Საინტერესო ფაქტები. მონადირეთა გილდია

აღწერა:

მოდი თამაშს უმატებს მონადირეთა გილდიას საკუთარი შტაბით და წარმომადგენლობითი ოფისით Whiterun-ში. გილდიის განვითარება და აღჭურვა პირადად თქვენზეა დამოკიდებული. გილდიაზე ზრუნვასთან ერთად მიიღებთ უამრავ დავალებას და სამუშაო კონტრაქტს, რომელთა შესრულებით ამაღლდებით წოდებებში და მიიღებთ აღიარებას Skyrim-ის მაცხოვრებლებისგან. რეზიდენტების აღიარება იძლევა უფრო რთულ ამოცანებზე წვდომას.
მოდი ამჟამად მოიცავს 10 მთავარ ქვესტს და ბევრ გვერდით ქვესტს.
მოდს თამაშში შემოაქვს საკუთარი სისტემა ცხოველების ტყავის მოპოვებისა და გასაუმჯობესებლად, მოკლული ცხოველებისგან ფიტულების დამზადების უნარს და მტაცებლების თვალყურის დევნების ახალ გზას (მათ დატოვებული კვალის გამოყენებით).
დაემატა 10 ახალი უპირატესობა "სროლის" და "მსუბუქი ჯავშანტექნიკის" უნარების ხეებს, რაც უზრუნველყოფს ბონუსებს დაზიანებისა და თავდაცვისთვის, ისევე როგორც საკუთარი უნარები, რომლებიც დაკავშირებულია კანის მოცილებასთან და თვალყურის დევნებასთან.
გაიზარდა სანადირო ნაძარცვის ღირებულება, რაც ნადირობას შემოსავლის კარგ წყაროდ აქცევს.
მოდი ასევე ამატებს თამაშს ცხოველთა რამდენიმე ახალ სახეობას, ცხოველთა ბურუსს, გილდიის მონადირეთა ჯავშნის კომპლექტს და ახალ იარაღს.

1.37 ვერსიაში დაემატა სატყუარათ აღჭურვილი ხაფანგების და ხაფანგების დაყენების სისტემა. ხაფანგები შეიძლება აღჭურვილი იყოს მარკერებით მათთან ტელეპორტირების შესაძლებლობით.

მთავარი ქვესტის დასაწყებად თქვენ უნდა ეწვიოთ მონადირეთა გილდიის წარმომადგენლობას Skyrim-ში.
ის მდებარეობს უაითრუნში, ტავერნაში Drunken Hunter. შიგნით მაგიდაზე წიგნი დევს. აიღეთ და დაიწყება თქვენი თავგადასავალი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გახდეთ ყველაზე დიდი მონადირე ამ სამყაროში.

მოდიფიკაციის პარამეტრები გამოძახებულია "Scream" ცხელი ღილაკით, მასზე ადრე დააინსტალირეთ ნიჭიერების სიიდან.

ინსტალაცია:

დააკოპირეთ მონაცემთა საქაღალდე არქივიდან თამაშის დირექტორიაში.
. შეაერთეთ Hunting in Skyrim-ის რეჟიმი გამშვებში
. რეკომენდებულია პროგრამის გამოყენება

შეგიძლიათ გაეცნოთ ახალ თამაშს Faction - Hunters' Guild, რომელიც აერთიანებდა მონადირეებს მთელი კონტინენტიდან ადენის ყველაზე საშიშ მონსტრების დასაპირისპირებლად. გილდიას ხელმძღვანელობდა ორკი არქტურუსი, რომელმაც მაშინვე დაიწყო სხვადასხვა პროფესიონალების დაქირავება გილდიის განვითარებისთვის. მისი რეზიდენცია მდებარეობს მონადირეთა სოფელში, ადენის სამხრეთით.


მონადირეთა გილდიის ქვესტი შეიძლება აიღოთ ორი NPC-დან - Arcturus (მონადირეების სოფელში) და Colin (ადენში). ისინი ხელმისაწვდომია lvl 85-ის პერსონაჟებისთვის. და ყოველდღიურია.

  1. ქვესტი" საწყისი ტრენინგი მონადირეთა გილდიის წევრებისთვის“/„Hunter Training" - 0 UD - აუცილებელია ბოსების განადგურება კარტიის ლაბირინთში, უსასრულო სარდაფში და ემბრიონის ლეგიონის ბანაკში. საწყისი ამოცანა ყველა პერსონაჟისთვის, ვისაც სურს შეუერთდეს ამ ფრაქციის რიგებს.
  2. ქვესტი" მონადირეთა გილდიის კომპეტენტური წევრები“/„მონადირის აღზრდა" - 1 UD - თქვენ უნდა გაანადგუროთ 85 ან უფრო მაღალი დონის რეიდი ბოსი ღია სამყაროში, რათა დაამტკიცოთ, რომ ყოველთვის შეგიძლიათ დაიცვათ ადენის მკვიდრთა სიმშვიდე.
  3. ქვესტი" როგორ დავიმალო შილენის თვალიდან?“/„შილენის თვალები“ - 1 UD - აუცილებელია შილენის ჯაშუშების - ანაკიმის და ლილიტის განადგურება.
  4. ქვესტი" გიგანტების დღეები“/„ბრძოლა გიგანტებთან" - 1 UD - აუცილებელია გაანადგუროთ ჰელიოსი, რამონა, გაძლიერებული მიმირი, გაძლიერებული ჰარნაკი და გაძლიერებული ბირთვი, რათა თავიდან აიცილოთ უძველესი გიგანტური კლანების გაერთიანება.
  5. ქვესტი" Fighting Dragons/Fighting Dragons- 2 UD - აუცილებელია ანთარასის, ვალაკასისა და ლინდვიორის განადგურება, რადგან მონადირეთა გილდიის ყველა წევრს უნდა შეეძლოს ცეცხლსასროლი იარაღის წინააღმდეგ ბრძოლა.
  6. ქვესტი" Destruction of Seed Sovereignity"/"Destroy the Evil Seed Rulers"- 2 UD - აუცილებელია ტაუტის, ტაუტის, ისტინას, ეკიმუსას განადგურება, რათა შილენის ძალები შესუსტდეს.
  7. ქვესტი "წარსულის მონახულების გზა"/"წარსულის ძიებაში"- 3 UD - ეწვიეთ საიდუმლოებით მოცულ ტავერნას ან რუხი ჩრდილების ბანაკს. გილდიის ბრძანება თვლის, რომ ინფორმაცია, რომელიც დაგეხმარებათ ბოროტების წინააღმდეგ ბრძოლაში, წარსულშია ნაპოვნი.
  8. ქვესტი "ბელტის ამბიცია"/"ნემესისი, ემბრიონი"- 3 UD - აუცილებელია ვალოკის, ბელეთის და დარიონის განადგურება. სწორედ ემბრიონის ორგანიზაციასთან საბრძოლველად მონადირეთა გილდიამ აიყვანა ახალი მებრძოლები.
  9. ქვესტი "ნემესისი, ემბრიონის 5 მოციქული"/"ბელეთის ამბიციები"- 4 UD - აუცილებელია გაანადგუროთ კელბიმი და კამილა, ბელეტის მხლებლები, რათა თავიდან აიცილოთ მათი მზაკვრული გეგმები. და ასევე თავად ბელეთი.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ როდესაც თქვენ იღებთ ნდობის ქულებს ქვესტებისთვის, თქვენ არ გეძლევათ რეიდის ქულები! ამ შეზღუდვის გვერდის ავლით იხილეთ თანდართული ვიდეო. ღირს გილდიასთან თქვენი მეგობრობის გაზრდა მინიმუმ 2 დონეზე.

როგორც კი მოთამაშე მიიღებს გილდიის ნდობის მე-2 დონეს, იშვიათი ნივთები ხელმისაწვდომია შესაძენად: მონადირეთა ამულეტი (ამცირებს მარცხის შანსს ფრაქციის ტალიმენების განახლებისას), Life stones და Aria-ს სამაჯური. მათი შეძენა შეგიძლიათ მონადირეთა სოფელში შავი კატისგან და ადენში გრეისგან.


ეს გილდია საშუალებას აძლევს გმირებს მიიღონ გამოცდილება, უნარები, ფული და არტეფაქტები ნეიტრალურ არმიებთან ბრძოლის შედეგად. ასეთი საბრძოლო მოქმედებების მთავარი უპირატესობა გამოცდილების მიღების თვალსაზრისით არის ის, რომ გმირს აქვს შესაძლებლობა ნეიტრალურთან შეხვედრისას ან შეუტიოს მას ან გაიაროს. ის პერსონაჟები, რომლებმაც კარგად იციან თავიანთი არმიის შესაძლებლობები, ასეთ ბრძოლებს პრაქტიკულად დამარცხების გარეშე ატარებენ.

მოთამაშეები ხვდებიან ნეიტრალებს დღის განმავლობაში და ღამით სხვადასხვა დროის ინტერვალით. თუ დღისით 40-60 წუთია, მაშინ ღამით 15-30 წუთი. 1-3 დონის თამაშის პერსონაჟებს შეუძლიათ ნეიტრალებთან უფრო ხშირად ბრძოლა. ღამით 5 წუთში ერთხელ, ხოლო დღისით 10 წუთში ერთხელ. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეს განვითარების საწყის დონეზე სწრაფად განავითაროს თავისი ტაქტიკა და სტრატეგია საბრძოლო მოქმედებების ჩასატარებლად სხვადასხვა ნეიტრალურ მეომრებთან. იმისათვის, რომ ნეიტრალებთან შეხვედრები უფრო ხშირად მოხდეს, შეგიძლიათ შეიძინოთ ნადირობის ლიცენზია, რაც ამცირებს ნეიტრალების მომდევნო რაზმთან შეხვედრის მოლოდინის დროს.

თუ შეხვდებით ნეიტრალებს, რომლებსაც თქვენი რაზმი მარტო ვერ უმკლავდება, მაშინ მონადირეთა გილდიის მე-2 საფეხურიდან დაწყებული, შესაძლებელი ხდება მეგობრების დასახმარებლად გამოძახება. მეგობრებს შეუძლიათ სამაშველოში მისვლა ხუთ წუთში. თუ ამ დროის განმავლობაში არავინ მოვა სამაშველოში, მაშინ გმირი ნეიტრალურებს დამოუკიდებლად ებრძვის.

იმისათვის, რომ ახალბედა მოთამაშეებმა ადეკვატურად შეაფასონ კონკრეტული განყოფილების საშიშროების ხარისხი, ეტიკეტის გვერდით, რომელიც აჩვენებს ერთეულის რაოდენობას, ნაჩვენებია ამ ერთეულის საფრთხის მაჩვენებელი. ეს მაჩვენებელი გამოითვლება მოცემული თამაშის დონის პერსონაჟებისა და მსგავსი ერთეულების შესაბამისი ფრაქციის მიერ ჩატარებული ბრძოლების სტატისტიკის საფუძველზე. იმისდა მიხედვით, თუ რას აჩვენებს ინდიკატორი, გმირს შეუძლია გადაწყვიტოს ბრძოლაში შესვლა დამოუკიდებლად, მეგობართან ერთად, ან უარი თქვას ბრძოლაზე.

მონადირეთა გილდიის დონის მატებასთან ერთად პერსონაჟი იძენს დამატებით სათამაშო უნარებს, იზრდება ნეიტრალურ არმიაში ნაპოვნი არსებების რაოდენობა და ტიპები და ჩნდება შესაძლებლობა, აამაღლოს ძალიან ღირებული არტეფაქტი ბრძოლის შემდეგ.

იმის ალბათობა, რომ პერსონაჟი ნადირობის შემდეგ არტეფაქტს ჩამოაგდებს, იზრდება პერსონაჟის მონადირეთა გილდიის უნარების მატებასთან ერთად. ამ ალბათობის პროცენტი შეესაბამება (3+მონადირე გილდიის დონეს)%.

პერსონაჟების განვითარების საწყის ეტაპზე შესაძლებელია რამდენიმე თამაშის დონის ამაღლება მხოლოდ წარმატებით ჩატარებული ნადირობით.

Hunters' Guild (GO) ალბათ ყველაზე პოპულარული საბრძოლო გილდიაა, რომელიც არსებობს ონლაინ თამაშში Heroes of War and Money. სად ვიქნებოდით მის გარეშე? მისი დავალებები შესაშური რეგულარულად ჩნდება ჩვენს თამაშის ფანჯარაში. თუმცა, ამ დროისთვის პოპულარულია. ომისა და ფულის ყოველი გმირის ცხოვრებაში დგება დრო, როდესაც მონადირეთა გილდიის ამოცანების შესრულება შეუძლებელი ხდება. მაგრამ ასეთი მომენტი მალე არ დადგება. და მაშინაც კი, როდესაც საქმე ეხება, თქვენ მაინც შეგიძლიათ ეძებოთ იღბალი წყვილებში ნადირობისას ასისტენტის მოწვევით წმინდა იოანეს ვორტის კომპლექტში, რომელმაც პირველად ჩაიცვა იგივე. მაგრამ ეს უკვე იქნება - განწყობის მიხედვით ნადირობა. მაგრამ ეს სულაც არ არის იგივე, როდესაც საწყის დონეზე შეგიძლიათ დღეში რამდენიმე ათეული ნადირობა განახორციელოთ, მათში საკმაოდ მარტივად მოიგოთ, რადგან თქვენ დაპირისპირებული ნეიტრალური არსებები ძალიან სუსტები არიან. მონადირეთა გილდიის ქვესტი 1-დან მე-5 დონემდე მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ სურთ სხვა მოთამაშეებთან ბრძოლა, გამოცდილების და უნარების თითქმის ერთადერთი წყაროა. მე-3 დონისგან ემატება კიდევ ერთი წყარო - გადარჩენის ტურნირები.

მოდით გავარკვიოთ, რატომ აქვს GO ამოცანებს თავისი საზღვრები. ეს ყველაფერი ეხება ფორმულას, რომელიც ზრდის იმ არსებების ზრდას, რომლებსაც თქვენ ნადირობთ:
N = n*1.69 max (Y;0.1),
სადაც N არის არსებების ახალი რაოდენობა, n არის ძველი რიცხვი (მათ დამარცხებამდე), Y არის მათთან ბოლო გამარჯვებულ ბრძოლაში მიღებული უნარი.

მაგალითად, მარტო წარმატებული ნადირობის შემთხვევაში (თუ Y = 0.5), დამარცხებული არსებების არმია მომავალ ჯერზე 30%-ით გაიზრდება.

ნადირობა შესაძლებელია არაუმეტეს 40-60 წუთში ერთხელ. თუმცა, დილის 0-დან 8 საათამდე (მოსკოვის დროით) ნადირობა ხდება 2-ჯერ უფრო ხშირად, ვიდრე დღის განმავლობაში. 1-2 დონის პერსონაჟებს შეუძლიათ ორჯერ უფრო ხშირად ნადირობდნენ, ვიდრე უმაღლესი დონის მოთამაშეებს.

თუ არ გსურთ თამაშის რუკაზე გამოჩენილ არსებებზე ნადირობა, მაშინ უნდა დააჭიროთ წარწერას და გაიაროთ. ამ შემთხვევაში, არსებების შემდეგი რაზმი ორჯერ უფრო სწრაფად გამოჩნდება, ვიდრე მოსალოდნელია.

GO ნულოვანი დონიდან დაწყებული, თქვენ იღებთ ოქროს გარკვეულ რაოდენობას არსებების დამარცხებისთვის.

მონადირეთა გილდიაში მე-2 დონის მიღების შემდეგ გმირს შეუძლია დახმარების გამოძახება, რათა ებრძოლოს არსებებს არა მარტო, არამედ ერთად. თანაშემწე უნდა იყოს იმავე სექტორში, იყოს იგივე საბრძოლო დონის, ხოლო მონადირეთა გილდიის დონე უნდა იყოს მინიმუმ 1. გამარჯვების შემთხვევაში ასისტენტი არ მიიღებს ოქროს, მაგრამ მიიღებს დაგროვილი გამოცდილების 100%-ს, ზევით. 0.25 უნარ-მდე, 0.1 მონადირის უნარი და არტეფაქტის აღმოჩენის შანსი. ბრძოლის ინიციატორი მიიღებს მონადირის უნარს მიყენებული ზიანის პროპორციულად.
შეგიძლიათ დაურეკოთ არა ვინმეს, არამედ კონკრეტულ პერსონაჟს. თუმცა, ეს არ უარყოფს იმ ფაქტს, რომ თქვენთან ერთად წყვილების ნადირობაში მონაწილეობის მისაღებად, ის უნდა იყოს იმავე სექტორში, როგორც თქვენ.

GO-ს მე-3 დონის შემდეგ, ოქროს გარდა, თქვენ ასევე შეძლებთ იპოვოთ თამაშის ძირითადი რესურსები (ხე, მადანი, ვერცხლისწყალი, გოგირდი, კრისტალები და ძვირფასი ქვები) ნეიტრალური არსებებიდან, რომლებსაც დაამარცხებთ.

GO-ს მე-6 დონიდან დაწყებული, თქვენ შეძლებთ ერთდროულად აღმოაჩინოთ ნეიტრალური არსებების არა ერთი, არამედ ორი რაზმი და აირჩიოთ რომელზე უნდა შეუტიოთ.

არსებების თითოეული ერთეულის გვერდით არის საშიშროების ინდიკატორი, რომელიც გამოითვლება იმ ფრაქციისთვის მოკლული არსებების რაოდენობის ჩანაწერთან, რომლის წევრიც ხართ და მოცემული პერსონაჟის დონე. საშიშროების ხუთი ხარისხია.

ძალიან დაბალი - ჩანაწერის 30%-მდე
დაბალი - ჩანაწერის 50%-მდე
საშუალო - ჩანაწერის 70%-მდე
მაღალი - 100%-მდე ჩანაწერი
ძალიან მაღალი -100% და ზემოთ

ნეიტრალურ ქვედანაყოფზე დამოუკიდებელი თავდასხმის დროს, არის მცირე შანსი, რომ იგი გაერთიანდეს სხვა ნეიტრალურ ერთეულთან, რომელიც ასევე ექვემდებარება თავდასხმას (არ ეხება მონსტრებს, რომლებსაც აქვთ „ძალიან დაბალი“ და „ძალიან მაღალი“ საფრთხე - პირველებს ეშინიათ ყველაფერი და შიშისგან ვერ იძვრის ადგილიდან, ამ უკანასკნელებს არავის ეშინიათ). შედეგად, გაიმართება ბრძოლა ორ გმირსა და "ნეიტრალების" ორ რაზმს შორის. ასეთი ბრძოლების მოგებისთვის, ნეიტრალების სირთულე არ იზრდება, თითოეულ გმირს შეეძლება მიიღოს 0,5-მდე ფრაქციის უნარი, ხოლო მონადირეთა გილდია გააორმაგებს მიღებული უნარების რაოდენობას და ასევე მოქმედებს გამოცდილების გუნდური განაწილების პრინციპი. მათ. ანუ თანაბრად იმისდა მიუხედავად, ვინ რამდენი არსება გაანადგურა. ასეთი ნადირობის შემთხვევაში გმირი, რომელიც იქნება თქვენი პარტნიორი, შეიძლება იყოს თქვენი დონის, ან თქვენზე 1 საფეხურით მაღალი, ან თქვენზე დაბალი.

ოქროსა და რესურსების გარდა, ყოველი წარმატებული ნადირობით შეგიძლიათ მიიღოთ არტეფაქტი.
არტეფაქტის ჩამოვარდნის ალბათობა განისაზღვრება მონადირის დონით და უდრის (3+GO დონე)%, ანუ რაც უფრო მაღალია მონადირეთა გილდიის უნარი, მით მეტია არტეფაქტის მიღების შანსი (მაგ. 0 დონეზე არის 3%, ხოლო მე-7 დონეზე არის 10%). GO-ში წარმატებული ნადირობისთვის ჩამოგდებული არტეფაქტები უნიკალურია და მათი გამოყენება შესაძლებელია საბრძოლო მასალის ნაკრების შესაქმნელად - მონადირე, ოსტატი მონადირე, დიდი მონადირე და მონადირე.

  • ნადირობას მოაქვს ნახევარი მეტი უნარი და 5-ჯერ ნაკლები გამოცდილება.
  • ყოველი GO დონეზე, თქვენი გმირის თავდასხმის ძალა იზრდება ერთით. ეს ძალიან მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია ყველა არაჯადოსნური ფრაქციისთვის.
  • ყოველი ახალი გილდიის დონეზე, უფრო და უფრო მეტი არსება ხელმისაწვდომი ხდება ნადირობისთვის.
  • ნადირობის დროს გამოყენებული მანის რაოდენობა 4-ჯერ მცირდება მისი დასრულების შემდეგ.
  • Მნიშვნელოვანი!ნეიტრალური არსებების სიჩქარე იზრდება ერთით ყოველ 10 გმირის შემობრუნებით (10 ინიციატივით).
  • გილდიას აქვს რეიტინგი, რომლის ნახვა ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ თამაშის მენიუს შესაბამის განყოფილებაში გადასვლით.

Hunter Guild დონის ცხრილი



mob_info