძლება განისაზღვროს 5 მეტრით, წინ და უკან.

ბურთის დაჭერა


ორი ადამიანი დარბის. ისინი ერთმანეთის პირისპირ დგანან და ბურთი შუბლით უჭირავთ. ხელები ერთმანეთს მხრებზე უსვამენ. თუ ბურთი დაეცემა, თქვენ უნდა აიღოთ იგი და გააგრძელოთ სირბილი იმ ადგილიდან, სადაც ის დაეცა.
- ბურთი მუცელში უჭირავს, ხელები კი მხრებზეა,
- ბურთი გიჭირავს ზურგით და ხელებით იდაყვებთან.

მხატვრები


ტილოს ნაჭერი შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერი ერთფეროვანი მასალით 50 x 50 სანტიმეტრით (ან ცხვირსახოცი). ჩვეულებრივი სუფრის კოვზი ფუნჯის როლს შეასრულებს. წყალი ჩაანაცვლებს საღებავს. შემობრუნებისას ტაბლეტზე მიმაგრებულია „ტილო“ (ან დევს მიწაზე). პირველ მონაწილეს ხელში კოვზი აქვს. სიგნალის შემდეგ ის იწყებს მოძრაობას, კოვზით აგროვებს წყალს ვედროდან. ტილოსკენ გარბის და წყალს ასხამს. მერე ბრუნდება და კოვზს აწვდის. გუნდი, რომლის ტილოც ყველაზე სწრაფად სველდება, იმარჯვებს.

კუს მოგზაური


გჭირდებათ ლითონის ან პლასტმასის აუზი. პირველი მონაწილე ეშვება ოთხზე და მენჯი ედება ზურგზე, ქვემოდან ზემოთ. ახლა ჩვენ უნდა წავიდეთ იქ და უკან მენჯის დაკარგვის გარეშე.

ბარონ მიუნჰაუზენის ბირთვი


ბირთვი არის ბურთი, რომელზეც წერია სიტყვა "ბირთვი". მონაწილეებმა უნდა ატარონ ბირთვი, ჩაატარონ იგი მუხლებს შორის და დაიჭირონ ხელით. სიგნალზე, ამ პოზიციაზე, მათ უნდა გაიარონ გზა მობრუნების დროშისკენ და უკან. ბურთის აფეთქების შემთხვევაში გუნდი გამორიცხულია თამაშიდან.

ლოჩები


გუნდში 6-7 კაცია. თითოეული გუნდი რიგდება სვეტში სათითაოდ. სიგნალზე, პირველი მდგომი სწრაფად ტრიალებს წრეში, რის შემდეგაც მეორე მას ქამარზე ატარებს და ისინი ერთად ბრუნავენ, შემდეგ სამი და ა.შ. თამაში მთავრდება როგორც კი ერთ-ერთი გუნდის ბოლო წევრი შეუერთდება მის სვეტს და ყველა ბიჭი შემობრუნდება თავისი ღერძის გარშემო.

სწრაფი მატარებელი


დროშები მოთავსებულია თითოეული გუნდიდან 6-7 მეტრში. ბრძანებაზე "მარტი!" პირველი მოთამაშეები ჩქარა(სრბილი აკრძალულია) გაემართეთ მათი დროშებისკენ, შემოიარეთ ისინი და დაუბრუნდით სვეტებს, სადაც მათ უერთდებიან მეორე მოთამაშეები და ერთად ისევ აკეთებენ იმავე გზას და ა.შ. მოთამაშეები ერთმანეთს იდაყვებით უჭერენ და სიარულისას მკლავებს ლოკომოტივის შემაერთებელი ღეროსავით ამოძრავებენ. როდესაც წინა მოთამაშე - ლოკომოტივი - თავის ადგილზე ბრუნდება სრული პერსონალიმან უნდა გაისმა გრძელი სიგნალი. გუნდი, რომელიც პირველად ჩამოვა სადგურზე, იმარჯვებს.

ახალ ადგილას


ორი გუნდი დგას სვეტებში ერთდროულად. მათგან 15-20 მეტრის დაშორებით დგება ხაზი. ლიდერის სიგნალზე, თითოეული გუნდის პირველი და მეორე ნომრები, ხელჩაკიდებულები, გადადიან ხაზს. პირველი ნომრები რჩება ახალ ადგილზე, ხოლო მეორეები ბრუნდებიან, უერთდებიან მესამე მოთამაშეებს და ისევ გარბიან ხაზში. შემდეგ რჩება მეორე რიცხვები, ხოლო მესამეები უბრუნდებიან მეოთხეს და ა.შ. გუნდი, რომლის მოთამაშეც ყველა პირველი მიაღწევს მეორე მხარეს, იმარჯვებს.

ბურთის რელე


თამაშისთვის საჭიროა ფრენბურთებიგუნდების რაოდენობის მიხედვით. თითოეული გუნდის წინ მოთავსებულია სკამი საწყისი ხაზიდან 6-7 ნაბიჯის დაშორებით. პირველი ნომრები, ბურთის მიღების შემდეგ, გარბიან თავიანთ სკამებთან, დგანან მათ უკან და ამ ადგილიდან გადააგდებენ ბურთებს მეორე ნომრებზე, რის შემდეგაც ისინი ბრუნდებიან და დგანან თავიანთი სვეტის ბოლოს. მეორე და მომდევნო ნომრები, რომლებმაც დაიჭირეს ბურთი, იგივეს აკეთებენ. თუ მომდევნო მოთამაშე არ დაიჭერს ბურთს, ის უნდა გაიქცეს მის უკან, დაუბრუნდეს თავის ადგილს და მხოლოდ ამის შემდეგ განაგრძოს თამაში. გუნდი, რომელსაც აქვს ბურთი, ყველა მოთამაშის გვერდის ავლით, პირველი უბრუნდება პირველ ნომერს, იმარჯვებს.

კარტოფილის დარგვა


გუნდები განლაგდებიან საწყისი ხაზის წინ. 10-20 ნაბიჯის მანძილზე (დამოკიდებულია ზომაზე სათამაშო მოედანიდა მოთამაშეთა ასაკი) დახაზეთ 4-6 წრე სვეტების წინ, ერთმანეთისგან ერთი და ნახევარი ნაბიჯით. წინ მდგომებს აძლევენ კარტოფილით სავსე ჩანთას (წრეების რაოდენობის მიხედვით).
სიგნალზე, მოთამაშეები ჩანთებით, წინ მიიწევენ, თითოეულ წრეში ათავსებენ თითო კარტოფილს. შემდეგ ისინი ბრუნდებიან და ცარიელ კონტეინერებს გადასცემენ შემდეგ მოთამაშეებს. ისინი წინ გარბიან დარგული კარტოფილის შესაგროვებლად და ჩანთების შევსების შემდეგ უბრუნდებიან მესამე გუნდის ნომერს, რომელიც ისევ წინ გარბის „კარტოფილის დასარგავად“. სირბილის შემდეგ მოთამაშე დგას თავისი სვეტის ბოლოს. გუნდის ყველა მოთამაშემ უნდა დაასრულოს კარტოფილის დალაგება და შეგროვება. ამავდროულად, ჩამოვარდნილი კარტოფილი უნდა აიღონ, ჩაყარონ ჩანთაში და მხოლოდ ამის შემდეგ განაგრძონ მოძრაობა.
გამარჯვებულად ითვლება გუნდი, რომელიც ახერხებს კარტოფილის დარგვისა და მოსავლის დასრულებას სხვებზე სწრაფად.
წრეების ნაცვლად, შეგიძლიათ გუნდების წინ მოათავსოთ პატარა პლასტმასის რგოლები, შეცვალოთ კარტოფილი. ჩოგბურთის ბურთები. თუ ჩანთები არ გაქვთ, შეგიძლიათ აიღოთ ჩანთები, საბავშვო კალათები და თაიგულები.

პინგვინის გაშვება


გუნდები სვეტებად რიგდებიან საწყისი ხაზის წინ. პირველ რიგში მდგარ მოთამაშეებს უჭირავთ ფრენბურთის ან წამლის ბურთი ფეხებს შორის (მუხლებს ზემოთ). ამ პოზიციაზე მათ უნდა მიაღწიონ დროშას, რომელიც დგას მათგან 10-12 ნაბიჯის დაშორებით და უკან დაბრუნდნენ, ბურთი ხელებით გადასცენ თავიანთი გუნდის მეორე ნომერს.
თუ ბურთი მიწაზე დაეცემა, თქვენ კვლავ უნდა აიღოთ იგი ფეხებით და გააგრძელოთ თამაში. ისინი, ვინც სირბილს დაასრულებენ, სვეტის ბოლოს დგანან.
გუნდი, რომელიც ახერხებს რელეს უფრო სწრაფად და უშეცდომოდ დასრულებას, იმარჯვებს.



mob_info