Çəkmə üsulu. Püşkatma (komandalara, qruplara bölünmə, liderin seçimi) Şən püşkatma

Əgər müəllim öz istəyi iləmüvəqqəti komandaların tərkibini dəyişdirmək, o zaman bir çox tələbə bunu başqasının iradəsinin tətbiqi kimi hiss edəcək. "Yuxarıdan" təyin olunan belə bir şirkətdə işləmək bəzi tələbələr tərəfindən hətta mənfi şəkildə qəbul edilə bilər.

____ Bunun qarşısını almaq üçün püşk və sayma qafiyələrinin müxtəlif variantlarından istifadə etmək yaxşıdır. Dərslərdə şagirdlərin həyətdə oynadıqları oyunlar zamanı istifadə etdikləri tiraj növlərindən istifadə etmək faydalıdır. Müəllimin özü tərəfindən hazırlanmış bəzi digərləri də onlara əlavə edilə bilər.

____ Uşaqlar öz həyətlərində oynayarkən, onlar tez-tez mübahisəsiz "ədalətlə" imkan verən müxtəlif tirajlardan istifadə edirlər» kimin sürəcəyini seçin və ya onun iştirakçılarının (və ya komandalarının) oyuna daxil olma sırasını müəyyənləşdirin.« Uşaqlar ağlabatan hesablamadan deyil, təsadüfdən, taleyin iradəsindən qərar gözləməsi ilə əylənirlər "deyə görkəmli folklorşünas G.S. Vinoqradov. Çətinlikləri təsadüfən həll edərkən o, xalq pedaqogikasının parlaq psixoterapevtik texnikasını gördü.

____ Tanınmış folklorşünas V.P. Anikin, xalq oyunlarının uşaq üçün bir növ məktəb olduğuna inanırdı. Məhz onlar, oyun məkanı şəraitində uşaqları ümumi iradəyə bərabər şəkildə tabe olmağa məcbur edir, uşağı ictimailəşdirməyin əsas vasitəsi, onu etik normalara, yataqxana qaydalarına riayət etməklə tanış etmək vasitəsidir.

____ Etiket. Hər bir oyunçu üçün eyni hazırlayırlar etiket: çubuq, kibrit, ot bıçağı. Onlardan biri digərlərindən daha qısadır. Sonra bir tərəfdən hamısı bir yumruğa yapışdırılır, xarici ucları hizalanır. Və növbə ilə çəkin çox. Kim qısaldırsa, o sürər.

Kibritlər və çubuqlar kağız parçaları (kartlar) ilə əvəz edilə bilər. Sonra birinə xaç qoyurlar və dönüb qarışdırırlar papaqda (və ya cib). Çəkənə rəhbərlik edir işarələyin.

____ Bir çubuqda ölçün. Bu üsul bir neçə namizəd arasından lider seçmək məcburiyyətində qaldıqda əlverişlidir. Məsələn, arasında elçilər hər komandadan (və ya sıradan) və ya arasından kapitanlar.

____ Bir çubuq alınır (bir metrdən və ya daha çox). Oyunçulardan biri sağ əli ilə çubuğun aşağı ucundan tutur. Düz onun yanında, ikinci, üçüncü və s. sağ əlləri ilə çubuğu tutur. Püşkatmanın bütün iştirakçıları çubuqdan tutduqda, birincisi sağ əlini yuxarı qaldırır, sonuncunun əlindən yuxarı tutur. Onun arxasında qalan hamı onların əllərindən tutur. Və kiminsə əli çatana qədər tutmayacaqçubuğun yuxarı ucu. O düşür çox.

____ Bəzən sonuncu iştirakçıya çubuqun elə kiçik ucu qalır ki, var mübahisələr lotu kim alacaq - o, yoxsa əvvəlki. Bu halda, var oyun qaydası : Son oyunçu əlinin bir hissəsi ilə çubuğun qalan ucundan tutur və onu başının və çiyinlərinin ətrafında dövrələyir. Əgər uğur qazanarsa, püşk onda qalır. Əgər yoxsa, əvvəlkinə əməl edin.

Kitaba görə V.M.Bukatov və A.P.Erşova "Mən dərsə gedirəm. Oxu oyunu öyrənmə texnikaları "(M., 2000)

İxtira kütləvi kollektiv tədbirlərə aiddir və çoxlu sayda iştirakçının püşkatması zamanı, tədbirin növbəti mərhələsində sonrakı iştirakı üçün iştirakçının təsadüfi seçilməsi tələb olunduqda istifadə edilə bilər.

Oyunlarda püşk atmağın məlum üsulları var, məsələn, hakimin əlindəki əşyanın seçilməsi əsasında. Bu üsullar yalnız 2-dən 1-ni seçmək üçün tətbiq edilir. Çoxsaylı tirajda komandalara müəyyən nömrələr təyin etmək tələb olunduqda, iştirakçı komandaların sayına uyğun olaraq əvvəlcədən hazırlanmış nömrələr qutuya atılır. Sonra komandaların adları bir-bir çağırılır və onların hər biri üçün qabdan nömrə götürülür. Komandaların alt qruplara bölünməsi ilə yarışlar keçirilərkən səpələnmiş püşkatma üsulundan istifadə olunur. Komandaları dağıtarkən, gücü təxminən bərabər olan alt qruplar yaradıla bilər. Dağılmanın iki üsulundan istifadə olunur: püşk üzrə dispersiya və “ilan” üsulu ilə dispersiya.

Püşkatma yolu ilə səpilmə aşağıdakı kimi aparılır. Dağılma prinsipi müəyyən edildikdən sonra yarımqrupların sayına uyğun komandaların sayı götürülür və yarımqruplara bölünmək üçün onların arasına püşk atılır. Sonra püşkatma yolu ilə növbəti qrup komandalar eyni qaydada bölüşdürülür və s. Səpələnmə ya bütün komandalar, ya da komandaların bir hissəsi ola bilər. Bu, müsabiqənin qaydaları ilə nəzərdə tutulub. Komandaların bəziləri dağılıbsa, qalan komandalar təmiz püşkatma yolu ilə alt qruplara bölünür.

"İlan" üsulu ilə səpilmə aşağıdakı kimi həyata keçirilir. Komandalara əvvəlki yarışlarda tutduqları yerə uyğun nömrələr verilir və komandalar “ilan”la alt qruplara bölünür. Komandaları iki alt qrupa səpələyərkən “ilan” konfiqurasiyası bir, üç və ya daha çox qrupa dağıldıqda isə fərqlidir. İlanların səpilməsi alt qruplarda şərti bərabərlik yaradır.

Pseudo-təsadüfi ədədlərin alqoritminə uyğun olaraq kompüter nömrələrinin yaradıldığı avtomatlaşdırılmış püşkatma məlumdur. O, həmçinin maşın hesablamalarına əl ilə daxil edilən iştirakçıların sayını məhdudlaşdırmaq kimi mənfi cəhətlərə malikdir. Minlərlə və milyonlarla iştirakçı ilə təsadüfi ədədlər generatoru onun öhdəsindən gəlmək və birini seçmək iqtidarındadır, lakin belə bir nömrəni məlumat bazasına tez bir zamanda qısa müddətdə əl ilə daxil etmək mümkün deyil və ya çoxlu insan resursları və kompüter avadanlığı tələb edir.

Bu tirajın dezavantajı onun həyata keçirilməsinin texniki mürəkkəbliyidir, tapşırıq tədbirdə çoxlu sayda iştirakçı arasında, məsələn, bu dəstdən yalnız birini seçmək üçün minlərlə və ya milyonlarla püşk atmaqdır.

Heç bir məlum üsul tədbirdə çoxlu sayda iştirakçı arasında püşkatma problemini həll etmir, məsələn, bu dəstdən yalnız birini seçmək üçün nömrələri minlərlə və ya milyonlarla hesablamaq.

İxtiranın məqsədi bu problemi həll etməkdir.

İxtiranın texniki nəticəsi tədbirdə çoxlu sayda iştirakçı ilə püşkatmanın sadələşdirilməsi, iştirakçıların məlumatı yadda saxlamasına ehtiyacın aradan qaldırılması, tədbirdə iştirak edənlərin sayına məhdudiyyətlərin qoyulmamasıdır. Həmçinin, texniki nəticə tədbirdə faktiki iştirak etməyən şəxslərin püşkatma prosesində iştirakını istisna etməklə iştirakçıların hüquqlarına qoyulan məhdudiyyətlərin aradan qaldırılmasıdır, məsələn, iştirakçılar üçün pulsuz yerlər olmadığı halda. tədbirdəki insanların özləri.

Göstərilən texniki nəticə, təşkilatçının tədbirin hər bir iştirakçısının ərizəni qəbul etməsini və qeydiyyata almasını təmin etdiyi, habelə iştirakçının ərizəsinə təyin edilmiş nömrəni iştirakçılara bildirdiyi püşkatma üsulu sayəsində əldə edilir. elektron tirajlı bilet, sonra tiraj elə həyata keçirilir ki, uduşlu nömrələrin müəyyən edilməsi prosesi ən azı bir raundda tirajlı biletlər həyata keçirilsin, şəxsiyyəti müəyyən edən məlumatların eyni vaxtda qeydiyyatı ilə tirajda iştirak üçün ərizə təqdim edilsin. tirajda iştirak edən şəxsin və hər bir şəxsin göstərilən qeydiyyat məlumatları tirajda iştirak etmək üçün hər bir müraciətə və iştirakçıya verilən nömrəyə əlaqələndirilir; lotereya iştirakçısının nömrələri real vaxt rejimində ərizələrin qəbulu qaydasında verilir; lotereya biletlərindən biri üçün lotereya barabanından istifadə etməklə hazırlanır ki, bu da aşağıdakı şərtlər nəzərə alınmaqla, düşən nömrəli loto toplarının mümkün kombinasiyalarını məhdudlaşdırmaq üçün təyin edilir: düşən loto toplarının ümumi sayı nömrəyə bərabərdir. loto biletlərinin ümumi sayına uyğun gələn rəqəmlərin; uduşlu nömrəni təşkil edən ilk və sonrakı loto topları, açılan nömrəni tiraj biletlərinin ümumi sayına uyğun gələn dəyərlə təmin edə bilən ədədi dəyərlərə əsaslanaraq nömrələrin mümkün birləşmələrini məhdudlaşdırır.

Rəsmlərin qısa təsviri

ŞEKİL üzrə. Şəkil 1-də istifadəçilər tərəfindən biletlərin qeydiyyatı zamanı lotereya bileti nömrələrinin formalaşdırılması prinsipi göstərilir.

ŞEKİL üzrə. Şəkil 2 lotereya maşınında oynana bilən nömrələrlə topların formalaşdırılması prinsipini göstərir.

ŞEKİL üzrə. 3-də cihazın nümunəsi və loto barabanının iş prinsipi göstərilir.

ŞEKİL üzrə. Şəkil 4 loto baraban topunun və çuxurun təşkili nümunəsini göstərir (bölmədə son görünüş).

İxtiranın həyata keçirilməsi

Püşkatma üsulu onun iştirakçılarının bəzi lotereya biletlərinin sahibi olması ilə həyata keçirilir ki, bu da sadəcə olaraq hər bir yeni qeydə alınmış lotereya biletinə verilən seriya nömrələridir. Püşkatma mərasimini təşkil edərkən, onda iştirak etmək istəyən istifadəçilər öz identifikasiya məlumatlarını tiraj təşkilatçısının serverinin saytında qeydiyyatdan keçirirlər. İstifadəçi məlumatları lotereya iştirakçısının ərizəsinə təyin edilmiş və elektron lotereya biletinin nömrəsinə çevrilən nömrələrlə əlaqələndirilir. Püşkatma yalnız müraciəti qeydə alınmış nömrələr arasında keçirilir. İstifadəçi tirajda iştirak etmək üçün ərizə təqdim edir və tiraj dövrü ərzində sabit məbləği depozitə qoyaraq qeydiyyatdan keçirir.

Əgər tirajı iştirakçılar deyil, biletlər arasında təşkil etmək lazımdırsa, bu halda tirajda bir iştirakçının aldığı biletlərin sayı məhdudlaşdırıla bilməz.

İştirakçının qeydiyyatı və elektron lotereya biletinin və ya onun nömrəsinin verilməsi mülki-hüquqi münasibətlərin yaranması üçün əsasdır ki, bu münasibətlərə əsasən iştirakçı tirajda iştirak etmək hüququna malikdir və tiraj keçirildiyi halda: tədbirdə sonrakı iştirak üçün müraciət edin, məsələn, aparıcı və ya əsas oyunçu kimi , baş qəhrəman və s.

Eynilə, səyahət sənədlərinin satışı üçün, məsələn, dəmir yolu və ya hava nəqliyyatı üçün biletin seriya nömrələrindən istifadə etməklə püşkatma da mümkündür. Bu halda, bilet satışı zamanı sərnişin uduşda iştirak etmək arzusunu bildirir, kassir isə iştirakını qeydiyyata alır və bilet aparatından istifadə edərək biletin üzərində tiraj üçün zəruri olan atributları, o cümlədən biletin seriya nömrəsini göstərir. Bu halda, bilet təyinatı üzrə istifadə edildikdən sonra tiraj bileti kimi istifadəçidə qalır və onun üzərinə lotereya düşərsə, müəyyən aksiyada və ya tədbirdə iştirak etmək üçün təqdim oluna bilər.

Təklif olunan püşkatma üsulunun üstünlüyü iştirakçıdan heç bir məlumatı yadda saxlamağı tələb etməyən iştirakın sadəliyi, hətta iştirak etmək iradəsini təsdiqləməkdən başqa hər hansı hərəkəti yerinə yetirməyə ehtiyacın olmamasıdır, bir tərəfdən, digər tərəfdən isə belə tirajın keçirilməsi konkret xidmət sahəsində istifadəçiyə göstərilən əsas xidmətin cəlbediciliyini və rəqabət qabiliyyətini artırmağa imkan verir.

Metod aşağıdakı kimi həyata keçirilir.

İstifadəçilər 2 server 1-də qeydiyyatdan keçərək qeydiyyat məlumatlarını daxil edirlər. Biletin alınması zamanı server 1 belə bir əldə etmək üçün müraciət anına uyğun olaraq bilet 3-ə nömrə təyin edir. Nömrə ərizənin verildiyi ardıcıllıqla təyin edilir (şək. 1-ə baxın). Biletlərin alınması üçün təqdim edilmiş müraciətlərin sayı oynanılan kombinasiyaların ümumi sayına uyğundur. Bunlar. əgər N bilet alınıbsa, o zaman tirajda N kombinasiyalı bütün nömrələr iştirak edir. Püşkatma, məsələn, aşağıdakı cihaz əsasında həyata keçirilə bilən lotereya maşını 12 (bax. Şəkil 2) istifadə edərək həyata keçirilir (bax. Şəkil 2). Lotereya barabanının 12 korpusunun içərisinə prosessor və ya mikrokontroller 5 yerləşdirilir. Məlumat saxlama qurğusu 4 də yerləşdirilə bilər ki, ona server 1-dən rəqəmlərin verilənlər bazası qeydi alınır və ya çəkilən nömrələr haqqında məlumat dərhal göndərilir. prosessor və ya mikrokontrollerə 5.

Lotereya barabanının 12 başlanğıcı bütün mümkün kombinasiyalarda oynamaq istədiyiniz nömrənin birləşməsindən asılıdır. Məsələn, kombinasiyaların ümumi sayı N=ABCDEF olarsa, burada A, B, C, D, E, F 0-dan 9-a qədər olan bəzi rəqəmlərdir, bu o deməkdir ki, lotereya maşını altı çarxı toplarla fırlatmalıdır.

Prosessor və ya mikrokontroller 5 əvvəlcə 0-dan 3-ə qədər rəqəmləri olan 6 top olan ən sol barabanı yükləmək əmrini göndərir.

Bu yükləmə, məsələn, barabanlar boyunca hərəkət edən, toplarla 17 yüklənmiş yükləmə modulu 14 vasitəsilə həyata keçirilə bilər (bax. Şəkil 3). 14-cü modul 10 hissəyə bölünür, onların hər birində 0-dan 9-a qədər müvafiq nömrələri olan toplar var. Top 17-ni 6, 7, 8, 9 barabanlarından birinə yükləmək lazım olduqda, modul 14 yuxarıya doğru hərəkət edir, məsələn, müvafiq bölmənin 15 bələdçilərində bölmə ox boyunca fırlanır və çuxur 18 barabana yükləmə çuxuru 16 ilə üst-üstə düşdükdə kürələrdən birini dəlikdən 18 boşaldır. Bütün lazımi nömrələri olan toplar bu şəkildə barabana yükləndikdə, baraban topları qarışdıraraq yellənir. Bundan sonra, məsələn, ŞEKİL-də göstərildiyi kimi. Şəkil 3-də baraban 6 deşik 16 aşağı fırlanır və oradan yalnız bir top 17 boşaldılır.Barabandan düşən kürə 17 xüsusi maili kanalın 13 üzərinə düşür, onun boyunca aşağı yuvarlanaraq çuxurla təmasda olur. RFID oxuyucu 19. Hər bir topun 17 içərisində topların nömrələrinə uyğun gələn RFID etiketləri 20 quraşdırılmışdır (bax. Şəkil 4). Oxucu 19 20 etiketini işə saldıqda məlumatlar 5-ci prosessora və ya mikrokontrollerə ötürülür, bu da rəqəmlərin mümkün kombinasiyalarını hesablayır, onların köməyi ilə toplar növbəti çarxa yüklənə bilər. Bundan sonra, barabanın toplarla yüklənməsi və ikinci topun çəkilməsi əməliyyatı eyni şəkildə növbəti baraban 7 üçün, sonra daha yüksək dərəcəli nömrələrin çəkilməsi tələb olunarsa, 8, 9 və s. barabanlar üçün təkrarlanır. Püşkatma bitdikdən sonra toplar 17 yenidən modul 14-ə əl ilə və ya avtomatik qidalandırıcı vasitəsilə yüklənə bilər.

Təsvir edilən lototron nümunəsi onun texniki həyata keçirilməsinin mümkün variantlarından biridir. Lotereya barabanı elektron tablo şəklində hazırlana bilər, burada nömrələr təsadüfi yaradılan bir formada düşür. Topların əl ilə yükləndiyi və paylandığı sadə bir lotereya barabanını həyata keçirmək də mümkündür. Bu icra variantlarının hər biri iddia edilən metodu həyata keçirməyə imkan verir.

Məsələn, düşmək üçün 000001-dən 347853-ə qədər istənilən nömrə üçün 347853 kombinasiya oynamaq lazımdır. 0-dan 3-ə qədər rəqəmləri olan toplar sol barabana yüklənir. Əgər 0, 1, 2 rəqəmləri düşürsə, onda nömrəli bütün toplar 0-dan 9-a kimi növbəti barabana yüklənir 3 rəqəmi düşərsə, o zaman növbəti barabana yalnız 0-dan 4-ə qədər rəqəmləri olan toplar yüklənir.Eyni şəkildə, topların yükü soldan bütün digər barabanlara növbə ilə paylanır. sağ. Hər növbəti top altı rəqəmli ədədin bütün cərgəsi üçün belə çəkilir. Nəticədə 000001-dən 347853-ə qədər istənilən nömrənin bir tək nömrəsi çəkilir ki, bu da çəkilmiş lotun nömrəsi olacaqdır.

Məlumat mənbələri

1. http://medicalplanet.su/reabilitatia/106.html

2. http://ru.convdocs.org/docs/index-110939.html?page=3#1281686

3. http://support.ystok.ru/doc/tournament/ug/help.html?cont

Http%3A//support.ystok.ru/doc/tournament/ug/events/randomizing_00.html

Təşkilatçının tədbirin hər bir iştirakçısının ərizəni qəbul etməsini və qeydiyyata almasını təmin etdiyi, habelə iştirakçının ərizəsinə təyin edilmiş nömrənin elektron tiraj biletinin nömrəsinə çevrilməsi barədə iştirakçılara məlumat verdiyi tiraj üsulu, sonra tiraj keçirilir. tirajlı biletlərin uduşlu nömrələrinin müəyyən edilməsi prosesi ən azı bir raundda həyata keçirildiyi şəkildə həyata keçirilir, tirajda iştirak etmək üçün ərizə iştirakçının şəxsiyyətini müəyyən edən məlumatların eyni vaxtda qeydiyyatı ilə verilir. püşkatma və hər bir şəxsin göstərilən qeydiyyat məlumatları tirajda iştirak etmək üçün hər bir müraciətə və iştirakçıya verilən nömrəyə bağlıdır; lotereya iştirakçısının nömrələri real vaxt rejimində ərizələrin qəbulu qaydasında verilir; lotereya biletlərindən biri üçün lotereya barabanından istifadə etməklə oynanılır ki, bu da aşağıdakı şərtlər nəzərə alınmaqla, nömrələnmiş loto toplarının mümkün kombinasiyalarını məhdudlaşdırmaq üçün təyin edilir: buraxılan loto toplarının ümumi sayı loto biletlərinin ümumi sayına uyğun gələn nömrənin rəqəmlərinin sayı; uduş nömrəsini təşkil edən ilk və sonrakı loto topları, açılan nömrəni lotereya biletlərinin ümumi sayına uyğun gələn dəyərlə təmin edə bilən ədədi dəyərlərə əsaslanaraq mümkün nömrə birləşmələrinin buraxılmasını məhdudlaşdırır; barabandan düşən lotereya barabanının topu xüsusi bir meylli çuxura düşür, onun boyunca aşağı yuvarlanaraq RFID oxuyucusu ilə əlaqə qurur və hər topun içərisində topların nömrələrinə uyğun RFID etiketləri quraşdırılır; oxucu etiketi işə saldıqda, məlumatlar rəqəmlərin mümkün birləşmələrini hesablayan prosessor və ya mikrokontrollerə ötürülür, onların köməyi ilə toplar növbəti barabana yüklənə bilər; bundan sonra barabanın toplarla yüklənməsi və növbəti topun çəkilməsi əməliyyatı, daha yüksək dərəcəli nömrələrin çəkilməsi tələb olunarsa, növbəti baraban üçün də eyni şəkildə təkrarlanır.

Oxşar patentlər:

İxtira idman yarışlarının yayımlanması üçün qurğular sahəsinə, məsələn, mərc klubları üçün avadanlıqlara aiddir. Tədbirlərin seçilməsi və qeydiyyatı üçün sistem təsvir edilmişdir, bu sistemlə bağlı bukmeker mərcləri edərkən onların baş verib-verməyəcəyi məlum deyil, bu da iştirakçıya idman tədbirini izləyərkən hadisənin inkişaf variantlarını seçmək imkanı verir. ən azı bir yarışın nəticələri və/və ya ayrı-ayrı vəziyyətlər, yarışların hər biri zamanı yaranan, baş verən və/və ya həyata keçirilən hadisələr və/yaxud hərəkətlər və/yaxud bu halların nəticələri, o cümlədən idman yarışları üçün ən azı bir məkan daxildir. hadisə, hesablanmış koordinasiya şəbəkəsi olan ən azı bir matris sahəsi, blokun vizuallaşdırılması, məlumat ötürmə vahidi, hesablama vahidi, yerləşdirmə sistemi.

İxtira təhlükəsizlik vərəqinə və onun hazırlanması üsuluna aiddir. Təhlükəsizlik vərəqində aşkar ediləcək məlumat elementi və A səthi və B səthi olan qeyri-şəffaf, tercihen lifli zolağın daxil edildiyi qeyri-şəffaf substrat tərəfindən yaradılmış daşıyıcı var.

İxtira lotereyaların emal mərkəzinə qoşulmuş uzaq məsafədə yerləşən terminallardan, xüsusən də idman yarışlarının nəticələrinin proqnozlaşdırılması əsasında lotereyalardan istifadə etməklə lotereyaların keçirilməsinə və pul uduşlarının oynanılmasına aiddir.

İxtira lotereyalara aiddir və lotereya və tirajlar təşkil etmək üçün istifadə edilə bilər. Metodun mahiyyəti - lotereyanın təşkilatçısı uduş fondunu lotereya biletləri arasında ilkin bölüşdürməklə, habelə lotereya biletlərinin oynanılması və uduşların ödənilməsi ilə kağız və elektron formada lotereya biletləri toplusunu yaradır və istehsal edir. coğrafi paylanmış terminallar sisteminin operatorunun terminalları vasitəsilə həyata keçirilən, üstəlik, lotereya biletlərinin həyata keçirilməsinə başlamazdan əvvəl coğrafi paylanmış terminallar sisteminin operatorunun hər bir terminalına biletlər, bir partiya lotereya biletləri massivindən lotereya biletlərinin yüklənməsi və ona təyin edilməsi rabitə kanalları vasitəsilə həyata keçirilir və lotereya iştirakçıları lotereya biletlərini aldıqda, satılan lotereya biletlərinin hər biri və buraxılmış uduşlar haqqında məlumat coğrafi olaraq paylanmış operatorun serverinə ötürülür. terminallar sistemi və lotereya təşkilatçısı serveri. Metod, lotereyanın əhatə dairəsini genişləndirmək və etibarlılığını artırmaqdan ibarət istənilən texniki nəticəyə nail olur. 1 z.p. f-ly, 1 xəstə.

İxtira lotereyalara aiddir və lotereyaların təşkili üçün istifadə oluna bilər. Metodun mahiyyəti lotereya biletləri massivinin elektron formada formalaşdırılması, lotereya tirajının keçirilməsi və uduşların lotereya biletləri arasında bölüşdürülməsi, o cümlədən uduşların ödənilməsidir, lotereya iştirakçıları ilə qarşılıqlı əlaqə isə terminallar vasitəsilə həyata keçirilir. lotereya biletlərinin elektron formada massivi və lotereya biletləri üzrə uduşların paylanması, lotereya biletinin eyniləşdirmə nömrələrinin və tirajın nəticələrinin təsdiq edilmiş reyestrinin formasında nəzarət lotereyasının tirajı formalaşdırılır, lazımi sayda lotereya bileti elektron lotereyası hazırlanaraq elektron lotereyaya yüklənir. terminallara qoşulmuş server, müvafiq terminallar vasitəsilə satışı nəzərdə tutulan müvafiq lotlar üzrə lotereya biletlərinin hər biri üçün serverdə saxlanılan biletin şərti nömrəsini onun real nömrəsi və tirajın nəticəsi ilə müəyyən edin. onun üzərində lotereya prosesi və onun nəticələri terminalın texniki vasitələri ilə görüntüləndikdə onun ekranında şərt göstərilir. iştirakçıya fiskal qəbz verilməklə, üstəlik nəzarət edilərkən üzərində uduşların olması və uduşlu bilet üzrə uduşların məbləği haqqında məlumat şəklində eyni sayda bilet və tirajın nəticəsi. lotereyada iştirakın nəticələri, fiskal qəbzdəki məlumatlar elektron və ya kağız daşıyıcıda nəzarət lotereyasının müvafiq lotereya biletləri ilə müqayisə edilir. İxtira, lotereyanın əhatə dairəsini genişləndirmək və etibarlılığını artırmaqdan ibarət olan texniki nəticə əldə edir.

İxtira kütləvi kollektiv tədbirlərə aiddir və çoxlu sayda iştirakçının püşkatması zamanı, tədbirin növbəti mərhələsində sonrakı iştirakı üçün iştirakçının təsadüfi seçilməsi tələb olunduqda istifadə edilə bilər. İxtiranın texniki nəticəsi çoxlu sayda tədbir iştirakçıları ilə püşkatmanın sadələşdirilməsi, iştirakçıların məlumatı yadda saxlama ehtiyacını aradan qaldırmaqdır və tədbir iştirakçılarının sayına heç bir məhdudiyyət qoyulmur. Həmçinin, texniki nəticə püşkatma prosesində faktiki iştirak etməyən şəxslərin püşkatma prosesində iştirakını istisna etməklə, məsələn, püşkatma iştirakçıları üçün pulsuz yerlər olduqda iştirakçıların hüquqlarına qoyulan məhdudiyyətlərin aradan qaldırılmasıdır. insanların özlərinin tədbirdə olmaması. Göstərilən texniki nəticə ona görə əldə edilir ki, lotereya biletlərinin uduşlu nömrələrinin müəyyən edilməsi prosesi ən azı bir raundda həyata keçirilir, lotereyada iştirak etmək üçün ərizənin şəxsiyyətini müəyyən edən məlumatların eyni vaxtda qeydə alınması ilə verilir. lotereya iştirakçısı və hər bir şəxsin qeyd olunan qeydiyyat məlumatları tirajda iştirak etmək üçün hər bir ərizəyə və iştirakçıya verilən nömrəyə bağlıdır; lotereya iştirakçısının nömrələri real vaxt rejimində ərizələrin qəbulu qaydasında verilir; lotereya biletlərindən biri üçün lotereya barabanından istifadə etməklə oynanılır ki, bu da aşağıdakı şərtlər nəzərə alınmaqla, nömrələnmiş loto toplarının mümkün kombinasiyalarını məhdudlaşdırmaq üçün təyin edilir: buraxılan loto toplarının ümumi sayı loto biletlərinin ümumi sayına uyğun gələn nömrənin rəqəmlərinin sayı; uduş nömrəsini təşkil edən ilk və sonrakı loto topları, açılan nömrəni lotereya biletlərinin ümumi sayına uyğun gələn dəyərlə təmin edə bilən ədədi dəyərlərə əsaslanaraq mümkün nömrə birləşmələrinin buraxılmasını məhdudlaşdırır; barabandan düşən lotereya barabanının topu xüsusi bir meylli çuxura düşür, onun boyunca aşağı yuvarlanaraq RFID oxuyucusu ilə əlaqə qurur və hər topun içərisində topların nömrələrinə uyğun RFID etiketləri quraşdırılır; oxucu etiketi işə saldıqda, məlumatlar rəqəmlərin mümkün birləşmələrini hesablayan prosessor və ya mikrokontrollerə ötürülür, onların köməyi ilə toplar növbəti barabana yüklənə bilər; bundan sonra barabanın toplarla yüklənməsi və növbəti topun çəkilməsi əməliyyatı, daha yüksək dərəcəli nömrələrin çəkilməsi tələb olunarsa, növbəti baraban üçün də eyni şəkildə təkrarlanır. 4 xəstə.

2018-ci il iyunun 14-dən iyulun 15-dək Rusiyanın 11 şəhərində keçiriləcək dünya çempionatına çox az vaxt qalıb. Artıq turnirin iştirakçıları müəyyənləşib, yalnız bir rəsmi prosedur qalıb: qrupların tərkibini müəyyən edəcək püşkatma.

1. DÇ-2018-in püşkatma mərasimi harada və nə vaxt keçiriləcək?

Püşkatma mərasimi dekabrın 1-də Dövlət Kreml Sarayında keçiriləcək. Mərasim Moskva vaxtı ilə saat 18:00-da başlayır. Veriliş təxminən bir saat davam edəcək. Saytımızda yayım olacaq.

2. Səbətlərin tərkibi necədir?

Komandalar FİFA-nın 2017-ci ilin oktyabr ayından etibarən reytinq cədvəlinə əsasən sıralanıb. Turnirin ev sahibi kimi Rusiya səbətə bir nömrəli daxil olub.

3. Püşkatma mərasimi necə keçiriləcək?

Qrupların formalaşması: dörd komandadan ibarət səkkiz qrup A-dan H arasında təyin olunacaq; hər potdan səkkiz komanda səkkiz fərqli qrupa yerləşdiriləcək ki, hər qrupda hər qazandan bir komanda olacaq. Püşkatmanın liderləri komandaların adları olan topları ardıcıllıqla çəkəcəklər. Əvvəlcə komandanın adı olan top, sonra qrup təyinatı və qrupdakı komandanın seriya nömrəsini göstərən bir nömrə olan top çıxarılacaq.

4. Eyni qrupa düşə bilməyəcək komandalar.

Qaydalara görə, eyni qitənin komandaları eyni qrupa düşə bilməz. Misir Mərakeşlə oynamayacaq, Argentina isə Kolumbiyanı almayacaq. Bununla belə, 2018-ci il dünya çempionatında 14 Avropa komandası çıxış edəcəyi üçün Avropadan yalnız iki komanda bir qrupda yer ala bilər.

5. Püşkatma mərasimini kim aparacaq?

Dünya çempionatının final mərhələsinin püşkatma mərasimini rusiyalı teleaparıcı Mariya Komandnaya və İngiltərə yığmasının sabiq futbolçusu Qari Lineker aparacaqlar. Dövlət Kreml Sarayının səhnəsində dünya kubokunu Almaniyada dünya çempionu Miroslav Kloze keçirəcək. Argentinalı Dieqo Maradona, italiyalı Fabio Kannavaro, ispaniyalı Karles Puyol, braziliyalı Kafu, fransalı Loran Blan, ingilis Qordon Benks və uruqvaylı Dieqo Forlan DÇ-2018 qrupunun tərkibini müəyyən edəcəklər. Bu oyunçuların hamısı (Forlan istisna olmaqla) öz ölkələri ilə dünya çempionu olublar. Rusiya futbolunun təmsilçisi 91 yaşlı Nikita Simonyan olacaq.

6. Təqvim və şəbəkə məlumdurmu?

Artıq məlumdur ki, pley-off mərhələsinin ilk mərhələsində A qrupunun komandaları B qrupunun komandaları ilə oynayacaq.

7. Rusiya yığması dünya çempionatında kiminlə oynadı?

2002-ci ildə Yaponiyada keçirilən dünya çempionatında milli komanda Yaponiya, Belçika və Tunislə H qrupunda yer alıb. Qrup mərhələsində Rusiya yığması Tunis üzərində cəmi bir qələbə qazana bildi (2:0) və 2002-ci il dünya çempionatını qrupda üçüncü yerdə başa vurdu.

2014-cü ildə Braziliyada keçirilən dünya çempionatında Rusiyanın qrupdakı rəqibləri Belçika, Əlcəzair və Cənubi Koreya olub. Həmin vaxt palatalar Fabio Kapello H qrupunda üçüncü yeri tutdu və turnirin pley-off mərhələsinə yüksələ bilmədi.

Bu nəticələri nəzərə alsaq, belçikalıların və Şimali Afrika və Asiya komandalarının DÇ-2018-də Rusiya komandasına rəqib olmasını istəməzdim.

QRUP MÜSABİQƏSİ

Yarışlar aşağıdakı qruplara bölünür:

Əsas olanlar çempionatlar və ya çempionatlar və kubok yarışlarıdır.

Köməkçi - təsnifat, və ya təsnifat və ya ərizəçi turnirləri.

Təbliğat-kütləvi və nümayiş yığıncaqları.

İştirakçıların tərkibindən asılı olaraq yarışlar aşağıdakılar üçün keçirilir: 1) oğlanlar və qızlar (13-14 yaş),

oğlan və qızlar (15-16 yaş, 17-18 yaş),

kişilər və qadınlar (19 yaş və yuxarı).

Miqyasına görə yarışlar aşağıdakılara bölünür: bədən tərbiyəsi komandası və ya dərnəyi daxilində yarışlar (emalatxana, şöbə, kurs, fakültə və onlar arasında); rayon və şəhər; regional, regional və muxtar respublikalar; respublika; ümumittifaq; beynəlxalq.

Bədən tərbiyəsi hərəkatının strukturuna uyğun olaraq yarışlar ərazi, idarə və ərazi-idarə ola bilər.

ərazi yarışlarında ərazi-inzibati bölmələrin yığma komandaları iştirak edir; şöbədə - idarənin və ya DSO-nun bədən tərbiyəsi komandalarının və idman klublarının birləşdirilmiş komandaları və ya bu idarənin və ya DSO-nun ərazi bölmələrinin birləşmiş komandaları; idarələrarası -- şöbələrin və ya DSO-nun birləşmiş komandaları (ordu, həmkarlar ittifaqı, Dinamo və s.); ərazi-departamentdə - ərazi bölməsində təmsil olunan müxtəlif şöbələrin və DSO-nun bədən tərbiyəsi qruplarının və idman klublarının birləşmiş komandaları, məsələn, Burevestnik (Xarkov), CSKA (Moskva), Dinamo (Krasnodar).

Müsabiqəyə hazırlıq vəziyyətin hazırlanmasından başlayır.

MÜSABİQƏNİN QAYDALARI

Bu sənəddə aşağıdakı bölmələr var:

Müsabiqənin məqsəd və vəzifələri.

Məkan və tarixlər.

Rəqabətin idarə edilməsi.

İştirakçı təşkilatlar və rəqiblər.

Rəsm üsulları, nəticələrin qiymətləndirilməsi, qaliblərin müəyyən edilməsi.

6. Protestlərin verilməsi və baxılması şərtləri. 7. Qalib komandaların və müsabiqə iştirakçılarının mükafatlandırılması qaydası.

Əmrlərin qəbulu şərtləri.

Ərizələrin verilməsi üçün formalar və son tarixlər, tirajın keçirilmə vaxtı və yeri.

KOMANDALARIN PEYKANASI

Püşkatmanın əsas məqsədi komandaya müəyyən nömrələr təyin etməkdir. Püşkatmadan əvvəl oyunların təqviminin hansı cədvəllə tərtib olunacağı açıqlanır. Bütün komandalar üçün eyni vaxtda və ya komandaların dağılması ilə ümumi püşkatma keçirilir. Komandaların alt qruplara bölünmədən bir-biri ilə oynadığı hallarda ümumi püşkatma lazımdır. İştirak edən komandaların sayına görə əvvəlcədən hazırlanmış nömrələr qaba atılır.

Sonra əmrlərin adları və növbə ilə çağırılır; onların hər biri üçün qabdan nömrə götürülür.

Komandaların alt qruplara bölünməsi ilə yarışlar keçirilərkən səpələnmiş püşkatma üsulundan istifadə olunur. Komandaları dağıtarkən, gücü təxminən bərabər olan alt qruplar yaradıla bilər.

Dağılmanın iki üsulundan istifadə olunur: püşk üzrə dispersiya və “ilan” üsulu ilə dispersiya.

Komandalar əvvəlki və ya ilkin yarışlardakı çıxışlarına və ya digər əsaslara görə sıralanır.

Püşkatma yolu ilə səpilmə aşağıdakı kimi aparılır. Dağılma prinsipi müəyyən edildikdən sonra alt qrupların sayına uyğun komandaların sayı götürülür və alt qruplara bölünməsi üçün onların arasına çoxlu atılır. Sonra eyni qaydada növbəti qruplar püşkatma yolu ilə bölünür və s. Ya bütün komandalar, ya da komandaların bir hissəsi dağıla bilər.

Bu, yarışın reqlamentində nəzərdə tutulub.Əgər komandaların bir hissəsi dağılıbsa, qalan komandalar təmiz püşkatma yolu ilə yarımqruplara bölünür.

"İlan" üsulu ilə səpilmə aşağıdakı kimi həyata keçirilir.

Komandalara əvvəlki yarışlarda tutduqları yerə uyğun nömrələr verilir və komandalar “ilan”la alt qruplara bölünür. Komandaları iki alt qrupa səpələyərkən “ilan” konfiqurasiyası bir, üç və ya daha çox qrupa dağıldıqda isə fərqlidir.

İlanların səpilməsi alt qruplarda şərti bərabərlik yaradır.

Əvvəlki turnirlərin püşkatma mərasimlərinin yayımını görən hər kəs bu prosedurun nə qədər darıxdırıcı və uzun sürdüyünü təsəvvür edə bilər. Bleacherreport agentliyinin müxbirləri bugünkü mərasimi daha da gözəlləşdirmək üçün bir neçə üsul tapıblar. “RG” onlardan ən maraqlısını diqqətinizə çatdırır.

Lotereya oynayın

Bunun üçün püşkatma prosedurunu ümumiyyətlə dəyişdirmək lazım olmayacaq, lakin tamaşaçılar üçün bu, daha maraqlı olacaq. Birincisi, hər kəsin kiçik bir məbləğə ala biləcəyi xüsusi bingo kartları buraxmalısınız. Gəlir xeyriyyəçiliyə gedəcək.

Və sonra, çəkilmiş topların ardıcıllığı kartınızda göstərilən toplara uyğun gəlirsə, pul mükafatı almaq hüququnuz var. Təbii ki, FİFA üçün bu müəssisə sərfəli deyil, lakin digər tərəfdən, Beynəlxalq Futbol Assosiasiyaları Federasiyasının 22 sponsoru mümkün xərcləri qarşılamaq iqtidarındadır.

Hörümçək toplarından birinə qoyun

Braziliyalı gəzən hörümçək dünyanın ən zəhərli hörümçəklərindən biridir. Bəs Avropa komandalarını qruplara ayırmaq üçün yaradılacaq X səbətində belə “yoldaş”la top görünsə nə olacaq? Belə bir şounun tamaşaçılarına və iştirakçılarına adrenalin təmin edilir. Əlbəttə ki, iş ölümcül ola bilər, amma bir müsbət məqam da var: gəzən hörümçəyin zəhərinin ereksiyanı uzadırdığına inanılır.

Soyunma üçün püşkatma təşkil edin

Bildiyiniz kimi, proseduru keçmişin məşhur futbolçuları: Alcides Ghija, Jeff Hurst, Cafu, Fabio Cannavaro, Mario Kempes, Fernando Hierro, Zinəddin Zidan və Lotar Matteus həyata keçirəcək. Qoy püşkatma iştirakçıları topu çıxarmazdan əvvəl ölkənin adını desinlər: əgər düzgün təxmin etsələr, prosedur davam edir, yoxsa, paltarınızın bir hissəsini çıxarmaq lazımdır. Belə bir şou üçün televiziya reytinqləri veriləcək.

Bir bacarıq yarışması keçirin

Qoy oyunçular öz qruplarını seçsinlər. Qrupların sayına görə səkkiz deşikli kütləvi ekran etmək lazımdır. Bundan əlavə, 32 komandanın hər birindən olan oyunçu zərbə vurmaq hüququ əldə edir. Konkret komandanın hansı qrupa düşəcəyi onun oyunçusunun dəqiqliyindən asılıdır. Əgər çuxurda artıq dörd top varsa, o, bağlanır. Zərbələrin sırası FİFA reytinqinə uyğun olaraq təyin edilə bilər.

Yayımınızı bayrama çevirin

Etiraf etmək lazımdır ki, püşkatmanı qızışdırmaq üçün yuxarıda göstərilən üsullar FİFA üçün kifayət qədər radikaldır və yaxın gələcəkdə istifadə ediləcəyi ehtimalı yoxdur. Amma tiraj zamanı bayram təşkil etməyə heç kim mane ola bilməz. Məsələn, bir içki oyunu oynaya bilərsiniz.

hər dəfə Blatter deyəndə - 1 qurtum

ev sahiblərindən pis zarafat - 2 qurtum

açılmayan balon və ya ölkəni oxumaqla bağlı problemlər - 2 qurtum

"samba" və "karnaval" sözlərinin qeyd edilməsi - 1 qurtum

əvvəlki mərasimlərdən videoların nümayişi - 3 qurtum

komandanızı səbətdən çıxarmaq - dibinə qədər udmaq

mob_info