Codes für nicht verhungern. Konsolenbefehle in Don't Starve

In diesem Artikel können Sie die Liste aller Cheat-Codes für das Spiel Don't Starve Together sehen. Außerdem wird hier ein informativer Testbericht zu diesem Spiel präsentiert.

Allgemeine Informationen zum Spiel Don't Starve Together.

Das Spiel Don't Starve Together wurde 2013 veröffentlicht und ist trotzdem immer noch sehr beliebt. Aber warum? wir werden uns jetzt damit befassen.

Zuerst betrachten wir die Grafik dieses Spiels. Die Grafik im Spiel ist ziemlich originell. Also alles auf Papier. Und dank dessen bleibt das Spiel tatsächlich lange mit schöner Grafik. Und außerdem wird diese Grafik auf älteren Computern nicht langsamer, da sie überhaupt nicht anspruchsvoll ist.

Zum Gameplay gibt es nicht viel zu sagen, denn hier handelt es sich um einen typischen Vertreter des Survival-Genres. Das einzige, was gesagt werden kann, ist, dass das Spiel über ein umfangreiches Crafting-System verfügt.
Die Handlung im Spiel ist vorhanden, aber sie nimmt nicht die erste Rolle im Spiel ein. Also zu ihm gibt es nicht viel zu sagen.

Im Allgemeinen sind die Eindrücke des Spiels recht angenehm und es ist sehr interessant, es zu spielen. Übrigens hat das Spiel eine große Anzahl von Modifikationen, sodass Sie versuchen können, es zu spielen.

Gameplay Verhungern Sie nicht zusammen.

So geben Sie Cheat-Codes im Spiel Don't Starve Together ein.

Cheat-Codes müssen über eine spezielle Befehlskonsole eingegeben werden. Die Befehlskonsole wird nach dem Drücken der Taste „~“ (Tilde) aufgerufen, wonach Cheat-Codes eingegeben werden. Es kann aber sein, dass die Kommandokonsole blockiert wird. Hier müssen Sie Folgendes tun:

  1. gehen Sie zur Datei „setting.ini“;
  2. suchen Sie die Zeile „ENABLECONSOLE = false“;
  3. Danach ersetzen wir den Wert "false" durch "true".

Liste der Cheats für das Spiel Don't Starve Together.

  • c_supergodmode() - Cheat-Code aktiviert den Gottmodus im Spiel.
  • TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation") - Cheatcode schaltet Regen ein
  • c_speedmult (Wert) - Der Cheat-Code hilft Ihnen, eine bestimmte Geschwindigkeit für Ihren Charakter festzulegen. Geben Sie dazu statt „Wert“ die gewünschte Zahl ein.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer") - der Cheatcode schaltet den Sommer ein.
  • c_regenerateworld() - dieser Cheat-Code regeneriert die Welt im Spiel.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter") - Dieser Cheat-Code aktiviert den Winter.
  • c_spawn("Schattenmeteor", X) - Wenn Sie diesen Cheat-Code eingeben, rufen Sie einen Meteoriten. Geben Sie dazu statt „X“ die Anzahl der Meteoriten ein.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring") - Cheat-Code für den Frühlingsanfang
  • AllPlayers:PushEvent('death') - Cheat-Code, der einen Spieler tötet
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn") - dieser Cheat-Code schaltet die aktuelle Saison auf den Herbst um.
  • AllPlayers:PushEvent('respawnfromghost') - dank diesem Cheat-Code kannst du einen Spieler wiederbeleben.
  • TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) - Cheat-Code, um Regen im Spiel zu deaktivieren.
  • c_goto (AllPlayers) - durch Eingabe dieses Cheat-Codes teleportierst du dich zum Spieler deiner Wahl.
  • TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition()) - Cheat-Code verursacht Blitzeinschläge.
  • GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() - Cheat-Code öffnet alle Rezepte für Sie. Darüber hinaus können Sie sie kostenlos erstellen.
  • TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000) - Dieser Cheat-Code zeigt Ihnen die gesamte Umgebungskarte mit Ausnahme der Höhlen.
  • AllPlayers.components.builder:GiveAllRecipes() - diese Cheat-CD gibt dem von Ihnen angegebenen Spieler alle Rezepte aus dem Spiel und erstellt sie auch kostenlos.
  • TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle") - Dieser Cheat-Code hilft Ihnen, einen Tag zu überspringen.
  • TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") - Überspringen Sie die Tagesphase, indem Sie diesen Cheat-Code eingeben.
  • c_spawn("spawn code", number) - der Cheatcode spawnt ein beliebiges Objekt aus dem Spiel. Dazu benötigen Sie die ID-Nummer des Artikels, sie sind unten aufgeführt.
  • c_give("summon code",amount) - Cheat-Code ruft einen beliebigen Gegenstand in Ihr Inventar. Geben Sie dazu die gewünschte Artikel-ID-Nummer ein.
  • c_gonext("Item ID") - durch Eingabe dieses Cheat-Codes bewegen Sie sich zu dem von Ihnen angegebenen Objekt.
  • c_countprefabs("item ID") - dieser Cheat-Code kann Ihnen zeigen, wie viele Objekte oder Tiere es auf der Welt gibt.
  • c_sethunger (Zahl bis 1) - Mit diesem Cheat-Code kannst du den gewünschten Wert deines Sättigungsgefühls einstellen.
  • GetPlayer().components.hunger:Pause(TRUE oder FALSE) ist ein Cheat-Code, mit dem Sie die Hungerreduktion Ihres Charakters stoppen können. Setzen Sie dazu den Wert auf „True“.
  • c_sethealth (eine Zahl bis 1) – Dieser Cheat-Code legt die gewünschte Menge an Gesundheit fest.
  • c_setsanity(Zahl bis 1) – Dieser Cheat-Code hilft Ihnen, die richtige Menge an geistiger Gesundheit einzustellen.
  • GetPlayer().profile:UnlockEverything() ist ein Cheat-Code, der alle Charaktere im Spiel für dich freischaltet.

Video über die Verwendung von Cheat-Codes im Spiel Don't Starve Together.

Zusammenfassend.

Zum Schluss möchte ich noch ein paar Dinge über das Spiel und über Cheat-Codes sagen. Beginnen wir mit den Ergebnissen des Spiels. Das Spiel ist sehr solide, aber es wird noch mehr Spaß machen, es mit Freunden zu spielen, also sollten Sie es vielleicht spielen.

Was Cheat-Codes betrifft, so möchte ich sagen, dass sie Ihnen im Allgemeinen helfen können, Ihr Spiel einfacher zu machen. Aber brauchst du es? Hier entscheiden Sie.

Sie können die Konsole aufrufen, indem Sie die Tilde "~" (E-Taste) auf der Tastatur drücken. Es kann durch Drücken von Strg + L geschlossen werden. Wenn Sie die Konsole öffnen, "friert" die Spielzeit ein. Die Konsole wurde im A Little Rain Must Fall-Update hinzugefügt. Sie können in der Konsole nicht mit einem russischen Doppelpunkt und einem Semikolon schreiben, der Cheat funktioniert so nicht.
Wenn Sie den Befehl mehrmals eingeben müssen, geben Sie den gewünschten Befehl ein, drücken Sie die Eingabetaste, öffnen Sie die Konsole erneut und drücken Sie den Aufwärtspfeil. Der zuvor eingegebene Befehl wird in der Konsole angezeigt.
Und im Update The End Is Nigh haben die Entwickler die Konsole gesperrt, sie lässt sich aber freischalten. Dazu finden wir den Klei-Ordner (Sie müssen in den Dokumenten nachsehen) und finden darin eine Datei namens settings.ini. Öffnen Sie die Datei mit Notepad und suchen Sie nach dieser Zeile:

ENABLECONSOLE=false

Ändern Sie die Zeile wie folgt:

Die Konsole sollte jetzt funktionieren.

WICHTIG!!!Ohne dies wird die Konsole nicht geöffnet!!!

Um die sieben nachstehenden Kurzbefehle verwenden zu können, MÜSSEN Sie den folgenden Befehl verwenden:
erfordern "Konsolenbefehle"
auch in der Konsole

Konsolenbefehle - Nicht verhungern

Beschwöre eine beliebige Kreatur oder Struktur
c_spawn("Vorgefertigter Name", Anzahl)
Änderung der Gesundheit in Prozent
c_sethealth(Prozent Gesundheit)
Änderung der Prozentsätze der geistigen Gesundheit
c_setsanity(Prozent Vernunft)
Änderung des Prozentsatzes der Sättigung
c_sethunger(Prozentsatz der Sättigung)
Beschwöre einen beliebigen Gegenstand ins Inventar
c_give("Vorgefertigter Name", Menge)
Gottmodus (Unendliche Gesundheit, Hunger und geistige Gesundheit)
c_godmode()
Geschwindigkeit
c_speed(Geschwindigkeit)
Normal - 6. Etwas schneller - 10. Durch Wände, Gegenstände gehen und auf Wasser gehen - von 15 bis 40.
Alle Rezepte und freie Kreation
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Maximale Gesundheitsänderung
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Zahl)
Änderung der maximalen Sättigung
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Zahl)
Maximale Vernunftänderung
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Zahl)
Hungerpause
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
X - auswählen: wahr - aktivieren. falsch - deaktivieren.
Verwandlung in einen Biber (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportiere dich zu einem Objekt/Tier
c_gonext("vorgefertigt")
Sie bewegen sich zum nächsten solchen Objekt.
Objekt/Tier löschen
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Charakter wird freigeschaltet
Weide
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("Weide")
Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
Weidenboden
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
Holzig
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
Wir s
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
Alle
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Profileinstellungen speichern
GetPlayer().profile:Speichern()
Kartenöffnung
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
Tag überspringen
?GetClock():MakeNextDay()
Überspringen Sie ein paar Tage
für x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
Tageszeit einstellen
GetClock():SetSegs(Tageszeit, Abend, Nacht)
Die Summe der timeccfi muss gleich 16 sein.
Tagesphase überspringen
GetClock():NächstePhase()
sommer starten
GetSeasonManager():StartSummer()
Winter beginnen
GetSeasonManager():StartWinter()

Frühling beginnen (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Herbst starten (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Fließender Regen
GetSeasonManager():StartPrecip()
Stoppen Sie den Regen
GetSeasonManager():StopPrecip()
Ein Spieler wird vom Blitz getroffen
?GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Blitz unter Cursor eingeschlagen
?print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Wenn Sie das Spiel verlassen, wird die gesamte Karte, die über die Konsole geöffnet wurde, wieder unerforscht.
Der Gottmodus wird deaktiviert, wenn Sie:
Die Höhle betreten oder verlassen.
Spiel neu gestartet
Schlafen.
In ein Wurmloch gesprungen.
Benutzte das Personal der Telelokation.
Zu spielen, wie Woody sich in einen Biber verwandelt.
Mit Hilfe eines faulen Forschers teleportiert

Aggressiv
Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
Spinnenkönigin Spinnenkönigin Wald/Monster/Spinnenkönigin
Cyclops Deerclops gemein/Monster/Deerclops
Ancient Guardian Minotaurus Höhle/Monster/Minotaurus
Großvogelwald/Monster/Großvogel
Jagdmonster/Hund
Höllenhund-Feuerhund-Monster/Feuerhund
Icehound-Monster/Icehound
Froschwald/Tiere/Frosch
Spinnenwald/Monster/Spinne
Spinnenkrieger spider_warrior forest/monsters/spider_warrior
Höhlenspinne spider_hider Höhle/Monster/spider_hider
Spitter spider_spitter Höhle/Monster/spider_spitter
Tiefe Spinne spider_dropper Höhle/Monster/spider_dropper
Killerbee-Wald/Monster/Killerbee
Moskito-Moskito-Wald/Monster/Moskito
Pigguard Pigguard Common/Charakter/Pigguard
McTusk Senior Walross Wald/Tiere/Walross
McTusk Jr. kleines_walross wald/tiere/kleines_walross
Mechanisches Pferderitter-Schachbrett/Ritter
Beschädigter Ritter knight_nightmare cave/monsters/knight_nightmare
Mechanisches Elefanten-Bischofs-Schachbrett/Bischof
Beschädigter Elefant bishop_nightmare cave/monsters/bishop_nightmare
Mechanisches Turm-Turm-Schachbrett/Turm
Beschädigte Rook rook_nightmare cave/monsters/rook_nightmare
merm Wald/Tiere/merm
Tentakel Tentakel Sumpf/Monster/Tentakel
Kleines Tentakel tentacle_pillar_arm Höhle/Monster/tentacle_pillar_arm
Köderpflanzenhöhle / Köderpflanze
Augenpflanzenhöhle/Augenpflanze
gewöhnlicher Geist/Monster/Geist
Abgrundwurm Wurmhöhle/Monster/Wurm
Mauselfledermaushöhle/Monster/Fledermaus
Slurper Höhle/Monster/Slurper schlucken
Affenhöhle/Monster/Affe
Crawling Horror CrawlingAlbtraum Monster/CrawlingAlbtraum
Schreckensschnabel Alptraumschnabelmonster/Albtraumschnabel

Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
Dachs Bärenträger gemein/Monster/Träger
Elch (Gans) Elch gemein/Monster/Elch
Libelle Libelle gemein/Monster/Libelle
Warg Warg Warg
Blatt Ent minion birchnutdrake birchnutdrake
Bussard Bussard gemein/Monster/Bussard

Neutral
Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
Ent(fichte) leif common/leif
Ent (knorrige Fichte) leif_sparse common/leif_sparse
Riesententakel tentacle_garden Höhle/Monster/Tentacle_garden
Bienenwald/Monster/Biene
Beefalo-Wald/Tiere/Beefalo
babybeefalo wald/tiere/babybeefalo
Koalefant_Sommerwald/Tiere/Koalefant_Sommer
Überwintern Koalefant_winter forest/animals/koalefant_winter
Kleiner Vogel Teenbird gemein/Teenbird
Pinguin Pinguinwald/Tiere/Pinguin
Schwein Pigman Common/Charaktere/Pigman
Hare Bunnyman Common/Charaktere/Bunnyman
Felsige Hummerhöhle/Monster/felsig
Slug-Slurtle-Höhle / Slurtle
Krampus Krampus Monster/Krampus
Nur in Don't Starve: Reign of Giants
Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
Voltziege Blitzziege gemein/Monster/Blitzziege
Waschbär Katze Catcoon Kreaturen/Catcoon

Passiv
Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
Giant Tentakel tentacle_pillar Höhle/Monster/tentacle_pillar
Schmetterlingswald/gewöhnlich/Schmetterling
Glühwürmchen häufig/Objekte/Glühwürmchen
Truthahn perd Wald/Tiere/perd
Kaninchen Kaninchenwald/Tiere/Kaninchen
Rabenkrähenwald/Tiere/Krähe
Roter Vogel Rotkehlchen Wald/Tiere/Rotkehlchen
Schneevogel robin_winter forest/animals/robin_winter
kleiner Vogel Kleinvogel gemein/Kleinvogel
Alraune Alraune gemein/Alraune
Olipaha Schnurtelhöhle/Schnurtel
Krabbelhorror-Monster/Kriechhorror
Terrorbeak-Monster/Terrorbeak
Defekter Mechanismus chessjunk1 common/objects/chessjunk1
Nur in Don't Starve: Reign of Giants
Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
Moosling gemein/Monster/Moosling
Maulwurfwurm Maulwurfswald/Tiere/Maulwurf
glommer gemein/kreaturen/glommer

Einzigartig
Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
chester gemein/chester
Abigail abigail gemein/Monster/abigail
Schweinchen Common/Gegenstände/Mahlen

Pflanzen
Namensbeschwörungscode-Voreinstellung
Pflanze plant_normal common/objects/plant_normal
Bäumchen Bäumchenwald/Objekte/Bäumchen
Gegrabener Setzling dug_sapling common/objects/dug_sapling
Gras f

Die Konsole ist ein Element der Spielschnittstelle, das zur Eingabe von Spielbefehlen dient. Sie können die Konsole aufrufen, indem Sie die Tilde "~" (E-Taste) auf der Tastatur drücken. Sie kann durch Drücken von Strg + L geschlossen werden. Wenn Sie die Konsole öffnen, "friert" die Spielzeit ein. Es wurde im Update A Little Rain Must Fall hinzugefügt. Sie können in der Konsole nicht mit einem russischen Doppelpunkt und einem Semikolon schreiben.

Wenn Sie den Befehl mehrmals eingeben müssen, geben Sie den gewünschten Befehl ein, drücken Sie die Eingabetaste, öffnen Sie die Konsole erneut und drücken Sie den Aufwärtspfeil. Der zuvor eingegebene Befehl wird in der Konsole angezeigt.

Im The End Is Nigh-Update haben die Entwickler die Konsole gesperrt, aber sie kann entsperrt werden.

Algorithmus: 1.Eigene Dateien 2.Klei-Ordner 3.settings.ini. Öffnen Sie die Datei mit Notepad und suchen Sie nach dieser Zeile:

ENABLECONSOLE=false
4. Ändern Sie die Zeile wie folgt:

ENABLECONSOLE=true
Die Konsole sollte jetzt funktionieren.

Konsolenbefehle für das Spiel verhungern nicht

Fähigkeiten
Konsole geöffnet
Mit der Konsole können Sie:
Beschwöre eine beliebige Kreatur.
Beschwöre jede Struktur (Pflanzen, Gebäude)
Öffnen Sie die gesamte Karte des Gebiets.
Werde unsterblich.
Alles andere wird von den Entwicklern bereitgestellt.
Debug-Spawn
Generelle Form:
DebugSpawn("string")
DebugSpawn ist eine Anweisung zum "Beschwören" von Spielobjekten. Tatsächlich ist diese Direktive innerhalb des Programms ein Aufruf der entsprechenden Funktion, die mindestens ein Argument akzeptiert. Dieses Argument ist ein Zeichenfolgenliteral. Wenn die eingegebene Zeichenfolge mit einem der vordefinierten Namen für Objekte übereinstimmt, erstellt das Programm ein neues entsprechendes Objekt an der Stelle, an der sich der Cursor befindet.
Die Liste der im Programm definierten Namen ist
Mannschaften
Um die sieben folgenden Kurzbefehle verwenden zu können, MÜSSEN Sie die folgende Zeile verwenden: require "consolecommands"
Beschwöre eine beliebige Kreatur oder Struktur
c_spawn("Vorgefertigter Name", Anzahl)
Änderung der Gesundheit in Prozent
c_sethealth(Prozent Gesundheit)
Änderung der Prozentsätze der geistigen Gesundheit
c_setsanity(Prozent Vernunft)
Änderung des Prozentsatzes der Sättigung
c_sethunger(Prozentsatz der Sättigung)
Beschwöre einen beliebigen Gegenstand ins Inventar
c_give("Vorgefertigter Name", Menge)
Gottmodus (Unendliche Gesundheit, Hunger und geistige Gesundheit)
c_godmode()
Wenn Sie den Gottmodus aktivieren, während Sie sich in einem Geisterzustand befinden, wird der Modus nicht aktiviert, aber der Charakter wird mit der Meldung "Der Spieler ... wurde aufgrund seiner eigenen Dummheit wiederbelebt."

Geschwindigkeit
c_speed(Geschwindigkeit)
Normal - 6. Etwas schneller - 10. Durch Wände, Gegenstände gehen und auf Wasser gehen - von 15 bis 40.

Alle Rezepte und freie Kreation
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Maximale Gesundheitsänderung
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Zahl)
Änderung der maximalen Sättigung
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Zahl)
Maximale Vernunftänderung
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Zahl)
Hungerpause
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
X - auswählen: wahr - aktivieren. falsch - deaktivieren.

Verwandlung in einen Biber (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportiere dich zu einem Objekt/Tier
c_gonext("vorgefertigt")
Sie bewegen sich zum nächsten solchen Objekt.

Objekt/Tier löschen
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Charakter wird freigeschaltet
Weide

Wolfgang

Wendy

WX-78

Weidenboden

Holzig

Wir s

Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell")
Alle
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Profileinstellungen speichern
GetPlayer().profile:Speichern()
Kartenöffnung

Tag überspringen
GetClock():MakeNextDay()
Überspringen Sie ein paar Tage
für x = 1, ""50"" do GetClock():MakeNextDay() end
Tageszeit einstellen
GetClock():SetSegs(Tageszeit, Abend, Nacht)
Die Zeitdauer muss gleich 16 sein.

Tagesphase überspringen
GetClock():NächstePhase()
sommer starten
GetSeasonManager():StartSummer()
Winter beginnen
GetSeasonManager():StartWinter()
Frühling beginnen (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Herbst starten (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Fließender Regen
GetSeasonManager():StartPrecip()
Stoppen Sie den Regen
GetSeasonManager():StopPrecip()
Ein Spieler wird vom Blitz getroffen
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Blitz unter Cursor eingeschlagen
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Verhungern Sie nicht zusammen
Verbot der Bewegungsvorhersage
Das Spiel beginnt zu laggen, aber der Spieler befindet sich genau dort, wo es auf dem Bildschirm angezeigt wird.

ThePlayer:EnableMovementPrediction(false)
Zeigen Sie eine Nachricht an
c_announce(Text)
Meldungen regelmäßig anzeigen
c_announce(Text, Abstand)
Stoppen Sie regelmäßige Nachrichten
c_announce()
Speichern Sie das Spiel
c_save()
Spielstände rückgängig machen
Mit einem leeren Argument Rollback auf 1 speichern

c_rollback(Anzahl der Speicherungen)
Um die Arbeit zu beenden
Das Speichern ist optional. Setzen Sie das Argument auf false, damit das Spiel nicht gespeichert wird. Wenn das Argument leer ist, wird es gespeichert

c_shutdown(wahr/falsch)
Server neu starten
Das Speichern ist optional. Setzen Sie das Argument auf false, damit das Spiel nicht gespeichert wird. Wenn das Argument leer ist, wird es nicht gespeichert.

c_reset(wahr/falsch)
Regenerieren Sie die Welt
Die alte Welt wird entfernt

c_regenerateworld()
Zeichen löschen und zum Auswahlbildschirm gehen
c_despawn(Spieler)
Liste der aktiven Spieler
c_listplayers()
Liste aller Spieler
c_listallplayers()
Holen Sie sich das Objekt unter dem Cursor
Es ist möglich, es zu ändern. Funktionsprüfung erforderlich

c_sel()
Höhlenforscher-Set
Der Charakter erhält eine Reihe von Gegenständen und erlernten Rezepten

c_testruins()
Machen Sie den Benutzer unsichtbar
c_makeinvisible()

Anmerkungen

Öffnen der Karte: Wenn Sie das Spiel beenden, wird die gesamte Karte, die über die Konsole geöffnet wurde, wieder unerforscht.
Gottmodus: Der Gottmodus wird deaktiviert, wenn Sie:
Die Höhle betreten oder verlassen.
Spiel neu gestartet
Schlafen.
In ein Wurmloch gesprungen.
Benutzte das Personal der Telelokation.
Zu spielen, wie Woody sich in einen Biber verwandelt.
Mit Hilfe eines faulen Forschers teleportiert
Link zum Handbuch für dieses Spiel

Die Befehlskonsole ist standardmäßig aktiviert. Wenn dies aus irgendeinem Grund nicht der Fall ist, müssen Sie zuerst einige Änderungen in Ihrer settings.ini Ihres Speichers vornehmen. Diese befindet sich im Ordner „donotstarve“, der sich in den folgenden Pfaden befindet:

Windows, Mac: \Klei\DoNotstarve\settings.ini

Linux:
Suchen Sie die settings.ini und öffnen Sie sie mit Notepad und dort, wo ENABLECONSOLE = false steht, und schreiben Sie sie als ENABLECONSOLE = true um, und speichern Sie dann das Dokument.

Öffnen Sie dann die Konsole im Spiel, indem Sie auf englischen Tastaturen standardmäßig "~" drücken. Dies kann jederzeit im Steuerungsmenü geändert werden. Sie können das Konsolenmenü auch wieder ausblenden, indem Sie Strg + L drücken.

Sie müssen diesen Befehl einmal ausführen, um Konsolenbefehle zu aktivieren:

Skript ausführen ("Konsolenbefehle")
Hinweis: Nach dem Laden einer Welt müssen Sie jeden Befehl neu eingeben.

einfache Befehle
Spawnen Sie Fertigteile
c_spawn("vorgefertigt", Menge)
Verbesserter DebugSpawn("prefab"), spawnt die Menge des ausgewählten "prefab" unter dem Mauszeiger.

Artikel geben
c_give("vorgefertigt", Menge)
Spawnt die Menge des ausgewählten "Fertigteils" in Ihrem Inventar. Funktioniert nur mit Rucksäcken und Gegenständen, die im Inventar aufbewahrt werden können.

Szenario (nicht getestet)
c_doscenario(Szenario)
Wenden Sie ein Szenarioskript auf die Auswahl an und führen Sie es aus.

Die Gesundheit
c_sethea​lth(Prozent)
Setzt Ihre Gesundheit auf den ausgewählten Prozentsatz. Hinweis: Verwenden Sie Bruchzahlen 0,90 = 90 %.

Vernunft
c_setsanit​y(Prozent)
Stellt Ihre geistige Gesundheit auf den ausgewählten Prozentsatz ein. Hinweis: Verwenden Sie Bruchzahlen 0,90 = 90 %.

Hunger
c_sethunger(Prozent)
Stellt Ihren Hunger auf den ausgewählten Prozentsatz ein. Hinweis: Verwenden Sie Bruchzahlen 0,90 = 90 %.

Gott-Modus
c_godmode()
Wenn es angegriffen wird, entzieht es weder geistige Gesundheit noch Hunger oder Gesundheit.Beachten Sie, dass Sie es aus- und wieder einschalten müssen, nachdem Sie durch ein Wurmloch gegangen sind oder geschlafen haben, damit es funktioniert.

Laufgeschwindigkeit einstellen
c_speed(Wert)
Standard-Laufgeschwindigkeit ist 1. 10 macht Sie etwas schneller und mit 40 können Sie durch Wände und "über" Wasser laufen.

Es gibt einige andere Befehle, aber sie sind schwer zu verwenden und nicht sehr nützlich.

Spielerbefehle
Kreativmodus
​GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()​
Du kannst alles basteln. Dazu gehören Gegenstände, die Sie noch nie zuvor hergestellt haben.

maximale Gesundheit
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(value)​
Ändere die maximale Gesundheit deiner Charaktere

maximale Vernunft
​GetPlayer().components.sanity:SetMax(value)​
Ändern Sie die maximale geistige Gesundheit Ihrer Charaktere

Maximaler Hunger
​GetPlayer().components.hunger:SetMax(value)​
Ändere den maximalen Hunger deiner Charaktere

Hunger pausieren
​GetPlayer().components.hunger:Pause(true)​
Deine Charaktere werden nicht mehr verhungern.

Werbiber
​GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)​
Verwandle Woodie in den Werbiber.

Welt befiehlt
Teleport zum Fertighaus
​c_gonext("Prefab")​
Nachdem Sie die Eingabetaste gedrückt haben, werden Sie zur ersten numerischen Instanz des benannten Fertighauses teleportiert. Wenn mehrere Iterationen des Prefabs vorhanden sind, wird eine Liste der Entitätsnummern im Konsolenprotokoll angezeigt, und jede nachfolgende Ausführung desselben Befehls transportiert den Spieler von Entität zu Entität in der Reihenfolge, in der sie in der Welt generiert wurden.

Element unter Maus löschen
​TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()​
Nach dem Drücken der Eingabetaste wird das Element unter Ihrer Maus gelöscht

Karte aufdecken
GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
Hinweis: Die Karte wird nach dem Verlassen des Spiels oder dem Wechseln der Karte wieder normal, aber alle neuen Gebiete werden weiterhin erkundet.

Tag überspringen
GetClock():MakeNextDay()
Überspringt den aktuellen Tag.

Überspringen Sie weitere Tage
für x = 1, 50 führe GetClock():MakeNextDay() end aus
Überspringt in diesem Beispiel 50 Tage. Ersetzen Sie 50 durch die Anzahl der Tage, die Sie überspringen möchten.

WARNUNG: Zu große Werte können das Spiel einfrieren. (Abhängig von der Computergeschwindigkeit)

Zeiteinheiten überspringen und aktualisieren
LangeAktualisierung(X)
Überspringt X Zeiteinheiten und führt die "LongUpdate"-Funktion auf Weltobjekten aus

Hinweis: Es gibt 30 Zeiteinheiten pro Segment. Um einen ganzen Tag zu überspringen, kann man entweder LongUpdate(480) verwenden oder multiplikative Werte wie LongUpdate(X*16*30) oder LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME) verwenden, wobei X=Tage zu überspringen sind.

Segmente setzen
Verwendungszweck:

GetClock():SetSegs(Tag,Dämmerung,Nacht)
Legen Sie die Anzahl der Segmente fest. Fehler, wenn die Summe mehr als 16 ergibt. Beispiel:

GetClock():SetSegs(14,1,1)
Sehr langer Tag, sehr kurze Dämmerung und Nacht (ein Segment für die Dämmerung und eines für die Nacht)

Phase überspringen
GetClock():NächstePhase()
Überspringt die aktuelle Phase.

Sommer starten
​GetSeasonManager():StartSummer()​
Sommer starten

Winter starten
​GetSeasonManager():StartWinter()​
Winter beginnen

Für den DLC sind die zusätzlichen Befehle GetSeasonManager():StartSpring()​ und GetSeasonManager():StartAutumn()​

Regen starten
​GetSeasonManager():StartPrecip()​
Regen anfangen.

Regen stoppen
​GetSeasonManager():StopPrecip()​
Regen stoppen.

Führe einen Blitzeinschlag durch
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))​
Blitzschlag auf Spieler. Wird stattdessen einen Blitzableiter treffen, wenn einer in der Nähe ist

Distanz messen
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))​
Druckt den Abstand zwischen Spieler und Objekt unter der Maus in das Konsolenprotokoll (standardmäßig mit Strg + L angezeigt).

Profilbefehle
Während Profilbefehle dauerhaft sind und nicht jedes Mal ausgeführt werden müssen, müssen sie während eines Spiels ausgeführt werden. Sie können mehrere Charaktere gleichzeitig freischalten, ohne dass die Zeile einschließlich des Speicherns bis zum allerletzten Schritt benötigt wird.

Willow freischalten
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("Weide")
GetPlayer().profile:Speichern()
Willow freischalten. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Schalte Wolfgang frei
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
GetPlayer().profile:Speichern()
Schalte Wolfgang frei. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Schalte Wendy frei
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
GetPlayer().profile:Speichern()
Schalte Wendy frei. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Schalte WX-78 frei
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Speichern()
Schaltet WX-78 frei. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Wickerbottom freischalten
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Speichern()
Wickerbottom freischalten. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Schalte Woodie frei
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
GetPlayer().profile:Speichern()
Schalte Woodies frei. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Wes freischalten
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
GetPlayer().profile:Speichern()
Wes freischalten. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Schalte Maxwell (Charakter) frei
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Speichern()
Schalte Maxwell frei. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Wigfrid freischalten (Reign of Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wigfrid")
GetPlayer().profile:Speichern()
Schaltet Wigfrid frei. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Schalte Webber frei (Reign of Giants DLC)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("webber")
GetPlayer().profile:Speichern()
Entsperren Sie Webber. Muss nach dem ersten Mal nicht erneut eingegeben werden, es sei denn, Sie verlieren Ihre Profileinstellungen.

Schalte alles frei (derzeit alle Charaktere)
​GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Verschiedene Befehle
räumen die Leichenhalle
​ErasePersistentString("Leichenhalle")​
Räumt die Leichenhalle. Erfordert das Schließen und erneute Öffnen des Spiels, damit die Änderungen sichtbar werden.

In letzter Zeit werden Spiele immer beliebter, insbesondere solche, bei denen Sie überleben müssen. Das Spiel Don't Starve ist also keine Ausnahme. Das Spiel hat Konsolenbefehle für den Einzelspielermodus, aber wenn die Person der Serveradministrator ist, können Sie sie dort verwenden und Spaß mit Freunden haben.

So aktivieren Sie die Konsole

Um die Konsole aufzurufen und Konsolenbefehle in Don "t Starve zu verwenden, müssen Sie nur die Taste "~" drücken. Die Konsole wird geöffnet, danach können Sie Codes eingeben. Dies ist äußerst schnell erledigt, es gibt keine Probleme Wenn Sie die Konsole schließen müssen, müssen Sie dazu gleichzeitig STRG + L drücken.

Konsolenbefehlsfunktionen und -befehle

Mit der Hilfe kannst du ganz einfach fast jeden Gegenstand aus dem Spiel bekommen, eine Kreatur beschwören, unsterblich werden und vieles mehr. Um verschiedene Dinge anzurufen und zu empfangen, müssen Sie zuerst die Artikel-ID herausfinden und erst dann die Konsolenbefehle in Don "t Starve verwenden. Hier sind also die Befehle selbst:

  1. c_godmode - macht den Spieler unsterblich. Der Spieler erleidet keinen Schaden, Sie können die Gegend sicher erkunden.
  2. c_give "ID" + "Betrag" ist einer der nützlichsten Codes. In Don "t Starve sind Konsolenbefehle für Dinge sehr verbreitet, und mit ihrer Hilfe können Sie absolut alles bekommen.
  3. c_speed ist ein großartiger Befehl, der einen Charakter beschleunigen oder verlangsamen kann. Um durch Wände zu gehen und über Wasser zu laufen, müssen Sie eine Zahl größer als 35 eingeben. Die Standardgeschwindigkeit des Spielers ist 6.
  4. c_sethunger + "percentage" vereinfacht die Aufgabe für jeden Spieler, denn wenn Sie die gewünschte Zahl eingeben, können Sie sofort satt werden und den Hunger vergessen oder umgekehrt hungrig werden. Benötigen Sie diesen Befehl, um verschiedene Mods zu überprüfen.
  5. GetSeasonManager + (Saison auf Englisch) - Mit diesem Befehl können Sie die Jahreszeit einstellen, dh Winter, Sommer, Herbst oder Frühling. Schnell und einfach.

Tatsächlich wird in Don't Starve jeder Spieler aufgrund einiger Fehler wirklich Konsolenbefehle benötigen oder wenn Sie nicht sterben wollen, aber es gibt zu viele Feinde.

Wer kann Befehle verwenden und wer nicht

Auf verschiedenen Servern können verschiedene Personen Befehle verwenden. Beispielsweise kann der Server-Host, derselbe Administrator, jederzeit einen der oben genannten Cheats verwenden. Außerdem kann der Host den Spielern jeden dieser Cheats vorschreiben, dh den Charakter unsterblich machen, ihm etwas geben und so weiter. Trotz allem kann dieser Host jedem Spieler das Recht geben, diese Befehle zu verwenden, oder den Spieler zum Administrator machen, damit er die Befehle ebenfalls verwenden kann. Sie können dies über die Servereinstellungen tun.

Normale Spieler (oder wie sie oft genannt werden – Gäste) können jedoch keine Konsolenbefehle verwenden. Genauer gesagt können sie verwenden, aber nicht alle. Sie können beispielsweise den Hilfebefehl oder den Teleportationsbefehl schreiben, aber oft kann kein Gast Befehle wie Unsterblichkeit, Ausgabe eines Gegenstands usw. verwenden. Vergessen Sie jedoch nicht, dass dies alles vom Server und vom Host selbst abhängt. Es gibt separate Server, die speziell für lustige Dinge entwickelt wurden, das heißt, es gibt solche, auf denen sich jeder wie ein Administrator fühlen, auf der Karte herumfliegen, endlose Dinge bekommen und so weiter kann. Es hängt alles vom Ersteller des Servers ab.

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