cs 1.6 এর জন্য অ্যানিমেশন ছাড়াই ডাউনলোড করুন।

বিনামূল্যে গেমের একটি সিরিজ থেকে 2016 সালে নতুন। প্রথম ব্যক্তি থেকে অ্যাকশন গেম অস্ত্রের ডিজাইন এবং অ্যানিমেশন পরিবর্তন করে। পারফরম্যান্স এবং গেমপ্লের গুণমান উন্নত করা। AT বিল্ড কাউন্টার-স্ট্রাইক 1.6 চমৎকার শট, খুব চিত্তাকর্ষক প্লেয়ার মডেল এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উদ্ভাবন হল cs 1.6-এ অ্যানিমেশন যখন অস্ত্রের সাথে নিষ্ক্রিয় থাকে। প্রধান মেনুতে আপডেট করা ব্যাকগ্রাউন্ড, আপনি জিজ্ঞাসা করতে পারেন কেন cs গো ফটো, হ্যান্ড অ্যানিমেশন এবং অস্ত্রের মডেলগুলি গেম থেকে ধার করা হয়।

আপনি যদি দীর্ঘ সময়ের জন্য অস্ত্র ব্যবহার না করেন তবে অস্ত্রের মডেলগুলি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে খুব চিত্তাকর্ষক দেখায়। যেমন m16, পাশ থেকে ট্রাঙ্কের দৃশ্যের অ্যানিমেশন শুরু হবে। তবে এটিই সব নয়, বিল্ড কিটে অন্যান্য অস্ত্রের চাল রয়েছে। আমাদের ওয়েবসাইট থেকে সমাবেশ ডাউনলোড করার পরে, আপনি নিজেকে ঠিক কিভাবে দেখতে পারেন। নতুন গেমটি দেখতে সুন্দর এবং দর্শনীয় দেখাবে। আপনি যদি আপনার গেমের একটি ভিডিও cs 1.6 এ রেকর্ড করেন এবং ব্যবহার করেন। পাল্টা স্ট্রাইকের অস্ত্রাগার থেকে দুর্দান্ত শুটিং। কাউন্টার-স্ট্রাইক এক্সেলেন্ট শট ইন্টারনেটে খেলার জন্য, স্থানীয় নেটওয়ার্কে বন্ধুদের সাথে বা শুধু বট দিয়ে খেলার জন্য দুর্দান্ত। সাইটে নিবন্ধন ছাড়াই ডাউনলোড করুন এবং অপ্রয়োজনীয় বিজ্ঞাপন। আপনার কম্পিউটারে cs 1.6 ডাউনলোড করা যেকোনো ব্রাউজার, ডিভাইস থেকে সাইটে আরও দ্রুত এবং আরও সুবিধাজনক, কারণ আমাদের একটি প্রতিক্রিয়াশীল ডিজাইন রয়েছে।

সমাবেশ CS 1.6 সুপার শট

  • বট সহ অন্তর্নির্মিত মোড;
  • 2016 সালে নতুন অস্ত্র অ্যানিমেশন;
  • নতুন প্লেয়ার মডেল;
  • ইন্টারনেটে খেলার জন্য পুরোপুরি টিউন করা হয়েছে;
  • সুবিধাজনক চ্যাট সুইচিং মোড;
  • সর্বনিম্ন পিং, সার্ভার অনুসন্ধান কাজ.

স্কিনশট:

কাউন্টার-স্ট্রাইক 1.6 চমৎকার শট ইন্টারনেটে একটি নতুনত্ব যা বিনামূল্যের অ্যাকশন গেমের একটি সিরিজ থেকে। বিরক্তিকর বিজ্ঞাপন এবং নিবন্ধন ভিক্ষুক ছাড়া. আমাদের প্রতিটি দর্শকের জন্য সবকিছুই খুব সুবিধাজনক। কিংবদন্তি শ্যুটারের সমস্ত ভক্ত আমাদের কাউন্টার স্ট্রাইক তৈরিতে আনন্দিত হবে। সুপার শট বলা হয়, যার অর্থ আপনি আপনার দক্ষতার স্তর এবং সুপার শটের এই দর্শনীয় CS 1.6 সংস্করণের সাথে দুর্দান্ত হবেন।

দেখে মনে হবে যে কাউন্টার-স্ট্রাইক 1.6 ইতিমধ্যে একটি খুব পুরানো গেম, গত শতাব্দীতে মুক্তি পেয়েছে, তবে লোকেরা এখনও এটি খেলতে থাকে, নগদ পুরস্কারের জন্য টুর্নামেন্টগুলি সংগঠিত হয়, ক্ল্যান ওয়ারগুলি অপেশাদার স্তরে অনুষ্ঠিত হয়। এই ধরনের সময়ের মধ্যে, অনেকে কাউন্টারের পুরানো বাইরের শেল নিয়ে বিরক্ত হতে পারে, তাই কারিগররা উদ্ধার করতে আসে।

তার ফ্যান বেস বাড়ার সাথে সাথে তার কারুশিল্পের গুণমানও বৃদ্ধি পায়। আজ, cs 1.6-এর জন্য অনেক অস্ত্রের মডেল পেশাদার স্তরে সঞ্চালিত হয়, যা অ্যানিমেশন, টেক্সচার এবং মডেলের গুণমানে প্রতিফলিত হয়। যদি আগে এই সব করা হত, তাই বলতে গেলে, বন্ধুদের জন্য বা মজা করার জন্য, আজ মডেলিং আরও বিস্তৃত হয়ে উঠছে, এতে কেবল উত্সাহী নয়, এমন ব্যক্তিরাও জড়িত যারা এটি একটি পেশা হিসাবে রয়েছে৷

এবং তারা CS 1.6 কে শ্রদ্ধা জানায়, সত্যিকারের উচ্চ মানের মডেল তৈরি করে। তারা কয়েক হাজার বহুভুজ ধারণ করতে পারে, যার কারণে, স্নাইপার রাইফেলের সুযোগের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময়ও কোনও কৌণিকতা দেখা কঠিন। তদতিরিক্ত, বহু সংখ্যক বহুভুজের কারণে, প্লেয়ার বন্দুকের ব্যারেলের ক্ষুদ্রতম বিবরণ দেখতে সক্ষম হয়, যার মধ্যে রয়েছে সমস্ত ধরণের স্ক্রু, কোরাগেশন এবং স্কাফ। পরেরটিও এইচডি মানের টেক্সচার ব্যবহারের ফলাফল। অবশ্যই, কাউন্টার-স্ট্রাইক ইঞ্জিন মডেলারদের ক্ষমতা সীমিত করে, তবে তারা এখনও 2048 পিক্সেল দ্বারা 2048 পর্যন্ত রেজোলিউশন পর্যন্ত টেক্সচার প্রয়োগ করতে পরিচালনা করে, যা কখনও কখনও আধুনিক গেমগুলিতেও পাওয়া যায় না।

2018 সালের অস্ত্র মডেলের ভিত্তি হল HD টেক্সচার এবং প্রচুর বহুভুজ

মডেলগুলির চেহারা উন্নত করার পাশাপাশি, 2018 সালে, আপনি CS 1.6-এর জন্য ক্রমবর্ধমান প্রথম-শ্রেণীর অ্যানিমেশন দেখতে পাবেন, প্রথম দেখার ক্ষেত্রে শুধুমাত্র ইতিবাচক প্রভাব ফেলে। এটি আর সেই কাঠের অ্যানিমেশন নয়, যখন ব্রাশটি চটচটে আঙ্গুল দিয়ে চলে। লোকেরা এখন বছরের পর বছর তাদের কাজের মান উন্নত করার চেষ্টা করছে, যার ফলে কাউন্টার-স্ট্রাইক 1.6 এর মুখ থেকে সময়ের ধুলো উড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করছে।

তাদের ক্লায়েন্ট CS 1.6-এর জন্য অনেক নতুন জিনিসের সন্ধানকারী CS 1.6-এর জন্য এমন অস্ত্রের মডেল পছন্দ করে যাতে একটি স্বয়ংক্রিয় পরিদর্শন অ্যানিমেশন রয়েছে। এটি এখন ফ্যাশনেবল হয়ে উঠেছে CS GO এর দীর্ঘস্থায়ী প্রকাশের জন্য ধন্যবাদ, যেখানে এমন একটি মুহূর্ত প্রায়শই জ্বলজ্বল করে। স্ট্যান্ডার্ড অস্ত্রের মডেলগুলিতে একটি পরিদর্শন অ্যানিমেশন নেই, যা একটি বরং বড় সমস্যা, যেহেতু আপনি কোনওভাবেই অ্যাসল্ট রাইফেলের সমস্ত অংশ দেখতে পাচ্ছেন না, এটি কোনওভাবেই ঘোরানো যাবে না। অতএব, আপনার হাতে সুন্দর ট্রাঙ্কের প্রশংসা করার জন্য পরিদর্শন অ্যানিমেশন খুবই গুরুত্বপূর্ণ।

এবং অস্ত্র পুনরায় লোড করা বা নেওয়ার দর্শনীয় অ্যানিমেশন থেকে কোথায় যেতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, আধুনিক শটগানের মডেলগুলি, যখন টেনে আনা হয়, খুব শান্তভাবে প্রক্রিয়াটিকে "ক্লিক করুন" যেমন চলচ্চিত্রের মতো। একই স্ট্যান্ডার্ড XM1014 এর স্থির প্রকৃতি সম্পর্কে কী বলা যায় না, যা আপনার ট্রাউজার থেকে কিছু বল ঘূর্ণায়মান শব্দের সাথে পর্দায় পড়ে (আশা করি একই ট্রাউজার্সে নয়)। যাইহোক, কিছু অ-মানক অস্ত্রের মডেলের শব্দগুলি ব্যাটলফিল্ড সিরিজেও আলো দিতে পারে।

সংক্ষেপে, আমরা বলতে পারি যে সময়ের সাথে সাথে, লোকেরা CS 1.6 এর জন্য অস্ত্র মডেলিংয়ের ক্ষেত্রেও তাদের কাজের মান উন্নত করার চেষ্টা করছে, তাই আমাদের সাইটটি আপনার জন্য কেবলমাত্র সর্বশেষ সংবাদ পোস্ট করার চেষ্টা করে।


CS 1.6-এ তৃতীয় পক্ষের অস্ত্রের মডেল ব্যবহার করা কি মূল্যবান?

উত্তর হল হ্যাঁ, এটা মূল্যবান। কিন্তু সূক্ষ্মতা একটি সংখ্যা আছে. প্রথমত, CS 1.6-এর জন্য শুধুমাত্র সেই অস্ত্রের মডেলগুলি ডাউনলোড করুন যেগুলির সমস্ত 3 ধরনের ডিসপ্লে রয়েছে (আমরা নীচে এটি সম্পর্কে কথা বলব)। আপনি যদি প্রথম ব্যক্তির কাছ থেকে শুধুমাত্র মডেল ইনস্টল করেন, তাহলে এটি অন্তত কুৎসিত হবে এবং নান্দনিকভাবে আনন্দদায়ক হবে না।

দ্বিতীয়ত, দুর্বল কম্পিউটার মডেলগুলিতে, উচ্চ-পলি মডেল এবং HD টেক্সচার ব্যবহার করার সময় সামান্য FPS হ্রাস পাওয়া যায়। কিন্তু এই সমস্যাটি পর্যবেক্ষণ করার জন্য আপনার একটি সত্যিকারের প্রাচীন মেশিন থাকা দরকার। যাইহোক, এটি মডেলের অপ্টিমাইজেশন বিবেচনা করা মূল্যবান, কারণ কখনও কখনও এমন অনেকগুলি বহুভুজ থাকতে পারে যা পুরানো CS 1.6 ইঞ্জিন সহ্য করতে পারে না।

সাধারণভাবে, গেম ইঞ্জিন মডেলিং এর উপর অনেক বিধিনিষেধ আরোপ করে, আধুনিক গ্রাফিক ইফেক্ট ব্যবহারের অনুমতি দেয় না। তবে এটি মানুষকে মাস্টারপিস তৈরি করতে বাধা দেয় না।

আপনি শুধুমাত্র তখনই CS 1.6 অস্ত্রের জন্য স্কিন ডাউনলোড করতে হবে না যখন আপনি খুব রক্ষণশীল ব্যক্তি হন বা আপনার হাতে এক টুকরো লগে অভ্যস্ত হয়ে পড়েন। পেশাদার খেলোয়াড়রা প্রায়শই স্ট্যান্ডার্ড অস্ত্র নিয়ে খেলে, কারণ তারা এর সমস্ত খাঁজ এবং ফাটল মুখস্থ করতে পারে, যার ফলে তারা শত্রুর জন্য আক্রমণের আরও গ্রহণযোগ্য কোণ গণনা করতে পারে, ইত্যাদি। সাধারণ খেলোয়াড়দের জন্য, এটি বোধগম্য নয়।

আমরা অ-মানক মডেলগুলির সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি সংক্ষেপে তালিকাভুক্ত করি:
সুবিধাদি:
  • খেলার চেহারা উন্নত করা
  • আধুনিক এবং ট্রেন্ডি স্কিনস
  • প্রায়শই বৃত্তাকার অংশগুলির পরিবর্তে অস্ত্রগুলিতে পলিহেড্রনের অনুপস্থিতি
  • মানসম্পন্ন অ্যানিমেশন এবং শব্দ
ত্রুটিগুলি:
  • সম্ভাব্য FPS ড্রপ
  • নিম্নমানের মডেল ডাউনলোড করার সময় সমস্যা এবং ত্রুটি

কাউন্টার-স্ট্রাইক 1.6-এ অস্ত্র মডেলের প্রযুক্তিগত অংশ

একাধিকবার প্রশ্ন করেছেন- ভি, পি ডব্লিউ মডেল কী? আসুন আপনাকে এটি বিস্তারিতভাবে ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করি।

v_ মডেল- এটি মডেলের একটি দৃশ্য যা আপনি নিজের হাতে নিজের চোখে দেখেন। এটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মডেল টাইপ কারণ আপনি এটি পুরো গেম জুড়ে দেখতে পাবেন। কখনও কখনও শুধুমাত্র তিনি সংরক্ষণাগারে যান, কিছু মানুষ খুব অলস ছিল.

w_ মডেল- মাটিতে পড়ে থাকা একটি অস্ত্র। এটি লক্ষণীয় যে এই জাতীয় মডেলগুলির একটি মুখ নাও থাকতে পারে, যা মাটির দিকে অবস্থিত। CS 1.6 এ কোন পদার্থবিদ্যা ইঞ্জিন না থাকার কারণে, আপনি এটি কখনই দেখতে পাবেন না, তাই এই অকেজো জিনিসটিতে গেমের সংস্থান নষ্ট করার দরকার নেই।

p_ মডেল- অন্য খেলোয়াড়ের হাতে অস্ত্রের মডেল। এখানে, মডেলিং করার সময়, অনেকে বিশদ অঙ্কনের দিকে আরও মনোযোগ দেওয়ার চেষ্টা করেন, যাতে প্লেয়ার তার হাতে কিছু বোধগম্য কৌণিকতা ধরে না রাখে।

CS 1.6-এর জন্য সর্বদা এই ধরনের মডেলগুলি বাছাই করুন, যা কিটে এই 3টি প্রদর্শন বিকল্পগুলি বহন করে৷ সর্বোপরি, এটি কুৎসিত হবে যদি আপনি রংধনুর রঙে এমন একটি সুন্দর মরুভূমি ঈগল মডেল ডাউনলোড করেন, এটি ইনস্টল করেন, গেমটিতে প্রবেশ করেন এবং নতুন অধিগ্রহণের প্রশংসা করতে শুরু করেন, যখন আপনি হঠাৎ মাটিতে কুখ্যাত স্ট্যান্ডার্ড ডেগল দেখতে পান, যা ইতিমধ্যেই খেয়ে ফেলেছে। এর নিস্তেজতা সহ অনেক খেলোয়াড়ের চোখের সকেট।

CS 1.6 এ একটি অস্ত্রের মডেল ইনস্টল করার সময়, সর্বদা সংরক্ষণাগারে এবং গেমে ফোল্ডারগুলির অবস্থান পরীক্ষা করুন৷ ভুলভাবে ইনস্টল করা হলে, আপনার ক্লায়েন্ট হয় সহজভাবে শুরু হবে না বা খেলার সাথে সংযুক্ত হলে ক্র্যাশ হবে।

এটিও বিবেচনা করা উচিত যে আপনার ক্লায়েন্টে ইনস্টল করা মডেলগুলি শুধুমাত্র আপনার কাছে দৃশ্যমান হবে। আপনি দশ হাজার চিরসবুজ জন্য CS GO-এর স্কিন সহ সার্ভারে ছেলেদের কাছে বড়াই করতে পারবেন না। আপনি যদি চান যে তারা এটি পরীক্ষা করে দেখুক, আপনাকে ইতিমধ্যেই পূর্বে ইনস্টল করা মডেলের সাথে আপনার সার্ভার তৈরি করতে হবে। যখন তারা প্রবেশ করবে, তারা এটি ডাউনলোড করবে এবং এটি দেখতে সক্ষম হবে।

মডেল ভিউয়ার ব্যবহার করে একটি অস্ত্রের মডেল দেখা

একটি বিশেষভাবে চিন্তাশীল খেলোয়াড়, ইন্টারনেট থেকে সমস্ত ধরণের ফাইলের সাথে তার CS 1.6 সমাবেশ বন্ধ করার আগে, প্রথমে একটি বিশেষ জেডের হাফ-লাইফ মডেল ভিউয়ার মডেল ভিউয়ারে নতুন অস্ত্রের মডেলটি পরীক্ষা করবে৷ আসলে, এটি এভাবেই অনুবাদ করে - একজন মডেল ভিউয়ার সেখানে আপনি সমস্ত বৈচিত্র্যের অস্ত্রগুলি বিস্তারিতভাবে দেখতে পাবেন - অন্যের হাতে, তাদের নিজের এবং মাটিতে।


প্রোগ্রামটিতে অনেক সেটিংস রয়েছে, যা আপনাকে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে অস্ত্রের মোড দেখতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি মডেলের হাড়ের ডিসপ্লে চালু/বন্ধ করতে পারেন, মাটি থেকে এর প্রতিফলন, চোখের অবস্থান পরিবর্তন করতে পারেন, সম্পূর্ণ ছবি উপস্থাপন করতে স্থলটি সরাতে বা যোগ করতে পারেন।


প্রোগ্রামের প্রধান বৈশিষ্ট্য:
  • সমস্ত বিমানে অস্ত্রের মডেল দেখা
  • পরিদর্শন, পুনরায় লোড এবং অ্যানিমেশন নেওয়া সহ সমস্ত ধরণের অ্যানিমেশন দেখুন৷
  • স্কেল নিয়ন্ত্রণ, স্বচ্ছতা
  • মডেল সম্পর্কে সম্পূর্ণ তথ্য
  • আপনার ক্লায়েন্টে সঠিকভাবে মডেল ইনস্টল করার ক্ষমতা
  • শেষ পয়েন্টটি বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ যখন আপনি একটি অস্ত্রে একটি সত্যিই জটিল মোড রাখেন।


CS:GO প্রকাশের সাথে, কাউন্টার-স্ট্রাইকে একটি নতুন বৈশিষ্ট্য উপস্থিত হয়েছে - অস্ত্র পরিদর্শন। এই যখন গেমে আপনার চরিত্রটি তার অস্ত্রের প্রশংসা করতে শুরু করে, যা বর্তমানে তার হাতে রয়েছে। এই ক্ষেত্রে, আপনি বিভিন্ন কোণ থেকে ত্বক দেখতে পারেন। সাধারণভাবে, একটি আকর্ষণীয় জিনিস যা সমস্ত গেমার এবং সিএস ভক্তরা পছন্দ করেছে।


ফলস্বরূপ, মডেলাররা যারা CS 1.6-এর জন্য অস্ত্রের মডেল তৈরি করে তারা এই বৈশিষ্ট্যটিকে কাউন্টার-স্ট্রাইক 1.6-এ স্থানান্তর করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। কিন্তু, এই বৈশিষ্ট্যের পূর্বপুরুষের বিপরীতে, সংস্করণ 1.6-এ অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশনস্বয়ংক্রিয় সহজভাবে বললে, মডেলের কোডে ইতিমধ্যেই একটি স্ক্রিপ্ট রয়েছে যা কোনো প্লেয়ার অ্যাকশন ছাড়াই এই অ্যানিমেশনটি চালু করে।
প্রথমে, যখন এই ধরনের অস্ত্রের মডেলগুলি সবেমাত্র উপস্থিত হতে শুরু করে, গেমাররা তাদের সাথে আনন্দিত হয়েছিল। বাহ, তারা CS 1.6 এর জন্য নতুন কিছু করেছে এবং গেমটির ডিজাইনে এমন বৈচিত্র্য তৈরি করেছে। তবে কিছু সময়ের পরে, একটি সুস্পষ্ট এবং খুব বড় বিয়োগ পাওয়া গেছে - CS 1.6-এ অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশনটি সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় মুহুর্তে চালু হয়েছিল এবং গেমপ্লে থেকে ব্যাপকভাবে বিভ্রান্ত হয়েছিল। যদি CS:GO-তে এটি একটি কী টিপে করা হয়, তাহলে CS 1.6-এ এটি একটি স্বয়ংক্রিয় প্রক্রিয়া।
এর একটি সাধারণ উদাহরণ - প্লেয়ারটি শিফটে থাকে এবং শত্রুর দিকে লুকিয়ে থাকে। এটি কোণার চারপাশে তাকানোর এবং সুযোগে মনোনিবেশ করার সময় (যদি কোনও শত্রু খেলোয়াড় তার জন্য অপেক্ষা করে থাকে)। এবং যত তাড়াতাড়ি গেমার মোড়ানো এবং শত্রুকে আবিষ্কার করে, এই খুব অ্যানিমেশনটি হঠাৎ চালু হয়ে যায়। ফলস্বরূপ, তিনি এক সেকেন্ডের ভগ্নাংশের জন্য বিভ্রান্ত হন এবং তাকে হত্যা করা হয়। ফার্ট উড়িয়ে দেওয়া হয়, স্নায়ু ব্যয় হয় এবং মেজাজ অবিলম্বে শূন্যে চলে যায়। আমাদের প্লেয়ার CS থেকে লগ আউট করে, কোনো পরিদর্শন অ্যানিমেশন ছাড়াই একটি নিয়মিত অস্ত্রের মডেল খোঁজে, এবং সে এইমাত্র যেটির সাথে খেলেছে তার বদলে দেয়।
কিন্তু যদি আপনি সত্যিই একটি নির্দিষ্ট মডেল পছন্দ করেন এবং একই সময়ে আমরা যৌনসঙ্গম স্বয়ংক্রিয় অ্যানিমেশনের কারণে এটির সাথে খেলতে না পারি? একটি প্রস্থান আছে - অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশন নিষ্ক্রিয়. পরবর্তী, আমরা আপনাকে বলব কিভাবে এটি করতে হবে।

পরিদর্শন অ্যানিমেশন অক্ষম করার ভিডিও নির্দেশ

অ্যানিমেশন নিষ্ক্রিয় করার জন্য প্রোগ্রামগুলির একটি সেট

প্রতি স্বয়ংক্রিয় অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশন সরানআমাদের কিছু প্রোগ্রাম দরকার..
1. হাফ-লাইফ মডেল ভিউয়ার। এটি CS 1.6-এ MDL মডেলগুলি দেখার এবং সম্পাদনা করার উদ্দেশ্যে।
হাফ-লাইফ মডেল ভিউয়ার ডাউনলোড করুন
2. MDL টুলস প্রোগ্রাম। MDL মডেলগুলি ডিকম্পাইল করার জন্য, তাদের প্যারামিটার পরিবর্তন এবং কম্পাইল করার জন্য কাজ করে।
MDL টুলস ডাউনলোড করুন
প্রথমত, এই দুটি প্রোগ্রাম ডাউনলোড করুন এবং ইনস্টল করুন। আপনি আমাদের ওয়েবসাইটে প্রোগ্রামগুলির পৃষ্ঠাগুলির বিবরণে তাদের অপারেশন এবং কনফিগারেশনের জন্য বিস্তারিত নির্দেশাবলী পেতে পারেন। উপরের দুটি লিঙ্কে ক্লিক করুন এবং সেগুলি একটি নতুন উইন্ডোতে খুলবে।

CS 1.6-এ অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশন খোঁজা

তাই আপনি ডাউনলোড করেছেন হাফ লাইফ মডেল ভিউয়ারএবং MDL টুলসএবং তাদের ইনস্টল করুন। এখন আমাদের অস্ত্রের মডেল সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া দরকার যেখানে আমরা পরিদর্শন অ্যানিমেশন বন্ধ করব। আমাদের উদাহরণে, আমরা AK-47 ব্লাডস্পোর্ট মডেল নেব। এটি ইতিমধ্যে অন্তর্নির্মিত স্বয়ংক্রিয় অ্যানিমেশন আছে.


1. অস্ত্রের মডেলটি খুঁজুন যেখানে আমরা পরিদর্শন অ্যানিমেশন নিষ্ক্রিয় করব, v_ উপসর্গ সহ (আমাদের ক্ষেত্রে, এটি v_ak47.mdl)।


2. প্রোগ্রাম চালান হাফ লাইফ মডেল ভিউয়ারএবং উপরের মেনুতে আইটেমটি নির্বাচন করুন:
ফাইল - লোড মডেল


3. খোলা উইন্ডোতে, v_ উপসর্গ সহ আমাদের মডেল নির্বাচন করুন এবং এটি খুলুন।


4. আমাদের প্রোগ্রামে মডেলটি খোলা হয়েছে। এখন হাফ-লাইফ মডেল ভিউয়ারে ওয়েপন অরিজিন ট্যাবে যান


5. অ্যানিমেশন সিকোয়েন্স প্যারামিটার খুঁজুন এবং এর নীচে ড্রপ-ডাউন তালিকা খুলুন।


6. ড্রপ-ডাউন তালিকায়, একে একে আইটেমগুলি নির্বাচন করুন এবং দেখুন তাদের মধ্যে কোনটি কোন অ্যানিমেশনের জন্য দায়ী৷ আমাদের দরকার অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশনতাই আমরা এটি খুঁজছি। আমাদের ক্ষেত্রে, এটি idle1 প্যারামিটার। এই আইটেমটি নির্বাচন করার সময় আমরা প্রধান প্রোগ্রাম উইন্ডোতে পরিদর্শন অ্যানিমেশন দেখেছি।


7. এটি হাফ-লাইফ মডেল ভিউয়ার প্রোগ্রামের সাথে কাজটি সম্পূর্ণ করে। এটির সাহায্যে, আমরা খুঁজে পেয়েছি কোন প্যারামিটারটি আমাদের মডেলে অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশনের জন্য দায়ী। আমাদের তাকে মনে রাখা দরকার। আবার স্মরণ করুন যে এটি idle1 প্যারামিটার। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে অন্য অস্ত্র মডেলে, প্যারামিটারটিকে ভিন্নভাবে বলা যেতে পারে।

অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশন অক্ষম করুন

এখন আমরা একটি দ্বিতীয় প্রোগ্রাম প্রয়োজন MDL টুলসএবং আমরা তার সাথে কাজ করব। তিনিই আমাদের অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশন বন্ধ করতে সাহায্য করবেন।
1. অস্ত্রের মডেলটি v_ উপসর্গের সাথে অনুলিপি করুন (আমাদের ক্ষেত্রে এটি v_ak47.mdl) যেটি আমরা হাফ-লাইফ মডেল ভিউয়ারে ইনস্টল করা MDL টুলস প্রোগ্রামের সাথে ফোল্ডারে কাজ করেছি।


2. এরপর, decompiler ফাইল decompile_all.bat চালিয়ে মডেলটি ডিকম্পাইল করুন
এমডিএল টুলসে একটি মডেল কীভাবে ডিকম্পাইল করা যায় সে সম্পর্কে আরও তথ্য প্রোগ্রামের বিবরণে লেখা আছে। আপনি এখানে পড়তে পারেন - ম্যানুয়াল MDL টুলস


3. আমরা মডেলের ডিকম্পাইলেশনের সময় তৈরি করা v_ak47 ফোল্ডারে যাই


4. সেখানে আমরা v_ak47.qc ফাইলটি পেয়েছি আপনার ক্ষেত্রে, ফাইলটিকে V মডেলের মতোই বলা হবে, তবে এক্সটেনশন .qc থাকবে


5. নোটপ্যাড++ বা নোটপ্যাডের মতো টেক্সট এডিটর দিয়ে এটি খুলুন। খোলা হলে, আমরা একটি লাইন খুঁজে পাই যা $sequence দিয়ে শুরু হয় এবং এতে আমাদের idle1 প্যারামিটার রয়েছে৷ আমাদের অস্ত্র মডেলে, যা আমরা উদাহরণ হিসেবে নিয়েছি, আমাদের নিম্নলিখিত বিষয়বস্তুর একটি লাইন আছে:
$sequence "idle1" "idle1" fps 22


এই লাইনে শেষ এন্ট্রি হল fps 22। এটি আমাদের মডেলে স্বয়ংক্রিয় অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশন চালানোর জন্য দায়ী ফ্রেমের সংখ্যা। অতএব, অ্যানিমেশন মুছে ফেলার জন্য, fps মান শূন্যে সেট করা যথেষ্ট: fps 0 এটিই আমরা করব। ফলস্বরূপ, আমাদের উদাহরণে, আমরা "22" নম্বরটি মুছে ফেলি এবং পরিবর্তে "0" নম্বরটি লিখি। এটি নিম্নলিখিত সক্রিয় আউট:
$sequence "idle1" "idle1" fps 0


6. তারপর আমরা পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করি, ফাইলটি বন্ধ করি এবং আমাদের মডেল কম্পাইল করতে এগিয়ে যাই। এটি করার জন্য, ইনস্টল করা MDL টুলস প্রোগ্রাম সহ ফোল্ডার থেকে studiomdl.exe ফাইলটি আমাদের .qc ফাইল (v_ak47.qc) ধারণকারী ফোল্ডারে অনুলিপি করুন, যা আমরা উপরের 5 তম অনুচ্ছেদে সম্পাদনা করেছি। কপি করা studiomdl.exe ফাইলে v_ak47.qc ফাইলটি টেনে আনুন। এর পরে, কম্পাইলেশন হবে এবং একই ফোল্ডারে আপনার মডেল এবং এক্সটেনশন .mdl এর নাম সহ একটি ফাইল তৈরি হবে। উদাহরণ থেকে আমাদের ক্ষেত্রে, এটি v_ak47.mdl


7. ফলস্বরূপ v_ak47.mdl মডেলটি আমাদের CS 1.6-এ অনুলিপি করুন এবং এটি পরীক্ষা করুন। এখানেই শেষ.
যেমন আমরা দেখি, CS 1.6-এ অস্ত্র পরিদর্শন অ্যানিমেশন সরানএত কঠিন নয়, নির্দেশটি বেশ বড় হওয়া সত্ত্বেও। তবে বিশ্বাস করুন, আপনি যখন এই প্রক্রিয়াটি বেশ কয়েকবার করবেন, পরের বার আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সবকিছু করবেন। তাই আপনার প্রিয় অস্ত্রের মডেলগুলিতে লুক অ্যানিমেশন বন্ধ করুন এবং শুধু CS খেলা উপভোগ করুন।
বিস্তারিত স্ক্রিনশট সহ এই নির্দেশনাটি লিখতে বেশ অনেক সময় লেগেছে। অতএব, যদি এটি আপনাকে সাহায্য করে এবং আপনার মডেলের সাথে আপনার জন্য সবকিছু কাজ করে, তবে "লাইক" বোতামে ক্লিক করুন, যা ঠিক নীচে অবস্থিত। আপনার জন্য একটি সামান্য, কিন্তু আমি সন্তুষ্ট হবে :)

mob_info