საახალწლო თამაშები და შეჯიბრებები ბავშვებისთვის. სპორტული ფესტივალი "საახალწლო სარელეო რბოლები" (მოსამზადებელი ჯგუფი)

პირველი მონაწილე იცვამს ფარფლებს, იხრება და იწყებს წინსვლას, ბაყაყივით ხტუნავს. შესახვევს რომ მიაღწია, ის უბრუნდება თავის გუნდს. ამ დროს შემდეგი მონაწილე ბაყაყს ჩოგბურთის ბურთს - კოღოს ესვრის. ბაყაყმა უნდა დაიჭიროს მტაცებელი და მასთან ერთად დაბრუნდეს სახლში.

სამელიორაციო აგენტები


გუნდი სასტარტო ხაზზე დგას, გადასახვევთან არის სკამი, მასზე კი წყლის ღრმა ფირფიტა. ეს იქნება "ჭაობი". საჭიროა მისი გადინება. პირველი ეშვება განავლისკენ, ჩერდება მისგან დაახლოებით 20 სანტიმეტრით და ძლიერად უბერავს წყლის თეფშს და ცდილობს მისგან რაც შეიძლება მეტი წყალი ამოისუნთქოს. შემდეგ ის გარბის, რომ ხელკეტი გადასცეს. თქვენ შეგიძლიათ ააფეთქოთ მხოლოდ ერთხელ და არაუმეტეს 20 სანტიმეტრის დაშორებით ფირფიტიდან.

მხედრები


გუნდი დაყოფილია წყვილებად. თითოეულ წყვილში ერთი იქნება "ცხენი", მეორე "მხედარი", "მხედარი" ზის "ცხენზე".

არ ვიცი ჰაერის ბუშტში


მონაწილე ერთ ხელში იღებს ვედროს, რომელშიც არის ბურთები, ქილები, კუბურები და ა.შ. მეორეში - ბურთი. და ის მათთან ერთად გარბის ფინიშის ხაზამდე, სადაც ჰოოპ მდებარეობს. მოთამაშე ათავსებს ერთ ნივთს ვედროდან რგოლში. გუნდში დაბრუნების შემდეგ ის გადასცემს ვედროს და ბურთს შემდეგ მონაწილეს. ის იგივეს აკეთებს.

ობობა ქსელს ქსოვს


მონაწილეობს 4 ადამიანი ერთდროულად. ისინი დგანან ზურგით ერთმანეთისკენ და იდაყვებში მოხრილ ხელებს უჭერენ ხელს. ახლა ობობას სჭირდება სწრაფად წასვლა დაწყებიდან შემობრუნებამდე და უკან. მაგრამ თქვენ მოგიწევთ გადაადგილება არა სწორი ხაზით, არამედ ქსელის ძაფის გასწვრივ. დაე ეს იყოს მიწაზე დაგებული თოკი ან ცარცით დახატული ხაზი. ხაზს შეიძლება ჰქონდეს მოულოდნელი შემობრუნებები და ზიგზაგები.

დაჭრილების ტარება


სამი ადამიანი მონაწილეობს. ორი "ჯანმრთელია", მესამე "დაჭრილია", მას "ფეხი აქვს მოტეხილი". "ჯანმრთელი" მოთამაშეებმა უნდა შეაერთონ ხელები ისე, რომ შექმნან კომფორტული ადგილი. "დაჭრილი" ზის ამ სავარძელში და ინარჩუნებს წონასწორობას მეგობრების მხრებზე ან კისერზე უფრო კომფორტულად მოჭერით.

პინგვინი


თქვენ გჭირდებათ 2 ჩოგბურთის ბურთი. მონაწილის ამოცანაა დაიჭიროს ჩოგბურთის ბურთი ფეხებით მუხლზე ან ტერფის დონეზე და მიიტანოს იგი შემობრუნების ნიშნულამდე და უკან. ამ შემთხვევაში, თქვენ არ შეგიძლიათ ხტუნვა ან სირბილი. თქვენ უნდა იაროთ, მაგრამ რაც შეიძლება სწრაფად.

დაივინგი


პირველი დგას სასტარტო ხაზზე, ფეხზე ფარფლებს დებს, ცალ ხელში აიღებს ჭიქა წყალს და თავზე მაღლა ასწევს და გარბის წინ და უკან. ჭიქას წყალი უნდა დაუმატოთ, თუ ის დაიღვრება. მოიწვიე შენი თავისუფალი ხელი მოცურავის მსგავსი მოძრაობების გასაკეთებლად.

სარწყავი მანქანა


დაგჭირდებათ: ჭიქები, 0,5 ლიტრიანი ბოთლები და ძაბრები (შეიძლება დამზადდეს ქაღალდისგან). მონაწილეები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან წყვილებად. პირველი წყვილის მოთამაშეების ხელში ერთისთვის ცარიელი ჭიქაა, მეორესთვის კი წყლით სავსე ბოთლი. მოსახვევთან არის სკამი ძაბრით. პირველები გარბიან, ხოლო ერთმა მონაწილემ უნდა დაასხას წყალი ბოთლიდან მეორეს ჭიქაში ისე, რომ შეუჩერებლად შეავსოს ჭიქა ბოლომდე. სკამთან მისვლის შემდეგ, ჭიქით მოთამაშემ წყალი უკან უნდა დაასხას. შემდეგ დააბრუნეთ ძაბრი სკამზე და გაიქეცით უკან. ჟიური აკონტროლებს, ივსება თუ არა ჭიქა ბოლომდე სირბილის დროს და რამდენი წყალი იკარგება ბოთლიდან.

ყვავილების მორწყვა


ყვავილები ჩაანაცვლებს ცარიელ ქილებს, მორწყვისთვის კი დაგჭირდებათ ერთი ჭიქა და ერთი ვედრო წყალი თითოეული გუნდისთვის. ცარიელი ლიტრიანი ქილები (4-6 ცალი) ერთმანეთის მიყოლებით დამონტაჟებულია მოძრაობის მთელი ხაზის გასწვრივ. უმჯობესია მათი დაყენება სკამებზე. სასტარტო ხაზთან არის სავსე წყლის ვედრო. პირველი იღებს სავსე ჭიქა წყალს და გარბის „ყვავილების დასარწყავად“. მან უნდა გადაანაწილოს წყალი თითოეულ ქილაში ისე, რომ ყველგან დაახლოებით იგივე რაოდენობა იყოს. როდესაც ყველა "ყვავილი" მორწყულია, მოთამაშე გარბის მოსახვევისკენ, ბრუნდება უკან და ჭიქას აწვება. თითოეულ ქილაში გამოითვლება წყლის თანაბარი რაოდენობა.

ბურთის მიზანში დარტყმა


ქინძისთავი ან დროშა მოთავსებულია 8-10 მეტრის მანძილზე. გუნდის თითოეული წევრი იღებს უფლებას ერთი სროლის, ის უნდა ეცადოს მიზნის ჩამოგდებას. ყოველი სროლის შემდეგ ბურთი უბრუნდება გუნდს. თუ სამიზნე ჩამოგდებულია, ის იცვლება თავდაპირველ ადგილას. გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე ზუსტი დარტყმები, იმარჯვებს.
- ბურთი არ დაფრინავს, მაგრამ გორავს მიწის გასწვრივ, ხელით გაშვებული,
- მოთამაშეები ურტყამს ბურთს,
- მოთამაშეები ორივე ხელით აგდებენ ბურთს თავის უკნიდან.

ჭაობის გადასასვლელი


თითოეულ გუნდს ეძლევა 2 რგოლი. მათი დახმარებით აუცილებელია "ჭაობის" გადალახვა. 3 კაციანი ჯგუფები. სიგნალზე პირველი ჯგუფის ერთ-ერთი მონაწილე ჰოოპს მიწაზე აგდებს, მასში სამივე მოთამაშე ხტება. მეორე რგოლს პირველიდან ისეთ მანძილზე აგდებენ, რომ მასში გადახტომა შეუძლიათ, შემდეგ კი, მეორე რგოლის სივრცის დატოვების გარეშე, ხელით აღწევენ პირველს. ასე რომ, ხტუნვით და რგოლების სროლით ჯგუფი ხვდება შემობრუნების წერტილამდე. თქვენ შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ საწყის ხაზს "ხიდის" გამოყენებით, ანუ უბრალოდ გააბრტყელეთ რგოლები მიწის გასწვრივ. და სასტარტო ხაზზე, რგოლები გადადის შემდეგ სამზე. კატეგორიულად აკრძალულია ფეხის გადადგმა ჰოოპის გარეთ - შეგიძლიათ "დაიხრჩოთ".

დაივინგი


ჩვენ გვჭირდება წყლის დიდი აუზები. აუზები დგას საწყისი ხაზიდან დაახლოებით ერთი მეტრით. მონაწილეები ერთმანეთის მიყოლებით ფეხშიშველი დგანან. ამოცანაა ყველამ მორიგეობით გადახტეს წყლის აუზში. მაგრამ ხტუნვისას თქვენ უნდა აწიოთ რაც შეიძლება მეტი შხეფები ისე, რომ მეტი წყალი ამოვარდეს აუზიდან. მენჯის კიდეზე გადახტომა არ შეიძლება. თუ მსგავსი რამ მოხდა, მოგიწევთ ყველაფრის თავიდან დაწყება.

სიგრძეზე ნახტომი


პირველი აკეთებს ფეხზე ნახტომს. არ მოძრაობს მანამ, სანამ არ დაიხაზება ხაზი, რომელიც დააფიქსირებს სადესანტო ადგილს. დახაზეთ ხაზი ფეხსაცმლის თითების გასწვრივ. შემდეგი ფეხებს პირდაპირ ხაზის წინ ათავსებს, მასზე გადასვლის გარეშე. და ის ასევე აკეთებს სიგრძეზე ნახტომს. ასე ხტება ყველა. ფრთხილად უნდა ხტომა და არ დაეცემა - წინააღმდეგ შემთხვევაში ნახტომის შედეგი გაუქმდება.

ხტომა და ბურთით სირბილი


მონაწილეები დგანან წყვილებში, ხელში უჭირავთ. თითოეულ მონაწილეს აქვს ბურთი თავისუფალ ხელში. ამოცანაა ერთად გადახტეთ ფინიშამდე ხელების გათავისუფლების ან ბურთის ჩამოგდების გარეშე. ამ შემთხვევაში ბურთის დაჭერა არ შეიძლება სხეულზე და არც უკან.

ფიქსირებული ბურთით ხტომა


პირველი მონაწილე ამაგრებს ბურთს მუხლებს შორის, უჭერს მას ამ მდგომარეობაში და იწყებს ხტუნვას სიგნალზე. მობრუნებულ დროშაზე გადახტომის შემდეგ, ის ბურთს ხელში აიღებს, უკან გარბის და 1 მეტრს არ მიაღწევს, ძირს აყენებს. თუ ბურთი ამოვარდა, აიღეთ, დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ნახტომები შეწყდა, დაამაგრეთ ბურთი და გააგრძელეთ რელე.
- ბურთი თავზე იდება და ერთი ხელით უჭირავს,
- ბურთი მოჭერილია ფეხის ძირებს შორის,
- ბურთი მკერდის წინ იდაყვებს შორის არის დამაგრებული.

მეთევზე-სპორტსმენი


დაგჭირდებათ ერთი ვედრო წყალი, ასანთი ან პატარა ჩხირები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით, სუფრის კოვზი და თეფში. პირველს ხელში კოვზი და თეფში აქვს. მოსახვევთან არის ვედრო, რომელშიც ასანთის ღეროვანი თევზი დაცურავს წყლის ზედაპირზე. თითოეული მონაწილის ამოცანაა გაიქცეს ვედრო-რეზერვუართან და კოვზის გამოყენებით დაიჭიროს ერთი თევზი და ჩაყაროს თეფშ-ავზში. შემდეგ დაბრუნდით გუნდში და გადაეცით დაჭერა და სათევზაო ჯოხი. არ ჩამოაგდოთ თქვენი დაჭერა, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ მოგიწევთ ყველაფრის თავიდან დაწყება. თევზთან ერთად უნდა აიღოთ წყალი.

მუწუკიდან მუწუკამდე


მოთამაშეები იყოფიან რამდენიმე გუნდად და რიგდებიან სვეტებად, ერთ დროს, საწყისი ხაზის მახლობლად. თითოეული სვეტის წინ, დასაწყისიდან ფინიშამდე (10-15 მეტრი), 10-12 წრე (მუწუკები) 25-30 სანტიმეტრის დიამეტრით არის დახატული. ლიდერის ბრძანებით, ჯერ მდგომი მოთამაშეები იწყებენ მუწუკიდან მუწუკზე ხტომას და როცა ფინიშის ხაზს მიაღწევენ, უკან გარბიან. პირველი ვინც ჩამოვა და მის გუნდს ეძლევა ქულა. თამაში იმართება რამდენჯერმე და ბოლოს გამოითვლება ვინ დააგროვა ყველაზე მეტი ქულა და რომელი გუნდი იყო პირველი მოგების რაოდენობით.

სიამის ტყუპები


ორი მონაწილე დგას ზურგით ერთმანეთისკენ და მჭიდროდ უჭერენ ხელებს. გვერდულად გარბიან. მოთამაშის ზურგი ერთმანეთთან მჭიდროდ უნდა იყოს დაჭერილი.

Დოღი


მოთამაშე ზის სკამზე, უჭირავს კიდეები და ეხმარება ფეხებს, ფარავს მანძილს წინ და უკან.

რაინტერერები


საჭირო იქნება ძლიერი დამხმარეები, რომ მათ შეეძლოთ აწიონ წყლით სავსე ვედრო. ასისტენტებს მოუწევთ "წვიმა" აქციონ. ამისთვის მათ მოუწევთ ვედროებიდან წყალი რაც შეიძლება მაღლა გადაყარონ, რათა სიმაღლიდან წვეთები და წვეთები დაბრუნდეს. ეს წვიმა უნდა შეგროვდეს მთელი გუნდის მიერ ერთდროულად. ამისათვის გუნდის თითოეულ წევრს უნდა ჰქონდეს ჭიქა. ამ ჭიქით მან უნდა დაიჭიროს რაც შეიძლება მეტი წვეთი ციდან სამი წვიმის შემდეგ. შემდეგ ყველაფერს ასხამენ ერთ კონტეინერში და ადარებენ.

რასის ფეხით


ფეხები ერთი წამითაც არ უნდა დატოვოთ მიწაზე და მთელი ფეხით უნდა დააბიჯოთ. ყოველი ნაბიჯის გადადგმისას ერთი ფეხის ქუსლი მეორის თითთან ახლოს უნდა მოათავსოთ, ანუ ფეხის სიგრძეზე გადაიწიოთ. და რადგან მოთამაშეები ნელა მოძრაობენ, მათთვის მანძილი შეიძლება განისაზღვროს 5 მეტრით, წინ და უკან.

ბურთის დაჭერა


ორი ადამიანი დარბის. ისინი ერთმანეთის პირისპირ დგანან და ბურთი შუბლით უჭირავთ. ხელები ერთმანეთს მხრებზე უსვამენ. თუ ბურთი დაეცემა, თქვენ უნდა აიღოთ იგი და გააგრძელოთ სირბილი იმ ადგილიდან, სადაც ის დაეცა.
- ბურთი მუცელში უჭირავს, ხელები კი მხრებზეა,
- ბურთი გიჭირავს ზურგით და ხელებით იდაყვებთან.

მხატვრები


ტილოს ნაჭერი შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერი ერთფეროვანი მასალით 50 x 50 სანტიმეტრით (ან ცხვირსახოცი). ჩვეულებრივი სუფრის კოვზი ფუნჯის როლს შეასრულებს. წყალი ჩაანაცვლებს საღებავს. შემობრუნებისას ტაბლეტზე მიმაგრებულია „ტილო“ (ან დევს მიწაზე). პირველ მონაწილეს ხელში კოვზი აქვს. სიგნალის შემდეგ ის იწყებს მოძრაობას, კოვზით აგროვებს წყალს ვედროდან. გარბის „ტილოს“ და წყალს ასხამს. მერე ბრუნდება და კოვზს აწვდის. გუნდი, რომლის ტილოც ყველაზე სწრაფად სველდება, იმარჯვებს.

კუს მოგზაური


გჭირდებათ ლითონის ან პლასტმასის აუზი. პირველი მონაწილე ეშვება ოთხზე და მენჯს ათავსებენ ზურგზე, ქვემოდან ზემოთ. ახლა ჩვენ უნდა წავიდეთ იქ და უკან მენჯის დაკარგვის გარეშე.

ბარონ მიუნჰაუზენის ბირთვი


ბირთვი არის ბურთი, რომელზეც წერია სიტყვა "ბირთვი". მონაწილეებმა უნდა იარონ ბირთვი, ჩაატარონ იგი მუხლებს შორის და დაიჭირონ ხელით. სიგნალზე, ამ პოზიციაზე, მათ უნდა გაიარონ გზა გარდამტეხ დროშისკენ და უკან. ბურთის აფეთქების შემთხვევაში გუნდი გამორიცხულია თამაშიდან.

ლოუჩები


გუნდში 6-7 კაცია. თითოეული გუნდი რიგდება სვეტში ერთ დროს. სიგნალზე, პირველი მდგომი სწრაფად ტრიალებს წრეში, რის შემდეგაც მეორე მას ქამარზე ატარებს და ისინი ერთად ბრუნავენ, შემდეგ სამი და ა.შ. თამაში მთავრდება როგორც კი ერთ-ერთი გუნდის ბოლო წევრი შეუერთდება მის სვეტს და ყველა ბიჭი შემობრუნდება თავისი ღერძის გარშემო.

სწრაფი მატარებელი


დროშები მოთავსებულია თითოეული გუნდიდან 6-7 მეტრში. ბრძანებაზე "მარტი!" პირველი მოთამაშეები სწრაფად მიაბიჯებენ (აკრძალულია სირბილი) თავიანთ დროშებთან, იარონ მათ გარშემო და ბრუნდებიან სვეტებზე, სადაც მათ უერთდებიან მეორე მოთამაშეები და ერთად ისევ აკეთებენ იმავე გზას და ა.შ. მოთამაშეები ერთმანეთს იდაყვებით უჭერენ და სიარულისას მკლავებს ლოკომოტივის შემაერთებელი ღეროსავით ამოძრავებენ. როდესაც წინა მოთამაშე - ლოკომოტივი - ბრუნდება თავის ადგილზე სრული შემადგენლობით, მან უნდა გაისმა გრძელი სასტვენი. გუნდი, რომელიც პირველად ჩამოვა სადგურზე, იმარჯვებს.

ახალ ადგილას


ორი გუნდი დგას სვეტებში ერთდროულად. მათგან 15-20 მეტრის დაშორებით დგება ხაზი. ლიდერის სიგნალით, თითოეული გუნდის პირველი და მეორე ნომრები, ხელჩაკიდებული, გადადიან ხაზს. პირველი ნომრები რჩება ახალ ადგილზე, ხოლო მეორეები ბრუნდებიან, უერთდებიან მესამე მოთამაშეებს და ისევ გარბიან ხაზში. შემდეგ რჩება მეორე რიცხვები, ხოლო მესამეები უბრუნდებიან მეოთხეს და ა.შ. გუნდი, რომლის მოთამაშეც ყველა პირველი მიაღწევს მეორე მხარეს, იმარჯვებს.

ბურთის რელე


სათამაშოდ საჭიროა ფრენბურთები გუნდების რაოდენობის მიხედვით. თითოეული გუნდის წინ მოთავსებულია სკამი საწყისი ხაზიდან 6-7 ნაბიჯის დაშორებით. პირველი ნომრები, ბურთის მიღების შემდეგ, გარბიან თავიანთ სკამებთან, დგანან მათ უკან და ამ ადგილიდან გადააგდებენ ბურთებს მეორე ნომრებზე, რის შემდეგაც ისინი ბრუნდებიან და დგანან თავიანთი სვეტის ბოლოს. მეორე და მომდევნო ნომრები, რომლებმაც დაიჭირეს ბურთი, იგივეს აკეთებენ. თუ მომდევნო მოთამაშე არ დაიჭერს ბურთს, ის უნდა გაიქცეს მის უკან, დაუბრუნდეს თავის ადგილს და მხოლოდ ამის შემდეგ განაგრძოს თამაში. გუნდი, რომელსაც აქვს ბურთი, ყველა მოთამაშის გვერდის ავლით, პირველი უბრუნდება პირველ ნომერს, იმარჯვებს.

კარტოფილის დარგვა


გუნდები განლაგდებიან საწყისი ხაზის წინ. 10-20 ნაბიჯის მანძილზე (დამოკიდებულია სათამაშო მოედნის ზომაზე და მოთამაშეთა ასაკზე) სვეტების წინ 4-6 წრე იხაზება, ერთმანეთისგან ერთი და ნახევარი ნაბიჯით. წინ მდგომებს აძლევენ კარტოფილით სავსე ჩანთას (წრეების რაოდენობის მიხედვით).
სიგნალზე, მოთამაშეები ჩანთებით, წინ მიიწევენ, თითოეულ წრეში ათავსებენ თითო კარტოფილს. შემდეგ ისინი ბრუნდებიან და ცარიელ კონტეინერებს გადასცემენ შემდეგ მოთამაშეებს. ისინი წინ გარბიან დარგული კარტოფილის შესაგროვებლად და ჩანთების შევსების შემდეგ უბრუნდებიან მესამე გუნდის ნომერს, რომელიც ისევ წინ გარბის „კარტოფილის დასარგავად“. სირბილის შემდეგ მოთამაშე დგას თავისი სვეტის ბოლოს. გუნდის ყველა მოთამაშემ უნდა დაასრულოს კარტოფილის დალაგება და შეგროვება. ამავდროულად, ჩამოვარდნილი კარტოფილი უნდა აიღონ, ჩაყარონ ჩანთაში და მხოლოდ ამის შემდეგ განაგრძონ მოძრაობა.
გამარჯვებულად ითვლება გუნდი, რომელიც ახერხებს კარტოფილის დარგვისა და მოსავლის დასრულებას სხვებზე სწრაფად.
წრეების ნაცვლად შეგიძლიათ გუნდების წინ მოათავსოთ პატარა პლასტმასის რგოლები, ხოლო კარტოფილი ჩაანაცვლოთ ჩოგბურთის ბურთებით. თუ ჩანთები არ გაქვთ, შეგიძლიათ აიღოთ ჩანთები, საბავშვო კალათები და თაიგულები.

პინგვინის გაშვება


გუნდები სვეტებად რიგდებიან საწყისი ხაზის წინ. პირველ რიგში მდგარ მოთამაშეებს უჭირავთ ფრენბურთის ან წამლის ბურთი ფეხებს შორის (მუხლებს ზემოთ). ამ პოზიციაზე მათ უნდა მიაღწიონ დროშას, რომელიც დგას მათგან 10-12 ნაბიჯის დაშორებით და უკან დაბრუნდნენ, ბურთი ხელებით გადასცენ თავიანთი გუნდის მეორე ნომერს.
თუ ბურთი მიწაზე დაეცემა, თქვენ კვლავ უნდა აიღოთ იგი ფეხებით და გააგრძელოთ თამაში. ისინი, ვინც სირბილს დაასრულებენ, სვეტის ბოლოს დგანან.
გუნდი, რომელიც ახერხებს რელეს უფრო სწრაფად და უშეცდომოდ დასრულებას, იმარჯვებს.

საბავშვო ბაღში მხიარული ახალი წელი საინტერესო სცენარია საახალწლო წვეულებისთვის, უჩვეულო ბავშვთა კოსტიუმები, ბაბუა ფროსტის საჩუქრები და, რა თქმა უნდა, საახალწლო კონკურსები საბავშვო ბაღში. ბაბუა ფროსტი ნებისმიერ შემთხვევაში გასცემს საჩუქრებს, მაგრამ თუ ამ სასიამოვნო მოვლენას საბავშვო ბაღში რაიმე სახის შეჯიბრებით ან შეჯიბრებით მოაწყობთ საახალწლოდ, მაშინ ეს ბავშვებს კიდევ უფრო მხიარულს გახდის! ჩვენ ვიცით, რომ მეგობრობა ყოველთვის იმარჯვებს და გამონაკლისი არც ახალი წელია საბავშვო ბაღში. აბსოლუტურად ყველა მიიღებს საჩუქრებს!

ჩვენ გთავაზობთ იდეებს ახალი წლის შეჯიბრებისთვის საბავშვო ბაღში, რომელიც შეიძლება ჩატარდეს როგორც საბავშვო ბაღის ჯგუფიდან, ასევე უფროსი სკოლამდელი ასაკის საბავშვო ბაღებში. შეჯიბრებები შეიძლება შევიდეს საახალწლო წვეულების სცენარში და შეიძლება ჩატარდეს ცალკე, როგორც საახალწლო „გახურება“.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში საახალწლო ჯიში

ამ კონკურსის ჩასატარებლად დაგჭირდებათ მაგიდა ან ნებისმიერი ბრტყელი ზედაპირი. შუაში ხაზი უნდა დადოთ - შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნათელი ლენტი ან ჩვეულებრივი სქელი ქსოვის ძაფები. ორი ბავშვი მაგიდის ორივე მხარეს იჯდა. ბამბის პატარა "თოვლის ბურთი" მოთავსებულია შუაში, სადაც ხაზია გავლებული.

ამოცანაა თოვლის ბურთის "აფრქვევა" მოწინააღმდეგის მხარეს.

საბავშვო ბაღში ეს საახალწლო შეჯიბრი შეიძლება გართულდეს: მოაწყოთ ნამდვილი ქარბუქი თითოეული მონაწილის ნახევარზე. ამოცანა ამ შემთხვევაში მთავრდება ყველა თოვლის ბურთის მტრის ნახევარზე რაც შეიძლება სწრაფად „აფეთქებით“.
დარტყმა მოწინააღმდეგის მხარეს).

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში FUNNY SnOWMAN

საბავშვო ბაღში ამ საახალწლო კონკურსისთვის ორი მოლბერტი იქნება საჭირო. ნახატები შუაში წრით არის მიმაგრებული მოლბერტზე. ორ ბავშვს თვალდახუჭული აქვს და უნდა დახატოს თვალები, ცხვირი და ღიმილი სქელი ფლომასტერით.

სარელეო რბოლა საახალწლოდ საბავშვო ბაღში BUILDING A SNOWMAN

საბავშვო ბაღში ამ საახალწლო შეჯიბრისთვის ისევ დაგჭირდებათ მოლბერტები, რომლებზეც დამაგრებული ქაღალდია.

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. გუნდების წინ სკამებზე არის თოვლის კაცის "კომპონენტი" ნაწილები: სხვადასხვა ზომის სამი თეთრი წრე, მკლავები, ფეხები, თვალები და სქელი ქაღალდისგან დამზადებული პირი, სტაფილო. მოლბერტზე წებოა.

თითოეული გუნდის მოთამაშეები იღებენ დიდ წრეს, გარბიან მოლბერტზე, წებოს წებოვანას აფენენ წრეს და აწებებენ მას ვატმენის ქაღალდზე.

შემდეგი მოთამაშე იღებს შუა წრეს და ა.შ.

სარელეო რბოლა საახალწლოდ საბავშვო ბაღში SUGROBIKI

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. გუნდების წინ არის ვატმენის ქაღალდის ორი წრე ან ორი თეთრი ხალიჩა. გუნდის წარმომადგენელმა, ერთ წრეზე მდგომმა, მეორე უნდა აიღოს და მის წინ დააყენოს - დადგეს მასზე. მოქმედებები მეორდება მანამ, სანამ ბავშვი თოვლის ნაკადის გავლით სკამს არ მიაღწევს. თქვენ უნდა დაბრუნდეთ გუნდში იმავე გზით.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში SNOW FIGHT

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად.

იატაკზე გავლებულია ხაზი. გუნდები დგანან ხაზის ორივე მხარეს. საბავშვო ბაღში ამ საახალწლო შეჯიბრისთვის დაგჭირდებათ ჩოგბურთის ბურთის ზომის ბამბის ბურთები. გუნდებს თანაბრად ეძლევათ თოვლის ბურთები. მუსიკაზე თოვლის ბრძოლა იწყება. როგორც კი მუსიკა მთავრდება, ბავშვები ითვლიან, რომელი გუნდის ნახევარს აქვს ყველაზე ცოტა თოვლის ბურთი. ეს გუნდი იმარჯვებს.

სარელეო რბოლა საახალწლოდ საბავშვო ბაღში SKIER

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად.

ბავშვები ატარებენ პატარა ბავშვთა პლასტმასის თხილამურებს. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ისინი სკამთან მისასვლელად, მის ირგვლივ სირბილით და, დაბრუნების შემდეგ, გადასცეთ თხილამურები შემდეგ მოთამაშეს. გამარჯვებულად ითვლება გუნდი, რომელიც შეჯიბრს ადრე დაასრულებს.

სარელეო რბოლა საახალწლოდ საბავშვო ბაღში GARLANDA

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად.

მოთამაშეების წინ სხვადასხვა ფერისა და ტექსტურის ტინელების ტომარა დევს. თითოეული ფერის ჩანთა შეიცავს ორ ნახევარს.

ამოცანაა აიღოთ ტინელები და ერთად მოაწყოთ იდენტური ნაჭრები.

გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად იპოვის ტაიმებს, იმარჯვებს.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში DON'T BE THE BEAR

მოთამაშეებს შორის ირჩევენ დათვს, მას "ბუნაში სძინავს", დანარჩენი ბავშვები კურდღლები არიან, დარბიან, ხტუნდებიან და ხმაურობენ მუსიკაზე. მუსიკის დამთავრებისთანავე დათვი იღვიძებს და ღრიალის გვერდით მივარდება კურდღლების შემდეგ - ისინი უნდა დაიმალონ სახლებში - იატაკზე დაყრილი რგოლები.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში CATCH THE FOX

ყველა ბავშვი, ორის გარდა, მშიერი მელაა; მათ აქვთ გრძელი შარფი, ჩამოკიდებული თავისუფალი ბოლოთი ქვემოთ, მიმაგრებული შარვლის ან კალთების წელზე. ზამთარში საჭმელი ცოტაა და მელიები გადაწყვეტენ სოფელში შევიდნენ ქათმის მოსაპარად. მაგრამ ქათმის ქოხს იცავენ ძაღლები (ორი ან მეტი, მელიების რაოდენობის მიხედვით). მელიები რომ შენიშნეს, ძაღლები დევნაში ჩქარობენ, მათ უნდა აიტაცონ მელა კუდის შარფით და გამოიყვანონ ქამრიდან. მელა, რომლის კუდიც მოწყვეტილია, სკამზე ზის. შემდეგ მოთამაშეები იცვლიან როლებს.

თამაში მხიარულ მუსიკაზე მიმდინარეობს: როგორც კი მუსიკა ჩერდება, მელიები ტყეში გარბიან და ძაღლები ვეღარ იჭერენ მათ.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში ვინ არის უფრო სწრაფი

ბავშვები იყოფა 2 გუნდად (მაგალითად, ციყვი და თოვლის კაცი). იატაკზე ფიჭვის გირჩები და ფიფქებია მიმოფანტული. მუსიკის მოსმენისას თითოეული გუნდი აგროვებს ნივთებს ჩანთაში ან კალათაში. ციყვი გირჩებია, თოვლის კაცები - ფიფქები.

გუნდი, რომელიც შეცდომის გარეშე უფრო სწრაფად აგროვებს თავის ნივთებს, იმარჯვებს.

სარელეო რბოლა საახალწლოდ საბავშვო ბაღში დაეხმარეთ ბაბუას კლაუსს

ახალ წელს თოვლის ბაბუას ბევრი საქმე აქვს, მას მილიონი საჩუქარი უნდა მოამზადოს. რა თქმა უნდა, ბაბუას დახმარება სჭირდება.

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდი დგას ხაზში ორ სკამს შორის. ბრძანებით, ბავშვები იწყებენ საჩუქრების აღებას პირველ სკამზე მდებარე კალათიდან და გადააქვთ ჯაჭვის გასწვრივ მეორე სკამზე ჩანთაზე.

გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.

სარელეო რბოლა საახალწლოდ საბავშვო ბაღში FROCKY TROIKA

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად.

სამი სწრაფი ცხენი ირჩევენ თოვლის ბაბუას ბავშვებთან წასაყვანად. ისინი დგანან ერთმანეთის გვერდით და უჭირავთ თოკებს, გრძელ თოკს ან ტინელს გულმკერდის დონეზე (ტინელის უარყოფითი მხარე ის არის, რომ ადვილად იშლება). მძღოლი ხელში აიღებს სადავეებს.

ბრძანებით, ტროიკები იწყებენ გალაპვას, მძღოლს სადავეები მჭიდროდ უჭირავს.

გამარჯვებული არის ის სამი, რომელიც უფრო სწრაფად მიირბენს სკამზე და უბრუნდება საწყისს ისე, რომ არ დაბნეულიყვნენ ან შეჯახდნენ მოწინააღმდეგეებთან.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღის გზამკვლევებში

იატაკზე თეთრი წრეები ან ფარდაგებია. მუსიკის ქვეშ ბავშვები დარბიან დარბაზში და აკეთებენ წრეებს. საახალწლო ქაღალდის ბურთები შეკრული ძაფებით არის დამალული ზოგიერთი წრეების ქვეშ (საუკეთესო ის არის, თუ ბავშვები ჯგუფში მასწავლებელთან ერთად წინასწარ გააკეთებენ ამ ბურთებს). დარბაზში ნაძვის ხე შეგიძლიათ ბურთებით მორთოთ.

სარელეო რბოლა საახალწლოდ საბავშვო ბაღში BRIGHT GARLAND

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად.

სიგნალზე პირველი გუნდის მოთამაშეები გარბიან წინ, გარბიან სკამზე და ბრუნდებიან გუნდში. შემდეგ სხვა მოთამაშეებს ხელში აიყვანენ და ერთად ასრულებენ დავალებას, შემდეგ ერთად და ასე აგრძელებენ მანამ, სანამ ყველა მოთამაშე გრძელ „გარლანდში“ სკამის გარშემო არ შემოიქცევა და სტარტს დაუბრუნდება.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში ძველი და ახალი წელი

ერთის გარდა ყველა ბავშვი დგას წრეში. ბავშვი, რომელიც წრეში არ იდგა, ძველი წელია: ხელში საახალწლო კალენდარი აქვს მილში შემოხვეული. ძველი წელი გარედან წრეებში იპარება. მოთამაშე, რომელსაც ის შეეხება, ხდება ახალი წელი და უნდა დაიჭიროს ძველი წელი და წაართვას მას კალენდარი. უფრო მეტიც, ძველი წელი წრის შიდა სივრცის გადაკვეთას შეუძლია, ახალი წელი კი არა. დაჭერილი წელი დგას წრეში სხვა მოთამაშეებთან ერთად და დაჭერილი წელი ხდება ძველი წელი.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში ICE ICICLE

ბავშვები სხედან წრეში და მუსიკის ფონზე გადადიან ფოლგისგან დამზადებულ ყინულს. ბავშვმა, რომლის ხელშიც ყინულის ყინული მთავრდება, როდესაც მუსიკა ჩერდება, უნდა წაიკითხოს საახალწლო რითმა ან იმღეროს სიმღერა, რათა არ გაიყინოს.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში გახსოვდეს

ბავშვები სხედან წრეში და ერთმანეთს გადასცემენ ბამბის ბამბის ბურთს. თითოეული მოთამაშე იმ მომენტში, როცა ხელში ფიფქია უჭირავს, ასახელებს ახალ წელს, ზამთარს, ზამთრის არდადეგებსა და გართობას. შემდეგი იმეორებს იმას, რაც მოიფიქრა წინა მოთამაშემ და ასახელებს თავის სიტყვას ან კონცეფციას. უკანასკნელი მოთამაშე ასახელებს ყველაზე გრძელ ჯაჭვს (უფრო მარტივი ვარიანტი - მოთამაშე ასახელებს მხოლოდ თავის სიტყვას, ის, ვინც ვერაფერს ახსოვს, აღმოიფხვრება, რჩება საუკეთესო მეხსიერების და უმდიდრესი ლექსიკის მქონე).

კონკურსი საახალწლოდ საბავშვო ბაღში თოვლის კაცები წყვილებში

ეს თამაში მოითხოვს კენტი რაოდენობის მოთამაშეებს. თუ მოთამაშეთა რაოდენობა ტოლია, მაშინ თამაშს უერთდება ზრდასრული.

ყველა ბავშვი, თოვლის ბაბუა, იყოფა წყვილებად. ლიდერი იძლევა ბრძანებებს. მაგალითად, დადექით მხარზე მხარზე, დადექით ზურგით ერთმანეთისკენ. ყველა ბრძანება უნდა შესრულდეს, მაგრამ როგორც კი ლიდერი იტყვის: "თოვლის კაცმა იპოვა წყვილი", ყველამ უნდა შეცვალოს პარტნიორი. მასპინძელიც ცდილობს ვინმესთან დაწყვილებას.

ლიდერი ხდება ის, ვინც წყვილის გარეშე რჩება.

საახალწლო კონკურსი საბავშვო ბაღში SPADE

ბავშვები იყოფიან წყვილებად. ერთ ბავშვს პარტნიორის ნაცვლად აძლევენ სპატულას.

ყველა ცეკვავს მუსიკაზე. როგორც კი მუსიკა ჩერდება, ყველა სწრაფად იცვლის პარტნიორს. ის, ვინც პარტნიორს არ იღებს, სპატულით ცეკვავს.

არა მარტო ბიჭებს და გოგოებს შეუძლიათ ცეკვა. მთავარია მარტო არ დარჩე.

საახალწლოდ თამაშების, შეჯიბრებების, სარელეო რბოლების კარტის ინდექსი.

მომზადებულია ფიზიკური ფიტნეს ინსტრუქტორის მიერ:

ვოევოდსკაია.V.I.

საახალწლო ნიავი

ამ კონკურსის ჩასატარებლად დაგჭირდებათ მაგიდა ან ნებისმიერი ბრტყელი ზედაპირი. შუაში ხაზი უნდა დადოთ - შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნათელი ლენტი ან ჩვეულებრივი სქელი ქსოვის ძაფები. ორი ბავშვი მაგიდის ორივე მხარეს იჯდა. ბამბის პატარა "თოვლის ბურთი" მოთავსებულია შუაში, სადაც ხაზია გავლებული.

ამოცანაა თოვლის ბურთის "აფრქვევა" მოწინააღმდეგის მხარეს.

საბავშვო ბაღში ეს საახალწლო შეჯიბრი შეიძლება გართულდეს: მოაწყოთ ნამდვილი ქარბუქი თითოეული მონაწილის ნახევარზე. ამოცანა ამ შემთხვევაში მთავრდება ყველა თოვლის ბურთის მტრის ნახევარზე რაც შეიძლება სწრაფად „აფეთქებით“.
დარტყმა მოწინააღმდეგის მხარეს).

დრიფტები

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. გუნდების წინ არის ვატმენის ქაღალდის ორი წრე ან ორი თეთრი ხალიჩა. გუნდის წარმომადგენელმა, ერთ წრეზე მდგომმა, მეორე უნდა აიღოს და მის წინ დააყენოს - დადგეს მასზე. მოქმედებები მეორდება მანამ, სანამ ბავშვი თოვლის ნაკადის გავლით სკამს არ მიაღწევს. თქვენ უნდა დაბრუნდეთ გუნდში იმავე გზით.

თოვლის ბრძოლა

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად.

იატაკზე გავლებულია ხაზი. გუნდები დგანან ხაზის ორივე მხარეს. საბავშვო ბაღში ამ საახალწლო შეჯიბრისთვის დაგჭირდებათ ჩოგბურთის ბურთის ზომის ბამბის ბურთები. გუნდებს თანაბრად ეძლევათ თოვლის ბურთები. მუსიკაზე თოვლის ბრძოლა იწყება. როგორც კი მუსიკა მთავრდება, ბავშვები ითვლიან, რომელი გუნდის ნახევარს აქვს ყველაზე ცოტა თოვლის ბურთი. ეს გუნდი იმარჯვებს.

მოთხილამურე

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად.

ბავშვები ატარებენ პატარა ბავშვთა პლასტმასის თხილამურებს. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ისინი სკამთან მისასვლელად, მის ირგვლივ სირბილით და, დაბრუნების შემდეგ, გადასცეთ თხილამურები შემდეგ მოთამაშეს. გამარჯვებულად ითვლება გუნდი, რომელიც შეჯიბრს ადრე დაასრულებს.

ნუ იქნები დათვი

მოთამაშეებს შორის ირჩევენ დათვს, მას "ბუნაში სძინავს", დანარჩენი ბავშვები კურდღლები არიან, დარბიან, ხტუნდებიან და ხმაურობენ მუსიკაზე. მუსიკის დამთავრებისთანავე დათვი იღვიძებს და ღრიალის გვერდით მივარდება კურდღლების შემდეგ - ისინი უნდა დაიმალონ სახლებში - იატაკზე დაყრილი რგოლები.

ვინ არის უფრო სწრაფი

ბავშვები იყოფა 2 გუნდად (მაგალითად, ციყვი და თოვლის კაცი). იატაკზე ფიჭვის გირჩები და ფიფქებია მიმოფანტული. მუსიკის მოსმენისას თითოეული გუნდი აგროვებს ნივთებს ჩანთაში ან კალათაში. ციყვი გირჩებია, თოვლის კაცები - ფიფქები.

გუნდი, რომელიც შეცდომის გარეშე უფრო სწრაფად აგროვებს თავის ნივთებს, იმარჯვებს.ძველი და ახალი წელი

ერთის გარდა ყველა ბავშვი დგას წრეში. ბავშვი, რომელიც წრეში არ იდგა, ძველი წელია: ხელში საახალწლო კალენდარი აქვს მილში შემოხვეული. ძველი წელი გარედან წრეებში იპარება. მოთამაშე, რომელსაც ის შეეხება, ხდება ახალი წელი და უნდა დაიჭიროს ძველი წელი და წაართვას მას კალენდარი. უფრო მეტიც, ძველი წელი წრის შიდა სივრცის გადაკვეთას შეუძლია, ახალი წელი კი არა. დაჭერილი წელი დგას წრეში სხვა მოთამაშეებთან ერთად და დაჭერილი წელი ხდება ძველი წელი.

ყინულის ყინული

ბავშვები სხედან წრეში და მუსიკის ფონზე გადადიან ფოლგისგან დამზადებულ ყინულს. ბავშვმა, რომლის ხელშიც ყინულის ყინული მთავრდება, როდესაც მუსიკა ჩერდება, უნდა წაიკითხოს საახალწლო რითმა ან იმღეროს სიმღერა, რათა არ გაიყინოს.

თოვლის კაცი წყვილებში

ეს თამაში მოითხოვს კენტი რაოდენობის მოთამაშეებს. თუ მოთამაშეთა რაოდენობა ტოლია, მაშინ თამაშს უერთდება ზრდასრული.

ყველა ბავშვი, თოვლის ბაბუა, იყოფა წყვილებად. ლიდერი იძლევა ბრძანებებს. მაგალითად, დადექით მხარზე მხარზე, დადექით ზურგით ერთმანეთისკენ. ყველა ბრძანება უნდა შესრულდეს, მაგრამ როგორც კი ლიდერი იტყვის: "თოვლის კაცმა იპოვა წყვილი", ყველამ უნდა შეცვალოს პარტნიორი. მასპინძელიც ცდილობს ვინმესთან დაწყვილებას.

ლიდერი ხდება ის, ვინც წყვილის გარეშე რჩება.

თოვლის ბლოკირება

მოთამაშეები რიგდებიან რგოლებით ორივე მხარეს. ერთი ჰოოპ შეიცავს საგნებს მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით (ბურთები, კუბურები, ჩხირები). ერთმანეთის გვერდით ჯდომისას, სიგნალის დროს თქვენ უნდა დაშალოთ "თოვლის ბლოკი", გადაიტანოთ საგნები ხელიდან ხელში სხვა რგოლზე და გაახვიოთ ბურთები იატაკის გასწვრივ მოხრილი ფეხების ქვეშ. ნივთები უნდა გადაიტანოთ მხოლოდ ხელიდან ხელში.

გამარჯვებული გუნდი პირველია, ვინც ბოლო ობიექტს რგოლში აყენებს.

Ყინულზე სრიალი

დაამშვენე ნაძვის ხე

ვალენკი - მოსიარულეები

სიგნალის დროს მონაწილეებმა ჩაიცვეს თექის ჩექმები და გარბოდნენ ღირშესანიშნაობისკენ და უკან.

სასწავლებელი

მოთამაშეები წყვილებად სხედან. სიგნალის დროს მონაწილეები დარბიან წყვილებში: ერთი მართავს რგოლში, ხოლო მეორე უჭირავს ჰოოპს უკნიდან. თქვენ უნდა გაიქცეთ ღირსშესანიშნაობამდე (გაირბინეთ თოვლის ბურთის გარშემო) და დაბრუნდით, გადასცეთ ჰოოპ შემდეგ წყვილს. უკან მდგომი მონაწილე მუდამ უნდა ეჭიროს რგოლს. თამაში მთავრდება, როდესაც ბოლო წყვილი გადაკვეთს სასტარტო ხაზს

Ყინულზე სრიალი

შეცვალეთ ციგურები კალოშებით, „გასრიალეთ“ ღირშესანიშნაობამდე და უკან, ხელები ზურგს უკან. აიღეთ თქვენი ციგურები დაწყების ხაზამდე.

დაამშვენე ნაძვის ხე

დაწყებამდე კალათაში მოთავსებულია დეკორაციები მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით. მონაწილეები რიგრიგობით დარბიან ხისკენ, გადალახავენ დაბრკოლებებს გზაზე (დრიფტები - სამკურნალო ბურთები, სლაიდი - დახრილი დაფა). გუნდი, რომელიც პირველი დაამშვენებს ნაძვის ხეს, გაიმარჯვებს.


დაჭყლიტე გაზეთი
მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით დაგჭირდებათ გაზეთები.
მოთამაშეების თვალწინ იატაკზე გაშლილი გაზეთია გაშლილი. ამოცანაა გაზეთის დაქუცმაცება წამყვანის სიგნალით, ცდილობს მთელი ფურცელი მუშტში შეაგროვოს.
ვინც ამას პირველი შეძლებს, ის გამარჯვებულია.

ბუშტებზე ვბერავთ.
მონიშნეთ ფინიშის ხაზი თოკით. ბავშვები მისგან რამდენიმე მეტრში შორდებიან და ძირს სხდებიან. თითოეული მონაწილე იღებს ბუშტს, რომელსაც ის უბიძგებს მის წინ "დაწყების" სიგნალზე და უბერავს მასზე. ვინც პირველი გადაკვეთს ფინიშის ხაზს, იმარჯვებს.
რჩევა: - უმჯობესია თითოეული ბურთი მონიშნოთ - მაგალითად, ჩაწერეთ ბავშვის სახელი ფლომასტერით.
- 5 წლამდე ასაკის ბავშვებს შეიძლება გაუჭირდეთ თავიანთი დანაკარგის გამკლავება. იმისათვის, რომ არ გააფუჭოთ სადღესასწაულო განწყობა, შეგიძლიათ თითოეულ ბავშვს შესთავაზოთ პრიზი ფინიშის ხაზზე.

ჩხაკუნით თამაში.

ბავშვები, ხელში ჩხაკუნები, გარბიან ყველა მიმართულებით მხიარულ მუსიკაზე. როდესაც მუსიკა მთავრდება, ბავშვები ჩერდებიან და ჩხაკუნებს ზურგს უკან მალავენ. მელა ჩხაკუნებს ეძებს. ის სთხოვს ბავშვებს აჩვენონ ჯერ ერთი ხელი, შემდეგ მეორე. ბავშვები ზურგს უკან გადასცემენ ჩხაკუნებს ერთი ხელიდან მეორეზე, თითქოს აჩვენებენ. რომ შენს ხელში არაფერია. მელას უკვირს, რომ ჩხაკუნები გაქრა. მუსიკა ისევ იწყება და თამაში მეორდება.

ვინ შეაგროვებს ყველაზე მეტ თოვლის ბურთებს?

ორი ბავშვი თამაშობს. იატაკზე ბამბის მატყლისაგან დამზადებული თოვლის ბურთებია მიმოფანტული. ბავშვებს თვალებს ახვევენ და კალათს აძლევენ. სიგნალზე, ისინი იწყებენ თოვლის ბურთების შეგროვებას. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ თოვლის ბურთს აგროვებს.

დაიჭირე თოვლის ბურთი.

რამდენიმე წყვილი მონაწილეობს. ბავშვები ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან დაახლოებით 4 მეტრის მანძილზე. ერთს აქვს ცარიელი ვედრო, მეორეს აქვს ჩანთა გარკვეული რაოდენობის "თოვლის ბურთებით". სიგნალის დროს ბავშვი ისვრის თოვლის ბურთებს, პარტნიორი კი ცდილობს მათ დაჭერას ვედროთი. პირველი წყვილი, რომელიც დაასრულებს თამაშს და აგროვებს ყველაზე მეტ თოვლის ბურთს, იმარჯვებს.

სარელეო თამაში. უბრალო ვედროს იყენებენ სტუპად, ხოლო მოპურს ცოცხად. მონაწილე დგას ერთი ფეხით ვედროში, მეორე კი მიწაზე რჩება. ერთი ხელით ვედროს სახელურით უჭირავს, მეორე ხელში კი საფენი. ამ პოზიციაზე, თქვენ უნდა გაიაროთ მთელი მანძილი და გადაიტანოთ ნაღმტყორცნები და ცოცხები შემდეგზე.

საზამთროს ჩაფხუტი

ერთი წარმომადგენელი გუნდში. თითოეულ მათგანს ეძლევა ნახევარი საზამთრო. მათი ამოცანაა, რაც შეიძლება სწრაფად შეჭამონ მთელი რბილობი (აირჩიონ მხოლოდ ხელით) და დარჩენილი „საზამთროს ჩაფხუტი“ თავზე დაადონ. გამარჯვებული ის არის, ვინც ამას უკეთ და სწრაფად აკეთებს.

ორი მონაწილე იღებს დიდ ბადეს გრძელ ჯოხზე და ბუშტზე. მოთამაშეების ამოცანაა, რაც შეიძლება სწრაფად დაიჭირონ მოწინააღმდეგე ბადეში, ცდილობენ არ "დაკარგონ" ბურთი.

ერთმანეთისკენ ზურგით სირბილით

თითოეული გუნდი იყოფა წყვილებად. და ეს წყვილი ერთმანეთს ზურგით დგას. ერთნაირი რაოდენობის წყვილების მქონე გუნდები ეჯიბრებიან. თითოეული წყვილი ეშვება ეკრანისკენ და უკან, ხელკეტს გადის.

ბილბოკი

უძველესი ფრანგული თამაში შეკრული ბურთით, რომელსაც აყრიან და იჭერენ კოვზში. აიღეთ სქელი ძაფი ან კაბელი 40 სმ სიგრძის, ერთი ბოლო წებოვანი ლენტით დააწებეთ მაგიდის ჩოგბურთის ბურთს, მეორე კი პლასტმასის ჭიქის ძირში ან მიამაგრეთ პლასტმასის ჭიქის სახელურზე. თქვენი ბილბოკი მზად არის. რამდენიმე ადამიანი თამაშობს. თქვენ უნდა გადააგდოთ ბურთი და დაიჭიროთ იგი ჭიქაში ან ჭიქაში. ამისთვის ენიჭება ერთი ქულა. მორიგეობით დაიჭირეთ ბურთი, სანამ არ გამოტოვებთ. ვინც გამოტოვებს ბილბოკს გადასცემს მის მიმდევარ მოთამაშეს. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველად დააგროვებს ქულების შეთანხმებულ რაოდენობას.

დიდი სარეცხი

თითოეული გუნდი იღებს თასს წყალს და საპონს. ლიდერის ბრძანებით, თითოეული გუნდი ცდილობს ჩამოიბანოს საპონი მხოლოდ ხელებითა და წყლით. 2 წუთის შემდეგ რეცხვა ჩერდება. გამარჯვებული განისაზღვრება საპნის ზომით.

დიდი რბოლები

მათი მოწყობა შესაძლებელია ნებისმიერი ბორბლების გამოყენებით (გარდა რეალური მანქანებისა): ნებისმიერი კალიბრის ველოსიპედები, ეტლები, ბაღის ბორბლები, მანქანები. რბოლის ყველა მონაწილე ასაკის მიხედვით უნდა დაიყოს გუნდებად, რათა პატარებმა თავი ცუდად არ იგრძნონ უფროს ძმებთან და დებთან წაგების გამო. განსაზღვრეთ გზის მონაკვეთი (არა გზის) დაახლოებით 200 მ სიგრძის, მონიშნეთ დასაწყისი და დასასრული, მოათავსეთ „შუქურები“, რომლებიც თავიდან უნდა იქნას აცილებული (ისინი შეიძლება იყოს პლასტმასის თაიგულები ან წყლით სავსე ლიმონათის ბოთლები). ამავდროულად, ბიჭებმა უნდა დაიწყონ დაახლოებით თანაბარი ასაკი და იმ „მანქანებზე“, რომლებსაც შეუძლიათ იგივე სიჩქარის მიღწევა. მაგალითად, რბოლას იწყებენ ტრიციკლები, შემდეგ ორბორბლიანი. მათ, ვინც ჯერ კიდევ ვერ აკონტროლებს ველოსიპედს, შეუძლია დაასრულოს "ტრასა" სათამაშო სატვირთო მანქანას ძაფით (რომელიც არ უნდა გადატრიალდეს!). მაგრამ ყველაზე სასაცილო, რა თქმა უნდა, იქნება ბაღის ბორბლების რბოლა. აქ უფროსებსაც შეუძლიათ კონკურენცია.

თუ ყველას არ აქვს საკმარისი სატრანსპორტო საშუალება, მაშინ შეგიძლიათ რიგრიგობით შეჯიბროთ, დროის განსაზღვრით. გამარჯვებული იქნება ის, ვინც უფრო სწრაფია, მოიგებს ზედმეტ წამებს და არც ერთ „შუქურს“ არ ჩამოაგდებს. აირჩიე სამართლიანი მოსამართლეები!

მაგრამ ყველაზე სამართლიან მოსამართლეებსაც კი შეუძლიათ შეცდომები დაუშვან, თუ წესები საკმარისად მკაფიოდ არ გაქვთ განსაზღვრული.

წინასწარ შეთანხმდით რა უნდა გააკეთოთ, თუ: ერთ-ერთი მოთამაშე დაეცემა; ეჭვი გეპარებათ, ვინ მოვიდა პირველი; წესები დაირღვა ბავშვის ბრალი; დამარცხებულს ნიანგის ცრემლები წამოუვიდა; თქვენმა ტექნოლოგიამ გაგაოცათ; ამინდი ცუდი გახდა და ყველა ბავშვს არ ჰქონდა დრო თამაშში მონაწილეობის მისაღებად.

ბავშვებთან თამაშის დაწყებისას არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მოზრდილები ხართ - არა მხოლოდ ორგანიზატორები და მიუკერძოებელი მოსამართლეები, არამედ, უპირველეს ყოვლისა, დედები და მამები. ყურადღებით დააკვირდით მოთამაშეებს, რათა დროულად ჩართოთ თამაშში ძალიან მორცხვი ბავშვი, წაახალისოთ მორცხვი, წაახალისოთ უიღბლო და თავიდან აიცილოთ ჩხუბი და ზედმეტი ცრემლები. მოამზადეთ წამახალისებელი პრიზები იმ ბავშვებისთვის, რომლებიც არ მიიღებენ მთავარ ჯილდოებს.

დიდი რბოლა (სარელეო რბოლა მთელი ბანაკისთვის)

სირბილი 60 მ;

ამოიღეთ ვაშლი წყლის თასიდან;

ფრენა ტუალეტის ქაღალდით;

დაარტყა კალათბურთის რგოლს;

პირში არის კოვზი, კოვზში არის კარტოფილი;

აფეთქება ბურთი;

სროლის საპონი;

ატარე ნავი, ატარე;

float ნავი, float;

ჭამე საზამთრო;

ყველა წყალში.

ბოთლი

ერთი წარმომადგენელი გუნდში. თითოეულ მათგანს ეძლევა პლასტმასის ბოთლი და გაზეთი (რაც უფრო სქელია გაზეთი, მით უკეთესი). მათი ამოცანაა, რაც შეიძლება სწრაფად ჩაყარონ გაზეთი ბოთლში. ის, ვინც ამ დავალებას უფრო სწრაფად დაასრულებს, გაიმარჯვებს.

მოდი, ჩადე

როდესაც ბოთლების გარკვეული რაოდენობა თავისუფალია, აიღებთ კალმებს ან ფანქრებს, ახვევთ მათ ძაფის ნაჭერს და მეორე ბოლოს აკრავთ ქამარზე, ვისაც თამაში სურს. შეკვრისას აირჩიეთ სიმაღლე, რომ უფრო სახალისო იყოს. აბა, ცარიელ ბოთლს ფეხებს შორის დებ და ჩახრით, სახელურს ბოთლში ათავსებ. ვინც პირველია, იმარჯვებს. რაც მეტი ბოთლი ცარიელია, მით უფრო ძნელია შესვლა და უფრო მხიარულება ყველას.

სწრაფი წყლის მატარებლები

მონაწილეობს ორი ადამიანი. ორ სკამზე არის არაყის თასი და თითო კოვზი. რამდენიმე ნაბიჯის მოშორებით კიდევ ორი ​​სკამი დგას და მათზე ცარიელი ჭიქა. ვინც პირველი ავსებს ცარიელ ჭიქას, იმარჯვებს.

სარელეო რბოლების სახეები სირბილის გამოყენებით

სირბილი ერთ ფეხზე ნახტომებით; ერთად სირბილი, ერთი რგოლის ტარება; სირბილი თოკზე ხტომით; მოძრაობა ჯდომისას ხტუნვით, ბაყაყების მსგავსად; ერთ ფეხზე ხტუნვა, ფინიშზე ფეხების შეცვლა; სირბილი ბუშტზე ხელით დარტყმისას; მარყუჟებით სირბილი, მათში ხტომა, როგორც თოკზე გადახტომა; სირბილი ბურთის დრიბლინგის დროს; სირბილი ჯოხით დრიბლინგის დროს; სირბილი მაგიდის ჩოგბურთის რაკეტით ბურთზე დარტყმის დროს; ატარეთ სკუტერი ფინიშამდე და უკან; ჯოხებზე სიარული; სირბილი ძირის გარეშე მიწაზე დაყრილ ტილოს ჩანთაში სეირნობისას; სირბილი მარტივი დაბრკოლებების გადალახვით; სირბილი საზომი კომპასით მანძილის გაზომვისას; სირბილი სხვადასხვა საგნების ტარებისას: ბურთების ტომარა, წონა, წიგნების დასტა და ა.შ. ფეხზე მიბმული გაბერილი ბუშტებით სირბილი; სირბილი ერთი თხილამურებით ერთ ფეხზე; ფარფლებით სირბილი; გვერდით ხტომა; ოთხზე სირბილი; სირბილი უკან (ოთხზე); სირბილი უკან (ფეხზე დგომისას); სირბილი თავზე ვაშლით; დროშებისა და ზარების გავლისას სირბილი; ბავშვთა ტრიციკლებით მგზავრობა; ცოცხის ტარება; მოძრაობა ეტლით: ერთ მოთამაშეს მეორეს ფეხები უჭირავს და ის ხელებზე დადის; სალტოს სირბილი თავებზე; მოძრაობა ცეკვაში (ლეტკა-ენკა, ლამბადა); პარტნიორის ზურგზე (ცხენზე) ტარებისას სირბილი; სირბილი ორი გაბერილი ბუშტით, ხელისგულებს შორის დაჭერით; მხრებზე ასანთის კოლოფებით სირბილი; სირბილი 10 პაკეტიანი პირამიდით; სირბილი ბუშტზე ხელით დარტყმისას; ხუთნი გავრბოდით, ჰოოპ ეცვათ; ჯოხებზე სირბილი.

სარელეო რბოლების სახეები ბურთის გადაცემით

ბურთის ორივე ხელით გადაცემით ზემოდან უკან დახრილობით, ბოლო მოთამაშე, რომელმაც მიიღო ბურთი, გააგორა მას იატაკის გზამკვლევის გასწვრივ, მონაწილეთა ფეხებს შორის; ბურთის იმავე გზით გადაცემა, ბურთი ხელიდან ხელში გადადის უკან, ქვემოდან, ფეხებს შორის; ბურთის გადაცემა ორი ხელით გვერდიდან (მარცხნივ და მარჯვნივ) სხეულის მობრუნებით.

თითო გუნდში ერთი ადამიანი. თითოეულ მათგანს თვალებს ახვევენ და აძლევენ ჩანგალს. მასთან ერთად მათ უნდა ამოიცნონ სამი ობიექტი წუთში. თითოეული სწორად იდენტიფიცირებული ნივთისთვის გუნდი იღებს ერთ ქულას.

გემრიელი

შექმენით 6 კაციანი გუნდები. მიეცით თითოეულს ერთი ჭიქა ჩვეულებრივი M&M და ქაღალდის ფირფიტა. თითოეული გუნდიდან პირველი პირი ასხამს ჩანთის მთელ შიგთავსს თეფშზე და იღებს მხოლოდ ყვითლებს. როცა დაასრულებს, დარჩენილ კანფეტს ფინჯანში დებს და შემდეგ ადამიანს გადასცემს. მეორე მოთამაშე იმეორებს მსგავს პროცესს და ჭამს მხოლოდ ფორთოხლის კანფეტებს. მიეცით 5 წამი. ჯარიმა თითოეული ტკბილეულისთვის, რომელიც მთავრდება იატაკზე. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს, გამარჯვებულია.

ვოდოხლები

თითოეული გუნდის ამოცანაა ხელით შეავსოს ქვაბი წყლით. რომელი გუნდი მიიღებს მას, ის იმარჯვებს.

ნომრებზე დარეკვა

მოთამაშეები რიგდებიან სვეტებად, ერთმანეთისგან 15-20 მ დაშორებით განლაგებული ძელების წინ და ითვლიან თანმიმდევრობით. მენეჯერი ხმამაღლა უწოდებს ნომერს, მაგალითად, "5". მეხუთე გუნდის ნომრები გარბიან დახლისკენ (შეგიძლიათ გამოიყენოთ წამლის ბურთიც), გარბიან მის გარშემო და ბრუნდებიან თავის ადგილებზე. ვინც პირველი გადაკვეთს ფინიშის ხაზს (რომელიც სვეტების წინ ოთხი ნაბიჯია), იღებს ერთ ქულას. თუ ორზე მეტი გუნდი თამაშობს, შედეგი შეჯამებულია ისევე, როგორც წინა თამაშში. თუ ორი გუნდი თამაშობს, მეორე ადგილზე გასულს ქულა არ აქვს. ლიდერი მოუწოდებს მოთამაშეებს ნებისმიერი თანმიმდევრობით და არ წყვეტს თამაშს, სანამ ყველა არ დაიწყებს ერთ ან ორჯერ. ასისტენტს შეუძლია ქულების დათვლა.

Მთავარი ბუღალტერი

ვატმენის ქაღალდის დიდ ფურცელზე სხვადასხვა ბანკნოტები მიმოფანტულადაა გამოსახული. მათი სწრაფად დათვლაა საჭირო და დათვლა ასე უნდა მოხდეს: ერთი დოლარი, ერთი რუბლი, ერთი მარკა, ორი მარკა, ორი მანეთი, სამი მარკა, ორი დოლარი და ა.შ. ის, ვინც სწორად ითვლის, არ დაიკარგება და მიაღწევს ყველაზე შორს, ის არის გამარჯვებული.

პირამიდის რბოლა

შექმენით 3 კაციანი გუნდები. მონიშნეთ მანძილი დაახლოებით 3 მ. სთხოვეთ ორი დადგეს ოთხზე და დადგეს ერთმანეთის გვერდით, ხოლო მესამემ დაიჩოქოს 2 მოთამაშის თავზე (ის არ უნდა იყოს ძალიან მძიმე დანარჩენი ორისთვის). მონიშნული მანძილის ბოლოებზე მოათავსეთ ჩიპები. ადამიანების პირამიდები აღწევს მეორე ჩიპს და ბრუნდებიან. რბოლას იგებს ის გუნდი, რომელიც პირველი ბრუნდება და არ ჩამოვარდება თავის თავზე.

თაიგულების რბოლა

სათამაშოდ გჭირდებათ დასაკეცი სკამი, ქოლგა და სასტვენის შემცველი სახურავი. დავალება არის სკამი დადო, დაჯექი, გახსენი ქოლგა შენზე, გახსენი ვედრო, ამოიღე სასტვენი, ჩააბერე მასში, დახურო ვედრო, დაკეცო ქოლგა, დაკეცო სკამი, გაიქეცი უკან, შეეხო შემდეგს. მოთამაშე და ის იგივეს აკეთებს, სანამ ყველა არ დაასრულებს თამაშს.

ერთი წარმომადგენელი გუნდში. თითოეულ მათგანს ეძლევა საღეჭი რეზინის შეკვრა. მათი ამოცანაა მთელი საღეჭი რეზინის ჩაყრა პირში რაც შეიძლება სწრაფად და 2 წუთის ღეჭვის შემდეგ რაც შეიძლება დიდი ბუშტი გაბეროთ. იმარჯვებს ის, ვინც უბერავს ყველაზე დიდ ბუშტს.

საღეჭი რეზინი ხელთათმანებში

ორი გუნდი ერთნაირი რაოდენობის მოთამაშეებით იღებს რეზინის ხელთათმანს, დალუქულ ჩანთას, რომელშიც ტკბილეულია თითოეული მოთამაშისთვის. ლიდერის ბრძანებით, თითოეული გუნდიდან პირველი მოთამაშე იცვამს ხელთათმანებს, ხსნის ჩანთას, ამოიღებს და ხსნის კანფეტს, დებს პირში, ახურავს ჩანთას მჭიდროდ, იხსნის ხელთათმანებს და ყველაფერს გადასცემს შემდეგ მოთამაშეს. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს ამ ოპერაციას, იმარჯვებს.

დაიყავით ორ გუნდად (მინიმუმ 20 ადამიანი თითოეულში). ორივეს დალაგება სჭირდება. თითოეული გუნდის წინ, გარკვეული ჩიპი უნდა განთავსდეს გარკვეულ მანძილზე. სიგნალზე, თითოეული გუნდიდან პირველი მოთამაშე გარბის ამ მე-2 ობიექტთან, გარბის მის ირგვლივ, ბრუნდება თავის გუნდში, აიღებს მომდევნო მოთამაშის ხელს და გარბის მასთან. როცა დაბრუნდებიან, იღებენ ორ მოთამაშეს; დაბრუნებისას - კიდევ 4, შემდეგ რვა... პირობაა, რომ ჯაჭვი არასოდეს გაიხსნას.

და სარგებელი პოზისთვის

და თუ თავზე ნახერხის პატარა ტომარას ან ქვიშას დაადებ, შეგიძლია ისე სწრაფად ირბინო, რომ ყველა კონკურენტს გაუსწრო (რომლებიც, რა თქმა უნდა, არც მსუბუქად გარბიან)? და, რა თქმა უნდა, არ ჩამოაგდოთ ეს ჩანთა! თუ ვინმე გვერდიდან გაშვებული გიყურებთ, თქვენი მხიარული გარეგნობა მას დიდ სიამოვნებას მიანიჭებს. ვფიქრობთ, ეს თქვენთვისაც სახალისო იქნება. და მერწმუნეთ, ასეთი სახალისო თამაშები ხელს უწყობს კარგი პოზის განვითარებას.

როგორც ჩანს, წვიმა დაიწყო

დაყავით ჯგუფი 2 გუნდად. თითოეულ გუნდს იღებს საწვიმარი, ქოლგა და ქუდი. ეს ყველაფერი ოთახის მოპირდაპირე ბოლოში მდებარე სკამზეა დაწყობილი. ლიდერის ბრძანებით, თითოეული გუნდიდან პირველი მოთამაშე გარბის სკამზე, ახურავს საწვიმარს, ახურავს ქუდს, ხსნის ქოლგას თავზე და 3-ჯერ გარბის სკამზე, თან მღერის: "როგორც ჩანს, წვიმა დაიწყო!" მერე ყველაფერს აშორებს, სკამზე ტოვებს, გარბის თავის გუნდთან და ხელკეტს მეორეს გადასცემს.

კარტოფილი კოვზში

თქვენ უნდა გაიაროთ გარკვეული მანძილი, გაშლილ ხელში ეჭიროთ კოვზი დიდი კარტოფილით. რიგრიგობით დარბიან. გაშვების დრო ჩაწერილია საათზე. თუ კარტოფილი დაეცემა, უკან აბრუნებენ და აგრძელებენ სირბილს. კარტოფილის გარეშე ვერ ირბენ! საუკეთესო დროის მქონე იმარჯვებს. გუნდური შეჯიბრი კიდევ უფრო საინტერესოა.

მოთამაშე დგას სკამის წინ ქინძისთავებით, მიდის 8-10 ნაბიჯით წინ და ჩერდება. შემდეგ მას თვალებს ახვევენ, სთხოვენ, რომ ერთი-ორჯერ შემობრუნდეს, იმავე რაოდენობის ნაბიჯით უკან დაბრუნდეს სკამამდე და, ხელი ზევით ასწიოს, ჩამოწიოს ქინძისთავზე. ის, ვინც დაასრულებს დავალებას, იღებს პრიზს.

Კოორდინაცია

აღჭურვილობა: 4 ცოცხი, 1 რეზინის ბეჭედი თითო მოთამაშეზე. თითოეული გუნდიდან ერთი მოთამაშე იღებს ცოცხს და დგას კვადრატის შიგნით წრის ცენტრში. მოთამაშეები დგანან წრის ხაზზე. თითოეულ მოთამაშეს აქვს რეზინის ბეჭედი ქილადან ან ამ ზომის ბეჭედი. მოთამაშე ცენტრში დგას ცოცხის კუდზე. დაიჭირეთ ცოცხის სახელური ორივე ხელით, მიუთითეთ ის წრის ხაზის პირველ მოთამაშეზე. თამაშის მნიშვნელობა: მოთამაშეები ერთმანეთის მიყოლებით ისვრიან რგოლებს და ცენტრალურმა მოთამაშემ უნდა მოათავსოს ისინი ცოცხის სახელურზე. ცოცხის სახელური ბრუნავს ბეჭდის დასაჭერად, მაგრამ კუდი უნდა დარჩეს ცენტრალური მოთამაშის ფეხის ქვეშ. გუნდი, რომელიც ყველაზე მეტ რგოლს დაიჭერს, იმარჯვებს. თუ გუნდები დიდია, შეიძლება რამდენიმე ტურის ჩატარება. უმცროსი ბავშვები შეიძლება უფრო ახლოს დგანან ცოცხთან, ვიდრე უფროსი ბავშვები.

ვის შეუძლია უფრო სწრაფად რიგები?

ამ თამაშში მთელი გუნდი მონაწილეობს. როდესაც სასტვენი უბერავს, ყველა გუნდი ეშვება წრეში და იწყებს წრეში შემთხვევით სირბილს. როდესაც წამყვანი სხვა სასტვენს უბერავს, ყველა თავის ხაზზე გარბის. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად დგას, იმარჯვებს.

ვინ აიღებს ჩანთებს წრიდან?

აღჭურვილობა: 5 ჩანთა. ჩანთები განლაგებულია წრეში თითოეული გუნდის საპირისპიროდ და ერთი შუაში. თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა სერიული ნომერი. წამყვანი ურეკავს ნომერს და ამ ნომრის ქვეშ მყოფი ყველა მოთამაშე წრეში დარბის და ცდილობს რაც შეიძლება მეტი ჩანთა აიღოს. თითოეული ჩანთისთვის მოთამაშე გუნდს მოაქვს 50 ქულას. გუნდი, რომელიც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს, იმარჯვებს.

ჩვეულებრივი შპრიცის გამოყენებით, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ჩოგბურთის ბურთი "მარათონის" მთელ მანძილზე, შეეცადეთ უფრო სწრაფად მიხვიდეთ ფინიშამდე.

ჩვენ ყველანი მეგობრული ბიჭები ვართ...

თამაშის მონაწილეები მოწვეულნი არიან გადახტეს მოძრავი ქინძისთავზე რაც შეიძლება დიდხანს, დაიშალნენ წყვილებად, სამეულებად და ოთხებად.

იპოვნეთ ქინძისთავი თვალდახუჭული

აღჭურვილობა: 4 შარფი, 4 საწყისი ქინძისთავი, ცენტრალური ქინძისთავი. მოთამაშეები: 1 გუნდში. თამაშის აღწერა: გუნდის თითოეულ წარმომადგენელს თვალდახუჭული აქვს შარფი. ლიდერი მიიყვანს მას საწყის პინთან და, ლიდერის სიგნალის მიცემის შემდეგ, მოთამაშეები მიდიან წრეზე, რათა იპოვონ ცენტრალური ქინძისთავი. გუნდი, რომლის წარმომადგენელიც პირველი აღმოაჩენს ქინძისთავს, იმარჯვებს.

დახატე მზე

ეს სარელეო თამაში მოიცავს გუნდებს, რომელთაგან თითოეული რიგდება ერთ სვეტში. სტარტზე, თითოეული გუნდის წინ არის ტანვარჯიშის ჯოხები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით. თითოეული გუნდის წინ 5-7 მეტრის დაშორებით იდება რგოლი. სარელეო მონაწილეთა ამოცანაა მორიგეობით, სიგნალის დროს, ჯოხებით გაშვება, სხივებში მოათავსონ თავიანთი რგოლის გარშემო - "დახატონ მზე". გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.

კენგურუზე უარესი არაა

თქვენ უნდა ირბინოთ, უფრო სწორად, გადახტეთ გარკვეულ მანძილზე, მუხლებს შორის ეჭიროთ ჩოგბურთის ბურთი ან ასანთის ყუთი. დრო იწერება საათის მიხედვით. თუ ბურთი ან კოლოფი მიწაზე დაეცემა, მორბენალი აიღებს მას, ისევ მუხლებით იკეცება და აგრძელებს სირბილს. საუკეთესო დროის მქონე იმარჯვებს.

გახეხილი ბანანი

გაყავით მოთამაშეები ორ გუნდად და განათავსეთ ისინი საწყისი ხაზის წინ. ოთახის ბოლოს არის თითო სკამი თითოეული გუნდისთვის. მიეცით მოთამაშეებს ბანანი. თითოეული გუნდიდან პირველი მოთამაშე იღებს წიგნს. ლიდერის ბრძანებით, თითოეული გუნდის პირველი მოთამაშე თავზე წიგნს ადებს, მიდის სკამთან, ჯდება, ასუფთავებს კანს და ჭამს ბანანს. ამის შემდეგ ის დგება და უბრუნდება საწყის ხაზს, შემდეგ კი წიგნს გადასცემს შემდეგს. გააგრძელეთ ესტაფეტა მანამ, სანამ ბოლო მოთამაშე არ დაბრუნდება ფინიშის ხაზში და მთელი გუნდი არ დაიყვირებს: "გახეხილი ბანანი!"

ტირეები

არ არის საჭირო რაც შეიძლება სწრაფად იჩქაროთ, ცდილობთ წინ უსწროთ თქვენს გვერდით მორბენლებს. აქ კიდევ ერთი რამ არის მნიშვნელოვანი - აჩვენო შენი გამძლეობა. ისინი ზომავენ მანძილს და გარბიან „დროშებიდან დროშამდე“ ყველა ერთად, საშუალო ტემპით, რომელიც ყველასთვის ხელმისაწვდომია. როცა მიაღწიეს, გაჩერდნენ, შემობრუნდნენ და უკან გაიქცნენ. გააკეთეთ ეს რამდენჯერმე. ახლა კი ვიღაც ვეღარ იტანს. თუ დაიღალე, ყველასთან ერთად სირბილი არ შეგიძლია - გაჩერდი, გამოდი თამაშიდან. ყოველი ახალი ტირესთან ერთად მორბენალთა რაოდენობა მცირდება; საბოლოოდ, გამარჯვებული გამოვლინდება. Ეს შენ ხარ?

წრიული გადაცემა

ორი გუნდი დგას ორ ცალკეულ წრეში (თავის ზურგით ერთმანეთის პირისპირ). თითოეული გუნდი ირჩევს კაპიტანს. კაპიტანები იღებენ ფრენბურთს. ლიდერის სიგნალით, თითოეული კაპიტანი ასწევს ბურთს თავის ზემოთ, გადასცემს მას უკან მდგომს და შემდეგ ბურთი გადადის პირველი წრის გარშემო ხელიდან ხელში. როდესაც წრის გარშემო გასვლის შემდეგ ბურთი უბრუნდება კაპიტანს, ის მიმართავს მას წინ მყოფებს (ანუ საპირისპირო მიმართულებით). ამის შემდეგ ყველა, კაპიტნის ბრძანებით, ზურგს აქცევს ცენტრისკენ და ბურთს საპირისპირო მიმართულებით გადასცემს. როდესაც ბურთი კაპიტანს უბრუნდება, ის თავს ზემოთ ასწევს.

ადგილების შეცვლა

8-10 კაციანი ორი გუნდი ერთმანეთის პირისპირ დგას ადგილის მოპირდაპირე ბოლოებზე, ხაზების უკან (მანძილი 10-12 მ) და განსხვავდებიან მკლავის სიგრძეზე. ლიდერის სიგნალით, ისინი გარბიან ერთმანეთისკენ, ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად გასცდნენ საპირისპირო ქალაქს, მიუბრუნდნენ საიტის ცენტრს და რიგდებიან. გუნდი, რომელიც ამას უფრო სწრაფად აკეთებს, იმარჯვებს. როგორც იმეორებთ, შეგიძლიათ შეცვალოთ მოძრაობის მეთოდები: ხტომა, ცალ ფეხზე, თოკით.

Tug of War

თითო გუნდში ერთი მოთამაშე დგას წრეში და აიღებს თოკს. ქინძისთავები მოთავსებულია მათგან იმავე მანძილზე. როდესაც სასტვენი უბერავს, მოთამაშეები იწყებენ თოკის გაყვანას. ამავე დროს, ცდილობს მიაღწიოს ქინძისთავს და წაიღოს იგი. წამყვანი კიდევ ერთ სასტვენს უბერავს და მათ დასახმარებლად კიდევ ერთი მოთამაშე ემატება. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ხუთამდე ადამიანი თითო გუნდში. გამარჯვებულია ის, ვისი მოთამაშეებიც მიაღწევენ პინს და იღებენ მას.

ფეხით მოსიარულეები

მონაწილეობს მთელი გუნდი (თითოეულში თანაბარი ხალხი). გუნდს ეძლევა ორი მუყაოს ყუთი. მათი დახმარებით ისინი უნდა გადავიდნენ ტერიტორიის სხვა ნაწილში. ორნი დგანან ერთ მუყაოზე, მეორე კი ამ დროს წინ გადაწევით გადადიან მეორე ნაწილზე. შემდეგ ერთი ასევე ბრუნდება უკან მუყაოს გასწვრივ, რომ აიღოს შემდეგი. მეტიც, მიწაზე ვერ დააბიჯებ, ამისთვის საჯარიმო ქულებია. გუნდი, რომელიც სხვა ნაწილზე უფრო სწრაფად მოხვდება, ვიდრე დანარჩენები, გაიმარჯვებს.

ძაფით

ისინი, ვინც სპრინტერებს ავარჯიშებენ, თავიანთ სტუდენტებს ათავსებენ ფეხებს ტრასაზე, წარმოსახვითი სირბილის ხაზის პარალელურად. მოდით გავაკეთოთ თამაში ამისგან. ადგილზე ბასრი ჯოხით რამდენიმე (თამაშში მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით) პარალელური სწორი ხაზია გავლებული, მანძილის მონიშვნა (50-60 მეტრი). დაწყება! ყველა დარბის რბოლას - მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ პირველ ადგილზე გასვლა, არამედ მანძილის გაშვება "ძაფზე" - ისე, რომ ტრასები ყოველთვის დაეცეს დახაზულ სწორ ხაზზე. სხვათა შორის, ეს უფრო ადვილი იქნება მათთვის, ვინც აწეული მუხლებით დარბის, ვიდრე ფეხების ათრევას.

დაბრკოლების კურსი

ტალახში გაშვება; ბარიერების მეშვეობით; ასვლა მოლიპულ თოკზე; იარე თოკების ქვეშ; ვებ; ჰამაკიდან ჰამაკამდე (შესაძლოა წრეებში); გაცურეთ მანძილი; აძვრეთ თოკით აუზზე ან ხევზე; ბანჯი; გუნდთან ერთად სირბილი (ყველა დაბმულია); გადაიტანეთ გუბეზე (მხედრის მიერ ერთი წყვილი ჩექმით); ჩაყვინთეთ და მიიღეთ (შეგიძლიათ ვედროში და პირით); ჰორიზონტალური ბარები, ღობეები, ლაბირინთები და ხევები; Wren; აძვრეთ ხეზე და მიიღეთ გასაღები; წყლის წვიმა; ჩასაფრება (არაფერი); ჩიხი (არასწორი გზა); გაუშვით ჟურნალის (დაფის) გასწვრივ; ჩადით ხვრელში თოკის გამოყენებით და მიიღეთ გასაღები; სკამები მკლავის სიგრძეზე;

ფოსტალიონები

გუნდური თამაში. თითოეული გუნდის წინ, იატაკზე (მანძილი 5-7 მეტრი) დევს სქელი ფურცელი, დაყოფილია უჯრედებად, რომლებშიც სახელების დაბოლოებები წერია (ჩა, ნია, ლა და ა.შ.). ქაღალდის კიდევ ერთი ფურცელი სახელწოდების პირველი ნახევრით წინასწარ იჭრება ნაჭრებად ღია ბარათების სახით, რომლებიც იკეცება მხრის ჩანთებში. პირველი გუნდის ნომრები მხრებზე დებენ ჩანთებს, ლიდერის სიგნალით, მივარდებიან იატაკზე დადებულ ქაღალდის ფურცლისკენ - ადრესატისკენ, ჩანთიდან ამოიღებენ ღია ბარათს სახელის პირველი ნახევრით და ათავსებენ სასურველ დასასრულს. . როდესაც ისინი დაბრუნდებიან, ისინი გადასცემენ ჩანთას მათი გუნდის მომდევნო მოთამაშეს. გუნდი, რომლის ფოსტა უფრო სწრაფად პოულობს მის ადრესატს, იგებს თამაშს.

პროგრესული რელე

6-8 კაციან თითოეულ გუნდს მოათავსეთ სკამი ოთახის მეორე ბოლოში. მოათავსეთ ბარათები თითოეულ სკამზე გუნდის მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით. ლიდერის ბრძანებით, თითოეული გუნდიდან პირველი მოთამაშე მირბის სკამზე, იღებს პირველ ბარათს, კითხულობს მას და ასრულებს დავალებას. შემდეგ ისევ სასტარტო ხაზს უბრუნდება, მეორე მოთამაშის ხელს აიღებს, ერთად გარბიან სკამთან, იღებენ მეორე ბარათს, კითხულობენ და ასრულებენ დავალებას, შემდეგ მიჰყვებიან მესამე მოთამაშეს და ა.შ.

დავალებების ნიმუში:

იმღერე „ტყეში ნაძვის ხე დაიბადა“;

ხტომა 5-ჯერ;

გაიხადე და შემდეგ ჩაიცვი ფეხსაცმელი.

ხუთი რიგში

თქვენს წინაშე, ისევე როგორც თქვენი მოწინააღმდეგის (ან ოპონენტების) წინაშე არის ხუთი პატარა ობიექტი, რომელიც განთავსებულია ან დალაგებულია ადგილზე ხაზში. ეს შეიძლება იყოს ქინძისთავები ან ქალაქები, ბურთები ან კუბურები, ან უბრალოდ ჩხირები ან სიმსივნეები... თქვენგან პირველ ნაწილამდე არის 2 მეტრი, ხოლო ერთიანადიდან მეორე ნაწილამდე ასევე 2 მეტრი, ასე რომ ჯამში გექნებათ 10 მეტრის გაშვება, სირბილის დროს აკრიფეთ ეს სიმსივნეები და კიდევ 10 მეტრით უკან, ფრთხილად მოუჭირეთ საკუთარ თავს ისე, რომ არ ჩამოვარდეს; თქვენ არ უნდა დაბრუნდეთ ნაძარცვის გარეშე და სანამ იღებთ იმას, რაც ჩამოაგდეთ, თქვენი უფრო ფრთხილი მოწინააღმდეგე პირველი იქნება, ვინც დაასრულებს.

მოთამაშეები ერთ ხაზზე დგანან, ზურგით ფინიშამდე. ლიდერის სიგნალზე ისინი ოთხზე დგებიან და უკან იწყებენ. მანქანის მართვისას არ გაქვთ უფლება უკან გაიხედოთ. გამარჯვებული: მოთამაშე, რომელიც პირველი მიაღწევს ფინიშის ხაზს.

გიჟური თეფში

გუნდები სვეტებად რიგდებიან საწყისი ხაზის უკან, ფინიშის ხაზიდან 20 ნაბიჯის დაშორებით. თითოეულ გუნდს აქვს ერთი ფირფიტა, პირველ მოთამაშეებს უჭირავთ თეფშს მუხლებს შორის, გარბიან ფინიშის ხაზამდე და იქიდან უყრიან თეფშს შემდეგ მოთამაშეებს. პირველი გუნდი, რომელიც დადგება ფინიშის ხაზის გასწვრივ, იმარჯვებს.

ბურთი დაიჭირე

ეს თამაში განკუთვნილია დიდი ჯგუფისთვის (15 ან მეტი ადამიანი). დაიყავით 4-6 მოთამაშიან გუნდებად, მოათავსეთ სკამები ოთახის გარშემო (რამდენი გუნდი). თითოეულ სკამზე მოათავსეთ რამდენიმე გაუბერავი ბუშტი. შემდეგ შეკრიბეთ თითოეული ჯგუფი წრეში და მიეცით ინსტრუქციები მონაწილეებს.

სიგნალზე: "წავიდეთ!" - ერთმანეთზე შეკრული გუნდი გადადის პირველ სკამზე, სადაც ერთ-ერთი მოთამაშე ბერავს ბურთს და ისვრის გუნდის შუაში. შემდეგ გუნდი გადავა სხვა სკამზე და პროცესი განმეორდება. თამაშის მთელი სირთულე იმაში მდგომარეობს, რომ გუნდს სჭირდება ბურთების შეჩერება, კუჭის დონეზე, ერთმანეთთან ძალიან მჭიდროდ დაჭერა და ხელების გამოყენების გარეშე. გუნდი აბერავს ორ ბუშტს მეორე სკამთან, სამ ბუშტს მესამე სკამთან და ა.შ.

მთელი თამაშის განმავლობაში გუნდმა უნდა ინახოს ბურთები ჰაერში. თუ ბურთი დაეცემა, თქვენ უნდა გაჩერდეთ და აიღოთ იგი. გუნდს არ შეუძლია მიუახლოვდეს სკამს, რომელიც ამჟამად სხვა გუნდის მიერ არის დაკავებული. 5-6 წუთის შემდეგ შეაჩერეთ თამაში, დათვალეთ ვის რამდენი ბურთი აქვს წონაში და დაასახელეთ გამარჯვებული.

"ფორტ ბოიარდი" ტყის პირას

რა არის „დაბრკოლება“, კარგად იციან იმ მამებმა, რომლებიც ჯარში მსახურობდნენ, უყვარდათ ტურიზმი ან მაინც დადიოდნენ პიონერთა ბანაკში. და ალბათ ყველამ უყურა "ფორტ ბოიარდის" პროგრამას. ყველა აზარტულ ადამიანს და განსაკუთრებით ბავშვს სურდა, ისევე როგორც მისი გმირები, გამოსცადონ საკუთარი თავი მოხერხებულობისთვის, გამძლეობისა და გამბედაობისთვის, მაგრამ - სად? თუ რამდენიმე საათს დაუთმობთ მომზადებას, შეგიძლიათ ეს შესაძლებლობა მისცეთ თქვენს შვილებს. მოაწყეთ ექსპრომტი "დაბრკოლების კურსი" ტყის პირას. რისგან შეიძლება შედგებოდეს? მაგალითად: ორი მჭიდროდ გაჭიმული თოკი, რომლებზედაც უნდა გაიაროთ „უფსკრულზე“ ხიდან ხემდე, ათეული დახრილი ხის წრე, გადახტომა, რომელზედაც უნდა „გადაკვეთოთ ჭაობი“, „ბანჯი“, რომლითაც თქვენ შეუძლია გადახტეთ დანიშნულ „ნაკადს“, თოკების ჭურჭელზე, რომლის ქვეშ უნდა გადაიძროთ ისე, რომ არ დაზარალდეთ, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა მარტივი ტესტი, რომელიც გახსოვთ თქვენი პიონერული ბავშვობიდან. მერწმუნეთ, ბავშვთა გუნდი აღფრთოვანებული იქნება, მით უმეტეს, თუ დედები მოვლენ სპორტსმენების გასამხნევებლად.

4 საწყისი ქინძისთავები, ცენტრალური ქინძისთავები, ჩანთა

მოთამაშეები: 3 გუნდში.

2 მოთამაშე ჯდება ოთხზე მათი ქინძის წინ, მესამე მათ უკან. როდესაც ლიდერის სიგნალი გაისმის, მესამე მოთამაშე გადახტება პირველ ორს და დგება ოთხზე მათ წინ, ხოლო მეორე მოთამაშე აკეთებს იმას, რაც მესამემ გააკეთა. ამრიგად, გუნდმა უნდა გადახტეს წრეებში, მოხვდეს ცენტრში და აიღოს ქინძისთავები ან ჩანთა.

შვედური სანთურები

ისინი ხდებიან წყვილები და ყოველი წყვილი, თავით დაწყებული, იღებს თავის ნომერს თანმიმდევრობით: პირველი, მეორე, მესამე და ა.შ. შუაში უნდა იყოს ერთგვარი დერეფანი სირბილისთვის, რომ წყვილები ერთმანეთს არ უერთდებიან. - გამოდის, რომ ყველა დგას ერთი ფაილი, ორ რიგებში.

ვიღაც უნდა იყოს პასუხისმგებელი ამ თამაშზე. ის წინ დგას, პირველი წყვილიდან ათი ნაბიჯით. ორივე ხელში ჯოხი აქვს. სათითაოდ უხმობს წყვილებს (ნებისმიერი თანმიმდევრობით). ორივე გამოძახებული წყვილი შიდა დერეფნის გასწვრივ მირბის ლიდერს, ართმევს ჯოხებს ხელიდან და გარედან მდგარი წყვილების ირგვლივ დარბის, ისევ მიეცი ეს ჯოხები. ვინც პირველმა მისცა ჯოხი, იღებს ქულას თავისი ხაზისთვის. როდესაც ყველა წყვილი ერთმანეთს ეშვება, გამოდის, რომ ერთ-ერთ წოდებას მეტი ქულა აქვს - მან მოიგო. ყოველი გაშვების შემდეგ, რიგები იცვლიან ადგილებს: პირველი ხდება მარცხნივ, ხოლო მარცხენა ხდება მარჯვენა.

შოკოლადი

მონაწილეობს ორი გუნდი. წამყვანი ამზადებს ორ იდენტურ შოკოლადს. ბრძანებით: "დაიწყე!" - ლიდერის გვერდით მსხდომი ორი გუნდის ბოლო მოთამაშეები სწრაფად ხსნიან შოკოლადის ფილას, კბენენ ნაჭერს და გადასცემენ შემდეგ მონაწილეს. ის, თავის მხრივ, სწრაფად ჭამს მეორე ნაჭერს და გადასცემს მას. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად მიირთმევს თავის შოკოლადის ფილას და ეს საკმარისი უნდა იყოს გუნდის ყველა მოთამაშისთვის.

სარელეო რბოლები

გასაბერი ბურთით. დაყავით მონაწილეები ორ გუნდად. მიეცით თითოეულ გუნდს ჯოხი და გასაბერი ბურთი. თითოეული მოთამაშის ამოცანაა ჯოხით მიაღწიოს დანიშნულების ადგილს! არ დაუშვა მიწაზე;

ბამბის მატყლით. ამ სარელეო რბოლისთვის წინასწარ მოამზადეთ სპეციალური აღჭურვილობა. მილები მოხრილი ერთ ბოლოში. თქვენ უნდა მიხვიდეთ დანიშნულ ადგილას რაც შეიძლება სწრაფად, ბამბის მატყლის ჩამოგდების გარეშე. ამისათვის თქვენ მუდმივად უნდა შეისუნთქოთ ჰაერი მილის მეშვეობით, ბოლოში ბამბის ბამბის ნაჭერით;

ჩაყარეთ კენჭები ჭიქაში;

ჩანთაში ხტომა;

კბილებში არის პლასტმასის ჭიქა წყალი;

წინსაფარი, შარფი, სპრეი, კაკვები;

ვის შეუძლია ტუალეტის ქაღალდის უფრო სწრაფად ჭამა?

დაბრკოლება (მთელი გუნდი უჭირავს ტუალეტის ქაღალდს);

ჩაიცვი ქურთუკები და კალთები, ფრენის დროს ბუშტის მხარდაჭერა;

დალიეთ მთელი წყალი ბოთლში ჩალის მეშვეობით, თითო-თითო ზევით;

ჩადეთ ფანქარი ბოთლის კისერში;

ჩაატარეთ ასანთის ყუთი ცხვირით;

საპნის სარელეო რბოლა (ხელების საპნისას შეძლებისდაგვარად ისროლე საპონი;

და კარგია პოზისთვის (კეფაზე ნახერხის ტომარა);

რბოლა საბანზე (ერთი ზის, ორი ტარება);

ჩაბი-ბანი (მეტი მარშმელოუ ჩადეთ პირში და ნათლად და მკაფიოდ თქვით: „ჩაბი-ბანი“;

ოქროს თევზი (მიეცით მენტორს და მენტორს წყლის ქილა, რომელშიც ცოცხალი ოქროს თევზი ბანაობს;

ხელთათმანი (აწიეთ ხელთათმანი ცხვირამდე და გაბერეთ სანამ ცხვირი არ აფეთქდება);

მიირთვით ბანანი თბილ სოდასთან ერთად.

ბუშტის რელე

ესტაფეტაში მონაწილეობა შეუძლია ხუთიდან შვიდკაციან ორ ან სამ გუნდს. სარელეო ეტაპები:

პირველი ეტაპი არის ბურთის თავზე ტარება. თუ დაეცემით, გაჩერდით, აიღეთ თავი და კვლავ განაგრძეთ მოძრაობა;

მეორე ეტაპი არის სირბილი ან სიარული და ბურთის ჰაერში დარტყმა;

მესამე ეტაპი არის ორი ბურთის ტარება, დაჭერით მათ ხელისგულებს შორის;

მეოთხე ეტაპი არის ბურთის გაძევება იატაკის გასწვრივ, გველივით მოწყობილ ქალაქებში შემოვლა (კილები, სათამაშოები);

მეხუთე ეტაპი არის ფეხის კოჭზე მეტრის სიგრძის ძაფით მიბმული ბურთით სწრაფად გავლა მანძილი;

მეექვსე ეტაპი არის მაგიდის ჩოგბურთის ბურთის ტარება რაკეტზე ან დიდ კოვზში;

მეშვიდე ეტაპი არის ბურთის დაჭერა მუხლებს შორის და მასთან ერთად კენგურუვით ხტუნვა.

რელე

დაარტყა კალათს (3 პატარა ბურთი); გადაახვიეთ ყველას ქაღალდში (მთელი გუნდი ტუალეტის ქაღალდით); მიირთვით კანფეტი ფქვილში; დაჯექი წყლის ბუშტზე (წყალში ქაფია); მიირთვით ლიმონი ხელების გარეშე (1/2); მიიტანეთ ქაღალდი მკერდზე; საუკეთესო საქორწილო კაბა ტუალეტის ქაღალდისგან; აწიეთ ბურთი ბეისბოლის ნემსით (ზოგიერთ ბურთს აქვს წყალი, ზოგს კი საპრიზო ნოტები); ვინც მუცელზე ტალახში კიდევ უფრო გაივლის; ბურთები მფრინავ თეფშში; წყალი მფრინავ თეფშში; გაპარსეთ ბურთი.

სარელეო რბოლები

სარელეო რბოლაში ორი ან მეტი გუნდი მონაწილეობს. ესტაფეტის განმავლობაში, ბევრ შეჯიბრში, გუნდებს ეძლევათ საჯარიმო ქულები დარღვევებისთვის. ყველა შეჯიბრის შედეგების მიხედვით ჯამდება საჯარიმო ქულა და 5 საჯარიმო ქულა უდრის 1 ქულას, ე.ი. თუ გუნდი დააგროვებს 15 საჯარიმო ქულას მთელი ესტაფესთვის, მაშინ ესტაფეის ბოლოს 3 ჯარიმა აკლდება გუნდის მიერ მიღებული ქულების მთლიან რაოდენობას. ქულები ენიჭება შემდეგნაირად: თუ გუნდი კონკურსში პირველ ადგილს იკავებს, იღებს 4 ქულას, თუ მე-2 - 3 ქულას და ა.შ., ხოლო თუ 2 გუნდი ერთად იკავებს პირველ ადგილს შეჯიბრში, მაშინ ორივე მიიღებს 4 ქულას. სარელეო რბოლაში გამარჯვებული ის გუნდია, რომელსაც სხვა გუნდებთან შედარებით მეტი ქულა აქვს საერთო ჯამში და მინუს ჯარიმები.

სარელეო რბოლები სანაპიროზე

  1. ჩაცმის რელე თითოეულმა მონაწილემ უნდა იცურაოს ბუისკენ და უკან კოლგოტებითა და მაისურით, რომელსაც იღებენ წყალში შესვლამდე და დაბრუნების შემდეგ გადასცემენ შემდეგ მონაწილეს.
  2. კანოე რბოლა გადაცურეთ თქვენი კანოე ყვითელ ბუშისკენ და უკან.
  3. საცურაო რელე.
  4. Fanbug Racing სულ მცირე 2 მონაწილე უნდა იყოს fanbug-ზე ყოველთვის. მესამემ უნდა მისცეს ორი გასეირნება მაშველთა კოშკს და უკან.
  5. დამარხეთ მრჩეველი ქვიშაში დამარხეთ მრჩეველის სხეული ქვიშაში, თუმცა თავი ღიად დატოვეთ.
  6. ვინ არის უფრო სწრაფი? შეავსეთ ვედრო წყლით ზემოდან, მხოლოდ ერთი ჭიქის გამოყენებით.
  7. თეფშების სროლა ერთი ხაზიდან მონაწილეებმა უნდა ჩააგდონ თეფში მაშველის სახლში.
  8. დიდი კაიაკები გამოიყენეთ ორმაგი კაიაკები. ორი მოთამაშე მიცურავს ბუისკენ, მხოლოდ ხელებს იყენებენ ნიჩბოსნებისთვის და ბრუნდებიან კაიაკის გვერდით და ხელებით უბიძგებენ მას.

გუნდში ოთხი ადამიანი. პირველი მონაწილე კბილებში იღებს ვაშლს და მასთან ერთად დარბის დანიშნულ ადგილას. შემდეგ ბრუნდება და ვაშლს ხელებით შეხების გარეშე გადააქვს შემდეგი მონაწილის კბილებზე. ის ასევე დარბის დანიშნულ ადგილას ვაშლით და გადასცემს ვაშლს შემდეგ მონაწილეს და ა.შ. თუ ვაშლი შეეხო მიწას ან ხელებს, მაშინ გუნდი იღებს საჯარიმო ქულებს. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.


1. „გასეირნება პერსონალის ქვეშ“ მიზიდულობა.

ატრაქციონის მონაწილეები ერთმანეთის მიყოლებით დგანან სვეტად. გარკვეულ მანძილზე, მამა ფროსტი და სნოუ მეიდენი (ნებისმიერი ზრდასრული პერსონაჟი) უჭირავთ შტაბის ბოლოებს. ბავშვები მორიგეობით უყურებენ მხიარულ მუსიკასგაიაროს შტაბის ქვეშ და დაბრუნდნენ თავიანთ ადგილებზე.

შტაბის მეორედ დაწევისას მონაწილეთათვის გავლა რთული ხდება.

3-ჯერ კიდევ უფრო დაბალი - მონაწილეები მოძრაობენ თავიანთ საყრდენებზე.

დავალება- გაიარე თოვლის ბაბუის ჯოხის ქვეშ ისე, რომ არ დაარტყა.

  1. « ვინ არის სწრაფი?" თამაში.

საერთო წრე. ერთმანეთის გვერდით მდგომ ორ მონაწილეს ეძლევა 1 ბურთი (სათამაშო). სიგნალის დროს მონაწილეები გადასცემენ ბურთებს ერთმანეთს საპირისპირო მიმართულებით. ის მონაწილეები, რომლებსაც ხელში უჭირავთ ბურთები, გარბიან სხვადასხვა მიმართულებით, ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად ირბინონ წრეში და დაუბრუნდნენ თავის ადგილს.

  1. "ზარი"მიზიდულობა.

2 წრე - გარე და შიდა.ყველა მონაწილეს ხელში უჭირავს დახურული ლენტი, რომელზეც არის ზარი. თამაშის დასაწყისში წამყვანი მონაწილეები უჭირავთ ლენტს ზარით. სიგნალის დროს მონაწილეები სწრაფად ატარებენ ხელებს ლენტაზე, რითაც ზარს წრეში მოძრაობენ. ვისი ზარი მთელ წრეს უფრო სწრაფად ატარებს და უბრუნდება ლიდერს, ის გუნდი იმარჯვებს.

1 გუნდი - თოვლის ბაბუა

2 გუნდი - Snow Maidens.

  1. "თამაში თოვლის ქალწულთან" მუსიკალური და აქტიური თამაში 2 უმცროსი გრ.

ჩატარებული "მზე და წვიმა" ტიპის მიხედვით რაუხვერგერის მიერ

თოვლის ქალწული ბავშვებს სათამაშოდ ეპატიჟება და ამბობს, როგორც კი ზარის რეკვას გაიგებთ, ჩემთან გაიქეცი.

ჟღერს მუსიკალური დირექტორის მიერ შესრულებული ფიფქების სიმღერა, ბავშვები ცეკვავენ და ტრიალებენ.

თოვლის ქალწული რეკავს ზარს - ბავშვები გარბიან მისკენ.

თამაში მეორდება.

  1. "უსინათლო კაცის ბლეფი თოვლი ქალწულთან" მუსიკალური და გარე თამაში 2ml-sr.gr.

დახუჭე თოვლი ქალწულის თვალები. წამყვანს და ბავშვებს აქვთ ზარები.. ბავშვები მუსიკაზეისინი ადვილად გარბიან ლიდერთან ერთად ადგილიდან მეორეზე და როცა ჩერდებიან, ზარებს რეკავენ. თოვლის ქალწული გარბის ხმისკენ, ბავშვები სხვა ადგილას გარბიან.

  1. "ვისი წრე მალე შეიკრიბება" მუსიკალური აქტივობის თამაში

კლასიკური ვარიანტი. იგი ხორციელდება ზღაპრული დღესასწაულის პერსონაჟებით, ნაძვის ხის დიდი ბურთებით ან ზარებით.

  1. "თოვლის ფაფა"სარელეო რბოლა

2 გუნდი, თითოეული 2-ის საპირისპიროდქოთნები. თითოეულ მოთამაშეს აქვს თოვლის ბურთი. დავალება არის ტაფაზე სირბილი, თოვლის ბურთის დადება, დაბრუნება, ხელკეტის გავლა.

  1. "ვისი ვედრო ივსება პირველი" სარელეო რბოლა

2 გუნდი ერთმანეთის საპირისპიროდ დგას რიგში. თითოეული გუნდის ბოლოს არის თაიგულები თოვლის ბურთებით, დასაწყისში - ცარიელი. სიგნალის დროს მონაწილეები იწყებენ ერთი თოვლის ბურთის ხელიდან ხელში გადაცემას და ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად შეავსონ ცარიელი ვედრო თოვლის ბურთებით.

  1. "ᲜᲐᲧᲘᲜᲘ"სარელეო რბოლა

გაიმართა დედ მო ცეკვის შემდეგვარდი და თოვლი ქალწული. ზღაპრის გმირები ცხარეები არიან, წამყვანი მათ გასაგრილებლად იწვევს ნაყინით უმასპინძლებლად.

2 გუნდი, 1 თოვლის ბურთი ხელში. თითოეული გუნდის საპირისპიროდ არის ზღაპრული პერსონაჟი ვაფლის კონუსით (ქაღალდის ჩანთა), სიგნალის დროს მონაწილეები სათითაოდ მირბიან ვაფლის კონუსს და ყრიან მასში თოვლის ბურთს - სკუპ ნაყინს.

10. "იარეთ ყინულის ნაკადებზე"სარელეო რბოლა

2 გუნდი. თითოეულ გუნდს ეძლევა 2 მუყაოს ყინულის ფლოტი. ამოცანაა ყინულის ბორცვებზე სათითაოდ სიარული, იატაკზე დადგომის გარეშე გადაადგილება ღირშესანიშნაობაზე და უკან გაქცევა.

11. "თოვლის ბურთი"

ყველა მონაწილე დგას საერთო წრეში, ერთ-ერთ მათგანს აქვს დიდი თოვლის ბურთი (ბურთი, გახვეული საკვები ფილმში). სიმღერის შესრულებისას მონაწილეები ერთმანეთს გადასცემენ ერთმანეთში.

გამარჯობა, გამარჯობა ჩვენი თოვლის ბურთი

თოვლიანი თეთრი ფუნთუშა

შემოვიდა ბილიკზე,

და შემდეგ გაჩერდა.

ერთი ორი სამი

გამოდი და იცეკვე!

სიმღერის ბოლოს ვისაც მუწუკი ხელში აქვს გამოდის ცენტრში და ცეკვავს, დანარჩენები ტაშს უკრავენ.



mob_info