Anleitung für Skyrim Pfeil und Bogen. Schießfertigkeit The Elder Scrolls V: Skyrim Wie man die Schießfertigkeit in Skyrim pumpt

Schießfähigkeiten, das Herstellen und Verbessern dieser Waffen sowie die besten Fähigkeiten für Bogenschützen und die zu verwendende Ausrüstung.

Merkmale des Bogenschießens in Skyrim

Bogenschießen ähnelt entfernt einem Shooter - wie bei Spielen dieses Genres befindet sich in der Mitte des Bildschirms ein Visier, mit dem Sie sich dabei bewegen können. Der Unterschied besteht darin, dass ein Pfeil im Gegensatz zu einer Kugel nicht genau in die Mitte des Visiers fliegt, sondern nach allen Gesetzen der Ballistik in einem kleinen Bogen. Bei Gegnern aus nächster Nähe trifft der Pfeil etwas höher als das Visier, und bei weit entfernten Gegnern trifft er tiefer.

Das Schießen erfolgt nicht sofort, da das Ziehen der Bogensehne einige Zeit in Anspruch nimmt. Das Intervall hängt vom verwendeten Bogen ab, Pfeile haben keinen Einfluss darauf.

Der Schaden dieser Waffe addiert sich mit dem Schaden, den der Pfeil verursacht. Je besser du dementsprechend Pfeil und Bogen einsetzt, desto schneller kannst du mit Gegnern fertig werden. Im Vergleich zum physischen Schaden durch andere Waffen sowie zum Schaden durch Magie ist der Bogen jedoch weniger effektiv. Ein reiner Bogenschütze, der keine Zaubersprüche oder Golems einsetzt, ist leichte Beute. Das Pumpen für einen solchen Charakter erfordert einen bestimmten, der später besprochen wird.

Der Charakter benutzt einen Bogen mit seiner rechten Hand, Pfeile mit seiner linken. Wenn Sie einen Schild oder einen Zauber an Ihre linke Hand hängen, wird das Schießen unmöglich, da der Köcher nicht verfügbar ist, obwohl er auf Ihrem Rücken hängt.

Das Schwierigste beim Schießen ist es, so zu zielen, dass die Flugbahn des Pfeils in Abhängigkeit von der Entfernung zum Feind berechnet und die Schwachstelle getroffen wird. Sie müssen trainieren - sowohl den Spieler, um den Dreh raus zu bekommen, als auch den Charakter, um den Schießzweig zu pumpen.

Der beste Pfeil und Bogen

Diese Waffe ins Spiel zu bekommen ist einfach. Es ist sehr wahrscheinlich, dass einer der ersten angetroffenen Banditen oder Jäger nach dem Verlassen des Startorts mit einem Langbogen (Schaden 6) und Eisenpfeilen (Schaden 8) ausgerüstet ist. Zum ersten Mal wird es reichen, aber wenn Sie aufsteigen, müssen Sie bessere Waffen verwenden. Die beste der Handwerkswaffen, die in hergestellt werden können, ist der Drachenknochenbogen, der 20 Schaden verursacht. Die besten Pfeile sind auch Drachenpfeile mit 25 Schaden.

Um sie zu erstellen, müssen Sie sie nicht vollständig herunterladen. Sie können den linken Zweig entlanggehen und nach und nach zum gewünschten Vorteil gelangen. Hier werden auch Fähigkeiten aktiviert, mit denen Sie Lungen erstellen können, die von einem Bogenschützen getragen werden sollten.

Der Bogen am Schleifstein wird verbessert, wofür die Waffe selbst und die dem Typ entsprechenden Zutaten verwendet werden. Zum Beispiel wird ein Orichalcum-Barren benötigt, um einen Orichal-Bogen zu schärfen, während ein Ebenholz-Barren für einen Daedra-Bogen benötigt wird. Pfeile verbessern sich im Gegensatz zum Bogen nicht.

Es wird auch empfohlen, die Fertigkeit Zaubererschmied zu erlernen. Dadurch werden auch verzauberte Waffen geschärft. Insgesamt müssen Sie 6 Fertigkeitspunkte ausgeben. Die Qualität der Verbesserung hängt von der Stufe der Schmiedekunst ab. Sie können eine Schmiedeschürze und Amulette verwenden, die das Niveau dieses Berufs verbessern.

Um zusätzlichen Schaden zu verursachen, können Sie eine Verzauberung pumpen, um einen Bogen für Feuerschaden zu verzaubern. Dadurch werden Feinde in Brand gesetzt, die einige Sekunden lang brennen.

Es gibt Bögen, die nicht hergestellt werden können – nur beim Erkunden der Spielwelt zu finden oder als Belohnung für das Abschließen einer Quest zu erhalten. Die besten unter ihnen sind:

  • Bogen der Geißel. Kann im Labyrinth gefunden werden, indem man geisterhafte Draugr-Überreste plündert. Es hat Schaden 15 und wiegt nur 4 Einheiten.
  • Glasbogen des Hirschkönigs. Einzigartige Verzauberung – Waffen erhöhen die Ausdauer und Gesundheit getöteter Tiere. Kann beim Falas-Händler im Alten Handelsposten in (Solstheim) gestohlen werden. Die Waffe hat 17 Schaden.
  • Bogen von Auriel. Fügt normalen Zielen zusätzlich 20 Grundschaden und Untoten 60 Schaden zu. Die Waffe kann im Forgotten Vale im Inner Sanctuary während der Quest „Touching the Sky“ gefunden werden.

Welche Fähigkeiten zum Herunterladen eines Bogenschützen

Wie oben erwähnt, ist ein "sauberer" Bogenschütze zu Beginn das Fleisch, das der erste Draugr, dem er im Grab begegnet, töten wird. Die Situation verbessert sich leicht, wenn der Schießzweig verbessert wird – der durch Bögen verursachte Schaden nimmt zu, die Zeit verlangsamt sich, wenn die Bogensehne gezogen wird, die Chance, kritischen Schaden zu verursachen, steigt usw. Hier gibt es keine zusätzlichen Vorteile: Sie sollten sie alle studieren.

In diesem Fall ist der Bogenschütze jedoch selbst gegen einen Krieger, der mit einer Einhandwaffe ausgestattet ist, in einem Frontalkampf offen gesagt schwach. Aus diesem Grund ist die einzig akzeptable Taktik der Attentäter, also Stealth-Shooting. Auch dieser Zweig muss komplett gepumpt werden.

Für beschleunigtes Pumpen können Sie den Segen der folgenden Steine ​​verwenden:

  • Krieger – beschleunigt das Erlernen aller Kampffertigkeiten, einschließlich Schießen, um 20 %;
  • Dieb – beschleunigt das Leveln der Diebesfähigkeiten, einschließlich Stealth, um 20%;
  • Liebhaber – alle Fertigkeiten werden 15 % schneller erlernt.

Auch zum Abpumpen ist ein Energievorrat aus dem Schlafen auf dem eigenen Bett, auch mit der Frau, sinnvoll.

Schwere Rüstung verlangsamt die Bewegung des Charakters und macht beim Schleichen mehr Lärm. Es wird empfohlen, eine leichte Rüstung zu tragen - weniger Schutz wird durch weniger Lärm kompensiert. Das Beste für den Bogenschützen sind die Rüstungen der Gilde der Diebe und der Nachtigall. Um die erforderlichen Boni zu erhalten, können Teile des Sets kombiniert werden.

Weitere Informationen

Beim Erstellen eines Bogenschützen ist es besser, zu wählen (hat einen Startbonus für Tarnung) oder (einen Bonus für das Schießen). Dies ist jedoch nicht kritisch: Mit ein wenig Pumpen können Sie die interessierenden Eigenschaften auf das erforderliche Niveau erhöhen.

Mit einer Nahkampfwaffe bewaffnet, gerät er oft mitten ins Gefecht, was das Zielen erschwert und abgeschossene Pfeile mit dem Rücken fängt. Obwohl es schwierig ist, ihn vollständig zu töten, stört dieses Verhalten nur. Ein idealer Begleiter für einen Bogenschützen wäre der Magier der School of Destruction sowie Lydia, das Housecarl, das sich dem Helden gleich zu Beginn der Passage von Skyrim anschließen wird. Sie können Aela die Jägerin anheuern, aber dafür müssen Sie alle Quests der Gefährten durchlaufen und dieser Bruderschaft beitreten.

Der Bogenschütze sollte seine Gesundheit und ein wenig Ausdauer erhöhen - er verwendet kaum Magie, daher ist kein großer Vorrat an Mana erforderlich. Von den Drachenrufen sind die effektivsten:

  • Rücksichtslose Kraft. Wirft Feinde eine anständige Entfernung zurück, und zu diesem Zeitpunkt können Sie sich verstecken.
  • Aura flüstert. Beleuchtet alle Lebewesen in der Umgebung. Nützlich, um nicht überrascht zu werden.
  • Zeitverlangsamung. Zusätzlich zu dem Bonus durch die Verlangsamung der Zeit beim Zielen ermöglicht Ihnen dieser Schrei, noch genauer zu zielen und den Feind mit ein paar präzisen Schüssen zu treffen.
  • Schreck. Lässt Feinde in Panik auseinanderlaufen, während Sie sie mit präzisen Treffern in den Rücken schießen können.

Zusätzlich zur Wiederherstellung der Gesundheit sind Unsichtbarkeitstränke nützlich. Sie helfen Ihnen, sich bei Gefahr schnell zu verstecken. Um den Effekt zu verstärken, wird empfohlen, Schmuck zu tragen, der für Stealth verzaubert ist.

Tatsächlich ist der oben beschriebene Bogenschütze ein gewöhnlicher Räuber, der den Feind abscheulich aus den Büschen schießt. Für ein tieferes Rollenspiel (und warum sonst ein RPG spielen?) können Sie zusätzlich die Fähigkeiten des Taschendiebstahls und des Schlossknackens auspumpen. In diesem Fall kann nur ein Khajiit den Charakter vollständig enthüllen: Laut der Überlieferung von The Elder Scrolls begegnen ehrliche Individuen unter den Vertretern dieser Rasse nicht - sie schleppen alles, was gestohlen werden kann.

Abschließend ist anzumerken, dass das Spielen für einen solchen Nachtigall-Räuber viel schwieriger ist als für einen Schadensmagier oder einen Panzer mit einem angemessenen Sicherheitsspielraum: ein paar unbeholfene Bewegungen - und Sie betrachten bereits den Ladebildschirm. Der Durchgang des Spiels wird länger dauern, da Sie lange in die Hocke gehen und auf den richtigen Moment zum Angriff warten müssen. Schwieriger bedeutet jedoch interessanter, besonders auf der "Hardcore"-Ebene - Sie müssen all Ihre Fähigkeiten zeigen, um unbeschadet aus dem Kampf herauszukommen.

Schießen- eine Fähigkeit, mit der Sie Bögen verwenden können; Je höher die Fertigkeitsstufe, desto höher der Schaden. Der Schießfähigkeitsbaum hat insgesamt 9 Fähigkeiten, und um ihn vollständig zu füllen, müssen Sie 16 Fähigkeitspunkte ausgeben.

Beschreibung im Spiel: Der Bogenschütze setzt gekonnt Pfeil und Bogen ein. Je höher die Fertigkeit, desto tödlicher der Schuss.

Fähigkeit Rang Beschreibung ICH WÜRDE Benötigte Fähigkeiten Erforderliche Fähigkeiten
Überspannung 1 Bögen verursachen 20 % mehr Schaden. 000Baby
2 Bögen verursachen 40 % mehr Schaden. 0007934a Schießen - 20
3 Bögen verursachen 60 % mehr Schaden. 0007934b Schießen - 40
4 Bögen verursachen 80 % mehr Schaden. 0007934d Schießen - 60
5 Bögen verursachen doppelten Schaden. 00079354 Schießen - 80
Kritischer Schuss 1 10 % Chance auf einen kritischen Treffer, der mehr Schaden verursacht. 00105f1c Schießen - 30 Überspannung
2 15 % Chance auf einen kritischen Treffer, der mehr Schaden verursacht. 00105f1e Schießen - 60
3 20 % Chance auf einen kritischen Treffer, der mehr Schaden verursacht. 00105f1f Schießen - 90
Sparsamer Jäger An Leichen findet man doppelt so viele Pfeile 00051b12 Schießen - 50 Kritischer Schuss
Jäger Mit einer straffen Schnur kannst du dich schneller bewegen 00058f63 Schießen - 60 Sparsamer Jäger
Adlerauge Wenn Sie beim Zielen die Block-Taste drücken, können Sie das Ziel näher betrachten. 00058f61 Schießen - 30 Überspannung
kräftiger Schuss Pfeile haben eine Chance von 50 %, alle bis auf die größten Feinde ins Wanken zu bringen. 00058f62 Schießen - 50 Adlerauge
schnelles Schießen Sie ziehen die Schnur 30 % schneller 00105f19 Schießen - 70 kräftiger Schuss
sichere Hand 1 Wenn Sie auf eine nähere Ansicht zielen, verlangsamt sich die Zeit um 25 %. 00103ada Schießen - 40 Adlerauge
2 Wenn Sie auf eine nähere Ansicht zielen, verlangsamt sich die Zeit um 50%. 00103adb Schießen - 60
Scharfschütze 15 % Chance, den Gegner für einige Sekunden zu lähmen. 00058f64 Schießen - 100 Jäger oder Schnellschütze

Der Schaden eines Pfeils ist die Summe der Qualität und des Materials von Bogen und Pfeilen, die Sie verwenden. Pfeile von besserer Qualität führen zu mehr Schaden pro Schuss, aber der größte Teil des Schadens hängt vom gewählten Bogen ab. Je länger der Bogen gezogen wird (länger als eine Sekunde), desto weiter fliegt der Pfeil und desto mehr Schaden wird verursacht. Und umgekehrt - wenn Sie nicht an der Sehne ziehen, fliegen Ihre Pfeile ein paar Meter und verursachen nur minimalen Schaden. Das Spannen des Bogens kann mit der Taste " Waffen holen/weglegen".

Flugbahn und Geschwindigkeit der Pfeile hängen nicht von der Geschicklichkeit des Spielers ab Schießen; Nur der Schaden steigt mit der Fähigkeit. Erfahrene Schützen werden feststellen, dass die Pfeile knapp über dem Fadenkreuz fliegen. Um dies auszugleichen, muss der Schütze knapp unter das gewählte Ziel zielen, um es zu treffen. Weil in Skyrim Da es keinen Unterschied zwischen Kopf- und Knieschaden gibt, sind Kopfschüsse nicht erforderlich und fügen Ihnen keinen zusätzlichen Schaden zu, aber Sie können verfehlen, wenn Sie die Richtung des Pfeils falsch einschätzen.

Der Bogenschütze kann den Bogen nicht benutzen, um Angriffe zu blocken; er oder sie kann jedoch eine Reihe von Gegenangriffen starten, indem er die " Blockierung". Dies kostet etwas Ausdauer, gibt Ihnen aber zusätzliche Zeit, um zu feuern und sich in sicherer Entfernung zu bewegen (oder zu einer Nahkampfwaffe zu wechseln).

Wie andere Waffen können Bögen mit einem Schleifstein verbessert werden, und die Verbesserungsstufen steigen je nach Geschicklichkeit. Büchsenmacher und die darin gewählten Fähigkeiten. Andererseits kann der Spieler keine Pfeile herstellen, was bedeutet, dass der Spieler entweder bei toten Feinden nach Pfeilen suchen oder sie bei Händlern kaufen muss. Darüber hinaus kann der Spieler seine eigenen Pfeile aus den Knien toter Abenteurer und den Körpern von Feinden holen - die Entwicklung der Fähigkeit " Sparsamer Jäger" erhöht die Chance, dass der Spieler alle Pfeile auf den Gegner abfeuern kann. Außerdem können Sie jederzeit Pfeile aufheben, die ihr Ziel verfehlt haben und irgendwo herumliegen. Alle Schützen sollten versuchen, nach den besten Pfeilen zu suchen , da der Schadensunterschied zwischen Schelesnaja und Daedric Pfeile sind viel höher als dazwischen Eisen und Daedric m Waffen.

Adlerauge und ruhige Hand

Mit der Fähigkeit Adlerauge" Der Spieler kann die Block-Taste drücken, um das Visuelle zu fokussieren und näher an das Ziel zu bringen. Dies kostet jedoch Ausdauer und kann nicht ewig verwendet werden. Mit der Fähigkeit " sichere Hand", Verwendungszweck " Adlerauge"verlangsamt die Zeit um 25 % (50 % bei Verwendung des zweiten Ranges) und alles bewegt sich in Zeitlupe. Dadurch kann der Spieler mehr nachdenken und sich auf das Schießen einstellen.

Schussgeschwindigkeit

Bogenschießen findet in drei Phasen statt:

  1. Der Charakter nimmt einen Pfeil heraus und führt ihn in den Bogen ein.
  2. Die Bogensehne wird gezogen
  3. Pfeilfreigabe und Rückstoß

Die erste Phase dauert ungefähr 0,4 Sekunden und die Rückstoßphase dauert 0,6 Sekunden. Die Zeit, die zum Spannen der Sehne benötigt wird, variiert je nach Bogen, aber die Fähigkeit " schnelles Schießen"erhöht die Geschwindigkeit des Bespannens. Nach der Forschung wurde bekannt, dass die Geschwindigkeit des Bespannens der Bogensehne nach folgender Formel berechnet wird:

Da das Gewicht des Bogens mit seiner Qualität zunimmt, wird der Schaden pro Sekunde für den Bogen nicht immer hoch sein.

Nachfolgend werden die Vor- und Nachteile von leichten und schweren Bögen dargestellt:

leichter Bogen schwerer Bogen
  • Höherer Schaden pro Sekunde, perfekt reguliert durch die Fertigkeit und Verzauberung des Büchsenmachers
  • Pfeileffekte werden häufiger behandelt
    • Bonuspfeilschaden
    • Forge-Upgrade-Bonusschaden
    • Wirkung eines verzauberten Bogens
    • Auswirkungen der Perks „Scharfschütze“ und „Kraftvoller Schuss“
  • Weniger Verlust
  • Einfacher zu tragen
  • Einfacher/billiger zu finden/herzustellen
  • Schnelle Zuggeschwindigkeit
  • Höherer Schaden pro Sekunde, schlecht reguliert durch Büchsenmacher und Verzauberungen
  • Ressourcen werden weniger verbraucht
    • Pfeile
    • Verzauberte Waffen nachladen
    • Zielzeit
    • Annäherung an die Ausdauerkosten
  • Mehr Schaden beim ersten Schuss (z. B. Schleichangriffe)

Charaktererstellung

Die folgenden Rassen haben einen anfänglichen Reichweitenbonus:

  • +10 Bonus: Waldelfe (Bosmer)
  • +5 Bonus: Khajiit, rote Wache

Trainer

  • Fendal in Flusswald(Spezialist)
  • Aela die Jägerin aus Gefährtengilden in Weißlauf(Experte)
  • Niruin aus Diebe Gilden in Riften(Meister)

Skill-Bücher

  • Nibens Vater
  • Schwarzer Pfeil Vol. 2
  • goldenes Band
  • Schießstunde
  • Vernaccus und Burlor

Sonstiges

  • Angi aus Falkreath bietet an, eine Reihe von Testschützen (6 Stück) zu bestehen. Wenn Sie jeden von ihnen passieren, erhöht sich Ihre Schütze-Fähigkeit.
  • +1 auf Treffsicherheit kann (und auf alle Fähigkeiten) von erhalten werden Jiro Zhimana aus Colleges der Barden für den Abschluss der Quest Rjörn Trommel"
  • Pfeiltypen haben keinen Einfluss auf das Schießerlebnis
  • Pfeile werden nicht genau in der Mitte des Zeigers abgefeuert. Sie fliegen direkt über ihm. Sie sollten ein wenig üben, um die richtige Richtung des Pfeils in verschiedenen Entfernungen herauszufinden.
    • Auf der PC Version können Sie die Pfeile genau aus der Mitte fliegen lassen, indem Sie die Datei bearbeiten Skyrim.ini im Ordner „Eigene Dateien“ (oder „Dokumente“, wenn Sie verwenden Windows 7 oder Vista). Falls eingestellt fVisibleNavmeshMoveDist auf einen hohen Wert (größer als 10000), kann der Spieler Ziele mit Pfeilen so weit treffen, wie sich der Pfeil bewegen kann.

      Skyrim.ini
      f1PARrowTiltUpAngle=0,7
      f3PArowTiltUpAngle=0,7
      fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000

  • Pfeile können als Ablenkung verwendet werden. Ein Pfeilschuss zieht die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich und wird für einen Hinterhältigen Angriff von unschätzbarem Wert.

Notwendige Erläuterungen

Bekanntlich im The Elder Scrolls 5: Skyrim Es gibt keine fest codierten Klassen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass das Spiel nicht gespielt werden kann, Thief or. Dank des neuen Charakter-Leveling-Systems Spielmechanik Skyrim wird von Klasse zu Klasse unterschiedlich sein. Wer passt zum Dieb? Wenn Sie es genießen, sich an Feinde anzuschleichen, um die Gegend zu erkunden und Ihren Angriff sorgfältig zu planen, während Sie die maximale Menge an Boni aus Stealth-Angriffen erhalten, ist der Thief Ihre Wahl.

Anleitungen zu und beim Erstellen eines Charakters finden Sie in separaten Spielhandbüchern The Elder Scrolls 5: Skyrim. Kurz gesagt, ich kann Khajiit empfehlen (wegen der angenehmen Fähigkeit Nachtsicht und Boni auf Diebesfertigkeiten) oder Bretonisch (aufgrund von nützlichen 25 % Magieresistenz und keinen Boni auf Diebesfertigkeiten).

Khajiit-Signaturfähigkeit - Nachtsicht (kann jederzeit aktiviert und deaktiviert werden)

Als Konstellation zu Beginn des Spiels eignet sich ein Krieger (zum schnellen Aufbau von Bogenschießen und Schmiedekunst) oder ein Dieb (zum Aufbau zahlreicher Diebesfähigkeiten) perfekt. Dann können Sie die Konstellation ändern, indem Sie um Segen vom Atronach- oder Herrenstein bitten. Als Operationsbasis ist es sinnvoll, zuerst in Whiterun (wohin Sie eine der ersten Quests führt) anzuhalten und dann in die Diebesstadt Riften zu gehen.

Im Spiel The Elder Scrolls 5: Skyrim Es gibt eine Charakterlevel-Obergrenze von 81 (zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels), bei der Sie 80 Vergünstigungen erhalten können. Es sollte jedoch daran erinnert werden, dass Sie sehr lange brauchen, um auf Level 80 aufzusteigen, und je höher das Level Ihres Charakters ist, desto länger dauert es, es zu erhöhen.

PS: Ihre Vorstellung vom „perfekten Dieb“ mag grundlegend anders sein als meine.

Skyrim: Pfad des Diebes

Was ist gut an Vor? Natürlich unter Verwendung von Stealth-Fähigkeiten und all den Vorteilen, die sie mit sich bringen. Natürlich weiß der Dieb alles Böse zu nehmen, aber das ist für mich nicht die Hauptsache. Ich bin daran interessiert, Feinde mit Stealth-Boni auszuschalten, und zwar aus sicherer Entfernung. Die wichtigste und vielleicht einzige Waffe des Diebes in meinem Verständnis dieser Figur ist der Bogen. Muss der Thief Archer irgendwelche Nahkampfwaffen schwingen? Meiner Meinung nach nein.

Ja, im Stealth-Zweig gibt es separate Skills für Dolche, die bei einem Schleichangriff mit jedem Dolch einen beachtlichen 15-fachen Schadensbonus geben (schließlich kann man in Skyrim in jeder Hand einen Dolch halten). Aber wie die Praxis gezeigt hat, hat solch ein monströser Schaden keine besondere Bedeutung.

Erstens wird ein solcher Schaden nur für Bosse und Drachen benötigt, die Sie perfekt sehen können. Diese. eine Umsetzung ist unrealistisch.

Zweitens ist es einfacher und schneller, aus respektvoller Entfernung mit dem Bogen auf ihn zu schießen, während Sie sich an den Feind heranschleichen. Diese. Dolche sind in Bezug auf die zum Töten aufgewendete Zeit bereits unrentabel (außerdem müssen Sie für den erfolgreichen Einsatz von Dolchen den Stealth-Zweig sehr stark pumpen). Auf Dolche zu setzen macht also nur Sinn, wenn man ein hartnäckiger Rollenspieler ist und einen Dieb spielen möchte, der seine Opfer mit Dolchen tötet.

Die Hauptschwäche des Thief Archer ist der Nahkampf. Diese. seltene Begegnungen auf der Oberfläche mit zufälligen Monstern. Wenn Sie versehentlich auf einen Bären oder Säbelzahntiger stoßen, wird Archer Thief in große Schwierigkeiten geraten. Natürlich können Sie mit einem Schild gehen (und ganz am Anfang des Spiels müssen Sie sowieso mit einem Schild und einem Schwert gehen), einen Block setzen, vollständig auf Verteidigung gehen und auf einen Begleiter hoffen. Oder man versucht, den Zweig der Zerstörungsmagie aufzurüsten, der für Kälteschaden verantwortlich ist (was sehr, sehr teuer ist, was die Verteilung der Perks angeht).

Mit gepumptem Frost können Sie alles wie Wölfe im Nahkampf niedermähen und großes „Wild“ verlangsamen, das Sie dann mit einer Verbeugung beenden oder darauf warten, dass Ihr Begleiter es für Sie erledigt. Übrigens kannst du im Zweig der Zerstörungsmagie die Fähigkeit, magische Fallen zu stellen, verbessern. Meiner Meinung nach eine sehr nützliche und natürliche Fähigkeit für einen Dieb. Aber ich wiederhole, selbst das minimale Leveln einzelner Zweige der Zerstörungsmagie kostet viele Vorteile.

Übrigens über den Begleiter. Der Gefährte (wer auch immer er sein mag) stört den Bogenschützendieb oft, indem er seinen breiten Rücken den Pfeilen aussetzt. Und obwohl Gefährten in Skyrim nicht von alleine sterben, sind sie nur teilweise unsterblich. Wenn Sie einem Gefährten einen Pfeil in den Rücken pflanzen, wird er definitiv seine Hufe abwerfen. Um dies zu verhindern, können Sie eine Nahkampfwaffe von einem Begleiter aufheben und ihm einen Bogen geben. Und geben Sie nur dann ein Schwert aus, wenn Sie wirklich einen Schwertkämpfer-Begleiter brauchen. In den meisten Fällen benötigt der Bogenschützen-Dieb einen Bogenschützen-Begleiter (oder einen Magier der Schule der Zerstörung). Dieselbe Lydia (Ihr Hauskarl aus Weißlauf) mit einem Bogen ist eine ernsthafte Bedrohung.

Ein effektiver Dieb in Skyrim ist ein erfahrener Bogenschütze, der eine leichte Rüstung trägt und die Tarnfähigkeit einsetzt, um Boni zu erhalten, wenn er aus sicherer Entfernung auf Feinde schießt. Als zusätzliche Fähigkeiten werden Schmiedekunst verwendet, um Bogen und Rüstungen zu verbessern, Lockpicking, um das Lockpicking zu erleichtern, Zerstörungsmagie für Nahkämpfe und das Stellen von Fallen, Wiederherstellungsmagie, um während und nach dem Kampf zu heilen, und Enchant, um Waffen nachzuladen und verzauberte Gegenstände und Rüstungen herzustellen.

Da unser Dieb weder Magie noch Ausdauer benötigt, werden alle beim Stufenaufstieg erhaltenen Punkte für die Erhöhung der Gesundheit ausgegeben. Das macht unseren Charakter bemerkenswert gesund und völlig unmagisch. Ja, ihm wird schnell die Kraft ausgehen, aber im Allgemeinen wird es ein absolut fähiger Charakter sein.

Sehen wir uns diese Fähigkeiten nun genauer an.

Fähigkeiten, die der Dieb in Skyrim benötigt

  • Schießfähigkeiten

Schießen ist ein sehr großer Zweig mit 16 Fertigkeiten. Wenn Sie Archer Thief spielen möchten, müssen Sie das Schießen außerdem vollständig und vollständig pumpen. Alle Fähigkeiten sind äußerst nützlich. Wenn Sie im Schießen aufsteigen, werden Sie immer weniger bereit sein, eine andere Waffe zu verwenden.

Fertigkeit "Schießen"

Mit dem Bogenschießen können Sie massiven Schaden mit einem Bonus auf Tarnung anrichten. Außerdem erhalten Sie nicht nur für den ersten Schuss einen Bonus – Tatsache ist, dass Sie mit jedem Angriff für Feinde nur ein wenig sichtbarer werden. Darüber hinaus können Sie sich jederzeit verstecken und warten, bis der Lärm nachlässt, und dann weiter auf Feinde schießen. Meiner Meinung nach kann jeder Charakter sicher mit dem Schießen umgehen, diese Fähigkeit ist so gut. Beim Schießen müssen Sie jedoch vorsichtig sein – damit verwandelt sich jeder Charakter schnell in einen Bogenschützen, und das Leveln der Fähigkeiten im Umgang mit Nahkampfwaffen, der School of Destruction und dem Tragen von Rüstungen verlangsamt sich dramatisch.

  • Stealth-Fähigkeiten

Der Stealth-Zweig hat 13 Fähigkeiten. Der Bogenschützendieb ist sehr effektiv und kann aus großer Entfernung angreifen, daher macht es nicht viel Sinn, den gesamten Stealth-Zweig zu pumpen (Sie werden auf große Entfernung sehr schwer zu sehen sein). Die in diesem Thread vorgestellten Fähigkeiten ( Klinge des Attentäters, Schweigen, Schattenkrieger) werden zum größten Teil beim Spielen von Dagger Assassin Thief benötigt.

Fertigkeit "Tarnung"

Wenn Sie sich also entscheiden, sich auf das Schießen zu konzentrieren, reicht es aus, 9 Vergünstigungen auszugeben, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern: Steigern Sie Stealth selbst bis zum Ende, den richtigen Zweig zur Fähigkeit Wahrer Anblick und der linke Zweig zu gedämpfte Schritte.

  • Hacking-Fähigkeiten

Paradoxerweise gibt es in Skyrim so wenige Schlösser, dass die meisten Charakterklassen freigeschaltet werden können, ohne sie herunterzuladen (um das Knacken von Schlössern zu üben, können Sie nachts in der Stadt von Haus zu Haus gehen). Darüber hinaus hängt das Hacken mehr von der Fähigkeit ab, eine Maus zu führen, als davon, die Fähigkeit selbst zu trainieren.

Fertigkeit "Hacking"

Insgesamt stehen in diesem Zweig 11 Skills zur Verfügung. Letztendlich ist es sinnvoll, den Hauptzweig (4 Skills) plus Skills zu upgraden Goldgräber und Schatzjäger. Rein aus Gier.

  • Schmiedefertigkeiten

Schmiedekunst hat 10 Vorteile, aber hier gibt es einen Trick. Diese Konstellation ist ein Teufelskreis, sodass Sie nicht alle Skills herunterladen müssen. Um leichte Rüstungen herzustellen und zu verbessern, reicht es aus, nur den linken Zweig plus die Fertigkeit auszuwählen Schmied Zauberer(um verzauberte Rüstungen zu verbessern). Und das sind nur 6 Vergünstigungen. Es sollte jedoch beachtet werden, dass die mächtigsten Waffen in Skyrim Daedric sind. Es gibt jedoch bereits Mods zum Erstellen von Waffen aus Drachenknochen.

Fertigkeit "Schmiedekunst"

Um die Schmiedekunst schnell zu verbessern, kaufen Sie Leder und Lederstreifen (und sammeln und fertigen Sie Tierhäute) und Eisen von Schmieden und stellen Sie Lederarmschienen und Eisendolche her. Auf diese Weise können Sie den Schmiedezweig sehr schnell verbessern. So können Sie bereits mit Level 10-15 in voller Elfenrüstung zur Schau stellen. Und vergessen Sie nicht, Ihre Waffen und Rüstungen zu verbessern. Für den Dieb ist dieser Zweig sehr wichtig in dem Sinne, dass es ihm nicht wirklich gelingen wird, Light Armor zu pumpen. Um die Schutzklasse zu erhöhen, müssen Sie die Rüstung auf Werkbänken verbessern. Und dafür braucht man eine hohe Schmiedekunst.

  • Bezaubernde Fähigkeiten

Wenn Sie magische Gegenstände und Rüstungen selbst erstellen möchten, müssen Sie Enchanting herunterladen. Und glauben Sie mir, verzauberte Waffen und Rüstungen sind es wert! Im Verzauberungszweig können Sie entweder alle 13 Perks ausgeben oder ein wenig sparen. Es ist für denselben Bogenschützen von Vorteil, die Fähigkeit zum Auferlegen zu schwingen Feuerzauber und halte dort an - damit du Feinde mit deinen Pfeilen in Brand setzen kannst. Aber, sagen wir, gegen feindliche Magier ist es rentabler, es einzusetzen Donnerzauber die Magie wegnehmen.

Fertigkeit "Verzaubern"

Um die Verzauberung schnell zu verbessern, verzaubern Sie mehr! Und verwenden Sie auch verzauberte Waffen – die Verzauberungsfähigkeit wird schnell aufgepumpt, wenn Sie verzauberte Waffen mit Seelensteinen nachladen.

  • Leichte Rüstungsfähigkeiten

Es gibt nur 9 Fertigkeiten im Zweig der leichten Rüstung, und eine davon ( Flügel des Windes) ist praktisch nutzlos für Archer Thief (der nicht so viel Ausdauer verbraucht wie Warrior). Im Allgemeinen fällt es mir schwer zu glauben, dass ein guter Bogenschütze in der Lage sein wird, Leichte Rüstungen vollständig zu verbessern. Damit Light Armor gut pumpt, müssen Sie in Skyrim viele Treffer verpassen.

Fertigkeit „Leichte Rüstung“

Die Idee, Thief im Allgemeinen und Archer im Besonderen zu spielen, besteht genau darin, nicht getroffen zu werden. Bereiten Sie sich also mental darauf vor, dass Light Armor schlecht gepumpt wird und Sie zur Erhöhung der Schutzklasse in jedem Fall Blacksmithing aktiv pumpen müssen.

  • Fähigkeiten der Schule der Zerstörung

Der einzige Grund, warum ein Dieb-Bogenschütze möglicherweise den Zweig der Zerstörungsmagie verbessern muss, ist der Nahkampf und das Aufstellen magischer Fallen. In Skyrim sind der School of Destruction ganze 17 (!) Skills zugeteilt. Es macht also nur für einen Mage-Damager Sinn, Destruction komplett zu pumpen. Es ist einfach dumm von einem Dieb, so viele Vergünstigungen für eine Art magisches Shmagiya auszugeben.

Fertigkeit "Zerstörung"

Meiner Meinung nach reicht es neben der Anfängerfertigkeit der Zerstörungsmagie aus, den rechten Ast zu schwingen ( Doppelte Zerstörung und Schockwelle), "frostiger Zweig", Schüler(und wenn das Pumpen gut geht, dann Adepta) School of Destruction sowie Runenmeister. Diese. maximal 9 Vergünstigungen, was auch viel ist. So kannst du dich vor zufälligen Begegnungen mit Monstern an der Oberfläche schützen. Ich persönlich bin jedoch bereit, die Zweckmäßigkeit des Levelns von Destruction in Frage zu stellen - niemand hat die Schaltflächen zum schnellen Speichern und Laden bisher deaktiviert.

Insgesamt für das Leveln des Diebes in The Elder Scrolls 5: Skyrim

Insgesamt benötigst du 67 Perks, um den Dieb in Skyrim zu verbessern! Und wenn Sie sich weigern, die letzten beiden Fertigkeitszweige (Leichte Rüstung und Zerstörungsmagie) zu verbessern, werden weitere 18 „zusätzliche“ Vergünstigungen freigeschaltet. Wenn Sie möchten, können Sie beim Leveln von Enchanting ein wenig sparen (es gibt zwei unabhängige Zweige, von denen einer weggelassen werden kann, wenn Sie möchten) und das Leveln der Zweige Stealth und Hacking weiter einschränken.

Um ein wahrer Meister des Stechens von Dolchen in den Rücken zu werden, müssen Sie nicht nur die Geschicklichkeit schwingen Klinge des Attentäters, sondern rüste auch den Stealth-Zweig vollständig auf. Was meiner Meinung nach unwirtschaftlich ist.

Die restlichen Fähigkeiten sind für den Archer Thief ohne besonderen Wert. Der Dieb braucht also absolut keine Zweihandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, sowie alle magischen Schulen, außer vielleicht der bereits erwähnten School of Destruction und den anfänglichen Fähigkeiten der School of Restoration. Fertigkeitslinien wie Alchemie, Eloquenz und Taschendiebstahl (hauptsächlich für diejenigen, die gerne die Rolle des klassischen Diebes spielen) sind von zweifelhaftem Wert. Vergünstigungen für ihr ernsthaftes Pumpen sind immer noch nicht genug.

Attentäterdieb mit Dolch

Lieben Sie den vorsichtigen Ansatz, wissen aber nicht, wie Sie ihn in The Elder Scrolls 5: Skyrim anwenden sollen? Möchtest du den Dieb verbessern, weißt aber nicht, welche Fertigkeiten du entwickeln sollst? Im Guide Way of the Thief werde ich die Geheimnisse des korrekten Levelns von Skills und der Verteilung von Perks lüften.
3. Auswahl an Top-Ausrüstung – Uralte Stiefel der Schatten, Uralte Handschuhe der Schatten, Linwes Rüstung, Linwes Kapuze.
4. Auswahl an Top-Waffen – Dragonbone Dagger, Zephyr Bow
5. Schmuckauswahl - Amulett der Artikulation, Goldener Ring
6. Verzauberung - Alle, die Har-Cams Riegel geben.
7. Tränke - Elixier der leichten Beine, Elixier des Zauberers, Elixier der Kraft
8. Gifte – Lähmungsgift (beliebig) – Nützlich gegen fette Feinde, Anti-Magie-Gift – Ich denke, es ist klar, warum und wen es zu schlagen gilt. Schädliches Gift der Erschöpfung - Beschneidet die Energieregeneration, d.h. dem Gegner geht schnell die Puste aus.
9. Schreie - Swift Dash - Es ist einfach, jeden einzuholen, Dragonslayer - Wir pflanzen den Drachen und stopfen ihn mit Handschellen ins Gesicht, FUS-RO-D4 - Schieben Sie alles und jeden weg.
10. Illusion der Zauberschule – Unsichtbarkeit
11. Wichtig - Denken Sie daran, dass der Assassine kein Tank ist, er kann keinen Schaden absorbieren.
Ende.
P.S.

Anstelle von Linwes Rüstung können Sie Nightingale oder Shadows ausrüsten, und wenn Sie ein Major sind, wäre Dragonbone Armor ideal.
Dolche können von daedrischen Artefakten genommen werden
Achten Sie auch auf die Schilder der Diebesgilde
Tritt der Diebesgilde bei
Die Waffenverzauberung „Lähmung“ ist auch das i-Tüpfelchen.

Der Schattenpfad ist meiner Meinung nach der interessanteste Charakterpfad in The Elder Scrolls V: Skyrim. Wenn Sie schon immer von Mysterien, Gier und der verführerischen Seite des Schattens angezogen wurden, die Sie mit ihrem Unbekannten und ihrer Dunkelheit verführt, dann willkommen bei unserem Führer. Die Autoren - Witke und Ind.uz RajKapoor.

Wenn Sie sich für den Weg des Schattens entschieden haben, dann sind die anfänglichen und notwendigen Fähigkeiten für Sie in erster Linie: Stealth, Schießen und Einhandwaffen. Bis Level 10 empfehle ich, sich ausschließlich auf diese Fähigkeiten zu konzentrieren, unabhängig davon, welche engere Spezialisierung entlang des Schattenpfads Sie wählen. Da die Gegner in diesen ersten Levels keine besondere Gefahr darstellen, ist das Pumpen von leichter Rüstung in diesem Fall unpraktisch. Heben Sie nur die Gesundheit von den Eigenschaften auf Stufe 10 und der Mangel an Rüstung verflüchtigt sich von selbst (obwohl Sie immer noch bis zu 2 Fähigkeiten in die Ausdauer-Eigenschaft pumpen können, also für die Zukunft). In den ersten Levels rate ich Ihnen nicht, durch die dunkelsten Dungeons zu jagen, die Anfangsphase der Quests verschiedener Gilden (in unserem Fall die Dunkle Bruderschaft, die Diebesgilde) zu durchlaufen und Erfahrung zu sammeln. Für diejenigen, die schneller leveln möchten, rate ich, sich so schnell wie möglich mit den Graubärten zu treffen. Dies ist eine sehr unehrliche Art zu pumpen, weil. basierend auf der Unzerstörbarkeit von Questcharakteren. Aber Fakt bleibt: In einer Stunde kann man mit einer kleinen Leckmethode die entsprechenden Skills auf Level 100 hochpumpen. Ab Level 10 solltest du dich für eine engere Spezialität für deinen gewählten Zweig entscheiden, wenn es dir nicht gefällt, dann kannst du dich problemlos zum Krieger umschulen lassen. In diesem Fall schlage ich die folgenden Wege vor, um das "Räuber"-Geschäft zu entwickeln, basierend auf den ausgestellten Gildenrüstungssets und der Art des Passierens: Attentäter, Attentäter, Dieb, Räuber, Bogenschütze.

Archer (Autor Ind.uz RajKapoor)

Rennauswahl:

Ich werde nichts über das Geschlecht schreiben, entscheiden Sie selbst. Es ist unwahrscheinlich, dass das Geschlecht des Charakters einen spürbaren Einfluss auf das Spiel hat.

Beginnen wir also mit dem Rennen. Es wird angenommen, dass die Wahl der Rasse in The Elder Scrolls 5: Skyrim kaum Auswirkungen auf den Spielverlauf hat. Lassen Sie mich widersprechen! Die Wahl der Rasse hat einen entscheidenden Einfluss. Das Aussehen eines Persers ist wichtig, um eine bestimmte Rolle zu spielen (wir haben ein Rollenspiel!), Und die Auswahl an Talenten für jede Rasse ist einzigartig. Vergessen Sie nicht, dass Sie das Rennen später nicht mehr ändern können.

Die folgende Rasse ist für einen Assassinen-Bogenschützen geeignet:

Waldelfe (Bosmer)

  • Fertigkeitsbonus: Treffsicherheit (+10), Tarnung, Schlossknacken, Taschendiebstahl, Leichte Rüstung, Alchemie (+5)
  • Fähigkeit: Gift- und Krankheitsresistenz 50 %
  • Talent: Tiere befehligen (Tier wird für 60 Sekunden zu einem Verbündeten)

Eine großartige Reihe von Fähigkeiten, um einen mit einem Bogen bewaffneten Attentäter zu spielen. Aber die Fähigkeiten der Munchkin der Bosmer sind angesichts der Kosten und des Gewichts der Flaschen mit den entsprechenden Tränken wahrscheinlich nicht von Interesse.

Konstellationssteine:

Krieger-Konstellationsstein

  • Effekt: Schießen, Einhand- und Zweihandwaffen, Schwere Rüstung, Blocken, Schmieden wachsen 20 % schneller

Dieb Constellation Stone

  • Effekt: Schleichen, Taschendiebstahl, Taschendiebstahl, Leichte Rüstung, Alchemie, Sprache wachsen 20 % schneller
  • Standort des Steins: neben der Straße, die von Helgen nach Riverwood führt

Unterschiedliche Bücher werden benötigt, unterschiedliche Bücher sind wichtig..

Heimlichkeit

  • Drei Diebe
  • Unwiderlegbarer Zeuge
  • Legende des Hauses Crately
  • Liebhaber des roten Essens

Schmiedehandwerk

  • Büchsenmacher Wettbewerb
  • Akrashs letzte Scheide
  • Leichte Rüstung herstellen
  • Herz von Cherim
  • Schwere Rüstung herstellen

Einhändige Waffe

  • Über die Bedeutung des Ortes
  • 2920, Monat des Morgensterns (Band 1)
  • Feuer und Dunkelheit
  • Die Nacht bricht über Sentinel herein
  • Mace-Etikette

Schießen

  • Goldenes Band
  • Schießstunde
  • Vernaccus und Burlor
  • Nibens Vater
  • Schwarzer Pfeil Vol. 2

Leichte Rüstung

  • Nachhut
  • Eis und Chitin
  • Jornibrets letzter Tanz
  • Flüchtlinge
  • Rislav der Gerechte

Alchimie

  • Spiel beim Mittagessen
  • Mannimarco, König der Herzen
  • Lied der Alchemisten
  • De Rerum Dirennis

Verzauberung

  • Zauberhafter Führer
  • Tragödie in schwarz
  • Doppeltes Rätsel
  • Vollständiger Katalog der Waffenverzauberungen
  • Vollständiger Katalog der Rüstungsverzauberungen

Übrigens über den Begleiter.

Ein Gefährte (wer auch immer das sein mag) mischt sich oft in den Bogenschützen-Attentäter ein, indem er seinen breiten Rücken den Pfeilen aussetzt. Und obwohl Gefährten in Skyrim nicht von alleine sterben, sind sie nur teilweise unsterblich. Wenn Sie einem Gefährten einen Pfeil in den Rücken pflanzen, wird er definitiv seine Hufe abwerfen. Um dies zu verhindern, können Sie eine Nahkampfwaffe von einem Begleiter aufheben und ihm einen Bogen geben. Und geben Sie nur dann ein Schwert aus, wenn Sie wirklich einen Schwertkämpfer-Begleiter brauchen. In den meisten Fällen benötigt der Bogenschützen-Dieb einen Bogenschützen-Begleiter (oder einen Magier der Schule der Zerstörung). Dieselbe Lydia (Ihr Hauskarl aus Weißlauf) mit einem Bogen ist eine ernsthafte Bedrohung.

Effektiver Attentäter ...

In Skyrim ist dies ein erfahrener Bogenschütze!, der eine leichte Rüstung trägt und die Fertigkeit Schleichen verwendet, um Boni zu erhalten, wenn er aus sicherer Entfernung auf Feinde schießt. Als zusätzliche Fähigkeiten werden Schmiedekunst verwendet, um Bogen und Rüstungen zu verbessern, Lockpicking, um das Lockpicking zu erleichtern, Zerstörungsmagie für Nahkämpfe und das Stellen von Fallen, Wiederherstellungsmagie, um während und nach dem Kampf zu heilen, und Enchant, um Waffen nachzuladen und verzauberte Gegenstände und Rüstungen herzustellen.

Da unser Dieb weder Magie noch Ausdauer benötigt, werden alle beim Stufenaufstieg erhaltenen Punkte für die Erhöhung der Gesundheit ausgegeben. Das macht unseren Charakter bemerkenswert gesund und völlig unmagisch. Ja, ihm wird schnell die Kraft ausgehen, aber im Allgemeinen wird es ein absolut fähiger Charakter sein. (Wenn Sie nicht sehr genau sind, können Sie Punkte gleichmäßig ausgeben, dh 50 für Leben und 50 für Ausdauer)

Fähigkeiten

Schießfähigkeiten

Schießen ist ein sehr großer Zweig mit 16 Fertigkeiten. Wenn Sie als Bogenschütze-Attentäter spielen wollen, müssen Sie außerdem das Schießen vollständig und vollständig pumpen. Alle Fähigkeiten sind äußerst nützlich. Wenn Sie im Schießen aufsteigen, werden Sie immer weniger bereit sein, eine andere Waffe zu verwenden.

Mit dem Bogenschießen können Sie massiven Schaden mit einem Bonus auf Tarnung anrichten. Außerdem erhalten Sie nicht nur für den ersten Schuss einen Bonus - Tatsache ist, dass Sie mit jedem Angriff für Feinde nur ein wenig sichtbarer werden. Darüber hinaus können Sie sich jederzeit verstecken und warten, bis der Lärm nachlässt, und dann weiter auf Feinde schießen. Meiner Meinung nach kann jeder Charakter sicher mit dem Schießen umgehen, diese Fähigkeit ist so gut. Beim Schießen müssen Sie jedoch vorsichtig sein – damit verwandelt sich jeder Charakter schnell in einen Bogenschützen, und das Pumpen von Fähigkeiten im Umgang mit Nahkampfwaffen, der Schule der Zerstörung und dem Tragen von Rüstungen verlangsamt sich dramatisch

Fertigkeit Stealth

Wenn Sie sich also auf das Schießen konzentrieren möchten, reicht es völlig aus, 9 Vergünstigungen für die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten auszugeben: Erhöhen Sie die eigentliche Stealth, den rechten Zweig für die Fertigkeit True Aim und den linken Zweig für Muted Footsteps.

Schmiedefertigkeiten

Schmiedekunst hat 10 Vorteile, aber hier gibt es einen Trick. Diese Konstellation ist ein Teufelskreis, sodass Sie nicht alle Skills herunterladen müssen. Um leichte Rüstungen herzustellen und zu verbessern, reicht es aus, nur den linken Zweig plus die Fertigkeit Zaubererschmied (zur Verbesserung verzauberter Rüstungen) auszuwählen. Und das sind nur 6 Vergünstigungen.

Bezaubernde Fähigkeiten

Wenn Sie magische Gegenstände und Rüstungen selbst erstellen möchten, müssen Sie Enchanting herunterladen. Und glauben Sie mir, verzauberte Waffen und Rüstungen sind es wert! Im Verzauberungszweig können Sie entweder alle 13 Perks ausgeben oder ein wenig sparen. Für denselben Bogenschützen ist es vorteilhaft, die Fähigkeit zu schwingen, Feuerzauber zu wirken, und dort anzuhalten – damit Sie Feinde mit Ihren Pfeilen in Brand setzen können. Aber, sagen wir, gegen feindliche Magier ist es profitabler, Blitzzauber einzusetzen, die Magie wegnehmen.

Fähigkeiten der Schule der Zerstörung

Der einzige Grund, warum ein Attentäter-Bogenschütze möglicherweise den Zweig der Zerstörungsmagie aufleveln muss, ist der Nahkampf und das Aufstellen magischer Fallen. In Skyrim sind der School of Destruction ganze 17 (!) Skills zugeteilt. Es macht also nur für einen Mage-Damager Sinn, Destruction komplett zu pumpen. Es ist einfach dumm von einem Dieb, so viele Vergünstigungen für eine Art magisches Shmagiya auszugeben.

Ebenfalls: Meiner Meinung nach reicht es neben der Zauberfertigkeit Novice Destruction aus, den rechten Ast (Double Destruction und Shockwave), den „frostigen Ast“, den Apprentice (und wenn das Pumpen gut läuft, dann den Adepten) zu schwingen Schule der Zerstörung sowie der Runenmeister. Diese. maximal 9 Vergünstigungen, was auch viel ist. So kannst du dich vor zufälligen Begegnungen mit Monstern an der Oberfläche schützen. Ich persönlich bin jedoch bereit, die Zweckmäßigkeit des Levelns von Destruction in Frage zu stellen - niemand hat die Schaltflächen zum schnellen Speichern und Laden bisher deaktiviert.

Geschrei-

So ein Lebensretter in TES V. Und wie immer eine Liste von Rufen, die mir geholfen haben und Ihnen wahrscheinlich helfen werden, das Spiel zu bestehen:

  • Wort: Zul Bedeutung: Stimme
  • Wort: Mei Bedeutung: Dummkopf
  • Wort: Gut Bedeutung: Weit

Donnerruf(Das erste Wort erwartet Sie in Forelhost, das zweite sind die Ruinen des Hohen Tors, das dritte ist Skuldafn, wo Sie zur Hauptquest gelangen.)

  • Wort: Zeichenfolge Bedeutung: Sturm
  • Wort: Ba Bedeutung: Zorn
  • Wort: Quo Bedeutung: Blitz
Todesurteil(Das erste Wort lernst du, indem du den „Autumn Watchtower“ im Süden des Dorfes Ivarstead besuchst. Das zweite Wort des Schreis befindet sich in der „Forgotten Cave“. Und das dritte Wort erwartet dich in der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft in der Nähe von Falkreath )
  • Wort: Cree Bedeutung: Mord

Drachentöter(Du wirst diesen Schrei während der Hauptquest lernen)

  • Wort: Jor Bedeutung: Sterblich
  • Wort: Jenseits Bedeutung: Begrenzt
  • Wort: Frul Bedeutung: Temporär

frostiger Atem(Suchen Sie nach dem ersten Wort am „Altar der Himmelsgeborenen“ in den östlichen Bergen von Morthal. Das zweite Wort befindet sich in der Höhle von Folgunthur im Nordosten der Stadt Einsamkeit. Das fehlende Wort befindet sich in der Drachenhöhle auf dem Skelett Ridge in Eastmarch)

  • Wort: Fo Bedeutung: Frost
  • Wort: Kra Bedeutung: Kalt
  • Wort: Dean Bedeutung: Einfrieren

Experten

Gute Alternative zu Büchern. Wenn Sie Geld in der Tasche haben, können Sie zu ihnen gehen und lernen.

Wie immer eine kurze Liste der Spezialisten, die wir brauchen:

Einhändige Waffe

  • Spezialist: Amren - Weißlauf, Haus Amren
  • Experte: Athis – Weißlauf, Jorrvaskr
  • Handwerker: Chief Burguk - Dushnik-Yal

Schießen

  • Spezialist: Fendal - Riverwood, Haus Fendal
  • Experte: Aela die Jägerin – Weißlauf, Jorrvaskr
  • Handwerker: Niruin - Riften, Diebesgilde

Schmiedehandwerk

  • Spezialist: Gorza gra-Bagol - Markarth, Understone Keep oder Forge in der Nähe
  • Experte: Balimund - Riften, "Scorched Hammer"
  • Handwerker: Eorlund Greymane - Whiterun, Skyforge oder House of Greymane

Verzauberung

  • Experte: Sergius Turrian - College of Winterhold
  • Handwerker: Hamal - Markarth, Tempel von Dibella

Heimlichkeit

  • Spezialist: Keila – Karawane in der Nähe der Salviyev-Farm
  • Experte: Garvey - Markarth, "Ameisenhaufen"
  • Handwerker: Delvin Mallory - Riften, Diebesgilde

Leichte Rüstung

  • Spezialist: Well-Knows-Marshes - Windhelm, argonischer Block
  • Experte: Grelha – Riften, Helgas Bunkhouse oder Market
  • Handwerker: Nazir - Zufluchtsort der Dunklen Bruderschaft

Insgesamt für das Leveln von Assassin Archer in The Elder Scrolls 5: Skyrim

Insgesamt benötigst du 67 Perks, um einen Assassinen in Skyrim aufzurüsten! Und wenn Sie sich weigern, die letzten beiden Fertigkeitszweige (Leichte Rüstung und Zerstörungsmagie) zu verbessern, werden weitere 18 „zusätzliche“ Vergünstigungen freigeschaltet. Wenn Sie möchten, können Sie beim Leveln von Enchanting ein wenig sparen (es gibt zwei unabhängige Zweige, von denen einer weggelassen werden kann, wenn Sie möchten) und das Leveln der Zweige Stealth und Hacking weiter einschränken.

Um ein echter Meister im Dolchstechen zu werden, musst du nicht nur die Assassin's Blade-Fähigkeit schwingen, sondern auch den gesamten Stealth-Zweig aufpumpen. Was meiner Meinung nach unwirtschaftlich ist.

Die restlichen Fähigkeiten sind für den Archer Thief ohne besonderen Wert. Der Dieb braucht also absolut keine Zweihandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, sowie alle magischen Schulen, außer vielleicht der bereits erwähnten School of Destruction und den anfänglichen Fähigkeiten der School of Restoration. Fertigkeitslinien wie Alchemie, Eloquenz und Taschendiebstahl (hauptsächlich für diejenigen, die gerne die Rolle des klassischen Diebes spielen) sind von zweifelhaftem Wert. Vergünstigungen für ihr ernsthaftes Pumpen sind immer noch nicht genug.

Klasse: Assassine Assassine (Von Witke)

Der Attentäter verlässt sich in erster Linie auf kraftvolle, verstohlene Angriffe mit einem Dolch oder mit Pfeil und Bogen. Die Hauptschwäche ist die Unfähigkeit, den Kampf mit vielen Feinden zu eröffnen. Attentäter, der einmal einen Fehler gemacht hat, zieht die Aufmerksamkeit von Feinden auf sich, was für Sie wie der Tod ist. Daher sollten alle Ihre Aktionen klar sein und Ihr im Stealth-Modus verursachter Schaden sollte maximal sein. Wenn Sie mehr Wert auf das Schießen legen, sollten Sie immer ein paar Fläschchen mit einem Trank zur Steigerung der Schießfähigkeit und starken Giften für starke Gegner bei sich haben. Alchemie für einen Attentäter, der kurze Klingen bevorzugt, sollte in erster Linie aus Unsichtbarkeitstränken bestehen (zum Anschleichen und sofortigen Entkommen im Falle einer Deklassifizierung), aber wenn Sie sich dennoch für einen offenen Kampf entscheiden, dann sind Sie dasselbe wie der Attentäter. Bogenschütze , Sie benötigen verschiedene Arten von Giften, aber vor allem nicht für Schaden, sondern für Lähmung und Entwöhnung. Eine Alternative zu all dem oben Genannten ist die Magie der Illusion.

Nachdem Sie das geschätzte Level 10 auf dornigen Pfaden erreicht haben, rate ich Ihnen, darauf zu achten, die folgenden Fähigkeiten zu pumpen:

Leichte Rüstung, Treffsicherheit, Einhandwaffen, Alchemie, Stealth.

Schießen

Ab dem Schießen sollten Sie neben der banalen Überspannung die Fähigkeiten pumpen, die mit einem kritischen Schuss verbunden sind: Eagle Eye (Zielannäherung), Firm Hand (Zeitverlangsamung beim Schießen). Der Rest ist Geschmackssache.

Leichte Rüstung

Ich kann keinen Rat geben, fast alle Fähigkeiten dort laufen darauf hinaus, die Werte der leichten Rüstung zu erhöhen, laden Sie herunter, was immer Ihr Herz begehrt.

Alchimie

Laden Sie zunächst die Erhöhung der Eigenschaften von Giften und Heilern herunter. Laden Sie keine Resistenz gegen Gifte herunter !!! Es wird Ihnen erstens nicht nützlich sein, erstens hat Schattenrüstung einen 50% igen Schutz gegen Gifte, und zweitens gibt es in Skyrim nicht so viele Kreaturen, die Sie vergiften können.

Heimlichkeit

Einhändige Waffe

Keine Äxte oder Keulen! Nur Einhandschwerter. Es ist am besten, die Fähigkeit zu verbessern, eine Waffe in jeder Hand zu tragen, um maximalen Schaden bei der höchsten Angriffsgeschwindigkeit zu erzielen.

Die beste Ausrüstung für einen Attentäter:

1. Kleidung.

Alles ist Standard, die Entwickler haben bereits alles für uns entschieden, indem sie Gilden-Rüstungssets erstellt haben: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Wenn Sie jedoch die Verzauberung gepumpt haben, ist es nichts Schändliches, andere Rüstungen für nützlichere Fähigkeiten für den Attentäter (Schaden mit Einhandwaffen, Schießen) zu verzaubern als die in dieser Rüstung enthaltenen Giftschutzstatistiken. Schattenstiefel, Schattenhandschuhe und eine Kapuze sind notwendige Dinge, es ist nicht ratsam, sie gegen etwas Eigenes auszutauschen. Maske von Krosis (+20 auf Schleichen, Schießen und Alchemie)

2. Waffen.

Ein gutes Einhandschwert (die Nachtigall aus der Diebesgilde reicht aus oder dein eigenes, verzaubert für Lähmung, Eis, Lebensentzug, Angst). Dolche: ein einfacher Dolch, der verzaubert ist, um Seelensteine ​​zu entleeren und zu füllen (obwohl Sie kein Magier sind, kann Verzauberung sehr nützlich für Sie sein. Selbst wenn Sie ihn nicht gepumpt haben, werden alchemistische Tränke, die zur Verbesserung der Verzauberung hergestellt wurden, Sie retten), Klinge von Wehe (seine Statistik: entzieht dem Ziel 20 Gesundheit, obwohl Sie bis zum Ende durch die Linie der Dunklen Bruderschaft gehen müssen) und ein dritter Dolch, der verzaubert ist, um dem Feind Kraft zu entziehen (zusammen mit der Klinge der Trauer - eine tödliche Sache)

3. Drachenschreie -

Todesurteil(für Bosse, tötet nach und nach das durch diesen Schrei markierte Ziel)

  • Wort: Cree Bedeutung: Mord
  • Wort: Lun Bedeutung: Drain
  • Wort: Aus Bedeutung: Leiden

Moloch(schleudert Feinde zurück, währenddessen können wir einen Unsichtbarkeitstrank trinken und zur Hölle davonlaufen)

Wort: Fus Bedeutung: Stärke

Wort: Ro Bedeutung: Balance

Wort: Ja Bedeutung: Drücken

Aura flüstert(zeigt alle Lebewesen in einem großen Umkreis)

Schreck(lässt Feinde fliehen)

(Du findest das erste Wort auf dem Felsen der Alten Dame in Reach. Das zweite Wort erwartet dich in Labyrinthian. Und das dritte Wort ist Bitten Tongue, the Dragon's Lair, the Rift.)

  • Wort: Fas Bedeutung: Angst
  • Wort: Ru Bedeutung: Flucht
  • Wort: 50. März Bedeutung: Horror

Zeitverlangsamung(für Nahkampf) (Das erste Wort ist in der Korvanjud-Höhle, wo Sie von den Imperials / Stormcloaks auf eine Quest geschickt werden. Das zweite Wort erwartet Sie im "Hexennest", westlich der Drachenbrücke. Und das letzte Wort, das du lernen wirst, wenn du Labyrinthion besuchst.)

  • Wort: Tid Bedeutung: Zeit Zeit
  • Wort: Klaue Bedeutung: Sand Sand
  • Wort: Ul Bedeutung: Ewigkeit

4. Amulette, Ringe, Amulette.

Zauber für Tarnung, schnelle Wiederherstellung der Gesundheit, Amulette, Reifen zum Schießen, Verbesserung der Qualität von Tränken.

Um die Stärke Ihres Charakters zu erhöhen, sollten Sie auch darüber nachdenken, ein Vampir zu werden. Aber denken Sie zuerst nach, wägen Sie alle Vor- und Nachteile ab (es gibt viele unerwünschte Wirkungen).

5. Alchemie.

Die notwendigen Tränke und Fähigkeiten in der Alchemie wurden ganz am Anfang geschrieben.

6. Magie:

Illusion. Wir nutzen die Fähigkeit „Spektralassassin rufen“, ich rufe einen lakonisch durchscheinenden Bruder der Bruderschaft um Hilfe.

~ Studienbücher ~

Nachdem Sie das Lehrbuch gelesen haben, erhöhen Sie die entsprechende Fertigkeit um eins.

Alchimie

  • Spiel beim Mittagessen
  • Mannimarco, König der Herzen
  • Lied der Alchemisten
  • De Rerum Dirennis
  • Leitfaden zu den Pflanzen von Skyrim

Heimlichkeit

  • Drei Diebe
  • 2920, Monat der letzten Saat (V. 8)
  • Unwiderlegbarer Zeuge
  • Legende des Hauses Crately
  • Liebhaber des roten Essens

Steine ​​auf der Straße, nicht rollen!

In Skyrim kann der Held nach Belieben die Segnungen der Konstellationen empfangen und von einer Segnung zur anderen wechseln. Gehen Sie dazu einfach zu dem stehenden Stein und berühren Sie ihn.

Sterne sind launisch: Einige Steine ​​ermöglichen es, den Helden schneller zu entwickeln, andere bringen einzigartige dauerhafte Fähigkeiten, andere erlauben nur, einmal am Tag einen nicht sehr effektiven "kostenlosen" Zauber zu verwenden.

Nun, und natürlich eine Liste der am besten geeigneten Attentäter:

Der Stein der Liebenden(Alle Fertigkeiten wachsen 15 % schneller.)

Ort: Nordöstlich von Markarth, gleich nördlich der Kolskeggr-Mine. Auf der Karte.

Kriegerstein(Alle Kampffertigkeiten wachsen 20 % schneller.)

Ort: An der Straße südwestlich von Riverwood

Herr Stein ( 50 Schadensresistenz, 25 % Magieresistenz.)

Ort:Östlich von Morthal und südwestlich von Dawnstar.

Dieb Stein(Alle Diebesfähigkeiten wachsen 20 % schneller.)

Argonier

Diese empfindungsfähigen Reptilien sind gut an das Leben in den gefährlichen Sümpfen ihrer Heimat Black Marsh angepasst und haben eine angeborene Widerstandskraft gegen Krankheiten und die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen. Sie haben die Fähigkeit „Hist Bark“, mit der sie ihre Gesundheit schnell wiederherstellen können.

Startfertigkeitsboni: Schlossknacken, Taschendiebstahl, Stealth, Leichte Rüstung, Veränderung, Wiederherstellung.

  • Krankheitsresistenz 50% - Fähigkeit
  • Wasseratmung - Fähigkeit
  • Hist Bark – Spezialfähigkeit
  • Der Argonier ruft den Hist auf, die Gesundheit eine Minute lang zehnmal schneller zu regenerieren.

Klasse: Räuber Nachtigall (Autor Witke)

Diese Klasse basiert vollständig auf den Eigenschaften des Nightingale-Rüstungssets, das Sie während der Passage der Diebesgilde erhalten, wenn Sie in den Dienst der Daedra-Prinzessin Nocturnal treten. Diese Klasse, die wir bedingt als Klasse des Nachtigallräubers bezeichnen, zeichnet sich also dadurch aus, dass die Nachtigall im Gegensatz zu der ähnlichen Klasse des Attentäters keine Angst vor direkten Frontalangriffen hat und nicht so sehr auf die Heimlichkeit angewiesen ist Können. Nightingale ist sowohl ein Meister der Schwertkunst als auch des Schießens und nicht zimperlich im Umgang mit Illusionsmagie, mit der er die Tarnung erhöht und den Kampf gegen mehrere Gegner vermeidet.

Die Planung für die Entwicklung dieser Klasse sollte erfolgen, lange bevor Sie eine vollwertige Nachtigall werden. Nach der dir von mir auferlegten Level 10-Marke solltest du folgendes herunterladen:

Leichte Rüstung, Treffsicherheit, Einhandwaffen, Illusionsmagie, Tarnung.

Schießen: Kritischer Schuss, Adlerauge, ruhige Hand, im Allgemeinen unterscheidet sich das Pumpen des Bogens einer Nachtigall nicht vom Pumpen des Bogens eines Attentäters.

Einhändige Waffe- wir pumpen die Vergünstigungen Swordsman, Ruthless Strike, Jerk auf. In der zweiten Hand können wir entweder einen Dolch (mit der richtigen Fähigkeit, Waffen in jede Hand zu pumpen) oder Illusionsmagie nehmen.

Illusionsmagie- ein sehr nützlicher Zweig für uns, Sie können ihn vollständig pumpen. Perks und Fähigkeiten, die für uns besonders wichtig sind, sind Täuschung des menschlichen Auges, Wissenschaft der Angst, Stille Zauber, Wut.

Die beste Ausrüstung für die Nachtigall:

1. Kleidung- Nachtigall-Rüstung, es gibt keine Optionen, du kannst sie bekommen, indem du durch die Diebesgilde gehst. Wer keine Illusionsmagie mag, kann die Nightingale Hood durch die Maske des Lich Krosis ersetzen. Wir verachten Ringe und Amulette nicht, um die Gesundheit wiederherzustellen und die Zeit zwischen den Drachenschreien zu verkürzen.

2. Waffen. Nachtigallschwert (wenn Sie eine ältere Version des Spiels haben, ist es besser, schwierige Gildenaufgaben am Ende des Spiels zu übernehmen. Je nachdem, wann Sie dieses Schwert nehmen, sehen Sie unterschiedliche Statistiken darauf. Ab +5 Absorption von Gesundheit und Ausdauer in den ersten Levels auf +25 in späteren Versionen des Spiels, dieses Ungleichgewicht wurde berücksichtigt und jetzt steigt die Höhe des zusätzlichen Schadens mit dem Level). Der Nachtigallbogen ist die gleiche Geschichte wie mit dem Schwert. Wenn Sie Ihre Nachtigall in jeder Hand unter eine Waffe gepumpt haben, können Sie in der zweiten Hand das Rasiermesser von Mehrunes nehmen (eine nützliche Sache, auch wenn wir mit der anderen Hand schlagen, dann funktioniert die Sofort-Kill-Verzauberung auch bei anderen Waffen) , oder die Blade of Woe (ein Analogon des Nightingale-Schwertes, nur in Form eines Dolches, SEHR GUTES Upgrade in der Schmiede).

5

Führer auf dem Pfad des Schattens

Führer auf dem Pfad des Schattens

Der Schattenpfad ist meiner Meinung nach der interessanteste Charakterpfad in The Elder Scrolls V: Skyrim. Wenn Sie schon immer von Mysterien, Gier und der verführerischen Seite des Schattens angezogen wurden, die Sie mit ihrem Unbekannten und ihrer Dunkelheit verführt, dann willkommen bei unserem Führer.

Wenn Sie sich für den Weg des Schattens entschieden haben, dann sind die anfänglichen und notwendigen Fähigkeiten für Sie in erster Linie: Stealth, Schießen und Einhandwaffen. Bis Level 10 empfehle ich, sich ausschließlich auf diese Fähigkeiten zu konzentrieren, unabhängig davon, welche engere Spezialisierung entlang des Schattenpfads Sie wählen. Da die Gegner in diesen ersten Levels keine besondere Gefahr darstellen, ist das Pumpen von leichter Rüstung in diesem Fall unpraktisch. Heben Sie nur die Gesundheit von den Eigenschaften auf Stufe 10 und der Mangel an Rüstung verflüchtigt sich von selbst (obwohl Sie immer noch bis zu 2 Fähigkeiten in die Ausdauer-Eigenschaft pumpen können, also für die Zukunft). In den ersten Levels rate ich Ihnen nicht, durch die dunkelsten Dungeons zu jagen, die Anfangsphase der Quests verschiedener Gilden (in unserem Fall die Dunkle Bruderschaft, die Diebesgilde) zu durchlaufen und Erfahrung zu sammeln. Für diejenigen, die schneller leveln möchten, rate ich, sich so schnell wie möglich mit den Graubärten zu treffen. Dies ist eine sehr unehrliche Art zu pumpen, weil. basierend auf der Unzerstörbarkeit von Questcharakteren. Aber Fakt bleibt: In einer Stunde kann man mit einer kleinen Leckmethode die entsprechenden Skills auf Level 100 hochpumpen. Ab Level 10 solltest du dich für eine engere Spezialität für deinen gewählten Zweig entscheiden, wenn es dir nicht gefällt, dann kannst du dich problemlos zum Krieger umschulen lassen. In diesem Fall schlage ich die folgenden Wege vor, um das "Räuber"-Geschäft zu entwickeln, basierend auf den ausgestellten Gildenrüstungssets und der Art des Passierens: Attentäter, Attentäter, Dieb, Räuber, Bogenschütze.

Rennauswahl:

Ich werde nichts über das Geschlecht schreiben, entscheiden Sie selbst. Es ist unwahrscheinlich, dass das Geschlecht des Charakters einen spürbaren Einfluss auf das Spiel hat.

Beginnen wir also mit dem Rennen. Es wird angenommen, dass die Wahl der Rasse in The Elder Scrolls 5: Skyrim kaum Auswirkungen auf den Spielverlauf hat. Lassen Sie mich widersprechen! Die Wahl der Rasse hat einen entscheidenden Einfluss. Das Aussehen eines Persers ist wichtig, um eine bestimmte Rolle zu spielen (wir haben ein Rollenspiel!), Und die Auswahl an Talenten für jede Rasse ist einzigartig. Vergessen Sie nicht, dass Sie das Rennen später nicht mehr ändern können.

Die folgende Rasse ist für einen Assassinen-Bogenschützen geeignet:

Waldelfe (Bosmer)

Fertigkeitsbonus: Treffsicherheit (+10), Tarnung, Schlossknacken, Taschendiebstahl, Leichte Rüstung, Alchemie (+5)

Fähigkeit: Gift- und Krankheitsresistenz 50 %

Talent: Tiere befehligen (Tier wird für 60 Sekunden zu einem Verbündeten)

Eine großartige Reihe von Fähigkeiten, um einen mit einem Bogen bewaffneten Attentäter zu spielen. Aber die Fähigkeiten der Munchkin der Bosmer sind angesichts der Kosten und des Gewichts der Flaschen mit den entsprechenden Tränken wahrscheinlich nicht von Interesse.

Konstellationssteine:

Krieger-Konstellationsstein

Effekt: Schießen, Einhand- und Zweihandwaffen, Schwere Rüstung, Blocken, Schmieden wachsen 20 % schneller

Dieb Constellation Stone

Effekt: Schleichen, Taschendiebstahl, Taschendiebstahl, Leichte Rüstung, Alchemie, Sprache wachsen 20 % schneller

Standort des Steins: neben der Straße, die von Helgen nach Riverwood führt

Unterschiedliche Bücher werden benötigt, unterschiedliche Bücher sind wichtig..

Heimlichkeit

Unwiderlegbarer Zeuge

Spiel beim Mittagessen

Mannimarco, König der Herzen

Lied der Alchemisten

De Rerum Dirennis

Verzauberung

Zauberhafter Führer

Tragödie in schwarz

Doppeltes Rätsel

Vollständiger Katalog der Waffenverzauberungen

Vollständiger Katalog der Rüstungsverzauberungen

Übrigens über den Begleiter.

Ein Gefährte (wer auch immer das sein mag) mischt sich oft in den Bogenschützen-Attentäter ein, indem er seinen breiten Rücken den Pfeilen aussetzt. Und obwohl Gefährten in Skyrim nicht von alleine sterben, sind sie nur teilweise unsterblich. Wenn Sie einem Gefährten einen Pfeil in den Rücken pflanzen, wird er definitiv seine Hufe abwerfen. Um dies zu verhindern, können Sie eine Nahkampfwaffe von einem Begleiter aufheben und ihm einen Bogen geben. Und geben Sie nur dann ein Schwert aus, wenn Sie wirklich einen Schwertkämpfer-Begleiter brauchen. In den meisten Fällen benötigt der Bogenschützen-Dieb einen Bogenschützen-Begleiter (oder einen Magier der Schule der Zerstörung). Dieselbe Lydia (Ihr Hauskarl aus Weißlauf) mit einem Bogen ist eine ernsthafte Bedrohung.

Effektiver Attentäter ...

Insgesamt benötigst du 67 Perks, um einen Assassinen in Skyrim aufzurüsten! Und wenn Sie sich weigern, die letzten beiden Fertigkeitszweige (Leichte Rüstung und Zerstörungsmagie) zu verbessern, werden weitere 18 „zusätzliche“ Vergünstigungen freigeschaltet. Wenn Sie möchten, können Sie beim Leveln von Enchanting ein wenig sparen (es gibt zwei unabhängige Zweige, von denen einer weggelassen werden kann, wenn Sie möchten) und das Leveln der Zweige Stealth und Hacking weiter einschränken.

Um ein echter Meister im Dolchstechen zu werden, musst du nicht nur die Assassin's Blade-Fähigkeit schwingen, sondern auch den gesamten Stealth-Zweig aufpumpen. Was meiner Meinung nach unwirtschaftlich ist.

Die restlichen Fähigkeiten sind für den Archer Thief ohne besonderen Wert. Der Dieb braucht also absolut keine Zweihandwaffen, schwere Rüstung, Blocken, sowie alle magischen Schulen, außer vielleicht der bereits erwähnten School of Destruction und den anfänglichen Fähigkeiten der School of Restoration. Fertigkeitslinien wie Alchemie, Eloquenz und Taschendiebstahl (meistens für diejenigen, die gerne die Rolle des klassischen Diebes spielen) sind von zweifelhaftem Wert. Vergünstigungen für ihr ernsthaftes Pumpen sind immer noch nicht genug.

Korrekt

Der Attentäter verlässt sich in erster Linie auf kraftvolle, verstohlene Angriffe mit einem Dolch oder mit Pfeil und Bogen. Die Hauptschwäche ist die Unfähigkeit, den Kampf mit vielen Feinden zu eröffnen. Attentäter, der einmal einen Fehler gemacht hat, zieht die Aufmerksamkeit von Feinden auf sich, was für Sie wie der Tod ist. Daher sollten alle Ihre Aktionen klar sein und Ihr im Stealth-Modus verursachter Schaden sollte maximal sein. Wenn Sie mehr Wert auf das Schießen legen, sollten Sie immer ein paar Fläschchen mit einem Trank zur Steigerung der Schießfähigkeit und starken Giften für starke Gegner bei sich haben. Alchemie für einen Attentäter, der kurze Klingen bevorzugt, sollte in erster Linie aus Unsichtbarkeitstränken bestehen (zum Anschleichen und sofortigen Entkommen im Falle einer Deklassifizierung), aber wenn Sie sich dennoch für einen offenen Kampf entscheiden, dann müssen Sie, wie der Assassin-Bogenschütze, Sie werden verschiedene Arten von Giften benötigen, aber in erster Linie nicht für Schaden, sondern für Lähmung und Entwöhnung von Kräften. Die Alternative zu all dem oben Genannten ist die Magie der Illusion.

Nachdem Sie das geschätzte Level 10 auf dornigen Pfaden erreicht haben, rate ich Ihnen, darauf zu achten, die folgenden Fähigkeiten zu pumpen:

Leichte Rüstung, Bogenschießen, Einhand, Alchemie, Schleichen

Schießen

Ab dem Schießen sollten Sie neben der banalen Überspannung die mit einem kritischen Schuss verbundenen Fähigkeiten, Eagle Eye (Zielannäherung), Firm Hand (Zeitverlangsamung beim Schießen), pumpen. Der Rest ist Geschmackssache.

Leichte Rüstung

Ich kann keinen Rat geben, fast alle Fähigkeiten dort laufen darauf hinaus, die Werte der leichten Rüstung zu erhöhen, laden Sie herunter, was immer Ihr Herz begehrt

Laden Sie zunächst die Erhöhung der Eigenschaften von Giften und Heilern herunter. Laden Sie keine Resistenz gegen Gifte herunter !!!, es wird Ihnen nicht nützlich sein, erstens hat die Schattenrüstung zunächst 50% Schutz vor Giften, und zweitens gibt es in Skyrim nicht so viele Kreaturen, die Sie vergiften können.

Heimlichkeit

Laden Sie nach Möglichkeit den gesamten Zweig herunter, es gibt keine nutzlosen Vergünstigungen für den Attentäter, alles wird passen. Steady Scope und Assassin's Blade sind ein Muss

Einhändige Waffe

Keine Äxte oder Keulen! Nur Einhandschwerter. Es ist am besten, die Fähigkeit zu verbessern, eine Waffe in jeder Hand zu tragen, um maximalen Schaden bei der höchsten Angriffsgeschwindigkeit zu erzielen.

Die beste Ausrüstung für einen Attentäter:

1. Kleidung.

Alles ist Standard, die Entwickler haben bereits alles für uns entschieden, indem sie Gilden-Rüstungssets erstellt haben: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Wenn Sie jedoch die Verzauberung gepumpt haben, ist es nichts Schändliches, andere Rüstungen für nützlichere Fähigkeiten für den Attentäter (Schaden mit Einhandwaffen, Schießen) zu verzaubern als die in dieser Rüstung enthaltenen Giftschutzstatistiken. Schattenstiefel, Schattenhandschuhe und eine Kapuze sind notwendige Dinge, es ist nicht ratsam, sie gegen etwas Eigenes auszutauschen. Maske von Krosis (+20 auf Schleichen, Schießen und Alchemie)

2. Waffen.

Ein gutes Einhandschwert (die Nachtigall aus der Diebesgilde reicht aus oder dein eigenes, verzaubert für Lähmung, Eis, Lebensentzug, Angst). Dolche – ein einfacher Dolch, der verzaubert ist, um Seelensteine ​​zu entleeren und zu füllen (obwohl Sie kein Magier sind, kann Verzauberung sehr nützlich für Sie sein. Selbst wenn Sie sie nicht gepumpt haben, werden alchemistische Tränke, die zur Verbesserung der Verzauberung hergestellt wurden, Sie retten), Klinge von Wehe (seine Statistik: entzieht dem Ziel 20 Gesundheit, obwohl Sie bis zum Ende durch die Linie der Dunklen Bruderschaft gehen müssen) und der dritte Dolch, der verzaubert ist, um dem Feind Kraft zu entziehen (zusammen mit der Klinge ein jämmerliches Ding)

3. Drachenschreie -

Todesurteil (für Bosse, tötet nach und nach das mit diesem Schrei markierte Ziel)

Wort: Cree Bedeutung: Mord

Wort: Lun Bedeutung: Drain

Wort: Aus Bedeutung: Leiden

Rücksichtslose Kraft (stößt Feinde zurück, während wir einen Unsichtbarkeitstrank trinken und in die Hölle fliehen können)

Wort: Fus Bedeutung: Stärke

Wort: Ro Bedeutung: Balance

Wort: Ja Bedeutung: Drücken

Auraflüstern (zeigt alle Lebewesen in einem großen Radius)

Schrecken (lässt Feinde fliehen)

(Du findest das erste Wort auf dem Felsen der Alten Dame in Reach. Das zweite Wort erwartet dich in Labyrinthian. Und das dritte Wort ist Bitten Tongue, the Dragon's Lair, the Rift.)

Wort: Fas Bedeutung: Angst

Wort: Ru Bedeutung: Flucht

Wort: 50. März Bedeutung: Horror

Langsame Zeit (für Nahkampf) (Das erste Wort ist in der Korvanjud-Höhle, wo Sie von den Imperialen / Sturmmänteln auf eine Quest geschickt werden. Das zweite Wort erwartet Sie im Hexennest, westlich der Drachenbrücke. Und das letzte Wort, das du lernen wirst, wenn du Labyrinthion besuchst.)

Wort:Tid Bedeutung: Zeit Zeit

Wort: Klaue Bedeutung: Sand Sand

Wort: Ul Bedeutung: Ewigkeit

4. Amulette, Ringe, Amulette.

Zauber für Tarnung, schnelle Wiederherstellung der Gesundheit, Amulette, Reifen zum Schießen, Verbesserung der Qualität von Tränken.

Um die Stärke Ihres Charakters zu erhöhen, sollten Sie auch darüber nachdenken, ein Vampir zu werden. Aber denken Sie zuerst nach, wägen Sie alle Vor- und Nachteile ab (es gibt viele unerwünschte Wirkungen).

Die notwendigen Tränke und Fähigkeiten in der Alchemie wurden ganz am Anfang geschrieben

Illusion. Wir nutzen die Fähigkeit „Spektralen Attentäter rufen“, ich rufe einen lakonischen halbtransparenten Gefährten der Bruderschaft um Hilfe.

~ Studienbücher ~

Nachdem Sie das Lehrbuch gelesen haben, erhöhen Sie die entsprechende Fertigkeit um eins.

Spiel beim Mittagessen

Mannimarco, König der Herzen

Lied der Alchemisten

De Rerum Dirennis

Leitfaden zu den Pflanzen von Skyrim

Heimlichkeit

2920, Monat der letzten Saat (V. 8)

Unwiderlegbarer Zeuge

Legende des Hauses Crately

Liebhaber des roten Essens

Steine ​​auf der Straße, nicht rollen!

In Skyrim kann der Held nach Belieben die Segnungen der Konstellationen empfangen und von einer Segnung zur anderen wechseln. Gehen Sie dazu einfach zu dem stehenden Stein und berühren Sie ihn.

Sterne sind launisch: Einige Steine ​​ermöglichen es, den Helden schneller zu entwickeln, andere bringen einzigartige dauerhafte Fähigkeiten, andere erlauben nur, einmal am Tag einen nicht sehr effektiven "kostenlosen" Zauber zu verwenden.

Nun, die Liste natürlich der am besten geeigneten Attentäter:

Lover's Stone (Alle Fertigkeiten wachsen 15 % schneller.)

Ort: Nordöstlich von Markarth, direkt nördlich der Kolskeggr-Mine. Auf der Karte.

Kriegerstein (Alle Kampffertigkeiten wachsen 20 % schneller.)

Ort: An der Straße südwestlich von Riverwood

Lord's Stone (50 Schadensresistenz, 25 % Magieresistenz.)

Ort: Östlich von Morthal und südwestlich von Dawnstar.

Diebesstein (Alle Diebesfähigkeiten wachsen 20 % schneller.)

Ort: An der Straße südwestlich von Riverwood.

Trinken oder nicht trinken??

Und deshalb eine kurze Liste von Eliks, die Ihrem Attentäter helfen werden:

Unsichtbarkeit

Unsichtbarkeit für eine Weile.

Scharlachrote Nirnwurz

Geisterzähne aus Eis

Nirnwurzel

Flügel der Mondmotte

Vampir-Asche

Corus-Ei

Gesundheitsschub

Gesundheit um eine bestimmte Anzahl von Punkten erhöht, Dauerwirkung.

bärtiges Moos

blauer Hermelin

Bärenklauen

Finger des Riesen

leuchtender Pilz

Fertigkeit stärken: Illusion

Illusionszauber sind stärker und halten länger an.

Dwemer-Öl

Mora Tapinella

Pfahlwurzel

Flocke

Drachenzunge

Skill Up: Leichte Rüstung

Leichte Rüstung erhöht die Fähigkeit um eine bestimmte Anzahl von Punkten, dauerhafte Wirkung.

Flügel der Mondmotte

Bienenwabe

Falkenfedern

Bienennest

Spieß Schwanz

Fähigkeits-Upgrade: Einhandwaffe

Einhandwaffen verursachen mehr Schaden, lange Dauer.

bärtiges Moos

kleines Juwel

Bärenklauen

Falkenfedern

Hundewurzel

Origma-Ei

Klasse. Verpassen Sie nicht, mit einer Auswahl.

Als Attentäter habe ich einen Argonier gewählt.

Er hat eine Rassenfähigkeit – Hist Skin, stellt die Gesundheit 10-mal schneller wieder her, plus Immunität gegen Gifte und Atmen unter Wasser, und ein toter Mörder braucht die Fähigkeit, die Gesundheit wie diese wiederherzustellen.

Argonier

Diese empfindungsfähigen Reptilien sind gut an das Leben in den gefährlichen Sümpfen ihrer Heimat Black Marsh angepasst und haben eine angeborene Widerstandskraft gegen Krankheiten und die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen. Sie haben die Fähigkeit „Hist Bark“, mit der sie ihre Gesundheit schnell wiederherstellen können.

Startfertigkeitsboni: Schlossknacken, Taschendiebstahl, Stealth, Leichte Rüstung, Veränderung, Wiederherstellung.

Krankheitsresistenz 50% - Fähigkeit

Wasseratmung - Fähigkeit

Hist Bark – Spezialfähigkeit

Der Argonier ruft den Hist auf, die Gesundheit eine Minute lang zehnmal schneller zu regenerieren.

Korrekt

Diese Klasse basiert vollständig auf den Eigenschaften des Nightingale-Rüstungssets, das Sie während der Passage der Diebesgilde erhalten, wenn Sie in den Dienst der Daedra-Prinzessin Nocturnal treten. Diese Klasse, die wir bedingt als Klasse des Nachtigallräubers bezeichnen, zeichnet sich also dadurch aus, dass die Nachtigall im Gegensatz zu der ähnlichen Klasse des Attentäters keine Angst vor direkten Frontalangriffen hat und nicht so sehr auf die Heimlichkeit angewiesen ist Können. Nightingale ist sowohl ein Meister der Schwertkunst als auch des Schießens und nicht zimperlich, wenn es um den Einsatz von Illusionsmagie geht, mit der er die Tarnung erhöht und den Kampf gegen mehrere Gegner vermeidet.

Die Planung für die Entwicklung dieser Klasse sollte erfolgen, lange bevor Sie eine vollwertige Nachtigall werden. Nach der dir von mir auferlegten Level 10-Marke solltest du folgendes herunterladen:

Leichte Rüstung, Treffsicherheit, Einhandwaffen, Illusionsmagie, Tarnung.

Schießen: Kritischer Schuss, Adlerauge, ruhige Hand, im Allgemeinen unterscheidet sich das Pumpen des Bogens einer Nachtigall nicht vom Pumpen des Bogens eines Attentäters.

Stealth – wie gesagt, wird hier nicht wirklich benötigt, aber Fähigkeiten – Tödliches Zielen und allgemeine Stealth-Fertigkeiten sind obligatorisch

Leichte Rüstung – hier sollten Sie zusätzlich zu allem anderen die Möglichkeit des zusätzlichen Schutzes auf eine einzelne Rüstung (Perk Full Set) aufrüsten.

Einhandwaffen – wir pumpen die Vergünstigungen Swordsman, Ruthless Strike, Jerk auf. In der zweiten Hand können wir entweder einen Dolch (mit der richtigen Fähigkeit, Waffen in jede Hand zu pumpen) oder Illusionsmagie nehmen.

Die Magie der Illusion ist ein sehr nützlicher Zweig für uns, Sie können ihn in seiner Gesamtheit pumpen. Perks und Fähigkeiten, die für uns besonders wichtig sind, sind Täuschung des menschlichen Auges, Wissenschaft der Angst, Stille Zauber, Wut

Die beste Ausrüstung für die Nachtigall:

1. Kleidung – Nachtigall-Rüstung, es gibt keine Optionen, Sie können sie bekommen, indem Sie durch die Diebesgilde gehen. Wer keine Illusionsmagie mag, kann die Nightingale Hood durch die Maske des Lich Krosis ersetzen. Wir verachten Ringe und Amulette nicht, um die Gesundheit wiederherzustellen und die Zeit zwischen den Drachenschreien zu verkürzen

2. Waffen. Nachtigallschwert (wenn Sie eine ältere Version des Spiels haben, ist es besser, schwierige Gildenaufgaben am Ende des Spiels zu übernehmen. Je nachdem, wann Sie dieses Schwert nehmen, sehen Sie unterschiedliche Statistiken darauf. Ab +5 Absorption von Gesundheit und Ausdauer in den ersten Levels auf +25, in späteren Versionen des Spiels wurde dieses Ungleichgewicht berücksichtigt und jetzt steigt die Höhe des zusätzlichen Schadens mit dem Level). Der Nachtigallbogen ist die gleiche Geschichte wie mit dem Schwert. Wenn Sie Ihre Nachtigall in jeder Hand unter eine Waffe gepumpt haben, können Sie in der zweiten Hand das Rasiermesser von Mehrunes nehmen (eine nützliche Sache, auch wenn wir mit der anderen Hand schlagen, dann funktioniert die Sofort-Kill-Verzauberung auch bei anderen Waffen) , oder die Blade of Woe (ein Analogon des Nightingale-Schwertes, nur in Form eines Dolches, SEHR GUTES Upgrade in der Schmiede)

3. Drachenschreie. Wir verwenden die gleichen wie die des Attentäters

4. Alchemie. Bei der Nachtigall geht es um Erholungstränke, erhöhten Schaden durch Schießen und Einhandwaffen. Nichts Neues, mit dem einzigen Unterschied, dass Sie Alchemie möglicherweise überhaupt nicht benötigen

5. Magie ist eine Illusion. Nach Abschluss der Quests der Diebesgilde nutzen wir gekonnt die von Nocturnal gewährten Fähigkeiten (ich schreibe ihre Besonderheiten auf, weil viele Wörter wie "Umhang von Nocturnal" nichts bedeuten): Unsichtbarkeit beim Hocken, Sofortschaden von 100 Einheiten, Fähigkeit, Feinde untereinander zu "bluten". Diese Fähigkeiten können nur einmal pro Tag verwendet werden.

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